第22章 我要拿你疊我的書!
聯盟:帶雙神重迴山巔! 作者:反正也是錯過 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“嘖,這人手速是真快!”
doinb不禁咂咂嘴,自己又吃虧了。
他本想r到妖姬打對方一套,雖不致死,但可以滅一滅周遊的囂張氣焰。
這邊彈幕都在陰陽自己,doinb肯定是有脾氣的。
然而這個樂芙蘭技能打得太快,二段w瞬間就迴到了原點,根本沒露一丁點破綻。
從視覺角度來看,妖姬的鏈子長得令人發指。
“媽呀!我的妖姬能有這麽絲滑,今年世界賽肯定能進。”
嗶嗶賴賴後,他迴家準備搞一件【蘭德裏的折磨】。(10.23版本後才改版)
【唯一被動—折磨:技能會灼燒目標3秒,每秒造成相當於目標1.5%最大生命值的魔法傷害。這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時提升至2.5%。】
【蘭德裏的折磨】被定義為一件高生命值英雄粉碎機。
左邊有納爾和泰坦,收益不算低。
而且從屬性、性價比不難看出,此裝備賣點在於被動效果。
一些英雄在此基礎再搭配上【冰杖】,對手簡直就是生不如死。
所以說擁有短cd或持續傷害技能等能充分發揮出被動效果的技能的英雄才會出此裝備。
恰巧冰女qwr三個技能,都能很好觸發其被動。
doinb很有理解,這把他家不差輸出,缺的是先手開團和前排坦度。
【麵具】有血量加持,能在麵對妖姬或者強行開團時多一些容錯。
“在裝備理解上,doinb還真是沒讓我失望過。”
周遊不禁笑了,本來就不太好動這個冰女。現在好了,更碰不得。
“注意看你家納爾,被幹到自閉草叢了。”
盧子好心提醒周遊,自家打野也在狂發求助信號。
上野2v2,還是幹不過對方。
“讓我來嚐嚐the shy的鹹淡!”
【掃描】一開,妖姬如同鬼魅一般融入黑夜。
當看到自家中單終於準備來上支援時,納爾鼓起勇氣,開始疊怒氣。
同樣的,蜘蛛有e捏在手裏,果斷賣屁股勾引對方。
也許是伊莉絲的身材太過火辣,the shy不顧豹女的信號窮追不舍。
“把他們的血條弄消失!!!”
陰影中殺出一個更辣更性感之人,可惜她的名字叫做死神。
由於沒有視野,卡莉絲塔躲閃不及。
吃了wr的雙踩,又被打出貼臉的qe連招。
shut down !
600塊!
一個ad竟然值這麽多錢!
看來納爾上路沒少受折磨啊。
“臥焯!傷害!!!”
the shy一臉的不可思議,血量還有大半管的滑板鞋就這樣沒了?
英雄聯盟設計師,出來解釋一下。
其實這波都不用設計師,【盧登】+【法穿鞋】在這個時間點的爆發很高。
滑板鞋身上沒有魔抗,四個技能全吃,再殺不掉的話,那妖姬這英雄就沒有存在的意義了。
等到樂芙蘭出到【帽子】時,很可能會上演qrw瞬秒脆皮的場景。
有人說妖姬後期沒用,容錯率低,傷害打不滿。
但在頂尖玩家手裏,這都不是事。後期的妖姬,絕對是英雄聯盟最可怕的刺客之一。
迴到遊戲。
藍色方的進攻浪潮還未結束,周遊不想放過剛才在一旁看戲的豹女。
皮帶套棉褲,必定有緣故。
後者第一時間沒走的原因有兩個。
一是想看看the shy還有沒有的救,畢竟隊內大哥,說什麽也得嚐試一下。
萬一救下了,人家一開心,這好友位不就拿捏了嗎?
二是因為自己的貪念。
殘血蜘蛛,控製不住。
可惜那該死的妖姬一直在蜘蛛的落點守著,丁點機會不給。
突然,撤退中的豹女頭上掠過一道巨大的身影。
納爾想幹啥,就幹啥!
怪獸波比拿掉後麵兩個字,化身真正的彌天巨獸。
e技能過牆,隨後閃現的一巴掌將企圖逃跑的豹女拍迴。
緊接著跟上w,再配合蜘蛛的【結繭】,控製鏈銜接的十分完美。
至此,兩邊打野都體會到了什麽叫做真正的絕望——一動不動。
在特意的讓人頭下,妖姬技能轉好,輕而易舉收下隊友送的禮物。
這個人頭一進賬,周遊肩上的擔子不禁重了幾分。
吃經濟不可怕,可怕的是c不了。
當年永遠的神uzi就被很多網友詬病——一人吃三路,團戰0輸出”。
然而從高階數據來看,uzi職業生涯的個人傷害轉化率(dmg\/gold)超過了絕大多數選手。
注:傷害轉化率=(團隊傷害占比)\/(團隊經濟占比)x100%。
無論在rank還是在比賽中,傷害轉化率都是衡量一個玩家在本場比賽中表現的最有說服力的數據。(有時候光看kda,讀不出有用的價值)
一名比賽中的c位選手,能否將獲得的經濟很好地轉化成自己的輸出,成了賽後大部分教練非常看重的一個點。
如果賽後這項數據的數值很低,就說明該選手的發揮有問題。
像這一局,周遊顯然是擔任了這個角色。
妖姬在後期是一個走鋼絲的英雄。
傷害恐怖的同時,身板卻是異常的脆。
她可以很秀,瞬秒c位。同樣也有可能特別送,化身敵方的“提款姬”。
周遊有自信,所以他迴家掏了本【梅賈的竊魂卷】。
“你真狂,對麵有冰女。你不出【女妖麵紗】就算了,還搞了本【殺人書】。你這不是純純打doinb的臉嗎?”
盧子倒不是質疑,反而豎起大拇指鼓勵。
年輕人不氣盛,等老了隻剩口氣時,那一切就都來不及了。
況且這也是周遊給自己的一個挑戰。
一把排位的勝負沒那麽重要,他想把對局的容錯率拉到最低。
看看在這種極端情況下,自己的上限在哪?
“對麵三個脆皮,總會有機會的。”
正說著,趁著剛才上野陣亡的空檔,藍色方拿下第二頭先鋒。
迴補後的蜘蛛喊來輔助,四個人抱團強行拔掉了冰女的中塔。
中一塔的坍塌十分關鍵,如此一來,藍色方的視野可以進一步鋪開。
這個,是妖姬最喜歡的節奏。
“我記得這豹女前期搞了我幾次吧。”
“四次。其中兩次把你打殘,剩下兩次都被你成功規避。”
“可以,現在是我複仇的時候了。”
對線期徹底結束,現在兩邊步入換線期。
風龍出生,雙方的興趣都不是很大,不過該做的視野還是要做的。
此時妖姬頂著【掃描】陰在藍區,靜靜地等待獵物的到來。
之所以是選擇下半野區,是因為這個時間點的紅大概率是艾希或者滑板鞋去吃。
這兩個人身上都有【遠程改造】,而且一個有w技能【偵查】,一個有e技能【鷹擊長空】。
都是探視野非常好用的技能,妖姬很可能藏無可藏。
況且退一萬步來說,玩ad的都很謹慎。又是宗師王者局,沒那麽容易得手的。
所以豹女成了周遊的首選目標。
“有人來了!”
隔牆掃到了一個人影,看這健碩的體型,估計是對方的輔助布隆。
沒有興趣,也沒有胃口,就這樣將其放了過去。
這輔助也很賊,走之前還甩了個q往陰影處試探了一下。
還好周遊反應快,沒有吃到。
除了冰女,布隆也是這局讓妖姬感到頭疼的一個點。
“防盜門”可以讓妖姬的qe傷害將至最低,又有一身的減速。
怎麽殺?
就在周遊天馬行空之時,夢寐以求的人兒出現了。
“我就說呢,新鮮的藍buff怎麽可能釣不到魚兒?”
“喜歡抓我,那我就拿你疊我的書!!!”
doinb不禁咂咂嘴,自己又吃虧了。
他本想r到妖姬打對方一套,雖不致死,但可以滅一滅周遊的囂張氣焰。
這邊彈幕都在陰陽自己,doinb肯定是有脾氣的。
然而這個樂芙蘭技能打得太快,二段w瞬間就迴到了原點,根本沒露一丁點破綻。
從視覺角度來看,妖姬的鏈子長得令人發指。
“媽呀!我的妖姬能有這麽絲滑,今年世界賽肯定能進。”
嗶嗶賴賴後,他迴家準備搞一件【蘭德裏的折磨】。(10.23版本後才改版)
【唯一被動—折磨:技能會灼燒目標3秒,每秒造成相當於目標1.5%最大生命值的魔法傷害。這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時提升至2.5%。】
【蘭德裏的折磨】被定義為一件高生命值英雄粉碎機。
左邊有納爾和泰坦,收益不算低。
而且從屬性、性價比不難看出,此裝備賣點在於被動效果。
一些英雄在此基礎再搭配上【冰杖】,對手簡直就是生不如死。
所以說擁有短cd或持續傷害技能等能充分發揮出被動效果的技能的英雄才會出此裝備。
恰巧冰女qwr三個技能,都能很好觸發其被動。
doinb很有理解,這把他家不差輸出,缺的是先手開團和前排坦度。
【麵具】有血量加持,能在麵對妖姬或者強行開團時多一些容錯。
“在裝備理解上,doinb還真是沒讓我失望過。”
周遊不禁笑了,本來就不太好動這個冰女。現在好了,更碰不得。
“注意看你家納爾,被幹到自閉草叢了。”
盧子好心提醒周遊,自家打野也在狂發求助信號。
上野2v2,還是幹不過對方。
“讓我來嚐嚐the shy的鹹淡!”
【掃描】一開,妖姬如同鬼魅一般融入黑夜。
當看到自家中單終於準備來上支援時,納爾鼓起勇氣,開始疊怒氣。
同樣的,蜘蛛有e捏在手裏,果斷賣屁股勾引對方。
也許是伊莉絲的身材太過火辣,the shy不顧豹女的信號窮追不舍。
“把他們的血條弄消失!!!”
陰影中殺出一個更辣更性感之人,可惜她的名字叫做死神。
由於沒有視野,卡莉絲塔躲閃不及。
吃了wr的雙踩,又被打出貼臉的qe連招。
shut down !
600塊!
一個ad竟然值這麽多錢!
看來納爾上路沒少受折磨啊。
“臥焯!傷害!!!”
the shy一臉的不可思議,血量還有大半管的滑板鞋就這樣沒了?
英雄聯盟設計師,出來解釋一下。
其實這波都不用設計師,【盧登】+【法穿鞋】在這個時間點的爆發很高。
滑板鞋身上沒有魔抗,四個技能全吃,再殺不掉的話,那妖姬這英雄就沒有存在的意義了。
等到樂芙蘭出到【帽子】時,很可能會上演qrw瞬秒脆皮的場景。
有人說妖姬後期沒用,容錯率低,傷害打不滿。
但在頂尖玩家手裏,這都不是事。後期的妖姬,絕對是英雄聯盟最可怕的刺客之一。
迴到遊戲。
藍色方的進攻浪潮還未結束,周遊不想放過剛才在一旁看戲的豹女。
皮帶套棉褲,必定有緣故。
後者第一時間沒走的原因有兩個。
一是想看看the shy還有沒有的救,畢竟隊內大哥,說什麽也得嚐試一下。
萬一救下了,人家一開心,這好友位不就拿捏了嗎?
二是因為自己的貪念。
殘血蜘蛛,控製不住。
可惜那該死的妖姬一直在蜘蛛的落點守著,丁點機會不給。
突然,撤退中的豹女頭上掠過一道巨大的身影。
納爾想幹啥,就幹啥!
怪獸波比拿掉後麵兩個字,化身真正的彌天巨獸。
e技能過牆,隨後閃現的一巴掌將企圖逃跑的豹女拍迴。
緊接著跟上w,再配合蜘蛛的【結繭】,控製鏈銜接的十分完美。
至此,兩邊打野都體會到了什麽叫做真正的絕望——一動不動。
在特意的讓人頭下,妖姬技能轉好,輕而易舉收下隊友送的禮物。
這個人頭一進賬,周遊肩上的擔子不禁重了幾分。
吃經濟不可怕,可怕的是c不了。
當年永遠的神uzi就被很多網友詬病——一人吃三路,團戰0輸出”。
然而從高階數據來看,uzi職業生涯的個人傷害轉化率(dmg\/gold)超過了絕大多數選手。
注:傷害轉化率=(團隊傷害占比)\/(團隊經濟占比)x100%。
無論在rank還是在比賽中,傷害轉化率都是衡量一個玩家在本場比賽中表現的最有說服力的數據。(有時候光看kda,讀不出有用的價值)
一名比賽中的c位選手,能否將獲得的經濟很好地轉化成自己的輸出,成了賽後大部分教練非常看重的一個點。
如果賽後這項數據的數值很低,就說明該選手的發揮有問題。
像這一局,周遊顯然是擔任了這個角色。
妖姬在後期是一個走鋼絲的英雄。
傷害恐怖的同時,身板卻是異常的脆。
她可以很秀,瞬秒c位。同樣也有可能特別送,化身敵方的“提款姬”。
周遊有自信,所以他迴家掏了本【梅賈的竊魂卷】。
“你真狂,對麵有冰女。你不出【女妖麵紗】就算了,還搞了本【殺人書】。你這不是純純打doinb的臉嗎?”
盧子倒不是質疑,反而豎起大拇指鼓勵。
年輕人不氣盛,等老了隻剩口氣時,那一切就都來不及了。
況且這也是周遊給自己的一個挑戰。
一把排位的勝負沒那麽重要,他想把對局的容錯率拉到最低。
看看在這種極端情況下,自己的上限在哪?
“對麵三個脆皮,總會有機會的。”
正說著,趁著剛才上野陣亡的空檔,藍色方拿下第二頭先鋒。
迴補後的蜘蛛喊來輔助,四個人抱團強行拔掉了冰女的中塔。
中一塔的坍塌十分關鍵,如此一來,藍色方的視野可以進一步鋪開。
這個,是妖姬最喜歡的節奏。
“我記得這豹女前期搞了我幾次吧。”
“四次。其中兩次把你打殘,剩下兩次都被你成功規避。”
“可以,現在是我複仇的時候了。”
對線期徹底結束,現在兩邊步入換線期。
風龍出生,雙方的興趣都不是很大,不過該做的視野還是要做的。
此時妖姬頂著【掃描】陰在藍區,靜靜地等待獵物的到來。
之所以是選擇下半野區,是因為這個時間點的紅大概率是艾希或者滑板鞋去吃。
這兩個人身上都有【遠程改造】,而且一個有w技能【偵查】,一個有e技能【鷹擊長空】。
都是探視野非常好用的技能,妖姬很可能藏無可藏。
況且退一萬步來說,玩ad的都很謹慎。又是宗師王者局,沒那麽容易得手的。
所以豹女成了周遊的首選目標。
“有人來了!”
隔牆掃到了一個人影,看這健碩的體型,估計是對方的輔助布隆。
沒有興趣,也沒有胃口,就這樣將其放了過去。
這輔助也很賊,走之前還甩了個q往陰影處試探了一下。
還好周遊反應快,沒有吃到。
除了冰女,布隆也是這局讓妖姬感到頭疼的一個點。
“防盜門”可以讓妖姬的qe傷害將至最低,又有一身的減速。
怎麽殺?
就在周遊天馬行空之時,夢寐以求的人兒出現了。
“我就說呢,新鮮的藍buff怎麽可能釣不到魚兒?”
“喜歡抓我,那我就拿你疊我的書!!!”