翻開《創世遊戲錄》,段龍又細看了下遊戲設定和角色信息。除了氣候、難度、真實性之外,遊戲與真實世界的時間比例,也是可以調節的。


    但人物等級隻有3級的段龍,卻無法修改時間比例。根據設定,段龍升到10級後,才可以使用這個選項。而即便到了10級,他也僅僅能將遊戲內外的時間流比值,從24:1調整到48:1。


    算了,先進遊戲玩會再說。反正現在才下午四點鍾,段龍也不打算吃晚飯了。如果一直玩到明天早上,他可以在遊戲中玩十多天時間。


    再次登陸遊戲的地點,果然就是段龍搭建的簡易木屋。


    感受著清涼的湖風,看著熟悉的環境,段龍隻覺得,這個充滿危機的冒險島嶼,比狗血的大學生活強一萬倍。


    段龍上一次離開遊戲時,天色剛好暗了下來。本該是休息的時間,但他一點睡意也沒有。


    “反正這個湖心小島也沒有危險,去查探一番吧。”背上背包,腰帶上掛好生物籠,段龍帶著史萊姆寵物,點起火把出門了。


    十幾公頃的小島,說大不大。但想完全探明小島的所有地方,也不是短時間能完成的。


    段龍走過采摘水果的灌木林,來到了一處亂石堆。這裏的石頭看起來質地很好,如果開采一些當建築材料,應該還是不錯的。


    拿出永不磨損的神奇礦鎬,段龍開始砸石頭。高級職業礦工,一點也不比高級職業樵夫簡單。哪怕剛開始隻選擇小石塊開鑿,段龍的工作效率也低得可憐。


    小段師傅進化為小段工頭的前路,任重而道遠。他敲敲打打了一個多小時,收集的石料並沒有多少。但令人欣慰的是,段龍砸石頭,同樣砸出了數塊古銅色的礦石。根據遊戲的脲性,這八成就是銅礦了。


    能采集到金屬礦,距離鑄造金屬工具、兵器就不遠了。看著自己屬性欄采礦技能也升了級,段龍的勁頭更足了。


    “這次,找個有挑戰性的目標吧。”段龍選擇了一塊兒圓圓的大石頭,開始用礦鎬敲打雕鑿起來。


    想把大石塊肢解成合適的尺寸,並裝入背包帶走,並不是那麽容易的事情。但功夫不負有心人,在段老三閑極無聊地狂挖亂砸之下,一塊塊完整石料,不斷從它們的本體上脫離下來。


    這塊巨石能夠避免被完全砸碎的命運,也是多虧了小段工頭眼尖。在段龍將巨石砸掉一半時,他發現巨石的正下方,有一個不起眼的小洞。


    好奇心驅使段龍,將這個小洞洞口挖開了。果然不出所料,這個洞就是島嶼地下迷宮的某個入口。


    組成沙盒遊戲的重點要素之一,應該就是地下迷宮。迷宮裏除了各式各樣的礦藏資源,必定還有寶箱、boss等探險組成部分。


    就拿這個洞來說,斧鑿刀刻的整齊階梯,不就是讓人趕快下去,進行探險的提示嘛。


    將手中礦鎬換成了細劍-翠綠影刺,段龍小心翼翼摸進了地下隧道。


    向下走了近10米深,段龍從狹窄走廊,進入了一處開放空間。但卻並沒有豁然開朗,因為黑。


    單手提著的火把,能夠照亮的範圍著實有限。而這種黑暗的環境,能夠將人的恐懼放大到極限。


    段龍都有點想退出地下空間了,天知道這地方會不會有陷阱,或是妖魔鬼怪之類的。不過,湖心島能有多大?相對的,這個地下迷宮,應該也大不到哪裏去。


    段龍將手中的火把插在地上,又從背包裏拿出了一節飽含油脂的鬆枝。考慮到可能會遇到突發狀況,段龍早就準備了很多簡易火把。他就這樣每隔一段距離,便在地上插一把火炬,慢慢探索起了地底世界。


    就如他所料,湖中島的小地下城並沒有多大。但這裏仍有怪物。


    首先被火光吸引過來的,是骷髏。有著豐富戰鬥經驗的段大俠,早已不把這種小怪物放在眼裏。他熟練地揮舞diy大木棒,不斷收割1級小骷髏的生命。


    小骷髏智商太低,而且缺乏領袖。前前後後被段龍拍成骨粉的,不下10隻。這還不算被萌王吃掉的那2隻。如果這些家夥一齊發動攻擊,段大俠也得退避。


    半路上,段龍還找到了一隻木箱。9格木箱一般不帶鎖,於是除了箱子本身,龍哥還得到了2枚銀幣,3塊銅礦石。


    地底的小世界並不是規整空間,段龍總能碰到洞壁。而在那些厚實的石壁上,他總能找到星星點點的古銅色。


    那就是銅礦石吧。


    不過此時的段龍,並沒有開采銅礦的意思。靠鬆脂支持的火把,燃燒時間是有限的。在得到可以長期穩定使用的光源前,段龍不會開采地下礦石資源。


    曲曲折折走了將近半小時,身後的火把長龍已看不到邊際,段龍前進的方向上,出現了一道微光。


    那是絕對黑暗的地下世界中,偶爾灑進來的柔美月光。


    新出口到了!


    段龍帶著萌王,向透射月光的洞口奔去,前路卻被三隻史萊姆阻攔了。


    地底世界隻有骷髏,沒有史萊姆,段龍還覺得有些奇怪。但遇到麵前這三隻後,他明白了,史萊姆似乎有點怕火呀。


    但怕火,不代表三隻黑色史萊姆不敢攻擊。可能是靠近洞口,月光讓洞中明亮到接近自然環境,讓它們對火的恐懼降低了。


    段龍對戰史萊姆經驗豐富,但一次打三個,他還是感到有點吃力。幸好萌王牽製住了一隻,他隻需要麵對另外兩個。


    左手持火把照明,右手持細劍主攻,段龍和對手周旋了起來。翠綠影刺很輕盈,連連刺中稍顯笨拙的敵人。但讓段龍鬱悶的是,黑史萊姆防禦很不錯,打了半天,它們似乎也沒受太大創傷。


    萌王那邊稍占優勢,但短時間內解決不了敵人。看著明明劣勢明顯,但依舊生龍活虎的黑色萌物,段龍果斷換了武器。


    diy的大頭木棒果然好用。雖然等級低於細劍,但對史萊姆這種怪物,鈍器打擊的傷害顯著。


    被打懵的史萊姆兄弟,似乎想要逃跑。段龍卻沒給它們機會。小樣兒,怕火是吧?


    段老三無恥地揮舞火把,把一隻史萊姆逼入牆角。另一隻想要來救援同伴,卻被悶騷龍一棍子拍成瀕死。


    正準備解決掉兩個敵人,萌王卻爬過來阻止了他。


    另一邊的戰鬥也結束了。萌王勝利。但它並沒有殺死或吞噬對手,而是把它收成了小弟。


    自家寵物和對麵的三個敵人交流了一會兒,然後迴到主人身邊,似乎想要表達什麽。


    “萌王,你不會說話,就靠動作我理解不了啊。你是說,我可以把這哥仨收為小弟?可我沒有史萊姆飼料啊。”似乎有點弄明白寵物的意思了,但段龍表示,自己沒有收服它們的道具。


    萌王做出了類似鄙夷的動作,似乎在說:你先收服它們,等有了飼料再正式建立契約啊。死心眼!


    好吧,段龍被自家寵物鄙視了。萌王的建議也對,小弟多了,對付群體敵人時,自己也不用獨自麵對。


    確認三隻黑色史萊姆不會反抗後,段龍把它們收進了生物籠。沒想到,這種生物不像活海鮮,是不能堆疊的。一下子占據了3格,段龍感覺隨身空間有點緊張了。


    生物籠一共隻有16格,螃蟹、皮皮蝦、扇貝、牡蠣占了4格,還得給萌王預留空間。再加上黑哥仨,籠子就隻剩一半空間了。


    得盡快賺取錢幣,升級儲物空間。


    順著新發現的洞口,段龍離開了地下世界。


    銀色的月光灑在出口的草地上,讓這個殘破遺跡,看上去頗顯聖潔。


    這是個遍布破損石牆的祭壇。順著外部殘壁,茂密的藤類植物和灌木,填滿了殘牆縫隙,使遺跡與自然融為一體。一般人經過外麵時,應該很難發現這處隱秘所在。


    祭壇的中央,擺著個一米見方,高度也在一米左右的陳舊木台。段龍拭去木台表麵的浮土,發掘這個看似簡單的東西,並沒有絲毫損壞。


    他觀察了木台一會兒,便打開了《島世界圖鑒》。


    世界級道具:工作台!


    這是在小島生存,並建造所有裝置、設備的基礎道具。所有加工機器,均都可以通過工作台製造出來。工作台存在於島嶼中的許多處秘境,隨著探險深入,冒險者總能找到這一世界級道具。


    段龍的眼淚流了下來。


    你妹的!這東西終於出現了!


    一般沙盒遊戲的脲性,都是自己製作工作台,然後再製作各種道具,不斷建設基地,發展勢力。


    可這個坑爹的真人版沙盒,居然需要去秘境探險,自己找到工作台。這要是運氣不好,總也碰不到秘境,這遊戲是不是就沒法玩了?


    不過能找著就不錯。有了這玩意,便可以暫停冒險,先玩玩經營建設了。


    段龍將工作台收進背包,又把地上微微發出藍光的小草采了幹淨。真巧!這就是傳說中的藍色藥草。整個遺跡裏,段龍采到了30多株。


    現在就迴基地,玩基建!


    先把看著萌萌的房子,變成真正的木質房屋!


    段龍用鐵劍和神奇鐮刀,把斷壁縫隙處的爬藤砍斷。他發現這種草藤很堅固,比自製的草繩結實很多,便順手收集了一些。


    沿著開辟出來的小路,段龍離開了茂密的遺跡灌木叢。此時已經入夜,找準方向後,他迅速趕往自己的居所。


    這段路程並不遠。乘著月色,段龍和萌王很快看到了小木屋。


    而小木屋外麵,來了兩位客人。


    一位是衣著體麵的小骷髏。另一位,長得和豌豆射手的敵人一模一樣。

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