“就是這樣了,公式我也告訴你們。[..tw想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]‘【475%基礎傷害+(1025%力量值)+(275x技能等級)+400】’就是這個,然後你們幫我起個名字吧。”嚇死史泰龍似乎完全沒有注意到我們已經隱隱有了被石化的趨向,似乎,他也沒有注意到自己造成了怎樣的傷害。
“額,氣勢很大,很有力劈華山的味道。”我率先從此狀態中恢複過來,點點頭說道,“最好,起個有氣勢的名字。”
“嗯,就這個了。”嚇死史泰龍滿意地點了點頭,在確認了名字之後才聽到我的後文,也就是“最好,起個有氣勢的名字。”這句話。然後,很驚訝的看著我,“你還沒說什麽名字?”
“你的意思是,你已經確認了名字?”我很無奈的反問道。
“力劈華山。”嚇死史泰龍點了點頭。
額,這個家夥有點太急躁了。不過風輕雲淡給予了肯定:“力劈華山,嗯,很好啊,就很有氣勢嘛。這個名字有什麽不可以?”倒是沒什麽,隻不過這個名字有點俗氣。當然,我沒有說出來,既然人家已經決定好了,你再說一些反駁的話不是太過分了點麽。而且,當下的局勢也不允許我反駁,因為搖搖晃晃的骷髏群已經來到了我們的麵前。
“嗯,好名字,就這個了。”我也被迫肯定。
插曲之後,就是無聊枯燥又重複的刷怪舉動。經過嚇死史泰龍的經曆,我們都有想領悟一個技能的想法。可惜的是,那麽容易就會領悟技能麽?答案是否定的,想當初我領悟鬼步的時候那個艱難啊。多艱難?累計十次在傷害即將出現的時候躲開,而且還一定要麵對同一個怪物的戰鬥中。想想吧,誰願意冒這個險去做呢,傷害即將到麵前再躲開,不是有點多此一舉的味道麽?
如果能夠躲開,早點多開的話還能贏得一個進攻的時間。其實,我也是被逼無奈才領悟到這個技能的。豪豬王的遠程攻擊,也就是那個尖刺,速度很快,而且沒有什麽延遲的舉動和發招前的前奏。(..tw好看的小說很突然的就是一箭過來了。打起全部的精神,才能夠看到尖刺並且躲開。而且四級的時候,我的輸出也很有限,所以才能讓我領悟到這麽一個s級的技能。嚇死史泰龍不知道多少次挑空怪物,然後給浮空狀態的它們強大的傷害之後才領悟到的。
所以,直至來到魔化骷髏的麵前,我們也沒有一個人領悟技能。不過這隻是插曲,因為我們的最終目的還是殺死骷髏王,然後完成這個隱藏任務。
所以,看著雙眼中燃燒著藍色火焰的骷髏王,我們有一種很親切的感覺。跟前麵那些骷髏不同,至少這個骷髏是以一個人類的骨骼為模本的,而且也不是一絲不掛。雖然身上的鎧甲有點殘破,但至少比那些光禿禿的骷髏們有氣勢多了。
左手持著一麵已經生鏽的盾牌,右手握著一把很大的同樣生鏽的刀,加上它眼眶中燃燒的火焰,看起來給人一種很威猛的感覺。如果能夠把兵器上斑駁的鏽跡除掉,並且把鎧甲重新打點一下,那就會更威猛了。
“總算見到你了,大塊頭。”完全無視這個家夥眼神中的恨意和憤怒,在這裏我們首先假設這個家夥有眼睛,我掛著笑說道。
這個骷髏怪,張開嘴對我們吼著。我想他應該在說它們骷髏一族的語言吧。雖然我是一個合格的騙術師,不過很悲哀,我並沒有接觸過骷髏語,而且也沒有任何一個學校能夠傳授這方麵的知識。所以聽不懂也就是自然了。
“我雖然不知道你說的什麽,不過我想不會是好話。大概,就是要殺掉我們的意思吧?不過,我們的意思也是如此,殺掉你。所以,跳過這個無聊的罵街環節,讓我們開始吧。”說話的時候,我握緊了手中的匕首。
一場戰鬥,即將拉開帷幕……
八級魔化怪物,也就是紫皮怪。根據前麵給出的一個規律,我們會發現這個怪物不論是生命值或者攻擊力,還有附加的技能,都有了一個相當大幅度的提高。因為它並不比我高太多級的緣故,所以我的真視還是能派上用場的。
魔化骷髏:一種已經死亡但自身卻因為某些原因拒絕承認這個事實的靈魂體,因為對此生的留戀或者怨恨,它們不願意拋棄肉體前往另一個適合它們的國度。於是,怨念久而久之就附著在了未腐朽的骨骼上。於是,這具骷髏就具有生命了。而魔化,隻是其中的一個分支,在靈魂與骨骼結合的時候,受到了惡魔之力的牽引,而使這個過程發生了一定的扭轉。
據骷髏族的統計,每一隻骷髏都有魔化的潛質,而且也有很多骷髏這麽做了。隻不過,魔化的成功率太低,一千隻魔化的骷髏中,隻能有一隻魔化成功。所以,絕大多數的骷髏即便再留戀或者再怨恨這個世界,也不會選擇魔化這個方法。隻有最執著,最堅強的骷髏才能夠魔化成功。而這個家夥,就是最執著也是最堅強的那一個。
具體的數據是這個:魔化骷髏,生命值12750,魔法值1065,攻擊力89~107,護甲11,重甲,兩個主動技能,三個被動技能,不是很好搞的角色。主動技能:瘟疫之錘,死亡契約;被動技能:瘟疫攻擊,格擋,眩暈。
瘟疫之錘,對目標投擲一把魔法錘,被擊中的目標會眩暈,而且周圍125範圍內都會受到連帶傷害。被瘟疫之錘沾染到的敵人,造成腐蝕狀態。減少3點護甲,生命迴複強製轉化成-3\/秒,持續15秒,可疊加。施法距離525,冷卻25秒。關於生命恢複強製轉化成-3\/秒,意思就是不管你的生命迴複是多高,哪怕1秒迴複1萬點生命,被這個狀態命中之後,都會變成每秒減少3點血。這一點是在後麵才知道的,也不得不讓我收迴了對這個技能很雞肋的評價。
死亡契約,可以將周圍等級不大於自己的不死友軍當前生命的325%轉化為自己的生命值。施法距離425,冷卻60秒。也就是說,隻要它旁邊有滿血的骷髏怪,那麽每過60秒,他就可以給自己迴複將近4000的生命值。不,不是將近4000,而是4000多。一個滿血的豪豬骷髏,生命值是1275,那麽1275x3.25就等於,讓我想一下,是,4143.75,也就是4144點生命值。很可怕,沒錯。60秒就能恢複4000+的生命。當然,前提是它的周圍需要有滿血的豪豬骷髏。不然的話,也不會這麽恐怖。
瘟疫攻擊,就跟豪豬骷髏的瘟疫攻擊一樣,幾率大了一點點,25%。不過依舊是每秒降低敵人生命迴複速度5\/秒,絕對傷害。這個隻是降低生命恢複速度的,相比起它的腐蝕狀態,每秒減少3點血,完全不是一個檔次上的技能。
格擋,就如同黃金戰狼的格擋效果一樣,25%的幾率格擋50點傷害。前麵沒有詳細介紹這個效果,這裏解釋一下吧。一旦觸發了格擋效果,那麽低於格擋上限的攻擊就可以免疫,而高出格擋上限則按照這個公式計算傷害:受到傷害\/2-格擋上限\/3。比方說我能格擋50點傷害,而我受到了100點傷害。那我究竟會掉多少血呢?100\/2-50\/3=35,這就是我最終受到的傷害。而不是100-50的50傷害。所以,一旦觸發了格擋效果,那麽就肯定會削弱此次受到的傷害。格擋上限越高,那麽削弱的越強。例如騎士職業,一級格擋的上限就是100。
眩暈,15%的幾率附加75的傷害並且眩暈對手1秒。這也是一個很不錯的技能,就是觸發幾率低了一點。附加75的傷害在現階段已經非常可觀了,而1秒的眩暈就足夠這個骷髏王再揮出一刀了。而且,眩暈還能打斷一切需要吟唱支持的魔法。比方說風輕雲淡能夠持續17秒的冰雨,在第4秒的時候被眩暈了一下,那麽等她清醒之後,冰雨的過程也被打斷了。所以,眩暈依舊是pk中的神技,沒有之一。
綜合以上幾個技能,就造就了一個非常強大的魔化怪物,骷髏王。看到它的技能之後,我才明白為什麽那個老天師會把它列為一個強大的boss。即便我們這裏有五個新手中的高手,但是想殺死這個骷髏王,也並不會很輕鬆。
“在這個小boss後麵,還有幾個豬頭骷髏怪,我們是先清理小怪,還是先殺boss?”夜鳴豬看著麵前的大骷髏說道。就在剛剛,或許是因為這個大家夥動怒的緣故,所以一群小弟就從旁邊的地表裏爬了出來。不多不少,一共八隻。雖然這些豪豬骷髏對我們來說根本不夠看的,可是在越來越少的時間限製下,也變得棘手起來。
“額,氣勢很大,很有力劈華山的味道。”我率先從此狀態中恢複過來,點點頭說道,“最好,起個有氣勢的名字。”
“嗯,就這個了。”嚇死史泰龍滿意地點了點頭,在確認了名字之後才聽到我的後文,也就是“最好,起個有氣勢的名字。”這句話。然後,很驚訝的看著我,“你還沒說什麽名字?”
“你的意思是,你已經確認了名字?”我很無奈的反問道。
“力劈華山。”嚇死史泰龍點了點頭。
額,這個家夥有點太急躁了。不過風輕雲淡給予了肯定:“力劈華山,嗯,很好啊,就很有氣勢嘛。這個名字有什麽不可以?”倒是沒什麽,隻不過這個名字有點俗氣。當然,我沒有說出來,既然人家已經決定好了,你再說一些反駁的話不是太過分了點麽。而且,當下的局勢也不允許我反駁,因為搖搖晃晃的骷髏群已經來到了我們的麵前。
“嗯,好名字,就這個了。”我也被迫肯定。
插曲之後,就是無聊枯燥又重複的刷怪舉動。經過嚇死史泰龍的經曆,我們都有想領悟一個技能的想法。可惜的是,那麽容易就會領悟技能麽?答案是否定的,想當初我領悟鬼步的時候那個艱難啊。多艱難?累計十次在傷害即將出現的時候躲開,而且還一定要麵對同一個怪物的戰鬥中。想想吧,誰願意冒這個險去做呢,傷害即將到麵前再躲開,不是有點多此一舉的味道麽?
如果能夠躲開,早點多開的話還能贏得一個進攻的時間。其實,我也是被逼無奈才領悟到這個技能的。豪豬王的遠程攻擊,也就是那個尖刺,速度很快,而且沒有什麽延遲的舉動和發招前的前奏。(..tw好看的小說很突然的就是一箭過來了。打起全部的精神,才能夠看到尖刺並且躲開。而且四級的時候,我的輸出也很有限,所以才能讓我領悟到這麽一個s級的技能。嚇死史泰龍不知道多少次挑空怪物,然後給浮空狀態的它們強大的傷害之後才領悟到的。
所以,直至來到魔化骷髏的麵前,我們也沒有一個人領悟技能。不過這隻是插曲,因為我們的最終目的還是殺死骷髏王,然後完成這個隱藏任務。
所以,看著雙眼中燃燒著藍色火焰的骷髏王,我們有一種很親切的感覺。跟前麵那些骷髏不同,至少這個骷髏是以一個人類的骨骼為模本的,而且也不是一絲不掛。雖然身上的鎧甲有點殘破,但至少比那些光禿禿的骷髏們有氣勢多了。
左手持著一麵已經生鏽的盾牌,右手握著一把很大的同樣生鏽的刀,加上它眼眶中燃燒的火焰,看起來給人一種很威猛的感覺。如果能夠把兵器上斑駁的鏽跡除掉,並且把鎧甲重新打點一下,那就會更威猛了。
“總算見到你了,大塊頭。”完全無視這個家夥眼神中的恨意和憤怒,在這裏我們首先假設這個家夥有眼睛,我掛著笑說道。
這個骷髏怪,張開嘴對我們吼著。我想他應該在說它們骷髏一族的語言吧。雖然我是一個合格的騙術師,不過很悲哀,我並沒有接觸過骷髏語,而且也沒有任何一個學校能夠傳授這方麵的知識。所以聽不懂也就是自然了。
“我雖然不知道你說的什麽,不過我想不會是好話。大概,就是要殺掉我們的意思吧?不過,我們的意思也是如此,殺掉你。所以,跳過這個無聊的罵街環節,讓我們開始吧。”說話的時候,我握緊了手中的匕首。
一場戰鬥,即將拉開帷幕……
八級魔化怪物,也就是紫皮怪。根據前麵給出的一個規律,我們會發現這個怪物不論是生命值或者攻擊力,還有附加的技能,都有了一個相當大幅度的提高。因為它並不比我高太多級的緣故,所以我的真視還是能派上用場的。
魔化骷髏:一種已經死亡但自身卻因為某些原因拒絕承認這個事實的靈魂體,因為對此生的留戀或者怨恨,它們不願意拋棄肉體前往另一個適合它們的國度。於是,怨念久而久之就附著在了未腐朽的骨骼上。於是,這具骷髏就具有生命了。而魔化,隻是其中的一個分支,在靈魂與骨骼結合的時候,受到了惡魔之力的牽引,而使這個過程發生了一定的扭轉。
據骷髏族的統計,每一隻骷髏都有魔化的潛質,而且也有很多骷髏這麽做了。隻不過,魔化的成功率太低,一千隻魔化的骷髏中,隻能有一隻魔化成功。所以,絕大多數的骷髏即便再留戀或者再怨恨這個世界,也不會選擇魔化這個方法。隻有最執著,最堅強的骷髏才能夠魔化成功。而這個家夥,就是最執著也是最堅強的那一個。
具體的數據是這個:魔化骷髏,生命值12750,魔法值1065,攻擊力89~107,護甲11,重甲,兩個主動技能,三個被動技能,不是很好搞的角色。主動技能:瘟疫之錘,死亡契約;被動技能:瘟疫攻擊,格擋,眩暈。
瘟疫之錘,對目標投擲一把魔法錘,被擊中的目標會眩暈,而且周圍125範圍內都會受到連帶傷害。被瘟疫之錘沾染到的敵人,造成腐蝕狀態。減少3點護甲,生命迴複強製轉化成-3\/秒,持續15秒,可疊加。施法距離525,冷卻25秒。關於生命恢複強製轉化成-3\/秒,意思就是不管你的生命迴複是多高,哪怕1秒迴複1萬點生命,被這個狀態命中之後,都會變成每秒減少3點血。這一點是在後麵才知道的,也不得不讓我收迴了對這個技能很雞肋的評價。
死亡契約,可以將周圍等級不大於自己的不死友軍當前生命的325%轉化為自己的生命值。施法距離425,冷卻60秒。也就是說,隻要它旁邊有滿血的骷髏怪,那麽每過60秒,他就可以給自己迴複將近4000的生命值。不,不是將近4000,而是4000多。一個滿血的豪豬骷髏,生命值是1275,那麽1275x3.25就等於,讓我想一下,是,4143.75,也就是4144點生命值。很可怕,沒錯。60秒就能恢複4000+的生命。當然,前提是它的周圍需要有滿血的豪豬骷髏。不然的話,也不會這麽恐怖。
瘟疫攻擊,就跟豪豬骷髏的瘟疫攻擊一樣,幾率大了一點點,25%。不過依舊是每秒降低敵人生命迴複速度5\/秒,絕對傷害。這個隻是降低生命恢複速度的,相比起它的腐蝕狀態,每秒減少3點血,完全不是一個檔次上的技能。
格擋,就如同黃金戰狼的格擋效果一樣,25%的幾率格擋50點傷害。前麵沒有詳細介紹這個效果,這裏解釋一下吧。一旦觸發了格擋效果,那麽低於格擋上限的攻擊就可以免疫,而高出格擋上限則按照這個公式計算傷害:受到傷害\/2-格擋上限\/3。比方說我能格擋50點傷害,而我受到了100點傷害。那我究竟會掉多少血呢?100\/2-50\/3=35,這就是我最終受到的傷害。而不是100-50的50傷害。所以,一旦觸發了格擋效果,那麽就肯定會削弱此次受到的傷害。格擋上限越高,那麽削弱的越強。例如騎士職業,一級格擋的上限就是100。
眩暈,15%的幾率附加75的傷害並且眩暈對手1秒。這也是一個很不錯的技能,就是觸發幾率低了一點。附加75的傷害在現階段已經非常可觀了,而1秒的眩暈就足夠這個骷髏王再揮出一刀了。而且,眩暈還能打斷一切需要吟唱支持的魔法。比方說風輕雲淡能夠持續17秒的冰雨,在第4秒的時候被眩暈了一下,那麽等她清醒之後,冰雨的過程也被打斷了。所以,眩暈依舊是pk中的神技,沒有之一。
綜合以上幾個技能,就造就了一個非常強大的魔化怪物,骷髏王。看到它的技能之後,我才明白為什麽那個老天師會把它列為一個強大的boss。即便我們這裏有五個新手中的高手,但是想殺死這個骷髏王,也並不會很輕鬆。
“在這個小boss後麵,還有幾個豬頭骷髏怪,我們是先清理小怪,還是先殺boss?”夜鳴豬看著麵前的大骷髏說道。就在剛剛,或許是因為這個大家夥動怒的緣故,所以一群小弟就從旁邊的地表裏爬了出來。不多不少,一共八隻。雖然這些豪豬骷髏對我們來說根本不夠看的,可是在越來越少的時間限製下,也變得棘手起來。