討論到遊戲之後,除了鞍馬八雲之外,大家的興趣明顯都高了幾分,尤其是幾個男生。自然,以鳴人、牙為代表。


    聽到“遊戲”二字,牙都顧不得給赤丸好好的喂一口肉,而是一臉急迫的說道:“柯原,我也覺得你可以推出新遊戲了。前麵幾個遊戲我都快玩爛了。說真的,再出幾個新遊戲吧。”


    一直比較“成熟”、討厭麻煩的鹿丸也是停下了手中的筷子,碗裏的魚丸還沒來得及填進嘴裏,也是忍不住說道︰“讚同嗚人、牙說的,前麵幾個小遊戲,我大多都已經玩到頭了。排行榜的前幾名,怎麽超都超越不了,所以幹脆放棄了。”


    之前出的幾個小遊戲,就連《忍者之路》都是有一個排行榜的。柯原偶爾也上線過幾次,發現在前十的一般都是些“熟人”,就比如鹿丸的父親——奈良鹿久、三代火影,甚至是小南都在榜單上。


    鹿丸一般恰好卡在了第十名,一個還可以的名次。其實也不能說他在遊戲上比前麵幾個弱,而是他實在沒有時間玩兒。一周七天,除去上學、訓練,吃飯、收拾,他能夠玩遊戲的時間真的不多。


    既然如此,鹿丸就覺得沒意思了,想要玩新遊戲了。


    用手肘碰了一下柯原,紅豆裂開了大白牙,笑嘻嘻的也是問道:“看,大家都已經提出來了,你真的不考慮再出個新遊戲?按照目前的情況來看,遊戲這邊應該挺賺錢的吧。”


    確實是挺賺錢的,柯原點了點頭。要知道,能夠成為“木葉村首富”,遊戲這邊的收入能夠占四分之一!這還沒有徹底的搞大,遊戲行業絕對算得上是最賺錢的行業之一。


    開發新遊戲,對於柯原來說可是簡單的一批。在之前的任務中,他獲得了一個特殊的任務獎勵—遊戲開發物語。一台課本小的遊戲機,隻要將自己的想法、劇情、內容輸入進去,就可以輸出一款遊戲。


    偶爾沒事的時候,柯原還挺喜歡擺弄手上的遊戲機,就算沒有它製作出“現實的遊戲”,自己在上麵升個級也是挺爽的。畢竟,遊戲開發物語這一款遊戲,可是隻屬於他自己。


    雖然柯原可以簡簡單單的瞬間做出新遊戲,可仔細數數,這都很久了,他做出的遊戲兩個手都能數得過來。其實,這裏麵是有他自己的考量的。


    遊戲玩家的人數,還是太少!


    像街頭遊戲機、電腦這兩個可以作為遊戲依托的工具,是隻有在木葉村及其附近周圍一帶才有的。目前遊戲公司規模太小,生產的遊戲機數雖有限,再加上網絡這邊的進度雖然可觀,可也隻能覆蓋整個木葉村而已。


    就算柯原一下子搞出好幾個遊戲,也不能賺上幾倍的錢。況且,就目前的狀況來看,除了拳皇那幾個街遊之外,電腦上的所有遊戲仍舊是免費的狀態!盲目的增加遊戲,並不能給他帶來多大的收益。


    其實柯原的遊戲賺錢策略,也十分的簡單,在之前的世界裏,大部分遊戲廠商都是這樣幹的。先用免費作為誘餌,趁機搶占大量的玩家市場。


    玩家覺得遊戲有趣兒,會一直玩下去,以此來逐漸的培養這群人的遊戲習慣。等玩家開始有了習慣之後,再逐漸的收費。用一種溫水煮青蛙的方式,讓他們的抵觸並不是那麽激烈。


    畢竟對於一個新出現的東西,剛開始就收費的話,大多數人的態度應該都是抵製的。如此以來,新事物的普及就會難上許多,也會慢上很多。


    除此之外,還有一個很重要的原因讓柯原並不是特別推新遊戲的想法:時間問題。


    柯原來到這個世界的時間,說短不短,可要說長的話,也真是談不上。如果沒有特殊情況的話——比如係統突然給他一個可穿越的道具——他這一輩子就得在這裏呆下去咯,這還有將近百來年的時間呢。


    經典的遊戲有,但是數量畢竟是有限的,用得精打細算、細水長流不是?柯原本來打算的是,一步一步,慢慢的將這些經典的遊戲放出來、投入市場的。


    不過,既然今天鳴人、牙、鹿丸,甚至是紅豆都提出來了,其他的幾個也都注視著柯原,他也不好掃興,決定還是再推出一個遊戲吧。


    要推什麽遊戲呢柯原放下了筷子,摸了摸下巴,開始認真的思考。之前的遊戲,如“拳皇”,是標準的街遊,而“忍者之路”這類的話,雖然可以看排名,可也是實實在在的單機遊戲。這次,要不.....弄個多人在線的聯網遊戲?


    這是個好主意啊!


    柯原抬起了頭,環視一圈正盯著自己的幾人,笑了笑,說道:“既然大家都這麽關注遊戲的話,我們再推個新的吧。不過,這次我打算搞點不太一樣的。之前的都是街遊和電腦單機遊戲,我相信你們估計也玩了好長時間了,所以咱們換換口味。”


    “換什麽口味?”井野在一旁疑惑的說道:“除了街遊和電腦上的遊戲,還有什麽可以打……你不會是想推遊戲機吧?就是你平常玩的那個。”


    “不是不是,井野那個是我的獨版哈,不可能翻新出售的。”柯原摸了摸井野的腦袋,寵溺的迴複:“這個新點子呢,還不是很成熟,我說出來,也正好聽一下你們的意見。”


    說道這裏之後,柯原頓了一下,看大家的注意力都集中在自己身上了,火鍋的菜也不煮了,就前傾身體先將火調小了點,再繼續說道:“通過這一段時間了,我也發現很多人對於排名很重視。大家都想在遊戲上壓過別人一頭,這挺好的,有鬥爭性。我想做的新遊戲,是直接打破之前電腦遊戲上的‘隔離’,讓大家可以直麵,做個聯網遊戲。簡單的來說,這個遊戲支持很多個‘角色’同時在線玩兒。這樣說的話,大家明白嗎幹?”

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