「冥界的邪龍」


    次元卡,等階:r


    屬性:暗,種族:幻魔


    效果:冥魂x1(2)。


    攻:8(6+1x1x2)守:10(8+1x1x2)


    其實這挺令人吃驚的,但總體來說,以r階的「冥界的邪龍」,當其擁有的特性[冥魂]的數量來說,其實從1個變成2個的時候,就是一種完全的質量。


    因為隻有一個[冥魂]的「冥界的邪龍」本身就已經不弱了,自身作為一個上場“68”,而迴合結束時“79”的角色,就算是存在一個在下一個迴合,就可能被敵方對決者打掉[冥魂]的情況,可9點的防守力,依然很強吧。


    以至於「冥界的邪龍」為了保險起見,就算開場不攻擊,以防守姿態上場,養上一兩個迴合後再發動攻擊都是不虧的,那麽就算是通常不會這麽做,這終歸是一隻r階精靈,僅僅隻是不會被戰鬥破壞的效果,那麽在敵方迴合的抗性也是非常優秀的。


    畢竟攻擊力已經來到了一個7點,這是正常的r階精靈水平,已經是不虧的。


    至於如果依然被對方擊破,說實在的,那就不是「冥界的邪龍」本身的問題了,作為一隻r階精靈,其自我價值的發揮是沒問題的,如果出了事情的話,除了環境的問題,隻怕就是敵方對決者和我方對決者,以及彼此卡組之間的因素。


    如此,「冥界的邪龍」非常優秀,而當其特性效果,配合「幻魔狂宴」的[冥魂]從一個變成兩個時候,其實恐怖的事情就發生了。


    「冥界的邪龍」,某種程度上一開始具備了s階精靈的強力特點。


    每個迴合結束攻擊和防守提升2點,並且兩次的被破壞抗性,加上上場“68”,到了敵方迴合“810”的數據,相當優秀。


    卻即使如此,可以看到,之所以「冥界的邪龍」是一隻r階精靈而不是s階的精靈,隻怕不僅僅是攻擊和防守的問題,也不是不會被戰鬥或者效果破壞的問題。


    而正是因為,「冥界的邪龍」本身最大的限製,大概就是在於這樣的r階精靈幾乎擁有不可能有[戰神]或者是[閉月]這麽恐怖的特性。


    直接從戰略層麵打擊敵方對決者,這是「冥界的邪龍」無能為力的一點。


    它可以防得住物理層麵的攻擊,這是其作為r階精靈的本分,然而到了s階精靈,似乎就到了另外一種領域。


    “我的迴合。”


    非常快。


    刃心的第四個迴合,從時間線來看,這裏感到緊迫的就變成了刃心。


    因為他如果沒有辦法好好利用這一迴合的話,他不認為「呂布」和「貂蟬」在下一個雅兒的迴合,依然能夠對她造成什麽威脅。


    而這一個迴合,他如果想要借著這個機會更進一步,似乎又是不太現實的。


    於是,當「呂布」和「貂蟬」給刃心創造出的機會不能好好利用時,那就是另外一種煩惱了。


    作為兩隻s階的精靈卻無法突破r階精靈的防守,這終歸不是一件光彩的事情。


    但這也是沒有辦法的吧。


    刃心從現實層麵來說,的確毫無辦法。


    “本迴合我從手牌中發動這張時空卡「戰鬥印記」!”


    但就算是沒有辦法突破防守,有些該做的事情,在刃心看來他還是需要做的。


    因為正如同雅兒所做的事情一樣的,既然當前沒有辦法立刻改變整個局勢,但也也是需要為後續做準備的。


    也就是無論是為了下一個迴合,還是刃心的下下一個自己迴合的到來,他都需要未雨綢繆。


    “「戰鬥印記」的效果為,當敵方戰場上存在精靈時,從我方墓地將一隻被戰鬥破壞的n階精靈特殊召喚。”


    看上去簡簡單單的一張卡牌。


    刃心從墓地中抽出精靈同時打出來:“我選擇從墓地中將n階的「陷陣營長槍兵」以攻擊表示特殊召喚!”


    嘩!


    耀眼的次元力量當中熟悉的身影出現。


    “勢不可擋!”


    「陷陣營長槍兵」


    次元卡,等階:n


    屬性:地,兵種:槍兵


    效果:堅攻。


    攻:3守:3


    這裏「並州鐵騎」雖然攻擊更高,但他不是被戰鬥破壞的,因此「戰鬥印記」這樣的指定卡牌也不是那麽好用的吧。


    「戰鬥印記」


    時空卡,類型:普通


    效果:敵方戰場上存在精靈的場合,選擇我方墓地一隻被戰鬥破壞的n階精靈特殊召喚,該效果發動的場合,我方本迴合不可進行其他的特殊召喚。


    這張「戰鬥印記」相當於另外一張「次元吸收器」了,好處自然是召喚的精靈必要時也可以用來戰鬥,至於說敵方精靈在場的條件其實很好滿足,基本不是什麽問題。


    對比「次元吸收器」同樣是有好有壞,好處是當場抽到就可以發動,而「次元吸收器」提前覆蓋一迴合後發動,卻是從時機上來說,後者作為羈絆卡幾乎沒有什麽條件的說法。


    兩隻各有千秋的概念,但真正有意義的地方還在於,這兩張卡是彼此互相不衝突的,也就是可以一起發動的,這才是舒服的一點吧。


    以至於,如果局麵好的話,這兩張卡配合場上的精靈,都可以直接出「呂布」了。


    而其實這個時候,作為次元對決的進化,位麵卡欄和靈魂卡欄的作用基本上就顯現的很直觀。


    作為「次元吸收器」和「戰鬥印記」這樣的卡牌隻要能創造出次元力,基本上不需要檢索就相當於可以用單卡直接固定出一隻戰鬥精靈,這種戰鬥力的爆發,實在是令次元對決的展開提升了好幾個檔次。


    於是整場對決在不知不覺當中就發生了質量上的變化,一些強大的精靈之所以在不知道什麽時候就變得不那麽強大,也正是這種因素的轉變。


    戰場的時局變得太快了,得天獨厚的條件之下,以至於隻需要一張卡,就能有改變乾坤的可能。


    “我將戰場上的「陷陣營長槍兵」轉換為次元力,以這一個次元量將我方靈魂卡欄當中的炎屬性精靈,r階的「呂玲綺」以攻擊表示超越召喚!”


    「戰鬥印記」的特殊召喚限製對於刃心根本沒有意義了已經,他這一迴合,從頭到尾就隻想過進行這一種召喚,與此同時,作為能將召喚一隻r階精靈的氣勢,蓋過了召喚s階精靈氣勢的男人。


    老實話,很令人感到震驚了,包括雅兒在內。

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