生命蟲,能夠將觸碰到的一切生命體轉化為生命源,雖然和津利的殺戮吸收一樣,必須對方的屍體或者沒有反抗能力的植物和微生物,但它的覆蓋範圍和生命源轉化程度遠超津利的殺戮吸收。


    同樣一隻20級的異界魔獸,津利殺戮後吸收隻有1000點生命源,而生命蟲能把它轉化成2000點生命源,還效率快,沒冷卻,幾乎可以連續不斷地進行轉化。


    唯一限製住生命蟲轉化生命源的,就是生命蟲的數量,它們的數量越多,轉化速度就越快,數量比較少,轉化起來也比較慢。


    這個慢不是指它們自己轉化慢,而是魔獸的屍體動不動成千上萬,一個生命蟲就算一秒一個轉化,也要一萬秒起步,然後還有中途來迴行走所花的時間,即便沒有體力消耗,也要花不少的時間。


    所以。


    生命蟲肯定是要花費大量生命源將其數量增多。


    不過,津利現在還沒遇上新的一波魔獸潮或是不死鳥組織突襲,就算造出來生命蟲,也無處可用。


    所以他並沒有著急花費資源拉一批生命蟲,而是繼續審查其他幾個功能性建築的狀態。


    殺戮之境。


    用於邪龍軍團打怪升級的地盤。


    【領地建築————殺戮之境,如同異界通道,會通向一個單獨的空間,裏麵會誕生無窮無盡的怪物,是專門為邪侍和邪眼這種作戰單位升級用的練級場所,當前隻生產20級左右的骷髏士兵,升級後可更換出現物種。(最大分化數量——兩座)】


    【已分化:兩座。】


    【分化等級:一座4級,一座2級。】


    【元素類型:無。】


    【生命值:∞/∞】


    【攻擊力:0。】


    【攻擊速度:無。】


    【防禦力:∞(特殊建築無法被破壞)】


    【魔抗值:∞(特殊建築無法被破壞)】


    【索敵範圍:無。】


    【濺射範圍:無。】


    ————————


    2級殺戮之境可獵殺存在:骷髏士兵


    【姓名:骷髏士兵(劣)】


    【種族:亡靈。】


    【評級:普通級。】


    【職業:劍士(亡靈族骷髏初始職業)】


    【等級:15級。】


    【生命值:800/800】


    【體力:∞/∞】


    【天賦技能:亡靈(不消滅眼眶中的魂火就無法被徹底殺死)】


    【技能:劈砍(主動技能,掄刀重擊前方敵人,造成額外物理傷害),重塑屍骨(主動技能,花費時間重塑身體,可以恢複生命值),掠奪(殺死敵人將會奪取魂火進階自身,有上限)】


    【戰鬥力:300】


    【天賦程度:d。】


    【簡介:炮灰中的炮灰,剛誕生的時候,也就欺負剛誕生的1級邪侍,還不一定能打贏它,但玩起人海戰術就恐怖了,是未踏入超凡境界的生物的噩夢。】


    ————————


    4級可獵殺存在:骷髏士兵、魔雞


    【姓名:骷髏士兵(劣)】


    【種族:亡靈。】


    【評級:普通級。】


    【職業:劍士(亡靈族骷髏初始職業)】


    【等級:25級。】


    【生命值:1300/1300】


    【體力:∞/∞】


    【天賦技能:亡靈(不消滅眼眶中的魂火就無法被徹底殺死)】


    【技能:劈砍(主動技能,掄刀重擊前方敵人,造成額外物理傷害),重塑屍骨(主動技能,花費時間重塑身體,可以恢複生命值),掠奪(殺死敵人將會奪取魂火進階自身,有上限)】


    【戰鬥力:900】


    【天賦程度:d。】


    【簡介:已經不是炮灰的骷髏兵。因為超過20級,再加上靈智初開,所以戰鬥力飆升,能夠靠一骷之力吊打剛剛10級的超凡人類。】


    ……


    【姓名:魔雞】


    【種族:魔獸。】


    【評級:優秀級。】


    【職業:無(魔獸無法獲得初始職業)】


    【等級:20級。】


    【生命值:2300/2300】


    【體力:560/560】


    【天賦技能:雞神庇護(被動能力,被攻擊時會召喚出一群相同實力的魔雞同伴,同伴屬於生物,也擁有雞神庇護技能】


    【技能:啄擊(主動技能,用鳥嘴攻擊敵人,造成物理傷害),撲哧撲哧(主動技能,扇動翅膀攻擊敵人,造成物理傷害)尖叫雞(主動技能,發出怪異難聽的聲音,讓對方防禦力中幅度下降)】


    【戰鬥力:1400】


    【天賦程度:c。】


    【簡介:魔獸種類之一,戰鬥能力其實並不強,但是可以無限召喚同伴的能力過於惡心,所以不建議沒有準備的人去招惹這些可怕的雞哥。】


    ……


    殺戮之境4級後,內部會變幻出兩個大地圖,其中一個和開始一樣,召喚那些一碰就倒的脆皮骷髏兵,隻是等級比3級的殺戮之境高,從20級直接升到了25級。


    另一張地圖不會出骷髏兵,而是出另一種更難打的生物,魔雞。


    這魔雞難打隻是對新手世界天賦一般的人類來說難而已,對津利的bug邪龍軍來講,其實並不難,隻是會比骷髏兵更難殺一點而已。


    但同樣的,這些20級的魔雞提供的經驗值比25級的骷髏兵更多,如果能加快殺敵效率,比殺骷髏兵更快,或者保持一樣的效率,那肯定是殺魔雞升級更快。


    不過。


    就算不殺魔雞也沒關係。


    因為按照3級的殺戮之境來看,地圖並沒有4級大,等於說這魔雞地圖是新增添上去的,並非原本自帶的地圖。


    所以,津利現在可以製定出一個新的練級計劃。


    讓已經快要摸到20級門檻,或者即將摸到20級門檻的邪龍軍團去魔雞地圖對付魔雞,再選出一批新的練級梯隊,讓它們在骷髏地圖裏按部就班的升級。


    這樣總體來說還是增強了津利的邪龍軍的練級效率。


    具體的事宜,全部交給小黑來決斷,津利隻是把思路跟它提一下,免得它出現紕漏。


    而另一個深淵祭壇就簡單了,直接進行升級,等到它升到4級,開辟出新的魔雞戰場,再慢慢進行部署。


    看完殺戮之境的數據,津利眼睛一轉,望向了進化祭壇的麵板。


    這是邪龍基地第二重要的建築。


    優先度僅在深淵祭壇下麵。


    所以。


    津利要慎重對待。


    【領地建築————進化祭壇,能夠在此升級各個作戰單位的能力和屬性,就如同策略遊戲裏的研究中心,是最優先投入資源的重要建築。。(最大分化數量——一座)】


    【已分化:一座。】


    【分化等級:4級。】


    【元素類型:無。】


    【生命值:13200/13200】


    【攻擊力:0。】


    【攻擊速度:無。】


    【防禦力:150(含物理減免)】


    【魔抗值:150(含魔法減免)】


    【索敵範圍:無。】


    【濺射範圍:無。】


    【邪侍軍團(近戰物理)已升級科技:生命力增加13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理防禦力加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔法抗性加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%)生命值加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),生命恢複增加13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔抗加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理(或魔法)攻擊力加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),攻擊速度加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%)。物理穿透13%(lv4,可升級,下一級增加3%)物理(或魔法)增傷13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理減免13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔法減免13%(lv4,可升級,下一級增加3%)】


    【邪眼軍團(遠程魔法)已升級科技:生命力增加13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理防禦力加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔法抗性加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%)生命值加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),生命恢複增加13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔抗加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理(或魔法)攻擊力加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),攻擊速度加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%)。物理穿透13%(lv4,可升級,下一級增加3%)物理(或魔法)增傷13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理減免13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔法減免13%(lv4,可升級,下一級增加3%)】


    (飛天暗影蝠(物理飛行)已升級科技:生命力增加13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理防禦力加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔法抗性加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%)生命值加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),生命恢複增加13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔抗加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理(或魔法)攻擊力加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),攻擊速度加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%)。物理穿透13%(lv4,可升級,下一級增加3%)物理(或魔法)增傷13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理減免13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔法減免13%(lv4,可升級,下一級增加3%)】


    【全體攻擊型防禦塔(含特殊性建築元素傀儡兵營)已升級科技:生命力增加13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理防禦力加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔法抗性加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%)生命值加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),生命恢複增加13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔抗加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理(或魔法)攻擊力加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),攻擊速度加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%)。物理穿透13%(lv4,可升級,下一級增加3%)物理(或魔法)增傷13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理減免13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔法減免13%(lv4,可升級,下一級增加3%)】


    【全體防禦型建築(以暗牆為主的防守建築)已升級科技:生命力增加13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理防禦力加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔法抗性加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%)生命值加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),生命恢複增加13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔抗加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理(或魔法)攻擊力加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),攻擊速度加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%)。物理穿透13%(lv4,可升級,下一級增加3%)物理(或魔法)增傷13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理減免13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔法減免13%(lv4,可升級,下一級增加3%)】


    【全體基礎型建築(以進化祭壇為主的基礎建築)已升級科技:生命力增加13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理防禦力加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔法抗性加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%)生命值加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),生命恢複增加13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔抗加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理(或魔法)攻擊力加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%),攻擊速度加強13%(lv4,可升級,下一級增加3%)。物理穿透13%(lv4,可升級,下一級增加3%)物理(或魔法)增傷13%(lv4,可升級,下一級增加3%),物理減免13%(lv4,可升級,下一級增加3%),魔法減免13%(lv4,可升級,下一級增加3%)】


    【未升級科技————生命蟲:生命力增加4%(lv1,可升級,下一級增加3%),物理防禦力加強4%(lv1,可升級,下一級增加3%),魔法抗性加強4%(lv1,可升級,下一級增加3%)生命值加強4%(lv1,可升級,下一級增加3%),生命恢複增加4%(lv1,可升級,下一級增加3%),魔抗加強4%(lv1,可升級,下一級增加3%),物理(或魔法)攻擊力加強4%(lv1,可升級,下一級增加3%),攻擊速度加強4%(lv1,可升級,下一級增加3%)。物理(或魔法)穿透4%(lv1,可升級,下一級增加3%),物理增傷4%(lv1,可升級,下一級增加3%),物理減免4%(lv1,可升級,下一級增加3%),魔法減免4%(lv1,可升級,下一級增加3%))


    【未升級科技————空投……】


    ……

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