csgo的主要模式是所謂的“爆破模式”。


    地圖上有ab兩個炸彈安放點,警需要防守兩個包點,而匪則需要在2分鍾內攻入一個包點,安放炸彈,並保護炸彈不被警拆掉。


    40秒後炸彈爆炸,就是匪贏了。


    反之則是警贏。


    雙方使用的武器是各種槍械,從匕首到沙漠之鷹,鳥狙,霰彈槍,衝鋒槍,ak等步槍,以及大狙awp。


    除此之外還有防彈衣防彈頭盔和各種投擲物。


    不過。


    和死鬥模式不同。


    武器和裝備,除了匕首和初始小手槍外,其他的,都不是免費發放的。


    這就涉及到一個核心機製——經濟。


    正式開始後,所有玩家首局將獲得800塊錢。


    此後根據勝利、失敗、殺敵的情況,每一局都會得到金錢獎勵。


    用這些金錢,可以在每一局開局的時候,於商店麵板中購買武器和裝備。


    而此時。


    讓陳南感到驚訝的是,商店麵板中,出現的不僅僅是csgo裏的那些槍械。


    還有……


    【妖刀村正】


    【吸血鬼血統】


    【英魂:米波】


    【狼人血統】


    【英魂:酒劍仙】


    ……


    這些東西放在一個獨立的分類中,統稱為【特殊道具】。


    其中,有陳南的東西。


    也有許多別的沒見過的。


    數量大約有十件。


    後麵也標注了價格。


    比如說【妖刀村正】,價格是8000。


    其餘的血統、英魂類的東西,價格也都在6000以上。


    而csgo本身的槍械中,最貴的m249也才5200。


    不是一個等級的。


    陳南心中一動,扭頭問旁邊的樊霧:“你的能力,是不是也出現在了商店裏?”


    “對,【狼人血統】是我的。”樊霧點頭。


    陳南摸了摸鼻子,大致明白了。


    原來如此。


    出現在商店麵板中的這些特殊的商品,並非是隨機挑選的幾樣。


    而是他們這些隊員,本身擁有的東西。


    想必。


    對麵的五個人,在麵板裏看到的內容,也是屬於他們的獨特能力,和陳南這邊的不一樣。


    這樣一來……


    雙方的實力差距,就不好說了。


    莫山是資深者。


    但他參與過多少遊戲,手裏有多少武器和能力?


    不得而知。


    他既然選擇csgo作為獵場,當然也是知道這條規則的。


    說不定,他的倉庫裏有好幾十件裝備,可供對麵的人選擇。


    甚至可能有【高達】這種恐怖的東西。


    那就是莫山的優勢。


    相比之下。


    陳南在csgo戰術上的優勢,則在一定程度上被削弱了。


    畢竟,原本所有的戰術,都是建立在槍戰的基礎上的,什麽卡點,什麽跟槍配合……


    如果擁有【吸血鬼血統】,變成蝙蝠飛進包點,那卡點就沒什麽用處了。


    而每迴合的金錢要怎麽花,強起,還是eco後起大槍……本來都很熟悉的戰術內容,現在因為新的道具的加入,都需要重新再考慮。


    “我們現在怎麽打?”


    除了陳南之外,其他人倒是沒太多的驚訝。


    他們是第一次接觸csgo這個遊戲,以為csgo本身就是這樣子的。


    “聽我的,我玩過。”


    陳南一邊思考一邊開口,將剛才沒說完的話繼續說了下去。


    “第一局是拚刀局,勝者將擁有優先選邊的權利,我們走一起,相互掩護。”


    “好!”


    樊霧立刻表示支持。


    其他隊友也沒有提出什麽反對意見。


    陳南本來還想了幾個樹立威信拿到指揮權的法子,他們如此幹脆,倒是省事了。


    其實也好理解。


    都不是新人了。


    身為資深者,他們明白情報的重要性,既然自己對這遊戲一竅不通,聽聽現成的意見,有什麽不好呢?


    陳南也沒有欺騙隊友的理由。


    拚刀局,不算在正式遊戲當中。


    就像是打麻將前的擲骰子,隻是為了確定從誰那裏先開始摸牌而已。


    所以陳南沒布置什麽戰術,五個人抱團從中路殺過去,很快就撞到了對麵的五個人。


    狹路相逢。


    勇者勝。


    樊霧一馬當先。


    隻見他噔噔噔殺入敵群,手中匕首像是一團銀光,環繞著他飛舞。


    兩個敵人捂著喉嚨倒下。


    對麵被這淩厲的刀法震懾住了,還活著的人齊齊後退。


    等等。


    沒見到莫山。


    “小心埋伏!”


    陳南連忙提醒。


    但晚了一步。


    莫山從中門後竄出來,像是一條毒蛇,匕首則是毒蛇口中的尖牙,以一個極其刁鑽的角度,鑽入樊霧的心口。


    樊霧倒下。


    陳南握著刀衝上去,想要趁莫山還未站穩腳跟的時候補上一刀。


    可莫山順勢倒了下去,身子一扭,花襯衫在陳南麵前飛舞,擋住了陳南的視線。


    當襯衫落下時,毒蛇的尖牙閃現,刺入了陳南的喉嚨。


    好快的刀!


    陳南倒下。


    剩餘的三名隊友,當然也不是莫山的對手。


    他一個人,在拚刀局,拿到了五殺!


    “請玩家選邊!”


    係統聲音響起。


    片刻後。


    陳南等人複活重生。


    但眼前的景色變了,不再是匪家的坡道,而是身處橋洞中,每個人身上的衣服,也都變成了統一的製服。


    製服上有編號。


    從1到5。


    陳南是2號。


    “這是?”1號樊霧問。


    “莫山選擇了先當匪,我們是警。不用擔心,遊戲才剛剛開始,所有人,在商店裏購買防彈衣,1號和3號,你們防守a大,也就是我們的左手邊,4號5號,去b……”


    陳南語速飛快地指揮隊友。


    在這個過程中,將遊戲的基本玩法告訴他們。


    同時。


    他也在思考莫山可能會采取的戰術。


    競技模式一般是30局16勝,分為上下兩個半場。


    上半場15局,莫山那邊當匪,陳南他們是警。


    下半場15局,則陣營調換。


    莫山當警,陳南他們當匪。


    如果莫山上半場15局全勝,下半場隻需要再贏一局就結束了。


    當然,沙漠2這張圖,警匪之間的勝率是比較平衡的,按理說不會出現那種情況。


    不過。


    那是建立在雙方實力相等,而且是在對地圖都很了解的情況下。


    現在的情況,大部分玩家都是csgo的新手,對地圖的了解僅僅停留在剛才死鬥的那十分鍾。


    那麽……


    占優勢的,應該是匪。


    爆破點有兩個,警不得不分散防守。


    而匪則可以集中所有人衝一個包點,在小局麵上獲得人數優勢。


    警的優點在於可以提前布置防守,蹲在包點裏等著匪衝到槍口下來。


    以逸待勞。


    但這樣做的前提是——警對於地圖有清晰的了解,知道哪個位置適合蹲守,防守的火力範圍有多大才行。


    眼下這些隊友,顯然無法做到這點。


    所以。


    最好的打法是……


    獲取信息。


    通過信息,提前判斷出匪的進攻目標,迅速支援,迴防,彌補人數劣勢。


    “見到人第一時間交流,報點,穩住,不要衝動,等待支援!”


    當然。


    僅僅是這樣,被動防守,被動獲得信息,還是不夠的。


    陳南一邊說著,一邊手握usp手槍,獨自穿過中門。


    緩緩地,走了出去。

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