過完年迴到深圳才一個多星期,跳舞遊戲的研發商那邊便傳來了壞消息。


    跳舞遊戲要終止合作!


    這對於小宇來說,簡直就是個晴天大霹靂!


    過年前他就設想過將來有可能會出現這個情況,可是沒想到噩耗竟然來得如此之快。


    於是,嚴斌馬上去打聽消息,看看還有沒有挽迴的餘地。消息傳迴來之後,他徹底傻了眼,沒想到竟然是這麽一個操蛋的原因。


    終止合作的原因,簡單說來就是——他們的遊戲表現太好了。


    這款跳舞遊戲的主包是由北京的母公司發行的,可是那幫人不重視蘋果應用商店,所以一直沒做起來。


    可是,現在他們看到小宇公司發的馬甲包比自己的主包的數據高了幾倍,去年年終總結的時候他們被老總狠狠批了一頓,年都沒過好。


    這不新年剛一過,北京這群人就過來找事了。


    先是找了個理由說是馬甲包可能會影響主包的安全,指不定某一天他們的主包所在的賬號就會被蘋果封掉。過了兩天,他們又說他們的遊戲新版本審核沒有通過,懷疑是收到了馬甲包的影響。


    這麽一來研發團隊沒辦法了,隻好決定和小宇他們停止合作,這一個星期都找了兩迴事了,要是再合作下去不知道還會弄出多少事來。


    嚴斌問,還有沒有挽迴的餘地,對方答複,必須在一個星期之內下架,但是已經存在的老用戶他們還是會維護半年。


    這樣,就等於給這個遊戲判了死刑!


    既然沒有挽迴的餘地,小宇他們便開始商量接下來的對策。


    一個星期內下架,繼續維護半年,也就是意味著遊戲的收入很快便會下滑,直到半年後完全消失。


    他們有想過裁員,可是好不容易做到了30人的規模,他們也不想就此罷休,趁著還有半年的過渡期,他們還想搏一把。


    經過了幾天的商量,他們決定分兩條路走,一條繼續走蘋果商店;另外一條擴展國內的安卓市場。


    這時候,他們三個有些後悔起來,要是去年下半年就布局國內安卓市場就好了。去年年終的時候,****下發文件,以後所有新上的遊戲都需要提供遊戲版號。


    版號是什麽呢?就是和我們去商店買的書一樣,每本書都需要經過層層審核之後,才會發放一個出版號,也類似於電視劇片頭裏的那個出版號,其實都是一個東西。


    本來國內安卓遊戲的發行周期就比較長,現在還要加上一個版號審核的周期,也就是說一款遊戲從申請版號到上架運營,至少也需要5個月的時間。


    沒有時間等了,他們趕緊從去年的遊戲庫裏麵挑出來幾款數據最好的,開始著手申請遊戲版號。同時另外一撥同事開始熟悉安卓渠道的後台,為新上的遊戲做準備。


    可是這樣的話,周期實在是拉得太長,於是他們便想了個辦法,先去市場上買幾個版號來用。


    嚴斌去市場上打聽了一圈下來,一個版號的的價格現在是30-50萬,分不同的遊戲類型,價格也不等。


    這麽一來他們便傻眼了,這麽貴的價格,他們賬上也就隻有100多萬的資金,加上安卓渠道的迴款周期至少要2個月以上,再加上遊戲準備期的2個月,也就是最快四個月之後才能收到迴款。


    他們商量了一番之後,決定先買一個版號試試看。以目前的資金流情況他們也隻能承擔得起一個版號的費用。


    小宇想著要是去年年底不分紅就好了,那樣的話公司的流動資金能多100萬,現在也不至於這麽拮據。


    可是去年嚴斌買了輛奔馳,他買了輛雅閣,杜偉迴老家買了套房,現在想拿錢出來他們也拿不出了,“花出去的錢,潑出去的水”,老話說得一點都沒錯!


    事已至此,沒辦法了隻好拚一拚了。


    小宇每天都盯著跳舞遊戲的數據在看,雖然已經沒有新增用戶進來,可是第一個月的收入倒是沒有掉多少,老用戶的付費依然很穩健,這麽一來公司還能有利潤。


    可是從第二個月開始,收入下滑的速度便開始逐漸加快,主要是因為在蘋果商店裏麵已經找不到這款遊戲,所以一些玩家有些擔心,是不是遊戲快要黃了。


    再加上沒有了新增的玩家,這遊戲就變成了一潭死水,用戶的活躍度也是直線下降。三個月的時間裏,收入下降了80%。


    也就是說,小宇公司開始出現虧損了。


    到了這時候,小宇開始著急起來,這麽大個盤子,一個月40多萬的成本,要是這麽虧起來,不出半年時間,uu看書 .kanshu.cm 公司現金流就會斷裂。


    於是他們重新又把裁員的事情提上了日程。


    開會的時候,嚴斌一直不同意裁員,他認為接下來他們還有機會,可是小宇不這麽看他沒有那麽樂觀,在小黑板上他把公司的虧損情況和現金流的情況一一列了出來,並且預估了未來半年的現金流,到了那時候公司的資金餘額為負。


    什麽東西都不如數字這麽直觀,於是大家一咬牙,馬上裁員!


    他們挑出了幾個不賺錢的項目和一些可有可無的人員,整個清理出來一計算。如果裁掉10個人的話,他們大概可以多撐3個月的時間,如果兩個月之後,業務還是沒有起色,他們要考慮要不要再裁一次員。


    說幹就幹,他們一個個的約談了需要裁撤的員工,向他們說明公司的情況並且支付賠償金之後,便走起了裁員流程。


    又過了兩個月之後,公司新上的安卓遊戲數據表現很一般,除去購買版號的費用,基本上沒有什麽利潤可言,雖然年初申請的版號有一個已經下來,可是離上線還要兩個月時間。


    公司的成本每個月依然要30多萬,這麽下去的話到過年之前,公司的現金流就會斷裂。


    於是,他們便在糾結要不要裁員。可是如果再裁員的話,線上的遊戲,馬上就要上線的安卓遊戲就不夠人手運營了。


    經過商量之後,他們還是決定再撐到新遊戲上線看看情況。

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