作為電影交互式遊戲,跟其劇情向的遊戲相比。


    天然就有一個很大的缺點。


    那就是很容易讓玩家產生出,光是看視頻就能夠獲得全部遊戲體驗的感覺。


    同時也是最容易產生出雲玩家的類型。


    因為其它遊戲,哪怕是劇情驅動的遊戲。


    多半還是建立在某一套玩法上的,有可能是解密,有可能是rpg,或者動作冒險。


    所以對於沒有切身玩過的玩家,有一些內容還是他們沒辦法去深入了解的。


    說出來,很容易露怯。


    可電影交互類遊戲,則就不是如此了。


    短時間的線路抉擇,不同事件的qte,還有手柄帶來的振動反饋。


    這些全部是為了增強玩家沉浸感而打造的元素。


    而真正的遊戲內容,視頻觀眾跟遊戲玩家,體驗到的內容則就是完全一樣。


    這種情況下,對於遊戲銷量來說是一個很嚴重的打擊。


    前世,開發出《底特律:化身為人》的quanticdream工作室,可以說是將這一類型發揚光大的存在。


    在這之前開發過暴雨、超凡雙生的他們,早已經是名震業內的存在了。


    不能說全部,隻能說百分之九十的電影交互類遊戲,都延伸著他們的那一套ui邏輯。


    可即便如此,他們後來的全新大作《底特律:化身為人》,在銷量上卻遠遠沒辦法媲美遊戲的熱度。


    ps4上的獨占遊戲,兩周銷售破百萬。


    聽上去這個成績相當恐怖。


    但要知道前世這款遊戲的開發成本,足足高達3500萬歐元。


    後續的宣發同樣也高達近3000萬歐元。


    不僅如此,當時的嗦尼也同樣投入了巨大的資源。


    這種情況下,兩周破百萬的銷量,甚至連成本都沒有收迴。


    不過超高的質量與口碑,這款遊戲的後勁,卻還是非常足的。


    靠著登錄pc、還有逢年過節的打折,發售5年後銷量也是跌跌撞撞的達到了900多萬份。


    首發銷量高不到哪裏去,後勁則很猛。


    相當適合用來爆統子啊!


    而且更重要的一點,那就是從技術力上麵來說,《底特律:化身為人》甚至要比隻狼更容易開發。


    畢竟這款遊戲更注重的是音畫演出效果。


    至於成本的話,倒也不用擔心。


    1.5個小目標的開發資金,對於底特律這款遊戲,可以說完全足夠了。


    甚至陳旭覺得,如果自己不搞一些操作,而是老老實實開發,可能到最後都花不光。


    畢竟雖說這款遊戲,前世開發成本高達3500萬歐元。


    但平行世界的開發技術要更高一些,尤其是公司內全體還能使用ai協同開發。


    周期遠沒有那麽長,就算要找外包,最後的工資成本也沒有那麽高。


    同時他也算是站在巨人肩膀上的搬運工了。


    開發過程中走不了多少彎路,廢案也沒有那麽多。


    這些省下來的也都是成本。


    可以說他花100塊錢,完全能做出500塊錢的效果。


    “要是能跟當初卡婊開發生4一樣,開發推翻開發推翻循環反複,最後讓九頭蛇擦屁股一樣,別說1.5個小目標就算是15個小目標,那也花的輕輕鬆鬆。”陳旭感慨了一聲。


    隻可惜這樣做不得啊!


    做出決定,陳旭也是進行迴憶,同時在筆記本上麵進行項目的初稿設計。


    …………


    …………


    次日,啟明星遊戲辦公室。


    “陳總,我是銳科國際尚海分部的總經理步勞,同時也是負責您這一次需求的顧問,您之前需要的助理,我們這邊已經把名單羅列出來了。”


    辦公室裏,步勞帶著微笑進行介紹。


    “你好。”陳旭聽見對方的介紹,也是有一點驚訝。


    畢竟他隻是招聘一個女秘書而已,派出的顧問這麽有牌麵?


    似乎察覺到了陳旭的驚訝。


    步勞帶著帶著微笑解釋:“雖然您隻是招募一個助理秘書,但貴公司在我們銳科國際內部的評級是很高的。”


    這說的是實話。


    如果隻是招聘一個助理秘書,這種事情別說他這個總經理了,就算是下麵的高級顧問都用不著。


    但關鍵在於,公司內部在看到啟明星遊戲相關的介紹後,立馬將評級抬高了。


    從規模上麵來說,這就是一家中小型公司。


    可卻非常有潛力。


    前身目標遊戲,一個快被幹破產的小公司。


    但在被收購後,僅僅用了半年便打造出了一款爆火的遊戲。


    還涉足了海外業務,並從日本挖來了一批員工。


    種種跡象都表明,這是一家非常有前途的公司。


    而他們也不是尚海本地的獵頭公司,想要跟當地老牌的那些獵頭公司競爭。


    隻能將目光瞄準在這種有可能崛起成大公司的企業上。


    現在從它們身上掙不到多少錢,不代表以後掙不到。


    “針對於陳總您的需求,我們進行過了嚴格的篩選,這是她們的簡曆,您可以先看看。”步勞帶著微笑,將手中的簡曆遞了過去。


    “我看看。”陳旭露出笑容,心裏麵生出一些期待。


    伸手從步勞的手中接過簡曆文件。


    陳旭慢慢翻開。


    第一位,資曆非常出色,能力似乎也很出眾,離職的原因也比較簡單,原公司經營不善破產了,不過這跟助理秘書這個職位沒啥關係,就是這年紀貌似跟他媽一樣大了?


    沒關係,還有第二位。


    同樣的經驗豐富,能力出眾,離職原因也沒什麽亂七八糟,屬於公司發展方向往海外傾斜,這位想留在國內於是隻能找下家,就是這年齡怎麽跟他想的完全不一樣?又是一個臨近40的阿姨?


    深深吸了口氣,陳旭繼續往後麵看。


    越看,陳旭的表情越嚴肅。


    而邊上的步勞,這臉上的微笑也慢慢消失,心中有些驚疑不定。


    怎麽迴事?


    這位陳總怎麽越看感覺越不滿意?


    不應該啊!


    這可都是他精心挑選出來的人才!


    ‘能力出眾’‘五官標致’‘女性’‘未婚’


    迴憶著當初他收到的需求通知,步勞有些不解。


    他挑選的完美符合條件啊!


    如果是一些剛進入獵頭的小年輕,看到這些標簽,再加上發現陳總是個年輕人。


    可能就膚淺的曲解意思,直接就找一些很純粹的花瓶了。


    但這就是他們為什麽是普通員工,而自己是總經理的原因了。


    步勞明白,對於陳總這樣的人。


    能力遠遠要高於一切。


    遊戲他雖然不懂,可對於網上的一些評價他還是能看懂的。


    收購一家破產遊戲,並投入巨額資金開發一款極具魄力創新的遊戲。


    先是差評如潮,但卻堅持自我,取得口碑。


    甚至還將大鵝集團旗下的一個知名工作室斬於馬下。


    這樣的人,不能以年齡來判斷其喜好。


    所以這招聘助理秘書的條件。


    肯定就隻是真正字麵上的意思。


    能力出眾自然就不用說了。


    五官標致,畢竟是助理秘書,一定程度也代表了企業形象。


    至於女性也很簡單,遊戲公司相比於傳統企業,瑣事相對而言要少一些,用不著把助理秘書當成牛馬,而且陳總才二十來歲,就算幹到60再退休也能幹個三四十年,完全不用培養接班人。


    而未婚,則是陳總希望助理秘書,不要因為家庭因素影響到工作。


    基於這些條件。


    眼下這一批簡曆,可都是他精心挑選出來的。


    不僅僅學曆夠高,能力出眾,甚至個個還了解財務、法律相關的知識。


    其中不少更是精通,不包含英語在內的兩種外語,絕對的女強人。


    為此他還專門電話告知這些人才,並分析了一下啟明星遊戲的特點,畢竟獵頭招聘也是雙向的。


    可就算這樣,陳總還不滿意麽?


    要求這麽高!?

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