————明天補~~


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    不過,夏多早就有過操作戴維弦的經驗,操作奧能弦的難度並不比那個更高,區別隻是前者需要在操作時避免戴維弦解體,而後者則更多是需要避免奧能弦被魔網同化。


    隻要不亂來,按照正常的設計思路以及操作規範來,就算是想讓奧能弦解體都不容易,之所以小心更多也是延續的此前操作戴維弦的習慣。


    很快,夏多就在實驗區域內的約束場域內搭建了一個最基礎的彎曲要素,原本有奧能弦本體發出的幽藍輝光霎時間多出了一些別樣的色彩,仿佛蒙上了一層柔光濾鏡。


    相比之下後者才算是真正的需要用魔法視覺才能看到的魔法靈光,而前者不過是肉眼可見的戴維弦本色而已。


    僅僅隻一個要素當然還談不上計算,夏多繼續添加奧能弦,很快就組成一個要素單元,雖然無法對現實世界產生明顯的幹涉,但的確具有實際的魔法意義。


    大致可以認為是一個隻會散發微弱魔法靈光的戲法。


    但從魔法計算機的角度來看,這實際上確實一個基礎的要素轉化單元,轉化當然也就是計算了。


    到這一步,夏多本該繼續將基礎要素轉化單元都做出來,然後在此基礎上繼續做出真正稱得上“基礎計算單元”的要素單元。


    但他意識到一個問題,如果不解決這個問題的話,就算能夠造出魔法計算機,也可能沒法長時間運行。


    之所以會這樣,就在於魔法的本質上,魔法最直觀的本質就是魔網之弦的扭曲,哪怕僅僅隻有一個魔網之弦發生了扭曲,無法對現實世界造成任何影響,也可以認為是一個單要素法術!


    那麽匯聚眾多要素組成魔法計算機,可想而知對現實世界的影響必然不可能完全忽略。


    如果僅僅隻是元素釋放之類的魔法效果(法術對現實的影響),那倒還好解決,如果是足以破壞魔法計算機本體的魔法效果,那豈不是用一次就要重新製造一台新的?


    而魔網之弦的扭曲和魔法效果的產生其實是一體兩麵的,想要抑製魔法效果出現,幾乎必然需要對魔網之弦進行幹預,也就是扭曲。


    這就矛盾了,魔法計算機需要的是扭曲a,可扭曲a產生的結果卻是將自己變成扭曲b,這種情況下魔法計算機能否實現都是一個問題。


    “還是想簡單了啊!看來魔法計算機的設計難點並不在於計算單元本身,而在於如何避免魔法計算機運行時產生的魔法效果幹擾計算機本身!”


    思來想去,夏多沒想出什麽好的解決方式。


    想要避免魔法計算機運行時產生的魔法效果幹擾計算機本身,要麽增強計算機本體讓它無視那些魔法效果,要麽想辦法轉移或者規避那些魔法效果。


    這兩種方法可以同時進行,甚至是在設計時就盡可能排除那些在運行時可能造成破壞的要素,或者實在無法排除的話,將其轉化為傷害較低的要素,如元素釋放。


    這麽一來的話,夏多幾乎可以想象未來魔法計算機運行時的場景了,那就是一個不斷向外輻射元素能量的超級輻射源!


    這種情況下,如果還用秘銀之類的導能材料的話,不僅需要考慮長時間運行導致的元素嬗變反應,其本身輻射的元素能量也將導致材料本身的使用周期再次下降。


    這倒是符合夏多最初的判斷,用秘銀做一些基礎計算單元或許可行,但真用來做芯片做計算機,恐怕沒有任何人能夠承擔得起那種高昂的成本。


    “唉!為什麽非要這麽為難我呢!”


    夏多唯一能夠接受的魔法計算機負麵屬性就是元素能量輻射,因為這對計算機本體造成的傷害很小,需要長時間運行才會產生足以影響計算機運行的損害。


    如果將其轉化為迷鎖組件,用真正的魔網之弦來製造的話,則可以完全忽略元素能量輻射對計算機本體的影響。


    但計算機的規模越大,其產生的元素能量輻射也就越強,對現實世界的影響是很難忽略的。


    換言之,未來想要使用魔法計算機,大概率還需要增加一些額外的輔助裝置,用來消除元素能量輻射對現實的影響。


    又或者將計算機置於不用在意被破壞的環境,讓使用者可以遠程使用,所謂的“眼不見心不煩”。


    當然,讓魔法計算機隻產生元素能量輻射還有一個好處就是,可以產生較為通用的解決方案,而不是針對運行時產生的每一種魔法效果都單獨出方案。


    ……


    夏多將自己埋在實驗室裏足足兩天,就連仲夏節當天晚上的安眠儀式都沒有參加,一直到妮雅通知他巴迪加爾召集了新盟約之下的第一次塞汶頓議會,他才有些意猶未盡地走出了實驗室。


    魔法計算機實在是太好玩了,這是一個全新的領域,幾乎讓他找到了最初學習魔法時的好奇與渴望。


    如果可以的話,他恨不得一天到晚泡在實驗室裏,盡快將基礎計算單元搞出來,而且現在他還改變了之前的想法。


    哪怕在完成中期目標後,他也不會完全不管,還是會繼續研究下去的,當然也不可能還是像現在這樣作為主要攻關目標。


    來到書房,夏多注意到妮雅正拿著一份文件看得入神,到他走近了才反應過來,然後解釋說:


    “這是七塔送來的議事大綱,也有你的一份,放在桌上,你看一下有沒有需要增加的,需要在會前提交給巴迪加爾,否則在會上將不予討論。”


    “固定流程是好的,先讓我看看到底這次會議到底會討論那些議題。”


    夏多順勢做到妮雅身邊,然後拿起了兩人邊上茶桌上的另一份文件,內容不多,前麵重申了集體會議的議事原則,大抵就是動議、附議、陳述議題、辯論、表決、宣布結果。


    動議當然就是提出需要達成某個目標的議題,大奧術師提出的可以直接進入陳述辯論環節,領主提出的則需要一定人數的附議或者有一位大奧術師支持才可以進入正題。


    提出提議需要在開會之前提交給議長,大奧術師可以隨便提,而領主提出的需要聯名提出,就是所謂的附議。


    (本章完)

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