第87節
綜漫我科學家造個外掛很合理吧 作者:三天大火 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【“說的也是,”一個體型高大的壯漢點了點頭,隨即猛地拍了下身旁克萊因的肩膀:“喂,克萊因,你怎麽看?”】
【“痛啊,”克萊因瞪了眼壯漢,雖然調低了痛覺的反饋,但壯漢玩家的力氣實在是太大,以至於他的血條都下降了十點。】
【“抱歉啊。”見克萊因吃痛,壯漢也是立即道歉道:“你也知道我主職業是大劍騎士,所以屬性點大部分都點在力量上了。”】
【“沒事,”克萊因搖了搖頭,說道:“不過,我的想法也跟你差不多,可能這一百層還沒做完吧,所以boss的房間才無法找到,桐人,你的看法呢?”】
【“桐人?”】
【見桐人一直盯著自己的頭上發呆,克萊因不由又問了一句。】
【“哦,沒什麽。”桐人迴過神來,當即應付道。】
【“桐人桑,是發現了什麽嗎?”這時候,帶著半臉麵具的金發劍士umr開口問道,很顯然,她也發現了異常。】
【見眾人的目光紛紛落到了自己的身上,桐人有些不自然地摸了摸鼻子,隨即說道:“實際上,剛剛有一個地方好像不對。”】
【“哪裏不對看?”克萊因好奇地問答。】
【“這個地方,是血盟騎士團的駐地吧。在前麵的樓層中,這個地方無疑是中立地區才對,其內的玩家和npc都是無法被攻擊的,即使發起了攻擊,也不會掉血。”】
【桐人話沒說完,但已經有許多玩家臉上紛紛露出了恍然,隨即紛紛看向了克萊因頭上的血條。】
【“但是,克萊因桑剛剛,卻扣血了,這意味著係統判定他剛剛受到了攻擊,更意味著,這個地方,並非是無法相互爭鬥的中立區。”umr立即明白了桐人的意思,接口道。】
【“沒錯。”桐人點點頭,表示讚同。】
【“第一百層除了這裏外,就沒有其他能夠當作中立區的地方了,所以我就在想,這一點究竟是茅場晶彥有意為之,還是設計時的漏洞。”】
【“大概是有意為之吧,在最後的階段取消安全區的設定,很多遊戲都有的吧。”一名玩家似乎有些不以為意,說道:“總之,我認為這是很正常的一點,大概是想要表現出一百層的危險吧,就連血盟騎士團的駐地也不是絕對安全的地方。”】
【“至於一百層的boss,或許有可能是我們有漏掉的地方,但更大的概率是還沒有實裝到遊戲內吧。”】
【“畢竟,一來,這隻是封測,在現在就放出最終的boss,必然會影響到公測;其二,幻夢或許也想不到會有空白和那個金發的家夥那樣的存在,能真的在封測結束前打上第一百層。”】
【“總而言之,現在距離封測結束,隻剩不到半個小時了。我有幾個好友要和他們道別,就先走一步了。傳送。”】
【這位玩家的離開似乎是開啟了一個奇妙的開關,其餘的玩家們或是因為與好友有約,或是已經放棄了攻略最終的boss,亦或者是其他原因,也都紛紛使用傳送功能離開了這裏。】
【就連身為組織者的克萊因,也告罪一聲,離開了一百層,前去和自己網戀的女友迴合了。】
【到最後,隻剩下了兩名玩家,桐人,以及umr。】
【“隻剩下二十幾分鍾了,不走嗎?”umr似乎也在和好友聊天,隨即問道。】
【她和桐人隨是在《幻夢編年史》中第一次見麵,但實際上早在sao的網遊內,兩人就是遊戲好友了。隻是桐人習慣了獨來獨往,之前沒跟對方碰麵,也就懶得主動去找對方。】
【“我再想想吧,總覺得似乎沒有那麽簡單。”桐人擺了擺手,說道:“以茅場晶彥的性格,絕不可能做出開放了一百層但卻不放出一百層的boss這種情況。”】
【“你還真是崇拜茅場啊,不過,雖然《幻夢編年史》的sao部分依舊由他負責,但畢竟總設計師是那個檀黎鬥社長,或許從商業上來看會做出那樣的決定也不奇怪。”】
【“好了,黑貓和小珈她們在催我了,我也要到下麵去了。三個月後,我們正式服再見吧。”】
【“嗯,到時候再見。”】
【目送著umr使用傳送離開,桐人獨自一人坐在血盟騎士團內部的座椅上,思考著一百層中的種種細節。】
【“總覺得,進入一百層後,這個遊戲的各個地方都透露著一股違和感。奇怪,到底是哪裏違和呢?”】
【“茅場的話,既然開放了一百層,就沒有藏著一百層boss的道理。沒錯,哪怕上麵有人這麽要求,他也會想辦法放出一百層的boss的!”】
【“我很了解他,雖然隻是通過一些報道和學術研究什麽的了解了他的表麵,但是,作為一個遊戲的開發者而言,他是不會那麽無趣的。”】
【“等等,作為一個遊戲開發者而言......”】
【“如果我是遊戲的開發者,如果我是茅場晶彥的話,那麽我會......”】
【“原來如此!”桐人似乎想到了什麽,當即從椅子上站起,臉上滿是喜悅與激動:】
【“我知道最終的boss在哪裏了!”】
第220節 第六章 最終的boss,是他!
【茅場晶彥,創造了sao世界的天才遊戲製作人,也是十五歲的少年桐穀和人最為崇拜的偶像。】
【也因此,桐穀和人對於茅場晶彥這個人,可以說是十分的了解。在這一點上,哪怕是排名第一的空白也比不上他。】
【“如果我是茅場的話,如果最終的第一百層隻是簡單地攻略迷宮,尋找守層boss並將其戰勝的話,那麽哪怕boss再怎麽強,也太無趣了。”】
【“茅場晶彥說過,他創造艾恩格朗特的初衷,是想要將小時候夢中的城堡給重現。”】
【“那麽,艾恩格朗特對於他而言,便不僅僅是代表作品那麽簡單,而是他夢想的寄托。艾恩格朗特最終的boss,一定超出了所有人的想象。”】
【“如果我是茅場的話,不,任何一個遊戲設計師在將自己心目中的世界給創造出來之後,一定會有這樣的衝動吧。”】
【“將自己也製作為一個角色,將其投入自己的世界中,讓他代替自己活在自己最向往的世界之內。一定有過這樣的想法的吧。”】
【“那麽,茅場晶彥帶入自身,所設計在遊戲中的角色,會是誰呢?”】
【“答案不是隻有一個了嗎,那便是——”】
【“血盟騎士團團長,希茲克利夫!”】
【“兩人的年齡設定相仿,這是其一;此外,希茲克利夫的性格設定與茅場晶彥十分相似,這是其二;而最重要的一點是:”】
【“茅場晶彥是sao的遊戲設計師,他希望所有的玩家能夠享受這個由他創造的世界;而希茲克利夫是血盟騎士團的團長,其所帶領的血盟騎士團在主線中就是艾恩格朗特的主要攻略者。也就是說,就遊戲功能上而言,希茲克利夫的任務是推動玩家們去攻略更上層的迷宮。”】
【“這兩者,在目的上,高度的統一。”】
【“基於以上的三點,大致可以得出一個推論:”】
【“希茲克利夫,就是茅場晶彥在遊戲中的化身!”】
桐人的一番推斷有理有據,無論是玩過sao的還是沒有玩過的,都基本上認可了他的推理。
“原來如此,不愧是‘黑衣劍士’,對於sao的理解就是透徹。”五更琉璃點點頭,她就是光幕中umr所提到的“黑貓”,本身也是sao網遊的一位資深玩家。
“但是,這個結論,和最終的boss又有什麽關係呢?”五更琉璃抱著兩個妹妹,心中疑惑道:“總不可能希茲克利夫團長就是一百層的boss吧?怎麽可能呢?哈哈......”
同樣的疑惑,也出現在了許多人的心中。
哪怕希茲克利夫真的是茅場晶彥在遊戲中的化身,那又與一百層的最終boss有什麽關係呢?
很快,光幕上的桐人便給出了答案。
【“目前已知的幾點情報,”桐人依舊在飛速地頭腦風暴著,此刻,距離封測結束,隻剩下半個小時了。】
【“其一,希茲克利夫團長極有可能是開發者茅場晶彥的化身,在遊戲中具有特殊的地位;”】
【“其二,一百層的boss無法通過正常的攻略方法找到,但以茅場的性格,必然不會隱去對方的存在。也就是說,沒有專屬的房間,亦或是,我們並沒有意識到那個地方是boss的房間;”】
【“其三,此前一直是中立地區的血盟騎士團駐地,在一百層不再是無法攻擊玩家或npc的中立地區,這意味著整個一百層並沒有真正安全的地方;”】
【“其四,是我個人根據自己對茅場晶彥的了解所作的推斷,艾恩格朗特是他夢想中的世界,因此,身為sao的遊戲製作人,茅場一定希望這款遊戲能給所有的玩家留下深刻的印像。”】
【“同樣的,也會希望身為自己化身的npc,也能給玩家留下深刻的印像。但是,現在的希茲克利夫,在玩家腦海中的印像就隻有‘血盟騎士團團長’這個名頭罷了。人氣遠不如那幾位外貌出眾的血盟騎士團成員高。”】
【“在這種情況下,如何在將要結局的時候讓團長給玩家們留下深刻的印像呢?”】
【“無非是兩個方法,一是安排劇情殺,讓團長這個角色悲壯的犧牲。雖然人氣不如其他幾位外貌出眾的npc,但團長畢竟是團長,也是劇情中重要的npc,如果犧牲的話,必然能賺到不少玩家的眼淚。但是,那樣的話,就太俗套了,茅場不會那麽做的!”】
【“排除這一點,再結合第二點和第三點,以及以前的一些細節的話,那麽答案就唿之欲出了。”】
【想到這裏,桐人隨即站起身,走向了騎士團駐地中最大的營帳,隨即直接走了進去。】
【沒有任何廢話,直接拔出身後漆黑的單手劍“闡釋者”就劈向了似乎正在處理公務的希茲克利夫,同時在心中道出了最後的結論:】
【“艾恩格朗特一百層的boss,就是在劇情中一直推動著玩家們攻略迷宮步伐的——”】
【“血盟騎士團團長,希茲克利夫!”】
【果不其然,就在桐人長劍劈下後,希茲克利夫沒有向之前的npc那般呆呆地愣著,直到攻擊落到自己身上後才觸發係統判定向玩家反擊,而是在第一時間便伸手輕鬆地當下了桐人的劍。】
【隱藏劇情隨之展開,一陣簡短的交鋒後,希茲克利夫爽快地承認了自己的身份,那便是一百層的樓層主、艾恩格朗特的主人,而他扮作希茲克利夫組織血盟騎士團攻略艾恩格朗特的目的也很簡單,那便是由於太長時間的無敵而過於無聊,因此想要測試人類的潛能與意誌,看看他們能做到何種程度。】
“竟然真的是希茲克利夫!”
在希茲克利夫承認自己身份的那一刻,許多玩家都紛紛露出了驚訝的神色。
平日裏發布任務最多的npc竟然是一百層的boss,這可真是從未設想過的道路。
這就像是隔壁國一款名為《*神》的遊戲中,一位名為凱瑟琳的npc在結局時忽然說自己是天理維係者一樣離譜。
而更離譜的是,這位黑衣劍士桐人,也就是現實世界裏十五歲的少年桐穀和人,竟然真的將他給猜出來了。
此刻,幻夢公司的工作室內,茅場晶彥本人看著自己精心的設計被他人點破,不但沒有絲毫的惱色,臉上反而露出了淡淡的笑容。
“竟然這麽快就被發現了,真不愧是‘黑衣劍士’啊。”
“在正式的《幻夢編年史》中,你將有著怎樣的表現呢?我十分的期待。”
第221節 第七章 卡帶
【戰鬥開始。】
【作為艾恩格朗特的最終boss,希茲克利夫的實力無疑是壓倒性的強大。】
【雖然對比起其他的大型怪,身為人形怪的希茲克利夫並沒有體型上的壓迫感。但是,希茲克利夫的設定中是明明白白地寫著“人類最強”、“諸武精通”等詞匯的。】
【也就是說,希茲克利夫能夠輕鬆地看破幾乎所有的劍技並加以反擊,這意味著sao戰鬥係統中百分之九十五以上的技能都將對其無效。】
【在這種情況下,想要對其進行有效殺傷,方法便極其的有限。】
【一是拋棄遊戲中的劍技,以自己的自由攻擊作為主要輸出手段;二是使用利用極其稀少的特殊道具所創造的“自創劍技”;最後一個辦法,則是使用出常人無法使用出的劍技。】
【這類劍技往往是需要玩家角色的某一屬性點達到特殊的門檻後才會觸發的隱藏技能,而且哪怕就是學習了也往往因為其複雜的操作使得許多玩家望而卻步。】
【就比如桐人所擅長的二刀流,遊戲中需要敏捷屬性達到一定的標準後才能學習,而且操作起來極其複雜。再加上sao裏屬性點數是固定的,將大量的點數加到敏捷上便意味著其他屬性會低於平均值,如果操作還差的話那基本上就是純純的脆皮了。】
【因此,除了桐人這個反應神經天生遠超常人的特例外從,很少有人能駕馭住二刀流。】
【空白或許可以,但也僅限於sao網遊,如果是《幻夢編年史》內的sao部分的話,那便是純粹的找罪受了。】
【憑借著二刀流以及進階技能星爆氣流斬,哪怕整體屬性完全落入下風,但桐人還是勉強與希茲克利夫打得難解難分,希茲克利夫雖然設定上極強,但終究是電腦ai,操作遠沒有桐人靈活。】
【很快,不論是桐人還是希茲克利夫,兩者的血量都已經見紅。】
【“還差最後一擊!”見到希茲克利夫將要被自己擊殺,桐人心中這時不免有些冒進起來,當即便是一劍斬向希茲克利夫麵門。但就是這一擊,被希茲克利夫找到了破綻。】
【毫不猶豫地一劍刺穿桐人的身體,在桐人不甘地眼神中將他的血量徹底清零。】
【下一瞬,桐人身體破碎,化為無數的數據碎片飄散。】
“唉?怎麽輸掉了!”土間埋本來還十分期待地想要看看最終boss掉落的物品會是什麽好東西呢,結果桐人竟然在最後的關頭被對方給殘血反殺了。
而且以現在的時間,根本來不及重開第二把了。
“好可惜,小埋明明好想看看最終boss的掉落物是什麽的說。”
“哥,桐人君輸了呢。”空白兄妹的小房間內,白也是說道。
“妹妹喲,不要被表象所迷惑了。”空自信地說道:“桐人被刺穿時,臉上的表情可是沒有絲毫的不甘啊。”
“那可不是功虧一簣的玩家會有的表情,看著吧,他一定有什麽後手的。”
“嗯......說起來,他的聲音和哥好像。”
“確實,不過,之前的視頻中,白銀禦行和埼玉先生的聲音不也很像嗎?兩個人的聲音相似,應該是很常見的事情吧 ......”
“......大概?”
【就像空所說的那樣,桐人在被刺穿時臉上沒有絲毫的不甘,因為他並沒有真正的敗北。】
【身體破碎的下一刻,桐人重新出現在希茲克利夫的麵前,手中闡釋者重重落下,直接帶走了希茲克利夫的生命,將這位最終boss的血條給徹底清零。】
【“唿,”長長出了一口氣,桐人下意識取出了一枚已經破碎的特殊道具:“幸虧之前在隱藏副本中爆出了這件能複活十秒內陣亡玩家的道具,不然的話,就真的要交代在這裏了。”】
【收起已經破碎、顯示為“已使用”的複活道具,桐人轉身走向希茲克利夫正在逐漸化為碎片的“屍體”,臉上是止不住的期待和興奮:“在封測即將結束的最後,就讓我看看,最終boss的掉落物到底是什麽吧。”】
【在希茲克利夫徹底化為碎片消失之後,他的屍體原本所在的地方,出現了一個樣式特殊的禮盒,其與之前的任何一個物品盒都不同,顯得與艾恩格朗特的世界極其的格格不入。】
【但是興奮的桐人沒有注意到這一點,隻當它是最終boss的特殊性。沒有任何的猶豫,桐人直接打開了禮盒,隨即,躺在禮盒內的物品,清晰地出現在了每一個人的眼前。】
【那是一個樣式特殊的——】
【“卡帶?”桐人拿起這枚卡帶,發出了疑惑的聲音。】
不止是他,光幕前的每個人也都十分疑惑。
卡帶,是與遊戲機配套使用的設備,一般來說,想要在遊戲上玩到某個遊戲,就必須先將該遊戲的卡帶裝入遊戲機後才能在遊戲機上玩到該遊戲。
對於很多遊戲愛好者而言,卡帶這種東西並不是什麽陌生的存在。
但是,通關艾恩葛朗特最終boss的獎勵竟然是一張遊戲卡帶,這實在是太過違和。
【“痛啊,”克萊因瞪了眼壯漢,雖然調低了痛覺的反饋,但壯漢玩家的力氣實在是太大,以至於他的血條都下降了十點。】
【“抱歉啊。”見克萊因吃痛,壯漢也是立即道歉道:“你也知道我主職業是大劍騎士,所以屬性點大部分都點在力量上了。”】
【“沒事,”克萊因搖了搖頭,說道:“不過,我的想法也跟你差不多,可能這一百層還沒做完吧,所以boss的房間才無法找到,桐人,你的看法呢?”】
【“桐人?”】
【見桐人一直盯著自己的頭上發呆,克萊因不由又問了一句。】
【“哦,沒什麽。”桐人迴過神來,當即應付道。】
【“桐人桑,是發現了什麽嗎?”這時候,帶著半臉麵具的金發劍士umr開口問道,很顯然,她也發現了異常。】
【見眾人的目光紛紛落到了自己的身上,桐人有些不自然地摸了摸鼻子,隨即說道:“實際上,剛剛有一個地方好像不對。”】
【“哪裏不對看?”克萊因好奇地問答。】
【“這個地方,是血盟騎士團的駐地吧。在前麵的樓層中,這個地方無疑是中立地區才對,其內的玩家和npc都是無法被攻擊的,即使發起了攻擊,也不會掉血。”】
【桐人話沒說完,但已經有許多玩家臉上紛紛露出了恍然,隨即紛紛看向了克萊因頭上的血條。】
【“但是,克萊因桑剛剛,卻扣血了,這意味著係統判定他剛剛受到了攻擊,更意味著,這個地方,並非是無法相互爭鬥的中立區。”umr立即明白了桐人的意思,接口道。】
【“沒錯。”桐人點點頭,表示讚同。】
【“第一百層除了這裏外,就沒有其他能夠當作中立區的地方了,所以我就在想,這一點究竟是茅場晶彥有意為之,還是設計時的漏洞。”】
【“大概是有意為之吧,在最後的階段取消安全區的設定,很多遊戲都有的吧。”一名玩家似乎有些不以為意,說道:“總之,我認為這是很正常的一點,大概是想要表現出一百層的危險吧,就連血盟騎士團的駐地也不是絕對安全的地方。”】
【“至於一百層的boss,或許有可能是我們有漏掉的地方,但更大的概率是還沒有實裝到遊戲內吧。”】
【“畢竟,一來,這隻是封測,在現在就放出最終的boss,必然會影響到公測;其二,幻夢或許也想不到會有空白和那個金發的家夥那樣的存在,能真的在封測結束前打上第一百層。”】
【“總而言之,現在距離封測結束,隻剩不到半個小時了。我有幾個好友要和他們道別,就先走一步了。傳送。”】
【這位玩家的離開似乎是開啟了一個奇妙的開關,其餘的玩家們或是因為與好友有約,或是已經放棄了攻略最終的boss,亦或者是其他原因,也都紛紛使用傳送功能離開了這裏。】
【就連身為組織者的克萊因,也告罪一聲,離開了一百層,前去和自己網戀的女友迴合了。】
【到最後,隻剩下了兩名玩家,桐人,以及umr。】
【“隻剩下二十幾分鍾了,不走嗎?”umr似乎也在和好友聊天,隨即問道。】
【她和桐人隨是在《幻夢編年史》中第一次見麵,但實際上早在sao的網遊內,兩人就是遊戲好友了。隻是桐人習慣了獨來獨往,之前沒跟對方碰麵,也就懶得主動去找對方。】
【“我再想想吧,總覺得似乎沒有那麽簡單。”桐人擺了擺手,說道:“以茅場晶彥的性格,絕不可能做出開放了一百層但卻不放出一百層的boss這種情況。”】
【“你還真是崇拜茅場啊,不過,雖然《幻夢編年史》的sao部分依舊由他負責,但畢竟總設計師是那個檀黎鬥社長,或許從商業上來看會做出那樣的決定也不奇怪。”】
【“好了,黑貓和小珈她們在催我了,我也要到下麵去了。三個月後,我們正式服再見吧。”】
【“嗯,到時候再見。”】
【目送著umr使用傳送離開,桐人獨自一人坐在血盟騎士團內部的座椅上,思考著一百層中的種種細節。】
【“總覺得,進入一百層後,這個遊戲的各個地方都透露著一股違和感。奇怪,到底是哪裏違和呢?”】
【“茅場的話,既然開放了一百層,就沒有藏著一百層boss的道理。沒錯,哪怕上麵有人這麽要求,他也會想辦法放出一百層的boss的!”】
【“我很了解他,雖然隻是通過一些報道和學術研究什麽的了解了他的表麵,但是,作為一個遊戲的開發者而言,他是不會那麽無趣的。”】
【“等等,作為一個遊戲開發者而言......”】
【“如果我是遊戲的開發者,如果我是茅場晶彥的話,那麽我會......”】
【“原來如此!”桐人似乎想到了什麽,當即從椅子上站起,臉上滿是喜悅與激動:】
【“我知道最終的boss在哪裏了!”】
第220節 第六章 最終的boss,是他!
【茅場晶彥,創造了sao世界的天才遊戲製作人,也是十五歲的少年桐穀和人最為崇拜的偶像。】
【也因此,桐穀和人對於茅場晶彥這個人,可以說是十分的了解。在這一點上,哪怕是排名第一的空白也比不上他。】
【“如果我是茅場的話,如果最終的第一百層隻是簡單地攻略迷宮,尋找守層boss並將其戰勝的話,那麽哪怕boss再怎麽強,也太無趣了。”】
【“茅場晶彥說過,他創造艾恩格朗特的初衷,是想要將小時候夢中的城堡給重現。”】
【“那麽,艾恩格朗特對於他而言,便不僅僅是代表作品那麽簡單,而是他夢想的寄托。艾恩格朗特最終的boss,一定超出了所有人的想象。”】
【“如果我是茅場的話,不,任何一個遊戲設計師在將自己心目中的世界給創造出來之後,一定會有這樣的衝動吧。”】
【“將自己也製作為一個角色,將其投入自己的世界中,讓他代替自己活在自己最向往的世界之內。一定有過這樣的想法的吧。”】
【“那麽,茅場晶彥帶入自身,所設計在遊戲中的角色,會是誰呢?”】
【“答案不是隻有一個了嗎,那便是——”】
【“血盟騎士團團長,希茲克利夫!”】
【“兩人的年齡設定相仿,這是其一;此外,希茲克利夫的性格設定與茅場晶彥十分相似,這是其二;而最重要的一點是:”】
【“茅場晶彥是sao的遊戲設計師,他希望所有的玩家能夠享受這個由他創造的世界;而希茲克利夫是血盟騎士團的團長,其所帶領的血盟騎士團在主線中就是艾恩格朗特的主要攻略者。也就是說,就遊戲功能上而言,希茲克利夫的任務是推動玩家們去攻略更上層的迷宮。”】
【“這兩者,在目的上,高度的統一。”】
【“基於以上的三點,大致可以得出一個推論:”】
【“希茲克利夫,就是茅場晶彥在遊戲中的化身!”】
桐人的一番推斷有理有據,無論是玩過sao的還是沒有玩過的,都基本上認可了他的推理。
“原來如此,不愧是‘黑衣劍士’,對於sao的理解就是透徹。”五更琉璃點點頭,她就是光幕中umr所提到的“黑貓”,本身也是sao網遊的一位資深玩家。
“但是,這個結論,和最終的boss又有什麽關係呢?”五更琉璃抱著兩個妹妹,心中疑惑道:“總不可能希茲克利夫團長就是一百層的boss吧?怎麽可能呢?哈哈......”
同樣的疑惑,也出現在了許多人的心中。
哪怕希茲克利夫真的是茅場晶彥在遊戲中的化身,那又與一百層的最終boss有什麽關係呢?
很快,光幕上的桐人便給出了答案。
【“目前已知的幾點情報,”桐人依舊在飛速地頭腦風暴著,此刻,距離封測結束,隻剩下半個小時了。】
【“其一,希茲克利夫團長極有可能是開發者茅場晶彥的化身,在遊戲中具有特殊的地位;”】
【“其二,一百層的boss無法通過正常的攻略方法找到,但以茅場的性格,必然不會隱去對方的存在。也就是說,沒有專屬的房間,亦或是,我們並沒有意識到那個地方是boss的房間;”】
【“其三,此前一直是中立地區的血盟騎士團駐地,在一百層不再是無法攻擊玩家或npc的中立地區,這意味著整個一百層並沒有真正安全的地方;”】
【“其四,是我個人根據自己對茅場晶彥的了解所作的推斷,艾恩格朗特是他夢想中的世界,因此,身為sao的遊戲製作人,茅場一定希望這款遊戲能給所有的玩家留下深刻的印像。”】
【“同樣的,也會希望身為自己化身的npc,也能給玩家留下深刻的印像。但是,現在的希茲克利夫,在玩家腦海中的印像就隻有‘血盟騎士團團長’這個名頭罷了。人氣遠不如那幾位外貌出眾的血盟騎士團成員高。”】
【“在這種情況下,如何在將要結局的時候讓團長給玩家們留下深刻的印像呢?”】
【“無非是兩個方法,一是安排劇情殺,讓團長這個角色悲壯的犧牲。雖然人氣不如其他幾位外貌出眾的npc,但團長畢竟是團長,也是劇情中重要的npc,如果犧牲的話,必然能賺到不少玩家的眼淚。但是,那樣的話,就太俗套了,茅場不會那麽做的!”】
【“排除這一點,再結合第二點和第三點,以及以前的一些細節的話,那麽答案就唿之欲出了。”】
【想到這裏,桐人隨即站起身,走向了騎士團駐地中最大的營帳,隨即直接走了進去。】
【沒有任何廢話,直接拔出身後漆黑的單手劍“闡釋者”就劈向了似乎正在處理公務的希茲克利夫,同時在心中道出了最後的結論:】
【“艾恩格朗特一百層的boss,就是在劇情中一直推動著玩家們攻略迷宮步伐的——”】
【“血盟騎士團團長,希茲克利夫!”】
【果不其然,就在桐人長劍劈下後,希茲克利夫沒有向之前的npc那般呆呆地愣著,直到攻擊落到自己身上後才觸發係統判定向玩家反擊,而是在第一時間便伸手輕鬆地當下了桐人的劍。】
【隱藏劇情隨之展開,一陣簡短的交鋒後,希茲克利夫爽快地承認了自己的身份,那便是一百層的樓層主、艾恩格朗特的主人,而他扮作希茲克利夫組織血盟騎士團攻略艾恩格朗特的目的也很簡單,那便是由於太長時間的無敵而過於無聊,因此想要測試人類的潛能與意誌,看看他們能做到何種程度。】
“竟然真的是希茲克利夫!”
在希茲克利夫承認自己身份的那一刻,許多玩家都紛紛露出了驚訝的神色。
平日裏發布任務最多的npc竟然是一百層的boss,這可真是從未設想過的道路。
這就像是隔壁國一款名為《*神》的遊戲中,一位名為凱瑟琳的npc在結局時忽然說自己是天理維係者一樣離譜。
而更離譜的是,這位黑衣劍士桐人,也就是現實世界裏十五歲的少年桐穀和人,竟然真的將他給猜出來了。
此刻,幻夢公司的工作室內,茅場晶彥本人看著自己精心的設計被他人點破,不但沒有絲毫的惱色,臉上反而露出了淡淡的笑容。
“竟然這麽快就被發現了,真不愧是‘黑衣劍士’啊。”
“在正式的《幻夢編年史》中,你將有著怎樣的表現呢?我十分的期待。”
第221節 第七章 卡帶
【戰鬥開始。】
【作為艾恩格朗特的最終boss,希茲克利夫的實力無疑是壓倒性的強大。】
【雖然對比起其他的大型怪,身為人形怪的希茲克利夫並沒有體型上的壓迫感。但是,希茲克利夫的設定中是明明白白地寫著“人類最強”、“諸武精通”等詞匯的。】
【也就是說,希茲克利夫能夠輕鬆地看破幾乎所有的劍技並加以反擊,這意味著sao戰鬥係統中百分之九十五以上的技能都將對其無效。】
【在這種情況下,想要對其進行有效殺傷,方法便極其的有限。】
【一是拋棄遊戲中的劍技,以自己的自由攻擊作為主要輸出手段;二是使用利用極其稀少的特殊道具所創造的“自創劍技”;最後一個辦法,則是使用出常人無法使用出的劍技。】
【這類劍技往往是需要玩家角色的某一屬性點達到特殊的門檻後才會觸發的隱藏技能,而且哪怕就是學習了也往往因為其複雜的操作使得許多玩家望而卻步。】
【就比如桐人所擅長的二刀流,遊戲中需要敏捷屬性達到一定的標準後才能學習,而且操作起來極其複雜。再加上sao裏屬性點數是固定的,將大量的點數加到敏捷上便意味著其他屬性會低於平均值,如果操作還差的話那基本上就是純純的脆皮了。】
【因此,除了桐人這個反應神經天生遠超常人的特例外從,很少有人能駕馭住二刀流。】
【空白或許可以,但也僅限於sao網遊,如果是《幻夢編年史》內的sao部分的話,那便是純粹的找罪受了。】
【憑借著二刀流以及進階技能星爆氣流斬,哪怕整體屬性完全落入下風,但桐人還是勉強與希茲克利夫打得難解難分,希茲克利夫雖然設定上極強,但終究是電腦ai,操作遠沒有桐人靈活。】
【很快,不論是桐人還是希茲克利夫,兩者的血量都已經見紅。】
【“還差最後一擊!”見到希茲克利夫將要被自己擊殺,桐人心中這時不免有些冒進起來,當即便是一劍斬向希茲克利夫麵門。但就是這一擊,被希茲克利夫找到了破綻。】
【毫不猶豫地一劍刺穿桐人的身體,在桐人不甘地眼神中將他的血量徹底清零。】
【下一瞬,桐人身體破碎,化為無數的數據碎片飄散。】
“唉?怎麽輸掉了!”土間埋本來還十分期待地想要看看最終boss掉落的物品會是什麽好東西呢,結果桐人竟然在最後的關頭被對方給殘血反殺了。
而且以現在的時間,根本來不及重開第二把了。
“好可惜,小埋明明好想看看最終boss的掉落物是什麽的說。”
“哥,桐人君輸了呢。”空白兄妹的小房間內,白也是說道。
“妹妹喲,不要被表象所迷惑了。”空自信地說道:“桐人被刺穿時,臉上的表情可是沒有絲毫的不甘啊。”
“那可不是功虧一簣的玩家會有的表情,看著吧,他一定有什麽後手的。”
“嗯......說起來,他的聲音和哥好像。”
“確實,不過,之前的視頻中,白銀禦行和埼玉先生的聲音不也很像嗎?兩個人的聲音相似,應該是很常見的事情吧 ......”
“......大概?”
【就像空所說的那樣,桐人在被刺穿時臉上沒有絲毫的不甘,因為他並沒有真正的敗北。】
【身體破碎的下一刻,桐人重新出現在希茲克利夫的麵前,手中闡釋者重重落下,直接帶走了希茲克利夫的生命,將這位最終boss的血條給徹底清零。】
【“唿,”長長出了一口氣,桐人下意識取出了一枚已經破碎的特殊道具:“幸虧之前在隱藏副本中爆出了這件能複活十秒內陣亡玩家的道具,不然的話,就真的要交代在這裏了。”】
【收起已經破碎、顯示為“已使用”的複活道具,桐人轉身走向希茲克利夫正在逐漸化為碎片的“屍體”,臉上是止不住的期待和興奮:“在封測即將結束的最後,就讓我看看,最終boss的掉落物到底是什麽吧。”】
【在希茲克利夫徹底化為碎片消失之後,他的屍體原本所在的地方,出現了一個樣式特殊的禮盒,其與之前的任何一個物品盒都不同,顯得與艾恩格朗特的世界極其的格格不入。】
【但是興奮的桐人沒有注意到這一點,隻當它是最終boss的特殊性。沒有任何的猶豫,桐人直接打開了禮盒,隨即,躺在禮盒內的物品,清晰地出現在了每一個人的眼前。】
【那是一個樣式特殊的——】
【“卡帶?”桐人拿起這枚卡帶,發出了疑惑的聲音。】
不止是他,光幕前的每個人也都十分疑惑。
卡帶,是與遊戲機配套使用的設備,一般來說,想要在遊戲上玩到某個遊戲,就必須先將該遊戲的卡帶裝入遊戲機後才能在遊戲機上玩到該遊戲。
對於很多遊戲愛好者而言,卡帶這種東西並不是什麽陌生的存在。
但是,通關艾恩葛朗特最終boss的獎勵竟然是一張遊戲卡帶,這實在是太過違和。