不過,雖然p的線上技術很強,但是ig在lpl上卻始終不是一隻很強的隊伍。


    這其中有ig其他成員都是混子的原因,也有p自身的問題,而且這個問題還非常的大。


    那就是p非常容易被打野抓死。


    p在線上的操作極其強勢,幾乎能碾壓lpl上的所有上單選手,所以這樣一個人,對自己是有絕對的信心的。而這種信心,在有時候,就成了一種導火索。


    那就是,隻要對麵上單稍加引誘,那麽p就有可能上單,從而落入對麵上單和打野得陷阱之中。


    而遇到這樣的情況,p的結果隻會有兩種,要麽像慕小仙一樣,強勢反殺對麵上單和打野,從而一舉起飛,再也無法控製。要麽就是被抓死一次兩次三四次,從而原地爆炸。


    不過大多數的情況,p都還是會換掉一個人再死的,畢竟世界第一上單之名,可不是吹來的。


    而對於這樣的情況,ig也不是沒有任何應對策略,他們的打野,就是綁定在上路的,無腦防止p被抓。而這就導致了,其他本來就弱勢的路線,變得更弱勢了。


    而現在,rpg戰隊這邊,和ig的戰隊設置,其實是有非常相似的微妙之處的。


    都是有著一路超級強勢


    ig是p,rpg則是慕小仙了。


    不過比上p,慕小仙顯然是要更強一些,不管是在線上的操作,還是預測對麵打野的位置。


    這就是p一直想要和慕小仙雙排的原因了,一個無敵且有著大局觀的中單,一個無敵的上單,這樣的組合簡直是神擋殺神,佛擋殺佛。


    上路和中路這兩條單人線,在前期能帶到的節奏,是遠遠要強於在後期才能接管比賽的下路的。


    不過要是以上中為核心的話,就必定無法保證後期。因此,慕小仙選出一套上中野全是後期的陣容,也是想要試驗一下,沒有下路組合的後期會怎麽樣


    也就是,從一開始,慕小仙就是拿e在當實驗品。


    不過,讓慕小仙有些沒想到的是,e的隊內肯定出了大問題,看似還是很和諧,但其實溝通配合已經出現了問題。所以才導致了,e麵對著rpg的後期陣容,差點連前期都沒有撐過去。


    在e對著中路嚐試了一次開團失敗,留下了兩個人頭之後,局勢就又進入了僵持的時期。


    在這個時候,明明是前期實力很強的e,不敢直接開團,反而開始處於防守方了。


    而是後期陣容的rpg,也沒有去開團,因此現在的局麵,就是她們最想要的。


    安心發育,等到瑞茲和武器巨魔的大後期。


    而在這之間,e和rpg雖然沒有發生什麽大的開團型戰鬥,但是小的摩擦還是有的。


    比如去放眼的時候,雙方互交召喚師技能以示友好之類的。


    而在視野爭奪這方麵,rpg是不如e的。


    畢竟e是老牌強隊了,經曆過的比賽不計其數,因此在視野的掌控方麵,可謂是熟練於心,而rpg這邊,則是僅僅的保證了幾個必要的點有視野。


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