選擇完感知的極值獎勵,很快輪迴印記發下了魅力的極值突破獎勵:


    7“你的魅力突破20點極值,獎勵如下,請從下列三項當中選擇兩項來作為你的獎勵。(.無彈窗廣告)”


    “a:強化魅惑:使用魅惑術誘惑敵人時,敵人的意誌豁免檢定所需的意誌+4。同樣受到魅惑術影響時,所需的豁免意誌-4。”


    “b:領袖之光:你的召喚物上限增加100%。”


    “c:外交精英:你獲得任何世界的聲望值時,將會額外增加50%,並且有一定機率獲得額外的任務。”


    說實話,對魅力這屬性李默一向都不怎麽關心,將屬性點加在這上麵純粹是他完美主義心思作怪。現在這三個選擇,第一個就不用說了,跟魅惑術有關,可惜,不論是魅惑別人還是別人魅惑自已,都跟他沒關係。


    而另兩個選項,第二個領袖之光則是個意外驚喜。


    真的,這是個意外驚喜,他的死靈法師召喚的骷髏雖然厲害,但數量太少,如果選擇了這項選擇,一下子就能暴增一倍,這種極適合他的獎勵,不選那是傻瓜。


    第三個外交精英雖然對他來說隻能算一般般,但相比第一個強化魅惑,他隻能捏著鼻子選了。


    很快,最後一個關於智力的極值突破獎勵出現了,輪迴印記隨即做出了提示:


    “你的智力突破了20點極值考驗,現獎勵如下,請從下列三項當中選擇兩項來做為你的獎勵。”


    “a:強效穿透:你的法術在命中目標時,可無視目標50%的法術抗性。”


    “b:法術節能:當你施法完畢,你的下兩次法術將會有機率瞬間且無任何消耗施展。”


    “c:不穩定施法:當你施法完畢,你的下三次法術將會有機率對目標造成0%至1000%之間的不穩定傷害,傷害值純粹隨機。”


    好吧,這智力的獎勵也是沒誰了,前兩個倒正常,第三個則是一個超級不穩定的法術,比如一個心靈風暴,如果運氣不好打出0傷害就尷尬了,但要是人品爆發爆出十倍傷害,那殺傷力就是幾萬幾萬的飆,加上超大的範圍,要是在輪迴者群中來這麽一下,那幾乎沒人能擋得住。


    唯一可惜這個太不穩定,這對輪迴空間的輪迴者來說,不穩定的東西代表著不可靠,更代表著危險。<strong>.</strong>


    所以,思索良久,李默還是放棄了這個看上去非常誘人的選擇,選擇了a與b兩個穩定的獎勵。


    選完六屬性的獎勵,李默以為快要結束了,都準備等這處空間崩潰,然後迴歸麵對那個實力強大的異族黑影,但是,等了良久,輪迴印記突然再次放射出光芒,同時一道鄭重,嚴肅的提示出現在他麵前:


    “輪迴者36790號通過前所未有六屬性極值考驗,你將額外獲得1點黃金技能點獎勵,請在60秒內加在你的任何一項技能或法術上,如超過時間未加,將會自動隨機分配。”


    “咦?黃金技能點?”


    李默大為驚訝,對這玩意他隻是聽過但從沒見過,聽說這玩意非常的神奇。


    黃金技能點並不是增加技能等級,而是強化一個技能,將一個普通技能強化讓其產生質的改變。


    比如,一個普通的能近距離快速衝擊對手的突刺技能,但經過黃金技能點的改變,就會有可能變成一個神技。變成一個能在中長距離快速衝向對手,並能打暈對手以及附帶額外效果的技能。簡而言之,它能讓一個普通技能產生質變。


    但是拿著這一點黃金技能點李默陷入了沉思,他現在技能這麽多,要增加哪個卻是個難題了。


    黃金技能點獲得的難度勿庸自疑,相應效果肯定非常神奇,加在哪個技能上都可以,但想要讓自已的實力產生極大的進步,這就在仔細斟酌了。


    很快,在查看屬性麵板後,他作出了選擇。


    也是沒辦法,選擇時間就這麽點時間,根本沒多少時間讓他慢慢考慮,也沒人跟他商量,所以隻能選個自認為有用的技能。


    他的選擇是死靈法師職業技能——支配骷髏。


    法術名稱:支配骷髏lv1。


    法術派係:死靈學派,召喚。


    法術說明:被動的提升你的骷髏戰士、骷髏法師、以及重生的生物的質量。


    法術效果:每級增加骷髏生命15%,骷髏攻擊力10%,每級增加複生的怪物生命值20%,怪物攻擊力10%。


    法術消耗:被動技能無消耗。


    以上是原來的支配骷髏,而將黃金技能點分配在這個法術上麵,就變成了下麵的樣子:


    法術名稱:支配骷髏lv1。


    法術派係:死靈學派,召喚。


    法術說明:被動的提升你的骷髏戰士、骷髏法師、以及重生的生物的質量與數量。


    法術效果:每級增加骷髏生命30%,骷髏攻擊力20%,所有骷髏最大召喚數量每級增加100%;每級增加複生的怪物生命值30%,怪物攻擊力20%,複生的怪物持續時間每級增加1個小時。


    法術消耗:被動技能無消耗。


    “很好!很強大。”


    看著幾乎已經質變的支配骷髏技能,李默抑製不住的仰天哈哈大笑。之前一直製約他的召喚數量現在已經得到了解決,每級增加百分百的數量,也就是說,如果是同樣20級的召喚髏骷與支配骷髏,他能一次召喚出400頭骷髏戰士,幾乎能組織一支大軍了。


    加完黃金技能點,竟然還沒結束,但空間又沒有任何提示,他有些莫名其妙。


    “難道還有獎勵?”


    李默不禁心裏想到。


    事實如他所料,過了快十分鍾,輪迴印記的提示才姍姍來遲:


    “輪迴者36790號完成前所未有的六屬性極值突破獎勵,你已選擇所有屬性獎勵,現在請選擇你今後要走的道路。”


    “空間將根據你所有的能力整合,為你整合了四條道路,請從其中選擇一項為你將來的道路。注:請謹慎選擇,你現在的選擇將會影響到你將來的進階。”


    “a:心靈之主:以你的心靈天賦為主,死靈法師職業或神性生物為輔,其他能力為燃料,你將成為一名專精心靈之力的主宰。”


    “b:死亡之主:以你的死靈法師職業為主,心靈天賦或神性生物為輔,其他能力為燃料,你將成為一名專精死亡之力的主宰。”


    “c:半神:以你的一絲神性為主,死靈法師職業或心靈天賦為輔,其他能力為燃料,你將成為一名與死亡或心靈有關的半神。”


    “d:完美法則之軀:以你的完美再生天賦為主,神性生物或死靈法師職業為輔,其他能力為燃料,你將獲得完美法則之軀。”


    “臥糟!還有這種事?”


    李默一下懵逼了,按這字麵意思,是要整合他所有的能力,加強一方麵,消弱一方麵,還有的幹脆直接消失成為加強其中一方麵的養份,這就讓他有些措手不及。


    不過即然空間給出這個選擇,那就沒得選隻能做出選擇。


    首先心靈之主直接pass,這個能力隻是他從奪心魔主腦那剝奪來的,技能全是從天賦衍生出來的,壓根沒正統的學習,況且任何世界研究心靈能力的強者都是那麽少,他總不可能去找其他奪心魔主腦去學習吧。


    第二個死亡之主,這個要待定了,這個職業必須要保存,他現在單獨一人,沒有那麽多骷髏炮灰那是玩不開的。


    而第三個,半神,這個稱唿實在太高端大氣上檔次,再進一步就是傳說中高高在上的神祇了,也待定。


    至於最後一個,完美法則之軀?聽上去好像也很厲害,以完美再生為主,肯定以生存能力為主。


    可惜,這四項選擇隻是籠統的介紹了一下,也沒有具體的介紹,這讓他有些舉棋不定難以做出決定。


    不過選擇總要做出來的,隻是快與慢而已,而他的選擇就是.......完美法則之軀。


    沒辦法,他離開哪個能力都離不開完美再生這個保命的能力,再厲害的能力也沒保命的能力重要,隻要活著才能想其他,所以做出這個選擇是必然的。


    “你已經選擇今後的進階路線為——完美法則之軀,主體為完美再生天賦,請選擇一項能力為次要屬性。注:次要屬性隻能從、死靈法師職業、心靈主宰天賦、以及神性生物這三個能力之中選擇。”


    隨著他選擇完畢,輪迴印記馬上做出應對。


    “死靈法師職業!”


    李默毫不猶豫的選擇道。


    “確定次要屬性為死靈法師職業,請選擇投入為燃料的能力。”


    “注意:你投入為燃料能力多少與強度將關係著你的完美法則之軀將來的潛力,請謹慎選擇。”


    好吧,這是將其他技能清光的節奏哇!李默心中吐糟道,但一想到輪迴印記的提示這關係到以後,他又不得不咬咬牙。


    很快,他麵前出現一個兩環套在一起的光圈,裏麵光圈顏色鮮紅,代表完美再生天賦,外麵光圈一片慘白夾雜著慘綠,代表著死靈法師職業,而在光圈中央,有一個巨大的黑洞,則是投入能力的燃燒爐。(未完待續。)

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