李玉的將所看到的所想到的,全都毫無保留的告訴了王亮亮。


    即使沒有親眼見過姐姐和張毅的親密,也沒有見過姐姐開的那輛車,亮亮作為一名大學生,對這段時間內,看到的姐姐身上穿的衣服,已經在內心裏勾畫出了一個大大的問號。


    要知道,以前的晶晶,在穿戴上一向很節儉的,除了工作時的製服外,其它的衣服種類屈指可數。


    原因呢,他很清楚,姐姐工作所得的薪水,除了必要的開支外,還要給家裏的父母寄迴一部分,然後,自己每月的生活費,也全是由姐姐負責的。


    沒有一個漂亮女孩不喜歡各式各樣的服裝,晶晶也是如此,但沉重的壓力卻迫使她根本不敢多想,更不敢去奢侈的消費。


    仔細迴想一下,自己這段時間見到的她,每次都是不同的衣服,品味上也一改之前的樸素,變得簡約精致更顯得有女人味了,完全綻放出了她的美麗。


    俗話說:女為悅己者容。


    姐姐的改變恰恰說明了,她有了喜歡的男人,也願意為喜歡的人而變得更加美麗。


    盡管心裏很清楚這是將來肯定要發生的事,但亮亮的心裏還是有點淡淡的苦澀。


    疼愛自己的姐姐終究會有自己的家庭,終究會有愛她的男人,她對自己的愛也將要被分割。


    不過,當聽到李玉的猜想後,在失落的同時,他也如釋重負。如果姐姐喜歡的男人是張毅時,他心裏由衷的選擇祝福,這也許是姐姐最好的歸宿。


    張毅對他的照顧和愛護,他深深的感激。


    在和張毅相處了一段時間,了解過之後,這位準姐夫龐大的事業,雄厚的經濟實力,超強的技術實力,無一不讓他折服崇拜。


    更何況,他的年齡和自己一樣,比姐姐還小,白手起家,這樣的優質實力股,打著燈籠也找不到。


    遇到他,是姐姐的福氣,也是自己的運氣,更是他們家的幸運。


    想到這裏,他看了看坐在對麵的李玉,平靜的說道:“我姐姐和張毅在一起,我感覺挺好的。何況,姐姐為我們家已經犧牲夠多了,她做出任何選擇,我隻會尊重和祝福!”


    李玉的心裏則想得更多,但是,這些想法她隻能深深的隱藏起來。


    張毅呢,並不知道,自己不經意的動作,暴露了他和晶晶的關係,說起來,他也低估了李玉這個女人敏銳的觀察力。


    現在傳奇的贏利能力,已經遠遠超出了預期。前世時,盛大網絡運營傳奇時,並沒有想到這個網絡遊戲龐大的吸金能力,所以在宣傳上,準備不足。技術上,對於外掛的猖狂,也缺乏應對的技術手段,喪失了很多機會。


    其實,最關鍵的是,盛大網絡早期,並不能完全的控製棒子國的遊戲開發公司,隻能是被動的接受,不能按自己的意願,來左右開發進度,當然,更沒有足夠的技術上的手段來應對外掛。


    現在的傳奇,技術上除了嚴格到近乎苛刻的反外掛措施外,升級進程完全被張毅所主導,他要求遊戲升級什麽功能,就必須馬上以最快的速度來完成,測試服務器隻向那些消費高的客戶提供接入,反饋的bug也能在第一時間得到修複。


    贏利上,除了依托傳統的點卡和月卡。


    金幣銷售係統,出乎了所有人的意料,竟然超越點卡,成為了最大的利潤來源。


    並且,隨著用戶群的越來越大,這方麵的收入越來越高,似乎有將月卡和點卡收入邊緣化的意思。


    他心裏開始醞釀一個大的改動,如果服務器飽和的時候,也許就是推出那個大的改革的時候了。


    cih病毒專殺服務,已經告一段落了,現在收入已經慢慢的迴落,要不了多久,這項搶快錢的業務,就將失去了。


    之前在國外的業務,讓微硬公司收獲了大量的外匯,這些外匯存留在帳戶上沒有任何意義。


    現在,不但收獲了一批配合熟練的經銷商資源,並且擁有了熟悉的律師行和會計師事務所。


    這些關係,如果疏離了一段時間後,可能關係也就慢慢的淡了,看來,要將一些國外的計劃提前布局了。


    聯係了美國的一家會計師事務所,他用熟練的英語和對方洽談,委托對方調查暴雪公司,並且評估收購暴雪娛樂的可能性。


    這家會計師事務所從事的主要業務,就是企業並購方麵的,對於收購暴雪娛樂這麽大的動作,他們樂見其成,畢竟,合同的標底大小,直接關係到他們的收入多少。


    何況,這家來自天朝的公司,他們之前有過合作,也做過深入的了解,其贏利能力讓人驚豔無比。


    此時的暴雪,已經有了暗黑破壞神係列,星際爭霸,魔獸爭霸等經典遊戲,但是,和育碧westwood相比,還是比較稚嫩的。公司也就是大貓小貓幾十個人,甚至不能被稱為一個公司,隻能說是一個大的遊戲工作室而已。


    盡管遊戲的經典,讓人有口皆碑,但是,由於人員捉襟見肘,遊戲的麵世時間一再的跳票,這對於注重承諾的歐美玩家而言,弄得人怨聲載道,玩家心目中的口碑也是毀譽參半。


    其實,遊戲本身所需的程序員數量並不多,代碼量也不大,君不見,星際爭霸1.08版本,一共100多m大小,去掉data文件中的地圖文件之後,遊戲本身隻需要20多m。


    遊戲最消耗人員的地方,是遊戲的美工和測試,這兩個方麵的人員,才是決定遊戲開發速度快慢的關鍵。


    張毅所領導下的棒子國傳奇網絡遊戲開發小組,從最早的隻有不到10人,到遊戲開發的後期,接近150人。


    在張毅的要求下,傳奇開發小組還在不斷的招聘遊戲美工和測試人員,除了傳奇本身開發必需的人員外,他的目標就是多儲備人才,以應對將來網絡遊戲大爆發的需要。


    而暴雪的遊戲架構能力和技術實力,絕對是無與倫比的。但是,其有限的經濟實力已經嚴重製約了其發展,導致其三條遊戲開發線無法齊頭並進,甚至後期,把玩家們最喜愛的星際爭霸係列,竟然給放棄了。


    這在張毅看來,就是嚴重的浪費,而在遊戲界,浪費熱點ip資源絕對是讓對手歡喜,粉絲憎恨的。


    前世時,張毅在1999年第一次接觸星際爭霸時,就深深愛上了這款平衡性和策略性可玩性,無與倫比的遊戲。


    2018年重生前,無論他擁有過多少台電腦,操作係統從win95,win97,win98,windowsme,windowsxp,windows7,windows10一路更新過來。在他的電腦中,唯一不變的,就是永遠都有一個星際爭霸遊戲。

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