接連兩張卡牌出現,刃心便感覺,接下來這個女人的目光就如同完全放在了刃心這裏。


    畢竟在次元對決當中,隻需要考慮次元對決的事情就行了。


    超次元對決之下,對於對手的參透,應該會是一件更加中有的事情。


    如果雅兒真的能夠看透刃心,也許她現在就可以說已經贏了相當的一部分。


    之所以不是必贏,還是因為有的時候,即使知道了結果,也是很難去改變的。


    “我的迴合。”


    刃心說著也從卡組中抽卡,隨著迴合的轉換,主場瞬間來到他這裏,也是挺令他感到意外。


    太快了。


    對於雅兒的第一個迴合,很符合她自身所帶有的神秘的特色。


    而看上去,雅兒不是一個主動進攻的卡組,因此到底在這樣的神秘下麵是什麽,似乎就還要刃心自己去慢慢探索。


    刃心並不擅長去做這種事情,但無奈之下的話,也隻有去試一試了,不然怎麽贏?


    這裏刃心將抽到的卡牌直接打出道:“本迴合從手牌中以攻擊表示次元召喚n階的「陷陣營長槍兵」!”


    嘩!


    伴隨著耀眼的次元光芒,腳步與怒吼聲中黑槍士兵持槍而出。


    “勢不可擋!”


    肉眼所見到的,一時都是火紅的。


    「陷陣營長槍兵」


    次元卡,等階:n


    屬性:地,兵種:槍兵


    效果:堅攻。


    攻:3守:3


    即使是黑色的鎧甲,即使僅僅隻是一隻n階的精靈,雅兒依然如同看出了什麽。


    這個男人的卡組和自己的屬性的不同,其實看「陷陣營長槍兵」這樣的劍精靈顯然沒有什麽意義,更多的,始終令雅兒難以忘懷的還是一直都伴隨在刃心身邊的「呂玲綺」。


    毫無疑問那隻精靈才是刃心的核心。


    而總得來說,「呂玲綺」真的是一隻如何強大的精靈嗎?


    至少對比而言的話,在很多時候,至少平時不是這樣。


    因為如果那「呂玲綺」和其他人比,這隻精靈當然是足夠強大的,但是如果對比輝夜和麟這樣的角色如何,對比雷霆又怎麽樣?


    尤其是對比雅兒?


    這裏不能忽略的一點是,到了這種時候,雷霆,雅兒,輝夜,麟這樣的對決者。


    其實是已經看不到這些對決者的精靈單獨出現的。


    這本身就已經是非常大的問題了,這代表著,這些對決者本身的實力可能已經強橫到了,刃心這樣的對決者無法比擬的程度。


    但在這樣的實力懸殊之下,剛才雅兒沒有出手。


    要說一個原因是因為黑琪當時也在的話,可能除此之外還有一個更加現實的原因就是,其實雅兒是沒有把握的。


    她就算覺得不會輸給「呂玲綺」太多,可有有什麽把握可以贏呢?


    在剛才的那種情況之下,本身最後的底牌已經翻出來,卻沒有發揮什麽作用的情況下。


    但是在這裏,可能雅兒就反了另外一個錯誤。


    所謂,山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村。


    如果沒有到窮盡之時,怎麽會找到另外一條開闊的道路呢?


    要是雅兒在剛才已經失敗的情況之下,再拚一把的話,也許未必就沒有機會。


    她這裏失去的,可能是在極端的不可能之下,其實反而有幾率存在的一些希望。


    當現在說這個已經沒有什麽意義可見,畢竟對決都已經開始了。


    但也可以看出,雖然常有言,善始者不必善終,但有的時候還是要執著一下。


    尤其是應該執著的時候。


    什麽又是應該執著的時候?


    比如現在。


    “接著我在後場覆蓋兩張卡。”


    刃心將手中的卡牌打出後,緊接著看著雅兒戰場上的精靈道:“接著我方迴合進入戰鬥階段!”


    一隻攻擊力隻有3點的「陷陣營長槍兵」也要發動攻擊嗎?


    刃心給出的答案卻是肯定的。


    指向前方,刃心冷喝:“我用戰場上的「陷陣營長槍兵」對敵方戰場上的放置精靈發動攻擊!”


    沒人能說這一刻刃心的做法是錯的。


    畢竟3點的攻擊,雖然不能保證可以進攻成功,但也沒人可以說一定會失敗。


    隻是失敗的概率終歸是不小的,而且還容易觸發一些被動翻開從而發動的敵方精靈的效果。


    但即使如此,刃心依然要試探一下,他依然是不到黃河心不死,他要看個究竟。


    看看這最後的風景到底是什麽。


    哈!


    戰場上的「陷陣營長槍兵」在憤怒中發動猛擊,而伴隨著強勢的槍風席卷,一時之間,影藏在卡牌背後的來自雅兒卡組的神秘精靈,也終於要在這一刻顯露出真麵目來。


    然而這一刻,真的要說,隻怕就連刃心也不會抱有多大的希望,這樣的槍擊能夠直接擊破雅兒場上的防守精靈。


    可即使如此,就算不成功,刃心也是可以接受的。


    因為如果雅兒的卡組是一個防守型的卡組,那麽對於刃心,他這一迴合無論是不是可以破壞掉雅兒戰場上的精靈,理論上都是不會影響到對方的展開的。


    除非刃心是用一些其他的方麵將這隻精靈轉移或者消失,至少不會觸發戰鬥或者效果破壞的方式,從而避免對方下一個迴合依靠這些機製的展開。


    但總得來說,這種事情如果可以做到最好,可如果耗費了大量精力依然沒有取得理想的效果,那就是得不償失的。


    總是會覺得,有點舍本逐末的感覺,畢竟在次元對決的設定當中,完全限製一個卡組就是非常困難,甚至不可能的,因為現在而言展開的方式太多了。


    因此通常而言的限製,都是建立在自身戰術特色的一個基礎上。


    如果不是順帶的,似乎也就沒有必要刻意這麽去做。


    現在是同樣的,因此如果在不能阻止對方展開的情況下,有的時候不將對方戰場上的精靈戰鬥破壞,也未必就是一件壞事。


    尤其是在第一迴合來說,因為一隻精靈隻可以轉換一個次元量,要是這一迴合雅兒被打到空場,那麽她有幾率在下一迴合直接跳出一隻s階的精靈,無論是以什麽方式,至少這種事情耀光做到過。


    反過來,要是她的迴合開始時,戰場上還有一隻精靈,那麽也許這一迴合,雅兒最多也就隻能召喚一隻r階的精靈。


    這看上去,區別不太大,但對於刃心來說,如果在他的下一個迴合,他隻能召喚出r階的精靈,那麽這一迴合的失敗,何樂而不為?

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