第147責難


    新浪總裁汪延卻不肯與張朝陽同處一戰壕,笑著撇清自己:“我屬於有孩子派,他屬於沒孩子派。”


    場下有觀眾有媒體,如果張朝陽和馬化騰幹起來,西湖論劍就失去本意了。


    主持人連忙打斷馬化騰引起來的爭執,匆匆轉移新話題:“下麵我們請丁磊來講”


    丁磊簡單迴顧了網易的發展,然後輪到了魏東生。


    魏東生五分真五分假地講起了自己的故事:“張教授迴顧西湖論劍曆史,開篇就是四五年前,這令我很恐慌。張朝陽剛才說他很感觸,十年之前剛迴到燕京,而當時汪延還在法國。馬化騰談起來十年話題也記憶猶新,感慨他的慧博網時代。這讓我更加恐慌了。今年是2005年,五年前是2000年。2000年的我,還在鄉鎮中學玩耍,沒有見過電腦,也不知道電腦長什麽樣。十年前是1995年,我想想,當時我是小學幾年級來著?”


    張維迎捧哏說:“然而,春秋是發展速度最快的,也是發展勢頭最好的,春秋網絡近百億美元市值,春秋搜索又要上市。前年第四屆西湖論劍,嘉賓有盛大的陳天橋和百度的李彥宏,而今他們都是你的手下敗將。”


    魏東生沒有囉嗦謙虛,帶著微笑繼續說:“張朝陽、汪延、馬化騰都在迴憶,我不能搞特殊,也談談我的短暫曆史吧。2002年,我初中三年級畢業,熬過漫長暑假,就是一名高中一年級新生。就是在這個普通的暑假,我的人生路突然改變。因為,我接觸到了互聯網。張朝陽的搜狐,汪延的新浪,還有馬化騰的qq,從此出現在我的記憶裏。”


    “特別是qq,有些人曾疑惑我為何從idg那裏溢價收購騰訊的股權。原因其實很簡單。我在2002年暑假一貧如洗,沒有錢買電腦,也沒有錢買手機,甚至去網吧上網的錢都需要東借西湊。我想與外界聯係,其一是網易的電子郵件,其二便是騰訊的qq。我對網易有情懷,我也對騰訊有情懷,感謝它們在我一貧如洗年代,為我提供了與世界交流的免費通道。如果網易沒有早早上市,我肯定也會購買它的股權。”


    丁磊突然插話說:“現在也不晚。”


    魏東生笑笑,婉拒說:“等有機會吧。”


    魏東生繼續講他的故事:“我出生在內地頹敗小村落,張朝陽的搜狐、汪延的新浪、馬化騰的騰訊、馬雲的阿裏巴巴,甚至包括張維迎教授,五年之前,我根本不知道世間有你們這些人,也不知道何謂互聯網。直至偶然間接觸到互聯網,我才打開了一扇門,一扇通往知識殿堂的門,看見了與全世界精英近距離交流的終南捷徑。我非常感謝互聯網,如果沒有互聯網,我肯定渾渾噩噩渡過自己的少年期。”


    “我當時對著電腦屏幕,通過一根網線,拚命汲取人類的知識財富,試圖理解何謂互聯網,互聯網又怎樣運作。”


    “2002年,網絡基礎建設還很差,為了提高下載速度,我自學編程技術,搗鼓出種子下載,利用它高效下載我所想要的知識。”


    “但是,再簡單的程序也需要敲電腦實現,知識到工具總是有一段距離。我意識到如果想進一步提高自己,就必須先學會賺錢,最少先買一台屬於自己的電腦,租一間帶有網線的房子。我當時並不懂如何賺錢,也不知道怎樣才能賺到錢。是陳天橋把我引到了網絡遊戲領域,是網吧一排又一排《熱血傳奇》畫麵提醒了我網絡遊戲是一座富礦,於是才有了春秋網絡的誕生。我非常感謝陳天橋,沒有《熱血傳奇》的啟示,春秋走不到今天。”


    “開闊眼界之後,我又發覺互聯網信息太多太雜,尋找的時間成本往往超過了學習時間。為了提高獲取知識的效率,為了縮減尋找的時間,春秋又推出了春秋搜索,竭盡所能讓用戶更快速度找到自己想要的。”


    “春秋的發展史,也是我的成長史。”


    魏東生用半真半假的故事,努力掩蓋他攜三十年記憶重生的事實,把他的產業發展路徑盡量變得合情合理。


    張維迎顯然不會質疑魏東生的故事,繼續說:“五位都簡短說了一段話,除了比較實在的魏東生,你們對我的問題都沒有正麵迴答。我問一下。互聯網的重要性很大,對社會的價值貢獻很大,我想問怎麽找到自己的盈利模式。以網絡遊戲為例,在座各位,搞的比較好的似乎隻有網易和春秋兩家。但是,網絡遊戲這一塊,特別是前幾年,家長的意見非常大,說孩子不好好讀書,整天就在網吧上網。這樣的爭議,你們怎樣處理,怎樣讓小孩子玩了一段時間就不想玩了?丁磊,你先說。”


    丁磊淺顯表明態度:“網絡遊戲並不特別,在網絡出現之前,沉迷電視也曾被大家關注。沉迷麻將的,不見得比網絡遊戲少。任何事情,時間久了就會煩的,網絡遊戲也是這樣。個別小孩過度沉迷在遊戲裏,各方麵因素都很多,比如家長忙著賺錢,陪小孩時間特別少。我們當時選擇西遊記題材,就是想把中國古典題材通過遊戲娛樂傳遞給玩家。從第一天做遊戲,我們就堅持最貴的價格,別人收三毛,我們收四毛。為什麽要收這麽多,我要讓他們玩遊戲時感覺到經濟壓力。”


    張維迎:“遊戲玩的時間越長對人越有害,就像吸煙有害健康一樣。”


    丁磊:“任何的事情不能過度。第二個,就是在玩遊戲的時候,放入一些積極的東西。比如像我們搞大話西遊、夢幻西遊的時候,我們放入科舉考試。我們科舉的題目,就是二十多年來我們高考的題,題目是不斷增加的,就像美國的gre一樣。考上以後有很多的好處,還有狀元,我們的考試一個月考一次,玩家都要參加,他們還要準備。每次是越來越多的人來,每次參加科舉考試的人都有機會獲得狀元,我們現在推出的是夢幻西遊。”


    張維迎:“你們設置遊戲的時候是不是考慮到小孩。在座有的結婚了,有的沒有。沒有結婚的,沒有對小孩考慮得這麽多?”


    丁磊現在沒有結婚,張維迎這句沒有結婚的針對丁磊。


    丁磊:“這跟小孩子沒有關係。”


    汪延借機插嘴,推廣新浪:“我們在推動。大型網絡遊戲超過三個小時,就速度慢了,超過一天才能重起。我們是通過技術上來限製。”


    魏東生情知自己逃不了網絡遊戲責難,主動迎難而上接話:“我是沒有結婚的,但是我屬於你們口中的小孩子,應該有些發言權。就像丁磊所說,我覺得這和小孩子與否沒有關係。春秋自己的遊戲,《十國春秋》的日常任務,也就是玩家常說的一條龍,四十五分鍾就能搞定。日常任務的獎勵非常豐厚,非日常任務的獎勵則相對寒酸,玩家每天能玩四十五分鍾,就能跟上進度。汪延說三個小時,《十國春秋》這裏壓縮到了四十五分鍾。如果還想省事,耗費一定的鑽石幣,可以直接免除四十五分鍾的日常任務。”


    “《求生之路》的必需時間更少,玩家隨時可以來一盤,也隨時都可以結束。”


    “《魔獸世界》有些問題,問題在於它是一款代理運營遊戲,由於苛刻的代理合同,我們無法越過暴雪修改它的核心機製。盡管如此,我們也添加了防沉迷措施,像汪延說的那樣,累積在線時間3小時以內,遊戲收益正常;超過三小時,遊戲收益就會不斷降低。”


    論壇不是評判會,即使矛盾重重,大家交流的也非常客氣,針對網絡遊戲的指責也更像為春秋、網易提供洗白的渠道。到了觀眾提問環節,氣氛才陡然緊張起來。


    一名女性觀眾率先向魏東生發難:“我想問一下魏東生先生,你們的遊戲怎樣讓人玩四十五分鍾就夠了?如果三年前遇到你,我有可能一槍就把你崩了,當時我兒子也在玩遊戲,我找了三天三夜才找到他,整個人都快崩潰了。我想問一下,你們的遊戲能不能設定到四十五分鍾,不,設定到三小時或六小時,就不能再玩了?”


    “第二個問題,我想說,父母也是很難的,需要工作賺錢養家糊口。我們不是想忽略小孩子,而是不賺錢怎麽養孩子啊?即使父母因為賺錢而忽略了小孩,也不是故意的,你們的程序裏應該考慮到這些。”


    “第三個問題,我非常羨慕你的成就,我也相信華國無數父母都希望有你這樣的孩子。你會做遊戲賺錢,會研發超級計算機,更是能把第二名甩開58分的河東省高考狀元。但是,我聽網絡新聞說,華國第二大網絡遊戲運營商盛大,陳天橋不待見網絡遊戲;第一大網絡遊戲運營商春秋,也把網絡遊戲當成後娘養的,隻知道從網絡遊戲裏抽血。大家都傳言你和陳天橋都不喜歡網絡遊戲。我想問,你真的不喜歡網絡遊戲麽?如果,你不玩不喜歡網絡遊戲,為何讓其它小孩玩?”

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