刃心此時看著姬烏戰場上的「項羽」,姬烏這時看著刃心戰場上的「呂玲綺」。


    應該說是完全不一樣的兩種感受,刃心不好說,但在姬烏看來,他隻能說,「呂玲綺」不愧是「呂玲綺」。


    “女中豪傑,就應該這樣啊。”


    姬烏是不由衷的歎道:“巾幗不讓須眉,莫過如是。”


    他之所以這麽說,當然不是毫無理由。


    也許今天在這裏做到這種事情的是任何一隻精靈,姬烏都不會覺得有什麽特別的,可唯獨是「呂玲綺」的時候,他多少有所觸動。


    此時此刻返場的「呂玲綺」,到底是不簡單的。


    尤其是在本身,這一隻“88”擁有著[戰神]的「呂玲綺」出現之後,其實這意味著什麽姬烏早就有所預感。


    畢竟上一迴合的「呂玲綺」是在他的迴合,刃心隻能防守,可這一迴合,輪到刃心的迴合時就會大不相同了。


    這一迴合刃心是要發動進攻的,作為進攻的一個迴合,「呂玲綺」的歸來,就有點像是,在姬烏迴合,「項羽」上場時刃心的那種感受。


    壞了。


    且這一迴合,不難看出一些,田忌賽馬的意味。


    前麵幾個迴合,姬烏都能力壓刃心一頭,可是這一迴合,在姬烏上一迴合傾盡全力發動攻擊之後,他還有餘力進行足夠的防守嗎?


    這個隻怕就不一定了吧。


    如此,當姬烏自己都心知肚明的時候,接下來會發生什麽就一目了然。


    也許直到這個時候,呂玲綺的攻擊,還依然是8點,或者說對上「項羽」就依然是6點,並且r階的精靈,本身就已經對上「項羽」是天生的劣勢。


    卻是即使如此,姬烏依然有一種強烈的感應。


    這種優勢,隻怕這一迴合是不足以救到他。


    換而言之,這一迴合真正有優勢的,或者說更大優勢的人,則正是刃心啊。


    “然後是這張裝備時空卡「神鬼邪火」,效果發動!”


    唰!唰!唰!唰!


    那是相當詭異的一幕,就在刃心打出這張卡的一瞬間,戰場上「呂玲綺」的十字戟上麵瞬間亮起了四道邪火,那宛若四隻揮動的眼睛一般滲人心魂,卻是這種詭異的力量一出來,眾人首先關注的還是對於姬烏造成的影響。


    畢竟這個時候特效展現是不太重要,哪怕這種陰暗的力量風格,和「呂玲綺」自身截然相反,但也因為正是這個不難一眼看出,這樣的一種氛圍,除了陳公台之外,還會是誰所為?


    繼而這張卡的大致效果,雖然不會立刻全部猜出來,但也能想象到一個大概了。


    「神鬼邪火」


    時空卡,類型:裝備


    效果:裝備此卡的精靈,攻擊和防守-1。此後一迴合一次,每當該精靈被破壞時,將該精靈的攻擊和防守-1,此效果在該精靈的攻擊和防守不小於1點的情況下發動,該精靈不會被破壞。此外我方戰場或者墓地存在「陳宮」的場合,每次該精靈戰鬥過後,敵方戰場上的所有精靈攻擊和防守-1。裝備對象是「呂玲綺」時,對象精靈激活特性[鬼神之力]。


    要說這張「鬼神邪火」厲害,那還真是不錯的精靈,但發動後降低攻擊力和防守力的卡牌,說實話是不多見的,以至於這張卡一發動,首先感受到壓迫的反而是「呂玲綺」這裏。


    「呂玲綺」


    次元卡,等階:r


    屬性:炎,身份:武將


    效果:戰姬,+[戰神],+[鬼神之力],+「炎之契約」,+「鬼神邪火」。


    攻:7(6+2-1)守:7(6+2-1)


    這個時候「呂玲綺」應該是明顯感受到一種重壓的,但這種重壓出現在他身上時,根本的意味應該還是一種超負荷的力量的出現,而不是單純的負麵作用。


    所謂,先抑後揚的說法,在這裏應該是使用的。


    這個時候所有人都看到了從「呂玲綺」的十字戟上開始源源不斷釋放出的強大的壓迫性力量,而這種力量顯然對比1點攻擊和防守的驟降,還是有些微不足道的。


    且就在「神鬼邪火」發動後意味著什麽,這個是不言而喻的。


    也是一瞬間,大家都心知肚明的。


    那就是「項羽」要有麻煩了,是真正的麻煩。


    刃心的冷喝緊接著響起:“接著我方迴合進入戰鬥階段!”


    指向姬烏,刃心卻目不轉睛的冷道:“我方戰場上的「呂玲綺」攻擊「楚騎兵」!”


    從小到大的來,無疑是最穩妥的,而當刃心將一迴合一次的進攻機會使用在姬烏場上最弱小的「楚騎兵」身上時,首先是耀光的眼中一亮。


    而這一刻,到這裏應該是很明了的。


    作為「項羽」來說,他的正麵的戰場幾乎是戰無不勝的。


    10點的這個超高的攻擊打點,建立在這個基礎上的[霸王],將其詮釋的淋漓盡致。


    但「項羽」卻不是無敵的,事實上,單單就精靈間的戰鬥來說。


    攻擊和防守,如果說無疑是戰鬥中最重要的一個部分。


    那麽決定戰鬥勝負的東西,往往卻是不一定完全在於這兩點的。


    變量除了卡牌的效果外,還有在戰鬥中,可能隨時發生的數值變化。


    「項羽」在直接戰鬥過程期間可以無效化敵方精靈的卡牌效果,和包括與對象卡牌相關效果的發動,但卻不包括自身對卡的效果的免疫,甚至於在戰鬥階段的免疫都並不完全。


    因此打敗他,除了防守力部分之外,還有一種可能。


    就是攻擊力了。


    降低防守是一種辦法,並且那還是要將「項羽」轉為防守表示的情況下才有效。


    而還有更加直接有效的一個辦法,其實就是降低他的攻擊力。


    從這個角度,擊敗「項羽」是並不一定要通過卡牌效果直接將其破壞的,乃至於現在刃心的戰場上隻要有一隻「劉備」那樣的精靈,都是拿「項羽」有辦法的。


    從這裏可以看出當前次元對決環境的靈活性,也就是在某種程度上,真的是一張卡有一張卡的作用,各個領域方麵的效果,其實施展範圍都是非常廣泛的。


    諸如「項羽」這樣的精靈,在戰鬥方麵無論多麽強勢,可除了戰鬥之外,攻擊和防守,乃至於卡牌效果方麵的直接擊破,通過這三個方麵都可以將其拿掉的話,應該說“武力”是真的不能決定一切的。


    主要還是,有心無力吧。


    就好像姬烏的「項羽」這裏就算是還有「範增」幫忙協助進攻好了,可刃心這裏,到底還是有著「陳宮」和「雪姬」同時發力。


    「陳宮」是“智遲”一些,但這一迴合的時間卻是有「雪姬」幫他爭取到,這個配合才是某種程度上天衣無縫的。


    刃心絕境逢生的生路,由此打開。

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