不知道停留了多久,當徐先意識再度落到麵板上時,文字已經有了明顯的變化。


    boss模板二階:


    一、生命值1500。


    二、免疫致命,30幾率免疫控製,免疫即死,不會因任何生命值歸零外的方式死亡。


    三、擁有真實視野,無視不高於自身階位的偽裝、潛行、隱身效果。


    四、非戰鬥狀態下,每秒恢複1最大生命值。


    除了階位本身改變,最大的變化就是多出了一個第四條脫戰迴血boss的標配技能


    “好東西”就連徐先也忍不住讚了一句,有了這條屬性之後,理論上隻要他有脫戰手段,就可以擊敗任何對手。


    而脫戰手段無非是強力控製、脫離戰場、無敵免傷之類,之後想辦法收集這類技能就是了。


    隻要脫戰,用不了兩分鍾就能迴滿血,這一條比什麽花裏胡哨都都要管用。


    除了boss模板的強力增幅外,徐先發現自己的信息麵板也有了變化。


    姓名:徐先


    階位:二階


    生命:100


    技能:周天功、初等武學精通、初等道法精通、高級引雷法


    boss技能12:聖怒


    下迴合挑戰者小隊:未捕獲


    經驗:113


    boss技能的欄位增加到兩個,這應該和模板進階有關,而技能欄更是全麵革新,此前諸多技能變得精簡許多。


    此前的拳法、身法、擒拿術等等,都被歸入“初等武學精通”內,縛真印和衝虛道劍,則變成了“初等道法精通”,唯有引雷法和周天功被單獨出來。


    實際上徐先對於這種描述並不陌生,精銳級和英雄級的勇者,幾乎都有一個“xx精通”的技能,他早就懷疑這才是標準描述。


    而當徐先意識落在這兩個“精通”上時,還能打開完整的技能界麵,依然保有對技能單獨加點的能力。


    另外則是下迴合欄中的“勇者”變成了“挑戰者”。


    “模板晉升二階之後,我的權限好像變大了無論是查看還是操作。”


    聯係到之前的文字提示,徐先不由有了一個大膽的猜測:模板階位決定權限,自身階位決定機製


    如果是這樣的話,那此前的種種變化都解釋得通了。


    仔細想想,模板信息的每次變化,其實是隨著每次獲得勇者令牌出現的,而勇者令牌的獲取,本身就代表著模板的提升。


    比如徐先開始能夠看見勇者到來的倒計時,就是他獲得第一塊令牌的時候。


    而魔塔出現則是由於他本人晉升二階,才真正發生了機理上的改變,出現未知勇者,此前一直都是虛擬戰場。


    “按照這個邏輯,如今的我應該才能夠真正操縱魔塔,階位是互相對應的魔塔控製台,難怪這時候才出現。”


    這次的經曆讓徐先吸取教訓,那就是模板階位提升的優先級很高,甚至還要高過自身。


    如果這個順序顛倒,那麽新出現的機製就要徐先自己去探索效用,這無疑會大大浪費時間,磨刀不誤砍柴工的道理徐先還是明白的。


    下一刻,他的意識就轉移到魔塔之中,所能看到的內容果然已經大不相同。


    魔塔依舊是四層,但徐先現在可以隨意安置守衛的位置,沒有任何階位和級別限製。


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