五兄弟親密無間的合作,生生的打造了簡直不可能存在的公平的公司。


    育碧的年輕人甚至經常笑稱:“我們有五個ceo”。


    五兄弟雖管理著不同公司,並且也有不同的頭銜,但拿的報酬是一樣的。


    比如老二邁克爾說的:“除去職位上的差別,我們在公司擁有一樣的話語權和股份,我們仍然平分著我們的財富。”


    這種兄弟之間親密無比的合作關係,這種完全不分你我的團結精神,才讓吉爾莫特這個家族所擁有的公司都穩健地發展,也能讓所有員工感受到合作的力量。


    今天,李方誠沒有來,站在舞台上的吉爾莫特五兄弟,這是屬於他們的榮光。


    李方誠自然不會前來搶奪屬於他們的榮耀時刻。


    有奇跡時代的招牌,就已經足夠吸引全世界關注的目光。


    吉爾莫特五兄弟麵對密密麻麻的媒體記者和到場的玩家。


    內心中的震撼是前所未有的!


    得益於奇跡時代的遊戲一直都是那麽出色。


    每一次的發布會,都可以說讓玩家感受到不虛此行。


    在這樣的情況下,自然到場的人不是少數。


    老大克勞德和老二邁克爾示意老三伊維斯上前,兩人則走到了他的左邊以示支持。


    老四傑勒德和老五克瑞斯,還有安塞爾三人則站在他的右邊,大家都不約而同把麥克風讓給了他。


    伊維斯沒有推讓。


    兄弟之間,不在意這點得失。


    他向前一步。


    手上握住了麥克風。


    “各位先生們,女士們,大家早上好。”


    “我們是來自法國巴黎的育碧。”


    掌聲熱烈。


    在場的人,幾乎都是奇跡時代的粉絲和遊戲愛好者。


    不管怎樣等下的遊戲怎樣,這不妨礙他們的熱情。


    “原本我們隻是一個普通的小公司,機緣巧合下,我們加入了奇跡時代,在此,要感謝李先生對於育碧的幫助,這一份友誼,是育碧終生不忘的感情。”


    “今天,在奇跡開發中心的幫助下,育碧完成了第一款自主創作的遊戲。”


    “作為一個全新的品牌,我們報以最誠摯的熱情來麵對我們的遊戲。”


    “聽說我們的一些友商,製作了一些號稱體育運動的遊戲。”


    “我們育碧沒那麽大的能耐,暫時不敢製作規模這麽龐大,牽扯無數粉絲的大遊戲。”


    “因此……”伊維斯掃視了全場一眼:“我們帶來了自由度更高,玩法比較簡單的街機遊戲——街頭籃球!”


    “以及,街頭籃球機!”


    隨著他的話語落下,會場之中被黑色布擋住的遊戲機都紛紛漏出了真容!


    在伊維斯的左手邊,是一整排的傳統街機遊戲機。


    而右手邊……


    一台台巨大的機器引發了無數討論。


    “這什麽東西?”


    “我看到上麵有很多籃球。”


    “沒有液晶麵板,隻有籃球框。”


    “他該不會讓我們投籃吧?這有什麽好玩的?”


    “難道是投籃遊戲?”


    “還不如去籃球場上投呢。”


    ……


    不管是媒體記者還是玩家。


    此刻麵對體量巨大的籃球機,都發表著關於各自的看法。


    但是幾乎沒什麽例外的是,最多的看法是雞肋。


    花錢去投籃。


    這還不如去籃球場來的更為方便和省錢。


    這實在是太讓人失望了。


    看來,隻能把希望放在街機上麵。


    “街機怎麽玩,我相信在場各位玩家可比我們聰明多了,我就不再過多的自誇。”


    “不過街頭籃球機怎麽玩,估計大家都還不是很清晰。”


    伊維斯打了個響指。


    十來個工作人員各自走向不同的籃球機。


    有的前麵站了兩個人,有的是單獨一個。


    “我們將籃球運動中的投籃動作獨立出來,做成一種很酷的體育休閑設備,參加遊戲者必須在一定的時間內盡可能多的投籃得分,超過一定的分數才能進入下一關……”


    “那麽,現在將由我們的工作人員進行演示。”


    工作人員開始放入遊戲幣,從而觸發遊戲啟動。


    原本被阻攔在隔板之上的幾個籃球,在簡單的電子屏上倒計時之後,便滾向了工作人員所在的位置。


    隻見第一台機器的工作人員抓起籃球,一個不算特別標準的姿勢投出籃球。


    籃球彈在了邊框上,然後滾了進去。


    得分,1分。


    沒有細看分數,馬上抓起第二個球。再次投了出去。


    哐!


    籃球彈出來了!


    但是因為力度不大,所以沒有彈出去多遠,在網上彈了兩下,再次滾向了工作人員。


    這時眾人才恍然大悟。


    原本籃球是會源源不斷的滾向玩家的,根本不需要自己去撿球。


    這一點倒是很不錯。


    籃球場上練習投籃,最麻煩的就是撿球。


    如果解決了撿球的問題,那麽投籃的次數和質量都可以再上一個級別不止。


    這些思考沒有阻攔投籃者的動作。


    時間一分一秒的過去。


    籃球的也在不斷的投出。


    突然,隔板再次升起。


    籃球不再滾動下去。


    而電子屏上的分數此刻是33分。


    這台投籃機的工作人員,手上的籃球還有1個,沒有投的還有3個。


    剩下的被攔住在上麵。


    左邊的倒計時還有10秒。


    9s。


    8s……


    第一個籃球投出!


    刷!


    空心!


    分數跳動到36.


    7s。


    6s。


    第二個籃球投出。


    哐!


    沒有投中。


    5s。


    4s。


    3s……


    第三個籃球投出。


    哐~


    撞到鐵框了。


    但是籃球還在跳動。


    2s。


    1s。


    刷!


    籃球還是掉了進去。


    2分!


    分數38。


    工作人員舉起最後一個籃球。


    然而……


    時間……到了!


    最後一個球投出!


    中了!


    可惜,沒有分數!


    gameover~


    遊戲結束!


    但是於此同時,旁邊一機之隔的第三台投籃機,分數48。


    隔板再次打開,遊戲繼續!


    第二關來臨!


    這時眾人才明白,原來,需在限定時間內投中所要晉級分數才可繼續挑戰遊戲!


    但是,奇怪的是,為什麽有的籃球投下去是1分,有的是2分。


    有的又是3分!


    這裏麵的分數到底是怎麽計算的?


    而且。


    這樣投籃看著……


    似乎又有點意思?


    而且,沒過多久,隨著第二關最後20秒的到來。


    上麵的籃球框,居然動起來了!!


    會移動的籃球框??


    那這樣的挑戰看起來。


    似乎也沒那麽簡單啊!!


    這個街頭籃球機……


    看起來並沒有想象中的那麽枯燥無味!


    玩家們自己都沒留意到,他們中有很多人已經離開了座位,都在圍觀投籃者的表現!


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