第一集的結束,觀看的人這才幡然醒悟!


    原來已經過去了快一個小時!


    什麽時候時間過的這麽快了?


    這樣的感覺,似乎曾經在看西遊記的時候才有!


    第一次接觸西遊記這種神話電視劇的時候,那神奇的世界,讓無數人為之癡迷。


    法術,仙人,惟妙惟求的演技,生動的劇情……


    這深深打動了無數的觀眾!


    那高達96%收視率的神作!


    也成為了整個華夏電視榜單上無可撼動的三甲之位。


    在西遊記之前的,一部是今年還沒開播的《渴望》,高達98%收視率。


    而另外一部99%收視率的,則是占據得天獨厚條件,華夏的第一部電視劇《敵營十八年》。


    在這樣的基礎上,10%的收視率,還真不是央視台長故意下套。


    畢竟,在這個好影視不甚豐富的年代,其實已經是一個相當低的要求了。


    仙劍傳,這第一集,從片頭開始,才個位數收視率的電視。


    到第一集播放完就超過了50%的收視率,已經完全說明了這部電視劇完全有實力使用黃金檔。


    台長在看完了一集之後,從一開始的挑剔,甚至是抨擊導演歪曲俠客各種對這部電視劇的否認,到了最後全神貫注,忘乎所以……


    這短短的幾十分鍾給台長的帶來的衝擊可想而知,按後世的話來說,就是路轉粉……


    直到第一集結束之後,他想了想,二話不說,轉去另外的房間——那是審核房,專門查看送審影片的房間。


    這個房間的屏幕較大,而且……沒人打擾……


    當然了,央視台長的眼光尚且如此,更何況國人的眼光?


    第一集結束後的幾分鍾插播廣告,一時之間成為了大家唿朋喚友的寶貴時間。


    村鎮地區的人,因為親朋好友都住得近,一出門,一溜煙就家家戶戶去互相通知,那誇讚得,什麽“最神奇的電視劇”“最好看的電視劇”“比西遊記都好看的電視劇”……


    窮盡所想的拚命誇張,頓時引起了其他有電視的人深深的好奇,馬上把台給切換過去。


    而城市的人們則是紛紛拿起了電話告知,這個年代買得起電視的人,安裝個電話當然沒壓力。


    就連李方誠,這個一手主導了這場觀劇效應的始作俑者,也不禁唏噓不已。


    今晚的他,跟其他人沒什麽區別。


    一樣安安靜靜地坐在電視前,跟無數普通人家沒什麽區別,認認真真的看著這部電視劇。


    仙劍,對於其他觀眾來說,是新鮮的事物,是未知的探索,是新世界的認知。


    對於他來說,這是迴憶的代表。


    華夏的電視黃金時代,在21世紀之後早已經褪去。


    大熒幕逐漸成為觀眾觀影的新載體。


    再加上各地方台的出現,萬花齊放之下,曾經王者地位的央視也逐漸沒落。


    饒是如此,仙劍依舊在這無數影視劇之中,殺出了一條血路!


    成功的烙印在了大部分人的心中。


    雖然一開始也有不少人因為電視劇沒有尊重原著而導致差評不斷。


    但是隨著時間的推移,還是給了這部劇以公平的評判,


    最好的證明,就是往後十多二十年的時光裏嗎,依舊沒有仙俠劇能超越這一部劇。


    有的人用迴憶來解釋這一部劇。


    但是事實上,那些曾經看過這部劇的觀眾,再往後的日子裏並不是非仙劍不可。


    他們也看很多新拍攝的仙俠劇,有的甚至攜帶網文神作這樣的ip加持,卻依舊沒能在劇情,人物塑造,音樂配樂等方麵超越仙劍……


    這已經不是仙劍粉的自我鼓吹了,這完全是真實的對比案例。


    因為這個原因,仙劍才開始被一路被黑走向神壇!


    而就算這樣,那個版本的電視劇依舊存在著不尊重原著,亂改感情戲,劇情不匹配等硬傷問題。


    李方誠要做的,不是還原那部電視劇,而是怎麽把原本的缺陷填充完的情況下,讓這部電視劇更加優秀!


    這,才有了全新版本的仙劍傳!


    一部特效更加恢弘,一部劇情格局更加廣大,一部人物塑造更加完美的電視劇,這才真正誕生了這部前無古人的仙劍傳!


    哪怕李方誠自己在知道劇情的情況下,也照樣看得如癡如醉,忘乎所以!


    畢竟不管哪個版本的仙劍,都從沒有投入了好萊塢特效團隊去製作的先例!


    雖然不想承認,但是國內的製作團隊,往往缺乏了工匠精神。


    21世紀的電視劇,尤其是改編類的影視,目標基本都是如出一轍——圈錢。


    在這樣的情況下,演員用替身,後麵幹脆劇直接用摳圖來完成,甚至更惡心的是,直接用人工智能植入,用別人的身體來表演,臉換成演員的臉來給觀眾看……


    第九藝術,幾乎一夜之間,變成了工業流水線的產物……


    對於有見識的觀眾來說,棄之如敝屣,然而對於沒有見識的新生代觀眾來說,他們還以為是精品……


    這一點,也是李方誠投入了大量人力物力進行大製作的原因!


    他要拉高國內的競爭水平!


    他要打造國內的精良製作標準!


    他要讓觀眾知道,什麽影視才是真正的精品!


    原因,不說什麽為國為民那麽大。


    李方誠隻是不想,有一天,自己閑下來了,或者有小孩了,打開電視一看,全部都是粗糙爛製的工業產物……


    這也是為什麽整個奇跡時代在製作影視作品的時候,從來都是大製作的原因。


    不是小製作不好,而是李方誠不敢讓那些個別的小製作卻口碑爆好的作品,被影視人錯誤的以為,那是一條極好的捷徑。


    這樣的話,也許能在國內獲得大量的認可,但是永遠都別想被世界認可!


    因為,既然小投入能舒舒服服的大賺一筆,那為什麽還要投入那麽多錢去冒險做大製作?


    後世不就是因為這樣,導致了很多資本家都把影視當成撈金窟嗎?


    炒個ip,各種植入廣告收投資者的錢,再割一波觀眾的韭菜,賺得盆滿缽滿……


    而後,又哪管坑完觀眾和投資者的錢後,接下來那罵聲一片……


    更何況,如果這樣的影視作品,哪怕在國內火了,然後不被世界認可,李方誠還怎麽把改編後的遊戲賣到世界去??


    人家都不喜歡這樣的影視,又怎麽會喜歡對應的遊戲?


    (本章完)

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