他其實有點糾結的,既想要搞出來個牛逼的精英級科技,又擔心就算是抽出來了,憑目前領地上的工業水平沒辦法消化。


    別說精英級了,就算是之前抽出來的進階級科技,爆彈槍和可控反應堆,目前都隻能依靠成品黑箱進行小規模生產,沒法投入真正的量產。母機黑箱是能拉出來生產線沒錯,但生產線可不是黑箱,不能隨便輸入基礎原料元素就給搞出來成品。這兩個東西,都需要合金陶鋼作為工業原料,而這是比合金塑鋼更高級的合金,目前無法生產。


    但就算是不能拉出生產線來,僅僅是成品黑箱,造出點牛逼的東西,那也很頂了。


    “反正還不一定出呢,糾結什麽,抽就是了!”


    顧航開始了第一發1000檔抽獎。


    運氣一般般,不能算好但也不算太壞,出了個進階級的科技。


    【風隼速攻艇:進階級】


    【這是一種多用途戰鬥飛行器,采用部分反重力技術,配合高能發動機,擁有極高的性能。根據配裝模塊、武器的不同,可以作為高速戰鬥機、對地轟炸機、支援炮艇、小隊運載機等作用。】


    看到這玩意兒,顧航嘴都快笑裂了。


    風隼速攻艇可以算是星界軍的主力飛行載具了。


    在帝國軍方,是沒有獨立的空軍編製的。類似的角色,要不是在一些太空母艦上,作為太空戰的航天器,進行蜂群作戰,這就是海航;要不就在星界軍之中配置,作為對地麵軍隊的支援和火力補充,也就是陸航。


    顧航的軍隊裏,一直是缺乏空中力量的。盡管在接收了舊聯盟軍隊之後,他們的機庫裏停著二十多架各式的飛機,但要不就是螺旋槳固定翼飛機,要不就是直升機。這些玩意兒的作戰能力……不能說差吧,但數量有些太少了,在顧航過去曆次的作戰之中,都沒有發揮出過設呢麽重要的作用。


    然而,風隼速攻艇則不一樣。有了這個黑箱,意味著顧航可以大量生產飛行器了。


    並且,它的性能可比聯盟軍現在的飛機強多了。


    就比如普通的、本土產的直升機,搞不好土造的一發火箭筒就給幹下來了。過去,不讓直升機投入戰鬥,那也是因為幫助不大,且容易被幹下來。掉一架飛機,迴頭顧航進行快速行動的時候就少一個座駕。


    沒必要。


    但之後不怕了。


    土造火箭筒想打下來風隼,那不可能。


    首先是打不中,它飛的可能比噴氣式飛機還要更快一些,高能發動機配合上反重力技術,讓其速度能到很誇張的地步;它可以做到懸停、左右或者上下的直接平移,這又是比傳統固定翼飛機在靈活性上超出了一個檔次。


    靠機瞄、靠無火控的防空炮之類的玩意兒,想打中它可太難了,隻能拿彈雨覆蓋。


    其次,就算是打上了,也不一定打得壞。風隼是叫‘速攻艇’,不是叫飛機。它皮一點都不薄,就算是達不到坦克的程度,恐怕比起漫步者步戰車,也差不了多少。反重力技術加持下的風隼,完全可以馱著厚重的裝甲,還能飛上天去。給你火箭彈、防空炮、乃至於防空導彈弄兩下,靠厚裝甲還真不一定會直接掉下來。


    同樣的,載重力出色,還代表著風隼上能帶很多武器裝備。


    對空導彈、對地導彈、激光炮、磁軌炮,這些東西放上去,它就像是個飛在天上的、火力更猛的步戰車。飛行員會再配上一個伺服顱骨,協助進行火控。


    必要時,卸下一些高載重的導彈,還可以運輸一個星際戰士打擊小隊;或者整整一個步兵排,進行空降作戰;投放完了空降部隊後,它還可以繼續飛行盤旋在空降部隊上空提供支援。


    這是頂級性能的飛行武器。


    當然,它的存在仍舊有一個毛病:目前隻能靠黑箱造,生產線沒法拉。


    拉出來生產線的話,缺乏陶鋼做表麵裝甲;缺反重力發動機和高能發動機,砥石發動機是不夠用的;衛興城的軍工廠現在能小規模造一些導彈,這是武佳蓉自行攻克的部分技術難題搞出來的,但產量不高;激光炮和磁軌炮造不出來;作為火控係統的伺服顱骨,目前隻能靠武佳蓉手搓,產量感人……


    缺這些配件,就意味著軍工廠不能造,隻能靠成品黑箱慢慢搓,估摸著一個禮拜能搓出來一架。


    顧航之前擔憂的、弄出來高級科技的問題,還是發生了。


    不過,它仍舊能夠帶來好處。


    一個禮拜搓一架,那也值了。有個幾架風隼速攻艇,幾乎就能對一場局部戰爭產生關鍵性影響。


    ……


    抽出【風隼速攻艇】之後,顧航看到進階級科技的中獎率,變成了20%,基礎級為50%,精英級還是30%。


    跟100檔的規則是一樣的,中了一發之後,相應評級的科技就會掉概率,掉到下一層去。


    唯一稍微值得開心一下的是,隻掉10%的概率,比前麵的兩檔好多了。


    顧航又連抽了兩次。


    運氣好一次壞一次,拿到了一個基礎級和一個精英級。


    基礎級的那個尤其之壞,拿到的是資源探測技術藍圖。


    比之前拿到的科技有點不一樣,除了生產探測裝備的成品黑箱和母機黑箱之外,還額外有一樣東西:全套的探測知識圖鑒教材。


    後者這玩意兒就挺厲害的了。


    顧航立即就想到,他有了這些之後,他可以組建多支資源探測隊,來勘探他目前所能夠掌控的土地上,到底都蘊含了些什麽好東西。


    根據科技上的描述,裝備了探測設備、學習具備了探測學識的小隊,可以標記出地塊價值。對土地肥沃程度、適合種植什麽東西的探測,以及對礦物資源的探測以及開采方案建議,這兩項是重中之重。


    戰前時代的城市廢墟,早晚會有被撿完的一天。


    發掘新的金屬礦藏、研究城市廢墟那些高大建築怎麽拆除並重新轉化成材料再利用,這些意義都很重大。


    相應的工作,顧航打算交給奧賽娜去辦。她那邊可以在生產部下麵,再建一個國土資源局,專門負責進行各項資源的勘探、規劃、利用。


    雖然抽1000檔的科技隻抽出來了一個基礎級的,但隻要相關的勘探技術找出來了一個大礦,那可能就迴本了。


    因此,顧航也並不是失望。


    事實結果證明,這個勘探技術是物超所值的。


    僅僅是在一個月之後,在奧賽娜組織了一批本來就對著方麵有所經驗的人,學習了勘探知識,裝備上了成品黑箱產出的探測設備後,馬上就有了收益。


    廢洞社原先生存的那個戰前時代的廢棄洞穴,他們在重新勘探之後,發現下麵還有深層金屬礦,儲量相當不錯。


    就是開采難度稍微有點大,但他們也很快製定了相應的開采計劃。


    衛興城廢洞區的負責人帕特爾,對此很重視。他很快就派遣了相應的施工隊,在相應的工程機械的幫助下,開始挖掘並建設新的礦區。


    不出意外的話,新礦區將會在三個月後正式投產。到時候,衛興城重工業基地的原料成本就將會大幅度下降:直接從新礦區挖出來的礦物,運輸成本極低。


    而再往後,這批勘探隊還將會在實地研究之後,搞出來對規模龐大的高塔廢墟進行全麵的拆除、資源迴收的計劃。


    這就不僅僅隻是撿垃圾那麽簡單了,其中包含了兩個大的方麵:對高塔廢墟遺留下來的諸多建築的利用,以及對廢能風暴的利用。


    前者,主要針對那些從戰前時代留下來、經曆過了戰亂、百年廢能風暴洗禮卻仍舊屹立的建築。


    顯而易見,這些建築的堅固程度非常強。雖然,這將會帶來很高的爆破拆除成本,但同樣的,構成建築的材料也就價值更高。


    那些高強度的混凝土可以在經過粉碎之後,重新作為新的建築材料,修橋鋪路、新建建築,都用得上;其中還蘊含大量的金屬材料,那更可以直接迴收利用。


    而這些材料的迴收,還是其次的,更重要的一環是對廢能風暴的利用。


    高塔廢墟是個廢能風暴的頻發地帶,垃圾鎮之所以能建立,就是因為其在廢能風暴頻發地帶的邊緣,不會被吹到。但每一兩個月會發作一次的風暴來襲的時候,所有對高塔廢墟的利用工作,都會停下來。而這場風暴所帶來的好處,就是在刮過的地方,留下一些熱灰石,可以撿迴來當燃料用。


    但根據探測隊的研究,廢能風暴本身就是一種資源。


    曾經的怒梟星最大的特產,就是靈能氣田,那是種可以直接開采出高級能源:靈化氣體。這玩意兒非常值錢。


    但戰爭打壞了那些靈能氣田,無序的力量釋放出來,形成了廢能風暴。這些風暴之中帶有強烈的能量性質,也正是因為如此,在風暴席卷的時候,生物是很難存活的。哪怕有堅固的庇護所,也得老老實實儲備上食物,在庇護所裏麵老老實實呆到風暴結束的時候。


    這些穩定釋放出來的能量,就讓他們消散在天地之間、轉化成了一些熱灰石,那太可惜了。


    它理所應當能夠有更高的價值。


    如果僅僅隻是停留在這一步,那目前還隻是空想。認識到廢能風暴的本質是一迴事,利用起來則又是另一迴事。


    但,顧航第三次1000檔的科技卡抽獎,抽出來了一個好玩意兒:


    【壓縮能源晶塊:精英級】


    【這是一種高級能源的應用手段,可以將各類型的能量,極度壓縮,形成各種規格大小的能源晶塊。其能量密度遠遠超過核能,且穩定好利用。是常見的星艦、重型地麵武器的能源基礎。】


    妥了。


    這東西,正是能源問題的終極解決方案。


    在實際應用的時候,製造出來的能源晶塊原體,隻是個金屬的空心架子。放在能源壓縮機上,壓縮機接通能源,緊接著能量就會被大幅度的壓縮,並填充進這個金屬的空心架子裏麵,形成漂亮的藍色水晶體。


    這玩意兒,就是壓縮能源晶塊了。


    本質上,這種技術並不限於使用什麽能源。哪怕接到發電站裏,也可以大幅度的壓縮電能。


    當然,基本不會那麽做。發電站、哪怕是核電站的能量密度,相對來說還是太低了,一般而言,都是拿能源晶塊來發電,一塊能源晶體能用好久。


    但這隻是非常小的一部分應用。更主要的是,在造出了足量的壓縮能源晶塊後,可以直接運上天,給星艦功能。某些高級別的裝備,比如星界軍的超重型坦克、乃至於各類泰坦機甲,也是用的這種能源。


    別的不說,如果顧航在廢能風暴區,建設一套收集風暴中的靈化氣體的裝置,然後接進能源壓縮機,僅僅以高塔廢墟的廢能風暴,一個月刮一次,一次刮一個禮拜,產出的能源晶塊就價值4萬稅幣以上。


    這啥概念?怒梟星目前一年的帝國稅也就五百萬。如果這個廢能風暴,可以真的如顧航計劃的那樣,變成能源礦產、變廢為寶,那麽光這裏產出、賣能源晶塊,就能解決怒梟星每年十分之一的稅收問題。


    更何況,這種模式,一旦跑通了,那就不僅僅在高塔廢墟能成,而是可以推廣到整個怒梟星所有被廢能風暴籠罩的地方。


    那這樣的地方,可太多了。


    戰前時代的怒梟星,是怎麽過上人人富足的生活的?


    就靠賣能源,跟顧航前世的那些中東石油佬們一樣的。怒梟星人挖靈化氣體做能源晶塊,用不著辛辛苦苦打工,就能過上富足的生活。


    怒梟星被拋棄的原因,也是因為靈能氣田沒了,廢能風暴太難利用了。


    但顧航,找到了利用的辦法。


    不過,他隨即又想到了一個問題:就我一個聰明人?別人都想不到用這個方法可以重新利用廢能風暴嗎?


    然後,他就意識到,並不是別人想不到,而是不肯這麽做。投資太大了,太不劃算了。


    他看了下,作為精英級的科技,母雞黑箱可以直接拉出來製造能源壓縮機的生產線,但目前,怒梟星完全不具備實現的可能。超壓發動機,沒有;精金提煉製造技術,沒有;這兩個是主要的前置科技,更別說還有一些次要的前置科技沒搞出來。


    看看這些玩意兒,就知道製造一個能源壓縮機到底有多貴了。


    有那個錢,搞一大堆能源壓縮機,分散在怒梟星各處,收集廢能風暴裏逸散的靈化能源,賺那點辛苦錢吃飽了撐的?


    幹脆投進有靈能氣田的星球,同樣是能源壓縮機,產出不知道要高多少倍。


    但顧航不同。


    成品黑箱,給了他幾乎零成本實現別人要投大量成本才能夠做到的事情。


    反正不要成本,隨便搞搞都行。


    並且,在穩定能夠產出能源晶塊,還解決了另外一個大問題。


    第一次1000檔抽出來的‘風隼’的能源問題被解決了。


    哪怕是成品黑箱直接生產出來的風隼,總要有能源才能上天。其本來應該應用聚能電池,顧航還在想著從王家蓉的商隊裏進口一大批先儲備著用。自家能夠生產,恐怕得等武佳蓉攻克相關的高聚能電池的相關技術之後,才能真正解決問題。


    現在不用擔心了。


    有了能源晶塊,那還用什麽高能電池?


    甚至可以說,能源晶塊在風隼上,都可以算大材小用了。


    其實,lr5係列的激光槍,也可以使用能源晶塊,而且要是真用上了,恐怕一塊夠打很久很久,連帶‘彈藥’、‘彈匣’的載重都省了,一塊能源晶體能用很久很久。


    不過,那太奢侈了,成本過高,不予考慮。


    至於能源壓縮機的生產線,這個就這哪是不用想了,跟前者一樣,拉出來生產線也造不出來,全靠成品黑箱。


    按照武佳蓉的估計,她已經從高塔廢墟之中找出了一些戰前時代利用收集靈化氣體的技術殘留了,大約兩個月後,就可以造出樣機。這段時間裏,成品黑箱應該能造出不少的能源壓縮機,到時候共同配合上去,第一台‘廢能風暴能源機組’就可以投入使用了。


    ……


    顧航這一波抽出來的四個科技,兩個基礎級的lr5激光槍和土地資源探測藍圖,都是相當靠譜的,應用起來沒有難點的;風隼速攻艇和壓縮能源技術都是隻能靠成品黑箱,沒法量產的。


    但後者僅僅是成品黑箱給的幫助,就已經非常大了,可以小規模投產。


    並且,暫時拉不出來生產線,又不是永遠弄不出來,等到基礎補足一些,它們就能放大成優質的產業。


    這一波下來,顧航的恩賜點數就剩下最後的132點了。


    就這些恩賜點數,他也沒打算留下來。


    這些恩賜點,他全到英雄麵板,激活英雄了。


    主要就是顏方詡、珀博夫兩個人。


    他們二人出現在英雄界麵裏麵已經有些久了,尤其是顏方詡。之前一直不給他激活的主要原因,就是顏方詡始終沒有確認是不是要脫離帝國海軍序列,全心全意的給他打工。


    現在看來是沒有這個問題了。


    正好手頭也有恩賜點剩下,那激活就完事了。


    顧航在他們二人身上,一共花費了六十點恩賜。


    激活顏方詡需要50點,抽出來的是張lv3的r卡。結果也跟顧航預測的差不多,顏方詡是個專精軍事指揮的優秀指揮官,別的方麵倒是沒什麽突出的。


    珀博夫隻需要10點恩賜就激活了,是lv2的n卡,同樣是專精軍事指揮的指揮官。


    另外,還有一位被激活的家夥,是拉克羅夏,那位屠獸團的士兵。同樣僅僅需要10點恩賜,lv2的sr卡,專精是在肉體和軍事技術上的。


    【英雄】界麵激活一個被係統發掘出來的人才的花費,是按照角色的等級來的,1級、2級都是10點,3級50,4級200點,5級500點。跟顧航自己提升等級的價格差不多。


    至於稀有度,則跟激活價格無關,但卻決定了角色的成長潛力。


    一旦一個角色被激活,那麽他將會在幾天內有翻天覆地的變化。奧賽娜就是那樣,激活後懂得了許多如何管理一個部門的知識。那種感覺應該像是突然開竅了,一些過去沒想過、想不明白的問題,忽然就懂了的感覺。


    在軍事指揮上、甚至顧航自己親身體會過很多次的靈性屬性提升上,也大約都是如此。


    可唯獨在拉克羅夏的身上,顧航有點疑惑:他被拉升成了個lv2的sr稀有度的‘兵王’,肉體屬性直接抬升到了12點。這意味著,他的肉體強度,會達到常人的17倍左右,這已經是非常誇張的數字了。


    完成改造、脫甲狀態下的星際戰士,恐怕也就14-15點的樣子。


    可人家是經過手術改造、植入基因種子、身體裏長出來十幾個超人器官的超級戰士,拉克羅夏的身體又不會有這麽大的變化。


    顧航對此還挺好奇的。


    雖然他自己也增長過肉體屬性,可每次漲一點,那提升的程度最多也就是上一迴的1.5倍,單次的感知不會那麽劇烈。


    拉克羅夏這麽劇烈的變化,他確實好奇。


    於是,後麵幾天,他抽空把人從前線其實已經差不多安定的戰爭之中給喊了過來,並直接詢問拉克羅夏他最近感覺到的變化。


    拉克羅夏自己都感覺很驚奇:他確實有很大的變化,跑得更快、力氣大了非常多、行動更靈敏,吃得多了很多,但卻怎麽也不胖……


    這個變化,他其實感覺有些惶恐的。雖然看起來除了吃得多之外都是好處,但誰知道這裏麵到底是什麽原因?會不會帶來更惡劣的後果?


    他甚至沒敢跟別人說。


    但總督大人怎麽就知道了?


    這麽神通廣大的嗎?


    麵對小戰士的問題,顧航隻是笑著拍了拍他的肩膀,然後寬慰了一句:


    “或許,這就是神皇對你在五重奏好上的英雄表現給出的獎勵。”


    ————


    抱歉各位,更新晚了幾個小時。


    但這章有6000字。


    另外,看到有書友說更新章節少的問題,難道同樣4000字或6000字,拆成兩章或者三章發出來就會顯得更新多一點咩?


    (本章完)

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