“接下來,就是解決目前困境的時候了。”


    第一步,首先是更改戰斧號的名稱。


    鏈接上艦載火種,選擇重新銘刻戰艦名稱。


    很順利,指令被接納。


    “請輸入需要更改的戰艦名稱。”


    “曙光號。”王動躊躇滿誌。


    曙光嘛,預示新生與希望。


    “對不起,您輸入的名稱已被占用。”


    “曙光女神號。”王動微皺眉頭。


    “對不起,你輸入的名稱長度超過驅逐艦的名稱允許長度範圍。”


    王動:……


    差點忘了,驅逐艦做為火種戰艦中最初級的形態,確實在某些方麵,有那麽一點點受歧視。


    ……


    再度七八個名稱被占用。


    “雄鷹號!”王動氣急敗壞。


    “對不起,您輸入的名稱已被占用。”


    ……


    絞盡腦汁的十多個名稱後。


    “白鶴號…”王動垂頭喪氣。


    “對不起,您輸入的名稱已被占用。”


    王動:“囧……”


    王動終於明白為何他接觸過的大多數火種戰艦,無論是袁恕的戰斧號,還是曾經交手過的晉家的“彎刀號”、“小刀號”、“長刀號”、“大刀號”等名稱,都顯得那麽沒水準。


    現實又不是小說,龍套的名字無所謂,隨便阿貓阿狗隨便取。


    實際中,每艘火種戰艦都是艦長的心頭寶。


    而能夠當上艦長的,又豈有易於之輩?


    自己戰艦的名稱,肯定是精挑細選。


    之所以還能出現什麽戰斧號、“彎刀號”、“小刀號”等這樣的名稱,實在是因為,前輩們已經把路都走光,讓後輩已經無路可走!


    萬年時間,人類文明曾經建造的火種戰艦不計其數,戰艦名稱自然也不計其數。


    稍微好聽點的,早就在不知道幾千年前被人用光了。


    後輩們隻能把標準一降再降,到得王動現在,連“小鷹”和“灰鶴”這樣的名字,都沒有啦!


    王動萬萬沒有想到,自己會在取名這個環節,卡上一個多小時。


    不知多少次嚐試之後,王動感覺大腦都快變成漿糊,口中吐出的詞語,甚至已是下意識的發音,都沒過腦。


    “湖泊號…”王動氣若遊絲。


    “對不起,您輸入的名稱已被占用。”


    “池塘號。”


    “池塘號,名稱無重複,是否確定?”


    “澡盆號……等等,無重複?”


    王動猛然反應過來。


    “澡盆號,名稱無重複,是否確定?”


    “否否否。”


    王動連忙否決,“池塘”就已經夠悲劇了,換成“澡盆”還了得?


    “池塘號。”


    王動小心翼翼的道。


    “池塘號,名稱無重複,是否確定?”


    “確定!”


    王動已經耗盡了耐心,池塘就池塘,起碼比澡盆高一級。


    “此項操作將消耗1000源點,是否確認?”


    “確認。”


    答得特別爽快。


    “尊敬的艦長閣下,戰斧號已成功更名為池塘號,此項變更將記入航行日誌,如需再度變更戰艦名稱,需消耗2000源點。”


    “唿,終於完事了。”


    王動以手加額,慶幸不已。.


    第43章


    竟然在原以為最簡單的環節上,卡了一個多小時,王動真的也是醉了。


    捏捏眉間,重新振作精神,王動開始接下來的步驟。


    “單單改個名稱,並不足以完全掩蓋掉戰斧號——不對,現在是池塘號——的嫌疑。


    因為之前池塘號被重傷過艦尾部的裝甲,這個特征十分明顯。”


    消耗1000源點能更改戰艦名稱,說不定之前的戰斧號上,正好有超過1000源點的餘額呢?


    而且,還有一些特殊的附加模塊,也同樣能夠改變戰艦名稱。


    所以光光改變戰艦名稱這一步,還不夠保險。


    “消耗源點,對戰艦損傷進行修複!”


    火種戰艦的物理結構,其實與普通戰艦,區別不大,比如裝甲,同樣是用合金冶煉,性能參數與普通戰艦時一樣的。


    但這些合金裝甲板,搭載到火種戰艦上之後,體現出的性能,遠超普通戰艦。


    這是因為“火種”的存在。


    “火種”這種神奇的造物,能夠發散出能量波動,對整艘戰艦的各個模塊進行加成。


    戰艦其實隻是載體,“火種”才是核心靈魂。


    所謂的源點強化,強化的不是戰艦本身,而是艦載火種。


    正常來說,相應的模塊強化,所改變的並不是模塊本身,而是艦載火種對該模塊的加成強化。


    池塘號上的lv.2主炮,拆下來之後,和普通戰艦的主炮在性能上沒有什麽區別。


    而與之相對的,換一門規格相同的主炮,安裝到池塘號上後。


    受到戰斧號上艦載火種的加持,就變成lv.2級別的主炮。比未經過強化的戰艦主炮威力高出幾成。


    火種戰艦受損後的修複其實並不難,大部分技術相近的低品質標準模塊,隻要進維修廠進行普通修理就可以。


    損壞嚴重的,直接更換同款模塊即可,簡單便捷。


    當然,這種替換,僅限於相同的部件,比如標準型主炮換標準型戰艦主炮,標準型引擎換標準型引擎。


    這種無品質的模塊,早已實行標準化生產,哪怕以火種戰艦對艦載模塊要求的特殊性,也能在一定程度上做到量產。


    但如果是用不同類型的主炮,替換掉原先的主炮。


    比如一門藍色品質的暴射炮,替換下池塘號上的標準主炮。


    那麽,之前艦載火種對標準主炮的強化等級,無法繼承。


    暴射炮必須重新從lv.0開始強化。


    至於許多技術不相近,或者幹脆就跨文明操作的艦載模塊,無法用這種方法修複。


    那麽在緊急時刻,或者特殊情況下,“火種”戰艦還有一種獨有的自救方式。


    消耗源點,進行自動修複。


    便捷環保,修複效果還賊好。


    唯一的缺點。


    這種修複方式……比氪金,還要氪金啊!


    源點是多麽寶貴的資源,直接關係火種戰艦的成長,可以說每一點都是火種戰艦的命根。


    而消耗源點修複這種方式,消耗量可不是一點兩點的來!


    就像王動現在做的。


    “啟動源點修複方式。


    本艦損管情況如下:裝甲損傷38%,艦體損傷4%,示意圖如下,請選擇修複部位。”


    “修複艦尾部位裝甲。”


    王動老神在在的提出要求。


    源點這種東西,舊的不去新的不來。


    “修複艦尾裝甲。


    該部位裝甲損傷度90%,占總體裝甲比重為10%,本艦裝甲強化等級為lv.1,該次修複需消耗源點200*10%*90%=18點,修複時間18分鍾。


    請注意,修複期間,裝甲模塊無法正常發揮作用。”


    早有心理準備,但王動還是稍稍皺了皺眉頭。


    這種修複,是按照所修複模塊的升級消耗和修複部位占比的乘積來計算的!


    池塘號的裝甲是lv.1級別,綠色品質,由lv.0提升到lv.1消耗200點源點。


    戰艦艦尾裝甲占戰艦總裝甲的比例為10%,而池塘號艦尾部分裝甲的損傷率為90%,三者相乘,最後得出18點的數據。


    這要是把全艦的裝甲修複一遍,就相當於重新升級強化一次裝甲模塊的消耗!


    不過這種損耗可以理解。


    畢竟是直接作用於物質層麵上的改變,消耗大點,也正常。


    但和進廠維修比起來,性價比就低得多。


    維修,需要的隻是在平民階層中流通的貨幣而已,用不上源點這種高大上的珍惜資源。


    修不起也得修。


    “確定修複。”


    把這個破綻補上是必須的。


    王動不敢讓池塘號進入任何一家維修廠進行維修,因為這麽剛好的損傷,很容易引起懷疑,而王動,經不起懷疑。


    “確定修複,消耗源點18,耗時36分鍾。開始修複,倒計時……”


    剩餘源點:846。


    “變更了名稱,修複了損傷,兩大破綻消失,但也隻是可以避免最粗略的篩選。”


    王動的思路很清晰。.


    第44章


    “戰斧號”的名稱一出,絕對暴露。艦尾裝甲破損一被發現,有重大嫌疑,十有八九暴露。


    變成完好的池塘號,不會第一時間暴露,但仍然有嫌疑存在,如果第一輪的大規模搜索,沒能找到戰斧號的“殘骸”,那麽下一步的搜查會更加嚴密。

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