第129章?


    我說隨機地下城的地形是隨機的,但是地下城的概念或者氛圍是已經定好的。


    例如廢墟風格、城堡風格等。


    對於這個地下城我能說什麽?森林風格? 我想大概就是這樣吧。


    這裏不隻是一片森林,感覺這裏還有廢墟、廢墟、倒塌的建築、還有長滿青苔的道路。


    現在,當我們走在這樣的路上時,我們正在目睹隨機地下城是如何生成的。


    “嗯,一點也不奇怪。就算你說一開始就是這樣,我也能理解。”


    “我以為紋理上會有間隙,但事實似乎並非如此。”


    “它看起來就像一片森林,不是嗎?”


    下樓後第一個房間。


    隨機地下城的地形生成應該從第一個房間開始,所以這個房間可能也是用它創建的,但它一點也不覺得不合適。


    道路和房間的創建就好像地形從一開始就是這樣的。


    在來到這個地方之前,我嚐試【陷阱搜索】和【生命搜索】時沒有任何反應,但是當我進入這個房間後嚐試時,【生命搜索】就有了反應。


    也就是說,隨著這個房間的誕生,怪物也隨之出現。


    不管《星塵幻想》的世界有多少基礎,即使世界觀更加現實,我也不禁覺得這樣的地方就像遊戲一樣,但我可以說,這一次按照規範原樣保存。


    “那些怪物……看起來就像小魚兒一樣。”


    “嗯,隻是在一樓,就這樣吧。”


    顯然是一隻哥布林在迴應【生命搜索】。


    它一看到我就向我跑來,但是太麻煩了,我趕緊用箭射殺了它。


    暫時不放技能的話不會爆炸,但還是一個打擊。


    現在,我正在關閉【放鬆】,但對我打擊的部分已經消失了,所以毫無疑問它的威力相當大。


    我在這裏不會有任何經驗值,所以我會快速前進。


    “副本等級有多高?”


    “應該沒那麽貴吧,雖然是在一樓,但最低等級的怪物也就兩隻左右,感覺就像是一個適合初學者的地下城。”


    “既然如此,那不是很適合賺取經驗值嗎?”


    “如果你想賺到滿意的錢,看來你必須深入。好吧,有時候即使你深入也可能不起作用。”


    考慮到經驗點的效率,在開始賺錢之前,還是盡可能深入一些為好。


    然而,每個地下城樓層的房間數量是固定的。所以,一旦你用盡了這一層,你就別無選擇,隻能繼續深入。


    比如說這個副本如果是30層左右那就另當別論了,但是如果是一個典型的10層左右的副本的話,深入之後能獲得的經驗值就有限了。


    最壞的情況下,就算晉級到第十層,也不一定能夠獲得經驗值。


    如果隻是陷阱變得殘酷,經驗值又差的話,用這個就沒啥好處了。充其量,你可以獲得大量的材料。


    既然如此,那還不如用魔像風格來賺取經驗值,這樣就可以隨時隨地戰鬥了。


    嗯,即使從調查的意義上來說,調查也是必要的。


    “我希望我能賺到很多錢。”


    “如果這不行的話,我就用傀儡賺錢。”


    嗯,這樣的話我會製作傀儡,所以我就無法參加戰鬥,而且可能會花費很多時間。


    不管用什麽材料,製作核心魔石都是困難的。如果隻做一兩個還好,但如果做的數量很大,你可能會用上好幾天。


    “……那麽,這裏是十樓嗎?我很輕鬆就下來了。”


    “太容易了。”


    從此以後,每次找到樓梯,我就越陷越深,很快就到了十樓。


    地下城最深處有一個地下城核心,如果獲得了它,就可以獲得地下城的所有權,但由於這裏沒有地下城核心之類的東西,所以我猜它不會在第10層結束。


    不過,第十層的氣氛卻與之前不同,這是一個大房間,地板上刻著一個可疑的魔法陣。


    “這裏的氣息不一樣,是最深處嗎?”


    “不,這可能是一個活動室。”


    在隨機地下城中,每個特定樓層可能都有活動室。


    如果你隻是玩一個隨機地下城,你隻會隨機生成地形並瞄準最深處,同時完成隨機事件,但如果你將一個場景融入其中,事件將在每個特定樓層發生,場景會進展。


    因此,特定樓層的地形不是隨機的,而是在該事件中設定的。關鍵是,它是一個固定的層次結構。


    然而,這隻是在涉及場景的情況下。


    第一個問題是這個世界上是否存在場景的概念。


    我之前獲得的一項名為【武器產品】的技能。這是一個在場景開始時給你錢的技能,但我以前從未用它賺過錢。


    嗯,就風味文本而言,這是關於出售你製造的武器,所以如果你一開始不出售它們,你自然不會收到任何錢,但另一方麵,在開始時場景……也可以理解為時機未到。


    不知道是因為劇情已經開始了,還是這個世界根本就不存在劇情的概念,但從目前的情況來看,更自然的想法是不存在劇情。


    然而,考慮到格倫老板般的行為和這裏明顯的事件層次,我不禁想到可能有一個叫做場景的概念。


    如果這裏發生類似事件的事情,可信度就會有所增加。


    這房間裏真的有東西嗎?


    “現在,我會調查一下。”


    難道就是這個魔法陣可以調查嗎?


    周圍有桌子,上麵亂七八糟地堆著一些紙片,或許我也能猜出那是什麽。


    現在,讓我們嚐試將其分開。


    “這個魔法陣是……複製的魔法陣?”


    當我查了一下評估結果時,我發現了這一點。


    複製魔法陣,顧名思義,就是可以複製物品的魔法陣。


    你所需要的隻是要複製的物品和mp。消耗的 mp 根據物品的不同而不同,但大多數物品都可以複製。


    嗯,生物無法複製,所以它並不是那麽多才多藝。


    如果這裏有這樣的東西,不知道他們是不是想在這個地牢裏複製一些東西?


    “嘿,愛麗絲。我也學到了很多東西。”


    “我現在就去。”


    正在調查桌子的小天狼星等人給我打電話,我也看了看放在桌子上的那張紙。


    由此看來,他們想要繁殖的似乎是一種動物。


    當然,正如我之前所說,生物是無法複製的。所以,他們似乎是在試圖複製和繁殖屍體。


    “看起來他們正在複製各種動物。不過他們都是屍體。”


    “你複製屍體是想做什麽?”


    “所以?你是不是想把它做成再製造品,然後高價出售?”


    既然動物材料也可以出售,那麽目的很可能就是為了賺錢。


    不過,複製的魔法陣越大,消耗的mp就越多。如果我想複製一頭完整的動物,那需要相當多的mp。


    如果目的隻是為了出售,隻複製動物身上能賣高價的部分會容易得多,複製錢本身也可以。


    您可以輕鬆致富,而無需冒著出售您不知道從哪裏獲得的材料的風險。


    所以我不認為他們這樣做是為了賺錢。


    不過,我不太明白為什麽動物會被複製。


    聽著這難以理解的描述,我*不住歪了歪頭。

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