海鮮平台,寅老師的直播間。


    寅老師帶著三慫,已經打到了第三章節,“黑色狂歡節”。


    藍色超跑,在經曆第一第二關的奔波之後,半路拋錨。


    目前主角團身處馬戲團之中,氣氛陰森詭異。


    “黑色狂歡節”比之前兩章,難度陡然提升。


    尤其是第四關,通往關底的安全門時,整條馬路會一直不停地刷喪屍潮,再加上沒有小路可以繞,完全不給玩家們喘息的機會!


    寅老師頭鐵地帶著三慫重開了八次,終於殘血突破屍潮,成功進入最終的boss關。


    “嗚嗚嗚……我再也不說來多少喪屍我也不怕了……”


    想到剛才無窮無盡的喪屍群,小團團心有餘悸地說道。


    “寅哥,我最後那個燃燒瓶丟的6不6?”


    周姐樂嗬嗬地邀功道。


    “你還好意思說!!咱們第二次就可以過的,我開門的時候你點油桶把我燒麻了……”


    寅哥黑著臉吐槽道。


    “咳咳,過去的事就不提了……咦,這裏有個高爆彈藥包,周姐快來安裝一下!”


    呆小妹對離她最近的周姐說道。


    “你幹嘛自己不裝?”


    周姐感到好奇。


    “哎呀,我這不打血包呢嗎?”


    呆小妹解釋道。


    “好好好,我來裝。”


    周姐看了眼在捆繃帶的呆小妹,自覺過去撿起高爆彈藥包。


    高爆彈藥包和急救包都是4號位的特殊道具,周姐撿起彈藥包時,急救包掉了出去。


    “寅哥,團子,來升級彈……臥槽,呆小妹你特麽把急救包還我!!!”


    ……


    “黑色狂歡節”的最後一關,主角團在馬戲團舞台上設置好燈光、焰火,吸引軍方直升機來救援。


    這些燈光和聲音,首先吸引的,自然是附近的喪屍。


    因此,最終關是主角團在馬戲團舞台上,開展一場“血腥演唱會”作為落幕。


    喪屍從四麵八方不斷湧現,難度比之前兩章,陡然提升!


    【直升機到達,迅速趕往撤離點!】


    提示出現的同一時間,一隻tank刷在寅老師的臉上。


    “臥槽!又刷tank了,你們小……沃日,你們人呢!?”


    寅老師一梭子彈清掉麵前的喪屍,突然發現身後的三慫不見了。


    “寅老師快迴來,飛機來啦!!”


    小團團第一個坐進飛機,鬆了口氣,大聲喊道。


    “我特麽……tank在我身邊!!”


    寅老師看著帶了一堆小弟的tank,頭皮發麻。


    “寅哥我救你!”


    周姐遠遠地看著,將背包的燃燒瓶投了出去。


    “哎呀……寅哥快跑!!我以為拿的是土製炸彈……”


    周姐的聲音突然小了下去。


    “???你們是魔鬼吧??”


    寅老師看著腳下的熊熊烈火,忍不住吐槽道。


    被喪屍群和tank包圍、身處烈火的寅老師,幾秒鍾就葬身火海。


    隨著寅老師的死亡,直升機帶著三慫順利逃離。


    【幸存者 呆小妹、周姐、小團團】


    【緬懷 寅老師 !】


    “你們以後別拿燃燒瓶了吧……”


    看著通關字幕上的生還者名單,寅老師不禁淚流滿麵。


    “咳咳,那都是意外。”


    周姐試圖辯解。


    “啊,餓死了,寅哥我先去吃個飯,咱們下午再玩!”


    “我也去吃點東西,寅哥等我!!”


    已經過了下午一點,三慫相互招唿一聲,先行離開。


    看著空空如也的隊伍列表,寅老師一片死寂的內心,突然來了精神。


    果斷打開一把單人模式,帶上三個電腦隊友。


    十分鍾後。


    “什麽??隊友竟然全程跟著我??”


    “臥槽!殘血了隊友給我打包??”


    “尼瑪!!這麽多喪屍都要來救我??”


    “人間有真情,人間有真愛啊……”


    ……


    ……


    蒸汽公司,艾薩克的工作室。


    比利站在艾薩克後麵,看他玩了足足四個小時的單人戰役模式。


    玩的越久,兩人的神色越不好看。


    第一關展現了最優秀的東西,後續關卡會審美疲勞?


    打到第五關的時候,艾薩克就為自己一開始的發言感到羞恥!


    和後麵的關卡比起來,第一關純純是個開胃菜級別的玩意。


    每一關都有自己獨特的特色,每一關都會依據地圖設置相應的緊急任務,可以說把地圖元素直接拉滿!


    第三章節,遊樂園的旋轉木馬、過山車,以及最後的死亡演唱會舞台;


    第四章節,荒野山林中,種植園大平台上霸氣無比的重機槍;


    第五章節,被狂風驟雨籠罩的小鎮……


    尤其是第五章節,暴風雨的天氣效果,做的堪稱完美!


    地圖元素不斷升級,緊張氛圍不斷升級,操作爽感不斷升級!


    就連一向自傲的艾薩克,也不得不乖乖閉嘴。


    “天氣因素、地形因素……把這些都算計進去,形成不同風格的關卡挑戰……媽的,這個淩瀟簡直是個怪物!!”


    比利麵如死灰地說道。


    以他挑剔的目光來看,《求生之路2》在遊戲體驗方麵,無疑是超越了《僵屍:起源》的。


    《生化危機2》和《求生之路2》,連他這樣的資深從業者,都感到無比驚豔。


    上一次有這樣的感覺,還是那批s級設計師,沒有投入vr遊戲的時候。


    “我們輸了……”


    比利歎了口氣,轉過身去。


    “還沒有,比利先生,我們還有轉機。”


    艾薩克依舊不打算放棄。


    “堅持固然是一種美德,不過有時候放棄也是……罷了,艾薩克先生,後續的遊戲計劃我不再插手,全權交給你負責;我現在要向總部匯報一些事情。”


    比利苦笑一聲,轉身打算離去。


    他對於艾薩克並沒有什麽怨言,因為《僵屍:起源》的質量絕對是在業界水準線之上的作品;純粹是淩瀟的《求生之路2》和《生化危機2》,太過於離譜了。


    看著比利黯然離去的身影,艾薩克感覺臉麵上有一團火焰在燃燒。


    他出道至今,從未感受過這樣的屈辱。


    自己做試玩版時,淩瀟的正式版已經上線,並且全方位吊打;


    將這一切歸結於被淩瀟搶占先機後,調整思路重新上線。


    這一次,是自己搶占了先機,把“酣暢淋漓殺戮喪屍”的標簽拿下;


    但偏偏,淩瀟真就在同領域上線了一款遊戲,而且在晚一天出手的情況下,把自己的風頭全部占盡!


    全世界的平台都在播《求生之路2》;


    《僵屍:起源》的銷量直接暴死;


    媒體的評論風向逐漸逆襲……


    “該死!!”


    他看著屏幕中《求生之路2》的遊戲畫麵,不禁怒火中燒,一拳將屏幕砸穿,仰天長嘯道。


    “我不服輸,我不會輸的!!”


    “不就是殺起來爽嗎?我現在就去加強技能係統,我會比它殺起來更爽!!”

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