銅銀鑫率領的一中隊新軍,前麵說過,有三個小隊是輔兵;其餘七個小隊是真正參戰的士兵。鎮守和虎山風他們經驗豐富,給出了比較合理的建議;組建一個輕騎兵小隊,二個弓箭手小隊,二個刀盾兵小隊,二個長槍小隊。


    銅銀鑫本來是滿不懂的,對此沒有異議。隨後弟弟李民私下給他講了許多有關知識,科普了很多戰爭常識,結合虎山風他們的諸多囑咐,才總算是對怎樣統軍、怎樣行軍打仗有了一些底數。


    在等候新兵器之際,弟弟李民再度進行了晉升。很快就要去打仗,係統原有能力再次顯出不足,還是提前提升為好。李民晉升到三級,果然是消耗了一百點,而且能看得到的數字,為888點。


    這次晉升,首先探測範圍達到了一百千米方圓,探測、搜尋能力與精度都大幅度得到了提升。其次,內部係統也出現了很大優化。最關鍵的是,李民有能力給銅銀鑫發圖片了!


    意思就是,李民的任何資料或信息,能夠以圖片、視頻形式,在銅銀鑫識海很清晰地顯示出來,讓銅銀鑫感到,就像親眼看見了一樣。


    這就意味著,一百千米以內,如果有任何敵方埋伏起來準備偷襲,那是沒有用處的;李民能提前很長時間發現狀況,銅銀鑫也有若目睹。如此,斥候小隊的任務就減輕了太多。


    前麵所說的三種輔兵小隊,其實都是身兼二三種任務的;營壘小隊往往就同時是巡邏小隊。必須到了州裏大營,徹底混編後,各種小隊才能隻專心於某一項專有任務。


    這些事情,古代人族軍隊做得最好,現在各種族軍隊普遍比較混亂。


    上古人族大軍事家孫子說:戰爭是國家的大事,它關係到百姓的生死,國家的存亡,不能不認真地思考和研究。


    因此,要通過對敵我五個方麵的情況進行綜合比較,來探討戰爭勝負的情形:一是政治,二是天時,三是地勢,四是將領,五是製度。


    政治,就是要讓民眾和君主的意願一致,戰時他們才會為君主去死,不存二心。


    天時,就是指晝夜、晴雨、寒冷、炎熱、季節氣候的變化。


    地勢,就是指高陵窪地、路途遠近、險隘平坦、進退方便等條件。


    將領,就是指揮者所具備的智慧、誠信、仁愛、勇猛、嚴明等素質。


    製度,就是軍製、軍法、軍需的製定和管理。


    凡屬這五個方麵的情況,將領都不能不知。充分了解這些情況的就能取勝,相反就會作戰失敗。


    此外,還要通過比較雙方的具體條件來探究戰爭勝負的情形,即雙方君主哪一方施政清明?哪一方將帥更有才能?哪一方擁有更好的天時地利?哪一方軍紀嚴明?哪一方兵力強大?哪一方士卒訓練有素?哪一方賞罰分明?通過這些分析比較就能夠判斷誰勝誰負了。


    上述軍事思想帝王若認為能夠接受,再從外交上造成大好形勢作為輔助條件,就掌握了主動權。所謂態勢,即是憑借有利的情況,以製定臨機應變的策略。


    戰爭,本來是一種詭詐之術。


    所以,本來能戰反而要示之軟弱;本來要打,卻要裝作退卻;本來要攻近處,反裝作攻擊遠處;本來要想遠襲,卻又裝作近攻。敵人貪利,就用小利引誘;敵人混亂,就要攻取;敵人力量充實,就要防備;敵人兵強卒銳,就避其鋒頭;敵人氣勢洶洶,就設法擾亂它;敵人謙卑,就要使之驕橫;敵人安逸,就要使之疲勞;敵人內部和睦,就要離間他們。


    總之,要在敵人沒有防備處攻擊,在敵人料想不到的時候采取行動。這是指揮家製勝的秘訣,不可預先講明。


    未戰之前就能預料取勝的,是因為籌劃周密,條件充分;未開戰而估計取勝把握小,是具備取勝的條件少。條件充分的取勝就大,準備不充分的就會失敗。何況一點條件也不具備的呢?!根據這些來觀察戰爭,勝敗也就清楚了。


    不能不說,孫子兵法對於極具智慧的人族都是無上戰爭經典,對於粗蠻的各族,則無異於對牛彈琴,太高端了。


    又言,知彼知己百戰不殆。銅銀鑫所率領的一個中隊新軍,連同等候新兵器的一個月時間也在嚴格訓練,其後又繼續認真訓練了兩個月;而後一切準備完畢,整裝出發。


    這一次,新軍寄托了寧峰鎮很高的期望。過去很多次,寧峰鎮的新軍都沒什麽麵子,大部分在開赴州裏途中就遭受重創,個別時候甚至全軍覆沒。


    銅銀鑫本身實力也有不小提升,重達兩百千克的巨大狼牙棒,令他的神力有了用武之地;每天看看銅銀鑫像耍弄輕巧木棍一樣練習狼牙棒套路,百名新軍官兵無不信心百倍。


    拜二萬年前那場驚天大戰之賜,如今零界的戰爭模式,早就迴歸原始;相比之下,與小打小鬧沒什麽區別。


    許多年來,寧峰鎮的新軍越來越拿不出手,通往州裏的數百千米看起來如同天塹。


    最早,普通盜匪與野獸群,完全想不到主動招惹出征的新軍。雖然隻是一群新兵,可也是軍隊啊?


    最初就是偶然的遭遇戰。有窮途末路的小夥匪盜,眼睛都餓紅了,急眼了也豁出去了,不管遇到什麽人都要拚命幹一票!結果卻打劫到新軍頭上。


    萬萬想不到,他們居然大勝。新軍沒什麽強硬抵抗,就被要啥沒啥的末流匪徒們擊潰。


    當然,類似情況在其他很多地方也經常出現。


    但各地王國過後隻是命令下麵剿匪,一般也都是流於形式。所有匪徒都賊得很,大隊正規軍前來,他們就老老實實地找妥當地方藏起來;大部隊通常都很難真正對他們實施打擊。


    而各族征兵政策,卻頑固不化,始終也沒有改變的意思。上麵的第一層考慮是,新軍除了普通訓練之外,還必須見見世麵。對付沿途的阻擊,就是最好的實戰訓練!


    至於是否敵得過,上麵拒絕考慮,而且也管不過來。


    他們不管,地方上慢慢就陷入了困境。像銅銀鑫這樣級別的猛將,那幾乎是萬年難遇的。


    前麵說過,普通凡人壽命上限,最高可以到達三五百歲。實際情況呢,不能或者沒有條件習武的大部分人群,無論是否人族,壽限一般都是一百歲。而習武達到武師級的人群,壽限可以延長到二百歲。


    習武本身也有少許延壽作用,不能突破武師級的話,就都不很明顯。而任何人群中,普通人與修煉到武師級的比例很可怕,足有一百比一。其中,有條件習武與沒有足夠條件習武,比例就達到了十比一。


    武師級修煉晉升到武聖級,自然壽限能夠延長到至少三百;武師級能夠晉升武聖級的比例,同樣也是十比一。


    凡人的最高級別是武神級,武聖級晉升武神級,自然壽限能夠延長到至少五百歲;而晉級比例,還是十比一。


    而且,這些比例都是大概,實際情況沒有人有能力進行完全無誤的統計。


    像虎山風與鎮守這樣的武師級中階,在地方也已經是高高在上的人上人;他們現在雖然隻是六十餘歲,但終其一生,有沒有希望晉升到武聖級,他們自己卻非常缺乏信心。


    軍功不夠,修煉所必須消耗的物資——分配到手的靈石碎片就很少;必須的消耗品少,修煉進度就緩慢;修煉進度緩慢,晉級,就別指望了。就是這樣的死循環。


    鎮守與四個直屬手下,都是多年袍澤;級別雖然有那麽一點差距,互相之間感情都很深厚。確實是不像人族那樣勾心鬥角,也沒有什麽爭頭。大家差不多,每年不過是能分到一二十塊靈石碎片而已。


    平時修煉,很少有舍得用靈石碎片的時間;不到認為絕對適合的時間、地點,都不願意用上。


    鎮裏主要軍官都是這麽窮困,居民就更別提。鎮裏總體修煉水平提升極為緩慢,這就是征兵水平一直低弱萎靡的根源所在。情況很難逆轉,人們聽說征兵就都會犯頭疼。


    其他地方也都大同小異,強的地方很少卻能夠步步領先,弱的地方太多,越弱越難以翻身。


    寧峰鎮這次發跡了,天降銅銀鑫“出世”;人們破天荒地踴躍參軍,加入新軍的百人,都是很多年以來難得的高水平相對年輕武者。過去那些年,好苗子基本都藏了起來,誰都不舍得派他們出去送死。


    弟弟李民晉升到三級,最大的收獲是,發現了銅銀鑫本身的一大隱秘。他的識海中央,有一個龐大空間!看到的剩餘888點神異數字資源,就在那隱秘空間旁。


    888點,隻是李民能夠看得到三位數;神秘空間裏麵還遮住了幾位數,數字總共是多少,李民還是一無所知的。


    於是,李民征詢一樣好奇的銅銀鑫,要不要再消耗萬分神奇的數字資源,對這些疑問進行專門查詢呢?

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