短暫的黑暗過後,ppd的身影出現在遊戲開始的界麵。


    “這……什麽情況?遊戲到底有沒有結束?”


    ppd好奇地說道。


    雖然控製不了身體,但是靠著聲音和觸感,他很確信,自己被基地裏的機器人給抓迴去了。


    要說劇情不完整吧,最終boss確實被自己給幹碎了。


    要說劇情完整吧,最後自己又被機器人給抓迴去,換誰心裏都覺得癢癢……


    就在ppd糾結之時,他的vr終端收到一條消息。


    “《傳送門》第二部分的劇情,將在18小時36分鍾後解鎖,敬請期待!”


    ppd唿出菜單欄一看,果然有個叫做《傳送門2》的選項。


    選項是灰色的,上麵顯示著“18:36:12”的倒計時。


    算上自己玩遊戲的時間,ppd很快反應過來,第二部的劇情應該是《傳送門》上線24小時後才能解鎖的內容。


    “看來今天是玩不成了……”


    ppd歎了口氣。


    《傳送門》的優秀,不僅僅是玩法上的開創性,劇情上同樣引人入勝。


    尤其是ai那腹黑又傲嬌的形象,實在是太過深入人心,在ppd的直播間人氣爆表。


    “咦?這是什麽?”


    ppd突然發現界麵裏還有個叫做“排行榜”的選項,好奇點開。


    【您通關所用時長為5小時38分鍾,在全球玩家中排名位。】


    ppd對自己的排名非常不滿。


    他在《傳送門》裏整活整的太頻繁,光是作死時間都不止一小時了。


    “靠!!不行,再來!我要衝榜!!”


    ……


    ……


    《傳送門》一經上線,瞬間掀翻了玩家們對於“玩法”的認知。


    “傳送門”很容易理解。


    兩個“門”是相互連接的。


    從一個門進去,再從另一個門出來。


    大部分玩家聽到網絡上關於玩法的描述,第一反應都是:“就這?”


    但當實際體驗,或者觀看主播的直播後,無一不被震撼。


    尤其是動量的設計,對於玩法的創造性提升遠超乎玩家們的想象。


    靠著這個特性,玩家們可以實現飛天遁地的夢想。


    最重要的是,這種“飛天遁地”和普通的飛行設定不一樣,關於“傳送門”的使用方法,設計原理上是完全閉環的。


    這樣產生的代入感非常強,玩家們的遊戲體驗直接爆炸。


    《傳送門》上線後,各大視頻網站已經湧現出了一批又一批的“身法流”玩家,視頻教學可以用“傳送門”實現的各種騷操作。


    另外還有一批“極限流”玩家,開始探討速通的策略……


    對於《傳送門》的評價,全網口碑炸裂!


    “太牛逼了!我從來沒想到遊戲還能這麽玩!!”


    “光圈科技,感覺這玩意隨時可能出現在生活中……裏麵的原理,完全可以理解!”


    “boss戰那裏太過癮了!身法狂魔狂喜!”


    “真想知道淩老師的腦袋是怎麽長得……永遠在創新,永遠在打破我的認知……”


    “怎麽都在聊玩法,就我一個人關注劇情嗎?”


    “+1!感覺挖的坑太多了!”


    “第二部還有12小時解鎖,急死了急死了!!”


    “那個ai有沒有死?怪舍不得她的……”


    “看視頻看的我急死了,隻恨自己買不起vr設備!”


    “去專門的vr網咖啊!花幾百塊體驗一下,真不虧!”


    “md,我這裏的vr網咖全部爆滿,都在玩《傳送門》……我坐車到隔壁城市,情況也一樣!”


    “淩老師牛逼!一己之力改變vr網咖生態!”


    “聽說vr設備下個月大降價……等等黨的春天要來了?”


    ……


    玩法和劇情上,前世的《傳送門》已經是神中神的存在。


    在淩瀟連續一個多月不眠不休的工作下,vr版的《傳送門》實現了諸多自由度的突破。


    玩家們在傳送門之間飛速穿梭的視頻,火爆全網。


    目前的頭部vr遊戲,以網遊居多。


    能玩得起現階段vr網遊的,大部分非富即貴,都有自己的專屬vr設備。


    這也就造成了,vr網咖的生意規模,做不起來。


    “新人王”評選的噱頭,吸引了一批熱度,各個城市的vr網咖和體驗店,流量都呈上漲的趨勢。


    以淩瀟目前的玩家基礎,再加上《傳送門》本身的噱頭和質量,直接引爆了一波vr潮流。


    各個城市的vr網咖和體驗店,紛紛爆滿!


    淩瀟的個人微博下麵,全是玩家們的催更留言,期待第二部提前解鎖。


    ……


    ……


    蒸汽平台,會議室。


    比利一臉嚴肅地看著各個國家的玩家視頻,眉頭緊鎖。


    一旁的傑恩,卻是一副滿不在乎的模樣。


    “比利老大,沒必要這麽嚴肅吧?”傑恩率先開口,打破了這份沉寂。“在我看來,《傳送門》完全沒到讓我們害怕的地步啊?”


    比利的眉頭絲毫沒有鬆開的意思,隻是安靜地看著傑恩。


    “我承認,這個傳送門的玩法確實有點東西……但關鍵是,畫麵太渣了吧?”傑恩對比利的目光很反感,當即就開口反問道。“畫麵差就算了,內容也很少……光是玩法創意,彌補不了這麽大的坑吧?”


    等他說完,比利才緩緩開口:“你別忘了,他還有第二個章節。”


    “第二個?你覺得可能嗎?”


    傑恩不屑地笑了。


    “如果真有所謂的第二章劇情,他為什麽不直接放出來,非要等24小時才解鎖?”


    “依我看,他就是還沒有做好,在拖時間!”


    “e級的資質是什麽水平,你我再清楚不過了……能做出現在放出的內容,已經是極限,絕對不可能再來新的內容!”


    “以《傳送門》目前的內容和畫麵,光靠玩法……他還贏不了我!”


    看著自信滿滿的傑恩,比利欲言又止。


    “希望如此吧。”


    良久,比利才歎了口氣說道。


    傑恩說的話並非偏見。


    以《傳送門》的畫質而言,確實不算優秀。


    滿眼都是白色、灰色的大塊牆壁,隻有最後兩關有一些不同的畫麵,足以見得淩瀟在場景設計上的不足。


    這和e級的vr資質倒是很相符。


    如果這個評級沒有出問題,那麽淩瀟絕無可能做出新的內容出來,時間上完全不夠。


    但比利的心中,總是有些莫名的不安。


    記憶迴退到兩年前,淩瀟第一次在3a大賽出手,三個月做出兩款3a大作的畫麵……


    不堪迴首。


    比利晃了晃腦袋,把這段不快的迴憶從腦海中揮去。


    這一次,應該不會再翻車了吧?

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