第637章 島國玩家圈炸了!
我就做點爆款遊戲,同行都慌啥? 作者:傑了個傑 投票推薦 加入書簽 留言反饋
晚上8點。
每天10小時的vr遊戲時長上限已滿,第一批湧入《尼爾:機械紀元》的玩家們依依不舍地退出遊戲。
此時的遊戲熱度,已經爆表。
全網各大論壇的遊戲專區,80%的版麵都在聊《尼爾:機械紀元》。
在各種不為人知的3d資源網上,2b和指揮官分別排在熱搜榜的榜一和榜二。
隨便打開一個直播平台,vr遊戲專區清一色是在和2b或者9s“談情說愛”……
就連從不關注二次元遊戲的群體,也開始被各種2b與9s的圖片刷屏。
因為冰冷的銀發眼罩少女,實在是太能挑起人們的喜愛了。
當然,《尼爾:機械紀元》的卓越之處絕不僅僅是它的畫麵。
在淩瀟大刀闊斧的改動之下,《尼爾:機械紀元》的開放世界特性相當優秀。
除了主角之外,遊戲中的諸多配角以及支線任務,引起了玩家們的熱議。
“媽呀!a2太美了……簡直就是2b十年之後的模樣啊!”
“a2和2b肯定有什麽聯係吧?長這麽像說不過去!”
“還真別說……抵抗軍統領一開始不也把2b叫2號來著?說不定她認識2a”
“我好喜歡艾米爾這個角色……好感度拉起來之後,每次去他家玩都會請我吃東西”
“哎,月之淚到現在沒找齊,真想看看艾米爾找迴記憶會多開心!”
“這遊戲的配角故事真的好多……我在廢墟都市碰見一對小情侶想私奔,結果女的埋怨男的不是戰鬥型,讓我們把它偷偷格式化……”
“可惡,人造人也有渣女!”
“沒關係,渣男我也碰見了……想騙老子的錢!被我揍了一頓靠”
“還有渣小孩呢……帕斯卡那村子裏,有個熊孩子家裏蹲不出來,這特麽竟然也是個支線……”
“有沒有人接過司令員的支線??好喜歡司令員,人妻感滿滿”
“司令員太高冷了……不過感覺9s的通訊員好像喜歡司令員?”
“你們接到11b的小女友那個支線沒?其實11b一開始沒死,裝死想躲避戰鬥,真虧她那小女友還在苦苦等她!”
“有人通了那個格鬥家機器人的支線沒?”
“他喵的,那個巨難!!一開始是個臭弟弟,越進化越吊……”
“感覺會出技能書,我明天上線一定要給打過去!”
“我好像接了個隱藏任務,可以去一個叫競技場的地方……”
……
在大洋的另一端。
《尼爾:機械紀元》在島國玩家圈,如同一顆深水炸彈一般爆開了。
玩家們的瘋狂程度,比之華國還要更上一層樓。
這幫深受二次元文化熏陶的島國玩家們,原本在vr遊戲中已經有些心灰意冷了。
因為代入視角的問題,他們已經很久沒有在新的二次元遊戲中,找到曾經的那份感動了。
第一人稱視角代入?
以目前的技術力,隻能做到“幹”代入。
角色說的話、做的選擇,還是像pc端一樣,要麽是固定的,要麽是給出選項讓你選。
這就大大降低了玩家們對於vr遊戲的“自由度”的期待。
不夠自由的vr遊戲,讓自己有些像攝像頭,代入感反而沒有pc端那種上帝視角來得爽。
也不是沒有設計師試圖使用“第三人稱”視角,來破除代入感這個難題。
方法就是玩家成為主角團中的一員,看著男女主發展……
好吧,這種遊戲剛上線就被打上“牛頭人”的帽子,然後光速迴爐重造了。
原本玩家們已經不抱期望了,但是他們渴望已久的“自由”和“代入感”,在《尼爾:機械紀元》中找到了!
這直接讓島國玩家們集體沸騰!
“這才是我想要的vr二次元遊戲!!!”
“媽呀,我和9s感覺融為一體了……”
“這設計師是神仙嗎?他是怎麽做到讓9s秒懂我想表達的意思的???”
“【行為修正係統】……簡直是天才設計啊!!”
“@島國遊委會 能不能把這個係統的專利買下來啊??我還想玩更多這樣的遊戲!!”
“拉倒吧……這技術力實在差太多了,簡直碾壓咱們的設計師了”
“這個修正係統,讓我覺得我在9s的靈魂裏麵,我在和9s一起磨合,來決定下一步動作……”
“別的我不管,我就是喜歡2b的大長腿!!”
“太自由了,而且2b這樣的無口少女形象太經典了……我迫不及待想繼續體驗明天的戀愛了!!”
“我是9s,9s就是我……這種體驗感太牛了!”
“已經融入故事了……期待後續劇情!”
“島國的設計師都退役吧……別碰二次元求求了”
……
……
島國玩家圈一片歡騰。
但是設計師這邊的氣氛,就不太樂觀了。
因為淩瀟的新作,再一次讓大夥沉默了。
他們原以為,二次元遊戲第一人稱的故事代入感問題根本解決不了;
沒想到淩瀟出了一個【玩家行為修正係統】,直接秒了!
這係統的原理很簡單。
就是把玩家說的話,通過角色的ai程序過濾一遍,以角色的行為習慣表達出來。
一說就會,但是一學就廢!
先不說,把玩家的行為以角色的合理行為表現出來,需要多麽離譜的智能ai算法了;
特喵的,淩瀟做的遊戲,從玩家做出動作再到角色反饋出來,這之間幾乎沒有時間差!
這得需要多麽誇張的算力???
這誰學的來啊??
一時之間,島國設計師集體破防了。
每天10小時的vr遊戲時長上限已滿,第一批湧入《尼爾:機械紀元》的玩家們依依不舍地退出遊戲。
此時的遊戲熱度,已經爆表。
全網各大論壇的遊戲專區,80%的版麵都在聊《尼爾:機械紀元》。
在各種不為人知的3d資源網上,2b和指揮官分別排在熱搜榜的榜一和榜二。
隨便打開一個直播平台,vr遊戲專區清一色是在和2b或者9s“談情說愛”……
就連從不關注二次元遊戲的群體,也開始被各種2b與9s的圖片刷屏。
因為冰冷的銀發眼罩少女,實在是太能挑起人們的喜愛了。
當然,《尼爾:機械紀元》的卓越之處絕不僅僅是它的畫麵。
在淩瀟大刀闊斧的改動之下,《尼爾:機械紀元》的開放世界特性相當優秀。
除了主角之外,遊戲中的諸多配角以及支線任務,引起了玩家們的熱議。
“媽呀!a2太美了……簡直就是2b十年之後的模樣啊!”
“a2和2b肯定有什麽聯係吧?長這麽像說不過去!”
“還真別說……抵抗軍統領一開始不也把2b叫2號來著?說不定她認識2a”
“我好喜歡艾米爾這個角色……好感度拉起來之後,每次去他家玩都會請我吃東西”
“哎,月之淚到現在沒找齊,真想看看艾米爾找迴記憶會多開心!”
“這遊戲的配角故事真的好多……我在廢墟都市碰見一對小情侶想私奔,結果女的埋怨男的不是戰鬥型,讓我們把它偷偷格式化……”
“可惡,人造人也有渣女!”
“沒關係,渣男我也碰見了……想騙老子的錢!被我揍了一頓靠”
“還有渣小孩呢……帕斯卡那村子裏,有個熊孩子家裏蹲不出來,這特麽竟然也是個支線……”
“有沒有人接過司令員的支線??好喜歡司令員,人妻感滿滿”
“司令員太高冷了……不過感覺9s的通訊員好像喜歡司令員?”
“你們接到11b的小女友那個支線沒?其實11b一開始沒死,裝死想躲避戰鬥,真虧她那小女友還在苦苦等她!”
“有人通了那個格鬥家機器人的支線沒?”
“他喵的,那個巨難!!一開始是個臭弟弟,越進化越吊……”
“感覺會出技能書,我明天上線一定要給打過去!”
“我好像接了個隱藏任務,可以去一個叫競技場的地方……”
……
在大洋的另一端。
《尼爾:機械紀元》在島國玩家圈,如同一顆深水炸彈一般爆開了。
玩家們的瘋狂程度,比之華國還要更上一層樓。
這幫深受二次元文化熏陶的島國玩家們,原本在vr遊戲中已經有些心灰意冷了。
因為代入視角的問題,他們已經很久沒有在新的二次元遊戲中,找到曾經的那份感動了。
第一人稱視角代入?
以目前的技術力,隻能做到“幹”代入。
角色說的話、做的選擇,還是像pc端一樣,要麽是固定的,要麽是給出選項讓你選。
這就大大降低了玩家們對於vr遊戲的“自由度”的期待。
不夠自由的vr遊戲,讓自己有些像攝像頭,代入感反而沒有pc端那種上帝視角來得爽。
也不是沒有設計師試圖使用“第三人稱”視角,來破除代入感這個難題。
方法就是玩家成為主角團中的一員,看著男女主發展……
好吧,這種遊戲剛上線就被打上“牛頭人”的帽子,然後光速迴爐重造了。
原本玩家們已經不抱期望了,但是他們渴望已久的“自由”和“代入感”,在《尼爾:機械紀元》中找到了!
這直接讓島國玩家們集體沸騰!
“這才是我想要的vr二次元遊戲!!!”
“媽呀,我和9s感覺融為一體了……”
“這設計師是神仙嗎?他是怎麽做到讓9s秒懂我想表達的意思的???”
“【行為修正係統】……簡直是天才設計啊!!”
“@島國遊委會 能不能把這個係統的專利買下來啊??我還想玩更多這樣的遊戲!!”
“拉倒吧……這技術力實在差太多了,簡直碾壓咱們的設計師了”
“這個修正係統,讓我覺得我在9s的靈魂裏麵,我在和9s一起磨合,來決定下一步動作……”
“別的我不管,我就是喜歡2b的大長腿!!”
“太自由了,而且2b這樣的無口少女形象太經典了……我迫不及待想繼續體驗明天的戀愛了!!”
“我是9s,9s就是我……這種體驗感太牛了!”
“已經融入故事了……期待後續劇情!”
“島國的設計師都退役吧……別碰二次元求求了”
……
……
島國玩家圈一片歡騰。
但是設計師這邊的氣氛,就不太樂觀了。
因為淩瀟的新作,再一次讓大夥沉默了。
他們原以為,二次元遊戲第一人稱的故事代入感問題根本解決不了;
沒想到淩瀟出了一個【玩家行為修正係統】,直接秒了!
這係統的原理很簡單。
就是把玩家說的話,通過角色的ai程序過濾一遍,以角色的行為習慣表達出來。
一說就會,但是一學就廢!
先不說,把玩家的行為以角色的合理行為表現出來,需要多麽離譜的智能ai算法了;
特喵的,淩瀟做的遊戲,從玩家做出動作再到角色反饋出來,這之間幾乎沒有時間差!
這得需要多麽誇張的算力???
這誰學的來啊??
一時之間,島國設計師集體破防了。