ngi分部,辦公室裏麵。


    主編看著馬濤跟張燁兩個人交來的搞子,一臉蛋疼。


    “這個……雖然的確是總部那邊有人要咱們做個人情,但這吹的也太……而且容易得罪人啊!”


    主編捂著大腦袋,調整了一下坐姿。


    “雖有略微的細節加工,但總體卻沒太大問題!”馬濤一臉正色。


    “沒錯!這都是我們親眼所見,親耳所聞,盡管我們還不知道遊戲本身質量如何,但從陳總跟旗下員工的言行就能看得出,他們是一群想要認真做遊戲的人。”張燁這時候一改當初采訪前的態度。


    在他的腦海中還有著昨晚,那位陳總遞給他的員工盒飯。


    那是一份牛排燴飯。


    兩塊巴掌大的牛排,還有滿滿的芝士,鮮香濃鬱。


    尤其是他偷偷問過那家公司的員工,並得知一日三餐,甚至包括有時候加班的夜宵。


    那家叫做啟明星遊戲的公司都包,而且都是那種等級的質量。


    甚至在談起加班的時候,那些員工的眼中,根本沒有痛苦。


    反而臉上洋溢著無比期待的樣子。


    這簡直超乎了他的想象。


    這是一家什麽樣的公司?


    作為一個遊戲媒體,他不知道已經有多久,沒有在國內見到這樣的團隊了。


    “行吧,那……那就發,趁著還有一點熱度,加緊發!”


    聽著張燁跟馬濤的話,想了想這兩個人平時的表現。


    主編咬了咬牙做出決定。


    就算不像兩個人說的那樣,大不了就被噴一下唄。


    反正以前他們又不是沒被噴過。


    就這樣當天下午,一個采訪節目出現在了國內ngi分部的官網,還有各大視頻網站的官號上。


    …………


    …………


    《啟明星遊戲,它能成為遊戲界的啟明星嗎?》


    “啟明星遊戲,這是一家什麽遊戲公司,相信很多玩家看到時都會發出這樣的一個疑問。”


    “更多的玩家了解它,或許不是因為他們的作品,反是此前百金工作室所透露出的一些消息。”


    “今天就跟隨著ngi的視角,來了解一下這家名不見經傳的遊戲廠商,一家與眾不同的遊戲廠商。”


    “一款日本戰國題材的動作冒險類型遊戲,這就是啟明星遊戲所開發的新作。”


    “在動作係統上麵,他們尋找到了業界知名的百金工作室。”


    “可就如同百金工作室所說的一樣,他們找到對方不隻是做一個甩手掌櫃,做一個千篇一律的傳統動作遊戲。”


    “他們想要做的事一款,顛覆此前大眾認知的遊戲,一款風格不那麽傳統的遊戲。”


    “這是一個非常大膽的想法。”


    “眾所周知,對於遊戲來說,需要創新突破,但有時候創新突破又是一種風險,所以大家能夠看到市場上似乎有著千篇一律的類型,除了美術不同外,似乎並沒有什麽太大差距。”


    “所以當記者問道,為什麽會有這樣大膽的行為時,作為公司boss的陳總告訴了我們。”


    “他的身份不僅僅是老板,同樣也是一名遊戲製作人。”


    “陳總告訴我們,既然國內沒有其它遊戲公司願意去嚐試,那麽就讓它們成為開路的先鋒吧。”


    “誠懇?又或者吹噓?當聽到陳總的話時,我們有些不信,因為我們不敢相信。”


    “因為以前我們見過太多的‘理想家’,他們談論著國內遊戲如何如何,卻隻是一次次的圈錢,消費玩家們的熱愛。”


    “可在采訪到啟明星遊戲內部的員工,以及看到他們的工作日常後,尤其是他們對於陳總的評價後,我們願意去再相信。”


    “相信有那麽一家公司,能夠開發出一款特別的遊戲,能夠帶給國內遊戲業界一些改變的東西。”


    “下麵大家可以看一下,啟明星遊戲員工們,源自內心的評價。”


    【某不知名員工】:雖然陳總總是自上而下對事情進行判斷,但他也會聽取我們的想法,他對於畫麵、故事和遊戲係統的認識非常敏感,在其他公司,或許會有不懂開發的人指手畫腳,加劇混亂的場麵,但啟明星遊戲完全沒有。


    【另一位某不知名員工】:陳總在遊戲設計上有很深的造詣,隻要你有跟他公事過就能感受到他堅定的理念,他腦海中有精確的想象,常常要求我們把對模型進行某某修改,非常注重細節,即使在創作敵人時也是一樣,並且還會給敵人加上劇情和背景故事,他會跟我們講解許多內容,詳細到要給玩家留下什麽樣印象,如何將獨特的世界觀以具體形式表現出來,讓我們感到工作非常有價值,很有使命感。


    …………


    …………


    伴隨著ngi的這片采訪新聞稿發出後。


    一下子就被無數媒體跟遊戲相關的up主給轉發。


    盡管從遊戲的角度上麵來說,除了透露出百金工作室代工、日本戰國題材的動作冒險類型外。


    再也沒有一點點跟遊戲作品有關的內容了。


    可關鍵是這內容實在是太勁爆了啊。


    在新聞內容裏麵,隻差將這個名不見經傳的啟明星遊戲說成聖人了。


    尤其是最後涉及到遊戲業界的話,更是有一點借著其他遊戲廠商,抬高啟明星遊戲的意思。


    要是一般的三流小媒體發出的。


    那除了一些專門搞事的營銷號會鬧騰一下。


    對於大多數稍微有點自主甄別能力的玩家來說,基本上是理都不會理。


    可關鍵,這一次發新聞的媒體,可不是三流小媒體。


    而是ngi。


    哪怕是國內分部。


    但那也是正兒八經的ngi名頭。


    雖然很多玩家都調侃ngi,幹脆改名叫8gi,動不動就是八分。


    可作為一家全球知名的媒體來說,他們透露出的內容,多少也是有一點參考的。


    畢竟媒體最重要的東西就是信譽。


    就算是收錢出賣信譽,那也隻能一點點的出賣。


    要不然媒體沒了信譽就相當於沒了粉絲跟流量。


    沒了粉絲跟流量,還怎麽收錢?


    可現在這樣一家媒體,卻搞得像收錢了一樣,為一家名不見經傳的小公司站台。


    所以一瞬間就引發了無數玩家的關注。


    …………


    …………


    “臥槽,這個啟明星遊戲是何方神聖?ngi就差把他們說成業界救世主了!”


    “ngi這是收了多少錢啊!可以這樣吹的?”


    “感覺不像是收錢的樣子,除了遊戲題材跟類型,甚至連遊戲名都沒說。”


    “百金工作室之前的采訪,好像也在吹,是不是真的有點東西?”


    “有沒有東西,我不知道,但這家公司工作環境真特麽好啊!”


    “看的羨慕得我眼淚都留下來了,這休息室的配置,這工作設備的配置!”


    “話說隻有我很關注那個陳總麽?後麵的匿名員工評價,不會是編的吧?這一通彩虹屁,很難想象這個設計師有多出色。”


    “陳總:你也不想你的工作會丟吧?”


    “找到了,找到了,剛剛在找到這家公司的資料,這家公司原身是‘目標遊戲’,出品過傲視三國跟大秦的那家公司,隻不過後來被收購了,這才改名叫‘啟明星遊戲’。”


    “傲視三國竟然是這家公司做得?我還買過呢!遊戲真的挺不錯的,但不知道為什麽就是沒賣出去,竟然被收購了!”


    “嗬嗬,你們還相信這些個公司?現在吹一波,到時候不就公開遊戲名字了?為了遊戲進行熱度宣傳唄,遊戲樣子都沒出來,你們就信了?”


    “為啥不能信?遊戲樣子沒出來,你就覺得會拉了?你自己的理由能說服你自己不?搞笑!”


    “就國內這些遊戲廠商,能做出好遊戲,母豬都能上樹!”


    “國內廠商怎麽就不能做好遊戲了?狗屎的是大鵝遊戲那群,不代表所有遊戲廠商。”


    很快,新聞下方的評論區,就從理性討論、深度挖掘,演變成了最後的情緒發泄互噴。


    但毫無疑問隨著這篇采訪新聞的放出。


    ‘啟明星遊戲’在這段時間火了,無數玩家不管是出於看猴戲,又或者是真的期待,都不約而同的關注上了。

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