12人的遊戲局,將有四名狼人,晚上可以襲擊一名活著的玩家,包括自己。最多狼人選擇的玩家將作為最終襲擊目標,如果平票,則隨機殺死一名被選擇的玩家。


    特殊技能:自爆,可以立即結束白天進入夜晚,也可以在精選警長環節的時候,直接撕掉警徽。


    村民陣營中,普通的村民沒有任何特殊技能,白天根據他人的發言判斷其身份,投票處決場上可能是狼人的玩家。


    剩下的四個角色,是被分別賦予了身份的民。


    也就是所謂的神職。


    天師的技能:能在晚上查驗別人身份,能知道是“好人”還是“狼人”,但不能知道具體身份。


    法師的話,每晚可守護一名玩家,狼人無法殺死當晚被守護的玩家。也可以保護自己。


    但是不能連續兩晚守護同一名玩家。而且,當自己所守護之人被煉師所救,則該人死亡。


    煉師則擁有兩份藥丸,一份續命丹,晚上可以救活一名被狼人襲擊的玩家,一份毒命丹,可以在晚上毒死一名活著的玩家。兩份藥丸並不能同一晚使用。


    不過,12人局有法師的情況下,第一個晚上煉師被殺是不可以自救的。


    其他的局才可以。


    除此之外,最後一個有特殊身份的,則是衛道士!


    衛道士,是一個擁有共死能力的存在。


    平時的他沒有任何技能,直到了死去的那一刻,才是他的高光時刻。


    不過呢,這個高光時刻,萬一弄不好,也可能會害死隊友。


    因為他的技能是,夜晚被狼人殺死或被投票處決時,為了自身的信仰而拚死一搏,從而帶走一名玩家。


    這一個技能的使用,如果精準的帶走一個狼人出局,無疑將成為英雄。


    但,如果是坑殺了好人……


    那衛道士將會成為罪人,被千夫所指!


    這就是衛道士,也是他不一定明是非,能正確的做對事情,但是為了畢生的信仰,也會在最後一刻為了心中的堅守而選擇他所認為該抹殺的存在。


    當然,有一種死法比較悲催,會讓技能失效,那就是被煉師的毒命丹毒死的時候。


    這就是一個完整的12人局,所有人所具備的身份和對應的技能。


    “現在,狼人已經來襲,能否洞察他們狡黠的偽裝,就靠在場各位的能力。”


    “是道高一尺,還是魔高一丈,現在,遊戲正式開始!”


    “由我們的監院來進行主持這場遊戲。”


    “有請南夢宮的中村雅哉先生,他將是今晚這場遊戲的監院。由他來主持這場遊戲!”


    場上陷入了黑暗,一道光照射在舞台的一個角落。


    一位甲子之年的老者邁著堅定的步伐一步步的走上了舞台。


    他,南夢宮的創始人。


    他,是國家級藍綬勳章的授予人。


    他,更是日本電子遊戲工業協會會長、日本娛樂機械製造商協會會長、多媒體振興協會會長、基金會多媒體內容發展協會主席、新視覺產業中心推動數位內容協會主席等等……


    注定傳奇的一生,而今已經64歲。


    歲月給他帶去的,仿佛不是衰老,而是數不盡的勳章。


    中村雅哉嘴角帶著微笑,時隔幾年的時間,再次出現在遊戲的舞台上。


    這一次,他更是代表著南夢宮的第三方身份,站立在奇跡時代的舞台上!


    南夢宮的輝煌,是否會再次閃耀,似乎中村雅哉早已經沒有憂慮。


    他猶如一頭蘇醒的獅子,帶著一份王者歸來的氣勢,不怒自威!


    中間的位置,是作為監院的專屬座位,他,就是今晚這個場上,真正的王!


    “在遊戲開始之前,相信各位玩家已經按耐不住了。那麽,現在請我們的天眼正式篩選我們的觀眾……”


    中村雅哉的聲音不疾不徐,相當穩重。


    很快,光芒在一陣密集的鼓點下停住。


    “現在,請被白光照射到的觀眾上台。”中村雅哉嘴角保持著微笑說到。


    陸陸續續的,一共十名觀眾都登上舞台。


    十名?不是三名嗎?


    疑惑帶來的討論聲,讓整個會場都嘈雜起來。


    “現在,迴答問題,根據你們的迴答,最終得分前三的玩家將獲得同台比賽的認可。”中村雅哉拿出早已準備好的紙張。


    “當你聽到發言‘我是一個真預言家,不信你們可以驗我。’你覺得他是預言家嗎?認為是的請舉手。”


    十名觀眾中,有三個人舉起了手。


    “當聽到‘我是一頭村民,你們怎麽就是不相信我!’的發言時,相信他的請舉手?”


    有一個觀眾舉起了手。


    “當平民跳神後,白天被投死,這時你認為上票的是村民陣營玩家比較多的,請舉手。”


    有六個觀眾舉起了手。


    “你是狼人,當你隊友被懷疑時,選中會為他開脫,引開注意力請舉手,選擇先保住自己,選擇投死他的,不舉手。”


    七個觀眾舉起了手。


    “當你第一時間發現場上神職的身份時,狼人身份的你會自爆的請舉手。”


    四個觀眾舉起了手。


    “你是預言家未上警,當你發現警長是狼時,你會選擇跳預言家嗎?會的話,請舉手。”


    這一次,有六位觀眾舉起了手。


    “遊戲進入第3天白天時,有一個人承認自己是預言家,並指認某人是狼人,此時相信他是預言家的請舉手。”


    七個玩家舉手。


    “在前一局中,一個狼首夜自刀,上警悍跳預言家。在這一局他被首刀,如果你是女巫,你會給他解藥的請舉手。”


    五個玩家舉手。


    “第一輪某人就開始進行長篇大論的分析,並指認別人是狼人,認為他是通過冷靜分析得出可參考結論的請舉手。”


    7個人舉手。


    “最後一道題,連續兩晚是平安夜,這時候你覺得判斷警長是狼人的請舉手。”


    8個人舉起了手。


    十道題。


    充滿了各種各樣的陷阱。


    有的是置換了語序,有的是偷換概念,也有的是純粹的考驗邏輯。


    天黑請閉眼,說到底,一個疏忽,就容易成為致命的弱點。


    用這種方式選擇出三個人,雖然不是說就一定公平公正。


    但是起碼這樣篩選之後,留下來的人也不至於拖後腿。

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