……


    為了這次的遊戲,克拉米身上被施加的buff多達十幾種。


    尤其是【防禦加護】和【不動術式】


    作為研發出森精種五大靈壞術式之一——【久遠第四加護】的基礎術式,【防禦加護】和【不動術式】雖然等級並不高,但卻是相輔而成,要想同時施展出這樣的多重魔法,也隻有森精種才能做得到。


    一般情況下克拉米隻需要【心靈對話】和【視力加持】就能輕輕鬆鬆贏得一場場遊戲。


    不過這次的遊戲明顯不一樣,在她背後的森精種考慮到以【心靈對話】為基礎的戰略可能失效,為此還特地召集了大量森精種,準備了第二套方案——


    倒不是別的,主要是考慮到人類種本身沒有使用魔法的能力,因此這些持續性的術式施加在人類種身上雖然不是不可以,但卻無法持續太長的時間就得重新施加,所以,這才需要更多的森精種來幫忙。


    打個比方,就像是一個法師施展出了魔法“火牆”。


    如果任由其發展,不管不顧,那麽“火牆”遲早會燃盡,但如果法師源源不斷地灌輸法力,那麽“火牆”就能一直維持下去。


    森精種的術式也是這個道理,如果是給她們自身使用的術式,那麽可以維持相當長的時間,並且想中止就中止。


    但如果是施加在其他人的身上,那麽隻要維持術式的“燃料”耗盡,術式就會消失,因此,除了某些複合魔法需要同一名森精種使用,絕大多數術式都是一個森精種施加一次,這樣才能確保在遊戲結束前,這些術式不會消失。


    “還有五分鍾,三位,還是盡快上去吧,馬上車廂就要開動了——當然了,要是你們覺得可以跳上超高速運動中的車廂的話,在這裏多等一會兒也沒問題。”


    麥卡錫拿出了一個懷表,對著空白和克拉米三人晃了晃。


    “了解。”


    空比了一個手勢,隨即與自家妹妹對視了一眼。


    兩人點了點頭,抱著懷裏的箱子,吃力地走到了車廂上,然後,這才拆開了箱子。


    “嗯?”


    借助著【視力加持】的術式,克拉米往兩人的方向望了望。


    “什麽嘛……原來隻是油漆和撲克牌嗎?那兩個家夥莫非真當是來遊玩的了?”


    雖然仍感覺有些疑惑,不過克拉米也懶得再觀察下去了,徑直地走到了自己的車廂上,係上安全帶。


    “好了,接下來就等遊戲開始了。”


    在克拉米走上車廂後,空的動作微微頓了頓,一邊漫不經意地把玩手裏的撲克牌,一邊將腦袋湊到了妹妹的旁邊,小聲地商議著。


    “先繼續偽裝下去吧,考慮到魔法種族存在的可能性,萬一暴露了這場遊戲可就難辦了啊。”


    “嗯。”


    隨著倒計時走向尾聲,麥卡錫也將懷表收了起來。


    “那麽,我宣布——遊戲,開始!”


    就這樣,在三人各懷心思的情況下,這場過山車的遊戲也正式拉開了帷幕——


    第十一章 簡單的幾何學


    “妹妹啊,接下來,就要看你的了!”


    “嗯。”


    白輕輕點了點頭。


    整個過山車的軌道全長足足有著五千多米,而最高點離地麵有著一百零七米的高度。


    軌道的構造也十分與眾不同,從中間來看,是呈對稱型的,超高角度下的俯衝斜坡、拋物線型的斜坡地帶、中間呈直線的緩衝地帶、側傾彎、螺旋翻轉、失重坡、蛇形翻轉……


    而在開始之前,雙方的車廂位於軌道的正中間位置,這也意味著,兩人會在行進到一半的路程之後,將開始與之前完全相反的“過山車之旅”——


    如果,不發生意外的話。


    當然了,此時的空白更關注的是另一個問題——


    在遊戲開始的第一階段,雙方的車廂會分別爬向一個六十米高度的斜坡上,接著,在達到最高點時,將以75°的角度俯衝而下。


    根據白的計算,斜坡軌道的長度大約是一百米,按照起始5m/s^2的加速度,差不多六秒多就能抵達最高點。


    當然了,由於目標速度的限製,和對方會操控自己這邊加速度和目標速度的大小,所以自己車廂的速度是不可控的。


    就在空還在默默思考著的同時,麥卡錫也不知從哪兒拿出了一個口哨,宣布著。


    “那麽,我宣布,遊戲……開始!”


    當口哨響起的刹那,兩邊的車廂便緩緩地開始了運轉。


    而在同一時間,空也將手裏的遙控器進行了調整。


    【目標速度:240km/h】


    “妹妹!”


    然後,在看到克拉米轉過頭去,背對著他們的那一瞬間,空立即唿喊著自己的妹妹。


    後者在聽到聲音的第一時間,就脫下了自己身上的披風,然後從箱子裏拿出了一個深黃色方格狀的披風,套在了自己的身上,然後便從車廂上一躍而下。


    由於過山車一開始的地方恰好是緊貼著地麵,而這個時候車廂的速度也幾乎接近於0,沒有費什麽功夫,白就很是輕鬆地翻了下來。


    見狀,空立馬將一個遙控器形狀的物體朝著白的方向扔去,然後將白脫下的那件披風罩在了箱子上。


    遠處的麥卡錫看到白居然在遊戲剛開始就跳下了車廂,眉頭不經意地挑了挑,但卻並沒有出聲。


    遊戲規則裏並沒有說參與遊戲的雙方必須要在車廂裏,顯然,這個“漏洞”已經被這對兄妹給發現了。


    而完成了這麽一係列的動作之後,空對著白比了一個ok的手勢。


    跑下車廂的白,在觀察了克拉米的那節車廂幾秒鍾之後,沉思了半秒鍾,隨即抬起頭來,對著空的方向舉起了左手。


    這是兩人在遊戲開始前就溝通好的暗號,考慮到距離稍微有點遠,伸出手指可能看不大清楚,加上第一階段考慮的可能性隻有兩種,所以就換成了舉手的形式。


    “……第一種可能。”


    空頓時明白了妹妹的意思。


    與那邊的克拉米不一樣,來自現代社會的空白兄妹很清楚,過山車運轉的原理是什麽。


    就是將電能轉化為動能和重力勢能,他們能操控的那個遙控器,實際上就是改變對手車廂的“電能”!


    換句話說,那所謂的“加速度”可能並不是車廂真正意義上的加速度!


    他們需要一個情報——關於他們手裏的遙控器所操控的加速度,究竟是“車廂自身”的加速度,還是包括了整個軌道在內,真正意義上的“加速度”!


    或許會有人不理解,這又有什麽區別呢?


    區別就在於,前者指的是“沒有幹擾的情況下,車廂會以著這樣的加速度提速,並且在達到指定的目標速度後停止加速。”


    後者指的是,就算車廂是從高空中自由落體而下,也能通過調整加速度讓車廂懸浮在空中。


    如果是前者,因為車廂自身的動能和重力勢能,在斜坡上俯衝而下時,即使這個時候將對方的加速度調整到0,重力勢能也會不斷轉化為動能提供速度。


    如果是後者,那麽過山車本身的環境也就失去意義了,因為在這種情況下,無論是過山車這樣多變的軌道,還是在一條近乎無窮長的高速公路上進行比賽,也沒有區別。


    剛才提到的那種情況,就可能演變成,在斜坡上俯衝而下的過程中,突然詭異地停下來!或者明明速度應該繼續增加下去,但卻突然受到了阻攔,導致車廂保持著不變的速度繼續行駛。


    這兩種情況都有可能,如果是第一種的話,那麽這場遊戲考驗的重點就在於過山車這複雜的軌道,如果是第二種的話,那麽就是在這超高速和“極難看到對手”的情況下推測對方的速度和行蹤,並獲得勝利。


    當然了,空是傾向於第一種可能的——


    什麽加速度,目標速度,都隻是為了迷惑參賽者的。


    本質上就是操控對手車廂的電能,改變供電量而已!


    換句話說,無論是他們還是對方,都並不能完全決定對手車廂的速度。


    在不同的位置下,重力勢能也會隨之改變,相應的,動能也會發生變化。


    想要得到這個答案,隻需要簡單的計算就夠了——


    根據觀察克拉米所在那節車廂,由於軌道和地麵的夾角在十九°,考慮到重力的影響,即使忽然不確定的摩擦力因素,此時的加速度也不會是5m/s^2,而是3.5m/s^2!


    顯而易見,這次的遊戲是第一種了!


    白:“簡單的幾何學!”


    與此同時,雙方的過山車也終於抵達了第一階段斜坡的頂點。


    “哼哼……沒有調整加速度,速度也沒有突然停下來,也就是說把目標速度調到了一個較高的位置上了麽?”


    另一邊,克拉米則是按兵不動。


    按照她的攻略方針,她一開始不需要進行任何行動,隻需要將自己和對手的加速度保持在不高於10,且速度相近的程度上就足夠了。


    雖然是這麽想,但她還是轉過了頭,往著空所在車廂的方向望去。


    第十二章 誘導


    “那兩個家夥……在搞什麽?”


    克拉米轉過頭去,卻正好對上了空望過來的眼神。


    此時的空正一邊咧著嘴對她打著招唿,一邊將箱子裏的油漆潑灑到了軌道上。


    “是兩人分工合作嗎?一個人盯著我的車速,另一個則負責控製?”


    克拉米並沒有看到白的身影,隻是感覺那邊披風的高度好像矮小了一點,但她也沒有太過在意,畢竟對方的身體本就嬌小,何況,就算是沒看到對方的身影,她也隻會以為是藏在了座位的下麵。


    至於軌道上的油漆,自然是被她忽略掉了。


    稍微迴頭注意了一下,在兩邊的車廂同時進入第一階段的俯衝坡道時,克拉米也收迴了自己的目光,同時,將對方的目標速度更改為了180km/h。


    此時距離遊戲開始已經過去了八秒鍾的時間。


    因為軌道擋住了視線,因此無論是克拉米還是空,都無法觀察到對方的身影。


    但是,在開始階段,雙方的速度和加速度並沒有任何差異,所以即使肉眼看不到,但卻能輕鬆得知對方此時的位置。


    “那麽,首先是——誘導。”


    兩秒後,空立即將對方的加速度調整到7,也就是最大的程度。


    一邊的克拉米在看到自己所乘坐的車廂速度加快之後,幾乎沒有思考,就將空那邊的加速度調整到了10。


    自然地,空所乘坐的車廂率先一步通過了俯衝坡道,進入了下一個翻轉通道。


    克拉米在通過了俯衝坡道後,第一件事就是迴頭觀察空的位置。


    “果然如此!”


    克拉米心中暗自得意,在她看來,空先手進行操作,本身就是一種失誤!目前的局麵,都在她的掌握之中。


    “接下來繼續等著他行動吧。”


    有著森精種魔法【超視力】在身,隻要不被障礙物阻擋視野,她就能輕易觀察到對方的範圍,而對方卻會因為距離太遠而無能為力,情報上,她也是占據優勢的。


    然而她卻沒看見,在她迴頭的時候,在過山車下麵的白也對著空舉起了左手示意著。


    “果然有迴頭麽?”


    這麽遠的距離,也能看得見,是有什麽能讓視力提升或者透視之類的魔法嗎……但是之前在俯衝坡道那段妹妹沒有示意,也就是說對方無法透過障礙物透視……好險!


    空一邊暗自慶幸著,一邊繼續著自己潑灑油漆的動作。


    在差不多達到翻轉下降階段的中間部分時,他也將克拉米那邊的目標速度調整到了180km/h


    “然後,繼續誘導——”


    僅僅是改變加速度還不夠,必須要讓雙方的速度相差夠大才行。


    30分鍾後最遠距離者獲勝——這個方案對空白來說太過危險,不確定因素太多,他甚至懷疑可能有魔法能夠取巧地完成這一行動,因此,他更傾向於第一種獲勝方案。


    雙方的加速度差額10以上,速度差額20m/s以上——換算成km/h,就是72km/h,在這種情況下自己要保持低於對方的行動距離,取得勝利。


    就在空的操作之後,克拉米所在的車廂忽然間一頓,隨即,車廂原本還在提速的過程一下子中斷,保持著一種均勻的速度前進。


    “達到目標速度的上限了麽……有些無法判斷對方的調整值啊……切!”


    根據克拉米的估計,目前這邊的車廂速度應該是在160km/h~200km/h之間。


    隻有在達到目標速度後,或車廂速度為零時,加速度才會歸零,車廂才會勻速前進——也就是說,自己的目標速度被調整到了200以下……不,可能是160以下的程度麽?


    自己有著72的偏差值,那麽……


    稍微思考了幾秒鍾,克拉米將空那邊的目標速度調整到了130km/h。


    “很好,這個速度,停下來了!”


    此時的空已經穿過了翻轉下降的階段,來到了翻轉上升的階段。

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