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    而這一層次中按實力又細分為幾個階層,一種是剛突破極值的輪迴者,通過奠基加成以及突破極值的加成,他們的實力比未突破極值的輪迴者要強上許多,基本上一挑幾個沒問題。


    這種遠比未突破極值的輪迴者強,但又是新突破的輪迴者,在輪迴空間這一階段中被稱之為正式輪迴者,意喻已經從新人階段走出來,有了一定的實力,擁有足以讓人另眼相看的實力。


    第二種,是突破極值有一段時間的輪迴者。


    這一批輪迴者不論是運氣還是其他原因,實力提升速度不夠快,或者實力未能脫穎而出能對其他輪迴者形成壓倒性優勢,這一層次的輪迴者包括所有第二階段的輪迴者,隻要未突破進入第三階,統稱為資深輪迴者。


    沒錯,資深,意思很明顯,就是資格深而不是說實力強。


    通過一次又一次任務副本的積累,但還沒有突破到下一階段,一身實力普通沒突出點,潛力不足,都算在這一階段。


    除此之外,當輪迴者通過長時間的積累突破進入第三階段,也就是剛石血刃那幾個惡魔隊員那一層次,但實力還是如之前一樣提升不夠快,相比其他同階差不多,而實力也未突破進入第四階,這一類的輪迴者也有一個稱唿,統稱為超級資深輪迴者。


    從稱唿可以看出,跟上一階一樣,隻不過為了區分加了個超級兩個字而已,事實上沒多大區別。


    硬要說區別就是一個是二階輪迴者,一個是三階輪迴者,都不是什麽精英天才,真拚起來是半斤八兩。


    再往上,就沒有什麽終級資深者了,那些平庸不能夠突出的輪迴者實力到第三階已經止步到頭了,是不可能突破再進一步了。


    在輪迴空間中,屬性點每增加十點就是一個坎,在其中,突破到二十點以上這個極值是第一個關卡,難度之高可以從無數輪迴者前赴後繼都闖不過就可以看出。(.mianhuaang好看的小說棉花糖


    再往後,從二十幾點突破至三十點也是一個關卡,不過這個關卡的難度沒有前一個難,可以說遠遠不如,隻要突破了極值的輪迴者基本上都能通過。


    但是,再往後三十幾點屬性突破四十點時的關卡,這難度又是暴升,綜合來講不遜於第一關突破極值。


    在這一階段,第四階段,在整個輪迴空間的數量都很少,都是些有名的高手強者,如大名鼎鼎...或臭名昭著的惡魔隊,總共隻有三名四階輪迴者,還包括惡魔隊長惡魔大君。


    而這一階段,在輪迴空間統稱為強者,四階強者。


    正式輪迴者,資深輪迴者,超級資深輪迴者,強者階共四個層次,形成了整個輪迴空間絕大部分突破極值的輪迴者階層。


    至於為什麽是絕大部分,那是因為還有一些超出常理的存在。


    在任何地方都有天才,在輪迴空間也有,有某些天才在空間中的實力提升速度遠超其他輪迴者,實力也是不能以常理來評價。就像李默,才區區幾個副本就已經突破極值,如今才剛突破極值不久,實力就已經能與那些超級資深輪迴者相比並戰而勝之。


    像這種超出常人的輪迴者,在空間中被統稱為精英輪迴者,意思就是輪迴者中的精英。


    除此之外,在四階強者層次之中,有一些實力遠超其他同層次的強者,他們的戰鬥力能輕鬆力壓同階,並擁有自已的封號,如惡魔隊長的惡魔大君,這就是他的封號,是其他輪迴者對他實力的認可與行事風格相結合給予的封號。


    而這些強者,統稱為封號強者,是整個輪迴空間金字塔最頂端的一小撮。


    像斧王三人,都是資深輪迴者一列,即脫離了正式輪迴者一列,又不足以對其他同階形成壓倒性優勢,隻能說是資深輪迴者。


    而李默,不用說屬於精英輪迴者一列,以他一個擊殺四名超級資深者的戰績,排入這個行列無人不服。


    慢慢將這些消息消化,李默盤坐在床上,將起源與毀滅之珠翻了翻,翻出了一大堆裝備道具。


    這些都是多餘的裝備道具,在空間戰場上他殺了不知道多少異族輪迴者,血腥鑰匙也不知道拿了多少,大部分開啟拿了錢用來召喚毀滅巨人,但也有一些拿了裝備。這些裝備有些能裝備,但大多數並不能裝備。


    要麽是有重疊了,要麽是不適合他用,所以,他決定拿出去賣些金幣。


    一個男人身上沒錢連話都硬不起來,怎麽著也要弄一點錢伴身,要是碰上好的東西也能應急買下。


    將多餘的裝備清理一下,竟然有十多件,裏麵最好的是一件史詩級披風,就是他裝備了遠古穿梭後淘汰下的那件能吸血的披風。


    說起來這件裝備也是非常的好,吸血對所有近戰來說都是神級屬性,然而並卵,與遠古穿梭這件不朽翅膀相比那就是個渣,都不用考慮就得換下。


    上層輪迴空間其實跟下層,也就是他當初呆的第一層沒什麽差別,隻是裏麵的輪迴者都是突破了極值的高手而已,一樣有各種建築,一樣有交易市場。


    李默從私人房間出來徑直到廣場中央的市場,通過輪迴印記交納了一枚金幣的租金,在市場邊緣租了一個攤位。


    不過他並沒有馬上出售,而是先準備逛一下市場再說。


    太久沒有逛交易市場,他對裝備的價格並不怎麽了解,身上的裝備價值幾何也不懂,去其他輪迴者的攤位看一下,也好為自已稍後賣的裝備定個價。


    相比下層的市場,上層的市場上賣的東西明顯層次要高得多,藍色稀有裝備基本上是看不到,最少也是黃色罕見級裝備,紫色史詩是熱賣主流,就連橙色傳說裝備也偶有出現。不過,金色神話裝備還是很少,他逛了一圈也就見到一個在賣,而且價格超貴。


    不過,他看到最貴一件裝備不是那件神話級裝備,而是另一件史詩裝備。


    一柄史詩匕首,然而價格是那件神話級裝備的五倍,攤主開價1200枚金幣100點技能點50點屬性點。


    沒錯,隻是一柄史詩武器,價格就貴成這個樣,簡直是亮瞎了剛看到的李默雙眼。


    然而,當他擠進人群,從攤主攤位上那個光屏上看到這柄史詩匕首的屬性後,他終於明白為什麽開價這麽貴而四周的圍觀群眾卻沒人反對,而隻是滿臉羨慕與讚歎了。


    武器:噬血者(紫橙色史詩裝備)+11強化。


    產地:暗血深淵。


    材質結構:深淵精鋼,血魂。


    重量:1公斤。


    耐久度:160/160。


    武器類型:單手。


    使用要求:體質25,匕首精通lv5。


    攻擊速度:極快。


    基礎攻擊:3d6*3。


    附加屬性:攻擊加值+4。


    附加特效:高等破甲。這把武器是如此的鋒利,每次攻擊都將減少目標1點防禦等級與四點防禦力,最高疊加五層。


    附加特效:噬血。每次攻擊都將吸取相當於使用者攻擊力15%的生命值迴饋使用者。


    附加特效:蝕髓。每一次攻擊都能透入目標骨髓,下一次攻擊力在前者之上增加5%,可無限疊加。但,一旦在三秒內沒有繼續攻擊目標或目標死亡,疊加將失效。


    強化+11屬性:攻擊加值+11。


    強化+4額外附加屬性:強化噬血。吸血+5%。


    強化+7額外附加屬性:強化蝕髓。疊加的攻擊力+1%。


    強化+11額外附加屬性:強化蝕髓。疊加的攻擊力+2%。


    裝備說明:這是一把充滿血腥氣息的兇器,它的每一任主人都死於不詳,你是否做好了成為它下一任主人的準備?


    這是一件已經強化了11次的史詩匕首,其屬性看得李默不由自主口水都差點掉出來。


    本身這件裝備屬性就已經很不錯了,附加的特效非常的實用,放在近戰敏捷強化的輪迴者手上,這就是一柄比神話級裝備還兇悍的寶貝。


    本身每強化一次攻擊加值就會+1,強化11次就是攻擊加值+11點,加上本身的+4,總共攻擊加值+15點,光是這個就能碾壓那些大型重武器了。


    而其附加的幾個特效,那更是實用到極致,吸血與破甲就不說了,那最後一個蝕髓,那妥妥的就是一神級特效。


    簡單來說,這個技能就是讓這柄匕首使用者的每一次攻擊都將會增加百分之五,嗯,強化兩次後就是百分之八。隻要攻擊不間斷三秒以上,攻擊力就可以在前一次攻擊的基礎上疊加百分之八。


    當然,光是百分之八的攻擊力疊加並不算什麽,就算疊加幾層十幾層也不算有多恐怖,但是,這個附加特效的疊加是無限的啊!!!!!


    看到這最後無限兩個字,他都感覺從暗紅色如凝固的血液形成的匕首上出現一個猙獰的鬼影向他撲來,讓他全身冰冷一顫。


    無限疊加啊,這簡直是為敏捷向輪迴者量身打造的神器,光是這個屬性就讓這件裝備的價值遠超神話級裝備,隻遜於不朽裝備了。(未完待續。)

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