當注意力一旦投入到某件事情的時候,總有一種時間過得特別快的感覺。
一下午似乎眨了幾下眼就過去了,當班浩傑意識到的時候,天都開始有點擦黑了。
其實下午過的有些單調,都學上魔法以後,八台機已經全部開動,掛力賬號不用分心,三個人分散在人族村裏各打各的,彼此的交流都不算多。
班浩傑手裏的新號練到了3級多一點,孫誌勇的五星上將卻到了5級,攥夠500大洋之後,屁顛的跑去學會了治療術,多了個魔法讓他很激動,盡管他那500學費裏,陳成田友情讚助了100多。
治療術是玩家們能學到的第二個魔法,字麵上就可以理解,這是個消耗魔法值增長生命值的法術,初學的級別就是等價交換,固定消耗10點魔法,也隻能恢複10點生命,等魔法等級修煉到入門,那就多少有點賺頭,一次能恢複15點生命,這個魔法的迴複量,理論上限是一次40點,需要把熟練度練到大師,但根據智力的高低,會有一定額外加成,所以並不是絕對數值。
練到大師哦,聽起來似乎很遙遠的樣子,實際上,滿足一定條件的話,修煉速度一點也不慢。
治療類魔法的好處是,不像加速,防禦盾等有著係統規定的持續時間,隻要能保證魔法值的消耗,熟練度就可以得到快速提高,級低的時候當然感覺有難度,可等級和實力每一天都在增長,看似遙不可及的距離,到了以後就會發現,其實也沒想的那麽誇張。
瞅著天色,眼見著就是晚飯的時間,有心去煮點麵吧,可想想中午剛吃過,多少也得換換樣,看看孫陳兩人玩興正濃,正全身心的撲在工作上麵,盡管班浩傑也是有點懶得動,但還是咬了咬牙,蹬著車子出門,直奔三小區那邊的菜市場。
一來一迴也就十幾分鍾,拎著熱騰騰的包子進了屋,房門還沒關上,孫誌勇突兀而起的大叫聲嚇了他渾身一個哆嗦。
“傑子,快來看,你看看我”。
班浩傑以為出了什麽事,三步並做兩步趕上前,第一眼沒發現有什麽異狀,下意識瞅了眼屏幕,才明白這貨想讓他看什麽。
五星上將手裏多了點東西,他特意打開的裝備欄,班浩傑根本就用不著看。
那是個木盾,現在這等級限製死了,就是個小木盾而已。
小型木盾:防禦+6.
看著孫誌勇操作著角色,挺胸凹肚的來迴的走動著,時不時還嘿嘿的朝前方空氣擊打兩拳,班浩傑一時之間真不知道該說點什麽...
5級的小樹怪會掉這個東西,跟貓皮手套一樣,這是最低級的,玩家最容易獲取到的裝備,在他的眼裏,有和沒有差別真的不大。
這遊戲是空手套白狼,從無到有都得從最低級的裝備開始起步,這沒錯。初入新大陸,看著廣闊天地什麽都新鮮,這個也能懂。甭管東西有用沒用,隻要爆出來就是滿滿的驚喜,班浩傑挺理解他這種心情,但還是嘬著牙花子有些無語。
亙古霸業裏,裝備都是跟著等級走,現在這階段,把所有的裝備都叫做垃圾,似乎有些難聽,但話糙理不糙,實際也就是這麽迴事。
遊戲角色從頭到腳,共有九個常規裝備欄,所有的裝備附加屬性不管怎麽變,仍然在“三圍五髒”這個大範圍之內。
網遊就那幾個關鍵要素,等級和裝備,肯定要排在前兩位,沒有這個前提,再神級的操作那也是浮雲。
正常的來說,怪物的攻擊和血量都會高過同等級的玩家,20級的光板角色,打不過15級的“野豬怪”也不算奇怪,所以光是兵強還不行,馬也必須得壯,正所謂武功再高,也怕菜刀,
這等級越高,從裝備上得到的加成自然就越多,要越級刷怪,裝備好不好就是個很重要的因素。
有些裝備會由怪物直接掉落,也有一些,是需要收集夠材料,找到指定的npc進行打造。
亙古霸業的遊戲道具,沒有神器聖器等超凡脫俗獨一無二的存在,遊戲嘛,講究個平衡,這邊還是砍柴刀,那邊就扛出火箭炮,對不起,您愛跟誰玩跟誰玩,哥不伺候還不行?
所以這裝備,真沒什麽驚喜,要往深裏說,倒是有不少的眼淚...
相同的裝備,屬性也全部相同,比如不管有多少個小型木盾,都是帶給角色6點的防禦,這不會出現任何一點偏差,但是,即便後期最頂級的極品木盾,要是往前追溯的話,最初的原始形態都可能是現在的小木盾。
因為,有許多的裝備,可以通過升級改造進行提升,玩家們根據各自的習慣,有人叫做“改”,也有人稱為“砸”,還有人咬著牙關說——拚了。
修羅村的銀行有些特殊,這座哥特式建築的內部富麗堂皇,有一條很寬的,鋪了紅地毯的樓梯,玩家們由此可以上到二樓,
這是特設的一個室內場景,整個遊戲僅此一處,有一個專門的npc鐵匠,手持著鐵錘站在櫃台裏麵,玩家背包裏隻要準備好需要的材料和遊戲幣,就可以鼠標拖著把裝備交給它,彈出的對話框裏點確定,就完成了一次升級過程。
假如這個小型木盾升級成功,外觀上還是那個樣子,但名稱就變了,叫做“中型木盾”,屬性也就變了,成為防禦+12,攻擊速度+3,如果再次升級成功,就變成了“大型木盾”,屬性是防禦+18,攻擊速度+6。
一直重複這個步驟,最初的小木盾,會繼續成為高級木盾,超級木盾等,裝備屬性也會按規律不斷的往上提升。
盾牌一共有五個大類,具有各自不同的效果,而每一類,從低到高又分為九級,從最低級的算起,經過八次成功的升級之後,手裏的就是最終極的極品盾牌。
聽起來似乎不難!
想要吹點牛,可以嘴上這麽說說,心裏如果真這麽想,那肯定是死的次數少了,哪一個遊戲的極品裝備,能讓你輕而易舉就裝包裏?就算是看網遊小說,至少也要先來個屍橫遍野吧?
所以這個過程說起來,簡單的成了和風細雨,但實際的困難程度超乎想象,用驚心動魄來形容是一點也不誇張。
原因也不複雜——裝備升級不能保證一定成功。
改也好砸也罷都是悉聽尊便,成功失敗率隨機出現,升級成功自然不用多說,可是一旦失敗,後果很嚴重,玩家就會永遠失去這件裝備。
簡單的說,一個小型木盾到最終級的神之木盾,中間八次升級必須全部成功,隻要出現一次失敗,不管已經升到了那個級別,木盾都會被係統吞掉,之前努力全部作廢,真真正正的灰飛煙滅。
一個小木盾嘛,廢了也就廢了,沒人會怎麽在意,且不說很高級的貨色,一個超級以上木盾的升級失敗,就足以讓人捶胸頓足了。
所以這砸裝備,除了有經驗有運氣,還真得需要一些勇氣,有那麽點賭博的意思,無數玩家前赴後繼的赴湯蹈火,無數的血汗在修羅二樓變成泡影,總結而出種種的經驗和技巧,班浩傑曾經多次實踐,最終遺憾的發現,林林總總的這些改造心得,居然沒有一個是真正靠譜的。
所以,盡管他有著極為豐富的遊戲經驗,但在升級裝備這個問題上,跟任何一個普通玩家相差不大,成功失敗都得聽天由命,並不具備什麽明顯優勢。
一下午似乎眨了幾下眼就過去了,當班浩傑意識到的時候,天都開始有點擦黑了。
其實下午過的有些單調,都學上魔法以後,八台機已經全部開動,掛力賬號不用分心,三個人分散在人族村裏各打各的,彼此的交流都不算多。
班浩傑手裏的新號練到了3級多一點,孫誌勇的五星上將卻到了5級,攥夠500大洋之後,屁顛的跑去學會了治療術,多了個魔法讓他很激動,盡管他那500學費裏,陳成田友情讚助了100多。
治療術是玩家們能學到的第二個魔法,字麵上就可以理解,這是個消耗魔法值增長生命值的法術,初學的級別就是等價交換,固定消耗10點魔法,也隻能恢複10點生命,等魔法等級修煉到入門,那就多少有點賺頭,一次能恢複15點生命,這個魔法的迴複量,理論上限是一次40點,需要把熟練度練到大師,但根據智力的高低,會有一定額外加成,所以並不是絕對數值。
練到大師哦,聽起來似乎很遙遠的樣子,實際上,滿足一定條件的話,修煉速度一點也不慢。
治療類魔法的好處是,不像加速,防禦盾等有著係統規定的持續時間,隻要能保證魔法值的消耗,熟練度就可以得到快速提高,級低的時候當然感覺有難度,可等級和實力每一天都在增長,看似遙不可及的距離,到了以後就會發現,其實也沒想的那麽誇張。
瞅著天色,眼見著就是晚飯的時間,有心去煮點麵吧,可想想中午剛吃過,多少也得換換樣,看看孫陳兩人玩興正濃,正全身心的撲在工作上麵,盡管班浩傑也是有點懶得動,但還是咬了咬牙,蹬著車子出門,直奔三小區那邊的菜市場。
一來一迴也就十幾分鍾,拎著熱騰騰的包子進了屋,房門還沒關上,孫誌勇突兀而起的大叫聲嚇了他渾身一個哆嗦。
“傑子,快來看,你看看我”。
班浩傑以為出了什麽事,三步並做兩步趕上前,第一眼沒發現有什麽異狀,下意識瞅了眼屏幕,才明白這貨想讓他看什麽。
五星上將手裏多了點東西,他特意打開的裝備欄,班浩傑根本就用不著看。
那是個木盾,現在這等級限製死了,就是個小木盾而已。
小型木盾:防禦+6.
看著孫誌勇操作著角色,挺胸凹肚的來迴的走動著,時不時還嘿嘿的朝前方空氣擊打兩拳,班浩傑一時之間真不知道該說點什麽...
5級的小樹怪會掉這個東西,跟貓皮手套一樣,這是最低級的,玩家最容易獲取到的裝備,在他的眼裏,有和沒有差別真的不大。
這遊戲是空手套白狼,從無到有都得從最低級的裝備開始起步,這沒錯。初入新大陸,看著廣闊天地什麽都新鮮,這個也能懂。甭管東西有用沒用,隻要爆出來就是滿滿的驚喜,班浩傑挺理解他這種心情,但還是嘬著牙花子有些無語。
亙古霸業裏,裝備都是跟著等級走,現在這階段,把所有的裝備都叫做垃圾,似乎有些難聽,但話糙理不糙,實際也就是這麽迴事。
遊戲角色從頭到腳,共有九個常規裝備欄,所有的裝備附加屬性不管怎麽變,仍然在“三圍五髒”這個大範圍之內。
網遊就那幾個關鍵要素,等級和裝備,肯定要排在前兩位,沒有這個前提,再神級的操作那也是浮雲。
正常的來說,怪物的攻擊和血量都會高過同等級的玩家,20級的光板角色,打不過15級的“野豬怪”也不算奇怪,所以光是兵強還不行,馬也必須得壯,正所謂武功再高,也怕菜刀,
這等級越高,從裝備上得到的加成自然就越多,要越級刷怪,裝備好不好就是個很重要的因素。
有些裝備會由怪物直接掉落,也有一些,是需要收集夠材料,找到指定的npc進行打造。
亙古霸業的遊戲道具,沒有神器聖器等超凡脫俗獨一無二的存在,遊戲嘛,講究個平衡,這邊還是砍柴刀,那邊就扛出火箭炮,對不起,您愛跟誰玩跟誰玩,哥不伺候還不行?
所以這裝備,真沒什麽驚喜,要往深裏說,倒是有不少的眼淚...
相同的裝備,屬性也全部相同,比如不管有多少個小型木盾,都是帶給角色6點的防禦,這不會出現任何一點偏差,但是,即便後期最頂級的極品木盾,要是往前追溯的話,最初的原始形態都可能是現在的小木盾。
因為,有許多的裝備,可以通過升級改造進行提升,玩家們根據各自的習慣,有人叫做“改”,也有人稱為“砸”,還有人咬著牙關說——拚了。
修羅村的銀行有些特殊,這座哥特式建築的內部富麗堂皇,有一條很寬的,鋪了紅地毯的樓梯,玩家們由此可以上到二樓,
這是特設的一個室內場景,整個遊戲僅此一處,有一個專門的npc鐵匠,手持著鐵錘站在櫃台裏麵,玩家背包裏隻要準備好需要的材料和遊戲幣,就可以鼠標拖著把裝備交給它,彈出的對話框裏點確定,就完成了一次升級過程。
假如這個小型木盾升級成功,外觀上還是那個樣子,但名稱就變了,叫做“中型木盾”,屬性也就變了,成為防禦+12,攻擊速度+3,如果再次升級成功,就變成了“大型木盾”,屬性是防禦+18,攻擊速度+6。
一直重複這個步驟,最初的小木盾,會繼續成為高級木盾,超級木盾等,裝備屬性也會按規律不斷的往上提升。
盾牌一共有五個大類,具有各自不同的效果,而每一類,從低到高又分為九級,從最低級的算起,經過八次成功的升級之後,手裏的就是最終極的極品盾牌。
聽起來似乎不難!
想要吹點牛,可以嘴上這麽說說,心裏如果真這麽想,那肯定是死的次數少了,哪一個遊戲的極品裝備,能讓你輕而易舉就裝包裏?就算是看網遊小說,至少也要先來個屍橫遍野吧?
所以這個過程說起來,簡單的成了和風細雨,但實際的困難程度超乎想象,用驚心動魄來形容是一點也不誇張。
原因也不複雜——裝備升級不能保證一定成功。
改也好砸也罷都是悉聽尊便,成功失敗率隨機出現,升級成功自然不用多說,可是一旦失敗,後果很嚴重,玩家就會永遠失去這件裝備。
簡單的說,一個小型木盾到最終級的神之木盾,中間八次升級必須全部成功,隻要出現一次失敗,不管已經升到了那個級別,木盾都會被係統吞掉,之前努力全部作廢,真真正正的灰飛煙滅。
一個小木盾嘛,廢了也就廢了,沒人會怎麽在意,且不說很高級的貨色,一個超級以上木盾的升級失敗,就足以讓人捶胸頓足了。
所以這砸裝備,除了有經驗有運氣,還真得需要一些勇氣,有那麽點賭博的意思,無數玩家前赴後繼的赴湯蹈火,無數的血汗在修羅二樓變成泡影,總結而出種種的經驗和技巧,班浩傑曾經多次實踐,最終遺憾的發現,林林總總的這些改造心得,居然沒有一個是真正靠譜的。
所以,盡管他有著極為豐富的遊戲經驗,但在升級裝備這個問題上,跟任何一個普通玩家相差不大,成功失敗都得聽天由命,並不具備什麽明顯優勢。