南翎的提議得到了全票通過,就算是沫也對此心動不已。


    在南翎向玫瑰夫人又購買了許多情報之後,他們就迫不及待地進入了第三個航行周期。


    一共有五個航行周期,也就是總計十個月的超空間旅行時間。


    正常這每一個周期之間都會穿插一至二周的休整,這也是整個旅程一般以一年來計算的緣故。


    這一次,眾人顯然是準備在第四個航行周期到來之前解決一切問題了。


    他們有整整一個周期的時間提前準備,如果能夠預知死星盜團的落點,那麽這件事大有可為!


    而在這之前,他們正好可以將戰術在銀河仙客中好好演練一番。


    於是接下來的兩個月時間,灼霞號上眾人以巨大的熱情打磨起了自己的運營與戰術能力。


    他們在那冥蝗之災環節中能夠堅守的時間也越來越長,以至於當兩個月的第三周期航行時間結束時,他們已經維持了一次耗時最久,虛擬空間150天而現實時間半個月的漫長防守作戰。


    在這個航行周期結束之後,船上眾人清醒過來以後就立刻大睡三天,那精神消耗實在是太大了。


    而相對應的,一種截然不同的氣質也開始在眾人身上彌漫起來。


    銀河仙客中那麽長時間的經曆已經不能單純地用‘遊戲’一詞來概括了,眾人心中都有一種說不清道不明的感覺,仿佛他們已經完成了一次蛻變,但又模模糊糊琢磨不透。


    他們心中都有一種感覺,或許真的需要一次實戰的曆練,將這種蛻變完全激發出來!


    玫瑰夫人這時來消息說:【死星盜團已經進入第三個航行周期,已經確定他們是追著你們過去的,落點也計算得很清楚了,它們的艦隊需要補充又無法在正規空港補充,所以隻能在一些特定的地方進行快速的大規模補給。】


    【你們真要這麽做?】


    她本來是不擔心的,可是她沒想到自己的兒子媳婦們怎麽就這麽愛搞事情呢。


    南翎說:【放心,這種事情我們有把握的。】


    交流間,灼霞號就已經停在了無垠虛空中的一處黑暗的小行星帶。


    這個小行星帶算不上密集,應該是某一個星係毀滅之後產生的浮石。


    這個不算密集的小行星帶中藏著好幾個劫掠者的基地,而他們此時要做的則是在其中找一個偏僻的角落然後尋找合適的小行星建立基地。


    這是一次令人激動的學以致用。


    南翎、梵妮和沫在休息之後,就各自穿戴上了作戰裝甲以及帶上各自的靈寶前往一顆擁有700公裏直徑的小行星。


    這顆小行星足夠的大,可以令他們直接製造出一款超大型重聚變熔爐了。


    梵妮伴隨著一聲怪叫,就在灼日的金光籠罩之下衝入了這顆小行星內部,而後以一種遠比遊戲中高效的方式將整個小行星都熔煉成了一顆岩漿火球!


    這太驚人了,他們考慮過現實中的實操會更困難一些,可是怎麽也沒想到他們實操起來甚至表現得更好。


    沫也出手了,她以翎月操控強大的磁場,一下就抽出了這熔岩中的金屬礦物,並且同步完成最高效的提純與分類。


    而後合金熔煉,三人一同以神念快速製造一個個零部件並且拚接起來。


    一個完全由合金鑄成看起來龐大粗苯中透著種返璞歸真的巨大反應爐就這麽被做了出來。


    高效、簡便。


    當這個超大型重聚變反應爐被成功運行之後,三人都還不敢相信他們竟然真的這麽容易就做到了。


    不得不說,灼日和翎月在這個個過程中所發揮的效果不容忽視。


    這兩件靈寶對各自主人的能力加持在這個時候體現得淋漓盡致。


    隨後麗姬接管熔爐,南翎和沫負責收集材料。


    可這一次的效果卻又是令人驚奇,沫大約是意識到了翎月對她的加持有多麽強大,幹脆直接以翎月釋放強大的磁場……


    周圍遙遠距離內的小行星竟然不少都被這磁場捕捉,然後快速向這邊靠攏過來!


    南翎驚歎地看著自己老婆,沒想到沫有了翎月之後竟然這麽猛。


    這讓南翎也後悔了起來,早知道他第一件靈寶就製作成風屬性的了,何必要為了驗證炎術而做火屬性的呢?


    現在好了,他在做風屬性靈寶之前還得要先做個雷屬性的,不然他可受不了沫那幽怨的眼神。


    這是個令人難以置信又哭笑不得的現實:相比起銀河仙客這個遊戲中,眾人好像能夠在現實裏做得更好!


    這主要體現在了靈寶的強化上,哪怕是南翎都可以利用火翼飛劍達成自己想象不到的成就。


    不過因為他沒有風屬性靈寶,以至於他似乎又成了最弱的一環?


    這就有些傷人了。


    眼見著整個基地以更高效的方式運轉起來,他不由得也開始準備提升自己。


    首先重要的一環就是,他要再煉製一柄雷刀,以及一柄風槍。


    這些都是成熟的技術,他覺得自己完全可以抽空先做出來。


    如此忙忙碌碌一個月,他們已經積攢了十分龐大的資源與生產力,接下來就是要開足馬力生產了。


    因為不用像遊戲裏那樣擔心有敵人來攻擊,他們此時從容得很。


    跳過初級階段,直接把最為成熟的完全體設計都給拿了出來。


    也就是‘三分歸元浮遊炮係統’。


    還有就是‘移動基地計劃’。


    這是因為他們最近在超空間裏連續堅持了150個遊戲日都沒有結果,而因為全部資源都投放在了固定防禦上,使得他們隻能被動防禦苦苦支撐卻沒辦法有任何應變。


    所以大家群策群力,想出了‘浮遊炮係統’和‘移動基地計劃’。


    這時候倒是可以在現實中直接嚐試了。


    說起來,這遊戲可以十倍時間,雖然比較損耗人的精力,但那完全真實的數據空間又有十倍時間差,對於研究者們來說真是太棒了。


    至少對於灼霞號上的眾人來說,他們的精神力量之強完全可以承受得起這種十倍日常的損耗。


    南翎在體會到了這個遊戲的優勢之後,他忽然間又覺得這恐怕是銀河仙客背後的大佬們給全人類集體開的掛啊!


    當然,要想能用這個掛也不是沒有條件的,反正那些非數字生命非修者的普通人是無法長時間使用的。


    而那些思維能力已經超越凡俗的人其實也用不了,因為這種存在的思維速度恐怕甚至比這十倍加速還要快。


    但不管如何,這個遊戲已經是幫灼霞號的眾人節省了許多時間,甚至讓他們來到了某種蛻變的邊緣。


    這一步邁過去,或許將會截然不同吧。


    (本章完)

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