在接下來的幾天裏,網站的專訪推薦一直都沒有撤下去,遊戲的排名也一直緩慢的在往上漲。
小宇花了些時間對遊戲的數據進行了一番分析,發現這款遊戲最大的問題還是在於付費情況太差。玩家留下來的意願倒是很高,但是就是不願意在遊戲內付費購買道具。
於是,他便花時間寫出了一份分析報告給到了產品研發商。
研發商看過之後也是很頭大,按道理來說遊戲的豐富度也是足夠多了,不然的話玩家也不會願意留下來玩,可是付費情況這麽差,問題到底出在哪裏呢?
就在大家都想不出問題所在的時候,小宇便在玩家的qq群裏麵找了幾個活躍的遊戲玩家,挨個挨個的來做調查。
經過了幾天的收集整理之後,他終於算是有了些眉目。根據玩家的反饋這遊戲主要會有下麵這幾個問題:
1、遊戲前麵的難度相對比較簡單,這種類型的遊戲,付費會比較靠後,隨著遊戲關卡難度的增加也就會需要付費購買道具來過關;
2、這款遊戲內沒有社交係統,玩起來就是一個純單機的玩法,玩家願意為一個單機遊戲付費的概率會比較低;
3、玩家在前麵很少有機會來使用付費道具,還是要培養玩家的使用習慣,這樣他們才會樣有繼續購買道具的欲望;
4、玩家認為遊戲的道具不夠實惠,建議可以設計一些超值的禮包,或者打折活動什麽的,促進玩家進行第一筆付費。
小宇把這些收集到的問題發給了遊戲研發商,他們內部經過了好一番的溝通之後,最後還是決定對遊戲進行一些針對性的修改以解決遊戲付費疲軟的問題。
小宇每天眼睜睜的盯著下載數據,如此大的用戶進入他們的遊戲,但是收入情況卻很不理想,唯一能給他安慰的是廣告還稍微有些收入。
可是,如果按照目前這個收入情況,這個遊戲想要進行付費推廣的話基本是很難了,也就是說不能把付費的問題解決,這款遊戲就一定沒有未來。
但是,他心裏也明白,這種休閑類的遊戲,是需要放長線釣大魚,在有了足夠的用戶量之後,收入才會慢慢的漲上來。
如果遊戲的排名能夠一直穩定在現在的這個位置,那這款遊戲後續就還會有很多可能性。如果在接下來的幾個星期裏遊戲的排名掉了下去,那這款遊戲可就真的生死難測了。
好在這段時間,看到遊戲有下載量在應用商店裏也有排名,這麽一來產品開發那邊也是情緒高漲。小宇目前最期盼的就是接下來的新版本能夠有一些改變,能夠有一些實質性的提升。
小宇這邊在運營著飛行射擊和消除這兩款遊戲,那邊嚴斌過幾天便會丟給他一個遊戲包,讓他進行評測。
這段時間裏他們已經看過了5-6款產品,但是質量都沒有達到小宇的預期,於是就一直在看,希望能夠找到質量合適的遊戲。
小宇這邊持續的在評測遊戲,嚴斌那邊可就有些坐不住了。自己花了九牛二虎找了這麽多款遊戲過來,可就是沒有一款能夠入小宇的法眼,這讓他很難受。
於是,三個人便開了個小會,研究他們接下來產品發行的策略。
在這個會議上,他們之間爆發了比較激烈的爭執,爭執的點主要還是在公司的發型策略上。
“公司既然想做大做強,就必須走精品發行的路線。目前的市場競爭越來越激烈,將來如果手上沒有一個支柱型的產品能夠撐起來,那麽以後我們將會很難在行業內立足”,小宇激動的說著。
“對!對!對!你說的都對,但是你也要考慮實際情況,我們手上沒有錢,現在都是沒有花一分錢,免費拿到的產品,人家手裏的精品遊戲不可能免費給你的。”,嚴斌強調自己的難處。
“我知道有難度,但是再有難度也要去嚐試,咱們總不能拿這些劣質產品來充數吧?浪費人力物力不說,在做之前就已經知道數據不會有多好,這樣的話做起來有什麽意義呢?”
“我還是那句話,我們要考慮實際情況,目前我們最重要的就是要活下去。所以隻要在大家能夠有精力的情況下,咱們就應該盡可能的多發行遊戲,這樣才能有錢進來。”,嚴斌還是在堅持。
“你說的我都懂,但是,你看啊,我們發行的前兩款產品都還算是湊合,就目前的數據來看還是可以養活我們團隊的。咱們能不能靜下心來多挑挑遊戲,爭取往精品發行的路線上去靠?”,uu看書 .ukans 小宇也是絲毫不退讓。
“我覺得,你還是太理想主義了,一沒錢,二沒資源,哪來的精品?”
看到小宇和嚴斌兩人爭執不下,這時杜偉終於開口了。
和他們倆不一樣,杜偉是個慢性子,平時一般都不和別人急,說話也是相當的溫柔,絲毫不帶攻擊性。
“我覺得吧,咱們先別吵了。嚴斌說得對,我們目前最主要的任務就是要活下去,所以多發一些產品也是應該的,暫時先不去管產品的質量。”,他頓了一頓,又繼續說。
“但是,從長遠的發展來看,我還是比較同意小宇的觀點,如果不走精品路線,我們將來就沒有做大做強的可能。所以,你們倆幹脆各退一步,現階段先走堆產品的路線,等有了一定的資金積累了,我們再轉到精品發行的路線上,如何?”
杜帶著征詢的眼神看著身邊的兩位合夥人,兩個人想了一會兒也都微微的點了點頭,這麽以來創業初期的策略,經過一番激烈的爭執之後就這麽定了下來。
策略既然定了下來,小宇也沒有再堅持,開始走堆遊戲的模式,也就是不管遊戲的好壞,隻要是不要太差勁的,統統提交應用商店發行。
可是,這麽一來的話,人手肯定是不足了。三人又是一番商量之後,決定再招兩個人,一個美術,一個運營。
於是,一邊運營產品,一邊小宇又開始兼職做起了hr。
小宇花了些時間對遊戲的數據進行了一番分析,發現這款遊戲最大的問題還是在於付費情況太差。玩家留下來的意願倒是很高,但是就是不願意在遊戲內付費購買道具。
於是,他便花時間寫出了一份分析報告給到了產品研發商。
研發商看過之後也是很頭大,按道理來說遊戲的豐富度也是足夠多了,不然的話玩家也不會願意留下來玩,可是付費情況這麽差,問題到底出在哪裏呢?
就在大家都想不出問題所在的時候,小宇便在玩家的qq群裏麵找了幾個活躍的遊戲玩家,挨個挨個的來做調查。
經過了幾天的收集整理之後,他終於算是有了些眉目。根據玩家的反饋這遊戲主要會有下麵這幾個問題:
1、遊戲前麵的難度相對比較簡單,這種類型的遊戲,付費會比較靠後,隨著遊戲關卡難度的增加也就會需要付費購買道具來過關;
2、這款遊戲內沒有社交係統,玩起來就是一個純單機的玩法,玩家願意為一個單機遊戲付費的概率會比較低;
3、玩家在前麵很少有機會來使用付費道具,還是要培養玩家的使用習慣,這樣他們才會樣有繼續購買道具的欲望;
4、玩家認為遊戲的道具不夠實惠,建議可以設計一些超值的禮包,或者打折活動什麽的,促進玩家進行第一筆付費。
小宇把這些收集到的問題發給了遊戲研發商,他們內部經過了好一番的溝通之後,最後還是決定對遊戲進行一些針對性的修改以解決遊戲付費疲軟的問題。
小宇每天眼睜睜的盯著下載數據,如此大的用戶進入他們的遊戲,但是收入情況卻很不理想,唯一能給他安慰的是廣告還稍微有些收入。
可是,如果按照目前這個收入情況,這個遊戲想要進行付費推廣的話基本是很難了,也就是說不能把付費的問題解決,這款遊戲就一定沒有未來。
但是,他心裏也明白,這種休閑類的遊戲,是需要放長線釣大魚,在有了足夠的用戶量之後,收入才會慢慢的漲上來。
如果遊戲的排名能夠一直穩定在現在的這個位置,那這款遊戲後續就還會有很多可能性。如果在接下來的幾個星期裏遊戲的排名掉了下去,那這款遊戲可就真的生死難測了。
好在這段時間,看到遊戲有下載量在應用商店裏也有排名,這麽一來產品開發那邊也是情緒高漲。小宇目前最期盼的就是接下來的新版本能夠有一些改變,能夠有一些實質性的提升。
小宇這邊在運營著飛行射擊和消除這兩款遊戲,那邊嚴斌過幾天便會丟給他一個遊戲包,讓他進行評測。
這段時間裏他們已經看過了5-6款產品,但是質量都沒有達到小宇的預期,於是就一直在看,希望能夠找到質量合適的遊戲。
小宇這邊持續的在評測遊戲,嚴斌那邊可就有些坐不住了。自己花了九牛二虎找了這麽多款遊戲過來,可就是沒有一款能夠入小宇的法眼,這讓他很難受。
於是,三個人便開了個小會,研究他們接下來產品發行的策略。
在這個會議上,他們之間爆發了比較激烈的爭執,爭執的點主要還是在公司的發型策略上。
“公司既然想做大做強,就必須走精品發行的路線。目前的市場競爭越來越激烈,將來如果手上沒有一個支柱型的產品能夠撐起來,那麽以後我們將會很難在行業內立足”,小宇激動的說著。
“對!對!對!你說的都對,但是你也要考慮實際情況,我們手上沒有錢,現在都是沒有花一分錢,免費拿到的產品,人家手裏的精品遊戲不可能免費給你的。”,嚴斌強調自己的難處。
“我知道有難度,但是再有難度也要去嚐試,咱們總不能拿這些劣質產品來充數吧?浪費人力物力不說,在做之前就已經知道數據不會有多好,這樣的話做起來有什麽意義呢?”
“我還是那句話,我們要考慮實際情況,目前我們最重要的就是要活下去。所以隻要在大家能夠有精力的情況下,咱們就應該盡可能的多發行遊戲,這樣才能有錢進來。”,嚴斌還是在堅持。
“你說的我都懂,但是,你看啊,我們發行的前兩款產品都還算是湊合,就目前的數據來看還是可以養活我們團隊的。咱們能不能靜下心來多挑挑遊戲,爭取往精品發行的路線上去靠?”,uu看書 .ukans 小宇也是絲毫不退讓。
“我覺得,你還是太理想主義了,一沒錢,二沒資源,哪來的精品?”
看到小宇和嚴斌兩人爭執不下,這時杜偉終於開口了。
和他們倆不一樣,杜偉是個慢性子,平時一般都不和別人急,說話也是相當的溫柔,絲毫不帶攻擊性。
“我覺得吧,咱們先別吵了。嚴斌說得對,我們目前最主要的任務就是要活下去,所以多發一些產品也是應該的,暫時先不去管產品的質量。”,他頓了一頓,又繼續說。
“但是,從長遠的發展來看,我還是比較同意小宇的觀點,如果不走精品路線,我們將來就沒有做大做強的可能。所以,你們倆幹脆各退一步,現階段先走堆產品的路線,等有了一定的資金積累了,我們再轉到精品發行的路線上,如何?”
杜帶著征詢的眼神看著身邊的兩位合夥人,兩個人想了一會兒也都微微的點了點頭,這麽以來創業初期的策略,經過一番激烈的爭執之後就這麽定了下來。
策略既然定了下來,小宇也沒有再堅持,開始走堆遊戲的模式,也就是不管遊戲的好壞,隻要是不要太差勁的,統統提交應用商店發行。
可是,這麽一來的話,人手肯定是不足了。三人又是一番商量之後,決定再招兩個人,一個美術,一個運營。
於是,一邊運營產品,一邊小宇又開始兼職做起了hr。