本來,環島小河和湖之海,一個比一個重要。


    前者是產出屬性魚、領民食物、盤活領地水資源調配、穩步提升實力的重要保障,後者就簡單多了。


    物資自己暫時不缺,實力提升需要慢慢累積,但安全的防禦,卻是保命的關鍵。


    所以,他把這些天累積的水資源類特產,都融合進湖之海,並用天工手冊的能力,重新擴寬了麵積,但要是想改變形狀,就需要配合特產改建卡,或者如同環島小河那種人工改造才行。


    改建領地的同時,仙人掌統領也被挪到了湖之海中心,周圍暫時空閑的基座,就是為以後培養仙人掌守衛做準備。


    要說改建過後的湖之海,還真有一個優點,最起碼在浮島上,想要做個遠眺的舉動,再也不用放眼皆空,等將來湖之海能讓人一眼看不到頭的時候,那真的會給人一種眼裏有物的真實感。


    說到真實感,湖之海現在就能給自己帶來不少驚喜。


    b3級湖之海(成長型):當前占地3000萬平米,已有海洋生物64種……


    功能1:當前每天可衍生4種水生物(含藻類)


    功能2:可消耗克珍寶級食材,顆寶石,招募1隻護海衛,……當前可容納數量4隻。(注:護海衛可升級,水位提升或擴大占地麵積,可容納更多數量。)


    升級需求:融合水資源類寶物,或生物數量大於100種…


    繁榮度:+8000


    ~


    麵積暴漲後的湖之海,防禦能力大大增強,新出現的護海衛名額,那肯定第一時間招募出來,用它們捕撈個海鮮簡直不要太方便。


    值得一提的,還是最初培養的兩隻,經過多次的戰鬥,和從不間斷的食物,已經成長到8級兵的水準,雖然還沒達到英雄級,但這東西在水裏,強的沒道理可講。


    現在的湖之海,隻要再過一段,防禦指數絕對會提高一大截。


    ……


    經過這些天,大量前往烈風之家的人也消停了下來,期間遺憾和無奈在所難免。


    之後的幾天,有隱匿卷軸在手,許歌這些人也不再需要頻繁的神降。


    就跟預想中的一樣,突然暴漲的人數,使得徐一來那邊短時間內根本容納不下,隻能遷移到曲名揚這邊。


    半人馬不到4天的時間,接連滅掉6個排行榜靠前的勢力,如此瘋狂的舉動,他自然也沒意外地提前收到消息。


    按這個速度下去,很快就會動到落雨之家的頭上!


    ~


    落雨區域發展到現在,人力、物力、時間,他可沒少付出。


    要不是因為域外的這一趟,早就開始著手準備統一了。


    現在突然冒出一個高級神,就想來摘桃子,這如何能忍?


    所以在3天之前,落雨之家那邊,就再次建立了1座滿級,3座中級傳送陣。


    趁對方還沒找上門,他這邊以及其他區域的首領,就已經派往了大批的英雄、領民、風雀和高級兵。


    預想中一方有難八方支援的設想,算是徹底成型。


    ……


    強者都調走了,為了大本營的安全,他也順勢返迴了追風區域。


    此刻超級浮島生成者累積額切割麵積,早已經足夠把亡靈大陸上的蘊骨土壤和死氣之塔完美切割出來。


    這也使得他的蘊骨土壤達到了滿級。


    除了每秒可以對敵人造成100點的固定傷害,可容納的死靈類部隊數量,更是達到最高上限的名。


    雖然部隊上限已固定,但隻要投入帶有能量的骨粉和寶石,依舊會增加蘊骨土壤的深度和麵積。


    隻要夠深夠大,能把城牆保護的更好的同時,掉進去的敵人,特別是重甲部隊,幾乎沒有爬出來的可能。


    一直期盼的超級陷阱,至此算是徹底成型。


    ~


    而新到手的死氣之塔也確實夠高端,隨著大把的高端材料砸下去,一口氣連升兩級後,威力也終於彰顯出來。


    3級死氣之塔(傳說級):占地200平米,輻射領地範圍1\/3,高50米,建築血量2000點。


    建築特性:處於死氣之塔範圍內的敵人,每秒固定掉血30點。


    下次升級需求:水晶石60個,秘銀2000克……


    ~


    雖然輻射麵積不如守望之塔覆蓋全境,卻也夠強了,特別是每秒30點的固定掉血,隻要自己堅守的時間越長,早晚會把對手熬崩潰。


    遠了不說,一些大範圍的加血技能和卷軸,幾乎都是壓箱底的手段,麵對這座塔,就相當於直接抽走了敵人的保命大招。


    也就是自己的大本營沒法直接去落雨區域,否則就算半人馬來襲,它都絕對討不了好果子吃,根本不用像現在這麽麻煩。


    ~


    自己這次帶迴來的浮島,也再次強化了固島,現在能建立分島數量達到30座!


    按照每座每天增加平米的地盤,相當於每天增加的總麵積達到186萬平!


    當然,這是分開計算的,合在一起是不生效的。


    眾靈大陸當前總麵積是平。


    等搞定了落雨區域的麻煩,在固島升到4級前,還有再進行一波強化的機會。


    而雲霧範圍現在50多萬米,想了想還是把新到手的雲霧源融合了。


    雖然自己做足了應對半人馬的準備,卻也要留一手,萬一對方有特殊手段,區域融合就是自己的最後的後手。


    而雲霧源的升級,也從領地至寶,進階到陣營至寶!


    原來功能是,隻要能量不斷,在不影響己方視野的情況下,可生成遮擋敵人視野的雲霧。


    變化是同樣的資源,可以讓雲霧的增加範圍翻倍,而且所有跟眾靈固島處於同一個區域的蠻神陣營勢力,都可以有花費資源培養屬於自己的雲霧源,等寶物成型後,就可以進行雲霧生成。


    沒錯,隻能是同一個區域的才行。


    畢竟跨區域生效的陣營至寶,那都近乎堪比域寶的能力了,就算是有也相當稀少。

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