領地提示:恭喜完成任務,解除伐木場危機,獲得1點領地治理經驗。


    不出意料,隨著夏天做出選擇,任務完成的提示如願響起,伐木場重新恢複正常。


    可是然而但是,就在夏天心裏吐槽著策劃毫無創意,轉身返迴聚居點時,走了幾步才發現小木並沒有跟上。


    係統提示:流浪粽熊幼崽的出現,觸動小木封存的記憶,觸發任務“撫養幼崽”隱藏分支“成長的代價”,是否接受?


    他剛發現小木的異常,就同時收到了觸發任務的提示。


    看到又是封存的記憶、又是隱藏分支,想也沒有多想,他便直接接了任務。


    是!


    係統提示:成功激活隱藏分支“成長的代價”(一)。任務時限:無;任務獎勵:成年木魃好感度+10,小木好感度+5;失敗懲罰:無。


    任務說明:木魃處於瓊崖食物鏈頂端,為了保存更優異的後代,幼獸成長過程中都需要不斷經曆各種考驗。


    任務要求:協助小木完成第一次捕獵。


    雖然任務描述處處透著高大上,但早已深諳套路的夏天很清楚,這就是一個前置任務。


    完成任務的獎勵就是最好的證明!


    看完任務內容,夏天心裏立刻有了打算。


    不管小木盯著棕熊幼崽是出於什麽原因,夏天都不準備招惹。


    “小熊毛茸茸的,味道可能會不好,不如再抓頭小鹿做燒烤,至少味道有保證……”


    至少在聚居點晉級領地前,他不想多生事端,隻想平平安安的度過。


    幼崽確實不值忌憚,但萬一引出成年熊,雖然不至於威脅聚居點的安全,但至少會影響資源的采集效率。


    這顯然不是他願意看到的!


    ——反正小木的任務要求,隻是協助完成第一次捕獵,並沒有限定捕獵對象。


    ——小鹿以前是不是木魃的食物,夏天不清楚,但現在絕對是小木最想捕獵的食物。


    相對於成年棕熊來說,即便領主級的鹿,也都是被動怪,殺傷力幾乎可以無視。


    兩害相權取其輕。


    如此簡單的選擇題,夏天當然不會做錯。


    ……


    萬幸,小木現在對烤肉記憶猶新,正處於特別饞烤肉的特定階段。


    也不知道是聽懂了夏天的話,還是看懂了他比劃的手勢,立刻屁顛屁顛的跑了過來,滿臉的諂媚之色。


    沒錯,夏天非常肯定,他的的確確看到小木猙獰的臉上露出了諂媚。


    不過,對於遊戲公司各種匪夷所思技術的應用,夏天早已習以為常。


    而且,夏天現在也根本顧不上小木這既沒有時限,也沒有懲罰的任務。


    就在剛才,就在觸發“成長的代價”的同時,聚居點內的木工房也發布了新任務。


    眼下,不管是民心還是治安,都是岌岌可危的60點,接下來的任何變動都尤為重要。


    增加1點,則夏天多了選擇的餘地,不用時時如履薄冰。


    減少1點,則不管是npc的勞作效率,還是瓊崖遺民的刷新效率,都會受到顯著影響。


    呃,就在夏天領著小木趕迴聚居點的時候,他終於收到今天上線以來又一好消息。


    經過夏天不懈努力,就在剛剛,聚居點的治安度終於漲了1點,艱難地邁過60大關。


    ——至於為什麽不是民心,夏天也表示自己完全不明覺厲。


    ……


    木工房的任務總算正常了點。


    ——修繕木柵欄和寨門,需要大量的木材,伐木場至今沒有運木料迴聚居點。


    若是換成npc,做這樣的運送任務,或許會有些頭大——普通npc可沒有背包。


    但是對於夏天這樣的玩家來說,別說隻是大半天采集的木料,就算再多點也不成問題。


    每種相同的材料,玩家背包可疊加999單位,而npc的日產量也才5單位。


    隨便選了處伐木場,來迴隻用了不到十分鍾,夏天就順利的完成了任務。


    至於獎勵,不提也罷。


    不過,木工房的任務顯然隻是個開始,他剛完成不久,采石場也刷出類似的任務。


    然後便是農田區域,提示幾塊完成鋤草的農田,可以正式開始播種。


    對於這個任務,夏天早有打算,並沒有按照係統提示的做——開始播種。


    ——那些奇形狀各異的農田,雖然並不影響產出,但卻實在有礙觀瞻。


    對照著聚居點的方位,夏天不斷調整自己站的方向。


    直到完全滿意後,他才選擇使用技能“開墾術”——


    絢麗的技能光芒立刻籠罩住選中的田地,同時還伴隨著莫名喜慶的bgm。


    炫酷的聲光效果足足持續五分鍾,方才開始緩緩散去。


    夏天在此期間強製保持著彎腰的姿勢,終於可以自由活動。


    光影完全散盡後,眼前早已大變樣,一塊方方正正的農田出現在眾人麵前。


    係統提示:使用開墾術成功,下田甲子001號獲得重新開墾,晉升為中田,是否將該田收歸私田?


    否!


    也如願以償收到技能使用成功的提示,品級居然意外的提升一級。


    至於是否收為私田,他腦子又沒壞,當然不收——整個聚居點都是他的私產。


    眼前巨大的變化,早已讓不擅長農耕的瓊崖遺民驚為天人,指指點點,議論紛紛。


    夏天倒是有心教這些瓊崖遺民,如何使用開墾術才能開墾出方方正正的農田。


    奈何遍觀這些瓊崖遺民,居然沒有一個是農民,當然學不會開墾術。


    ……


    等到圍觀的瓊崖遺民議論聲漸漸下去,夏天方才繼續開墾剩下幾塊鋤完草的農田。


    係統提示:使用開墾術成功,下田甲子002號獲得重新開墾,晉升為中田……


    係統提示:使用開墾術成功,下田甲子003號獲得重新開墾,晉升為上田……


    ……


    又連續彎腰奮鬥將近半小時,終於順利將所有農田都重新開墾了一遍。


    看著眼前整整齊齊的農田,連續使用技能的疲憊頓時一掃而空,滿滿都是成就感。


    說來也怪,也不知道是不是錯覺,再次直起腰的時候,他隱隱的感到有些腰酸背疼。


    這可是遊戲,雖然頻繁的使用技能,但那隻是遊戲人物的動作,根本不應該影響現實。


    還沒來得及細細品味那似真似幻的感覺,伐木場便再次刷新任務。


    直到快到伐木場,夏天才發現,這次刷新的似乎不是跑腿任務——驅逐盜伐者。


    夏天自家人知自家事,轉職後的自己,戰鬥力甚至不如轉職前。


    ——至少轉職前,他可以裝備精製的疾射獵弩,那怎麽也是紫色武器。


    隻是,如果就這麽轉身迴聚居點,他又有些心有不甘。


    ——連盜伐者的模樣都沒見到,萬一傳出去,實在丟不起那個人。


    他好不容易鼓足勇氣,剛剛往前走了一步,卻發現自己已經進入了任務場景。


    也不知道是林中光線昏暗,還是任務場景時間不同的緣故,此時視野並不清晰。


    閃身躲到樹後,夏天就看到前麵不遠處,有個形似盜賊的npc,正迎麵而來。


    那人並沒有立刻發現夏天,也不知扛著什麽東西,雖然盡量躡手躡腳,可落下的腳步卻總讓人感覺極沉。


    相距七八步時,夏天終於看清那人扛著的東西——盜伐的原本。


    同時,那名盜伐者也終於發現了夏天。


    刹那間,時間似乎已經凝固。


    四目相對下,夏天內心慌的一批。


    他可是個不折不扣的戰五渣,僅憑盜伐者肩上的原木,就夠他喝一壺的。


    可是然而但是,那npc卻更加不堪。


    忽然驚叫一聲,丟下肩上扛著的東西,兔起鶻落間,便衝入樹林深處。


    係統提示:盜伐者受到威嚇,落荒而逃。為了減輕負重成功脫身,盜伐者丟棄5單位黃級中品水榆……


    領地提示:恭喜完成任務,解除伐木場……


    夏天還沒弄清怎麽迴事,提示忽然就已經莫名其妙響起。


    同時,伐木場也隨之恢複了正常,就在夏天身前不遠處的地上,已經多了一截木頭。


    水榆(5單位):黃級中品,60年生。


    看清屬性的瞬間,夏天第一時間便以迅雷不及掩耳之勢,將其收進了背包。


    這可是真正的好東西,就這麽一坨,丟到市場上,最少也值好幾百金幣。


    就這,還是按照赤馬舟需要的最低品級黃級下品,一個月前的報價。


    如今,隨著玩家領地等級的提升,有誌水軍的玩家紛紛建起船塢,水榆這種必需品的價格必然水漲船高。


    ……


    又貪心不足的在周圍仔細搜尋一番,直到確信確實沒有遺漏,方才離開伐木場。


    至於盜伐者為何落荒而逃,夏天此時已經想通——雞鳴狗盜之輩,自不敢以真麵目示人。


    隻是他依舊有些想不通,為什麽在普通的伐木場,盜伐者會扛著罕見的水榆?


    好吧,就算瓊崖島不缺水榆,盜伐者也不應該扛著水榆四處亂晃悠!


    不過,身為既得利益者,雖然覺得盜伐者的行徑非常不合理,但他依舊希望這樣的不合理之處多多益善。


    接下來的時間裏,夏天便徹底陷入任務海,不是轉運資源,便是在轉運資源的路上。


    對此,他不僅不排斥,甚至隱隱有些期待,期待能再次遇到盜伐者。


    可惜,雖然伐木場此後又觸發幾次盜伐者闖入的小任務,但卻再也沒有額外收獲。


    即便如此,有了先前的5單位水榆墊底,夏天已經心滿意足。


    因為他很清楚,這才是領主玩家的日常。


    ……


    充實的一天已經過去。


    經過一天的勞作,終於攢夠了建設市場需要的資源,隻是食物消耗有些令人頭大。


    不過,這種事根本不以意誌為轉移,至少在改變聚居點人口構成前,完全無計可施。


    拋開這些,這一天過的非常充實。


    不僅有5單位水榆意外收入,馬醜也收到市場建造圖紙,載著海大安等人開始返航。


    機械的刷著最後一個領地任務,夏天已經忍不住開始盤算著,下線後如何犒勞自己。


    “嗷嗷……嗷嗷……”


    就在這時,始終跟隨左右的小木,忽然拍著胸,手舞足蹈的嚎叫起來。


    夏天微愕,半天沒反應過來。


    “嗷嗷……嗷嗷……”


    “呃,你這是……”


    “又餓……不是餓了?……”


    “懂了,不就是打獵嘛,太簡單了!”


    小木雖然口不能言,但顯然能聽懂。


    一般手舞足蹈的比劃後,夏天終於勉強弄懂了小木的意思。


    這貨確實餓了。


    但難能可貴的是,牠並不願坐享其成,依舊惦記著“成長的代價”,希望夏天教牠打獵。


    夏天雖然嘴上答應的挺痛快,實際上心裏卻完全沒底。


    不過卻也並沒有太擔心,陳大就是現成的獵人,而且“成長的代價”任務隻是要求他,協助小木完成第一次捕獵。


    在他看來,想要教會小木捕獵或許難度不小——畢竟言語不通,但協助小木完成第一次捕獵,肯定難不倒他。


    ……


    然鵝,打臉總是很突然。


    陳大耐心的講解了四五遍,又親自示範了三四次,當牠麵抓獲三四頭小鹿。


    可是然而但是,小木不僅沒有學會捕獵,甚至還沒有接近,就遠遠的將小鹿嚇跑。


    也就小木外表猙獰,陳大不敢甩臉子,不過卻也不願再教,躲在一邊看熱鬧。


    看著滿臉懵懂的小木,夏天鬱悶了。


    有心放棄,卻又饞小木的天賦異稟,擔心放棄後影響馴化。


    萬般無奈之下,夏天隻能求助於度娘。


    從各個不同角度,了解兇禽猛獸的各種捕獵技巧。


    還別說,度娘果然是萬能的。


    一番查找後,還真的讓夏天找到,小木早早嚇跑小鹿的原因——氣息上克製。


    可是,他卻也因此而再次陷入死循環。


    他安全不知道,該如何提醒小木,在接近獵物時,如何收攝住自己的氣息。


    沒辦法,他隻能再次求助於度娘。


    不過這一次,他不再繼續查看文字性的內容,而是將關注的重點轉向那些捕食視頻。


    並且還是結合小鹿生存的場景,在視頻中尋找讓小木接近的辦法。


    也不知道磨死了多少腦細胞,夏天雖然依舊不知道如何收斂氣息,但卻找出替代辦法。


    簡單的說,便是盡可能的讓獵物處於上風頭,讓小木盡可能壓低身形。


    俗話說,知易行難。


    讓獵物處於上風頭,這點很容易做到——遊戲裏也有風存在。


    可是,如何讓小木壓低身形,卻再次讓夏天絞盡腦汁。

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