第十三章巴瑞王國的戰爭集結


    巴瑞王國每三十年一度的掠奪戰爭在新任國王的征召下,已經開始了戰爭集結,或者說是一次強製性的征兵。每一個部落、部族和圖騰領地都需要派出軍隊出征。而戰利品也是按照出兵數量和戰鬥成果來計算的。


    在戰爭資源分配方麵,巴瑞人做的的確不錯。如果你帶領著自己的部隊,吃著自己的糧食而打下一座城池的話,除了應供之外,全部的戰利品都歸你所有。就連國王都沒有資格剝削你的利益。


    加上巴瑞人天生好戰,侵略性十足。所以他們對於戰爭一直很熱衷。當然,這一切也是在他們有力出征的情況下。他們好戰,卻並不代表他們窮兵黷武,部落的存活與繁衍才是他們最重要的。


    而顧白身處的克羅狄斯酋,自然也包括在了千百個征召部落當中。這個不算弱的部族提供了五百個3級的巴瑞人戰士,五十隻3級的雷鷹,十五隻4級的大鵬,還有兩頭5級的猛獁和一頭5級的科多。顧白加米熊三人並沒有算進這個戰鬥序列當中,作為巴瑞之友的他有資格組建一個屬於自己的戰鬥序列。坐在一頭巨狼之上,顧白望著前路的遙遠說道:“克羅狄斯,你猜我們還需要多久的時間才到齊格林?”


    坐在猛獁巨象上的克羅狄斯聽見顧白的話,是從猛獁背上站了起來,眺望起了遠方,過個十幾秒才開口說道:“今天。我已經看到了巴瑞戰神身上的濃濃戰意了。”


    克羅狄斯是天生的戰士,他有著媲美雷鷹的視野,惡狼的戰鬥意識,比蒙巨獸的身軀,加上那能轉過彎來的腦筋。這一次侵略戰爭便是克羅狄斯酋的一次大擴展。


    金幣,財寶,食物,還有戰鬥力。克羅狄斯酋能招攬更加多的巴瑞人的加入,換到更多更精良的武器,還有猛獁等的戰鬥生物。


    “感謝巴瑞神,我們已經走了十天了!”顧白誇張的說道,十天的行走對於他來說還說不得什麽。而且這十天還能加快米熊和林萍希對這個世界的融入和經驗,增加一點生存率。


    …


    果不其然,當太陽從當空處降落,變成了鹹蛋黃的時候,他們走進了巴瑞人獨有的“城池”,表現出足夠的戰鬥力和應供之後,他們都順利的進入了集結地。“克羅狄斯,這不公平!為什麽我需要上供整整三百金幣。而你們隻是繳納一些食物。”顧白氣唿唿的說道。當然,這也隻是增進友誼的一種行為。如果他在進城的時候稍微表現一下他的戰鬥力,甚至還能得到一些散行巴瑞人的投奔。


    克羅狄斯聽到顧白的話之後哈哈大笑了起來,他笑的自然不是顧白,而是那些向他收取高昂費用的門人,這筆應供讓顧白在之後得到戰利品中能得到將近百分之一百,那個時候新任國王一定會想將那門人的頭撕下來,掛在了高岩之上。


    笑了一會,克羅狄斯幹了十天路的身體也散出了一陣比一陣強烈的疲倦,他開口說道:“好了我的兄弟,我需要去休息一下了。我可不想睡在戰場之上,流彈太多了。”


    說罷,便趕著坐下的巨狼走開了,而顧白自然也是走進了他巴瑞之友獨有的帳篷之內。因為他的任務二也完成了。現在需要去領取任務獎勵。


    “任務二:完成。


    任務完成獎勵:1、開啟英雄屬性欄,劇情完成後收迴。2、進化點1o點。”在帳篷之中,米熊和林萍希都已近接受了任務獎勵,甚至已近完成專職了。前者選擇的是野蠻人戰士,後者則是圖騰咆哮者。野蠻人戰士自然是戰鬥序列的了,不過那名字霸氣的圖騰咆哮者卻是舒服屬於獸人祭祀一般的角色。


    ――甚至更加偏向輔助性一點。


    看見顧白走入帳篷,林萍希的臉上竟然出現了微微緋紅,在這十天裏她已近完全地顛覆了原本的審美觀。原本沉溺在酷帥、聰明,王子加小壞屬性的她,現在更喜歡顧白那淡紫色的完美身軀。


    當然,顧白那張變得異常帥氣了臉龐,加上龍族血統特有的氣息也是很大程度上的加成。不過林萍希不自知而已。


    “米熊,你選擇了什麽職業?”剛剛才有空接受獎勵的顧白已經大概知道了英雄屬性欄是何物,是魔獸加上英雄無敵中英雄的混合體。除了每一次升級能得到的屬性加成和技能以外,還多出了天賦、幸運等等的一些項目。


    放眼看去,米熊那原本看起來肉肉的身子現在卻是多出了不少塊狀,一種巴瑞人獨有的狂野氣質在身上散了出來。“野蠻人戰士,有一個戰士的固有技能‘狂猛’,在戰鬥爆的時候能增加攻擊力和攻擊度。不過防禦力也會有減少。


    而選擇技能裏麵有五個,一個全屬性增加。分別三個普通技能:狂化,強力投擲,狂猛打擊。兩個二選一的大招:圖騰意識,瘋狂猛攻。”


    說罷,他接著說道:“因為我有熊化的技能。所以需要投擲物的強力投擲和需要重武器的狂猛打擊我都沒有選擇。選擇了能和咆哮疊加的狂化。


    狂化第一級需要消耗三十點怒氣值。增加攻擊度百分之十五,攻擊力百分之十,移動度百分之五。減少防禦力5點,額外攻擊傷害承受百分之十。


    接著升一級能多增加攻擊度百分之十五、攻擊力百分之十、移動度百分之五。沒有等級上限。不過需要兩級才能點一點。


    每升級一次,需要的怒氣點便要增加五點。怒氣值不足三十點的話不可以動,足夠三十點但卻不足相對應技能所需的怒氣值,那麽技能的加成會有所減少,削弱也是如此。最長能維持十五分鍾,中途可以解除。冷卻時間是按持續時間的長短來計算的。並且解除了狂化後會有暫時性的屬性削弱。”


    米熊說的極為詳細,在顧白點頭表示已經消化完了之後他開口說道:“不過,我再圖騰意識和瘋狂猛攻的選擇上還沒有確定。需要作為戰友的你的需要和看法。”


    見顧白點頭,米熊說道:“圖騰意識是被動技能。能增加三十點的力量點,百分之十五的攻擊力加成。增加兩百七十五點體力值,五十點怒氣值上限,十五點耐力值。每六級能升級一次,所有加成再增多百分之三十。”


    主神空間裏從不會出現生命值這一傻的設定,一個人的求生意識和身體狀況能用數字來計算?明顯的不能的。


    不過,在接受了英雄屬性欄之後,卻出現了體力值和耐力值這兩項。(體力值加怒氣值是法師的魔法值,耐力值是法師的精神力。巴瑞人是完全的魔法白癡。――塔南除外)


    體力值如果清零的話,那麽所有的你的行動力將會大幅度的減少、減慢。當然,如果到了體力值清零的時候,你也就隻剩下意誌力了。意誌力強大無比的,那麽你還能拖起身體。意誌力弱的,那麽就有可能完全動不了,甚至死亡了。而耐力值其實用“耐力”作為名字其實有點不太對,因為他關聯到的是體力值的迴複和釋放技能所需的體力值減免。耐力值級級高的,那麽或許你釋放技能甚至不用減少體力值。當然,這也隻存在於理論層麵上。


    怒氣值就簡單的多,要麽是你攻擊別人,要麽是別人攻擊你。前者得到的怒氣值相對後者要少。


    “瘋狂猛攻則是輸出技能了,動攻擊五次,每一次攻擊都將是攻擊力的上限的兩倍。無冷卻時間。但每一次動都需要消耗三百點怒氣值,三百五十點體力值。也是每六級能升級一次,每次升級能增多三次攻擊和零點七五倍的暴擊。”


    “你覺得,我該選什麽?”

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