英雄聯盟2017lck春季賽眾神歸位!kt戰隊三分天下。2014賽季以將三星王朝推上英雄聯盟之巔結束,ssw不僅僅是取得了世界冠軍那麽簡單,他們3:0戰勝的是同門出身並且有這兩界lck常規賽決賽冠軍的ssb。在這以後,我們樂觀的看著他們十位選手出走中國。兩年後無論是在lpl還是lspl的韓國選手,或多或少都萌生了想要迴到韓國的想法。


    對於來自韓國頂尖戰隊的選手來說,這麽長時間的國外生涯,會影響到遊戲風格。表現的好的選手的是因為他們適應了環境而不僅僅是為俱樂部擁有者增加聲望從而淪落。


    這邊成為了現有遊戲風格的薄弱環節,直到這些人能夠適應環境。許多觀眾對喜愛的選手出國的表現不認可,但是大部分的情況來說,一個新的相對弱勢的俱樂部環境能展現給粉絲更多的選手競技水平。


    pawn:傷病困擾


    edg的前經理人三少曾提過pawn來說最難忘的時刻。


    三少也被pawn所感動,當時pawn被關在醫院打吊瓶接受腰部傷病理療時,不顧自己的身體表示edg需要自己並且要求出站2015年春季賽四分之一決賽與we的對戰。


    即便三少講故事的時候總會誇大,但是u在場時edg取得了2:2的成績,pawn義不容辭的補骨傷病並且登場卻是個事實。三少說pawn在edg輸了第一場時便火速從醫院趕來了。


    同樣,在2015年msi中,pawn祭出莫甘娜對戰faker的妖姬時也展現出了pawn在團隊角色轉換上的靈活性。除了作為團隊中的carry角色和發動機,pawn在前期的表現更像是一個吸引仇恨的目標,不管是他7-0還是0-7,隻要對麵打野一出現在中路,他就會讓諾言照顧下路。


    這也不會使pawn在隊伍中重要的位置埋沒。正是基於pawn和koro1的完美表現才是edg登上msi頂峰的原因,edg的比賽風格裏有著強大的對線能力和團戰能力,壓力主要會產生在下路,就要由諾言去化解。而沒能完全複刻pawn在團隊中的作用,他單人入侵野區和,貪兵線甚至對明顯的gank上頭導致被殺。


    或許在評論pawn對edg盡職盡責時,他在中國最後的階段的缺席比賽和評述有些矛盾。然而產生缺席的原因是pawn對諾言表現的不滿。比賽中隻要有pawn在場諾言便顯得過於依賴於pawn,諾言變得畏畏縮縮並且不主動決策。不僅沒能阻止正對麵打野對中路發起的gank又缺少地圖的統治力,這恐怕就是edg比賽中的瑕疵。


    在kt的隊伍裏,pawn所需要扮演的角色仍然傾向於會往吸引對手注意從而給隊友更大的自由發育空間去方麵發展,原因很簡單是因為kt三路對線能力都很強勁會不由自主的推線,那會很容易成為早期被擊殺的目標。如果pawn可以像他在edg時那樣入侵,他將會成為kt戰隊的發動機。


    真正的問題仍然是pawn的傷病。他在總決賽中出現了不少失誤,更嚴重的是他在2016年lpl春季賽決賽中被rng抓住了把柄。kt和edg的隊員都已經說過pawn的傷病致使他不能久坐,他看起來短期不會上場,這會讓kt的計劃泡湯。


    deft:學無止境


    就從deft在2015年msi的表現來看,我們應該相信最大的笑話便是外界評論deft不擅長對線這句話。在2014年ssb時,deft對線期總傾向於站在兵線很後麵的地方。在和meiko搭檔後加上諾言對下路的屢次照顧讓deft可以放下心裏的負擔打出壓製的效果。


    uzi在2015年msi之前對於deft評價道:“自從deft來到lpl,他確實進步了很多,打得很好。”deft已經學會了怎麽打出壓製力,和meiko的組合也產生了良好的化學反應,meiko技能cd一好就會找機會進攻,deft所做的就是毫無保留的跟著meiko做出傷害。


    這種戰略一直帶進了2016賽季,deft和meiko在對線期簡直就是走鋼絲一樣,他們必須上去拚。因為edg無法承擔唯一一條carry路不能領先的後果。此外,edg其他路都拘泥於對線上的理解,而不是試圖在早期和對手換血,meiko會承擔起推線的責任給deft更多的換血輸出空間。


    其實這樣很簡單,lpl盛行的控線打法給了deft很多機會。隻要跟著meiko,他不需要去質疑換血會不會虧,即便他們二人出現了失誤也可以在對手控線而自己家小兵優勢的掩護下安全撤離。


    然而,edg在2015年lpl夏季賽時中上選手輪換登場時,deft的表現隨即並不理想。他激進的站位導致他經常被抓,這種狀況甚至會在後期團戰中出現,對線期時他也在換血上吃虧。他看起來並不那麽輕鬆,可能他確實在適應新環境和新打法上有一些難度。kt將要找到特殊的方式讓deft盡快適應新的體係從而介入2017年的比賽。


    mata:瘋狂教父


    mata的2016年是在lpl頂尖戰隊rng度過的,並且在年輕選手中得名“教父”,而在2015年時他的名聲卻大相徑庭。


    在vg的時期,mata的口碑並不好。他不斷地要求甚至抱怨他的中國adc死亡宣告導致死亡宣告因為他坐上了冷板凳。死亡宣告對此說過不管是誰的失誤,教練和管理層隻會簡單的認為是自己的問題而不是mata。


    拋開mata是不是很難配合這一問題,他在幾場比賽中的表現確實很消極。2015年春季德瑪西亞杯中,mata秒選了傑斯輔助並且單手操作,隨後便被戰隊處罰。這並不是他唯一的一次,他也時不時在比賽中買好多雙鞋,迷之一打五,或者友情送大龍。


    拋開這些問題來說,他在賽季末的表現還是可圈可點的,幫助vg進入了總決賽並且在第一輪戰勝了當時的全華班天團omg。


    其實mata在到lpl之前就已經久負盛名並且比肩faker。2016年他開始學著幫助隊友提升,不僅在技術上,並且指導隊友獨立做決定。


    mata在指揮上也並非完美,在2016年春季賽中他不斷地要求團隊打大龍葬送了幾局比賽,而且2016年夏季賽uzi迴歸rng後,rng的戰術變得更加單一,比之前小虎麻辣香鍋mata鐵三角遊走的戰術無法相比。


    其實mata和uzi在協作配合上還是有待提升,不管選到了什麽英雄他們都會很激進。世界總決賽上有不少選手對mata和uzi的組合評價是魯莽且過於自信。他總會選擇一些別的輔助不會去的地方,可能是他認為自己可以安全撤離,但事實並非如此。所造成的結果是rng的下路不是滾雪球壓製對手就是被滾雪球整場比賽失利。


    現在mata和deft的組合看起來有點孤注一擲的意思,考慮到mata性格上的強勢和deft的羸弱,這樣的組合對kt影響還是不小的,或許需要打得更激進從而吸引對手打野的注意來緩解下路被照顧的壓力。


    spirit:食草型打野


    spirit的經曆與迴到韓國kt戰隊的前三星隊友有所不同,並沒有在lpl待滿兩年的他在2015年結束後便從we轉迴到歐洲lcs的傳統豪強fnc戰隊。言歸正傳,spirit的海外履曆其實和期望大相徑庭,在2015年初他喜歡拿出carry型的打野類似瑞雯和獅子狗,但是沒有取得什麽理想的結果,而隨著版本的改動他開始選擇可以掌控地圖的打野比如豹女和挖掘機。也在一段時間裏嚐試提高gank次數來幫助隊友滾雪球。


    隨著版本的變動,spirit也逐漸的放棄了發育型打野。但是粉絲們還是在批評spirit並沒有出眼石或者做什麽視野掌控。並且發現他在小號玩的大部分英雄都是小魚人等與比賽不相幹的英雄。最後,spirit由於道德問題和直播過久影響訓練等問題離開了we。他在加入了fnc後公開極度讚揚fnc的硬件環境,但是他的自私行徑並沒有什麽改變。


    盡管fnc每分鍾插眼數量很高,spirit卻在這之中沒什麽貢獻,他一般會優先做輸出裝備,即便是視野匕首相較別的打野他出的時間也很晚。對於依仗視野的fnc戰隊前中期的不利影響還是很大的。甚至說他還時常要求rekkles和yellowstar盡可能多幫助自己入侵等從而提高自己的刷野效率。


    spirit不顧一切的發育和帶著裝備優勢的野區入侵讓他在數據上看起來很亮眼。但是對於fnc的隊友來說,前中期團戰根本沒法打。在換線策略被版本淘汰後,spirit有了更長的發育時間從而和對手打野競爭。


    觀眾也很清楚,很多人開始相信在中國的時候spirit就是個毒瘤,他的態度也恰好佐證了這一觀點,spirit通常被視為一個很需要發育的打野。迴過頭來看其實ssb在2014年的時候也很少在前期能取得優勢,但是那時候大部分的評論都在責備線上能力欠缺的deft和dade,spirit獲得了大量的資源並且依賴後期團戰取勝。


    現在看來尤其是強調對線的版本,如果哪條路陷入了劣勢那麽就會帶來很不利的影響,遊戲中期團戰會變得困難,ssb在正常對線時就經常在一萬經濟落後的情況下被迫打團。fnc的發育流打野和線上不夠強勢的組合並不能帶來勝利。


    幸好新隊伍afreeca很擅長對線,但是也沒有哪條路會習慣性給對方打野施加壓力,uu看書ww.knsh.cm而marin和的遊戲風格經常吸引對方打野的gank,並且不論是在skt還是lgd,marin經常會被對手選擇克製型英雄。當lgd的打野喜歡優先照顧別的路時,marin就隻能默默地等著對麵的打野來強殺了。


    雖然對於需要打野的線上選手來說,打野過於傾向發育會導致比賽困難,但是和marin表示對spirit從中找到平衡點很有信心。


    適應或者說協作是隊伍的最後一塊也是最困難的一塊拚圖,尤其是對於kuro來說。如果中單給對手產生的壓力不能保護spirit的發育,那麽afreeca的挑戰就很大了,很難說他們可以很短的時間內成為lck的一流隊伍。


    結語:迴歸前景堪憂?


    一般來說頂尖戰隊和一般戰隊的區別大部分是由於選手之間的化學反應,常勝之師中個人能力往往要被團隊掩埋。pawn,deft,mata和spirit都有各自的缺點,即便是在2014年的他們非常有統治力的時期。當隊員們到了lpl之後,他們的隊友沒能完全填補他們的缺點便導致了他們的缺點慢慢擴大化。


    其實kt和afreeca都有能力和資源可以讓他們互相適應,畢竟他們都說同一種語言。三星的隊員們都迴來了,問題是他們在迴歸賽場後能帶來怎樣的表現呢?


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