csgo的主要模式是所謂的“爆破模式”。
地圖上有ab兩個炸彈安放點,警需要防守兩個包點,而匪則需要在2分鍾內攻入一個包點,安放炸彈,並保護炸彈不被警拆掉。
40秒後炸彈爆炸,就是匪贏了。
反之則是警贏。
雙方使用的武器是各種槍械,從匕首到沙漠之鷹,鳥狙,霰彈槍,衝鋒槍,ak等步槍,以及大狙awp。
除此之外還有防彈衣防彈頭盔和各種投擲物。
不過。
和死鬥模式不同。
武器和裝備,除了匕首和初始小手槍外,其他的,都不是免費發放的。
這就涉及到一個核心機製——經濟。
正式開始後,所有玩家首局將獲得800塊錢。
此後根據勝利、失敗、殺敵的情況,每一局都會得到金錢獎勵。
用這些金錢,可以在每一局開局的時候,於商店麵板中購買武器和裝備。
而此時。
讓陳南感到驚訝的是,商店麵板中,出現的不僅僅是csgo裏的那些槍械。
還有……
【妖刀村正】
【吸血鬼血統】
【英魂:米波】
【狼人血統】
【英魂:酒劍仙】
……
這些東西放在一個獨立的分類中,統稱為【特殊道具】。
其中,有陳南的東西。
也有許多別的沒見過的。
數量大約有十件。
後麵也標注了價格。
比如說【妖刀村正】,價格是8000。
其餘的血統、英魂類的東西,價格也都在6000以上。
而csgo本身的槍械中,最貴的m249也才5200。
不是一個等級的。
陳南心中一動,扭頭問旁邊的樊霧:“你的能力,是不是也出現在了商店裏?”
“對,【狼人血統】是我的。”樊霧點頭。
陳南摸了摸鼻子,大致明白了。
原來如此。
出現在商店麵板中的這些特殊的商品,並非是隨機挑選的幾樣。
而是他們這些隊員,本身擁有的東西。
想必。
對麵的五個人,在麵板裏看到的內容,也是屬於他們的獨特能力,和陳南這邊的不一樣。
這樣一來……
雙方的實力差距,就不好說了。
莫山是資深者。
但他參與過多少遊戲,手裏有多少武器和能力?
不得而知。
他既然選擇csgo作為獵場,當然也是知道這條規則的。
說不定,他的倉庫裏有好幾十件裝備,可供對麵的人選擇。
甚至可能有【高達】這種恐怖的東西。
那就是莫山的優勢。
相比之下。
陳南在csgo戰術上的優勢,則在一定程度上被削弱了。
畢竟,原本所有的戰術,都是建立在槍戰的基礎上的,什麽卡點,什麽跟槍配合……
如果擁有【吸血鬼血統】,變成蝙蝠飛進包點,那卡點就沒什麽用處了。
而每迴合的金錢要怎麽花,強起,還是eco後起大槍……本來都很熟悉的戰術內容,現在因為新的道具的加入,都需要重新再考慮。
“我們現在怎麽打?”
除了陳南之外,其他人倒是沒太多的驚訝。
他們是第一次接觸csgo這個遊戲,以為csgo本身就是這樣子的。
“聽我的,我玩過。”
陳南一邊思考一邊開口,將剛才沒說完的話繼續說了下去。
“第一局是拚刀局,勝者將擁有優先選邊的權利,我們走一起,相互掩護。”
“好!”
樊霧立刻表示支持。
其他隊友也沒有提出什麽反對意見。
陳南本來還想了幾個樹立威信拿到指揮權的法子,他們如此幹脆,倒是省事了。
其實也好理解。
都不是新人了。
身為資深者,他們明白情報的重要性,既然自己對這遊戲一竅不通,聽聽現成的意見,有什麽不好呢?
陳南也沒有欺騙隊友的理由。
拚刀局,不算在正式遊戲當中。
就像是打麻將前的擲骰子,隻是為了確定從誰那裏先開始摸牌而已。
所以陳南沒布置什麽戰術,五個人抱團從中路殺過去,很快就撞到了對麵的五個人。
狹路相逢。
勇者勝。
樊霧一馬當先。
隻見他噔噔噔殺入敵群,手中匕首像是一團銀光,環繞著他飛舞。
兩個敵人捂著喉嚨倒下。
對麵被這淩厲的刀法震懾住了,還活著的人齊齊後退。
等等。
沒見到莫山。
“小心埋伏!”
陳南連忙提醒。
但晚了一步。
莫山從中門後竄出來,像是一條毒蛇,匕首則是毒蛇口中的尖牙,以一個極其刁鑽的角度,鑽入樊霧的心口。
樊霧倒下。
陳南握著刀衝上去,想要趁莫山還未站穩腳跟的時候補上一刀。
可莫山順勢倒了下去,身子一扭,花襯衫在陳南麵前飛舞,擋住了陳南的視線。
當襯衫落下時,毒蛇的尖牙閃現,刺入了陳南的喉嚨。
好快的刀!
陳南倒下。
剩餘的三名隊友,當然也不是莫山的對手。
他一個人,在拚刀局,拿到了五殺!
“請玩家選邊!”
係統聲音響起。
片刻後。
陳南等人複活重生。
但眼前的景色變了,不再是匪家的坡道,而是身處橋洞中,每個人身上的衣服,也都變成了統一的製服。
製服上有編號。
從1到5。
陳南是2號。
“這是?”1號樊霧問。
“莫山選擇了先當匪,我們是警。不用擔心,遊戲才剛剛開始,所有人,在商店裏購買防彈衣,1號和3號,你們防守a大,也就是我們的左手邊,4號5號,去b……”
陳南語速飛快地指揮隊友。
在這個過程中,將遊戲的基本玩法告訴他們。
同時。
他也在思考莫山可能會采取的戰術。
競技模式一般是30局16勝,分為上下兩個半場。
上半場15局,莫山那邊當匪,陳南他們是警。
下半場15局,則陣營調換。
莫山當警,陳南他們當匪。
如果莫山上半場15局全勝,下半場隻需要再贏一局就結束了。
當然,沙漠2這張圖,警匪之間的勝率是比較平衡的,按理說不會出現那種情況。
不過。
那是建立在雙方實力相等,而且是在對地圖都很了解的情況下。
現在的情況,大部分玩家都是csgo的新手,對地圖的了解僅僅停留在剛才死鬥的那十分鍾。
那麽……
占優勢的,應該是匪。
爆破點有兩個,警不得不分散防守。
而匪則可以集中所有人衝一個包點,在小局麵上獲得人數優勢。
警的優點在於可以提前布置防守,蹲在包點裏等著匪衝到槍口下來。
以逸待勞。
但這樣做的前提是——警對於地圖有清晰的了解,知道哪個位置適合蹲守,防守的火力範圍有多大才行。
眼下這些隊友,顯然無法做到這點。
所以。
最好的打法是……
獲取信息。
通過信息,提前判斷出匪的進攻目標,迅速支援,迴防,彌補人數劣勢。
“見到人第一時間交流,報點,穩住,不要衝動,等待支援!”
當然。
僅僅是這樣,被動防守,被動獲得信息,還是不夠的。
陳南一邊說著,一邊手握usp手槍,獨自穿過中門。
緩緩地,走了出去。
地圖上有ab兩個炸彈安放點,警需要防守兩個包點,而匪則需要在2分鍾內攻入一個包點,安放炸彈,並保護炸彈不被警拆掉。
40秒後炸彈爆炸,就是匪贏了。
反之則是警贏。
雙方使用的武器是各種槍械,從匕首到沙漠之鷹,鳥狙,霰彈槍,衝鋒槍,ak等步槍,以及大狙awp。
除此之外還有防彈衣防彈頭盔和各種投擲物。
不過。
和死鬥模式不同。
武器和裝備,除了匕首和初始小手槍外,其他的,都不是免費發放的。
這就涉及到一個核心機製——經濟。
正式開始後,所有玩家首局將獲得800塊錢。
此後根據勝利、失敗、殺敵的情況,每一局都會得到金錢獎勵。
用這些金錢,可以在每一局開局的時候,於商店麵板中購買武器和裝備。
而此時。
讓陳南感到驚訝的是,商店麵板中,出現的不僅僅是csgo裏的那些槍械。
還有……
【妖刀村正】
【吸血鬼血統】
【英魂:米波】
【狼人血統】
【英魂:酒劍仙】
……
這些東西放在一個獨立的分類中,統稱為【特殊道具】。
其中,有陳南的東西。
也有許多別的沒見過的。
數量大約有十件。
後麵也標注了價格。
比如說【妖刀村正】,價格是8000。
其餘的血統、英魂類的東西,價格也都在6000以上。
而csgo本身的槍械中,最貴的m249也才5200。
不是一個等級的。
陳南心中一動,扭頭問旁邊的樊霧:“你的能力,是不是也出現在了商店裏?”
“對,【狼人血統】是我的。”樊霧點頭。
陳南摸了摸鼻子,大致明白了。
原來如此。
出現在商店麵板中的這些特殊的商品,並非是隨機挑選的幾樣。
而是他們這些隊員,本身擁有的東西。
想必。
對麵的五個人,在麵板裏看到的內容,也是屬於他們的獨特能力,和陳南這邊的不一樣。
這樣一來……
雙方的實力差距,就不好說了。
莫山是資深者。
但他參與過多少遊戲,手裏有多少武器和能力?
不得而知。
他既然選擇csgo作為獵場,當然也是知道這條規則的。
說不定,他的倉庫裏有好幾十件裝備,可供對麵的人選擇。
甚至可能有【高達】這種恐怖的東西。
那就是莫山的優勢。
相比之下。
陳南在csgo戰術上的優勢,則在一定程度上被削弱了。
畢竟,原本所有的戰術,都是建立在槍戰的基礎上的,什麽卡點,什麽跟槍配合……
如果擁有【吸血鬼血統】,變成蝙蝠飛進包點,那卡點就沒什麽用處了。
而每迴合的金錢要怎麽花,強起,還是eco後起大槍……本來都很熟悉的戰術內容,現在因為新的道具的加入,都需要重新再考慮。
“我們現在怎麽打?”
除了陳南之外,其他人倒是沒太多的驚訝。
他們是第一次接觸csgo這個遊戲,以為csgo本身就是這樣子的。
“聽我的,我玩過。”
陳南一邊思考一邊開口,將剛才沒說完的話繼續說了下去。
“第一局是拚刀局,勝者將擁有優先選邊的權利,我們走一起,相互掩護。”
“好!”
樊霧立刻表示支持。
其他隊友也沒有提出什麽反對意見。
陳南本來還想了幾個樹立威信拿到指揮權的法子,他們如此幹脆,倒是省事了。
其實也好理解。
都不是新人了。
身為資深者,他們明白情報的重要性,既然自己對這遊戲一竅不通,聽聽現成的意見,有什麽不好呢?
陳南也沒有欺騙隊友的理由。
拚刀局,不算在正式遊戲當中。
就像是打麻將前的擲骰子,隻是為了確定從誰那裏先開始摸牌而已。
所以陳南沒布置什麽戰術,五個人抱團從中路殺過去,很快就撞到了對麵的五個人。
狹路相逢。
勇者勝。
樊霧一馬當先。
隻見他噔噔噔殺入敵群,手中匕首像是一團銀光,環繞著他飛舞。
兩個敵人捂著喉嚨倒下。
對麵被這淩厲的刀法震懾住了,還活著的人齊齊後退。
等等。
沒見到莫山。
“小心埋伏!”
陳南連忙提醒。
但晚了一步。
莫山從中門後竄出來,像是一條毒蛇,匕首則是毒蛇口中的尖牙,以一個極其刁鑽的角度,鑽入樊霧的心口。
樊霧倒下。
陳南握著刀衝上去,想要趁莫山還未站穩腳跟的時候補上一刀。
可莫山順勢倒了下去,身子一扭,花襯衫在陳南麵前飛舞,擋住了陳南的視線。
當襯衫落下時,毒蛇的尖牙閃現,刺入了陳南的喉嚨。
好快的刀!
陳南倒下。
剩餘的三名隊友,當然也不是莫山的對手。
他一個人,在拚刀局,拿到了五殺!
“請玩家選邊!”
係統聲音響起。
片刻後。
陳南等人複活重生。
但眼前的景色變了,不再是匪家的坡道,而是身處橋洞中,每個人身上的衣服,也都變成了統一的製服。
製服上有編號。
從1到5。
陳南是2號。
“這是?”1號樊霧問。
“莫山選擇了先當匪,我們是警。不用擔心,遊戲才剛剛開始,所有人,在商店裏購買防彈衣,1號和3號,你們防守a大,也就是我們的左手邊,4號5號,去b……”
陳南語速飛快地指揮隊友。
在這個過程中,將遊戲的基本玩法告訴他們。
同時。
他也在思考莫山可能會采取的戰術。
競技模式一般是30局16勝,分為上下兩個半場。
上半場15局,莫山那邊當匪,陳南他們是警。
下半場15局,則陣營調換。
莫山當警,陳南他們當匪。
如果莫山上半場15局全勝,下半場隻需要再贏一局就結束了。
當然,沙漠2這張圖,警匪之間的勝率是比較平衡的,按理說不會出現那種情況。
不過。
那是建立在雙方實力相等,而且是在對地圖都很了解的情況下。
現在的情況,大部分玩家都是csgo的新手,對地圖的了解僅僅停留在剛才死鬥的那十分鍾。
那麽……
占優勢的,應該是匪。
爆破點有兩個,警不得不分散防守。
而匪則可以集中所有人衝一個包點,在小局麵上獲得人數優勢。
警的優點在於可以提前布置防守,蹲在包點裏等著匪衝到槍口下來。
以逸待勞。
但這樣做的前提是——警對於地圖有清晰的了解,知道哪個位置適合蹲守,防守的火力範圍有多大才行。
眼下這些隊友,顯然無法做到這點。
所以。
最好的打法是……
獲取信息。
通過信息,提前判斷出匪的進攻目標,迅速支援,迴防,彌補人數劣勢。
“見到人第一時間交流,報點,穩住,不要衝動,等待支援!”
當然。
僅僅是這樣,被動防守,被動獲得信息,還是不夠的。
陳南一邊說著,一邊手握usp手槍,獨自穿過中門。
緩緩地,走了出去。