戰士係,可轉職為【劍客】,【槍俠】,【騎士】。


    法師係,可轉職為【破曉】,【聖光】,【術士】。


    刺客係,可轉職為【風影師】,【機關師】,【馭獸師】。


    射手係,可轉職為【貫日】,【逐月】,【掠星】。


    一次轉職等級為20級,二次轉職等級為50級。


    職業50級為通用技能上限等級,50級以後不會再有職業通用技能供玩家學習。


    職業專屬技能必須在成功二轉以後才能學習,因為技能數量限製的原因,學習二轉以後的職業專屬技能必須選擇性放棄某一個職業通用技能。


    (三)射手係。


    一、【貫日】二次轉職後,職業變更為【獵影者】。


    職業背景:射手係自神族發源,因為先天性的攻擊才能使得修煉這類職業的人得到了與汗水相符的尊敬,其中專精遠距離打擊的那些射手,被人們稱作【貫日】,極其恐怖的遠距離狙殺能力讓許多敵人聞風喪膽,人們往往都不知道自己的對手是誰,就已經被斬落,特殊的手段讓他們成為可以與刺客比肩的射手,多數被應用於暗殺,少部分【貫日】從紛爭的戰場存活,血與淚熔鑄了他們的意誌,從而獲得了更高一步的提升,世人稱他們為【獵影者】,世間對於【獵影者】的掌握少之又少,但不可否定的是,他們絕對是最優秀的獵人,在他們的箭矢之下,即使是影子,也無法逃脫。


    60級【百步穿楊】,被動技能,永久增加自身暴擊率及命中率。


    70級【眉間紅】,精準命中目標的薄弱處,對其造成持續一定時間的眩暈狀態。


    80級【長河落日】,對前方某個範圍進行一次爆裂射擊,箭矢在接觸到地形或目標時發生爆炸,對該範圍內所有敵人造成傷害。


    90級【灼熱·會神】,一定時間內進入無法移動的狀態,持續時間內攻擊距離與技能傷害增加,並獲得額外的技能吸血效果。


    100級【領悟·決】,感受最終之力,下次普通攻擊將造成巨額傷害。


    職業簡介:【貫日】在擁有極其安全的輸出環境的前提下,還兼備了高額的爆發傷害,這就使得該職業的容錯率大大增加,【貫日】可以在敵人接近自己之前便將其摧毀,二轉以後的【貫日】更是錦上添花,他們揚長避短,將自己引以為傲的狙殺能力發揮到了極致,但同樣的,太過專注遠方的情況,往往會忽視眼前的危險,沒有有效的自保手段是他們最大的弊端。


    二、【逐月】二次轉職後,職業變更為【墮落者】。


    職業背景:神族射手日漸昌盛的時候,部分神族遭受邪惡侵蝕了心智,變的憎恨世人與同類,他們將自身擁有的強大能力侍奉了黑暗,從而演變出被人們稱作【逐月】的群體,因為手段太過卑劣,所以【逐月】並不為神族所承認,但與之屬性契合的鬼族反而極其寵幸這個群體,那些因為能力強大而獲得黑暗眷顧的【逐月】有了更加顯著的提升,被世人稱作【墮落者】,他們徹底舍棄了原本屬於神族的榮耀與殺伐,依靠出賣靈魂獲得了全新的招數,其黑暗麵讓他們在麵對刺殺者時依舊從容,每當戰場上升起一輪紫色月亮之時,那些陰影之中的殺手都會為之付出慘痛的代價。


    60級【汙泥之壤】,對某一範圍內發動賭咒射擊,使該範圍一定時間內進入汙泥狀態,所有處在該範圍內的敵人都會受到減速效果與持續傷害,減速達到一定時間以後會進入持續一段時間的束縛狀態。


    70級【雷電篡】,對某一範圍發動一次雷電射擊,使所有收到攻擊的敵人受到傷害並進入持續一段時間的麻痹效果,射擊存留下來的箭矢將持續對周圍發動餘雷波動,受到波動一定時間以後會進入持續一段時間的眩暈狀態。


    80級【飛沙走石】,箭矢卷起一陣巨大風沙,使其中的目標收到持續的高額傷害。


    90級【畫地·為牢】,在自身周圍創造一片持續一段時間的小範圍結界,在結界之中時獲得高額屬性提升,進入結界的敵人無法對自己造成傷害。


    100級【領悟·皓月當空】,升起一輪持續一段時間的紫色明月,明月光亮將某一範圍內全部照射,所有身處其中的敵人無法使用任何位移技能、加速技能以及隱形技能。


    職業簡介:【逐月】本身是極其強力的群體性輔助職業,舍棄了輸出能力卻換來了團隊輸出的高額收益,從而被許多團隊喜愛,二轉以後的【逐月】不但擁有了更加強力的戰場掌控能力,還獲得極端異常的自保能力,所有試圖刺殺他們的人都會被那結界所阻撓。


    三、【掠星】二次轉職後,職業變更為【牧星者】。


    職業背景:神族分支出去的諸多射手都有了良好的發展,也有一部分人缺乏天賦,他們無法通過磨煉提升自己的強大,但他們卻莫名有著與星空的聯係,引來星空之力為戰,反而有這奇效,這類人被人們稱作【掠星】,原本掠星職業並不為其他【貫日】所認可,因為他們大部分力量來源是依靠了星辰,但逐漸嶄露鋒芒的【掠星】們不得不讓其他射手刮目相看,他們的實力不亞於任何人,其中部分【掠星】與星辰的感應達到極致,甚至可以做到直接唿喚星辰之力助己,世人稱他們為【牧星者】,每一次【牧星者】向某個勢力宣戰的時候,所有人都會為之膽寒,因為與他們為敵的不是名叫【牧星者】的個體,而是頭頂上的整片星辰。


    60級【喚星箭】,對某一地點進行一次普通射擊,該箭矢會留存一段時間,留存時間內可以隨時召喚彗星對該箭矢所在地點進行一次規模性範圍攻擊。


    70級【星芒璀璨】,對前方發動星箭攻擊,對小範圍內的所有敵人造成持續一段時間的眩暈狀態。


    80級【空冥】,對前方大型範圍發動一次扇形攻擊,範圍內所有敵人收到高額傷害。


    90級【星魂·縈封】,進入持續一段時間的星魂狀態,持續時間內可以發動四次縈封效果,每次發動都可以使自己進入極短時間的無敵,無敵時可以規避來自任何方麵的技能傷害與效果。


    100級【領悟·星辰墜落】,對自身周圍較大範圍發動一次星辰墜落攻擊,對其中所有目標造成巨額傷害。


    職業簡介:【掠星】的職業定位其實一直很尷尬,他擁有堪比【破曉】的群體效果,也有著比肩刺客的靈活度,同時還兼備了部分爆發能力,但全麵的能力卻讓他們無法對某一項精通,二轉以後的【掠星】更是將完全成為了集百家之所長的職業模板,他們甚至兼備了埋伏、控製以及極強的自保能力,繁多的技能勸退了諸多試圖染指的玩家,技能銜接與搭配成為了這個職業的最大難點,但不能否認的是,一旦成功將這個職業融會貫通的話,便可以發揮出讓所有人都膽寒的威力。


    (四)刺客係。


    一、【風影師】二次轉職後,職業變更為【風影宗師】。


    職業背景:鬼族作為三界最陰暗的種族,他們沒有神族的毀滅天賦,也沒有人族與獸族的學習天賦,但鬼族天生的迅捷狡詐卻讓敵人聞風喪膽,其中部分人發揮鬼族之所長,將陰影刺殺修煉到了一定境界,被人們成為【風影師】,他們極度專一的修行刺殺之術,對於目標的刺殺能力無人能出其右,但對於諸多貴族的威脅,使得【風影師】這一職業被正派所排斥,許久的生死存活中,隻有一小部分【風影師】存活了下來,他們不但沒有退縮,反而在這其中領悟了更加深奧的刺殺技術,世人稱這些人為【風影宗師】,【風影宗師】展現給世人那驚人的殺傷能力時,三界貴族這才開始重視這個他們曾經所鄙夷的職業,形同鬼魅,刃如流光,每一個目標都會在反應過來之前被幹淨利落的殺死,然後刺殺者便會從陰影之中悄然離去。


    60級【傷口之刃】,被動技能,目標血量不同,則可以對該目標造成不同的額外傷害,傷害隨著目標血量的減少而增加。


    70級【歸夢】,迅速刷新某個技能(本技能除外)的冷卻,並使得該技能下次使用後的冷卻時間減半。


    80級【絕影墨】,受到攻擊時可以迅速留下一個影子代替自己承受所有傷害和技能效果,影子持續存在一段時間,本體在影子持續時間內可以隨時瞬移迴到影子所在地點,瞬移之後影子消失。


    90級【極寒·致命】,對某一單體目標進行攻擊之後可以留下必死印記,印記持續時間內,對該目標的傷害提升,並且可以隨時選擇位移迴到該目標身後,位移使用後印記消失。


    100級【領悟·千軍取敵】,該技能發動會持續一段時間,持續時間內對某一單體目標造成的傷害會被記憶,技能持續時間內可以任意選擇是否發動技能效果,技能效果發動,則該目標再次承受持續時間內所遭受過的所有傷害,該傷害無視目標防禦屬性。


    職業簡介:作為爆發最強職業,【風影師】一直被人們所津津樂道,他們徹底放棄了團戰能力,但從而獲得的單體滅殺能力十分強橫,二轉之後的【風影宗師】更是繼承了曾經的名譽,他們對於後排職業的威脅程度堪稱職業之最,可怕的爆發能力幾乎讓人無法對他們進行防禦,無數目標甚至連他們的臉都無法看清,便已經死在了莫名的招數之中。


    二、【機關師】二次轉職後,職業變更為【機關宗師】。


    職業背景:刺客修煉的刺殺需要的不僅僅是努力,更是天賦,許多先天法術異能低迷且天賦貧乏的刺客無法做到刺殺之術,便轉而學習操縱外界機關術,勤能補拙,在悠久曆史的積澱下,有一群人成功研製了專屬於自身體係的一類機關之術,這類人被人們稱作【機關師】,因為大千世界機關無窮盡,所以他們發展的很緩慢,但是極其沉穩,其中部分【機關師】重新覺醒了自身的黑暗法術,他們將自己擁有的機關之術與黑暗法術相融合,進而發掘了更加強大的招式,這群人便是【機關宗師】,【機關宗師】擁有了更加讓人顫栗的掌控法術,甚至可以直接操縱其他人來為己所用,但最為世人所忌憚的,還是他們利用黑暗與無解機關術聯合創造的陰陽之法,此法可以讓他們在短暫的時空內來迴穿梭,也許他們的身影沒有遍布三界各處,但每一次出現,都是一次無法避免的災禍。


    60級【仙華潑灑】,對前方發動一次範圍攻擊,對範圍內所有敵人造成瞬間傷害。


    70級【戲弄】,對某一單體目標在一定時間內連續造成三次或以上控製效果時,可以將其操縱短暫時間,操縱時間內目標失去所有隊友,無法承受來自所有方麵的正麵效果增益,被控製目標無法對控製者造成傷害,但可以傷害任何控製者以外的目標,包括自身。


    80級【傀儡】,分出一個與自己屬性完全相同的並持續一段時間的傀儡,傀儡完全模仿自身動作與技能,但傀儡不會對目標造成傷害,持續時間內本體可以隨時與傀儡互換位置。


    90級【附體·重疊】,對任意目標造成傷害之後,可以對該目標進行附體,附體期間施法者消失且不可被任何方法發現,視野與宿主完全重疊,附體期間施法者會承擔宿主遭受的部分傷害,附體期間不可更換宿主,附體效果持續一段時間,持續時間內可以選擇是否衝出宿主,衝出後對宿主造成大量傷害。


    100級【領悟·倒置陰陽】,技能發動獲得陰陽之力,持續時間內可以發動兩次陰陽之力,第一次發動可以迴到一段時間之前的狀態與地點,再次發動則會迴到發動技能時的狀態與地點。


    職業簡介:【機關師】這個職業一直飽受非議,單體不穩定控製,傷害不穩定觸發,即使控製效果卓越,傷害也不俗,但極高的上手難度讓許多嚐試的人都被迫選擇了改變職業,因為這個職業對他們來說完全就是一個手無縛雞之力的庸才,職業條件及其苛刻,不管是戰場形勢把控還是目標的預判,都有著十分嚴格的條件限製,有時候甚至要精確到敵對目標的某一個單位,甚至是他所要邁出的某一步,哪怕二轉以後擁有了諸多詭詐的技能,也無法改變人們對它的偏見,這就使得這個職業注定是一個極端的方向,但不得不承認,【機關師】擁有著無限的潛力,對於單體目標完全性的戰鬥力破壞以及特殊的操控特性,讓這個職業在某些天賦異稟的天才手中,幾乎無人能敵。


    三、【馭獸師】二次轉職後,職業變更為【馭獸宗師】。


    職業背景:在其他刺客潛心修煉自身體術或者機關操控之法的時候,有一少部分人卻因為親和自然從而與自然萬物有了感應,他們與那些萬物簽訂了召喚契約,可以隨時引來召喚物協助作戰,這類人被人們稱為【馭獸師】,與其他職業不同的是,【馭獸師】自身能力並不出眾,但他們卻擁有可以召喚強大生物的自然力量,這就使得麵對他們等於要麵對一支妖魔齊聚的軍隊,部分【馭獸師】窺見了增強召喚物的方法,從而擁有了更加強橫的個體為己作戰,這類人被世人稱為【馭獸宗師】,他們那睥睨天地的萬物感應之力甚至可以窺探到混沌的一角,從而引來傳說中的神獸相助,盡管隻是神獸的分身,但所具有的滔天力量依然可以讓【馭獸宗師】傲視群雄。


    60級【狂蟒蛻變】,強化已經召喚出的毒蛇單位,使其獲得額外的體型增長,並大幅度增加各項屬性。


    70級【虎嘯山林】,強化已經召喚出的猛虎單位,使其獲得額外的體型增長,並大幅度增加各項屬性,同時召喚者可以騎乘進化後的猛虎。


    80級【封印斷裂】,解除召喚出來的妖怪靈體,使本體暫時現身一段時間,本體除自身屬性以外,還會額外繼承召喚者部分屬性。


    90級【混沌·龍助】,初探混沌之力,破除一瞬間世界與混沌的界限,召喚混沌之龍對某一地點發動一次龍息吞吐,對其中所有目標造成高額傷害。


    100級【領悟·狻猊降世】,獻祭當前所有召喚物,引來神獸狻猊的分身相助,狻猊分身存在短暫時間,天龍存在時間內無法重新召喚其他召喚物。


    職業簡介:【馭獸師】職業的上手難度很低,是刺客係最受歡迎的職業,召喚外物而且可以額外增加召喚物的特性讓他們擁有十分安全的輸出環境,不管是單挑還是團戰都有著十分出色的戰鬥能力,但難度低不代表職業上限低,很多熟練職業特性的玩家甚至可以靈活運用技能效果,從而發揮出真正的軍隊級戰力,二轉以後的【馭獸宗師】更是拉大了菜鳥與大神之間的差距,能否正確運用技能提升戰鬥能力成了這個職業的關鍵,召喚物的控製區間並不大,更多時候還是需要召喚物自主選擇攻擊,所有何時何地召喚作戰單位,何時何地增強作戰單位,都成了十分考驗職業熟練度的分水嶺。

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