“這款遊戲啊……”李方誠和淩東華相視一笑。
《憤怒的小鳥》!
整個遊戲的背景設置簡單到無以複加的遊戲!
遊戲說的是,以小鳥報複偷走鳥蛋的肥豬為背景,講述了小鳥與肥豬的一係列故事。
就是這麽簡簡單單的遊戲,在後世那樣競爭激烈的遊戲市場之中,卻用殺出一條光明大道。
這款遊戲就是一個益智遊戲,一款被米國新聞周刊譽為是全球首款取得真正主流成功的手機遊戲。
大概說的是為了報複偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。
其中可以說是本作主角的,憤怒紅色小鳥,會奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去。遊戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。
鳥兒的彈出角度和力度由玩家的來控製,隻是要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到肥豬。而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,評價將會越高。
這一款遊戲的情節簡單,基本上對於任何一個玩家來說,甚至都不用學習就能玩。
正常的情況下,每個關卡所需要的時間不到一分鍾。
正因為如此,它真正流行起來,主要是在於利用人們的碎片化時間。
隻需要花費一些時間,就能在那些等人的時候,乘車的時候,工作之餘的時去填補碎片時間,就因為一目了然無須學習,畫麵有趣,甚至還可以在豬頭的爆炸中疏解工作壓力,使得這款遊戲迅速征服了行業內外的遊戲用戶群體。
李方誠綜合分析了一下,這款遊戲雖然是在2009年的時候才發布的,但是就算放在20年輕的今天,也一樣能夠流行起來。
一個原因是畫麵的可愛,另外一個,也是大環境決定的!
在21世紀的時候,其實已經是一個競技氛圍很濃烈的年代,遊戲越是跟競技相關或者靠邊,就越發能獲得巨大的認可和玩家的喜愛。
雖然依舊有部分玩家是喜歡玩單機的遊戲,但是也都不會不喜歡對抗性的遊戲。
而憤怒的小鳥這款遊戲,卻以休閑益智這樣一個類別的遊戲,愣是引起了全球無數玩家的熱愛!
甚至於,還有電影版的出現。
當然,這也成為了李方誠製作卡通電影的又一個想法。
因此,這款遊戲,已經讓克裏斯全公司一起製作為電影的版本,劇本為李方誠提供。
現在做的電影,就算是李方誠都滿意不已。
畢竟是日後成名的團隊,加上李方誠對於工公司的支撐,各種工具的購買從來不吝嗇,所以整個奇跡動效的經過這麽長時間的合作和配合,已經比起以往的情況好了無數倍。
這是一款另類的射擊遊戲,但是這個射擊完全是彈弓來作為攻擊台,玩家每局結束後,係統都會根據玩家的表現來評分。分數可以獲得星星。當星星到達一定數量時,可以解鎖隱藏關卡。
而目前設置的,就是準備製作200個的基礎關卡,30到50個隱藏關卡。
單單這些關卡,李方誠都有信心讓玩家玩到欲罷不能!
“這款遊戲啊……”李方誠和淩東華相視一笑。
《憤怒的小鳥》!
整個遊戲的背景設置簡單到無以複加的遊戲!
遊戲說的是,以小鳥報複偷走鳥蛋的肥豬為背景,講述了小鳥與肥豬的一係列故事。
就是這麽簡簡單單的遊戲,在後世那樣競爭激烈的遊戲市場之中,卻用殺出一條光明大道。
這款遊戲就是一個益智遊戲,一款被米國新聞周刊譽為是全球首款取得真正主流成功的手機遊戲。
大概說的是為了報複偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。
其中可以說是本作主角的,憤怒紅色小鳥,會奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去。遊戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。
鳥兒的彈出角度和力度由玩家的來控製,隻是要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到肥豬。而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,評價將會越高。
這一款遊戲的情節簡單,基本上對於任何一個玩家來說,甚至都不用學習就能玩。
正常的情況下,每個關卡所需要的時間不到一分鍾。
正因為如此,它真正流行起來,主要是在於利用人們的碎片化時間。
隻需要花費一些時間,就能在那些等人的時候,乘車的時候,工作之餘的時去填補碎片時間,就因為一目了然無須學習,畫麵有趣,甚至還可以在豬頭的爆炸中疏解工作壓力,使得這款遊戲迅速征服了行業內外的遊戲用戶群體。
李方誠綜合分析了一下,這款遊戲雖然是在2009年的時候才發布的,但是就算放在20年輕的今天,也一樣能夠流行起來。
一個原因是畫麵的可愛,另外一個,也是大環境決定的!
在21世紀的時候,其實已經是一個競技氛圍很濃烈的年代,遊戲越是跟競技相關或者靠邊,就越發能獲得巨大的認可和玩家的喜愛。
雖然依舊有部分玩家是喜歡玩單機的遊戲,但是也都不會不喜歡對抗性的遊戲。
而憤怒的小鳥這款遊戲,卻以休閑益智這樣一個類別的遊戲,愣是引起了全球無數玩家的熱愛!
甚至於,還有電影版的出現。
當然,這也成為了李方誠製作卡通電影的又一個想法。
因此,這款遊戲,已經讓克裏斯全公司一起製作為電影的版本,劇本為李方誠提供。
現在做的電影,就算是李方誠都滿意不已。
畢竟是日後成名的團隊,加上李方誠對於工公司的支撐,各種工具的購買從來不吝嗇,所以整個奇跡動效的經過這麽長時間的合作和配合,已經比起以往的情況好了無數倍。
(本章完)
《憤怒的小鳥》!
整個遊戲的背景設置簡單到無以複加的遊戲!
遊戲說的是,以小鳥報複偷走鳥蛋的肥豬為背景,講述了小鳥與肥豬的一係列故事。
就是這麽簡簡單單的遊戲,在後世那樣競爭激烈的遊戲市場之中,卻用殺出一條光明大道。
這款遊戲就是一個益智遊戲,一款被米國新聞周刊譽為是全球首款取得真正主流成功的手機遊戲。
大概說的是為了報複偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。
其中可以說是本作主角的,憤怒紅色小鳥,會奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去。遊戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。
鳥兒的彈出角度和力度由玩家的來控製,隻是要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到肥豬。而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,評價將會越高。
這一款遊戲的情節簡單,基本上對於任何一個玩家來說,甚至都不用學習就能玩。
正常的情況下,每個關卡所需要的時間不到一分鍾。
正因為如此,它真正流行起來,主要是在於利用人們的碎片化時間。
隻需要花費一些時間,就能在那些等人的時候,乘車的時候,工作之餘的時去填補碎片時間,就因為一目了然無須學習,畫麵有趣,甚至還可以在豬頭的爆炸中疏解工作壓力,使得這款遊戲迅速征服了行業內外的遊戲用戶群體。
李方誠綜合分析了一下,這款遊戲雖然是在2009年的時候才發布的,但是就算放在20年輕的今天,也一樣能夠流行起來。
一個原因是畫麵的可愛,另外一個,也是大環境決定的!
在21世紀的時候,其實已經是一個競技氛圍很濃烈的年代,遊戲越是跟競技相關或者靠邊,就越發能獲得巨大的認可和玩家的喜愛。
雖然依舊有部分玩家是喜歡玩單機的遊戲,但是也都不會不喜歡對抗性的遊戲。
而憤怒的小鳥這款遊戲,卻以休閑益智這樣一個類別的遊戲,愣是引起了全球無數玩家的熱愛!
甚至於,還有電影版的出現。
當然,這也成為了李方誠製作卡通電影的又一個想法。
因此,這款遊戲,已經讓克裏斯全公司一起製作為電影的版本,劇本為李方誠提供。
現在做的電影,就算是李方誠都滿意不已。
畢竟是日後成名的團隊,加上李方誠對於工公司的支撐,各種工具的購買從來不吝嗇,所以整個奇跡動效的經過這麽長時間的合作和配合,已經比起以往的情況好了無數倍。
這是一款另類的射擊遊戲,但是這個射擊完全是彈弓來作為攻擊台,玩家每局結束後,係統都會根據玩家的表現來評分。分數可以獲得星星。當星星到達一定數量時,可以解鎖隱藏關卡。
而目前設置的,就是準備製作200個的基礎關卡,30到50個隱藏關卡。
單單這些關卡,李方誠都有信心讓玩家玩到欲罷不能!
“這款遊戲啊……”李方誠和淩東華相視一笑。
《憤怒的小鳥》!
整個遊戲的背景設置簡單到無以複加的遊戲!
遊戲說的是,以小鳥報複偷走鳥蛋的肥豬為背景,講述了小鳥與肥豬的一係列故事。
就是這麽簡簡單單的遊戲,在後世那樣競爭激烈的遊戲市場之中,卻用殺出一條光明大道。
這款遊戲就是一個益智遊戲,一款被米國新聞周刊譽為是全球首款取得真正主流成功的手機遊戲。
大概說的是為了報複偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。
其中可以說是本作主角的,憤怒紅色小鳥,會奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去。遊戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。
鳥兒的彈出角度和力度由玩家的來控製,隻是要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到肥豬。而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,評價將會越高。
這一款遊戲的情節簡單,基本上對於任何一個玩家來說,甚至都不用學習就能玩。
正常的情況下,每個關卡所需要的時間不到一分鍾。
正因為如此,它真正流行起來,主要是在於利用人們的碎片化時間。
隻需要花費一些時間,就能在那些等人的時候,乘車的時候,工作之餘的時去填補碎片時間,就因為一目了然無須學習,畫麵有趣,甚至還可以在豬頭的爆炸中疏解工作壓力,使得這款遊戲迅速征服了行業內外的遊戲用戶群體。
李方誠綜合分析了一下,這款遊戲雖然是在2009年的時候才發布的,但是就算放在20年輕的今天,也一樣能夠流行起來。
一個原因是畫麵的可愛,另外一個,也是大環境決定的!
在21世紀的時候,其實已經是一個競技氛圍很濃烈的年代,遊戲越是跟競技相關或者靠邊,就越發能獲得巨大的認可和玩家的喜愛。
雖然依舊有部分玩家是喜歡玩單機的遊戲,但是也都不會不喜歡對抗性的遊戲。
而憤怒的小鳥這款遊戲,卻以休閑益智這樣一個類別的遊戲,愣是引起了全球無數玩家的熱愛!
甚至於,還有電影版的出現。
當然,這也成為了李方誠製作卡通電影的又一個想法。
因此,這款遊戲,已經讓克裏斯全公司一起製作為電影的版本,劇本為李方誠提供。
現在做的電影,就算是李方誠都滿意不已。
畢竟是日後成名的團隊,加上李方誠對於工公司的支撐,各種工具的購買從來不吝嗇,所以整個奇跡動效的經過這麽長時間的合作和配合,已經比起以往的情況好了無數倍。
(本章完)