沒有什麽比無邊星海之中廣袤的黑暗更加迷人,也沒有什麽能夠比的過那無邊無際的星河之中隱藏的秘密。人類居住在幽暗海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩渺無垠,蘊藏無窮秘密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。


    當有朝一日我們真能把所有相互風格的知識拚湊在一起時,展現在我們麵前的真實世界,以及人類在其中的處境,將會令我們要麽陷入瘋狂,要麽從可怕的光明中逃到安寧,黑暗的新世紀。


    隻要你坦然接受自己的罪惡,穿越那黑色的深淵,等待你的將是永恆的神奇與榮耀。


    —————特殊聯動任務【無可名狀的挑戰】已經開啟,歡迎各位玩家踴躍參加。


    我參加你妹!!!


    看著聯動活動一欄上的廣告詞,端木槐汗毛直立,這要手上拿個平板直接就扔出去了!


    這個聯動任務端木槐在遊戲裏當然做過,而且說實話,這個任務的獎勵非常不錯,其中最好的獎勵就是現實穩定錨。


    這對於玩家來說,簡直就是克製邪神的神器!


    畢竟一般邪神出現的時候,伴隨著亞空間對現實的侵蝕,整個世界都會開始扭曲變化,而現實穩定錨則可以阻止亞空間對現實的侵蝕變化,將其重新穩定在現實狀態,而不至於跑到亞空間去。


    說實話,要是當初在新手星球有這玩意兒,端木槐隻要往那幾個傳送門一邊扔一個,就直接把亞空間通道給直接封死了。


    但是………反過來仔細想想,一個獎勵是現實穩定錨這種神器的任務,能有多簡單?


    事實上,那難度簡直超出天際好吧!


    【不可名狀的挑戰】這個聯動活動本身的內容其實並不複雜,簡單來說就是玩家前往一個世界,扮演一個身份,然後在那個世界裏解決各種各樣的難題,找到那些事件背後的原因,並且將其解決。


    說白了,其實就是讓玩家扮演偵探,然後去偵破什麽兇殺案,什麽失蹤案,或者某些奇奇怪怪的神秘事件什麽的。


    當然,如果隻是這樣也就罷了………但問題在於,這些事件的背後,都涉及到了某些不可名狀的,無法用語言來形容的,存在於這個世界之中最黑暗深邃的角落裏的偉大存在!


    而玩家每次遭遇這些偉大存在,隻要情緒有所波動,就會掉san值。而情緒越是波動激烈,san值就會掉的越多,一旦掉光就直接gameover,隻能重來了。


    說實話,這對玩家來說可謂是非常不友好的設定,因為這並不是像普通的任務那樣,隻要突突突殺過去就完事了。事實上聯動任務時不少玩家都吐槽這簡直就像是從突突突的fps片場一眨眼跑到了午夜兇鈴的鬼片現場,動不動就是各種嚇人的玩意兒突臉。當然,類似的情況在麵對邪神時也不是沒有,但是問題在於,主線任務並沒有san值這種說法,你嚇歸嚇,也不是不能玩下去。


    但是這個聯動任務卻有san值的限製,這就給玩家搞鬱悶了。


    不僅如此,這個san值設定還有一個非常惡心的地方,那就是一旦玩家san值掉的太多,那麽他眼中的世界都會改變模樣。滿值玩家看見的隻是正常世界,而san值掉的太多的玩家,可能看到的就是一個地麵被血肉覆蓋,路燈變成了白色的肋骨,裏麵的燈泡變成了扭動的眼珠………如果再掉的多一些,甚至連路上的npc在他們眼裏都不再保持人形,而是變成了一個個像是蠕動的蚯蚓集合起來的………嗚………說出來都覺得惡心。


    所以對於很多容易受到驚嚇的玩家來說,這個聯動任務簡直就是一個惡性循環———被嚇了之後掉san值———san值掉太多看到的世界開始扭曲———看到扭曲的世界越發感到驚恐———san值繼續掉———然後世界越扭曲———然後san值清零gameover了。


    因此,對於不少玩家來說,這個聯動任務可謂非常難,這並不是它本身怪物設定的難或者解密步驟很難,而是san值這個設定是不看他們的身體數值,直接檢測玩家情緒的。玩家情緒起伏越激烈,那麽san值就掉的越多,畢竟情緒這東西,你是沒辦法偽裝的。


    所以最終能夠通關的,基本都是一些心狠如鐵,或者沒心沒肺的玩家,很多人就算想要通關,到最後都過不去。


    畢竟這個設定太惡心人了,特別是san值降的越多的玩家,就越擔心自己會gameover,結果反而越是小心翼翼,越容易受到驚嚇……………


    相反,那些沒心沒肺的玩家倒是更容易過關。


    當然,看他們過關之後的樣子,很難不讓人懷疑他們到底是在做任務後瘋的,還是在做任務前就已經瘋了………


    順便一提,由於聯動任務開始的時候,被san值驚恐勸退的玩家過多,在接到玩家的投訴抗議之後,官方加了個小補丁———他們在商城裏更新了名為理智穩定劑的藥水,隻要喝下藥水就能夠恢複一定的san值,隻不過使用藥水的話,任務結算時評價會降低,用的藥水越多,評價就越低。


    當然,這是要花錢才能買的。


    這公司真就是死要錢……………


    不過很明顯,自己是遇不到這種好事了。


    默默的打開商城看了一眼,確定裏麵沒什麽理智穩定劑,端木槐也是默默的歎了口氣。


    接下來,就要考慮帶誰去的問題了。


    遊戲裏也不是沒有玩家帶npc進入這個任務世界的,但說實話,這絕對是一種錯誤的選擇。最開始的時候,不少玩家覺得術業有專攻,我負責打架,npc負責搜集和調查,這不剛好?


    結果好嘛,npc的san值一路狂降,直接清零,從任務世界之中出來之後這些npc不是瘋了就是廢了,把玩家也弄的一陣傻眼。老子辛辛苦苦培養出來的npc隨從,尼瑪就這麽廢了?變成瘋子了??


    這也是官方會上架理智穩定劑的第二個原因———畢竟玩家的意見太大了,所以他們也隻能用這種辦法來安撫玩家。


    至於那些舍不得花錢買理智穩定劑來治療npc的………你連錢都舍不得花,還好意思說愛她?


    嗯,再次證明這公司是尼瑪真的死要錢。


    如果隻是這樣,還不足以讓端木槐感到驚恐,而他感到驚恐的理由很簡單,在遊戲裏,各個聯動任務就相當於是接下來玩家要遭遇的敵人的“前哨站”,說白了就是讓玩家先在聯動任務裏感受一波,起碼不會那麽狼狽。


    而這個任務出現在這裏,也就是說尼瑪老子之後要遇到不可名狀的某些玩意兒了?!


    等等……………


    想到這裏,端木槐忽然想起,當初他在交界地砍艾爾登之獸的時候,對方的形狀就讓他想起某個無限星空之中偉大存在……………鬧了半天,自己猜對了?


    這尼瑪………真不讓人高興。


    當然,不爽歸不爽,聯動任務肯定還是要做的。現實穩定錨這麽好的東西不拿,那才真是瞎了眼了!


    現在問題在於………帶誰去呢?


    想到這裏,端木槐開始思考起來。


    智力高的都不能帶,畢竟智力越高靈感越高,也越容易接觸不可名狀的真實,所以安,古蕾雅,菲琳這些魔法師全部除外了。


    而菈妮和奧姬絲也不能帶,因為根據有玩家的記錄,機器人之類的東西在那個世界也很容易受到影響。雖然菈妮和奧姬絲不是機器人,但嚴格意義上來說也算是人造物,這個肯定是不能帶的,萬一受到影響那就麻煩了。


    因此最好就是帶那種天性樂觀,沒心沒肺,遇到啥事都笑嗬嗬神經大條………我身邊有這種人嗎?


    安,古蕾雅,琉米愛爾……………智力太高不能帶。


    菈妮,奧姬絲………人造物也不敢帶。


    斑比,庫拉,奧黛兒,雪梨,艾克萊爾,加奈美………太弱了沒法帶。


    薩特拉,賽澤爾,豪澤爾,荷妮特………忙著重建魔族領地呢,也沒時間。


    這麽看來………能跟隨自己一起去的隻有………鈴女和蘿蕾娜了?


    嗯,這似乎也不錯?


    蘿蕾娜作為虔誠的信徒,信仰是蠻堅定的。而鈴女的確是沒心沒肺,整天嘻嘻哈哈的。而且她們的能力在那個世界也很有用,蘿蕾娜的鐵拳無敵不說還能負責治療,鈴女則可以負責偵查與警戒………


    當然,具體要不要去,還是要看她們自己。


    於是端木槐找到了蘿蕾娜和鈴女,對她們說明了情況。


    “鈴女要去!聽起來就很有趣喵~o(=nwn=)m”


    果不其然,聽完端木槐的描述,鈴女第一個興奮的舉起了手,而蘿蕾娜則思考了片刻,然後這才下定決心,對著端木槐點了點頭。


    “我也願意,騎士大人,我想,這或許就是對我信仰的考驗,我是不會逃避的!對我來說,這也是一種修行!”


    “那好吧。”


    既然蘿蕾娜這麽說了,端木槐也沒有反對,而是點了點頭。


    “準備一下,然後我們出發!”


    (本章完)

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