三家公關團隊一起使勁兒的結果,就是把《動蕩國度》推向了風口浪尖。


    在另外兩款遊戲都黑料纏身的情況下,主打出淤泥而不染的《動蕩國度》吸引了諸多玩家的目光。


    蔚藍發行遊戲三年就擁有了無數擁躉。


    庫瑪在遊戲圈深耕數十年,旗下遊戲雖然口碑兩極分化,但依然擁有著堅實的群眾基礎。


    加上雖然算不上頂尖遊戲廠商,但實力不容小覷。


    這三家的粉絲在水軍的裹挾下展開了一場亂戰。


    在事情即將到達臨界點的時候,許柔果斷操控水軍激流勇退。


    做公關時間長了,她知道再挑撥下去可能會迎來鐵拳。


    但令人意外的是,鐵拳的確來了。


    但是鐵拳第一個錘的卻不是一直被詬病割韭菜和抄襲的《戰場》和《火線z》。


    而是《動蕩國度》。


    《動蕩國度》一夜之間撤下了所有的遊戲宣傳海報和宣傳視頻。


    等到兩天後再次重新上線時,《動蕩國度》已經更名為《硝煙之下》。


    他們的遊戲名涉嫌違規,被勒令整改。


    在網友和玩家們目瞪口呆之時,《火線z》搶灘登陸,在五月六日搶先開啟全平台公測。


    雖然在公測之前飽受爭議,但黑紅也是紅嘛。


    爭議的同時,不可否認的是給這款遊戲帶來了巨大的流量。


    辦公室裏,池聞坐在葉凱樂後麵的辦公桌上,看著他熟練的下載《火線z》的安裝包,解壓,安裝……


    因為《火線z》並沒有上架任何遊戲發行平台。


    也沒有其自己的遊戲平台,所以安裝的手段還是這樣的古樸。


    “看起來跟內測版沒什麽太大的區別。”


    葉凱樂熟練的創建角色進入遊戲。


    這是一款標準的大逃殺遊戲,葉凱樂試玩了兩把之後退出遊戲,輕輕的鬆了口氣。


    《火線z》不是《戰場》的對手。


    這是一款很優秀的遊戲。


    但是它生錯了年代。


    如果早生幾年,說不定它確實能在大逃殺遊戲市場上占據一席之地。


    但是現在玩家們對於傳統的大逃殺類型的遊戲已經感到厭倦。


    隻有創新才能讓遊戲活下去。


    “看來這次黑原可能要栽一個跟頭。”


    池聞也點點頭。


    這款遊戲不會立刻死去。


    如果它的反作弊模式和匹配係統做的足夠出色,可能也能留住一部分的玩家。


    但是遊戲的上限不高,可能開服就是巔峰。


    池聞為黑原感到可惜。


    他對這家公司並沒有太多的好惡感。


    隻是一家勇於創新,走出自己舒適圈的公司,足以獲得他的敬佩。


    “我們的遊戲什麽時候上線?”


    葉凱樂迴答道:“今天早上公布的倒計時48小時,正式上線時間是後天的12點——”


    “老板。”


    賀津腳步匆匆地走過來:“《硝煙之下》確定在八號的上午八點上線!”


    葉凱樂的臉色一下子難看起來。


    “這破公司是故意的吧!”


    兩個遊戲的上線時間撞在了一起!


    而且《硝煙之下》還比《戰場》早四個小時麵世!


    “我們不上線他們就不上線,我們哪天上線他們就哪天上線?這tmd是屎殼郎吧,跟在人屁股後麵撿屎吃?!”


    葉凱樂立刻坐下來打開網頁,劈裏啪啦一頓敲擊之後,enter進入了《硝煙之下》的官方頁麵。


    果然,大大的“兩天後見”四個字浮現在屏幕上方,就像是一種對蔚藍的挑釁。


    “艸!”


    葉凱樂就像吞了一隻蒼蠅一樣,他摘下眼鏡擦了擦又帶上,臉色難看的很。


    “急什麽。”


    池聞皺了皺眉:“你慌個屁,外麵的員工都在聽裏麵的動靜呢!”


    越是這個時候越要冷靜。


    “你一個領導都開始慌了,讓手下的那些人怎麽辦?


    遊戲還沒正式對上就開始發脾氣,豈不是現在就繳械投降了?”


    池聞看向龐安蕾,她的臉色雖然也有些難看,但是一直很沉穩。


    是個可以重點培養的人。


    “是,我明白了……”


    葉凱樂深吸一口氣,重新坐下來。


    ……


    得知《硝煙之下》和《戰場》撞車後,還有個更震驚的人。


    “兩天後上線?”


    庫瑪旗下天蓬工作室,《硝煙之下》遊戲的主策劃楊可一頭霧水:“誰?動蕩國度——呸,硝煙之下嗎?”


    他的對麵站著天蓬工作室的主管李元洲,正用通知而不是商量的口吻告知他這一事情。


    “不是……不是說要改ui嗎?兩天後怎麽可能來得及?”


    楊可“騰”的站了起來:“我不懂為什麽,主管!”


    “這是上頭的意思,我們隻需要遵守和解決問題,而不是質疑。”


    李元洲輕飄飄的扔下了這麽一句就離開了。


    隻留下楊可站在原地一臉不敢相信。


    楊可是玩《動蕩國度》的原生遊戲度過少年期的,他職業生涯中最想達成的願望就是做一款那樣的遊戲。


    於是在畢業後他便加入了庫瑪遊戲,為了自己的願望前進。


    兩年前,他成為了《動蕩國度》的主策劃,也成為了主管李元洲的下屬。


    熬了很多通宵設計出來的遊戲ui被諷刺太老土,一點不具備科技感,要打迴去重做。


    原本純淨的畫麵,被貼上一個又一個如牛皮癬一般的充值廣告。


    那些為了使手感更好的設定被刪除掉,卻額外增加了一些適合拍照的角色待機動作——隻是為了刺激玩家充值消費。


    楊可在這些和自己意向背道而馳的工作中逐漸麻木。


    網絡上用“迴歸本心”來宣傳《動蕩國度》這款遊戲。


    可隻有楊可知道,這部遊戲裏根本就沒有什麽本性,有的隻是資本家們血淋淋的口舌。


    他每天迴去都會看網絡上的亂戰。


    看看那些公司的水軍如何把這依托答辯包上糖衣奉為瑰寶的。


    他能感覺到,迫近的遊戲發行日期,不是他升官加職的倒計時,而是他職業名聲的送葬鍾聲。


    但是沒想到峰迴路轉。


    《動蕩國度》這個名字涉嫌違規,他獲得了一絲喘息的機會。


    李元洲找到他,說因為輿論效應,他們需要先修改ui,刪除掉一開始的逼氪圖標。


    這對於楊可來說簡直是天大的好事兒。


    可ui修改才剛剛開始進行,李元洲就立刻告訴他遊戲已經確定要在兩天後上線!


    原因?什麽原因?


    楊可當然知道!


    不就是為了蹭蔚藍《戰場》的熱度!


    為了熱度,這群資本家糟蹋著別人的心血!


    糟蹋著他長達兩年的心血,和曾經無比重要的,少年時期的夢!

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