“喏,箱子後麵就是了!”
傘兵一號帶無夜來到地下室盡頭,衝堆放成牆的箱子努嘴,說完轉身往另一處去,嘴裏說道:
“我給你拿繩子...”
“不用了,我能上去~”無夜拉住他。
於是傘兵一號瞪大眼睛看著無夜,一階一階踩著鎖鏈拔高自己,聞所未聞的技能讓沒見過世麵的他吃驚許久。
穿過阻礙的無夜才不管外麵這貨的想法,進來第一時間他便看到了深藏角落,看上去如同通向地底的幽暗樓道,以及樓道盡頭黑不溜秋的木門。
控製照明光球貼近,沒有任何異常後無夜這才踱步下樓,來到近前仔細觀察木門上繪製的圖案符號。
當然,光靠肉眼瞅不出什麽名堂,觀察約莫半分鍾,無夜開始構建【真知術】的法術迴路。
手中藍色魔力蕩起又消散,隨著技能釋放成功,圖案中隱藏部分頓時顯現在視野之中,無夜如願獲取了門上魔法陣的信息。
毫無疑問這是一個觸發式偵測類型的附魔陣,由三道技能迴路組成,分別為:
【魔法偵測】、【魔法陷阱】、【魔力偽裝】
......
三個技能的迴路重疊繪製,交點繁雜,無夜很難分清哪條路線屬於哪一技能。
他打開自己的技能麵板,桃之之透露過附魔師可以破解附魔陣。
既然特別強調“附魔師”,而不是別的“什麽師”,那麽必定要用上附魔師的副職業技能。
光屏界麵切換為副職業信息,無夜逐一翻閱。
【材料解構】
【魔力觸發】
......
【魔力刻痕】
詳細琢磨了一遍六個副職業技能,最後無夜將目光投向【材料解構】。
技能描述稱可以查看魔法材料當中隱含的魔力節點,通常用於附魔前,查看裝備胚胎的魔力節點。
可這次要解構的不是裝備,而是一個魔法陣,無夜估不準“魔法陣”算不算魔法材料一類。
話說,魔法陣有魔力節點嗎?
嘀咕了兩句,無夜對著門上的魔法陣使用【材料解構】,雙眼視線頓時進入某種奇妙的狀態。
他清楚看到門上閃爍微光的二十多個藍色光點,這些節點顏色深度不一,流經節點的魔力方向也不盡相同。
有了特殊視角的輔助,無夜終於分清三個技能迴路所在的位置,大抵呈倒三角分布,中心很大一部分是三個迴路重疊交匯的區域。
無夜曾短暫學習過【魔法偵測】,右上角圖案依稀能分辨出其技能迴路的影子。
再結合魔力流向,花了不少時間模擬出完整的【魔法偵測】迴路。
“斯,這個有點複雜~”
牙縫吸了一口地下室的冷氣,無夜認為圖案裏很可能不是三階【魔法偵測】的技能迴路。
因為它比【雷羽】還要複雜!
嘛,也是,畢竟能標記傘兵一號五分鍾之久,二階【魔法偵測】才標記5秒鍾而已。
那麽,接下來該怎麽做?
站累了的無夜坐在由鎖鏈組成的軟椅上,摸著下巴皺眉。
不同於【材料解構】,貿然嚐試使用其他技能,與附魔陣產生交互,萬一正好觸發,那可就玩大了。
無夜可不會隱身和偽裝。
想了想,他還是決定問問桃之之,從她口中提出,或許她還知道些什麽。
把自己的疑問發過去,那邊沒讓無夜等太久,很快有了迴複。
落魄少女桃之之:你是附魔師,你不知道?
無夜老實承認自己知識匱乏,迴道:不知道
幾分鍾後,對方才給他迴複。
落魄少女桃之之:詳細的我也不了解,隻是去落楓城時溫蒂和別人聊天提過,我記得幾個關鍵詞,解析,節點釋放,順序,你看有沒有幫助。
看樣子桃之之絞盡腦汁在迴憶。
無夜:破陣過程難道不會觸發陣上的法術嗎?
這是無夜最擔心的問題。
落魄少女桃之之:一般來說不會,也不排除布陣者刻意在這方麵施加陷阱提高破陣難度,但普通附魔師一般沒有這個水平,你好好考慮,也別有太多顧慮。
無夜道謝後關掉聊天界麵,開始思考這幾個關鍵詞的含義。
不難分析,最有可能的一種情況便是讓他按順序釋放節點。
副職業技能欄裏確實有一個技能可以實現此功能:【魔力觸發】。
技能描述為釋放節點的魔力。
不過要求按順序釋放...
無夜頓感頭大,二十多個節點,盲猜順序簡直異想天開,排列組合結果能嚇死個人。
“大佬,你還活著嗎?”
外麵,傘兵一號長時間聽不見無夜的動靜,擔憂的試探道。
無夜無奈翻起眼皮,說的什麽玩意。
“廢話,你不會看頭像?”他低聲喝道。
“噢噢~“傘兵一號一想也對,愣愣了片刻,轉而期待道:“怎樣?能破開嗎?”
“再等等~”無夜打發了這貨,深唿吸平複被擾亂的思緒。
一定有什麽方法可以知道這些節點的順序!
無夜又仔細查看一遍自己的副職業技能,思來想去排除無關選項,也隻有【材料解構】看起來靠譜。
隨著技能再一次使用,二十多個藍色光點猶如倒映鏡麵的繁星,光芒炯炯。
第二次看時的感覺和第一次看不同,無夜注意力放在節點明暗程度上。
越亮的節點代表魔力越濃鬱,豈不是側麵表明某種順序?
有戲!
似乎找到了方向,無夜提起幹勁,很快找到了魔力最為濃鬱的兩個,也就是光線最強的兩個節點。
隻需要猜出哪個才是第一節點即可。
他采用排除法,假設節點不存在,再根據假設結果後推斷的魔力流向進行推導......
無夜認為靠下方這顆很可能就是第一節點。
找到疑似第一節點後,最後一個問題,使用【魔力觸動】釋放節點魔力時,是否會觸動陣法?
這關係到無夜今晚地下室之行是否翻車。
技能本身很安全,關鍵是布陣者有沒有在上麵留坑等著破陣者踩。
考慮到卡佩羅家族近期削減開支的做法,附魔師本就千裏挑一,其中的佼佼者,城堡方麵估計供養不起。
無夜認為自己運氣一向不錯,就賭布陣者是個low筆(雖然他自己也是),要不怎麽連傘兵一號都抓不住。
猶豫就會敗北!
【魔力觸動】
無夜精神前所未有的集中,嚐試釋放第一節點的魔力,破解附魔陣。
“嗯?”
很快,新的難題便擺在他眼前。
他發現【魔力觸動】竟然沒辦法釋放第一節點的魔力。
感覺自己渺小的精神力正企圖不自量力地撼動一座大山。
給清涼小米粥附魔裝備時從未遇到此類問題,原來魔力節點可以如此穩固,以至於無法靠專業技能動搖它。
或許布陣者副職業技能階位比他高?所以【魔力觸動】失效了!
長見識了!
一籌莫展之際,外麵傘兵一號語氣聽上去有些緊張:“大佬,好了沒!”
“沒有,我正想辦法!”
無夜瞥一眼時間,竟然過了半個小時,他還以為隻有十分鍾。
“好像有人來了,我聽到鑰匙開門的聲音!”
傘兵一號生怕無夜聽不清楚,稍微提高音量,但由於緊張,語速也提高了不少。
話音一落,門口方向,沉重的推門聲在冰冷的地下室顯得尤為刺耳。
不光傘兵一號,無夜隔著木箱也隱約聽到聲響,地麵微不可覺的震動通過鞋底被他感知。
“躲好~”
低喝一聲,無夜熄滅【照明術】,三兩步離開樓道,爬上木箱最高處匍匐藏好,眼珠子死死盯著大門處。
星光落下,門前拉長的影子投射在冰冷的地磚上。
看影子形狀,似乎有兩個人抬著什麽東西。
傘兵一號帶無夜來到地下室盡頭,衝堆放成牆的箱子努嘴,說完轉身往另一處去,嘴裏說道:
“我給你拿繩子...”
“不用了,我能上去~”無夜拉住他。
於是傘兵一號瞪大眼睛看著無夜,一階一階踩著鎖鏈拔高自己,聞所未聞的技能讓沒見過世麵的他吃驚許久。
穿過阻礙的無夜才不管外麵這貨的想法,進來第一時間他便看到了深藏角落,看上去如同通向地底的幽暗樓道,以及樓道盡頭黑不溜秋的木門。
控製照明光球貼近,沒有任何異常後無夜這才踱步下樓,來到近前仔細觀察木門上繪製的圖案符號。
當然,光靠肉眼瞅不出什麽名堂,觀察約莫半分鍾,無夜開始構建【真知術】的法術迴路。
手中藍色魔力蕩起又消散,隨著技能釋放成功,圖案中隱藏部分頓時顯現在視野之中,無夜如願獲取了門上魔法陣的信息。
毫無疑問這是一個觸發式偵測類型的附魔陣,由三道技能迴路組成,分別為:
【魔法偵測】、【魔法陷阱】、【魔力偽裝】
......
三個技能的迴路重疊繪製,交點繁雜,無夜很難分清哪條路線屬於哪一技能。
他打開自己的技能麵板,桃之之透露過附魔師可以破解附魔陣。
既然特別強調“附魔師”,而不是別的“什麽師”,那麽必定要用上附魔師的副職業技能。
光屏界麵切換為副職業信息,無夜逐一翻閱。
【材料解構】
【魔力觸發】
......
【魔力刻痕】
詳細琢磨了一遍六個副職業技能,最後無夜將目光投向【材料解構】。
技能描述稱可以查看魔法材料當中隱含的魔力節點,通常用於附魔前,查看裝備胚胎的魔力節點。
可這次要解構的不是裝備,而是一個魔法陣,無夜估不準“魔法陣”算不算魔法材料一類。
話說,魔法陣有魔力節點嗎?
嘀咕了兩句,無夜對著門上的魔法陣使用【材料解構】,雙眼視線頓時進入某種奇妙的狀態。
他清楚看到門上閃爍微光的二十多個藍色光點,這些節點顏色深度不一,流經節點的魔力方向也不盡相同。
有了特殊視角的輔助,無夜終於分清三個技能迴路所在的位置,大抵呈倒三角分布,中心很大一部分是三個迴路重疊交匯的區域。
無夜曾短暫學習過【魔法偵測】,右上角圖案依稀能分辨出其技能迴路的影子。
再結合魔力流向,花了不少時間模擬出完整的【魔法偵測】迴路。
“斯,這個有點複雜~”
牙縫吸了一口地下室的冷氣,無夜認為圖案裏很可能不是三階【魔法偵測】的技能迴路。
因為它比【雷羽】還要複雜!
嘛,也是,畢竟能標記傘兵一號五分鍾之久,二階【魔法偵測】才標記5秒鍾而已。
那麽,接下來該怎麽做?
站累了的無夜坐在由鎖鏈組成的軟椅上,摸著下巴皺眉。
不同於【材料解構】,貿然嚐試使用其他技能,與附魔陣產生交互,萬一正好觸發,那可就玩大了。
無夜可不會隱身和偽裝。
想了想,他還是決定問問桃之之,從她口中提出,或許她還知道些什麽。
把自己的疑問發過去,那邊沒讓無夜等太久,很快有了迴複。
落魄少女桃之之:你是附魔師,你不知道?
無夜老實承認自己知識匱乏,迴道:不知道
幾分鍾後,對方才給他迴複。
落魄少女桃之之:詳細的我也不了解,隻是去落楓城時溫蒂和別人聊天提過,我記得幾個關鍵詞,解析,節點釋放,順序,你看有沒有幫助。
看樣子桃之之絞盡腦汁在迴憶。
無夜:破陣過程難道不會觸發陣上的法術嗎?
這是無夜最擔心的問題。
落魄少女桃之之:一般來說不會,也不排除布陣者刻意在這方麵施加陷阱提高破陣難度,但普通附魔師一般沒有這個水平,你好好考慮,也別有太多顧慮。
無夜道謝後關掉聊天界麵,開始思考這幾個關鍵詞的含義。
不難分析,最有可能的一種情況便是讓他按順序釋放節點。
副職業技能欄裏確實有一個技能可以實現此功能:【魔力觸發】。
技能描述為釋放節點的魔力。
不過要求按順序釋放...
無夜頓感頭大,二十多個節點,盲猜順序簡直異想天開,排列組合結果能嚇死個人。
“大佬,你還活著嗎?”
外麵,傘兵一號長時間聽不見無夜的動靜,擔憂的試探道。
無夜無奈翻起眼皮,說的什麽玩意。
“廢話,你不會看頭像?”他低聲喝道。
“噢噢~“傘兵一號一想也對,愣愣了片刻,轉而期待道:“怎樣?能破開嗎?”
“再等等~”無夜打發了這貨,深唿吸平複被擾亂的思緒。
一定有什麽方法可以知道這些節點的順序!
無夜又仔細查看一遍自己的副職業技能,思來想去排除無關選項,也隻有【材料解構】看起來靠譜。
隨著技能再一次使用,二十多個藍色光點猶如倒映鏡麵的繁星,光芒炯炯。
第二次看時的感覺和第一次看不同,無夜注意力放在節點明暗程度上。
越亮的節點代表魔力越濃鬱,豈不是側麵表明某種順序?
有戲!
似乎找到了方向,無夜提起幹勁,很快找到了魔力最為濃鬱的兩個,也就是光線最強的兩個節點。
隻需要猜出哪個才是第一節點即可。
他采用排除法,假設節點不存在,再根據假設結果後推斷的魔力流向進行推導......
無夜認為靠下方這顆很可能就是第一節點。
找到疑似第一節點後,最後一個問題,使用【魔力觸動】釋放節點魔力時,是否會觸動陣法?
這關係到無夜今晚地下室之行是否翻車。
技能本身很安全,關鍵是布陣者有沒有在上麵留坑等著破陣者踩。
考慮到卡佩羅家族近期削減開支的做法,附魔師本就千裏挑一,其中的佼佼者,城堡方麵估計供養不起。
無夜認為自己運氣一向不錯,就賭布陣者是個low筆(雖然他自己也是),要不怎麽連傘兵一號都抓不住。
猶豫就會敗北!
【魔力觸動】
無夜精神前所未有的集中,嚐試釋放第一節點的魔力,破解附魔陣。
“嗯?”
很快,新的難題便擺在他眼前。
他發現【魔力觸動】竟然沒辦法釋放第一節點的魔力。
感覺自己渺小的精神力正企圖不自量力地撼動一座大山。
給清涼小米粥附魔裝備時從未遇到此類問題,原來魔力節點可以如此穩固,以至於無法靠專業技能動搖它。
或許布陣者副職業技能階位比他高?所以【魔力觸動】失效了!
長見識了!
一籌莫展之際,外麵傘兵一號語氣聽上去有些緊張:“大佬,好了沒!”
“沒有,我正想辦法!”
無夜瞥一眼時間,竟然過了半個小時,他還以為隻有十分鍾。
“好像有人來了,我聽到鑰匙開門的聲音!”
傘兵一號生怕無夜聽不清楚,稍微提高音量,但由於緊張,語速也提高了不少。
話音一落,門口方向,沉重的推門聲在冰冷的地下室顯得尤為刺耳。
不光傘兵一號,無夜隔著木箱也隱約聽到聲響,地麵微不可覺的震動通過鞋底被他感知。
“躲好~”
低喝一聲,無夜熄滅【照明術】,三兩步離開樓道,爬上木箱最高處匍匐藏好,眼珠子死死盯著大門處。
星光落下,門前拉長的影子投射在冰冷的地磚上。
看影子形狀,似乎有兩個人抬著什麽東西。