上一次,他剛從起點出發,就栽了跟頭。
重生迴來後,他想再看看究竟鹿死誰手。.
第14章
艦長權限轉移完成,身後的兩具武裝機械人,王動也在第一時間,獲得指揮權。
但王動沒有對袁恕采取任何措施,而是依然保持著對袁恕的尊重。
“袁先生,請問您還有什麽要交待的嗎?”
開玩笑。
中級鍛體術是什麽概念。
初級鍛體術圓滿,便已經接近人體本身的極限。
突破到中級鍛體術後,可以算是某種意義上“超凡”的存在。
就算袁恕身負重傷,想要捏死王動這樣沒有修行過鍛體術的普通人,也不比捏死一隻螞蟻要麻煩多少。
區區兩具武裝機械人,不能給王動帶來任何安全感。
“最後一個小小的請求。
時間已經不多,我希望能夠不受打擾的在戰斧號上渡過僅存的時光,讓我的靈魂能與戰斧號永生相融在一起。”
袁恕滿意的點了點頭道。
“請您放心,我一定做到。不過,聽您的意思,目前戰斧號還處於被追捕的狀態下,我希望能夠查閱您之前留下的資料,盡快找出解決的辦法。”
王動繼續恭謹的說道,內心有一絲凝重。
上一次,王動沒敢提出這樣的要求,而是被動的等待著袁恕走過最後一程,才開始嚐試著操縱戰斧號。
結果,在這段時間裏,晉家戰艦在附近搜索時,發現這塊星域的異常,進而找到戰斧號的所在。
戰斧號上那件具有隱匿功能的附加模塊,又處於緩衝期內,無法立即啟用。
最後王動是依仗熟悉地利的優勢,與晉家的搜索戰艦玩起躲貓貓,才僥幸拖延至那件附加模塊的緩衝期結束,重新啟動隱匿功能暫時擺脫。
但也因此,在拖延過程中,戰斧號遭受晉家戰艦的重創,徹底喪失主動性,為日後的被迫采取激進的冒險行動埋下隱患。
為避免再次浪費掉這段寶貴的時間,王動在這一刻,做出與曾經不一樣的選擇。
“也好,你已經是艦長,這是你的權力。看來你的接受和調整能力,確實很強。”
略一沉吟後,袁恕有些欣慰的開口道。
王動在心中長出一口氣。
“妥了,第一個命運節點,我已經牢牢握住。”
現實之中,告一段落。
此時,王動的腦海裏,在獲得艦長權限後,感覺與之前大有不同。
“獲得載體。
自檢中……
自檢完成。
載體合格。
係統功能激活成功。”
這是王動的金手指,腦海中的戰艦遊戲輔助係統,完成正式激活的提示訊息!
一行行神秘的字符,在腦海裏的係統界麵上流下。
“常駐功能二:高速人機數據交互,激活。”
下一刻,王動能夠感受到,戰斧號內,有一團溫暖的火焰,與他建立神秘的聯係。
那是艦載火種。
通過這種聯係,他能夠清晰的感覺到整艘戰艦的情況。
類似於啟用係統的掃描功能去仔細觀測一艘戰艦時那樣,此時此刻,戰斧號的整體艦身結構,各個模塊的狀況,都一一呈現在王動腦海中。
仿佛戰艦成為王動精神的延伸,大量的訊息在動念之間,就能夠得到反饋。
“查詢本艦基本數據。”
“滴,本艦係火種驅逐艦戰斧號,性能參數如下:主炮lv.2、裝甲lv.2、引擎lv.2、巡天雷達lv.1、艦體結構lv.0、能量護盾lv.2,綜合評價為火種驅逐艦lv.6,剩餘源點:12,源點獲取率:25%。”
“附加模塊如下:飛駒躍遷裝置lv.0、量子糾纏化腦波操縱係統lv.0、蜃樓係統lv.0。”
“裝甲損傷:38%,艦體損傷:4%,示意圖如下……”
“主炮彈藥餘量:123發,副炮彈藥餘量:2012,能源餘量:2298,生活物資餘量:393單位。”
一串數據,無論是使用語音交流,還是以書麵數據的形式向王動展示,至少需要十幾秒時間。
而此時王動在腦海中的戰艦遊戲輔助係統正式激活後,卻僅僅隻是一瞬間就完成數據訊息的人機交換。
就仿佛人腦也變成電腦一樣,具備短時間內處理大量數據的能力。
如此一來,操控效率的提升,簡直是天差地別。
果然有沒有輔助係統的艦長,其實就是兩種生物。
前世,在這個戰艦輔助係統激活後,王動是嘖嘖稱奇好長時間。.
第15章
當然,這種操控方式也有其弊端。
就像係統之前的“常駐功能一”一樣,使用時會消耗王動的精力。
這種操控方式,自然也不是沒有消耗的,一樣要由王動自身來承擔。
這種高速數據鏈接的方式,同樣會消耗精力。
長久保持,對目前的王動而言,並不現實。
戰鬥的時候用用可以,平常的話,還是使用普通模式比較合適。
除了“掃描”和“高速人機數據交互”兩項常駐功能之外,在戰艦遊戲輔助係統激活後,原本那幾項無法使用的“可選功能”,字體也不再是灰色。
並且在每項功能的後麵,都出現了相應的使用條件。
可選功能一:異空間訊號捕獲(每次消耗低級能量結晶一枚)
可選功能二:模塊成長值翻倍(模塊品質不同,消耗能量結晶不同)
可選功能三:模塊特性自選(模塊品質不同,消耗能量結晶不同)
這三項可選功能,都效果非凡。
隻是每次使用這些功能,都需要消耗能量結晶。
最後剩下的“進階功能”,也同樣出現變化。
進階功能一:兩倍源點獲取(一單位高級能量結晶激活)
進階功能二:異空間文明等級限製解除(一單位高級能量結晶激活)
與沒有任何條件限製的“常駐功能”,以及每次使用都需要消耗能量結晶的“可選功能”不同。
“進階功能”需要消耗高級能量結晶做為激活條件。
高級能量結晶,稀有而又昂貴。
好在,目前還暫時沒有用到“進階功能”的時候。
“查詢本艦基本數據。”
袁恕還在,為了防止他發現戰艦輔助係統帶來的異常,王動改成使用語音模式下達命令。
艦載光腦並不具有真正的智能,對新任艦長為何重複發布指令沒有表示任何的異常。
隨著命令的下達,指揮艙的正麵大屏幕上,立即出現相應數據,同時柔和的電子音,也以合適的語速進行播報。
所展示的內容,與之前王動接收過的一般無二。
“裝甲損傷度38%。”
略一沉吟,王動抬手虛指,點開裝甲損傷情況的詳細信息。
數據很清晰。
戰斧號艦體裝甲的破損,主要集中在艦尾位置,尤其是艦尾處接近引擎噴口的位置,有幾處顯示的裝甲破損度為“嚴重損毀”。
顯示的顏色,是刺眼的紅色。
而除此之外的其他部分,基本上都是綠色。
一看就是被追擊過程中受到的傷害。
至於艦體損傷,這個倒是問題不大。
4%遠沒到臨界點,完全不影響戰艦的一般操作。
“開啟靜默航行,緩速轉移至該坐標點。”
王動在左側的巡天雷達成像圖上輕輕一點,給戰斧號的艦載光腦下達轉移指令。
其他的都可以稍後再說,先進行戰略轉進才是當務之急。
王動清楚的記得,重生前,就是因為在原地耽擱太多時間,以至於被晉家搜索戰艦發現蹤跡。
苦苦掙紮著拖延,直到最後被重創,才拖夠時間,僥幸逃脫。
那時戰斧號的裝甲損傷度達到85%!
艦體受損程度也達到56%!
可以說是七癆八傷,去了大半條命。
王動為什麽冒險向袁恕開口,就是為爭取這段寶貴的時間。
戰斧號上的艦載光腦,比起礦霸二型來說,顯然要強出不止一個檔次。
縱使在小行星帶礦區這種天體環節複雜的區域,照樣能夠使用自動航行功能。
不需要王動親自掌舵,在指定目的地後,戰斧號自行調節四個方位調整引擎,配合主引擎的微出力,整艘戰艦優雅而又輕柔的,避開體積較大的隕石和小行星,緩緩駛向礦區深處。
當然,這裏麵也有很大一部分因素,在於戰斧號艦身外圍那層厚實的裝甲,對於一般的小型隕石低速撞擊,完全可以予以無視。
皮厚就是這麽任性。
另外還有能量護盾,鑒於耗能過大,非戰時基本不會開啟。
同時,王動繼續扒拉著物資清單,然後順手將清單裏列出的微型一次性探測器圈出來。
陸陸續續投放十多個,小心的布置到附近的小行星上。
看著王動有條不紊的操作,袁恕僅剩的一隻眼睛裏微光一閃。
“王動小兄弟,之前有接觸過戰艦的操縱嗎?”
王動轉過頭來對著袁恕,略顯靦腆的一笑。
“我是虛擬遊戲《星海征途》的忠實粉絲,累計遊戲時長兩千四百多小時,使用新手艦戰鬥近一千兩百場,勝率超過百分之五十。”.
第16章
淡定的報出自己的戰績,當然,免不了還帶著一絲絲的自矜。
《星海征途》是一款全息式全星域即時戰場策略類遊戲。
號稱仿真度高達百分之八十五。
玩家扮演戰艦艦長的角色,指揮自己的戰艦加入指定戰場,進行單艦戰鬥或者艦隊戰役。
重生迴來後,他想再看看究竟鹿死誰手。.
第14章
艦長權限轉移完成,身後的兩具武裝機械人,王動也在第一時間,獲得指揮權。
但王動沒有對袁恕采取任何措施,而是依然保持著對袁恕的尊重。
“袁先生,請問您還有什麽要交待的嗎?”
開玩笑。
中級鍛體術是什麽概念。
初級鍛體術圓滿,便已經接近人體本身的極限。
突破到中級鍛體術後,可以算是某種意義上“超凡”的存在。
就算袁恕身負重傷,想要捏死王動這樣沒有修行過鍛體術的普通人,也不比捏死一隻螞蟻要麻煩多少。
區區兩具武裝機械人,不能給王動帶來任何安全感。
“最後一個小小的請求。
時間已經不多,我希望能夠不受打擾的在戰斧號上渡過僅存的時光,讓我的靈魂能與戰斧號永生相融在一起。”
袁恕滿意的點了點頭道。
“請您放心,我一定做到。不過,聽您的意思,目前戰斧號還處於被追捕的狀態下,我希望能夠查閱您之前留下的資料,盡快找出解決的辦法。”
王動繼續恭謹的說道,內心有一絲凝重。
上一次,王動沒敢提出這樣的要求,而是被動的等待著袁恕走過最後一程,才開始嚐試著操縱戰斧號。
結果,在這段時間裏,晉家戰艦在附近搜索時,發現這塊星域的異常,進而找到戰斧號的所在。
戰斧號上那件具有隱匿功能的附加模塊,又處於緩衝期內,無法立即啟用。
最後王動是依仗熟悉地利的優勢,與晉家的搜索戰艦玩起躲貓貓,才僥幸拖延至那件附加模塊的緩衝期結束,重新啟動隱匿功能暫時擺脫。
但也因此,在拖延過程中,戰斧號遭受晉家戰艦的重創,徹底喪失主動性,為日後的被迫采取激進的冒險行動埋下隱患。
為避免再次浪費掉這段寶貴的時間,王動在這一刻,做出與曾經不一樣的選擇。
“也好,你已經是艦長,這是你的權力。看來你的接受和調整能力,確實很強。”
略一沉吟後,袁恕有些欣慰的開口道。
王動在心中長出一口氣。
“妥了,第一個命運節點,我已經牢牢握住。”
現實之中,告一段落。
此時,王動的腦海裏,在獲得艦長權限後,感覺與之前大有不同。
“獲得載體。
自檢中……
自檢完成。
載體合格。
係統功能激活成功。”
這是王動的金手指,腦海中的戰艦遊戲輔助係統,完成正式激活的提示訊息!
一行行神秘的字符,在腦海裏的係統界麵上流下。
“常駐功能二:高速人機數據交互,激活。”
下一刻,王動能夠感受到,戰斧號內,有一團溫暖的火焰,與他建立神秘的聯係。
那是艦載火種。
通過這種聯係,他能夠清晰的感覺到整艘戰艦的情況。
類似於啟用係統的掃描功能去仔細觀測一艘戰艦時那樣,此時此刻,戰斧號的整體艦身結構,各個模塊的狀況,都一一呈現在王動腦海中。
仿佛戰艦成為王動精神的延伸,大量的訊息在動念之間,就能夠得到反饋。
“查詢本艦基本數據。”
“滴,本艦係火種驅逐艦戰斧號,性能參數如下:主炮lv.2、裝甲lv.2、引擎lv.2、巡天雷達lv.1、艦體結構lv.0、能量護盾lv.2,綜合評價為火種驅逐艦lv.6,剩餘源點:12,源點獲取率:25%。”
“附加模塊如下:飛駒躍遷裝置lv.0、量子糾纏化腦波操縱係統lv.0、蜃樓係統lv.0。”
“裝甲損傷:38%,艦體損傷:4%,示意圖如下……”
“主炮彈藥餘量:123發,副炮彈藥餘量:2012,能源餘量:2298,生活物資餘量:393單位。”
一串數據,無論是使用語音交流,還是以書麵數據的形式向王動展示,至少需要十幾秒時間。
而此時王動在腦海中的戰艦遊戲輔助係統正式激活後,卻僅僅隻是一瞬間就完成數據訊息的人機交換。
就仿佛人腦也變成電腦一樣,具備短時間內處理大量數據的能力。
如此一來,操控效率的提升,簡直是天差地別。
果然有沒有輔助係統的艦長,其實就是兩種生物。
前世,在這個戰艦輔助係統激活後,王動是嘖嘖稱奇好長時間。.
第15章
當然,這種操控方式也有其弊端。
就像係統之前的“常駐功能一”一樣,使用時會消耗王動的精力。
這種操控方式,自然也不是沒有消耗的,一樣要由王動自身來承擔。
這種高速數據鏈接的方式,同樣會消耗精力。
長久保持,對目前的王動而言,並不現實。
戰鬥的時候用用可以,平常的話,還是使用普通模式比較合適。
除了“掃描”和“高速人機數據交互”兩項常駐功能之外,在戰艦遊戲輔助係統激活後,原本那幾項無法使用的“可選功能”,字體也不再是灰色。
並且在每項功能的後麵,都出現了相應的使用條件。
可選功能一:異空間訊號捕獲(每次消耗低級能量結晶一枚)
可選功能二:模塊成長值翻倍(模塊品質不同,消耗能量結晶不同)
可選功能三:模塊特性自選(模塊品質不同,消耗能量結晶不同)
這三項可選功能,都效果非凡。
隻是每次使用這些功能,都需要消耗能量結晶。
最後剩下的“進階功能”,也同樣出現變化。
進階功能一:兩倍源點獲取(一單位高級能量結晶激活)
進階功能二:異空間文明等級限製解除(一單位高級能量結晶激活)
與沒有任何條件限製的“常駐功能”,以及每次使用都需要消耗能量結晶的“可選功能”不同。
“進階功能”需要消耗高級能量結晶做為激活條件。
高級能量結晶,稀有而又昂貴。
好在,目前還暫時沒有用到“進階功能”的時候。
“查詢本艦基本數據。”
袁恕還在,為了防止他發現戰艦輔助係統帶來的異常,王動改成使用語音模式下達命令。
艦載光腦並不具有真正的智能,對新任艦長為何重複發布指令沒有表示任何的異常。
隨著命令的下達,指揮艙的正麵大屏幕上,立即出現相應數據,同時柔和的電子音,也以合適的語速進行播報。
所展示的內容,與之前王動接收過的一般無二。
“裝甲損傷度38%。”
略一沉吟,王動抬手虛指,點開裝甲損傷情況的詳細信息。
數據很清晰。
戰斧號艦體裝甲的破損,主要集中在艦尾位置,尤其是艦尾處接近引擎噴口的位置,有幾處顯示的裝甲破損度為“嚴重損毀”。
顯示的顏色,是刺眼的紅色。
而除此之外的其他部分,基本上都是綠色。
一看就是被追擊過程中受到的傷害。
至於艦體損傷,這個倒是問題不大。
4%遠沒到臨界點,完全不影響戰艦的一般操作。
“開啟靜默航行,緩速轉移至該坐標點。”
王動在左側的巡天雷達成像圖上輕輕一點,給戰斧號的艦載光腦下達轉移指令。
其他的都可以稍後再說,先進行戰略轉進才是當務之急。
王動清楚的記得,重生前,就是因為在原地耽擱太多時間,以至於被晉家搜索戰艦發現蹤跡。
苦苦掙紮著拖延,直到最後被重創,才拖夠時間,僥幸逃脫。
那時戰斧號的裝甲損傷度達到85%!
艦體受損程度也達到56%!
可以說是七癆八傷,去了大半條命。
王動為什麽冒險向袁恕開口,就是為爭取這段寶貴的時間。
戰斧號上的艦載光腦,比起礦霸二型來說,顯然要強出不止一個檔次。
縱使在小行星帶礦區這種天體環節複雜的區域,照樣能夠使用自動航行功能。
不需要王動親自掌舵,在指定目的地後,戰斧號自行調節四個方位調整引擎,配合主引擎的微出力,整艘戰艦優雅而又輕柔的,避開體積較大的隕石和小行星,緩緩駛向礦區深處。
當然,這裏麵也有很大一部分因素,在於戰斧號艦身外圍那層厚實的裝甲,對於一般的小型隕石低速撞擊,完全可以予以無視。
皮厚就是這麽任性。
另外還有能量護盾,鑒於耗能過大,非戰時基本不會開啟。
同時,王動繼續扒拉著物資清單,然後順手將清單裏列出的微型一次性探測器圈出來。
陸陸續續投放十多個,小心的布置到附近的小行星上。
看著王動有條不紊的操作,袁恕僅剩的一隻眼睛裏微光一閃。
“王動小兄弟,之前有接觸過戰艦的操縱嗎?”
王動轉過頭來對著袁恕,略顯靦腆的一笑。
“我是虛擬遊戲《星海征途》的忠實粉絲,累計遊戲時長兩千四百多小時,使用新手艦戰鬥近一千兩百場,勝率超過百分之五十。”.
第16章
淡定的報出自己的戰績,當然,免不了還帶著一絲絲的自矜。
《星海征途》是一款全息式全星域即時戰場策略類遊戲。
號稱仿真度高達百分之八十五。
玩家扮演戰艦艦長的角色,指揮自己的戰艦加入指定戰場,進行單艦戰鬥或者艦隊戰役。