落雨術是方寧最喜歡的一門水法,施展這種大範圍的天象法術的爽感,簡直讓人欲罷不能。


    原本落雨術中,雨滴落點是隨機的。


    但是方寧的法力掌控達到自然境後,能夠輕鬆操控每一個雨滴的落點,使之精準擊殺灰霧怪,從而節省法力。


    很快,這片巨大的赤色烏雲便在野外緩慢移動起來。


    所過之處,灰霧盡滅。


    與此同時。


    方寧的係統麵板上開始瘋狂刷出大量的信息。


    【擊殺二階中期灰霧族,+32經驗值。(擊殺低級怪物,經驗已削減。)】


    【擊殺二階後期灰霧族,+38經驗值。(擊殺低級怪物,經驗已削減。)】


    【擊殺一階後期灰霧族,+18經驗值。(擊殺低級怪物,經驗已削減。)】


    ……


    【擊殺一階中期灰霧族,獲得灰骨(白)*1】


    【擊殺二階初期灰霧族,獲得灰筋(綠)*1】


    【擊殺二階中期灰霧族,獲得灰鞭(綠)*1】


    ……


    而且,墨環也顯現出擊殺灰霧族所獲得的功勳獎勵。


    【擊殺一階中期灰霧族,獲得功勳點+0.5。(非戰時,獲得功勳點削減。)】


    【擊殺二階初期灰霧族,獲得功勳點+10。(非戰時,獲得功勳點削減。)】


    【擊殺二階中期灰霧族,獲得功勳點+50。(非戰時,獲得功勳點削減。)】


    ……


    果然,超管局削減了擊殺灰霧族的功勳點獎勵。


    超管局要是再跟上次三階灰霧族出現期間那般,分發足量的功勳點獎勵,方寧很懷疑夏國超管局會不會因此發不起獎勵。


    就這樣,方寧在瘋狂刷怪半天後,法力終於消耗完畢。


    於是,他便開始使用器法進行殺怪。


    三階基本器法——水爆震蕩!


    器法一出,方圓八千米範圍內的灰霧族就像西瓜爆開一般,紛紛被定點爆破,效率甚至比之落雨術還要高。


    但是大範圍的器法消耗靈力速度比法術要高上不少。


    僅僅兩個小時,即使算上金色裝備浩渺雲海裳的儲備靈氣,精神也都消耗一空。


    但這一次的刷野成果也是十分喜人!


    總計共獲得300萬經驗值,分給鑄絳90萬經驗,還剩下210萬經驗值。


    當前,野外灰霧族的數量不及三階灰霧族入侵當日的密度。


    所以方寧花費半天多的時間,也隻是比靈氣複蘇當天獲得的經驗多了一部分。


    不過,能取得如此卓越的戰績,也就是他,兼修法修和器修,才能這般輕鬆做到。


    大多數玩家甚至連靈力掌控是什麽都不清楚,根本沒時間去練習靈力掌控,殺怪效率肯定不如他。


    照這個速度下去,隻需五天,方寧就能獲得開啟剩餘180竅穴所需的經驗值。


    這樣看來,他們擁有玩家身份的修士絕對是占了天大的便宜!


    天元界修士一輩子可能都無法企及的目標,在天賦異稟的玩家麵前,可能幾天之內就能達到!


    法力和精神消耗完畢,方寧也不打算使用真元去殺怪。


    武修的攻擊範圍較之法修和器修實在有些太短,用來擊殺低階灰霧族有點浪費時間。


    故此,方寧便返迴大安鎮靈法閣,租賃五倍修煉室,同時花費500紫金幣購買迴氣類丹藥用於快速恢複法力和精神。


    迴氣類丹藥價值不如修行類丹藥昂貴,但是涉及精神,也花費不少。


    時間寶貴,方寧也顧不得心疼這點紫金幣,其實500紫金幣也就是一件紫色中品裝備的價值。


    這麽一想,他就更加無所謂了!


    僅是這樣,也花費了兩天時間才將法力和精神補充完畢。


    如此反複刷怪、迴藍。


    十五日過後。


    方寧終於湊齊開竅所需,共獲得1600萬經驗值,分去鑄絳三成,還剩下1120萬經驗值。


    若是以前,能在十五日就獲得這麽多經驗值。


    簡直不敢想象!


    光是殺怪加經驗這一點,就是眾多天元界修士和藍星失去係統輔助的修士,永遠無法企及的提升速度。


    不過,此事也有利有弊。


    乍一獲得這麽多經驗值,玩家會很難把控。


    修為猛地增長太多,容易造成境界不穩,突破瓶頸的難度就更大了!


    天元界修士與普通藍星修士擁有較長時間用以鞏固當前境界,其根基通常更為穩固,突破瓶頸的難度也就相對容易些。


    很明顯,還是擁有玩家身份的修士更好。


    畢竟若是短時間內能達到境界極限,花時間鞏固境界的時間相對就會少很多。


    而且快速達到五境巔峰,還可以靠境界碾壓同階修士,在獲取資源和做任務方麵也就更加容易。


    方寧積攢完畢開竅的經驗值,便繼續返迴大安鎮靈法閣的五倍修煉室開始閉關修行。


    算上主線任務獎勵的10萬經驗值,他現在可支配經驗值高達1130多萬之多!


    從來沒打過這麽富裕的仗!


    開竅需要時間,何況一次性需要開啟180個竅穴。


    還好他是同時三修,每個職業隻需開啟120個竅穴即可。


    每30個竅穴是一道坎,後續開啟竅穴所需的經驗值直接翻倍,開啟的難度也直線上升。


    修士一共可開啟362個竅穴,大部分竅穴都各不相同,所以開會導致晉級到六階神通境獲得的神通也不一樣。


    方寧在三個職業開啟120竅穴後,還剩2個竅穴。


    方寧打算將這剩下的兩個竅穴用在武修和法修之上。


    武修增加保命能力,在近距離作戰方麵,在三職業之中堪稱最強。


    方寧一直以來也是優先提升武修。


    武修的提升,能增加自身保命能力,再怎麽重視也不為過。


    法修極為全麵。


    法術不僅在戰鬥時有很大的作用,在領悟水之力量時,也能更為直觀地將水係力量展現出來,輔助參悟大道。


    而且,法修還能在生活、煉器等領域發揮重要的作用。


    所以,開啟法竅也很有必要。


    唯一可惜的是不能再開啟一個竅穴,讓器修也與武修、法修開啟相同數目的竅穴,達到三職業的平衡。


    不過。


    方寧也不是常人,他閱遍群書,自然能找到對應的道理安慰自己,不會讓心中存有遺憾,便不會因此影響道心。


    那便是:


    這個世界上,沒有完美無缺的選擇。


    你不可能同時擁有春花和秋月,也不可能同時擁有繁花和碩果,凡事有得有失。


    世間萬物亦有定數,得到未必是福,失去未必是禍。

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