第一百三十三章 平息
遊戲帝國從FPS開始 作者:喵頭鷹本鴿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第134章 平息
其實稍微用心想想,就知道這些看看似冠冕堂皇的話裏漏洞百出。
以最直觀的一點來說,兩款遊戲上線時間間隔隻有一個星期左右,以《絕處逢生》遊戲質量,想在七天內完成製作根本是不可能的。
其次,單內容而言,《絕處逢生》甚至還要更多一些,畢竟《冰汽時代》隻是描述了暴風雪末日,但《絕處逢生》的世界觀可是在一個氣溫飄忽不定的星球上,人們需要同時應對高溫和低溫的危害,想辦法生存下去。
如果這也能拿出來說事的話......藺沐宸覺得這個世界上就沒有什麽原創遊戲了。
再說,如果真的涉及抄襲,宸星會允許它在自家遊戲平台上線?
所以這件事本不應該鬧得這麽大,搞得雲雷娛樂跟世界公敵似的。
難道是有人要搞雲雷娛樂?
倒也不能排除這種可能。
不過這下宸星有點無辜躺槍,外麵輿論發酵成這樣,就算跟宸星沒有關係,也肯定會有友商心裏犯嘀咕,到時候真的是跳進黃河也洗不清了。
再說,這麽多人給《絕處逢生》“刷”差評,一定程度上也會對星海好不容易建立起來的評分體係產生衝擊。
當玩家們發現,原來刷差評、刷好評也能影響遊戲的級別,那星海評分的公信力就會被慢慢削弱。
藺沐宸無比慶幸自己提前讓二部在算法中加入了“時間區段評價”指標,至少短時間內不會出現這種問題。
至於之後要怎麽搞定這個問題,就交給二部去頭疼吧,
藺沐宸想了想,最終還是登錄社交平台,用自己的賬號發了一篇說明,解釋了前因後果,並號召大家理性看待問題,不要被帶偏了。
這條動態被很多網遊、甚至是遊戲官媒轉發。
“我就說嘛,這幾天網上的風氣有點不太對勁。”
“我也買了遊戲,除了質量和玩法確實一般般,我反正沒看出有抄襲的痕跡,看網上鬧得沸沸揚揚的,還以為買錯了......”
“支持藺大!這明顯是別有用心的人在背後搗鼓,@龍城娛樂,是不是你?”
“人家可沒這麽功夫,他們忙著給平台安插廣告呢——說實在的,在自家遊戲平台上打左下角彈窗廣告,這觀感是真的差。”
“......”
這些吃瓜玩家們還真猜對了,這件事就是楊濤安排人做的。
目的當然是為了阻擊星海平台繼續發展,就算阻止不了也要給他搞點麻煩,反正就是不能讓它順順利利的發展起來。
這就是屬於龍頭企業的奇特思維:在麵對競爭者時,它第一時間想到的不是自己進步,而是想辦法給追趕者找麻煩。
不過這點陰謀隨著那條評論煙消雲散,楊濤的願望注定要落空了。
......
寒鬆工作室。
網絡上的喧囂沒能影響到這裏,他們還在努力鑽研遊戲中數值的奧秘,但進展並不大。
“說實話,我有點懷念做fps遊戲了,哪用想這麽多,”一想起當初自己嘴賤,當著公子麵說自己想做有劇情的遊戲,秦賢就想抽自己一巴掌,“真是自己給自己找罪受。”
“跟你沒關係,公子在會議裏就提到了,明顯有備而來,你說或不說,對結果沒什麽影響。”
武偉明摸了摸頭上所剩無幾的毛發,歎了口氣:“那些數據伱拿迴去吧,還得改,英雄後期強度差太多了。”
秦賢一臉的生無可戀:“這簡直是不可能完成的工作!怎麽可能做到讓每個英雄都平衡?現在還隻有四十個英雄,之後隻會越來越多,平衡調整也會越來越困難!”
武偉明看著陷入抓狂的老友,同情的拍了拍他的肩膀:“我覺得你陷入了一個誤區,我們追求的不是每個英雄間的平衡,而是他們之間相互克製的關係,保證每個英雄都有克製或被克製的敵人,這種敵人還不一定必須跟他是相同的定位——這樣才會讓整個遊戲的觀賞性和遊戲性更強。”
“說得輕巧,你知道這玩意兒要耗死多少腦細胞嗎?”
秦賢沒好氣的瞪了他一眼,後者聳聳肩:“不知道,我就是個寫代碼的。”
秦賢:“......我就不該跟不專業的人聊這個!”
聊完更生氣了!
憑什麽他寫代碼的時候可以複製粘貼,我寫數值的時候連個案例都沒有?
可惡啊!
武偉明看出了他的心思,正打算安慰一下時,突然想到了什麽:“你可以去找四部的人幫忙。”
“四部?他們會數值設計?”
“應該不會......但是他們有ai。”
“就那個叫【嫦娥】的人工智能啊?”秦賢表示懷疑,“不是說現在的ai都是人工智障嗎?那東西能靠譜?”
“反正我聽說他們最近取得了不小的突破,而且就算拋開這些不談,如果能把ai應用在遊戲數值設計領域,你的工作量肯定能少很多,畢竟ai的計算能力可比你們這幾個策劃加在一起還要強。”
秦賢怦然心動,猛地站起身,“我馬上找他們去!”
......
隨著流言的消失,遊戲圈重歸平靜,兩款遊戲也在各自的賽道安穩發育。
《絕處逢生》首秀結束後,被劃歸進了普通區。
對於這個結果,即使巫子岩本人也有所預料,因此他並不氣餒,開始積極準備第二款遊戲的開發。
至於《冰汽時代》,熱度還未過去,一路高歌猛進,短短兩個月,銷售量就突破了一百萬份。
華國遊戲網的最終評分定格在9.2分,這已經是一個非常不錯的成績了。
隻是讓藺沐宸沒想到的是,海外媒體的評分比國內還要稍高一些。
這就涉及到一些文化習慣和價值觀不同的原因了。
cat評價《冰汽時代》是“宸星的第二款神作”,得到了一些玩家的認同。
“說起來你們不信,現在我最喜歡的遊戲公司是一家華國企業。”
“在去年陷入人生低穀,是宸星的遊戲陪我度過了那段難熬的時期,無論之後宸星如何發展,我都是你們最堅定的粉絲。”
“華國的遊戲正在迎頭趕上,而我們的公司不知道在做些什麽。”
“開什麽玩笑,這隻是一家運氣好的小公司,他甚至隻在華國官方排名裏位列第十,世界排名都不知道在哪了,如何能跟我們的大公司相提並論?”
“他們最擅長的是2d遊戲,恕我直言,單靠這種類型的遊戲就想成為世界級的大公司,基本不可能。”
“同意樓上的說法,我們自己遊戲公司仍然有非常大的優勢,我聽說我們英國的藍眼球公司正在開發一款3d冒險遊戲,相信我,以他們的實力,肯定能把宸星打的迴家找媽媽。”
“......”
就在玩家們爭論不休時,一個激動人心的消息從華國傳來,瞬間吸引了無數人的目光。
cs競技聯盟成立,夏季賽將在十天後正式開打!
其實稍微用心想想,就知道這些看看似冠冕堂皇的話裏漏洞百出。
以最直觀的一點來說,兩款遊戲上線時間間隔隻有一個星期左右,以《絕處逢生》遊戲質量,想在七天內完成製作根本是不可能的。
其次,單內容而言,《絕處逢生》甚至還要更多一些,畢竟《冰汽時代》隻是描述了暴風雪末日,但《絕處逢生》的世界觀可是在一個氣溫飄忽不定的星球上,人們需要同時應對高溫和低溫的危害,想辦法生存下去。
如果這也能拿出來說事的話......藺沐宸覺得這個世界上就沒有什麽原創遊戲了。
再說,如果真的涉及抄襲,宸星會允許它在自家遊戲平台上線?
所以這件事本不應該鬧得這麽大,搞得雲雷娛樂跟世界公敵似的。
難道是有人要搞雲雷娛樂?
倒也不能排除這種可能。
不過這下宸星有點無辜躺槍,外麵輿論發酵成這樣,就算跟宸星沒有關係,也肯定會有友商心裏犯嘀咕,到時候真的是跳進黃河也洗不清了。
再說,這麽多人給《絕處逢生》“刷”差評,一定程度上也會對星海好不容易建立起來的評分體係產生衝擊。
當玩家們發現,原來刷差評、刷好評也能影響遊戲的級別,那星海評分的公信力就會被慢慢削弱。
藺沐宸無比慶幸自己提前讓二部在算法中加入了“時間區段評價”指標,至少短時間內不會出現這種問題。
至於之後要怎麽搞定這個問題,就交給二部去頭疼吧,
藺沐宸想了想,最終還是登錄社交平台,用自己的賬號發了一篇說明,解釋了前因後果,並號召大家理性看待問題,不要被帶偏了。
這條動態被很多網遊、甚至是遊戲官媒轉發。
“我就說嘛,這幾天網上的風氣有點不太對勁。”
“我也買了遊戲,除了質量和玩法確實一般般,我反正沒看出有抄襲的痕跡,看網上鬧得沸沸揚揚的,還以為買錯了......”
“支持藺大!這明顯是別有用心的人在背後搗鼓,@龍城娛樂,是不是你?”
“人家可沒這麽功夫,他們忙著給平台安插廣告呢——說實在的,在自家遊戲平台上打左下角彈窗廣告,這觀感是真的差。”
“......”
這些吃瓜玩家們還真猜對了,這件事就是楊濤安排人做的。
目的當然是為了阻擊星海平台繼續發展,就算阻止不了也要給他搞點麻煩,反正就是不能讓它順順利利的發展起來。
這就是屬於龍頭企業的奇特思維:在麵對競爭者時,它第一時間想到的不是自己進步,而是想辦法給追趕者找麻煩。
不過這點陰謀隨著那條評論煙消雲散,楊濤的願望注定要落空了。
......
寒鬆工作室。
網絡上的喧囂沒能影響到這裏,他們還在努力鑽研遊戲中數值的奧秘,但進展並不大。
“說實話,我有點懷念做fps遊戲了,哪用想這麽多,”一想起當初自己嘴賤,當著公子麵說自己想做有劇情的遊戲,秦賢就想抽自己一巴掌,“真是自己給自己找罪受。”
“跟你沒關係,公子在會議裏就提到了,明顯有備而來,你說或不說,對結果沒什麽影響。”
武偉明摸了摸頭上所剩無幾的毛發,歎了口氣:“那些數據伱拿迴去吧,還得改,英雄後期強度差太多了。”
秦賢一臉的生無可戀:“這簡直是不可能完成的工作!怎麽可能做到讓每個英雄都平衡?現在還隻有四十個英雄,之後隻會越來越多,平衡調整也會越來越困難!”
武偉明看著陷入抓狂的老友,同情的拍了拍他的肩膀:“我覺得你陷入了一個誤區,我們追求的不是每個英雄間的平衡,而是他們之間相互克製的關係,保證每個英雄都有克製或被克製的敵人,這種敵人還不一定必須跟他是相同的定位——這樣才會讓整個遊戲的觀賞性和遊戲性更強。”
“說得輕巧,你知道這玩意兒要耗死多少腦細胞嗎?”
秦賢沒好氣的瞪了他一眼,後者聳聳肩:“不知道,我就是個寫代碼的。”
秦賢:“......我就不該跟不專業的人聊這個!”
聊完更生氣了!
憑什麽他寫代碼的時候可以複製粘貼,我寫數值的時候連個案例都沒有?
可惡啊!
武偉明看出了他的心思,正打算安慰一下時,突然想到了什麽:“你可以去找四部的人幫忙。”
“四部?他們會數值設計?”
“應該不會......但是他們有ai。”
“就那個叫【嫦娥】的人工智能啊?”秦賢表示懷疑,“不是說現在的ai都是人工智障嗎?那東西能靠譜?”
“反正我聽說他們最近取得了不小的突破,而且就算拋開這些不談,如果能把ai應用在遊戲數值設計領域,你的工作量肯定能少很多,畢竟ai的計算能力可比你們這幾個策劃加在一起還要強。”
秦賢怦然心動,猛地站起身,“我馬上找他們去!”
......
隨著流言的消失,遊戲圈重歸平靜,兩款遊戲也在各自的賽道安穩發育。
《絕處逢生》首秀結束後,被劃歸進了普通區。
對於這個結果,即使巫子岩本人也有所預料,因此他並不氣餒,開始積極準備第二款遊戲的開發。
至於《冰汽時代》,熱度還未過去,一路高歌猛進,短短兩個月,銷售量就突破了一百萬份。
華國遊戲網的最終評分定格在9.2分,這已經是一個非常不錯的成績了。
隻是讓藺沐宸沒想到的是,海外媒體的評分比國內還要稍高一些。
這就涉及到一些文化習慣和價值觀不同的原因了。
cat評價《冰汽時代》是“宸星的第二款神作”,得到了一些玩家的認同。
“說起來你們不信,現在我最喜歡的遊戲公司是一家華國企業。”
“在去年陷入人生低穀,是宸星的遊戲陪我度過了那段難熬的時期,無論之後宸星如何發展,我都是你們最堅定的粉絲。”
“華國的遊戲正在迎頭趕上,而我們的公司不知道在做些什麽。”
“開什麽玩笑,這隻是一家運氣好的小公司,他甚至隻在華國官方排名裏位列第十,世界排名都不知道在哪了,如何能跟我們的大公司相提並論?”
“他們最擅長的是2d遊戲,恕我直言,單靠這種類型的遊戲就想成為世界級的大公司,基本不可能。”
“同意樓上的說法,我們自己遊戲公司仍然有非常大的優勢,我聽說我們英國的藍眼球公司正在開發一款3d冒險遊戲,相信我,以他們的實力,肯定能把宸星打的迴家找媽媽。”
“......”
就在玩家們爭論不休時,一個激動人心的消息從華國傳來,瞬間吸引了無數人的目光。
cs競技聯盟成立,夏季賽將在十天後正式開打!