第054紛紛擾擾


    魏東生明白小報告的利與弊。


    田有亮今日能打霍永善的小報告,明日肯定也能打魏東生的小報告。這樣的性格,用在身邊,必然成為不穩定因素。因此,魏東生不冷不熱對待田有亮的投誠,從未明確的向他釋放善意信號。


    然而,小報告又有小報告的作用,最少可以製約霍永善悄悄侵吞網吧遊戲工作室。因此,魏東生漠視田有亮的告密文件同時,又以正常途徑多分給他一定的銷售權限,這也是田有亮能夠豪賺五十餘萬元分紅和獎金的深層次原因。


    凡此種種,田有亮常常向魏東生表忠心。


    表忠心還是挺有效果的。


    魏東生倡導,田有亮跟進,霍永善雖然並不覺得板藍根有什麽好倒賣的,卻也隻好附聲讚同。


    實體貨運不似網絡買賣,借車、選貨、運輸都非常耗費精力,非是兩三天能夠見效的事情。


    籌備期間,魏東生繼續躲在吳平一高避難。


    話說,魏爸魏媽被常明霞的高考移民說辭盅惑,降低了高考迫切壓低,從容審視學曆價值,覺得春秋軟件盡是中央美術學院、燕京大學、清華大學的精英,魏東生留在那裏,肯定比待在吳平一高更有出息。麵對吳平一高的家庭迴訪,魏爸魏媽除了驚奇魏東生以907分、879分、912分連續三次壟斷年級第一名,並不願意配合吳平一高把魏東生禁錮在校園。


    吳平一高的家庭迴訪,意料之中失敗了。


    班主任魏老師落寞迴校,卻驚訝發現柳暗花明又一村,魏東生竟然來到學校乖乖上課。


    誤打誤撞的誤會,令班主任魏老師驚喜了好久。


    校園瑣事無聊,不多囉嗦。


    網絡遊戲行業圈子裏,傳奇版權危機越演愈烈,《傳奇》真正開發商emade也高調浮出水麵,喊出“寧死不與盛大合作”的口號。盛大網絡亦以他的方式強硬迴招,於2月17日發布“自主研發”的新產品《新傳奇》,承諾目前《傳奇》的遊戲用戶都可以平移到新遊戲中;2月22日,複又宣布得到軟銀亞洲的4000萬美元融資,震撼了整個互聯網。


    媒體統計說,2002年華國網絡產業總共才得到4085萬美元的風險投資,如今盛大網絡竟然一次性融資4000萬美元,簡直是無法複製的商業傳奇。


    盛大網絡的《傳奇》締造了傳奇,第九城市的《奇跡mu》締造了奇跡,仿佛網絡遊戲名字冥靈之中帶著預言。


    其它遊戲廠商愈加羨慕嫉妒,譬如新浪樂穀,甚至推出“傳奇沙巴克城主大募集活動”明目張膽打劫傳奇玩家。然而,打劫背後其實是無奈。新浪樂穀是《天堂》在內地的運營商,《天堂》在韓國超級成功,市場占有率超過70%;新浪是華國三大門戶網站之一,搭配韓國最受歡迎的網絡遊戲《天堂》,得出來的答案卻令人萬般尷尬:《天堂》公測以來,同時在線人數始終徘徊在一萬上下。


    韓國市場占有率70%的《天堂》,來到華國,迎接它的是冬季寒霜;韓國市場不入流的《傳奇》,來到華國,迎接它的是烈火烹油,無敵姿態霸占2002年度的70%市場。兩個截然不同的70%,令無數網絡遊戲運營商茫然躊躇:究竟什麽才是好遊戲標準?怎樣的遊戲,才是玩家需要的?


    視野走出網絡遊戲圈走出互聯網圈,世界亦是紛紛擾擾不得安寧。


    華國第十屆代表大會剛正式選出國家領袖,次日就爆發伊拉克危機,美國總統小布什(george_bush)強硬發出最後通牒,要求伊拉克總統薩達姆及其兒子在48小時之內離開伊拉克,否則將遭到軍事打擊。


    2003年3月20日,伊拉克戰爭爆發,美英聯軍向伊拉克發動大規模空襲和地麵攻勢。


    網絡遊戲行業同樣爆發一場了突襲戰爭,盛大網絡3月18日的版權談判突然遭遇崩潰性失敗,韓國emade公司於3月20日宣布與光通通信簽約,把《傳奇3》在華國內地及港澳的運營權賣給光通通信。光通通信背後聳立著龐然大物中信集團,盛大網絡無法用盤外招與之對陣,隻能合法手段進行商業競爭,一時間陷入了危機。


    在此之前,傳奇就是傳奇;在此之後,傳奇玩家群迎來劇烈分流。


    盛大繼續運營的,是《傳奇2》,是《熱血傳奇》;光通運營的,是《傳奇3》。


    受此衝擊,網吧遊戲工作室的裝備交易的日銷售額也降低到冰點。2月份的月銷售總額,已經由1月份的902萬元腰斬到288.3萬元,遭遇傳奇版權事件接二連三的打擊,3月份的月銷售總額顯然更不值得期待。


    魏東生其實非常明白,困難隻是暫時的。有玩家就會有裝備交易市場,等大環境穩定下來,玩家重新泛起投資欲望,裝備交易收益肯定會慢慢抬升到正常水平。可是,春秋軟件研發的《十國春秋》,已經到了最後階段,魏東生目前正基於種子下載神器的下載痕跡分析篩選合適玩家,適時邀請他們內測排除bug。《十國春秋》吸金利器即將上線,魏東生哪還有心思繼續經營雞肋似的第一桶金。


    趁著光通簽約《傳奇3》輿論,魏東生以裝備交易利潤微薄為介紹,於3月23日正式結束網吧遊戲工作室項目。2002年9月19日到2003年3月23日,網吧遊戲工作室裝備交易總銷售額為7902.8萬元,以60%比例分紅簡單折算,共為魏東生提供4741萬元灰色收益。


    網吧遊戲工作室是魏東生血腥原始積累的第一桶金,可惜月有盈有虧,它的曆史使命已經走到終點。原網吧遊戲工作室的骨幹員工就此徹底失業,由奢入儉難背景下,他們又在魏東生建議下開始向沿海城市倒賣板藍根。


    2003年3月25日,非典事件出現第一名殉職醫務人員,在行業內部引起極大震動。與此同時,魏東生命令計算機智能生命藍藻和橙藻在各大論壇齊時發表熱帖,刻意把板藍根的囤積居奇照片和伊拉克戰爭、傳奇版權等熱點事件聯係起來:


    “厲害了,我的板藍根!”


    “美英聯軍在伊拉克水土不服,緊急訂購一千噸板藍根!”


    “驚爆,美英聯軍在伊拉克發動生化襲擊,薩達姆緊急訂購一千噸板藍根!”


    “板藍根原來是戰略物資!”


    “板藍根瘋狂漲價十倍,背後原因竟是美英聯軍訂購。”


    “板藍根為何成了戰略物資?”


    “板藍根能抵禦生化武器嗎?”


    “光通為簽約《傳奇3》,向韓國支付一百萬盒板藍根。”


    ……


    許多帖子都是不經推敲的虛假玩笑,可玩笑背後卻是板藍根和醋瘋狂漲價。


    當板藍根成為熱詞,就有輿論開始奇怪、開始好奇:板藍根真正漲價原因是什麽呢?


    國家禁止媒體擅自報導非典病情,卻無法禁止網絡媒體炒作板藍根和醋。有些唯恐不亂的媒體和記者,明明曉得真相為何,卻故作不知背後隱情,追逐報導各地板藍根和醋瘋狂漲價的現象。與此同時,媒體不敢或不願報導,論壇的私人用戶卻敢肆無忌憚說出真相或謠言,雖然論壇管理員不斷刪帖禁言,卻擋不住網友們的自發傳播和計算機智能生命藍藻的悄然無息幹涉。


    被刪帖禁言的網友,數量多到一定程度,立刻形成倒逼真相大勢,最終短短數日時間迫使官方正式麵對非典事件。整個互聯網懷著憤怒情緒監督,各地隱瞞報告被不斷披露,國家快速意識到非典事件的嚴重性遠遠超過最初預計。3月31日,繼香江政府隔離淘大花園百餘名感染源,華國政府宣布嚴厲整改衛生部機製,學校停課、新聞滾動播報最新疫情,開始全國範圍內圍剿非典。


    非典並不是絕症,有了國家層次的資源支持,立刻得到有序控製。


    燕京作為重災區之中的重災區,或許因為發酵時間較短,有效減少了不必要的傳染,到了4月18日,確診病例新增人數就快速控製在個位數;4月21日,學生開始陸續返校,僅體溫超標者嚴禁入校,並迅速送往醫院觀察診斷;4月25日,確診病例新增人數為零,疑似病例也降到個位數;4月31日,燕京實現全麵新增為零,sars得到有效控製;5月10日,世界衛生組織宣布將燕京從疫區名單裏清除,圍剿sars的速度僅次於感染人數較少的新加坡。


    5月11日傍晚,魏東生適機結束了長達三月時間的避難,驅車返迴燕京。


    魏東生避難期間,春秋係列公司並沒有停止發展。


    為了配合《十國春秋》順利運營,魏東生又遙控成立了燕京市春秋信息服務有限公司,踏步第三方支付行業,借鑒支付寶取名方式命名為信用寶,解決在線充值難題;遙控成立燕京市春秋信息安全有限公司,踏步網絡安全行業,出品春秋安全管家,解決在線充值的安全難題。截至今日,春秋係列公司總共推出四樣產品:網絡遊戲《十國春秋》、下載工具種子下載神器、支付工具信用寶、安全工具春秋安全管家。

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