遊戲隨著雙方的針對和兵線的運營,以及前期的小規模團戰變得開始精彩起來。


    打野和中單這個時候是最帶節奏的時候,聯動遊走一般經常能打出一波小團滅。


    尤其是食屍鬼和咕嚕,兩個人的配合簡直是天衣無縫,遊走所到之處,幾乎是屍橫遍野,就連薑餘哲也死了三次。


    要不說一般好基友都是打野和中單,或者是下路二人組,你見過有幾個雙排基友是上單和下路的?兩個位置互動少,自然不會有人選擇,也有人會說打野和上單也可以一起遊走啊。


    不過老玩家都知道,從上路到下路那段距離實在太長了,遊走到中路還可以,但是走到下路的時間,足夠對手打出無數的miss了。


    遊戲進行到20分鍾,薑餘哲和李浩然,諸葛輕候以及食屍鬼,咕嚕的裝備明顯超出隊友至少半個甚至一個大件,雙方的人頭也是迅速攀升。支援,反蹲,入侵野區,小龍會戰,大龍埋伏。


    一場場精彩的戰鬥讓人目不暇接,打到激烈的地方,幾個超級王者的細節處理,小走位,簡直是比比皆是,有的時候一波團戰能打將近兩分鍾。


    這可是非常恐怖的團戰時間,一般來說團戰部分,有的時候就是瞬間團滅,這需要極好的團隊配置,比如有個發條,石頭人。但是即便是沒有太好的團戰配置,一般比賽的團戰也是很快就結束,因為很多人,甚至是鑽石王者分段的玩家,也很難在團戰中有效的規避傷害,他們能做的就是盡量在死亡前打出超出對手的輸出。


    但是實際上,隻有活到最後,才能做出最大的輸出。


    這場比賽最終還是破軍戰隊這邊取得勝利,因為破軍戰隊的五個人畢竟配合也不是一天兩天了,除了中單和打野,剩下的三個位置都要強於對手。


    尤其是諸葛輕候,這小子前期故意不打出傷害,讓對手以為這個adc空有一身好裝備,卻是不懂得最大化輸出,等到後期一波關鍵團戰,諸葛輕候卻是瞬間爆炸,直接拿下四殺,造成團滅,對手想拖延時間都沒有可能了。


    比賽結束後,雙方互相加了好友,然後重新開局。


    等比賽結束後,趙夕顏才開始上遊戲,然後在排位的時候給觀眾講解對手的打法,剖析戰術問題,要知道食屍鬼真的是一個極具想法的選手,個人實力還強的離譜,這種選手也就是遇到了正值巔峰的ss戰隊,否則的話小醜戰隊肯定能稱霸世界賽。


    如果是遇到小醜戰隊的五個隊員,破軍戰隊頂多能撐到二十五分鍾就會全麵崩盤,因為小醜戰隊的戰術是為五個人準備的,任意兩個位置都能打出不俗的配合,這就是他們能立足世界巔峰的原因,個人實力強,團隊配合無間隙,詭異莫測的戰術打法,可以說小醜戰隊其實和ss戰隊算是伯仲之間,今年的s賽事,未必不能一雪前恥。


    反觀破軍戰隊,雖然在國內已經掀起一波無敵的浪潮,但是前路艱難,仍需努力。

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