高橋秀五的點子確實是一個好點子,隻不過現在遊戲早已經完成,隻能把這個放到後續的作品之中了。


    櫻花杯在一片歡唿聲中,終於落下了帷幕。


    而最終的冠軍歸屬也是出人意料,竟然是鈴木杏子這個編外實習生。


    在戰鬥中鈴木杏子充分發揮了能苟就苟、能陰人就陰人的作風,即使引發眾怒,看著楚楚可憐的鈴木杏子,眾人還能怎麽辦?隻能選擇原諒了。


    於是乎鈴木杏子每場戰鬥都幾乎滿血苟到最後,然後輕鬆收割另外三人中的殘血獲勝者。


    最後一局,更是控製著遊戲中的自己,小早川杏子,以一記招牌投擲道具,精準命中剛剛從三人混戰中獲勝的中裕司,成功獲得了最終勝利。


    “耶!好棒!你們都好弱啊!一個能打的都沒有!哈哈哈哈!”


    鈴木杏子得意的在休息室大笑起來,引得眾人一陣氣急。


    靠,要不是讓著你,你怎麽可能會贏?


    但是現在說什麽都沒用了,冠軍就是冠軍。


    眾人隻能一邊迴去工作,一邊想著,以後再有比賽,絕對不會再被鈴木杏子欺騙了,一定要先做了她!哼!


    那麽可愛的女孩子,臉上來一拳,她哭起來....一定很有意思...


    想到這裏,惡龍公司裏年輕的怪叔叔們頓時興奮起來,辣手摧花聽起來也不錯哦~~~


    隻可惜惡龍公司畢竟是遊戲製作公司,可不是遊戲比賽公司,不可能天天舉辦什麽格鬥大賽,他們隻能把欺負鈴木杏子的想法先藏在心裏了。


    時間一晃,11月份就快過去了。


    在幾部大作遊戲的支持下,pce的銷售勢頭依然強烈,一個月時間賣出了40萬台,力壓如日中天的fc和不爭氣mark iii,成為11月份霓虹國銷量最高的遊戲主機。


    而到了12月,更是有惡魔公司製作的《去月球》,哈德森公司一時間充滿了期待,自家推出的第一台主機,一定能取得更好的成績。


    不過在《去月球》發售之前。


    惡龍公司可是還有兩個遊戲要發售,首先就是12月1日mark iii平台發售的《夢幻之星》。


    這款原本世嘉公司唯一的rpg獨苗,在中裕司被挖到惡龍公司後,也變成了惡龍公司的第二款rpg遊戲作品。


    而聽到劉川關於硬科幻和卡通可愛風科幻的解釋後,中裕司更是操刀把遊戲大改了一遍。


    看著《夢幻之星》的最終成本,劉川的嘴不由一陣顫抖。


    這改動的估計親媽來了也認不出這是《夢幻之星》。


    故事還是那個故事,宇宙還是那個宇宙,主角還是那群主角。


    但是遊戲風格完全大變樣,原本硬核科幻風格的畫風,一下變得可愛起來。


    如果硬要讓劉川來形容,那就是現在《夢幻之星》這個世界的科技,一定是《阿拉蕾》中小田卷博士科技發明的產物。


    這也太q,太可愛了吧...


    “老大,你覺得怎麽樣?”中裕司一臉期待的問道。


    為了設計出可愛風格的硬科幻,他可是絞盡腦汁,最後無意中翻看鳥山明大師的最新作品龍珠時,看到布爾瑪拿出的道具膠囊摩托引起了他的注意。


    這不就是科幻設定嗎?這不就是自己想要找的可愛係科幻嗎?


    “還...非常好...不過...這會不會侵犯鳥山明大師...”劉川有些擔心的問道。


    “放心,老大,我親自拜訪過鳥山明大師,已經得到他的授權了,他聽到我想在遊戲中展示他的科技設計,非常開心,並且遊戲封麵就是鳥山明大師親手設計的。”


    “雖然不是鳥山明大師擔任原畫設定,但是整個遊戲裏的所有科幻要素,全都參考了鳥山明大師作品中的科技工具。”


    “我覺得既然大師的作品那麽受歡迎,這個科技設定也應該會被玩家接受吧...”


    聽到中裕司的解釋,劉川點了點頭,不得不說鳥山明漫畫中的科技作品確實很有特色,完美了融合了機械感和日式浪漫。


    雖然不知道玩家會不會接受,但是至少劉川很是喜歡,畢竟龍珠中布爾瑪的那台膠囊摩托,可是劉川很多年的夢想之物,真的太酷了。


    “嗯,小司,我看好你,我覺得這次一定會成功!你將開啟一個偉大的係列!”


    劉川鼓勵道,雖然《夢幻之星》已經麵目全非,但是這個設定確實真的不錯,至少自己很喜歡。


    終於到了12月1日,《夢幻之星》發售的日子。


    對於惡龍公司半年後的又一款遊戲,世嘉上下充滿了期待,尤其這還是一款mark iii平台最缺少的rpg遊戲。


    mark iii的玩家也是如此,很多人可就是為了玩到惡龍公司的遊戲,才買的主機,結果惡龍公司跑去fc平台發售了《櫻花物語》,讓他們一陣鬱悶。


    好在現在惡龍公司終於又想起mark iii主機了,一款原創rpg,實在是太棒了。


    哼,一群高中小混混們的街頭鬥毆哪有rpg玩起來過癮...


    雖然川崎美奈子和小早川杏子確實很可愛...


    但是...我靠!夢幻之星世界的科技實在酷斃啦....


    《夢幻之星》充滿鳥山明童話風格的科幻世界一下就吸引了眾多玩家。


    首周26萬份的銷量也是玩家們對遊戲的肯定。對於這個結果,中裕司很是興奮,劉川也很是滿意。


    雖然惡龍公司很多百萬級的銷量作品,除了卡比和勇者傳說兩個作品,其他要麽全球銷量,要麽就是fc平台的幾款作品。


    正常情況mark iii平台的遊戲銷量也十幾萬份而已。


    星之卡比和勇者傳說兩個遊戲之所以能在mark iii平台突破百萬,也是有著特殊的原因。


    卡比是劉川特意打造的一個超級公司ip,發售前進行了瘋狂的宣傳,並且作為原本任天堂的遊戲,卡比在玩法上也是集大成之作,再加上劉川的優化,質量完全沒得挑。


    勇者傳說則是遊戲大賽獲獎產品,關注度原本就高,再加上劉川融入了很多後世rpg的設定,讓遊戲質量更是遠遠超過現在的rpg作品。


    在初冬之時,霓虹國再次掀起了一番惡龍遊戲熱潮,搞得其他同期發售遊戲的遊戲廠商一陣鬱悶。


    但是看著接下來惡龍公司的遊戲發售表,其他將要發售遊戲的廠商也開始鬱悶起來。


    12月1日《夢幻之星》,12月12日《洛克人x》,12月20日《去月球》,以及1988年1月1日的《櫻花格鬥》....


    惡龍遊戲完全承包了12月,不給其他廠商一絲喘息的機會...

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