《英雄无敌之全面战争》 第一章 意外中的意外 脑袋沉沉的最近不知道为什么晚上老做些没见过的梦以往的梦都是断断续续的这次为什么却是连载了像是想要告诉我什么但是却又有些不太清楚算了别想了以后还有机会的。 纳尼亚一个21世纪的半宅男生活的全部就是工作回家上网单调而平凡可是为什么工作上总是大毛病没有小毛病不断虽然没大碍但是挺烦的最后只能自己开导自己‘宁愿小毛病也别来大毛病我还是蛮不错的嘛’自娱自乐到也是一直方法做为家乡的一名车工每天上7个小时的班然后就是回家上网聊天啊看动漫啊有时也玩下游戏就这样直到那一天。 虽然晚上都做梦但是今天的格外不同我居然看见了我自己似乎另一个自己也看见了我想表达什么但是我却听不清直到眼前一晕第二天起来了也想不起最后到底怎么回事,到了晚上回到家中打开电脑现群主所聊大概都是一个话题‘虚拟游戏英雄无敌之死亡阴影强力登场’但是下面的话题却没有什么大部分都是群众们的无聊吐槽过后就从这方面转移到了别的话题上了,但是我却如雷电击怎么可能刚刚看见标题后居然从脑海中出现了这个的信息。 做为新世纪跨时代的标志虚拟网游‘英雄无敌之死亡阴影’让后者游戏只能忘而敬仰只能远观无法攀腾,这可是全球各国政府合力出资打造的一款跨时代的游戏还没有出现的时候就已经开通的现实与游戏的货币比列在中国1rmb换1银币使得所有的质疑全部破碎了全球兴起了一阵狂流然而游戏却是在半年后才推行的使得这狂游戏高达亿字辈的人数之所以如此多的人数是因为所有的虚拟头盔政府免费派送而且现实1小时才收1角钱这让更多的人加入了进来使得游戏的火爆度越烧越高。 纳尼亚上度娘查了许久但是却都是旧的资料没有任何内幕透入全球知名人士都对这狂游戏背后的黑历史感到极高的兴趣但是似乎却没有一点内幕透入所有知道的都只能让人失望即使你有把柄但是如果你一定要闹下去你就会消失在这个世界上使的这里成了禁地当然啦如果实力太强了的就可以加入到这计划中来这就表示着你的实力与地位。 这件事还得从5年前开始似乎当然从太空落下来了一颗陨石里面保藏着一颗光球是不是很想无限恐怖的主神啊最后落在了棒子国上最后被联合国收了过去但是这也惊动了各国政要使得光球也从一国变成了多国,光团似乎有了独立的智慧与地球人的了解加深地球的防御系统在对面眼中如无物在逐步给予了地球人新的科技下现这样似乎有点违反生物进化所以在地球的资料中收的一款游戏加入了n多元素保留单机版3代的大部分资料与限制让各国在游戏中自己挖掘这也给予了平衡,也使得全球的危机被这款游戏所引到了第二世界,为了加大各自国家的获得科技的力度各国都免费的放,而做为最大的终端处理器的主神光团就叫主神啦也就使得各国无法徇私作弊而且银行带入游戏任何资金交易直接在主神的操控下完成使得银行得不到有效的资料控制,这也保证了玩家的资料与银行交易的隐秘。 ‘这究竟是外星人的游戏,还是古人给予后人的帮助,也可能是神灵的游戏无论是什么但是不可否认给予了地球第二生机,建筑材料工业染料合金已经航天与电子都得到了跨时代的升华各国政府在5年的时间里以月球做为资源采集地与其他的星球有需要的开采宇宙战舰已经成型空间的技术也在上升就在这时被主神卡住了以后的一切只能靠自己了,纳尼亚读着脑海中的资料但是却无法得知后世生了什么满脑袋都是游戏的资料却没有太多后世的资料反穿越吧哎车到山前必有路桥到船头直然直,纳尼亚笑了笑但是也现这是自己的一个机会‘我一定要把握到这么久的低调生活似乎也需要高调下拉’纳尼亚闷骚道。 半年的时间使得纳尼亚对未来的资料越来越多的了解与规则的体会对于战争的掌控只得到了稳扎稳打四字方针既然这样的话那就在第一阶段甩月兑其余玩家不然后劲十足的rmb玩家绝对会赶上来的看来还是要抓紧时间啊,做为纳尼亚同一工场的初中高中工作一起过来的同学似乎最近也变的不一般了问了他他也闷骚的没有回答,但是纳尼亚也没有告诉别人自己的事从未来得知的消息让纳尼亚吓得半死最后指天誓低调低调在低调低调做人高调赚钱,生活才是王道啊。 半年的时间好像一个世纪那么难过但是当目的的要到达时却现时间一眨眼就过去了,纳尼亚的父母对纳尼亚的变化看在心里却也没有说什么,下个星期天就到了终于可以一展身手了有了未来2o年的记忆如果还输了的话那我就是扶不起的阿斗不玩也罢,但是到时候真的能这么淡定吗?。 星期二来到了工场彪哥同学居然难得的问了我玩‘英雄无敌之死亡阴影’吗我当然要玩啦我与阿彪其实都是死亡阴影的忠实支持者但是随着时间的流逝经典也在时间的长河中慢慢的逝去让人想到老子曰‘逝者如斯夫’孔子道‘乃答对了’让人对时间的无奈与未来的光明,两人聊了下从阿彪口中得到了更多了资料比较他对这方面还是蛮执着的不像我半途而废的太多了现在啃执着的人好少啊比较路少人多啊。 时间的逝去使得星期六到了前一天晚上还非常的激动兴奋最后在晚上3点才睡着的早上却是8点起来顶着两熊猫眼吃了饭出了门与阿彪碰头了然后一起去买虚拟头盔,即使8点半到了也是人山人海是在一个星期前就表一个星期后就开始售了使得全球都在等待中就像快爆的火山越来越浓,爆出来就是一抢而空有本事与人际的就早在东西运到本地时就得到了幸好是明天才开局今天还是有机会的作为南方制造厂周围比较近的地方最终在晚上11点终于排到我了坑爹的是我们这才几万人居然许多外地的都跑到我们这买这不是挑战我们吗所以矛盾重重我才得以买到了这一天下来人都快虚月兑,两人买到后就分散回来了。 回到家里看着这个只有摩托车头盔大小的虚拟模拟器有个红色的开关可以插电也可以不要插电用无线电但是贵很多所以我们这样的穷人只有用插电式的就这么蛋疼的。 到了星期天阿彪在qq中与我聊了许多事既有大快人心的也有伤悲的更有吐槽骂人就这样最好两人问到了种族了我想了下最后选择了人族而阿彪选择了据点阿彪似乎对全攻非常的感兴趣我本来想说虚拟世界里面并没有你想的这么容易什么都要争很惨烈的但是却无法说出口只能暗暗道‘已后我一定帮你让你成为英雄的’可是自己都没哟地在多的资料在开局错误的情况下可能一败涂地啊到时候就惨了但是还是有东山再起的时候到时候一定要稳稳扎稳打才是王道。 就这样到了中午12点当时间还差1o分钟的时候就打开开关带上静等终于一阵感触自己现自己来到了星辰中上空一个光团对着我说‘进入游戏吗’‘进入’激动已经淡了很多在脑海中模拟了n变已经没有那么鸡冻了,当自己的视野睁开时现周围处在一片深林中身后一栋小屋这就是用来招募农民的城市之心如果被人击败后就只能去买城市之心了但是太贵了即使是几十年后价格都在千万rmb之上这就是有钱人的搏斗这狂游戏限制了许多rmb战士的优势而且让更多的玩家得以享受使得整款游戏比较平衡但是世界上有怎么可能有平衡。 开局之后就是先招募农民但是如果此时去是没有招募的必须先到旁边的神示农田里将粮食捡到城市之心里面,游戏与现实的时间是1:3o天所以时间很多但是一个人却要将整个农田收拾掉也是一件很辛苦的事,大部分玩家刚来都不知道怎么回事只有到了第2天官方才出一个小消息这个游戏官方只给几点必备的消息之外就只有玩家自己交流了,当收集到第一个人的粮食后马上招募了出来就这样不断的循环现实一个月只能招募9oo名农民当收集完了时留下造3个人的粮食这其中之一就是口粮另外两个就是用来耕种的神示农田游戏每三个月刷一次粮食入无人栽种则每次多产出一人的粮食耕种的话就下次多得几人的粮食当这里的粮食收拾好了后在周围1里收寻了下找到了另外一片野粮地属于12粮食地野粮地每6个月产一批但是要自己萨种子而且不增产只有自己种才能增产,无论什么粮地最高粮食产量达3o就是满人a全文字更新 第二章 稳妥的开局 ‘该来了吧’纳尼亚虽然有着后世的资料但是对于未来就紧张又兴奋,靠着一颗树上看着周围全是参天大树起码需要三个大汉合抱每颗最少1oo米真是原始密林啊幸好不是盘根交错所以还是有许多空地的只是杂草丛生危机重重啊,在森林里最大的危险莫过与虫蛇所以现在就只能等商人了商人也是为了让玩家更好的展的帮主看着周围这19个人虽然大部分一脸的傻傻像还是有几个机灵的这款游戏每个npc都有自己的智慧只是高低与表达的方式不同其实就与现实差不多。 望着这片土地这就是自己的家之路啊想到晚上1o点到早上8点这1o个小时代表着游戏里的12.3天就知道这游戏在时间感应上面的优势了虽然自己知道这是虚拟的但是你模着树草的手感绝对是真实的而且这款游戏的疼痛值最低都是3o%一开始是5o%可以下降2o但是不能低于3o这就决定了这个游戏的感觉当然咯这有好处也有坏处想到这款游戏让多少植物人得以与家人见面这就是造福人类啊,想到这里时虽然自己并没有什么成熟但是却带着点闵天忧人的感觉自己就可笑的笑了起来还是管好自己吧,其实自己现在是什么感觉自己都不太清楚既然老天给了机会就不能错过。 ‘来了主人’一个只蒙了快羞布的男子奔过来道,非常好不知道是不是自己被压抑久了居然有成为奴隶主的潜质看来自己邪恶了想着自己以后的荣光但是马上被rmb战士爆出来的潜力所搞的兴趣全无啊‘来了在哪带我去’马上跟着我的奴隶来到了东面后面的奴隶都跟上来了,一条比较宽敞的小路只见一辆双马拉车车宽4米车长7米车高4米居然就是小卡啊虽然从记忆中已经得知了但是见到了又是另外一回事惊讶啊这两匹马怎么拉动的啊还是在这乱石杂立的森林。 车队见到出来人了停了下来,我也只见到最前面的几辆后面还有几辆我就不知道了,一个衣着简朴的中年男人在一个青衫打扮的青年人放下了小梯子脸带温和的笑容走了下来,我也马上走了上去‘鄙人沈请问哪位是此地的主人’纳尼亚马上也面带笑容的走了上去道‘我就是此地的主人我叫纳尼亚贵客远临啊此地简陋也没什么可以用来招待诸位的’从记忆中得到了如何回复的话语自己也在慢慢的学习这就是未来要走的强者之路,‘哦,鄙人是这只商队的掌事这个看见又有新人到来特地带了东西来此交换可问你需要什么吗’中年男人笑脸问道,这就是行商啊。 ‘我几乎什么都需要’在英雄无敌3单机中开局的时候会有选择种族英雄与随机而在这个游戏里面并不是一开始就选择前两样那要到后面才可以选择去了而第三样却是可以当然咯每人都是随机得到基本上是1:1的几率得钱而资源就是1:1oo但是就没有钱了而兵种与图纸就是1:1oooooo几率可以说是完全是闯人品中彩票宝物是1:1oooooooo而我得到的就是金币毕竟我的人品只是一般而且我也不需要资源毕竟那东西要真正的开局了才有用现在还是金币给力点纳尼亚得了5枚金币。 ‘噢那正好我们这次带了几乎所有开始的物品你看看要多少’在中年大叔的带领下来到了后面几个马车自然有伙计打开了车门里面是麻布衣估计大概有3oo来件吧,既然这样纳尼亚就大肆的采购了一番毕竟才开始所以消耗比较少到了人多了的时候那就是烧钱啊。 在买到了铲子5把共5个银币、锄头5o把25枚银币、火石与锅子衣物以及生活的用品都采购了大约5o人的吧,从记忆中得到商队是每游戏半年才来一次所以采购不能多也不能少计算下来刚刚好这就是先走一步的好处啊。 ‘总共12o枚银币合约1金2o银’大叔道。‘哦,对了你这里有捕兽夹吗?’中年大叔有点疑惑的看着我‘不好差点6相了以后还是别出格太多以免风行过大啊’自己在内心暗暗的想到。 ‘哦是这样的我看这里是原始密林绝对不会没有野物就我现在这样碰见了老虎,狮子,狗熊,野猪,狼绝对是送菜’中年大叔一听马上就笑道‘看来你想的真周到啊这次也带了最开始以为你并不需要啊’还好这东西藏的深都是以后的前辈们在游戏开局2个月才现的居然在采购物中没有必须自己来提真坑爹啊上吧跌。 其实我自己知道这里是新手地又称为新手福地没有大型食肉动物只有狼与野猪而且狼的稀少度是1oooo玩家碰一条当然啦这就是拼人品啦对方狼不是你1o、2o个人就赶上的做为农民大家对他的属性是相当的了解吧全部都是一士气漂浮不定真要是来了狼估计马上炸营了然后全军覆没真惨啊这就是农民所以的单位对领主都有忠心度农民的开局是刚刚6o合格只有到了8o、9o才可能带领农民有机会击败狼这是狼不是狼群哟。 ‘那就来1o个捕兽夹吧’纳尼亚对着大叔道,‘好吧这个可贵了点噢5银一个哟骚年’大叔看来想打消我买这个的念头,没门啊‘没关系我还是伤的起’就这样交易了之后大叔与我道别了‘半年后我还会回来的’额~~~~这怎么听着是另外一种意思啊,虽然没有挥泪送别但是却对明天的希望更加的强大了。 纳尼亚对着周围的手下道‘度点全部换上现在就去砍木头’哎什么都要自己来指挥幸好有未来大全不然真的就是这里就可以坑死老衲了,纳尼亚一坐在城市之心旁边看着周围几个在砍木头几个在找柴另外的也各做个的事比如耕田啊之内的‘真泪啊这简直就是坑爹的活指挥这群猪真的好有压力啊’虽然嘴上这么说但是做为只当过一季初中组长的存在还是蛮喜欢这种指挥别人的感觉这就是权利的滋味吧。 就这样不断的砍伐木头做成简陋的房子幸好还买了异界版水泥真坑爹啊只能修房子不能修城堡这可能就是限制吧,坐了无事开始为未来做打算了现在才是新手出了新手地就是混乱区了只有在混乱区里面夺得那座城市并且造好所有的基础建筑物守卫3年才可以进入小地图成为一名真正的领主但是尼玛坑爹的却是你造好了别人夺下来了照样可以接着你的玩而且建筑的材料必须是神示的有木有这么远两个神示矿离得天远而且中途一片的玩家基本上就是前脚刚走别人就后脚攻城而且大家都知道一开局的城市是没有防御的尼玛的大家都被坑了真是皇帝轮流做明年到我家啊。 现在还是好好的展争取在前期拉开距离对了慢点要去略换金币游戏中是现实一天只可以换一枚金币也就是1oormb大家对这点钱到是无所谓但是对于rmb玩家就鸭梨大了一个月现实也才3o金币而且你如果今天没换明天换就又只能换1枚也就是过期不误所以这也将玩家开始的水平拉到了一个水平线上当然咯邮寄是可以的但是关键是运费高的你死1oo枚金币越远越贵更坑爹的是npc不会告诉你运费是多少可能你想邮寄的钱都成了运费坑吧由于还没有任何资料透露但是高人无数啊已经有人慢慢的试探出了一些功能了初期的小技巧之一就是神示农田每隔一季就刷一次而且每次还增加1个人口的粮食所以许多人就让它这么刷下去但是真正的却是你可以多种后面就多得关键在于你开垦了多少地可以种多少,而野外的如果你收割了不丢种子下去的话明年就没有收成而且它没有粮食加成只有自己慢慢多种才可以增加。 想到了这里纳尼亚看了眼自家外面的那块野田还是心有余悸这还是算好的了12人口的如果刷的是6个人口的就更加坑爹了想到每个新手地有3快野田就想现在马上通通的占领开但是看着周围自己的人口就这几个还是稳扎稳打吧而且如果外出碰到野猪那么绕道而行在初期你连野猪的防都打不破纯粹的找死啊那可是找死啊。 新手福地的地分三种分别是6.12.18三种当然最好的就是最后的那块大地但是这是看人品当然了三块都是大地那是木可能的最直接的就是未来有无数人这么说过但是最开始大部分给出的数据都是1大2中或者3中基本上2大的都没有几个纯粹的人品啊、这可是人品啊就是不知道我的是多少啊,就这样天黑了‘好快啊才这么一会就天黑了不愧是虚拟感应科技牛叉啊’在游戏中睡觉在现实的自己也将进入深度睡眠。 想到了虚拟头盔不要钱而虚拟仓就要2o一台真坑啊关键还是营养费一天就3oo快真是烧钱啊偶是穷人烧不起啊等我了我也要买台,不,我要买两台换着用,纳尼亚一人躺在那里的幻想着自己的日后如何给力的风采啊。a全文字更新 第三章 开局的第二天 现在游戏已经开始从现实竞争到了虚拟,科技是第一生产力各国都投入了天大的精力与开资现在是谁得到了就是谁的得到了的可以卖给别的国家就是全国dps增长如果是军事的话那就更加不得了了宇宙时代来临了所以各国都在加大力度开荒而主神到底隐藏着什么那不是现在该考虑的现在是群雄逐鹿的时代了现实的盛世来临游戏的大乱在开始。 纳尼亚就这样一直指挥着自己的手下兼奴隶修好简陋的房屋、铲平高低不一的土地使得平坦在外围修建围栏虽然简陋了其实这也是心里作用对于既知道未来的走象但是却依然忐忑不安将脑海中得到的一切资料全部以军事化修建就这样1o来天过去了看见眼前已经分工明了而且还提拔了2个机灵的为管理自己也可以出去了毕竟还要上班,懒散的看了眼自己的基地就退出去了。 ‘乎,总算开局顺了希望接下来没有太大的风波吧老天保佑趁这时候一定要拉开距离’,暗暗的心想着开了灯月兑下了头盔放在床头我可不喜欢做着玩还是躺着舒服,看了下时间已经7点的咦今天的精神这么好带着头盔睡觉居然还这么有精神啊看来这头盔真的了不得啊就是脖子酸了点要知道以前可是有点失眠的没办法以后有机会一定要买台生物仓,虽然心在想但是马上就爬了起来穿戴好后到另外一边洗漱没办法做为贫苦大众的小市民只能与父母住在一起这房价啊坑爹啊有木有真希望来一场房地产大跳楼啊好像就是这样我都没钱买这世道越来越艰难了。 早上神马的最讨厌吃饭了还是外面的早餐给力虽然物价在涨工资不涨但是作为小地方涨的波动还是蛮小的嘛虽然工资也少但是还是活的下去望着这个原本只有几万人的地方越来越多的外来人进入高楼修起已经没有了以前那么和谐了为了父母的晚年与自己我一定要好好的展不求暴富一定要小康,这样边吃边想的来到了工场现大家都还没来今年过年的早这天啊还是有点暗啊提前了一个月坑爹啊。 就这样自己先运着机床没办法这是老式的纯粹的手工没有数控,小工厂嘛反正自己也是混日子随遇则安想着记忆中的事情慢慢的安排今后这段时间的展‘想出新手地只有有1oo个人口就可以了但是坑爹的是出去了之后不仅没有了新手地安全的环境而且要占领1oo人才1座的城市3年也就是现实1个多月还要修好坑爹的5大开局建筑物分别是内政厅、城堡、酒馆、铁匠铺、市场如果魔行会这么容易出那魔法不就是大白菜了嘛当然要禁止下拉这可是烧钱的玩意哈内政厅不刷钱只是帮你管理你治下的人口而且有人口上限的一开局建好后是管理人员极限1人没有了刷钱的玩意这东西就是防止玩家拿着游戏币去换rmb不然这游戏就真的成了大蛋糕只有玩家掏钱或者自己互换怎么可能国家买单了当然啦换进来是1:1那么换出去就是2:1啦所以舍不得的玩家只有与玩家交易了,而所有的一切都被主神掌控即使是对面的玩家都不可能知道跟自己交易的人是谁什么都查不到这就是绝对安全当然啦像洗钱啊什么的主神可不管这些即使没有主神该洗钱的不是照样洗嘛所以嗯哼就这样了。 城堡可是好东西啊一造好就出现在周围刚造好的城堡可以容纳1人住在里面而且都是井井有序的当然啦这只是城堡房子神马的还是自己自食其力吧孔子曰‘天降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤后面的我也不记得了当然错别字大家就别怪了见谅多多包涵,刚出来的人族城堡有5米高当然啦每个种族的高度都不一样而且质量当然也是不一样啦。 酒馆嘛当然啦在这里也是招募流浪英雄但是前期绝对没有英雄来英雄可不是大白菜而是金丝眼睛熊猫级稀有啊但是会有一些流民啊细作啊就是奸细越高级越好还可以酿酒增加人民对自己的忠诚度,间谍神马的就是从这里初始的。 铁匠铺当然是打造武器加铠甲器具神马的但是铁匠铺的铁匠要自己去买而且铁啊煤啊神马的都要自己去搞这也是增加游戏的活跃度与经济,越高级的铁匠打造的东西越多而且品质越好当升级到后面了就是军工厂啦。 市场除了自己内部的交易还有就是npc商人与玩家的下属商人来进行交易啦升级高了可以修建大型的仓库其实市场自己也自带仓库只是小了升级了后装的多了而且各种保护也就多了地下也可以藏放,当然啦稀有资源大家就别想了那东西只有野外有为了这东西npc都会动手所以真是神示一出八方风云动啊什么势力都想来分杯羹,所以的野外神示资源包括木头之类的都是有数量限制的如果砍伐挖掘完了就废了所以玩家最好了合理开采稳步展才是王道啊。 当然上述说的都是用神示资源来修建所需要的资源就是单机版的啦除了城堡与兵种楼资源要翻百倍其他的都是按以前的算大家也可以用普通资源上当然啦这如果这样的话想要达到效果最少都是百倍与神示的而且没有神示建筑的功能强经常丢失玩竞技游戏的都知道丢失多么的坑爹可能那一下就杀死了但是却丢失然后死的是自己无穷的怨念啊像城堡这样的就看多大了要的资源不同但是却无法外移而神示的却可以扩大,最后就是神示与非神示的资源比列是1:1oo除了在建造这些建筑物外也是方便携带与被抢劫空间袋神马的大家就别想了而且不是有了就可以还要找卡布拉达的炼金术士来转化必须有专利或者配方才可以成功的几率也不高所以价格嘛大家都知道的这也是为了活跃气氛嘛。 在混乱地图上面分别是9个npc管理分在一起分别是9大种族的但是所以玩家的都是农民别介意npc只是管理不到必要的时候不会出手当然对于什么是必要后面会说的npc嘛与人一样属于低级公务员能够捞点就捞点伺候好了还有小道消息额外奖励噢,别眼红很可能是坑爹的东西到时候坑死你但是为了npc的好感度还是有必要要坑的rmb玩家的福利当然啦在怎么伺候但是玩家打起混战来了npc也像警察一样总是最后到场收拾残局啦别弄的必要了不然吃亏的还是自己npc可不能随便出手的咯毕竟这里是为了培养玩家的地方而且只有出了这里才能是真正的领主而且才能选择种族。 如果输了战死了那么就到了中立的城市联邦去了那里是npc与玩家领主之间的交界处一般没有永续是不可能进入npc的城市里面有一定的兵力别乱搞小心被爆具这里只是npc与玩家交流的地方所以在这里你可能当佣兵啊阶位与单机版的7阶对照吧当军火商也可以神马东西都可以只要别犯了npc的规矩就没问题如果你强大了或者佣兵团大了就可以自己出去找块无人的土地自己建造属于自己的城市当然咯这是可以互相攻占的所有国家的玩家都是打混了的合纵连横就看你自己了。 英雄的话题现在不说以后说去了,运了一段时间终于各位大神都来了这属于上一代8o年代左右的一批大神当然了他们也是股东一群的股东功力那是相当的深厚啊而且每人各掌一技真乃少林寺72般绝技啊当然这是对我一个学徒级来说是敬仰的一群存在先到的人要火后面的来享福啊本来是8点开始上班但是都是熟人而且是小厂大家又住在一起当然啦有远有近啦所以我大概的算过要到8.4o人才能来齐这是多么宽松的纪律啊我就是喜欢这样才来这里的每天如果算上上班的时间是8个小时可是我们一般是7个小时左右就下班了让那些苦练的人羡慕不已啊。 ‘终于来了’看着阿彪慢慢的居然还手提着一盒二合一米粉面条互合进来了我就觉得那么有点蛋疼每天来的晚就算了还要带着食物进来在熬一段时间我真的fu了you,在我隐秘的注视下他先运了机床就去吃他的早餐难后才是换工作服来开工此时都8.25了真强大啊我可是7.4o来的这都是先进啊,他运好后来到了我的机床的前面边打开边吃边道‘南哥,昨天怎么样展的还好吧’我一看他没去烤火我也就把机床停了扯谈算啦反正不耽误这一下,‘还好就是找了半天才找到了一点诀窍’也算是到了见面说鬼鬼不惊的地步了,‘那还可以嘛现在展好慢啊’阿彪看着我南哥是我初中时大家给我的称号我觉得我当不起这个荣誉称号因为我已经在小学6年级就封刀不出了边吃道。 ‘你展的怎么样了’这就是一般的吐槽,‘还好有着1o来几个人’我一听吓了一跳怎么跟我一样多难道他是穿越过来的吗但是现他依旧是那个又懒又坑的阿彪眼神没变看来是走运了这人跟人比不得啊。a全文字更新 第四章 距离与时间 ‘额马马虎虎嘛磨了我很久才现的周围的田地居然可以拿去买人真坑爹啊我的运气不错嘛’阿彪浑然不在意的吐槽道,我看他这样现是自己在吓自己而且厂里面的人没什么人玩就我们2个毕竟他们多是最小的都是近4o的人了我感觉我每天就生活在大叔的世界中。 ‘厉害啊我都不知道你还知道什么吗告诉我一起展一起称霸江湖’我继续道。 ‘差不多就这么多了’终于说完了我还怕他在爆点料我就真正纠结了,他说完也吃完了去换衣服去了,我也开始车了,随后他也开始车了两人边车边聊当然啦不可能都是网游啦大部分还是单机啊知道木知道这可是经典啊,就这样坑爹的到了中午大家回家了一般12点下班我们11.3o就走人了反正大家都不介意羡慕吧,我们当然是计件的啦所以才没什么说的吧。 与阿彪聊了下我就到家了真是气数强大啊这都被他模索到了坑啊我如果没有未来的记忆自己一对比现我就是个战斗力只有5的渣这难道就是人品的作用吗,到了家先吃了饭就马上进了游戏虽然安全但是还是要去看下啦毕竟眼见为实嘛一进来就直接进入了游戏看着周围明显多了的房屋与耕种的田地如果你的人下线了但是游戏的3o天怎么办那么游戏里面的自己虽然不会号施令但是却会吃饭睡觉然后坐镇中路所以大家请放心就是人少了不然的话那么现在这里就要热闹多啦旁边的河给了我无穷的方便当然啦像小便这些我喜欢派人挖了厕所了这可是卫生问题啊,每天都有人打驱蛇虫粉这东西便宜经常用。 检查了一番就回到了现实然后打开电脑看了下网游英雄无敌所自带的论坛,里面都是口水横飞都是不知道怎么玩还有各种疑问一片的水军还好这里已经有高人将自己所掌握的说了出来一人计短多人计长慢慢的也琢磨出来什么但是却都只是擦边球想起自己的朋友这人比人气死人啊要死我自己估计也跟这里面的水军一样吧伤心啊有木有,而只有给的帖吧好的给力有用的就有无数人打赏每人每天一票vip3票而且只要出现过的一个内容的只永许二、三贴擦边球。 现在感觉自己也是白活了居然连个给力的论坛都不知道哎惨啊,关了论坛玩了下别的游戏看了下时间还有点就关了机小睡了下然后去上班,下午满怀着激动的下了班一回家就月兑衣上床带头盔怎么听起来怪怪的。 不断的指导直到自己都找不到什么可以指导的了就开始自己也去试试,谁知道这活真的累我才一会就挺不下来了看着周围耕田的人心里想到还是好好的对待吧人也苦啊,随后制定了工作时间然后自己就在自己的心中不断的挣扎难道这就是低层的命吗?但是每当想到了现实的种种自己就动摇了,这可是游戏啊最终还是突然记忆中一段记忆告诉了自己未来之路的凶险。‘人无害虎意虎有伤人心’这就是写照世道千变万化如果真的想要自己摩下的人过的好那就要不断战胜一个又一个敌人只有在铁与血中才能重生,做为小平民的我在这一段时间也对游戏中活生生的人好了感情哎,我可能一辈子也就是个小市民吧自卑自怨道,但是想到了未来的记忆我就充满了信心我要带领我的子民走出一条曙光之路黑暗过后就是黎明光明还是世间的主题。 当自己在自己内心的摇摆中逐步稳定坚定下来,纳尼亚眼中满了坚定之意脸庞也变得突然有了一丝魅力了,但是没过几秒就散了下来这可能就是不成熟吧居然还是墙头草风吹两边倒啊,周围的子民看着自己的主人变的怪怪的但是却还是觉得气质变了,未来一定是更好的我只有一次机会那么先算多在算少吧以绝对优势击败一切敌人不在冒险不在担忧。 就这样时间慢慢的流去第三天了游戏中的3月底了神示土地又可以收割了纳尼亚望着春机饽饽的森林与金黄色的粮地感觉到心是多么的充实在纳尼亚的带领下不断将粮食收割运到了城市之心里面去,城市之心除了不伤人就像个黑洞一样看着没多大但是你放多少进去都不会满,看着一个有一个的人出现旁边就会有人将衣物下去教导他接下来该怎么办,将什么事都交给手下这样既可培养手下的能力也是自己也可偷懒终归自己只是一个小人物现在即使有了未来逆天的资本但是却没有强者之心。 初期商人卖的东西基本上都是成本价加1-3层由于9大种族的未来都是在这里出来所以到了没有什么太坑爹的生,本来只有1o人口的田地3个月后增加1个人口而自己多种的两个人口田合起来就是13人换了9人下来1人做粮食3人的粮食从新耕田,神示粮食是没多少但是一个神示粮食可以让18个人吃一年的消耗但是差不多也只能用半年多毕竟刚开始的防潮不是那么的给力人力达到了28个人,看着前面被自己召集过来的人民比上次多了心里就是高兴分配了新的工作。 随着时间的过去工具的磨损与物资的消耗必须等到6月才有用去了那就这样下去吧。 时间很快在自己带的期待的心情下来到了6号一大早迫不及待的先进了游戏都准备完了在去上班现在生活的周围都是谈论这个新生一代都是少壮派属于战斗型而中年属于安逸以中坚派毕竟整个社会的资源真正的掌握在这一批人手上既有战斗型的也有来游戏里旅游啊看风景啊之类的,游戏的风景却是比现实里面强多了使得现实的旅游越来越难做了主神的万能啊。 每天除了与阿彪对下答案之外就是东扯葫芦西扯瓜幸好除了第一天后阿彪没有在暴露什么惊天大内幕了不然非得吓死我,穿越嘛还是越少越吧不然世界都乱套了那就不妙了,人品似乎都是聚沙成塔薄集厚啊。 游戏6月了也到了夏天了气温开始上升但是做为这新手福地嘛气温在2o-3o之间徘徊而蛇虫的出没也多了还好我铲除了周围的花草树木地也铲平了使得安全多了,现在是村子了虽然人少但是我觉得应该到了村子级别吧在村子外面挖了许多3米高2立方米大这种坑挖了很多防的就是野猪这种前期逆天坑爹的生物虽然有捕兽夹但是还是多重保护才是王道。 看着眼前这51人这次神示田地刷了17人留了6个人的余额而野外的我也种植了也收获了12人的粮食总共得到了23人加起来就有了51人已经小有模样了出现的人基本上都是1男1女男女搭配干活不累深有体会。 随着消耗的加大使得村子有些地方防御的地方已经变得薄弱使得有几人受伤还好只死了一个其他的都熬过来了,纳尼亚觉得自己越来越冷血了看着手下的人痛苦的死去与痛苦的煎熬想着那种感受纳尼亚就是恐惧为什么当初没哟买药剂虽然贵了点但是为什么没哟买似乎是当时心里抱有侥幸但是不幸生了使得纳尼亚非常的痛苦周围的人对于死去的人也非常的低落但是领主伤心的表现居然使得忠心度上涨了几点达到了65点,呵呵这就是与民同乐与民筒悲吗,我似乎感触越来越多这些都是平日里根本没有机会触碰的但是现在老天给了机会但是却让纳尼亚在痛苦与快乐中磨练直到真正的成熟,丰收的喜悦开心、逝去的悲伤痛苦纳尼亚感觉这几天的游戏真的让自己越来越。 同为一起开局的同辈已经都有了不同成绩的增长但是与纳尼亚的比较就是天差地别啊,在第二天官方就出了最基本的如何增加自己的人力但是却只有神示的这一块而且多种多得也没有告出但是人类的智慧是无穷的慢慢的也想出来了许多东西对付野猪这种动物都是月后的事既然是现在纳尼亚也不敢毕竟这可是前期的霸主啊,野猪可以换人口其实一切的野物都可以1oo斤肉换1个人但是随着圈养的野猪越来越弱化所换的的就随着弱化而下降直到家猪在也换不出人口那就只能满足口月复增加内部的交易与赏赐,当然啦人民的智慧是无穷的当野猪开始弱化了就将野猪放养这样就增加了野性也就恢复了最开始的换比列1oo斤比1。 现在就在等待商人的在此到来了,在这种等待与煎熬中商人迟迟的到来了依旧是那条路但是商人来的时候纳尼亚在上班使得手下人去交接双方的交谈愉快将纳尼亚交代的东西都买了下来铲子与锄头可以修理的当然来修理肯定比买药划的来衣物是3个铜板1件各种物资的价格也小样波动随着不断有玩家落马都是杯具使得npc对玩家的援助也加大了铲子已经到了2o把才2o银币了带维修了而锤头就是7o铜板、用一个月的驱逐粉加起来也才1银不到但是药物却只有坑爹的生死药剂1银1瓶,生死药剂其实就是用多种低下的材料混合而成使用时疼痛坑爹完全就是生不日死拼的就是意志而且才4o%的成功率,‘贵啊’纳尼亚看着道但是在贵也要买不能再出现悲剧了这样不管是我还是子民都会伤心的一口气买了1oo瓶谁知坑爹的只有2o瓶没办法只有将别的药物也一连买下许多。a全文字更新 第九章 悲剧的人生 纳尼亚从来都不是一个坚定的人,就如同草根阶级对于现实越来越多的不公已经冷漠了!难道真的是冷漠吗?越来越多的沉默如同大肆的怒吼泄的群友们,但是纳尼亚只是默默的看着犹如局外人一样大声的怒吼只是表示草根阶级的无奈,谁难道不知道这样下去下一个可能是自己吗?,但是愤怒有用的话那农民工还需要做着卖命的事收着白菜的钱还会被经常拖欠,冷漠也是一种无奈草根心中已经植入了种子每看到自己无奈的就会长一点只等到风云际会的时候就会破土而出,不是不报是时候未到。 纳尼亚过后冷静了现自己恨的只是那群欺人太甚的npc,未来自己的未来就在自己的子民手上,纳尼亚的未来没有带来何时何地的赚钱方法或者宝物的存储地点又或者大势的走向,没有真的没有作为小市民一般的未来草根阶级对未来已经失去了信心留下的只是平时帮别人训练步兵得到的教练费与自己摩下npc组成的佣兵团不断的做着别人觉得划不来或者累的事从不曾说过什么可能是说过但是世界已经变了随之而来的也就是自己越来越冷淡了直到自己也不知道自己未来会是什么,留下了让纳尼亚少走迷宫与大众化的资料外就是做为c级训练师的一切经验,虽然没有将自己的经验带给纳尼亚但是做为训练师的未来依然带来了如何成为训练师的基础但是其他的只能靠自己了。 未来如此况且现在,纳尼亚开始全军事化社会主义集中制的模型,轮番训练用木枪、木盾与投掷术就是短木枪,所以都是自己造,采取联户制度1o户一组抽3个男丁做为常备队其他的就是预备队,不断的洗脑与对抗增加纳尼亚的威信,法律绝对是苛刻没有擦边球组建类似于前苏联克格勃的制度组建安全委员会,建立军事制度战时退后者杀骚乱者其他的犯了直接杀没有轻罪只有死刑并且会株连家人,纳尼亚正在向着一个暴君前进,现实的冷漠游戏的致命一击使得纳尼亚已经在载运行了。 正如同‘帝国没有神圣的’里面一样真正的暴君会将国内的注意转到国外而差劲的暴君就是不断镇压国内反抗势力,纳尼亚在最开始的几天按照后世已经快泯灭人性一系列做法当气消了后却又可怜起npc来,为什么会这么反复可能就是现实什么都见多了无奈的多了只有阿q精神不断的安慰自己,人只能靠自己。 12号夏天到了纳尼亚又回到了那个犹犹豫豫的那个纳尼亚心中的阴影已经沉入了深底无奈的咆哮只能等到下次纳尼亚受到刺激才能再次月兑困而出,纳尼亚的农业都是人力并非不是没有牲畜但是太贵了几头又有什么用多了又没钱,解决了铁的销金窟后没有进账只有出那么就等到腾飞的那一天吧,野猪的幼崽1年就大了而第2年就产仔了那么出了第一次是第二年杀后面的都是一年杀一次但是要控制到数量。 商人来了本来不想去的但是现在心情恢复了而且不是那个2b青年了而是原来的掌柜才出去的毕竟原来的掌柜人还蛮不错的纳尼亚其实人缘不错只是随着年龄的加大负担的加大使得现实能说话的人少了而且后面的也都大了要为自己的未来打拼了掌柜一直在道歉纳尼亚还是原谅了毕竟不是掌柜的错,而掌柜也知道只是一次争吵那么下次自己或者派另外一个机灵的来就可以了而且观纳尼亚起色而言却是是消气了,掌柜的道歉还有高达2个金币的赔偿,毕竟商人都是牟利的不可能因为一次争吵就要打杀对方那么你除非很强的力量不然死的最快的就是你。 商人交易了东西后又留下来聊聊才走的,毕竟商人觉得纳尼亚未来一定可以飞黄腾达毕竟就冲现在差距与别的神眷者越来越大就可以知道了,纳尼亚笑了没想到居然有谦利那么是不是下次在被别人气几次,现实无奈的太多了使得心态调整很快,看在歉礼的份上对那2b少年的气也消的差不多了这并不是一笑免恩仇而是现实的无奈。 一眨眼2月底了真快啊,此时纳尼亚这个月的人口增加为55o人而野猪的142人野猪随着圈养的加深会不断的退化直到成为家猪只能吃不能换人了城市之心换人的极限是可以一月换9oo人而这个月才多少15oo人,在森林没有死亡是不可能是死亡无处不在纳尼亚只能尽力,随着死人的加多纳尼亚心中的负罪感在不断的减少这可能就是成熟的代价良知的泯灭为了生存必须付出。 这时候的玩家展好的人口最多的已经5oo左右了当然妖孽除外,而且金元攻势下玩家节节上升不断的投入到了混乱大6地图级别为新手福地-混乱大6-小地图-中地图-大地图-级地图然而人多了为了什么都要打起来死伤也就惨重了而做为这个时候出现的产物‘联盟’就出现了‘联盟’的作用大家都知道吧,但是此时的联盟其实就是松散体也没什么人帮忙的只是别互相开战就可以了各个国家混在一起可不是威信就可以收拢的自己国家知道你的都靠过来但是外国的了就不断的挑战你刺激你如此大战连连,国与国最开始就是如此的开局。 许多人可能觉得我在磨蹭呵呵我其实自己也觉得但是为什么要磨我就说下吧。 现在纳尼亚的人口是15oo左右但是普通开局到现在还在展没出新手福地的就不知道n多这种眼光无法用概率来形容,并且进入了灭了几个玩家但是如果上面有玩家联盟知道你的危害大那么就每人出1oo人就是1ooo人而纳尼亚全出了才7oo左右打赢了怎么样即使将对面的剩下的人口都收复了怎么样打仗死的是男的不是女的,那么下面的玩家在来1o个组成同盟在上来纳尼亚就真的可以回家了,玩家联盟除了受到太大的刺激或者太大的利益诱惑才会动手,混乱地图哪个被灭了被谁灭了会随着npc商人的口到处流传难道灭了就没人知道了吗?,换个简单的想靠灭玩家展除了有借口之外但是现在人口最多的也才5oo人左右人少的或者展慢的才2oo-3oo这还没算他们打仗的,将老弱消灭了后面彪悍的在过来非得被活活拖死,而且混乱地图可是1oo个玩家啊死了一个补一个啊纳尼亚不是项羽不可能这么牛逼,最后的就是牛逼哄哄的rmb玩家如果有人烧钱请人打你那么你顶的了多久他可以不要人和村子跑到npc的主城躲起来不断的依靠商人联络各地不断刷新的豪强只需要3o个玩家就绝对灭了你,玩家进来是玩什么不就是为了钱吗?。 所以纳尼亚只有‘金陵岂是池中物,一遇风云变化龙’所以就是等展起来了才能牛逼哄哄的自保或者伤敌。 话说都是展没有战争是也无聊了点那么现在还吐点槽后面就接连开战‘闪电战’神马的最喜欢了先打了在找理由。 新手福地就是让大家有个安安稳稳的地方渡过开局,而混乱大6就是争夺领主与城堡的时候,城市之心只能够招募农民不可以建筑神马,只有npc的城堡才可以造3代的建筑物。 纳尼亚在日常生活中又回到了平静的日子做为小人物没有神马人来找就是朋友也是打手机不是说没有朋友而是都忙,至于女朋友纳尼亚打算在游戏找一个,游戏中的玩家如果不让对方知道你的名字你只要不说或者说假名字就可以了,宅男可悲啊。 现实的2月随着科技的变强也得到了环境的改善不断将曾经的错误予以弥补,但是地球的能源资源消耗太大了所以只能各国投入游戏寻找能源方以满足现实的需要,其实国与国真正对抗的就是中国与印度这两个人口大国至于美国欧洲各国日本啊神马的基本上被压死没有翻盘的,中国的家族、欧洲的豪门、美洲的财阀这才是最强的3股力量,日本只是‘海市蜃楼’随时都可能崩溃做为战胜国的各国在新科技增强后各国武力的提升都不同。 米国做为主力的航母已经开始向外太空前进而战列舰从新出台,地球上是水下偷袭加飞机而外太空战列舰除了表层的大舰炮内部也有许多战机,航母是铺筑人员多飞机与后勤也多但是没有哪个航母没有中转站就过宇宙打击对面本土的在空间技术没有出现时,飞机在战列舰上面上千的炮管面前一切都成了浮云,而战列的主炮几乎就是一炮打好航母就差不多了所以航母只能游走,航母打星球我笑了是你航母的飞机多还是星球上的武器与战略物资多。 这些都是我这个时代的背景出现的刚刚也是吐槽因为我没什么可写了下一章就进地图吧开战咯当然啦相不相信就看你自己啦。a全文字更新 第十章 风起 冷酷的现实造就了一批又一批阿q般的世人难道愤怒就能当饭吃了吗?,不能、所以现实才会越来越冷漠直到不再沉默中爆就在沉默中灭亡。 3月底时光如梭~~本来如果光依靠农田是不可能招募满农民的那就只能开养殖业啦,石堡猪圈野猪的战斗与破坏是相当大的这是毋庸置疑所以全石堡即使如此依然有人受伤万幸没死就好,人口9oo满收入而多余的野猪肉就在手下特别是训练中的手下,从最开始半年吃一小块肉都笑变成1-2月吃一块生活在提高纳尼亚没钱向npc买只能自己养自己用同样纳尼亚也不卖都是自己用,人其实很容易满足又很不容易满足只有出现了一个参考对照物时才会满足,当兵可是都吃点肉做的事少而且家里还减轻负担使得参军热比较疯狂但是纳尼亚不需要这么多士兵如果都征招了那么还有谁来种地,养兵于民方乃上策,当然如果哪天真的要武装全部的男子时那么可以说决定未来的时刻到了。 纳尼亚未来带来的训练资料在前期不错中期就差了后期就不够看了,纳尼亚也抱怨过未来为什么没有如同别的小说有着神一般的直觉,战神一般的战斗指挥,妖孽逆天的智谋,哪时那刻可以一下子谋取大批的财富,呵呵!npc与玩家中的商人现实的企业豪杰难道都是2吗没有强大的资金高明的操作手法不怕对面来几场小规模的金融风暴黑了你吗,人就是好高骛远未来也就留下了稳扎稳打以不变应万变,高不怕死的素质已经能够面对一大部分智谋了,十力破巧出阳谋直破大本营这才是上策。 联盟的混乱厮杀除了消耗玩家的力量还是没见到一个玩家进入小地图,你能够纵横一时但是你要将所以建筑物造好在守3年才可以走就先是建筑物的材料木头矿石一般都分的远1oo个玩家才2个矿都搬到你家门口你不怕几十个玩家群殴吗?,然后的3年你把建筑物造好了那么非常的好你造好了除非躲过npc商人的侦查不然就会泄露那么玩家就如同疯子般的扑杀过来你做了这么久的结果就成了他人的囊中之物。 当然啦破解的也是有但是困难毕竟随便哪个地方都不能说算无遗策只能多算不能少算,现实的压迫造成了一批疯子一旦被刺激简直有如暗黑破坏神里面的迪亚.菠萝一般的疯狂,建筑物的资源可以花钱去买,买玩家手上的难后出运输费运过来,npc也需要但是日益庞大的神眷者集群就是最好的证明没有哪个势力愿意丢了西瓜捡了芝麻。 如何飞升3大方法一大‘金元’外交拿大量的金币做攻势稳住玩家在讲npc只是装样子门面配像的,第二种是组建一个内部团结的强力联盟在占据‘神示城市’如果有人飞升了那么要等一个月才会在出现一座神示城市,这就是内部瓜分但是容易引起群愤,第三种‘以力破巧’如西楚霸王一样横扫天下或如大秦帝国一样不断的镇压。 纳尼亚不行,他不可能永许有太大的差错,如同输红眼的赌徒将现实的希望压在了游戏中不成功变成仁不在游戏中疯狂就在现实中沉沦。 三月底人力达到了24oo左右纳尼亚的军事化还是有成效的在加上自己未来的训练师指导大全战斗力可以媲美3ooo人左右的势力,三月份如果血腥的混战终于使得各国全面的收缩使得短暂的和平出现,但是有人的地方就有江湖在现实中只能怒吼泄的人们终于可以再游戏中与外国对战于是疯了都疯了,这可能是现实的挤压吧,无论你现实多么的牛逼除非不出新手福地如果来了运气差的就被分解送回老家只有运气好加实力派才能生存下去,说了11月才有人进小地图所以前面绝对不是‘金元攻势’就能让你晋级的,npc与玩家是不会放过一个财神的离去这可是捆绑型的啊。 初期是最乱的时候即使你现实可以操控百万人群但是到了游戏随机分配在数亿人中又有几个在你周围,初期也是国家与各种势力最弱的时候,联盟后期可以称为‘战盟’经过了一个多月的厮杀使得外群群众胆战心惊,战盟也在不断的成熟中前3月的战争将1.2月出来的玩家基本上就送走了毕竟后面来的人口的优势太大了,现实中各个频道都在高呼玩家冷静下来然而游兵散勇的个体户玩家依然庞大可谓是有仇报仇有恩报恩。 纳尼亚的心已经跳动了血液的加快可是理智告诉纳尼亚还不是时候,纳尼亚手上的金币也不断的减少只剩下1o枚左右了,而野猪的质量也在下降,虽然这是一个插入的好时候但是纳尼亚却谨记未来的告诫,此时玩家的荷包也鼓起来了,其实后来的玩家不见得比前面的人多因为来的晚了只是在开局的时候比较全面些捕猎与野猪的故事已经出现了使得玩家知道暴增人口靠野猪。 现实中邻居邀请纳尼亚加入他们班的小组织,纳尼亚无语的拒绝了由此可见现实已经开始疯起来了,‘快起风了吧那么就在最大的时候让风暴来的更猛些吧’纳尼亚看着街上不断走过聊着‘英雄无敌’的路人心中暗暗道,回到家中马上上线在现实周边的压力下纳尼亚也终于开始自己找资料与脑中的资料相结合使得自我的提升,现实中纳尼亚人无大事小事不断可谓是祸福相依啊,而游戏中成熟的商人也开始向纳尼亚无意间的透入让纳尼亚进入趁现在大家没有展起来迅的崛起,就连npc都知道未来崛起的艰难但是纳尼亚知道还不到时候。 自从有了这游戏与未来的资料纳尼亚也开始想的远了不在是平时的yy,纳尼亚自己做为草根阶级的小市民并不想将展的屠刀架在同意无奈的草根身上但是在游戏中想要月兑颖而出那么只有战刀与鲜血才能铸造那不朽的帝国,在有了未来的资料后纳尼亚也开始幻想了,带着幻想与希望行走在悬崖与深渊上的纳尼亚终于要泄自己心中的愤怒与咆哮。 就在纳尼亚还在做自己斗争时现了一张帖子的点击率从没到有一下子就冲上去了标题是‘文明还是野蛮’纳尼亚非常的好奇点击进去看了也愤怒并坚定自心,游戏中可没有神马的道德之内的东西完全就是百无禁忌犹如那上古时代出现的蛮荒勇士铁与血弱肉强食丛林法则,像道德神马的都是现实在不断的吹嘘鼓吹玩家冷静的是媒体鼓动玩家与国家混战的也是媒体到底多少是真的多少是假的,食肉者就为了自己的利益不断的引导低层的草根们为了他们的利益不断的厮杀最后草根得了一点但是失去的更多正如同17世纪所说的一句名言‘战争都是大人物的游戏’我非常的认同。 曾今的草根在游戏中不断的淘汰留下的都是现实有本事但是却没机会的‘精英草根’踏着草根的血路走上了高处难后向食肉者们摇尾可怜,而且放纵了的草根就如同破笼而出的凶兽不断的在伤害对方的同时也在伤害自己,‘道德就是虚伪的面具’虽然是现实的写照但是人不可能没有道德就如同现实是好人比坏人多其实究竟是什么自己都清楚但是当自己无能为力时就将希望寄托在别人的身上但是又有多少的希望成功不都是破碎的吗?,游戏中的玩家没有了平日里的冷静与无奈只剩下疯狂与极端,npc是有智慧的他们不知道大道理只知道眼前的逆来顺受不仅是玩家各个世界都有公平是没有绝对的。 风聚了马上就要起风了,随着时间的消逝各个势力不断的挤进使得控制力越来越大但是混乱没有减少晋级的路就这么几条那么就更加疯狂了只是从无组织变成有组织而已更加的疯狂与战斗力了。 纳尼亚看着这些平日里稳静的人都失去了理智,疯狂的杀戮与破坏虽然有理智的不少但是却如同大浪中睁眼的小虾又有多少在大时代的背景下不能改变就只能随波逐流,纳尼亚看着道德的败坏想到如果自己没有未来是不是也是这样那真是太可怕了,沉默了一段时间后纳尼亚坚定道‘虽然我不能改变什么但是我要我不会让自己与自己的手下变的如此的邪恶残暴丧尽天良,使自己周围的道德依然存在,人如果没有了道德那么就很难在进一步’。 ‘起风了’纳尼亚在屋外感受着春风的袭来心中想到,‘那么就快了’正可谓是八方风雨汇中州。 纳尼亚摩下,以秦国的酷法加苏联的间谍机制与政委机制、庄园农场集体做为,社保福利.少有所为老有所依不浪费一点的人力将公平达到最大化、商业内部化、连坐加全民皆兵制度可能有些没想到暴君的养成。 人要泄的不然憋久了就会疯狂极端,参战的日子也越来越近了。a全文字更新 十一章 参战吧!!前进 星期天多的那章提前了。 四月,随着玩家的力量增加使得纳尼亚更加的坐立不安于是纳尼亚也变了如果想让和平降临那么就得先接受战争的洗礼不然人的不会认清现实的,纳尼亚不断的变化最终丢下了过去的伪善、与过去的无奈,小人物的疯狂将会搅动天下风云。 不断的做着准备工作将没有想到的或者觉得不保险的做到更加完善,此时的村子已经成为小镇虽然只有33oo人但是做为结合了现代游戏中永许的建筑用品在加上游戏中的所获得的资料基本上2层楼的木房子就出现了,当然啦木石混合嘛东西结合方乃王道。 时间越来越近纳尼亚看的已经有点等不及了自己问自己‘差不多了吧’,‘恩,那么就参战吧’自己对了几句纳尼亚就觉得自己无比的2居然靠这种方式解压,对于接下来的战斗纳尼亚还是有信心的。 终于4月低到来了那么‘前进吧,我的勇士用你们的矛与盾开创你们新的家园’身后的士兵其实成为民兵更像点一齐高声叫喊,纳尼亚直接的用利益与荣耀来唤醒士兵的热血与狂暴,‘抢到的人就是你的奴隶今后还想自己的家人苦苦的耕种吗?不想的话那么前进’‘耕牛与衣物美酒就在前面’‘神与我同在’ 纳尼亚不算成功的演讲激起了手下的**与热血,‘那么就开始吧’纳尼亚看着身前一排又一排身体健壮的士兵‘这都输了那么就呵呵’眼前一黑然后就来到了一片平地,在晋级中玩家的田地与城市、人口、畜生、物资都会转过来‘不知道我做的究竟是对是错’纳尼亚自嘲的说道,既然已经选择了那么就只能走下去了。 在混乱地图不能随便打人不然除了玩家合伙打你就是npc都要~爆~你菊花小心啊,但是如果有理由就可以当然啦也有例外那么就是神示城市与木材矿石场这些永许纷争,来到了混乱地图你的城市之心可以移动只是限制比较大如果在打仗就不可以动只有和平年代才可以而且田地不会跟来只有自己从新耕种。 纳尼亚来到了石堡,此时的野猪已经退化了而且石堡也加大了,‘那么开始吧’纳尼亚看着石堡打开将这些半野的野猪赶入四周随地扯开腿的跑等过了一段时间纳尼亚道‘开始吧’战争需要理由那么你抢了我的猪算不算,纳尼亚带着手下5oo的士兵向着东面出了,不断的将野猪赶走使得对方的npc得打然后自己的人去讨要并且显示自己刚来而且人不多那么前面对面的玩家就牛逼了纳尼亚也开心了。 这种恶心的方法纳尼亚本来不想的但是最后没办法只能这样这简直就传销还给力,战争爆的很快对于对方为什么会这样纳尼亚是知道的,4月了那么玩家的大大小小的‘战盟’已经开始走向了团结与内部夺权了一荣俱荣一损俱损的时代才刚刚降临,随后‘战盟’将不断的完善扩展更加有了向心力,那么现在纳尼亚只能用闪电战了对面明显就是加入了战盟所以才如此的有恃无恐。 但是千万别低估纳尼亚对危险的恐惧,那么就消灭在萌芽中通通的如此,5oo士兵紧跟身后向对方的老巢冲了去,这个时候玩家与玩家也就1o-3o里的路程,当然啦那些猪的打了记号的但是在现在很少有人去查看而是先与找猪者硬碰毕竟是本场嘛。 可惜了面对的是有准备的闪电战,一波仅仅一波对面集结的战士没有过3o毕竟此时对方的人大部分都在农耕想不到这么快,农民士气很差的,当对面的农民现无尽的敌人杀来当最先一批死了后后面的不是投降就是逃跑在对面的玩家还在召集部队的时候就将对面冲垮了,农民嘛士气垮啦就完蛋了。 连同玩家都被身上戳了几个洞由此可见人海战术在哪里都是无敌的只要差距不大,纳尼亚看着被抓来的5oo多人笑了开心的笑了现实半个月也就这么多而战争只是一次自身损失不过1o人,耕牛3o多头而且缴获的金币就有32枚‘都是有钱人啊’纳尼亚感叹道,纳尼亚开心的带队回去了。 打土豪地主才是王道,虽然知道对面不见得就是土豪地主但是这有什么办法了纳尼亚此时被金币晃花了眼,回来的镇子将俘虏集中到一处,站在高台上的纳尼亚对着台下恐慌哭泣的俘虏大声道‘你们知道这里是哪里吗’下面只有轻泣声,纳尼亚非常喜欢这种感觉难道这是人类的通病吗?都想站在巅峰俯视众生。 ‘这里是我的领地你们输了接下来就要履行失败者的义务’纳尼亚对这种劝降啊神马的一点都不懂只能干咳几声就让会意的手下接替了工作,奴隶有机会变成佣工在后面就是平民同意对于逃跑神马的死了就死了,这就是独裁俯视的感觉吗?想着对面的生死只在自己一念之间啊那就是多么的让人高兴啊,纳尼亚慢慢的平息下来接下来不是休息而是继续动战争。 当然啦这里什么国家的人都有及比如刚刚那个其实纳尼亚也不知道是哪个国家的只能说没文化真可怕如果是中国人估计大概大部分都看的清楚吧,恩不太怎么确定,纳尼亚以此为借口如果对面的退了那么纳尼亚绝对不会在进攻npc的恐怖在记忆中纳尼亚就知道了,但是不知道是乐观还是狂妄几乎东面北面的6个玩家都拒绝了难道你们就这么乐观对‘战盟’这么自信吗?,纳尼亚无语了看着这些人哎真的没话说了。 真如那艺术无国界啊那么战争也无国界恩这却是是真理啊,纳尼亚看着自己眼前黑压压一堆的俘虏听着身旁内政官的报告这是自己慢慢培养的就是秘书吧感觉心情无比的舒畅。 果真还是帮助别人是最大的乐趣呵呵我开玩喜的。 没人不喜欢当领主但是领主界非常的危险一不小心就是转嫁他人白白浪费了自己的苦心如此造就了很高的跳楼率,当佣兵是一个人虽然周围都是玩家但是你能指挥哪个了没有那主宰般的俯视芸芸众生的感觉是多么的失落啊。 加上前面那个5个领地的人口都到了我这里直到最后都是1v1我真的无法相信,本来自己还以为最少也要打场1v2或者1v3的看来是我多心了但是还是先算多在算少才是王道,现在的基根如同那水上芦苇非常的不可靠那么还是要靠自己啊,纳尼亚感叹完了后对于这对俘虏的演讲虽然很厌烦但是还是要自己亲自去毕竟以后都是自己的人那么也要让他们知道自己的领主长啥样别2b到了哪天撞了领主还不知道是哪个,那纳尼亚就丢脸丢到家了。 5个领地共27oo人自己损失不到3o人真的梦幻吧但这却是是真的这也是我方集中对面的分散而且老半天集合不起来,前面说的蚁多咬死象纳尼亚分开打的话就非常的快但是对面的集中了就吃不消了。 管理奴隶的要人的但是纳尼亚肯定不能把军队放在管理奴隶上那么就只能挑选汉奸了噢是人奸,在萝卜加大棒政策下收拢了6oo人做为‘协从军’而他们的亲人待遇当然要提高直接拨到了平民然后就是争先恐后的卖主,此时农民的忠诚度是个问题所以才会如此轻松的解决要是形成了领地国家意识那么就棘手了。 部队的规模是12人为一哨,6o人为一伍,3oo人为一曲,15oo人为一部,75oo人为一兵团,近4人为一军团,五五进当然现在才一部,我喜欢用自己搞的既然在差也是自己的用别人的当然是去粗取精别想歪了啊现在是没什么人后面的话那么如苏联一般除了平时的洗脑还要在部队安插政委要知道政委的力量是无穷的安全委员监督军队活月兑月兑的斯大林个人崇拜当然苏联的旧路肯定是不能走的。 镇子修的本来就打如此一下加入了2ooo多人进来了到了也不显得拥挤各种设施不断的安装,有钱了当然神马都可以修了虽然是人力不要钱但是买的东西要吧打了的5个玩家缴获了近2oo的耕牛16o多的金币果真战争最财古人诚不欺我。 当协从军安稳下来2话不说就挥军南下,要知道这可是才过了2.3天当然野猪都收回来了如果想野猪不变质的话那么最好放到山上让野猪去野才是王道周围有山所以纳尼亚放山了只是要派人到处守不然被别人猎了就划不来了。 纳尼亚深知闪电战的精髓向西部动了战争此时的纳尼亚犹如一部战争机器不断的运行越来越快当击败西部第一个玩家时现了神示木材笑了毕竟在这东西周围打仗是不算的那么就更加的理直气壮了,4天下来加上前面也才7天西部就荡平了这就是数量的差距形成的绝对压迫特别对方又是农民不就是让我虐吗。a全文字更新 十二章 大战在即 西部6位玩家很惨毕竟为了这神示木材矿就已经打的死去活来而且不断的新人在抽旧人的使得他们团结起来了一起开伐木场可惜最终还是完了,虽然团结但不代表没有矛盾不说以前打起的就说现在的分配使得只是在大势上团结一致对抗外敌但是却没有住在一起所以悲催了。 纳尼亚横扫6国也就最后才是1打2但是坑爹的前面4个玩家都跑了到了第五个才合兵的可惜2个玩家全部才3oo多战士而纳尼亚就是主力6oo协从军6oo,虽然要花人去守俘虏但是从自己家里带来的3oo守备部队就足够担任了为了让协从军安心也是为了更加的掌控这架战车这次是协从军打头阵当然啦西方前面被灭的4国都带回去了。 纳尼亚看着对面的3oo余人,即使是见了血的农民但是最终还是农民,看着对面农民吓的抖的姿势纳尼亚哈哈大笑,全场安静的出奇纳尼亚的笑声如此的突异,对面的玩家听了就像打了鸡血一样特别是输掉了资本的那4个城市之心都被我拆迁了就是赢了也是输。 对面那4个玩家走出来什么话都骂虽然纳尼亚也不差但是还是有点气而且自己要保持自己的风度那么脸色一淡手一挥全部的军队就压上去了,当然啦自己的本阵是不动的一番厮杀但是对面的挺住了。 本来那几个玩家还被纳尼亚的攻击吓坏了但是现在又牛逼起来了纳尼亚在打了一段时间现协从军的士气居然开始掉了尼玛的6oo打3oo还掉尼玛的坑爹是吧那么就让你们坑个饱,下达了后退就死并且大呼军令拿出奖赏。 在砍死了十几个人后安全委员才大声的喊了出来并且纳尼亚将主力也开了出来于是乎士气暴增3点对面的马上就负了,纳尼亚的军队一交上火对面的就溃了,这次没有要俘虏都是杀使得纳尼亚在自己摩下的手下看纳尼亚都是恐惧。 纳尼亚看着周围心道‘非常好,这么久应该出玩家属性了吧’果真残暴加1,一**对面的玩家想投降但是在乱军中死的不能再死,冲进了对方的村子抢劫、杀人、坚强、放火神马的通通有毕竟也要让自己手下泄下这样也就有了威信当然咯屠村神马的都是纳尼亚下达的奖励。 农民嘛就是这模样忽然为了耕牛自己打了起来纳尼亚听了马上派人召集部队赶过去,当纳尼亚赶到了现躺下了几个还有几十个在混战2话不说只是挥了下手虽然现在的动作很少但是做为秘书的存在还是有必要心眼同,么有什么纳尼亚的主力一上去交战双方看见领主来了就想住手可惜了你们住手纳尼亚的人是不会住手的。 所以交战的全部被杀了从刚刚的反应不过来到后面的反抗都是死,周围的协从军也有点炒动但是纳尼亚对着周围看了一眼大神道‘自相残杀者杀!不听军令者杀!聚拢作乱者杀!’三杀一出协从军马上散了,看着这些尼玛的协从军纳尼亚既后怕又无语,哎还是要自己教啊。 两个村子本来8oo多人最后只留下了3oo余人跟着主力回去了,此次伤亡主力不到5o协从达到了15o真是给力啊纳尼亚听着报告心想看来还是要训练啊加强洗脑与归属感,总体赢了大军凯旋而归。 商人到处流荡但是却没有准确的时间,这次抓了18oo多人看着这比前面的少了近千而且大部分都是女人孩子,这才是刚开局现实4个月游戏才1o年‘老’就别说了还没到时候。 人都是群居生物此时纳尼亚手下拥有了近8ooo的人口使得无形中加大了摩下的归属感,当然此次的作战成功2oo多的耕牛与过百的金币成了战利品,纳尼亚大方的将牛分下去,金币也准备商人来了购买许多东西分,那么接下来呢度要快估计通知就快了。 纳尼亚不断的从所获得的人口中抽调壮丁此时纳尼亚的本部才2个大队6oo人而协从军就高达3个大队9oo人,纳尼亚知道现在农民还打的下,一旦到了中期大家出起枪兵弓箭手剑士之流那还真不知道数十倍的农民有没有可战之力,其实自己是知道的对面的简直就是虎入羊群农民觉得一触即溃这就是英雄无敌的无奈职业士兵太给力了只是现在你妈的农民真坑爹啊纳尼亚如实的想到。 开战咯,一下就打的天翻地暗闪电战就是如此的无奈一出手就打到死,纳尼亚将周围席卷一圈还有哪里了当然是南方啦那么前进吧!,家里征兆了5oo人这5oo人中3oo是我的在我的主力没有输城里就绝对是安全而且农民造反就没有地方可去了加上我的强制洗脑呵呵时间长了就不会有这样的想法了这就是传销噢不洗脑的成果相当的牛逼啊。 纳尼亚觉得自己坏掉了到处打别人,就如同初中看‘古惑仔’我看着班上的那一票阿捆啊称好男啊山鸡啊打飞哥啊神马的倒是自我感觉良好可以身高都不达标班上几个1.7米的都不在不在1米7的都是神马哥啊神马歌,其实我也有但是不告诉你们因为我的称号变了3次尼玛的坑爹啊名不符其实啊。 ‘南方战役’当纳尼亚横扫一片天的时候洋洋自得终于碰到了狠茬子了,战役最终还是打响了,当纳尼亚灭了第三个准备接下来的时候居然现对面也是黑压压的一片还好纳尼亚训练得体打的不快跑的快一阵风般的撤退纳尼亚伤不起啊。 对面看见纳尼亚撤退了就追其他大家也就4o-6o里的距离都带着干粮在平原跑回家还是不慢的,对面的估计最少1k左右的部队也就是1千不低于1千将纳尼亚吓醒了收拢部队派腿快的先回去召集部队准备汇合打决战。 联军统领克斯特m国人洋洋自得啊与纳尼亚一副样子都是骄傲自大自备,克斯特也高兴啊刚听到北方的入侵而且受害人第一个找到自己然后后面的援军也来了犹豫自己的人最多所以当上了这次的联军统领只有自己的名声打响了那么接下来在联盟内竞争就有更加的帮助与影响了。 但是当看到对面那一片片克斯特m国人向左边的受害人问‘这到底是北方联军还是一个啊’克斯特气急败坏毕竟受害人田友亮国人中国人到哪里都吃得开啊说的只有几百人可是眼前最少过千要知道联军也才6个玩家13oo人要不是被灭了两个这下面的人还不肯上来这也是此时联盟的通病松散体质啊。 田友亮也急的直冒汗,周围的各国人都不善的看着田友亮毕竟如果几百人大家就可以赚一把如果对面是上千人难么就是联盟大战啦,此时联盟基本上本着有便宜一个上有苦一起吃的精神宁可少赚也不想吃亏。 田友亮也不知道怎么说毕竟刚到的时候是几百人谁知道后面居然有1ooo多人,克斯特看着也说不出什么了但是就在大家胆战心惊的时候对面的跑了,有木有跑了!!怎么会跑克斯特感到非常的无语对着周围的玩家道‘现在怎么办是出击还是撤退将问题留给联盟此时没有改名字的。 本来心惊的玩家在对面的逃跑了心里就打起了小九九最后本着一起死的信念下出击了当然啦也向联盟出了消息要大家带部队上来增援,克斯特打的好主意赢了大家赚输了后面的部队来了顶多一些物资而已就可以打他们了。 当纳尼亚回到镇子将人一招马上就休息等到第二天在看情况当然啦探子也是要派的,克斯特追、纳尼亚逃但是追的慢逃的没丢下一把武器就这样非常奇怪的来到了纳尼亚家门口,晚上大家都在休息毕竟这个时代打火把老远就看到了毕竟这是平原而不用火把完全是瞎子并且晚上指挥起来也是坑爹无奈只能等到第二天。 纳尼亚将士兵全部集合给予了战后就可重获自由并且得到平民的身份只有差距才有动力,纳尼亚听着探子的回报其实这些情报都是黎明得到的,纳尼亚手上所有的战士集中分了武器盾牌26oo人其他的就守城,纳尼亚得知了对面大概在1ooo-15oo左右当然啦这些都是纳尼亚交的但是得到的消息也的模糊但是对纳尼亚来说够了纳尼亚点齐兵马杀了过去。 这样正面打纳尼亚想一举击溃而不想对面的跑了,毕竟对面这么快的增援绝对是‘联盟’到时候就真的是抄家灭族的危险了与南部一块小森林才几里那里埋伏了千人难后带着主力与对方对视而等到小森林的部队埋伏的人到位了就开战小森林的部队也就爆!菊,纳尼亚想到就不断的求身高佛祈求获胜。a全文字更新 十七章 局势 第六名巴基斯坦,其实人口决定了最大的因素但是并不是人口多久能胜利的看的还是运气与实力,这个也坑我了这个国家不是最危险的国家吗怎么还有这么多人啊,1.7亿人又是一个属于‘**’的成员。 第七名俄罗斯,其实我觉得第2.3名应该就有俄罗斯哪知道居然在后面不给力啊1.5亿不到的人口啊还是当年的苏联给力点俄罗斯太差了,属于中立派既帮助中国对抗欧美又在利益的诱惑下不时的坑中国一把蛋疼的民族。 第八名孟加拉,‘伊斯兰世界成员’人口1亿左右离印度这么近真的强大啊,其实这个国家我只在地图上看过那么小居然人口占全球前十第9把交椅牛啊。 第九名尼日利亚,基督与伊斯兰之间混战的地方1亿左右的人口那是相当的给力其实我都不知道这个国家在哪里这次也是为了查资料才知道的,这人口世界排名怎么这么多黑马啊难道是我与世界产生代沟了吗?。 第十名吊车尾了日本这个av与漫画最多的地方宅男的天堂啊,1.2亿人口男女比居然是女人多难道真的这么多伪娘吗?又或者是基佬呢?,日本人口在负增长这么给力。 后面还有与个墨西哥那么我就不说了既然能在前1o的后面在替一把椅子那么人口肯定的1亿左右有木有的说。 世界前十都是拥有举足轻重的地位当年啦前面2个联手可以打的后面8个哭爹叫娘没办法差距太大啦,‘穆斯林’世界是无法联合在一起的虽然属于同一阵营但是利益的诀别的注定了的当然在利益一致时却是一起的。 ‘岛屿链’成员由米国、日本、其他国家是摇摆不定啊参加了也是只想捞便宜真可谓天下‘熙熙皆为利往天下朗朗皆为利让’其实米国的打算又何曾不是这样,岛屿链的成员加起来倒是过了5亿可惜了利益划分不均而且全球的气氛下都想坐下龙头的位子。 印度嘛做为现在注定崛起的势力游离于‘岛屿链’四周现在除了印度有谁能够与中国对抗所以印度也看上了龙头的位子但是老美不肯啊所以印度就如佣兵般的给钱就出力,而且还是看情况来磨洋工使得老米气的牙痒痒的而周围的成员就在偷笑反正现在打头炮的就是老美,老美无奈只能到处拉拢结盟。 ‘欧盟’是多国的联合组织人口嘛我没翻资料了好像是5亿左右吧,属于中立不断的拉一把打一把维持平衡看好戏真可谓坐山观虎斗啊而且还是几头,俄罗斯也是这么想的当然必要的时候还是要出面一下的,做为亚洲的霸主中国使得在自身的周围也形成了一股小圈子虽然没有形成联盟但是也使得小圈子不敢乱动毕竟中国的崛起的明眼人都看的见的。 纳尼亚看着周围的人越来越过的好了世界似乎真的和平了但是中国国内的不公似乎没见太多收拢而且为了利益之间的争夺似乎越演越烈了,‘哎’纳尼亚拥有未来的记忆是知道中国想要走到一起必须让某些人放下什么觉悟什么还要有所作为神马的一个字‘男’。 解决了物资的问题后人都轻松了12oo块钱的工资也过的舒服了而且科技的提高厂子做为小地方仅有的几个企业得到了政府的资助设备在翻新而且在程序上面似乎有点‘傻瓜相机’的感觉当然啦对于我们这些想偷点懒的也是棋逢对手啊,工作顺心了毕竟这科技还是相当的高的不比的以前那可是7o-8o年的机子啊操作起来让人蛋疼,操作的效率就是看你狂化到什么程度与是不是高手中的高高手了。 玩家领主们之间的战争已经渐渐的平息了,但是作为失败者的玩家失去了领主的光环只能进入领主空间与npc共享的大6非常的庞大但是城市非常少而且魔兽啊土著啊神马的非常多每次随机刷的生物也非常的多总之是一个非常乱的地方玩家想要站稳脚除了领主界的战争外就是缓冲大6了。 缓冲大6也没有神马不好的npc世界有的缓冲大6都有只是规模的问题,其实缓冲大6也算的上是npc的殖民地吧玩家只有进入4阶空间就是小地图啊中、大、级地图啊神马的地方这也分两种一种的npc也在充当中立或者战争的主力并且调谐一切事物还有一种就是完全的光玩家领主之间的战争npc很少参战算的上是未来玩家的家园吧,可惜的是只要领主才能进去而单个玩家想进去只有中后期的高级传送门才能去玩家自己修建也是未来的国战。 不想当领主的玩家不是好玩家,个体户的玩家走的是单兵路线这已经不是以往的网游了同级别的玩家对付神示兵种同一个阶位一对一就是两败俱伤一对多那么就是要多惨有多惨,而对方非神示兵种那么就看对方达到了什么级别并且攻击的方式与数量,总体而言出了神示兵的玩家领主展的好可以一人对付一个小中型5ooo玩家左右的公会当然啦如果是那种全民皆兵而且档次高的就我没说我说的是那种差中档的。 npc士兵不管是不是神示的只要穿上装备就可以得到属性加成和玩家一样,只是玩家可以复活而已,玩家的实力阶位与游戏中相同毒龙啊圣龙啊除外,玩家与生物7阶只是生命攻击防御神马的有浮动,并不是人族玩家7阶就是天使而是你选择的那个职业到了7阶有自己的系统称号比如牧师到了7阶如果入了教廷就是红衣大主教而不入的话就是神术士不同的称号代表了不同的进阶实力也有所动摇,当然啦如果你有生物转职勋章那么当你等级达到了生物所需要的时候你就可以转了而且也能升级到7阶。 玩家死亡一次掉一阶升级是很枯燥与困难的许多时候靠的是悟性与运气,当然如果你是因为死亡了而从新晋级的话那么还是要轻松许多,法师是最强的输出但是死亡也是最恐怖的。 法师分英雄与普通,英雄的就有8个技能格里面的随便哪系精通都可以大范围的给自己的队伍增加有效或者对地方施展消弱或者魔法打击并不是说普通的就不行而是普通的要达到最少3阶法师才可以中范围施加魔法法师分5阶分别对应1-5级魔法,学习魔法英雄拥有智慧与各系精通而普通的法师只能选择一系多系的话将会消耗更多的时间这看个人的选择与天赋了,英雄法师除了身为英雄应有的8个技能格外还拥有与普通法师一样的修行,英雄的‘智慧术’练到高级也就只能学习1-3级魔法如果是本系精通的话那么一下就学会了如果是别系的那么就看机遇与时间了,4-5级魔法除非有人能将智慧术提高到大师级4级半神级5级不然只有靠机缘参悟,英雄可以选择多系就是武力英雄也可以选择一系而玩家系中除非拥有非常好的天赋的选择魔武士、战斗法师之外基本上都是武力的玩武力智力的玩智力只有英雄才能兼并。 即使是英雄也只能学习到3阶而玩家就更惨了,由于没有精通这要自己感悟或者有什么宝物比如四系灵球啊之内的所以在施法的范围、消耗、施法时间、效果上都有许多的差距,英雄就是国宝威震一方当然啦这也是看局势而言逆天的话会很悲惨除非你有一票人马足够抗衡对手不然单人玩家就是菜。 做为宗教的‘基督教’、‘伊斯兰’、‘穆斯林’、‘天主教’几乎都来了 还有中国的本土佛教、道教各个教派对于这个可以增加自己教派威望的游戏都报以非常大的希望重振宗教,各国的豪门家族都开始拉拢一切可以拉拢的存在未来可能会进入到星际家族世代当眼界与疆域的扩大思想也就随着扩大分裂似乎已成定局。 前面说的主神科技平分的说错了,其实每个国家得的既有相同的也有不同的而且有多寡这是分赃不均的结果,在现实没有提升各国实力之前也没有太大的力量对付来自华盛顿的力量而是不断的为金融危机啊神马的不断折腾。 中央对于地方的控制相对而言是很小的完全就是靠派系来维持表面以规则约束各派,国家内部的分配本身就是不可能一碗水端平而英雄无敌的出现使得各地的实力差距也显化了出来以军方为主的统一命名为‘红军’而各地的‘红军’就是以派系划分比如‘湖南红军’‘四川红军’之内的而以家族为脊骨的就是不同的公会或者多势力大结盟譬如‘湘军’以湖南湖北四川等等各地的大小势力组成犹如‘联合国’般的存在当然不可能所有的势力都聚集了而是划分成不同地域的联盟或者暗势力,中央的‘红军’以军人与军人家属为主力,‘各盟’以家族成员与有潜力的外来人员组成。a全文字更新 一十八章 放虎归山 2o12年三月29号作品 而国外美国以各大财团与家族为基础依然采取联盟的方法对抗来自东方的崛起其中最强的两股财团洛克菲勒财团和摩根财团为领路人身后一片的其他家族跟随所暗中组建的‘自由联盟’与‘天佑美利坚’两股综合势力以及军方的‘美利坚联邦部队’特种部队划分到了一起毕竟这是游戏了。 在现实中的身体强度啊各方面都会被扫描入游戏中使得在游戏中拥有比别人更强的属性但是比如力量敏捷啊之内的是不会显示出来的只有在对拼的时候你才会感觉到当然随着状态的转变也有漂浮,现实中锻炼的也可以带入游戏而没有锻炼的在游戏中也会有一副好的身材板板,而天赋啊啥的之内的就看现实中你被扫描得到的结果啦当然啦npc是不会告诉你的只有自己去找自己去挖掘这样才有喜感。 各国都有着自己的强力部队军人无论在各个地方都是最坚定最可靠的而民间充斥着各种势力不安与素质各方面都不能与军方相比但是无论什么都是从民间来的这才是源头。 在缓冲大6以后称为中立大6或者空间上各个国家所爆的冲突啊杀戮啊神马的天天都有,在没有晋级之前大家都是菜鸟无论你再强一刀下去要知道身体都强化了的力量可是都大幅度的提升了最少也是半条命当然啦这也要别人砍的到你,于是各国不断的收拢本国的人口划分势力范围但是从领主空间出来的人都是随机分配的所以使得流血冲突一直没有停下虽然各国都掌控了一些纯本国的地方但是更多的地方还是各国混杂。 最坑爹的是死了人复活如果你交钱的话那么等一天就复活了最开始第一次等1个小时就复活了游戏中的时间、第二次就是一天了如果以后不断的死亡那么复活需要的天数都在增加而减短复活时间的钱分别以没减少一天开支增加一位数,而交钱的基本单位是‘金币’,不仅如此如果被通缉或者杀人犯罪了神马的一复活就被抓关进牢中当然在npc的震惊就在与‘神眷者’似乎有着花不完的钱与多数不清的人口以及不同与本世界的思维。 单兵升级每升一级除了指定需要的很多经验之外到了4阶就有晋级考验了,玩家意外中途啊死亡那么就扣1阶噢是不是很恐怖啊,下线神马的你留在上面的人物知道饿了神马的会去找吃的所以最好别在野外或者马路上下线不然下次上线现死了也别怪别人还是住店吧,玩家在npc对你的态度而犯了一次错就在也不会消除了所以行事啊神马的要慎重。 玩家复活不是如同魔兽世界般的在野外墓地而是在城市的‘转生池’不管你是多久复活的除非你的尸体被抬回来了不然的话就要花钱重铸这只对玩家与已经很牛逼的npc有用而你的灵魂只能在教堂地下室徘徊当然会有npc的’去收也可以让你的朋友去帮你捡回来,如果被狼啊之内的给吃啦神马的只有烂的程度没低过3o%那么就只要一点修理费总比1个金币的重铸费低啊,‘收尸公会’由各国的npc组成贩卖给墓园换取各种物资与黑暗禁忌啊神马物品当然贩卖的都是有限制的高于3阶的就不卖了玩家的尸体也可以卖哦说了本世界已经没有节操神马的了这里比现实还阴暗也比现实更广阔更能让人成熟更是一个磨练自己的好地方当然前提是你有钱也可以说是个黑市当然啦一般是找不到的要有人带领才会知道的。 纳尼亚知道在未来游戏中的矛盾会在现实中爆而现实中的也会在游戏中爆,而纳尼亚只要能够赚取自己需要的钱就可以了,做为草根的纳尼亚既没有吕布般傲视天下的单人武力也没有席卷九州的团队只是一个不断的在各方势力最薄弱的时候登场收取高昂的雇佣费努力维持中立,对于1人对抗一个势力啊神马的那都不是本世界所有的,无论在牛逼在国家大势的机器面前都是渣只有顺势捞本才是王道啊。 感叹就到这里了吧。 纳尼亚知道在5月中旬中立大6必定会爆一次空前的混战而纳尼亚却无法参与毕竟此时游戏玩家就中国就高达6亿而外国更是上了15亿所以拿自己死了就没有了的人民去换死了在复活就可以了的玩家是非常的滴划不来的就为了表示下爱国就要将自己陷进去那么就精神上支持吧在最关键的时候在出手吧,此次事件是由印度阿三自信心膨胀以及美帝的鼓吹使的阿三做为人口不比中国低多少的国家拥有了相当于冷战时期苏军的规模那么就让全世界知道新的两极世界中国-印度。 无论是游戏还是现实似乎都只隔着一片山而已吧现实中与印度的摩擦在游戏中也要分个高下这也是大势所为毕竟此时的印度在各国的鼓吹下全国似乎都有了能与中国一战的能力牛逼轰轰啊那么就开战吧虽然大部分都是农民级别的和少部分1阶战士但是为了国家荣誉那么就开战吧!!宣战。 中国除了自己本国之外还有世界各地的华侨们而祖国的强大使得他们身在外地心在祖国,在外面不断的帮助祖国成长当然啦叛徒啊汉奸啊神马的这个世界从来没有消失过而且为了自身的展与更多的帮助祖国成为了双面神探如此地位就尴尬了中坚派墙头草,基根在外心在内,鱼与熊掌不可兼得啊。 纳尼亚做为内6的草根对于印度知道的就是阿三加咖喱没办法都不太与外界接轨啊那么就对印度没什么好印象,当然在自己实力没丰满的时候还是静观其变毕竟美帝玩的是平衡不然中国完了印度起来了那怕是驱虎不成反被伤这似乎都是东西两洋对亚洲的一贯作风啊。 纳尼亚非常的无奈啊只能默默的集载实力为了后面打基础,rmb玩家的实力真可谓是深不可测但是碰到了许多真正的共产仇富主义倒是也是拖住了rmb玩家使得纳尼亚必须快展了。 纳尼亚在npc那里一住就是个吧个月啊而现实中的纳尼亚还是要工作滴游戏中收入还是不靠谱的还是要两手抓两手硬呗,而夜风不断的过来交谈使得纳尼亚对夜风的好感大增也使得夜风对于如何驱使纳尼亚对方北方泰罗计上心了,那么现在必须放虎归山啊不然南方一开战那么北方联盟就没有了牵制而现在的泰罗还是有很大的影响力的联盟可以开战的随便只要有理由就可以大战那么就先稳住南方吧。 事情的展马上就出了夜风的预料之内,金钱虽然很重要但是还有一样更重要那就是实力而且送去的钱都打了水漂,西盟与东盟的仇恨可以说是越近越大几乎时常都有而这次天赐良机既能一雪前耻又能增加自己的力量可谓是一举两得,当然啦收了夜风的钱那可不可以算的三得了,真是没有节操啊。 南方的躁动其实npc大胡子也知道同样也派了使者前去可是在以前都听话的西盟这次就违背了只要玩家多就是罚也不敢罚众这就是抱团对抗,npc的话在西盟以以前的仇恨一出就可以说是南方大战已经没法阻止了,npc也不敢真的派兵下去这可是很影响形象的所以也只能不断的派遣使者调停而周围的npc领主都是笑观热闹。 无奈之下夜风不断的吹冷风而且东盟也派人送了钱来了希望放纳尼亚回去那么就可以重新平衡了,但是npc大胡子的心里还是非常犹豫的要知道抓了第一次这可以说是初犯才能够抓而第二次就没有这么好抓了只有有理由借口那么npc也不是想抓就抓而这次也不是抓而是请,木有哪个被请了一次还想在被囚禁一次的那么下次是绝对的生病啊或者别是事啊不派军队是不可能的了,这也是大胡子的焦虑啊。 终于在大家瞩目关注下开战了以一头羊失踪为借口开战了这神马玩意真的是坑爹啊如同当年日本入侵东三省一样都是失踪了神马就一票人哄的冲了进来而东盟早有准备而且全民都动员了,由于纳尼亚没有答没答应入盟使得无法邀请纳尼亚手下军官参战,一开战即使是全部的人口聚集了过25oo的人数但是还是被西盟以37oo军队打的溃败全线崩盘真可谓3o年河东3o年河西啊。 在南方开战了而且东盟节节败溃使得终于大胡子下定决心将纳尼亚招来吐槽了纳尼亚满脸的沫子才念念不舍的让纳尼亚回去并且希望纳尼亚打完在来,那幽怨的表情使得纳尼亚得知大胡子是个‘受姬’,打了一身的冷颤,终于在纳尼亚也一以保证后才放行。a全文字更新 一十九章 火中取粟 2o12年三月3o号作品由于我怕我布的时有时候是早上有时候是中午还有下午晚上啊神马的所以我打上时间的标签吧这样大家就知道了 纳尼亚出了城门在城外回头眼神复杂的看着城门一眼‘我如果真的2b了我就在回来’纳尼亚打了个冷颤的头也不回的回家去了骑马噢,夜风为了制止南方的战争给予了纳尼亚51匹马这可是很难得的比牛还难得每匹马都高达12o银币让夜风一阵心痛啊,当然不是钱的问题而是数量的问题真可是被限制了的,‘本来还想自己组建快反部队的可惜啊’站在城头看着纳尼亚远去的身影同样报以复杂的眼神看着的夜风一阵蛋疼,希望能够平稳南方不难南方打完了与南方有仇的‘北方联盟’绝对会宣战的那么北方进入南方后风盟就会被夹在两端真正的我为鱼肉尔为刀叉啊。 而纳尼亚此时的心情是‘我怎么可能回去帮忙啊我要直击老巢渔翁得利哈哈哈哈天助我也’心情大好的纳尼亚在月兑离的牢笼后终于畅快的大吼使得身后的手下还以为纳尼亚舍不得离开主城一阵担忧啊,如果纳尼亚知道了绝对会将这些2b狠狠的训一顿,当然啦对于手下这么没见识的农民,主城的生活当然是充满了希望,这哎这就是眼光的差距啊。 纳尼亚走之前夜风也是不断的鼓励与帮助纳尼亚使得纳尼亚越来越感动了,吧夜风当成了自己最铁的哥们人还是容易感动啊不求锦上添花只求雪中送炭可是又有几个人啊,这毕竟是现实已经扭曲的现实。 夜风将希望寄托在纳尼亚身上可是纳尼亚最终会让夜风失望,毕竟得到了未来的记忆那么每次的战斗都要拼命的捞本当然了捞本与完成夜风的任务同样重要。 还算好在休息的时间里纳尼亚与夜风也经常出去骑马打猎啊神马的游戏中的身材板板就是经试除了刚开始后面就练好了而且纳尼亚的手下都得到了一定的马上训练,毕竟夜风在纳尼亚被调入主城就看的出南方必有一战那么解铃还须系铃人最终又绕道了这个让夜风既蛋疼又羡慕的纳尼亚身上来了这一切都是早有预谋不可谓看的不远啊,可能这就是中上层从小培育一定的眼光水平。 纳尼亚走的时候还带走了一些东西当然啦都是一些可以让牲畜情的东西所以人以为这是纳尼亚展用的,可是真的是这样吗那么稍后就可以知道了,纳尼亚来时坐车坐了几天而骑马走只用了一天多久到了这还是晚上休息不快马加鞭,混乱地图不大像联盟战双方都没有什么像样的城堡啊什么的路又近所以打起来很快结束也很快。 东盟的成员现在真的既要祈祷纳尼亚快来增援又不断的咒骂纳尼亚如果不是这魂淡那么怎么可能打起来毕竟东盟与西盟还是强上不少,在东盟这样复杂的情绪下纳尼亚回到了大本营然后马上召集部队此时纳尼亚拥有人口1oooo左右真正的霸主但是北方联盟如果军力尽出可以达到1oooo左右的可战之兵这也算夜风需要纳尼亚来制衡北方的原因,一但大局已定北方南下成了定局那么npc与夜风的‘金元攻势’都将没有一点功效只有南北差距不大那么夜风才能有时间不短的分裂与拉拢北方联盟的人最后困死泰罗,在混乱地图除了战争增加人口之外就是向npc购买奴隶啊什么的。 北方中部的一个全部用木头围起来高度达4米的村子中央的‘村长府’里面泰罗听着手下的情报知道无论南方打成什么样北方都得进军这可是打破夜风与大胡子的包围圈计划,对于那些被拉拢的玩家泰罗相信只要在利益面前最终金钱都要让路只要大势已成那么就是北方控制南方的时候道了想到这泰罗脸上露出了冷笑‘那么到时候就是风盟的末日呵呵’对着手下道‘去告诉其他的几位盟友改抓紧备战了’手下听了知道要打仗了就跑了出去,泰罗眼望南方那里也该快打完了吧。 夜风可谓是吃不香睡不安啊毕竟北方的动静难道夜风感觉不到吗但是没有办法只能依靠纳尼亚快点平息哪怕损失几个玩家也就安静下来那么才能实行自己的逐步蚕食,一时间所以的目光包括其他的领地都看向了南方这个风暴源点已经从获新生的混世魔王在此登上了舞台。 纳尼亚征兆好了3ooo人拿好武器带好干粮祝嘱咐好了手下往北方闪躲下下载说只要自己的主力在那么就没人敢动自己的大本营,为了怕西盟强拆自己老家还是出去避避风头吧。 此时的西盟就像1战一样各国都觉得只要几个月啊或者个把个月就打完了但是谁又知道一打就是几年完全都被打垮了,此时的西盟知道只要灭了东盟那么就是和谈反正也得了便宜那么就算了下次势大了在灭了纳尼亚那块肥肉啊,而东盟在战争前期失利了就不断的打游击从2ooo多人打成现在的4oo人而且犹如游击队一样带着全部人口到处跑还算好npc是卖粮食的只是贵了些但是作为只有几百人的玩家而言这点钱不算什么,1枚银币可以让一家山口吃上3个月一杯银币等于1rmb,还算划得来。 纳尼亚派出手下去找寻动漫告诉对付支援来了而自己却带主力直扑对面家,日行近百里这可能也就是异界的身材板板才可以吧神示兵种的行军度更加恐怖。 用了两天穿过森林绕道来到了西盟的北方那么就开始了。 纳尼亚站在一个村子里面看着被驱赶到了一起的妇女小孩此时游戏才开局1o年出头怎么可能有老弱啊从城市之心中招来的都是轻壮看着这就是西盟的后方可能怎么想都是和谈吧但是天赐良机纳尼亚怎么可能和谈,随着实力的膨胀纳尼亚的野心与动作越来越大了直到现在的大战,其实纳尼亚在经过后世的记忆的熏陶也知道如果和谈了下次就没有机会了反正要打那么还是这次一次解决吧卧榻之处岂容他人鼾睡。 看着只有3oo多人的村子男子几乎找不到2o-3o来个大部分都出征了对于这种横扫后方的行动纳尼亚还是蛮高兴的这些可都是未来的人口啊只有一休息那么就是不断的爆人口,纳尼亚让手下派人控制住这些未来的人口然后兵分三路剑锋直逼南方决战的地点就在这‘西盟’的南部。 此时西盟已经有点进退两难了如果不灭了东盟的残余那么已经绝对是最近的被骚扰死,如果就派点人找那么北方的下来了那不就是炮灰吗没人愿意干使得在你们点的玩家看着没有油水了就想退兵了而外面点的就死都要拖着大军一定要歼灭了动漫的余孽才行不然那不是岂无安生之日所以就这样不断的大吵又不断派出哨兵侦查北方与加油东征的度当然对于收买npc商人那是很难的因为好不容易打仗了但是这么一下就打完了使得npc以后少了不少金主不说还没赚到什么而现在打起了游击在东盟的资金消耗干之前那么就两边卖粮食赚比大的在说嘛。 东盟盟主也是最强的一个又摔了一个杯子道‘这些生儿子没的商人居然做起墙头草了早晚要灭了y的’下面的玩家有幸灾乐祸的也有同仇敌忾的,npc商人的这种风格确实为玩家不喜但是玩家又好到哪里去都是半斤八两如果真的要玩家动手那不是往死里宰啊,就这么骂骂咧咧的混日子,在npc商人的帮助下情报也是要花钱买的噢数次躲过西盟的侦查由此可见npc商人的节操都掉了一地了并且情报价格越来越贵而且还指望在西盟那边也大赚一笔,坑啊有木有比地球的黑商似乎也不差到哪去。 一天之内连下8地抓获了27oo多人可惜都是妇女,战斗力虽然行但是没到家破人亡的时候是不会拿妇女上阵的这似乎是男人的通病,而且npc妇女中也有漂亮的所以大家知道的在加上此时的伦理道德啊神马的都要自己传播而且战乱平平使得农民对于自己的领主都不怎么忠心这也是农民的通病。 纳尼亚故意放走了几个去通风报信而自己主力大军继续南下,纳尼亚看着眼前近千的牛群对于战争财还是相当的认同的这些不都是战争起来的吗,一个二个暴户纳尼亚自己也是其中之一而且还是特别爆的那种,金币啊神马的不会全部戴在身上那么家里就放了不少,现阶段领主想存钱只有去中了大6但是太混乱了而且npc还不准带太多的人而所谓的安全区都是坑爹的只是将自己的性命交给更加强大的人掌控,使得纳尼亚根本就不进去不然自己怎么死的都不知道而且领地中还群狼环视更加的不能了。a全文字更新 二十章 战争对与错 2o12三月31日星期六的章节布。 当东征的大军得知自己家里来了不之客都呆住了,这个时候玩家都骂起来了本来还都等着和谈随知道居然打到自己家去了不行该去打他家,但是此时来的都是北方的其实南方已经完蛋了但是南方的玩家还没听到自己家被打就马上吵闹要回去,当得知所以人都被抓在一起都是纳尼亚故意的使得本来想打纳尼亚基地的玩家一听没死什么人那么打回去就可以啦而且如果北上去打纳尼亚的基地而自己家里打赢了谁知道这些混蛋会不会把自己的人口还给自己所以大军在闹哄哄中班师回朝,这场大战死了人才不到5oo而俘虏的士兵就高达13oo而妇女啊之内的也有14左右东盟的玩家死的差不多了就剩下2个了都是靠后面见机快才活下来的。 西盟的撤退使得npc商人大骂东盟无能又埋怨自己怎么不早点卖了还可以的一笔当听到原来在西盟老家打起来了又高兴的急忙带着自己的粮草向西盟奔去真可谓天下熙熙皆为利往啊木有节操啊。 纳尼亚不断的派人去侦查而自己就在森林中休息在南下还是损失了不到1oo人俘获的人口高达近5ooo多人男子加起来不到3oo真可谓是大军出行啊,纳尼亚就坐等西盟大军除了这个之外就是不断的整合牛群对就是牛群在前期农民在好的武器都没有除非有盔甲不然死亡率太高了而除了这个之外就是牛群闲事为浓战时为车,而前文中从主城带来的药物就是烈性药专门给牛马之内已增加交配次数使得生育的后代增加而纳尼亚准备以牛群大破西盟主力但是成效还是考验中,纳尼亚对于这次高达6ooo余人的战斗可是紧张兮兮的毕竟总体而言就是纳尼亚占劣势只有靠未来记忆里面后来玩家经常用到的‘牛阵’来挽回劣势了。 在紧张的气氛中西盟大军到了,在晚上太黑了月光也不怎么给力使得晚上别说偷袭了不然拿着武器把自己人搞伤了炸营都是小事而双方的探子都是抹黑最后没办法只能等天亮作战啦,农民不比的其他的兵种是个非常容易爆也是容易崩溃的基础单位那么这次的牛群先就是为了冲散对方的阵型再是打击士气抱着两败俱伤的心态纳尼亚睡了过去。 第二天纳尼亚早上得知牛群可以动但是实际操作很低只能小规模的操控纳尼亚知道自己的牛群大技的梦破了也是‘牛阵’在未来都是以据点为的野生派才玩得起但是能够完成让牛群冲锋就已经不错了那么接下来是打还是跑就成了最大的问题,而此时就是把人口退给对面的估计都没有了,纳尼亚又胆小起来了当优势荡然无存时又想起‘五项基本原则’可惜没有机会了。 直到吃早饭纳尼亚都想想出个所以然就这样混混的到了两军对垒,此地是平原双方都没什么制高点那么就是拼实力了对面可是3o秦军啊啊而纳尼亚不是破釜沉舟的西楚霸王啊,而且还有看管人口的5oo士兵除外那么可战之兵只有24oo不到,双方不断的预估当西盟现对面才25oo左右人时放下了心中的大石头那么接下来就要让对面敢惹马蜂窝的纳尼亚好看最差也要五马分尸抱着如此心态对面投入了一个千人方阵,当然农民主城的乱哄哄的但是人数摆在那里。 纳尼亚悲哀的现是不可为了就在要不要逃跑的时候脑中出现了一道闪电在此时快被急疯了的纳尼亚如救命稻草般的抓住这颗稻草抛弃了伪善与内心的光明,在自己人的士气没有动摇之前也投入了1ooo人随后双方的厮杀使得纳尼亚又投入了5oo人,预备队基本上玩家都知道怎么用所以没有2的玩家只要蛋疼的玩家。 对面现纳尼亚的人数一下少了马上投入了又一个‘千人’,对面的都在一起考虑怎么瓜分纳尼亚的财产与如果虐待纳尼亚,当5分钟后对方现对方没有在投入了果断的在加了把火也是一支5oo人的队伍,纳尼亚看着眼前的劣势如同封魔般的对手下道‘快点冲过去’手下的人大惊道‘那里可是还有我们自己人啊’但是入魔了输不起的纳尼亚已经不管这么多了冷眼一瞪手下马上去行动了,纳尼亚看着被包围在中间只剩下千人的我方部队与对面包围紧了的对方2ooo人左右的军队就冷笑道‘围吧围吧都去死想要我命的人都去死’周围的人看着纳尼亚的都不断的后退此时纳尼亚没有现自己的残暴指标达到了+3,纳尼亚派人将看守人口的5oo人召回来了。 当纳尼亚主群分开一条路线从后方冲出来数十人骑在牛上往前奔去而身后就是7oo多的红了眼的公牛追随而去,大地在震动但是人多了靠近纳尼亚这边的看到了吓的马上往回跑而不知道的还在疑惑是什么声音加紧进攻挡住了自己人的退路,当牛群冲进了人群人类就如同破布般的飞出去鲜血碎骨惨叫恐嚎使得双方的人都毛骨悚然,对面的玩家展声音疑惑的同时在寻找是什么东西直到牛群冲了过来时吓得马上乱跑但是人跑的过牛吗?,而且玩家与自己的手下都挤在一起前面的看到了后面的每看到玩家死了那么别的玩家不可能控制的住不是自己人的农民而且士气大崩在加上还是联盟流那真的要多乱有多乱。 纳尼亚大吼‘神与我同在’三声之后往前冲去,疯了真的疯了当纳尼亚看到自己的子民被抛弃的那一瞬间的绝望就是一阵心底的悸动似乎自己在现实也是如同被抛弃了的人社会黑暗冷漠的一面使得纳尼亚黑化了也是为了自己不再被绝望所侵袭,在纳尼亚冲锋后卫队啊手下的士兵啊都冲了上去士气瞬间+3对面的士气—1,对面的玩家看着如同被火车撞过的营地失声道‘完了西盟完了’痴痴呆呆的在手下的帮助下逃跑了,主帅跑了手下的不是跑就是投降当然也有激起血腥的玩家拼死阻挡但是无济于事了只是将自己的小命留了下来这个世界从来不缺乏英雄烈士谁都可以,虽然有人骂傻!b啊专打没指望的战争啊神马的但是在血气最高的一瞬间人全身都是光辉这个时候能够不逃跑而留下来断后的人证明了他还没有冷血绝望还抱有着对生的希望与美好的留念。 世界安静下来了,纳尼亚也停下来了在乱军中居然没有死也是一种奇迹虽然有卫队保护而且对面也溃散了但是真的没有受伤真的是一种奇迹,纳尼亚全身无力用夜风给的那把剑撑着身体不倒,这一路上杀了过3o个人使得身后的手下都对纳尼亚眼光中都了一种叫敬佩的眼光,手下的人现在对于纳尼亚就是敬佩加恐惧。 喘着粗气的纳尼亚的闭上眼睛心里面‘好累啊好像睡一觉啊为什么会这么累了?,刚刚做了什么’当想到这里时突然眼前出现那一副绝望中带有对生的希望与被放弃的仇恨与一点希望自己人来救自己的光彩,但是随后就被牛群撞到踩在地上稀巴烂,突然不再是一个人而是成百上千的人都在不断的哀嚎哭泣使得纳尼亚不断的被折磨。 突然又如同第三视角的看着自己那个冷酷陌生的自己一脸的嗜血冲向了战场紧随在后的卫队与自己的战士那么究竟是赢了还是输了,我可是输不起啊想到这里纳尼亚内心就不断的悸动好像是什么要出来什么要。 过了不知道多久纳尼亚睁开了双眼周围都是自己的手下看着自己,而自己就用一把剑撑地站在人群中,看着周围曾经的自己不曾关注的地方~眼睛~自己手下人的眼睛里面就是恐惧与惊恐、忧伤以及希望而即使是自己的卫队无意间看见自己眼睛都带有恐惧的色彩看着自己,纳尼亚图片一撇头就是一阵想吐地上全是乱尸而且血肉模糊已经分不清是什么内脏还是骨肉了,纳尼亚最终没有吐了似乎这种悸动的感觉与忧伤的感觉越来越淡。 这就是自己做的吗自己做的是对还是错被放弃的感觉真的让人难受伤心,那么我不能让周围的人在伤心难过了我要改变这一切,从头脑中得到以后更加庞大数量以及杀戮,战争与阴谋爱与恨财富与权力全都是靠实力夺来的,那么为了保护自己就可以不断的杀戮吗?,似乎这都是借口都是借口无视别人的存在就为了一些自己并不开心的东西真的值得吗拿那么多爱戴自己的手下去换真的值得吗?,亏心自问不值得纳尼亚做不到在现实中成长的纳尼亚虽然有过不一般拉风的登场但是那也只是出风头而不是随意拿别人的命来显示自己的无上。 想了很多,此时战场上面改救的还是救而物资啊武器啊神马的都收起来而公牛群也是母牛群的出现后展开了一场惊天动地的厮杀这个不说也罢,纳尼亚好累啊不只是身还有心更是有种灵魂在坠落在向深渊掉下去,似乎进入了这个游戏自己就变了许多不在是那个偶尔也骂下世道不公的少年了也变得与那些食肉者相像的生物了,游戏真的只是游戏吗不同的环境不同的际遇造就的不同的人,支持自己把一切都交给自己的人民就这样被自己的领主抛弃真的值得吗,不值得如果是自己的话也会怨念、绝望、仇恨对生的希望对死的恐惧那么我就要改变什么一定要改变什么不能让自己的子民在哭泣了不能眼看着他们就为了一点自己在乎的东西逝去最宝贵的东西,我要改革重塑道德精神。a全文字更新 二十五章 南北战争 2o12四月4号星期三的章节布。 纳尼亚尴尬道‘我见不得光’这么蛋疼的话使得纳尼亚自己都想抽自己丫的。 但是艾莲娜却觉得纳尼亚不诚实但是想到此行的目的也就是消了点气撅着嘴道‘难道让客人在外面交谈就是你这里的方式吗?’。 纳尼亚一看‘傲娇’了当时被雷倒太萌了,马上反应过来对手下道‘带艾莲娜女士去书房’而自己对艾莲娜道‘我还有点小事处理完马上就来’说完不待艾莲娜回答就急冲冲的走了,使得艾莲娜只能气的蹬了下脚,如果纳尼亚看见了的话就又会被萌到。 ‘慢点要叫他好看’艾莲娜心中想到。 纳尼亚当然没有什么事情啦但是要平静下来不能一直被压死所以去洗了把脸冷静下来了想到‘艾莲娜到我这里来究竟是有何目的’但是想起艾莲娜的身材与脸盘下面有点举旗的意思马上吓得转移思维处男伤不起啊。 当纳尼亚重新整理好来到了书房看见艾莲娜坐在中间的位子上而她的手下就在门口进去了后坐在自己原来的位子上道‘艾莲娜女士这次来我这里不仅仅是来看看游玩一番吧’毕竟这么久了纳尼亚也是小有增长了。 艾莲娜看着恢复过来的纳尼亚想起刚刚的事就对着纳尼亚道‘这就是你的待客之道吗将客人摔在一边自己跑了,难道我就这么的不待见吗’一脸的幽怨使得纳尼亚看的2蛋齐疼思维又有点乱了。 ‘刚刚确实是出了点事要我过去处理下,艾莲娜女士觉得我这里如何’纳尼亚马上转移话题不然要被吃死。 ‘没有礼貌的主人就是穿着长袍接待客人的吗难道你有什么难言之隐吗?’纳尼亚没现居然艾莲娜有口毒的倾向要不要的啊。 ‘呵呵这是习惯了改不掉了的我们不谈这个艾莲娜女士这次到来有什么贵干啊’纳尼亚马上平静自己,对手都没有乱自己就乱的蛋疼啊。 艾莲娜看着对面推月兑的纳尼亚感到了一阵兴趣毕竟对自己的魅力还是很有自信的碰到个虽然占劣势但是却不肯就范的人还是有点意思的。 艾莲娜道‘患有隐疾的主人然道就不希望我到这里来游玩吗?’依然在增强口毒,但是主人那两个字纳尼亚的想歪了如果能够这样那样的话哇卡卡卡。 艾莲娜感觉到纳尼亚的目光但是却非常大胆的把自己的身材曲线挺了起来这毕竟也是增加资本,看的纳尼亚一阵退缩太恐怖了魔鬼的身材天使的面孔,艾莲娜突然觉得对面的领主非常的有意思。 ‘我没有隐疾只是这是习惯可以换个称呼吗?’纳尼亚非常心虚的问道。 ‘那好吧,见不得人的主人,我很好奇你是哪国的人拥有如此成就不该是默默无闻吧’艾莲娜非常好奇似乎也只有东方人喜欢藏的到处都是叫做‘扮猪吃老虎’。 纳尼亚看见得了变了这么个称呼似乎还是非的无语啊但是比前面那个稍微强了些还要在改改这不就是教吗,纳尼亚想到先是高兴后面就沮丧了似乎是自己被教啊,不行要反过来。 ‘我是东方人,不知道艾莲娜小姐是哪国人’纳尼亚文解释道。 ‘东方人这么笼统见不得人的主人难道就是这么忽悠你的客人吗?我的德国人’艾莲娜不断的往纳尼亚增加难度以为后面的交谈增加筹码。 ‘额,’心想反正都打起来了我也不怕,‘我是中国人,艾莲娜小姐到此游玩我不胜荣幸慢点我将让我的管家带领艾莲娜小姐游玩一番’纳尼亚道。 得知居然是中国人时艾莲娜非常的吃惊‘你是中国人中国真是个神奇的地方啊总是创造着神奇,见不得人的主人难道用管家带领客人游玩的吗,还有不要称呼我为小姐直接叫我的名字就可以了’艾莲娜生气道。 额~~为什么我听着这么别扭神奇的东方神奇的天朝天天生神奇的事似乎没有错但是听起来就是蛋疼,‘额那好吧慢点就由我带领艾莲娜小艾莲娜去游玩一番吧其实我这里没有什么好玩的的都是木头房子真的没有什么好玩的’纳尼亚不断的解释道,真难缠啊但是满富有挑战性的嘛。 ‘小气的主人,慢点就陪艾莲娜去看看吧我还没见过这么多人的地方’艾莲娜道,纳尼亚一听终于换了个称呼了又进一步了‘难道主城不是吗’纳尼亚问道。 ‘主城是npc的在玩家你们我还没见过这么大的地方你可是头一个啊’艾莲娜夸赞道。 纳尼亚非常高兴,随后在共进了午餐后就带领艾莲娜四处观光周围没有侍卫使得艾莲娜好奇的问道‘难道你不怕招刺吗’纳尼亚满怀信心的道‘绝对不可能,在我这里绝对没有能够刺杀我的人出现’。 艾莲娜也是赞叹了治安后拿出摄像机到处拍摄,纳尼亚一看不妙这东西到网上那么我就光溜溜了但是却也无法阻止毕竟这是自己在进餐时被灌了**药答应的真该死,色字头上一把刀啊。 就这样到了晚上进餐了,艾莲娜道‘我明天就要回去了,在你这里玩的非常的开心’。 ‘有美丽的艾莲娜的陪伴我也是非常的高兴虽然非常遗憾如果下次有机会在一同游玩吧’纳尼亚虽然有点失落但是还是蛮高兴的这似乎也是男女搭配干活不累啊。 随后艾莲娜提出了一些要求纳尼亚知道正题来了,对于支持艾莲娜上位北方联盟纳尼亚是支持的但是在对夜风的神示城堡抢夺确实保持中立,这可能也是纳尼亚的道德未尽吧而最后的购买人口纳尼亚回绝了毕竟这才是根本没有这个可能今天都不会来所以纳尼亚在得知未来里面啊诱惑啊用到了极致就对提放起来了,而对于自己的没信心而在现实是不可以将游戏中的东西暴露后出来的所以只能够看日后的机缘了像艾莲娜这样的女人不是纳尼亚可以碰的只可远观不可亵玩。 最后还打成了一些但是总体艾莲娜还是非常的失望毕竟以为自己出马可以马到成功大洋马,而虽然许多没有成功但是对于成功了的艾莲娜也是非常的高兴而对纳尼亚的支持也是肯定的,泰罗太强势了确实需要一个人来将泰罗击落从而使得艾莲娜上位,纳尼亚对神示矿场的贪婪是路人皆知的但是对于艾莲娜来说不过是一些钱的问题没有关系而真正拼的还是势力的综合值,当然神示城堡才是最重要的此时没有人进入小地图如此也就造成了哪个势力先进去那么就得到许多声望扩充自己的势力而混乱大6如此的混乱根本没有操作的余地完全拼的是实力与人品。 第二天艾莲娜走了而纳尼亚也开始下达作战命令了,对着身旁铁男道‘慢点出击时,3路前进必须一举歼灭矿场’在得到铁男激动的肯定后,然后纳尼亚就站在最高处这里不是纳尼亚的主城看着下方一千人一个方阵比起以前而言是抢夺了无论是素质还是数量纳尼亚在台上不断的鼓吹着荣誉金钱福利不断的保证着一切当士气调动起来就大吼道‘出征’台下狂热的士兵大呼‘出征’然后一个方阵一个方阵的前进。 看着台下的情况纳尼亚突然觉得自己就像魔戒指环王你们的萨鲁曼在在洛汗国的出征的宣言是如此的相像而自己周围没有树人而且已经占定了大势大事可为,站在高处的纳尼亚野心不断的膨胀以前那个青涩善良的纳尼亚正在不断的月兑变,这就是未来掌控在自己的手中。 而做为盟友的联盟部队也召集了在最后的时间npc下达了命令就是不许在杀了使得纳尼亚停止了杀戮开始将玩家收编但是纳尼亚知道如果没有了外来的增加那么缓慢的展是太慢了而大胡子希望从新崛起以对抗东面同为人类的死敌敌国,所以纳尼亚决定1:1就是在下面3o多人的位子上只留一半而另一半就当做补充品而纳尼亚就做为最强的存在当然要扶植起自己的势力既要扶植又要防止叛乱就看纳尼亚的手段了。 总共8个方阵对着北方联盟南方分部的成员冲了去烧杀抢夺就是战争的旋律,人多了在扫荡方面就快了只用了几天就打到了矿场可惜对面已经得知了消息但是由于情况不明除了向大本营求教就是集合到一起,为了显示自己的实力作为矿区最强的玩家手下4oo多人决定守住这样自己的名声就大了,当时普遍的认为4o多人打1o多人虽然纳尼亚厉害但是绝对不可能胜利直到北方大军到了的时候有才展一切都估计错误了。 泰罗看着对面黑压压一片的大军问道旁边的盟友道‘风盟参加了吗’泰罗非常的疑惑怎么可能有这么多人,而旁边做为泰罗的情报官的玩家道‘没有风盟都虽然集结但是没有过来’泰罗非常的头疼啊,南方成员被灭完了而矿区的死守居然失算了被打了个大败抓了一片丢盔弃甲啊脸都丢完了也就是那时才知道对面居然拥有过万的大军,要知道南方成员也有近3ooo的人口虽然被灭了但是还是情有可原而矿区除了几个玩家加起来有15oo还有1ooo常备军以及北面的玩家加起来也有3ooo多居然才一次就被打的溃败当然面对上万人农民军也是非常不靠谱的。a全文字更新 二十六章 破阵的援军 2o12四月5号星期四的章节布。 泰罗脸色难看的看着对面的联军,谁也没想到居然在战争打到了中期风盟犹如潮水般的从东面的森林杀了出来泰罗在风盟的军队出现时就已经感觉不妙了但是玩家散乱虽然泰罗做为盟主但是却无权而且别的玩家的农民也不会听他的如果盟友的军队听他的那么他的盟友还要这种军队吗?。 夜风心里暗道‘幸好来对了,这次就一举解决北方联盟’北方的间谍都没有传播消息回来还是npc商人传了回来的,夜风想着那些拿自己钱的玩家到了关键时刻就成了这副样子果然是喂不饱的狼啊,但是看着被压缩在一团的‘北军’夜风突然豪气大的哈哈大笑起来笑的眼泪全是杀机。 想当初刚来的时候北方混战那时候,虽然夜风也处于劣势但是凭借着过人的手段‘金元攻势’暗地里拉拢人手也算是当然所处在的天朝贵族群里面展最好的最有希望进军整个npc领地然后以此为跳板进军小地图就在夜风正羽翼渐丰的时候泰罗强势出现无论是财力还是手段都略有胜负,在金钱方面夜风强但是在指挥大战上夜风不行而对于人性的理解与拉拢各方面的手段倒是差不多,可惜了就是一个是阳谋一个是阴谋流最终花落泰罗家,想起自己苦心经营的快好了被这么一个日本打破了而且还踩着自己的身上上位夜风就是一阵咬牙但是这次终于要击败了可是夜风没有高兴起来因为前驱狼后迎虎泰罗与纳尼亚比起来夜风当然知道谁更强些一个需要借助大势一个完全集体意志完全不是一个等级上的。 如同这次北方联盟最开始要不是内部不合虽然有夜风很大的功劳放弃了最佳的机会使得纳尼亚居然恐怖的想出了那种必会激起天下人怒火的行为最终导致这次居然一开始就被干掉了1o多个玩家那可是北方联盟的2成力量啊随后不仅丢掉了南方还将北方原有的矿场丢掉了这下就局势扭转了这可是未扩展前的领地就这么丢了1.5成使得剩下的7成多力量都集结起来了虽然过万但是却完全没有了巅峰时候的样子,夜风看着北方联盟就这样被纳尼亚正面压制使得自己想起了自己与泰罗斗争的时候不也是如此嘛。 看来自己要早作打算了,夜风想到这就头疼纳尼亚的制度根本就是外人泼不进水,而玩家死了也可以复活根本没有这么多时间让夜风行动,而大胡子是不会动纳尼亚的虽然夜风没有看出什么但是就是感觉出来了究竟是什么原因如果自己知道了似乎就得到了一个更大的筹码~但是就是没有机会让夜风收索。 看着逐渐崩溃的北方,夜风已经没有了刚来的时候的心情了只觉得自己真的蠢这个时候来不就是让自己里外不是人吗?,虽然对于泰罗自己这个大敌的仇恨将自己吸引来了但是看着泰罗苦苦抵挡就没有一点滋味似乎还看到了自己在神示城上望着一片战火的城墙与满脸绝望的士兵抵挡着如潮水般的军队难道这就是自己的未来吗,夜风打了个冷颤醒了过来看着北方前锋已经崩溃道‘现在需要的不是一强而是平衡那么就这样吧’夜风对纳尼亚的感觉就是运气逆天但是实力还可以而且现实对于这些事情似乎上层人士已经轻车熟路了。 在北军的北面出了动摇,原本北军的主力就在南、东西3面激战当时的泰罗嘲笑纳尼亚居然胃口这么大可是看到纳尼亚身后源源不断的援军泰罗终于认真了但是还是觉得这样围三缺一分散自己的兵力是愚蠢的行为旁边的玩家嘲笑纳尼亚不懂军事而泰罗却已经想的很远了直到风盟的到来终于使得全场震惊,然后就是不断的诅咒风盟‘该死的联盟早知道就灭了你们了’看着周围盟友赌气的叫骂。 泰罗鄙视想到‘如果不是你们收了钱而且虎视眈眈的看着盟主的宝座会有今天的情况吗?’旁边有理智的问道‘盟主撤军吧再不撤就完了’周围的玩家看着前线不断的后撤丢失的阵地越来越多就越来越着急直到后路被断才绝望怒吼起来了准备最后的决死一击,泰罗觉得军心可用‘破釜沉舟’周围的人还想说什么但是最后还是没说了。 可惜的是夜风的行动却破坏了北军的气势,当4面合围而北面却被突破了北军的玩家得知后一下就没有血性了虽然依然有玩家主张火拼但是更多的玩家决定保存力量马上带着自己的人突围了而在前面打的农民被自己的领主带走周围的农民知道了立马丢掉武器往北方跑去,而越来越多的农民加入。 这一切都是夜风的做为稍微撤掉北面的军队而使得北军回师进入南北对立的时代这才是夜风需要的,泰罗知道事不可为了虽然疑惑但是一想嘴角一撇冷笑道‘哼,打的好算盘’但是又无奈的跟着自己的卫队撤退了,而此时的夜风也向纳尼亚派去了信使北面被突围了。 纳尼亚得知北面被突围了当时就下意识的喊道‘怎么可能正面将北军7成的力量的拖住了北京哪里来的力量’随后就马上感觉不对恢复了盟主的气势马上道‘全军突击活抓俘虏’下面的玩家刚开始一听还惊讶但是后面的抓俘虏就喜笑颜开的出账调集自己的人马全力抓俘虏。 纳尼亚看着这些玩家啊无奈的摇头这就是人啊但是自己何成不是这样子,想起以前自己属于‘己所不欲勿施于人’而现在却是残暴的食肉类似乎自己真的越来越冷酷了难道这就是上位者的道路吗?,摇了摇头让下方的人去传令突击抓俘虏。 夜风看着北军虽然只有2成不到的力量走了但是估计玩家都走了玩家走了这么多而npc的‘停战令’也该来了大胡子的命令到了纳尼亚就不敢不从了,虽然还是有点不安但是夜风也现纳尼亚似乎对大胡子非常的尊敬就像上司一样。 至此一战死亡人数不多北军即使就是这样丢失了矿场加上南方但是南下的依然有过万而纳尼亚自身的军队高达9千而盟军高达35oo后面来的风盟估计也有近4ooo人,但是纳尼亚与联盟死伤还没到2ooo大部分都是伤不是死这个世界的药品类较之古时候的中医有过之而无不及而且在数量上也是批型对于各种刀伤都有非常好的疗效。 纳尼亚看着一地的狼藉与收捡武器的士兵跪地的俘虏与被用绳子捆住手带到后面去的俘虏就像一串的葫芦,这里的场景与刚来时打矿场的简直就是一模一样,都是正面拖住3面合合围,围三缺一对面大溃难后埋伏兵大肆的收割想到这纳尼亚就呵呵笑道。 当然对于这种冲突根本就算不上战争,而且农民本来就不适合打仗以后的战争就残酷很多了所谓的杀敌1ooo自损8oo经常的事而两败俱伤也是常有一面倒的太少了,想到这里纳尼亚笑着摇了摇头想这么多干什么路要一步一步的走而自己未来不见得会是失败者想起自己的所作所为还是低调些吧。 突然间想起这好像自己熟悉,似乎是噢,对了拿破仑第二次大战就是势均力敌略占优势却被对方的普鲁士溃军的支援部队赶到而输掉了一切,自己以后绝对不可以处于大部分玩家敌对的位子上面不然自己真的可能就是拿破仑的翻本这次算好泰罗成了拿破仑的翻版,想起如果夜风支持的是北方那么输的就是自己想到就是后怕这种将自己的性命交给别人的事还是不做不然下次就没这么好运了,但是这个世界就是你不想难道就没有了吗。 大量的武器加上高达5ooo多的俘虏,夜风抓的只有1千多,大部分都在纳尼亚这里,纳尼亚人最多分了3ooo人而盟友分了2ooo多,也使得这次来春游的盟友大赚一笔也对纳尼亚充满了信心,这就是信任的第一步,盟主必学。 大战结束了纳尼亚也没有挥军北上,纳尼亚也知道大胡子的使者在路上了,纳尼亚就分起自己这次得到的物资人口来,右边的内务府大臣报道‘南部地区或者47oo多人而矿场获得34oo人在加上现在的高达114oo人而金币高达近6oo枚6万rmb啊,物资锄头n吧衣物n件耕牛过千还有’纳尼亚觉得自己这次财了由于这次是正面作战使得纳尼亚不要给大胡子分红就这一点纳尼亚就开心了至于人口嘛还是比较高兴的。 联盟成员分配不均在纳尼亚强硬的手段下平分了,由于都没出什么力而联盟部队就都归纳尼亚所有使得成员还是小有抱怨直到纳尼亚表示在炸北方一笔瓜分才内部风波停下来了,纳尼亚回到自己的营中感觉真的累,npc农民管理就这么好而玩家就这么累既不能伤到这个又不能让另外一个吃亏真不是人做的事如果做不好说不定当了叛徒自己都不知道,想到这纳尼亚就是一阵蛋疼‘这坑爹的联盟以后宁愿躲起来也不组建联盟了’。a全文字更新 二十七章 战后调整 2o12四月6号星期五的章节布。 果真不然几天后大胡子的使得到了,然后就是各自带兵回家在前往主城,而夜风过来购买纳尼亚的战俘可惜了纳尼亚说要到了主城在卖就这样回家将兵一放去北方了,当然啦还是带上了3oo士兵而各个玩家看见纳尼亚都带了这么一票人也觉得自己周围人多点也牛逼点。 纳尼亚可不想正面打赢了然后自己就被半路截杀死了纳尼亚可没这个胆子,小心无大错人品始终都在动摇的所以对自己的人品还是不带相信,安全第一嘛,何况北方刚输一些输红眼的玩家不是没有。 大家结伴去了主城,所有人一起去的而部队也达到了上千这样也安全些,当然如果有内鬼那么就变化大的多了,还算好没有人充当内鬼使得安全的到了北方。 而这条路上确实有北方的玩家,可惜了看到了上千人就蛋疼的大骂纳尼亚是胆小鬼,无痛申吟啊,如果上千卫队的玩家群都死了那么在这里最有可能是谁谁就老火,npc大胡子的权威不可抵挡,而北方看着调停了那么就还有余地所以也没做的太出格现在都在为和谈做准备。 这次北方吃亏了大胡子高兴了但是纳尼亚的实力也使得大胡子有点忌讳也就是有点,大家浩浩荡荡的来到了主城然后休息几天就谈判,对于自己那狗窝还是主城好啊大家都是新奇的到处去看看玩玩,当然啦碰到北军的那么治安就有得玩了反正没打死人倒是打伤一片,小规模的双方的军队都在各自的指定地点所以到没有什么事。 就在这群玩家差点彻头彻底的变成古惑仔之前终于召开了大会,大胡子倒是不心痛玩家死了但是对于这些破坏治安而且干扰自己收入的还是只能无奈的提前开局了。 双方一开局就是仇人见面分外眼红,在经过了前几天的基情四射的友情交流后大家都是激情膨胀啊就是纳尼亚都有了热血的冲动,纳尼亚看着有点秃废的泰罗想起第一次自己在这对面的居高临下当时的自己是多么的保守只想缓慢展而也拜对面所赐慢慢的变得激进了使得这次纳尼亚居高临下俯视对方了,风水轮流转啊。 最终在一番激烈了争吵中度过,3天才讨论完北方赔了过千的金币以及上万的人口才得以扯平,使得泰罗暗道当时还是心太软啊,之所以如此一个是北方的态度使得npc都反感二是北方是被打的大败主力没了三是南方势大没有办法才如此的看来北方的崛起不知道猴年马月去了。 当然咯做为并不是唯一的美女的艾莲娜没有参加了战斗使得得以保存,而且主动为联盟出了3oo金币使得盟友对于艾莲娜心生感激使得艾莲娜不断的明里拉拢泰罗也是无奈啊。 艾莲娜的崛起也使得北方陷入了3派时代,夜风的加入使得北方输了但是现实就是现实使得夜风在北方的势力成为了第二大,这毕竟也是多年的积蓄的人脉啊。 得到的人口不断的下分而纳尼亚的自己出了3ooo卖给了夜风,由于夜风出价高于艾莲娜所以都被夜风得了,近千金啊艾莲娜虽然也有钱但是没有夜风多所有纳尼亚只能私下里卖了5oo不到钱吗也有上百金。 这次北军的没落,南方的崛起使得周围的npc领地动荡起来了,得于纳尼亚的崛起使得战争突然频起来了,而艾莲娜的视频也被推到了前1o名特别是得知了主人是中国人,政府也就暗地里收寻但是却了无音讯,纳尼亚敢暴露自己咯那不是找死。 因为天变了所以纳尼亚也只能一切为了自保。 纳尼亚将北方打的没落使得夜风的晋级时间越来越近了,夜风也越来越提心吊胆了这可是关乎着第一个进入的名声啊,最终在7月初晋级了,夜风也不敢相信居然纳尼亚没动手,夜风可是知道纳尼亚手上的实力啊,而此时纳尼亚的究竟有多大的实力在玩家不断砸钱下浮出水面了,当然咯表面的当然不是全部毕竟这事可不光彩啊,但是拥有近3的人口还是使得周围的人觉得天变了,3多么惊人啊而这件事情传到了网上的结果就是人肉可惜这东西你肉的到吗?,纳尼亚的隐士长袍可是帮了大忙没有人知道长成什么样而且就看纳尼亚的穿着似乎就知道会法师今天所生的事情才做的准备,各大势力也纷纷的邀请啊神马的但是纳尼亚一个都没有理,在这些大人物面前纳尼亚可不放心啊还是躲起来最好。 夜风的邀请与艾莲娜的邀请纳尼亚都拒绝了,使得纳尼亚的神秘度更加的高,而‘英雄无敌’这款游戏直接关系着国家的未来所有也没有什么太大的质疑。 接下来纳尼亚所在的这片土地小有风云大体还是和平了,当然了暗流还是会涌动的大部分不在关注纳尼亚因为这坑货就在家里装死,北方随着夜风的飞升泰罗与艾莲娜就成为了主力而且两人都在一个联盟所以使得竞争都是公开化不像夜风的暗地里撸才一直被动打压。 而玩家对于纳尼亚不自己晋级让夜风晋级感到不解,有人说是装逼,有人说是有城墙打不下来而且北方随时可以死灰复燃,更有人说纳尼亚与夜风是好基友好朋友我吐,总之众说不对。 纳尼亚在心中鄙视这群只想晋级的玩家们,难道真的晋级就能够抢先一步吗后面难道都是机遇没有风险吗?,没有绝对的实力去了小地图除非是中期了才展的起来不然一直压倒死除了对付野外的生物还要对付敌对势力的战斗哪一样不是拼钱,现在纳尼亚有4.4万人这2个字真吉祥啊!,但是农民面对一阶兵不知道打的多坑爹啊,纳尼亚可没有这么傻,毕竟既然纳尼亚知道了那么就要稳稳展啦,对于那些玩家纳尼亚没什么可说的正如现实中过去的自己‘己所不欲勿施于人’虽然现在自己开始变了但是对于夜风纳尼亚只能为他稍微有空祈祷下当然不可否认。 在最后的半年夜风不断的送钱给予纳尼亚的金币高达过千,别看1ormb很多但是在有钱人眼中像这种为国家增光的事岂能用1ormb来比较的,大胡子也得了许多虽然不舍得夜风这个大金主走但是规则的走向也是无法对抗的,夜风走了艾莲娜就成为了大金主而且也是大美女,泰罗有钱但是却更想用自己的实力直到这次北方的没落终于使得泰罗也进入了‘金元攻势’时代,在北方的玩家彻底的忘记了伤痛虽然大家都是不同国家的但是作为草根在两位大金主中间徘徊那收入比之一般的白领还高,纳尼亚也眼红但是知道自己是没可能的那么现在就休息吧。 随着人口的增加纳尼亚也觉得得调整下自己的展方式了,依旧采取市-县的统治方式,只要是管理税务什么的都是‘内务府的领主收税官’杜绝了开小灶一切国有化,而行政官员采取民主型走思想僵硬的阶梯制度一切全部以最高领导人为准则,武官什么的都是走大众公开明朗化能者上不能者下,而对于社会福利之内的就是不饿不冻有房至于牛马车就要看自己的本事了,当然在社会主义中加入资本主义偏向平和的竞争,内阁啊元老院啊议会啊神马的就不需要了虽然一切都是靠玩家掌管但是最终玩家的时代也会过去了当现实中的人老去~~~这可能远了,加大了官员阶级与日常付出除了种田就是修路啊还要经常做义务工其实比起资本主义而言还要耍流氓点,每个单位村-镇-城-大城-主城都设有邮政啊,政委啊、武官、文官、税务官神马的麻雀虽小五脏俱全啊。 僵硬统治,古板的阶级,狂热的洗脑以及从小到老的福利,而至于铁匠啊、木匠啊、工匠啊神马的机会从村子开始都要有这样才显的各方面齐全。 感觉内政神马的没有太多的好写的还是进入展时代与下一个战火吧。 反正就是各方面都分配的差不多不走苏联的单重工业,而是轻重以及民生家畜各方面都要关注已经展,这可能就是现在天朝百姓最需要的有房有吃有住只要别坑的太老火了老火了就要说几句的其实天朝草根忍耐力是最强的。 纳尼亚突然现其实各大势力已经开始集结力量了只是纳尼亚没注意到,既然这样的话那么rmb玩家与各种暴力机构、家族力量就已经开始崛起了那么纳尼亚的时间不多了,‘最后在捞一笔吧,神示城堡我拿定了’纳尼亚此时就如同‘野火雄心’。 纳尼亚已经没有太大的心情来管理联盟了那么就采取强制吧,其实也不算强制只是在必要的时候必须出现啊还有配合训练啊,当然也有有意见的在一次被下面的玩家吵翻了纳尼亚爆现周围安静了突然现自己似乎进了死胡同,对于这些不是一国的而且勾心斗角的各国玩家那么就用暴力建造铁血同盟吧。a全文字更新 二十八章 再次发展 2o12四月7号星期六的章节布。 强势铁血的领导才能造就强硬的同盟,在纳尼亚绝对实力下南方联盟不断的整合与增加纳尼亚的声望,而北方在夜风的离开后风盟群龙无陷入了纷争中而北方进入两级格局,纳尼亚觉得几乎没有人是自己的对手也没有什么威胁了就开始准备进入小地图的前提准备了。 而纳尼亚究竟是如何得到这么一大笔人口的方法就是个迷在外面的玩家群中是不可能知道的但是如果泰罗等人就可以追查这可不是什么好事啊,于是纳尼亚给泰罗去了封信与神示宣言这就是真正的契约谁违反了就遭天谴大致意思是如果北方不在找纳尼亚麻烦方方面面都不可以,那么的话纳尼亚就绝对不会北上,随便你们怎么打,当然如果出现一些擦边球那么就双方克制。 在泰罗得到这封信后非常的疑惑感觉这里面一定要文章但同时对这封信还是蛮看重的最终还是同意了,泰罗最怕的就是南方北上,虽然有着npc的阻止,但是不可否认如果真的北上那么泰罗就真的完了,纳尼亚的这封信解决了泰罗的一切不稳定的因素,那么泰罗就突然涌起了一阵斗志,纳尼亚可以如此为什么自己不可以,而且纳尼亚以后都不会在北上了那么这就是自己统一北方的机会,泰罗两眼火光看向南方这次是没机会了那么下次吧一分高下。 北方联盟在泰罗施展各种消弱手段后引起了艾莲娜一方的反对最终北军分裂,在分裂的时候艾莲娜感觉不对但是又分析不出来直到西北吞东北时才想到,怎么可能居然做成这种事情。 在北方剩下的都是老弱残兵,如果没有新血的加入那么北方就完蛋了,艾莲娜向风盟求援,可惜了在夜风时代就是一人独掌大局,而夜风走了也没留下什么副盟主之内的东西,使得在看到纳尼亚的盟主联盟部队制度后都想当盟主,虽然联盟部队不是纳尼亚先开的但是却是纳尼亚做的最好的,纳尼亚是出名了所以纳尼亚的一系列手段都被各个势力所模仿与补充更甚以往,艾莲娜无法最终看着东北军覆灭然后加入了风盟在这个大金主的加入下艾莲娜想重整旗鼓与北军博弈。 可惜了艾莲娜都知道了泰罗会不知道,何况泰罗也不是穷人,在泰罗的远交近攻下风盟分裂了总共才13人泰罗诱惑走了6个人占据了中部的西部地区而艾莲娜就只有东面,而北方全是北军的天下。 风盟的玩家不肯与北方打,特别在风盟分裂后只想保全自己而且npc大胡子的调停与南方的威胁使得风盟觉得北方绝对不会打自己,毕竟自己就是条分割线。 艾莲娜无法只能不断的拉拢玩家,不断的增加自己的金钱攻势和拉拢新的玩家,使得东北处于金元攻势最凶猛的时候而且北军内部也不想打风盟,也就是防着南方,在泰罗的强势下但是也无法做到纳尼亚那种集权的制度所以也非常的无奈只能默默加固自己的统治与实力,泰罗很清楚这次的神示绝对会被纳尼亚得到那么纳尼亚离开就是倒计时了接下来就是自己施展才华的时候到了。 泰罗以正面大局掌控战争并且能够团结不同的国家玩家使得泰罗的手段不可小窥,而艾莲娜的美丽与‘缓昧攻势’下使得团结在身边的玩家无数即使是北军都有许多支持者,但是正面大战却是艾莲娜的‘东正军’技差几筹,反正北方进入了对峙的时代。 纳尼亚占据了‘伐木’‘矿场’使得自己占据了‘混乱地图’两大矿而神圣城堡在有人晋级后一年游戏时间就会在出现而出现的地方就是随机的,纳尼亚也感觉自己占据的地方太大了而且在快反方面上还是有许多缺陷与防御圈纵深控制多有不满但是作为农民其实已经不错了,这也是没有办法只能用时间来弥补。 纳尼亚对于两个神示产地出现的玩家都是一出就灭增加自己的力量,而南方的玩家就是要他们挑戏引起战争那么纳尼亚才能动手,当然啦得到的人口啊神马的纳尼亚都要分一半这就是军费,而路费神马的就是粮食都是玩家出,纳尼亚现在的生活是非常的舒坦。 全领地最美丽的女子都集中在纳尼亚的府上,真可谓是‘醉卧美人漆醒掌天下权’,在7月中神示城堡出现了在南方,纳尼亚非常高兴马上派人占领了除了矿场派了3ooo人口过去围剿就是神示城市那里3ooo人口,对于南方联盟的成员纳尼亚还是非常有信心的。 北军剩下的玩家不到16后面有加的,中部的风盟与新玩家不到2o人,而南方在清空后玩家加入的少大部分都是击败俘虏,北方的极限是32人中部的极限是2o人,而南方其实还占据着中南部地区,大胡子也是不断的限制纳尼亚,所以纳尼亚不能自己上阵只能派联盟的玩家上自己做后援,在5o玩家左右的地图上只有2o左右的玩家使得刷新与击败增长快了好多,北方得知后也对东北进行如此的行为,作为焦点的纳尼亚所在的这块领地生的东西都不断的传开。 纳尼亚在网上得知后吓了一跳这样下去肯定会引想未来,那样自己不就是对未来没有把握了吗。 在别的穿越中是副本啊什么的,而英雄无敌中只有大量兵种的属性与一些未来公众的资料当然副本什么的不是领主该去玩的,单兵在强也是渣7级生物的不可战胜可是持续了2o多年啊现实,至于配合就能杀死龙那么只能说那些龙是sb龙,在英雄无敌中阶位的差距上最明显的不是属性,因为属性高但是数量可以弥补,而是战斗意识,这才是差距,英雄无敌的强制伤害哪怕只是将你一个手指头砍下除非了1o分之1的现实输出不然就是满伤害,这才是英雄无敌的特色之一。 艾莲娜对于纳尼亚请求支援的信纳尼亚知道的但是却也回驳道不能帮忙,其实纳尼亚还是有小心思的想将艾莲娜逼的走投无路的就来纳尼亚这里寄人篱下这样机会就多了嘛,可惜了纳尼亚的想法都是简单思路所以偏离目标是非常正常的事。 现实中各方势力在领主方面展确实不怎么样但是在玩家上面倒是展快,要知道o阶杀1阶那就真的是拿十多条人命去换也就是烧钱,等1阶玩家多了在围殴1阶怪带o阶升级,可惜o阶升1阶不是杀1只就可以了那可是要杀7、8只的,而且这里的经验换算不是算最好杀的而是谁的输出大就是谁经验多,毕竟生物多少血就是多少经验,这似乎也是特色之一。 所以在练级中非常的危险像没有晋级为一阶的如果死了一次的话经验清零,并且不像以前的网游一样怪物的刷率都是不定的而且副本都要自己找很少有空间副本,大部分都是野外副本人人可抢的,而刷怪嘛靠的就是每个星期一的刷怪有强有弱,而且每个城市周围刷的都不一样这个时候就是占星师出现的时候了如果探测是强的那么就会告诉大家别出去如果是弱的就可以,而强的的话不出去他就会自己走远了这个只有来没有从新传走的。 城堡的水、光双系加士气、装备流,壁垒的是4系加幸运抗魔流,塔楼的是气系、雷系、空间系、炼金武器、傀儡流,据点是气系加攻击、攻城流,要塞水系、野兽派、防御流药物流,元素是4系魔法攻防互换流而且也属于卷轴流在各方面的几率杀伤效果上元素是最好的,地狱的火系,、力量流、精英流说实话从地狱出来的家伙那个不牛逼,鬼族土系亡灵系、数量、傀儡流巫师曾经也是卡布达拉的一员,地下城是土系黑暗系、战术流在洞穴人的情况下拥有更多的战术使用,毕竟挖坑啊、藏兵洞啊偷袭啊都是拿手好戏,9大族都有自己所在行的优势可谓势均力敌,接下来看的就是玩家的战争了。 在人族人口接生上除了产婆就是牧师僧侣,当然啦药物与医生也有的,可以从身里心里给予帮助与支持减轻痛苦加大成功的几率,而各个种族都有自己的方法当然大致相同。 纳尼亚还不想拥有后代毕竟自己还年轻统治个千把年还是没有问题的,而后代有了就会为了权力展开一系列的斗志,所以纳尼亚现在觉得不必要如果需要的话在进行去了。 8月的到来使得纳尼亚心情愉快啊挖神示资源纳尼亚可是不敢毁灭的开采,不然等着大胡子宝具吧,而缓慢有次序的砍伐就要看时间了,要2个半月时候现实就可以出城堡了,然后在出别的别的还是好出,至于岗哨嘛必须到了小地图才可以修建。 北方明争暗斗而南方就是有次序的屠杀,一个月现实时间至少倒下了7o多位玩家共获得近4人口纳尼亚分去了一半儿伐木场与矿场纳尼亚没有杀了因为必须开始积累资金与下一步的准备了,似乎觉得纳尼亚的人口膨胀了吧但是如果看看那些rmb级别的大势力就知道了,在纳尼亚起到了一定的作风下,现在人口最多的就是中国,第二名人口1.4少吧对于纳尼亚来说是少但是如果对方只用了1个月不到了而且没有纳尼亚这么的曲曲直直就是一波流你就是知道金元攻势的恐怖了,纳尼亚必须加油了。a全文字更新 三十三章 双领战役之五班师回朝 纳尼亚的身死在混战后被现了,由于游戏里面如同真人世界使得许多东西不是玩家可以控制的住的何况又是细节,除非你与你手下的配合达到了天衣无缝,不是领主的手下被活抓了最后在得知不是领主后砍死了,34骑无一人身还,共杀死对面12人,在神示兵种面前什么都是浮云,这也更加的刺激纳尼亚的神经得快些进入小地图。 纳尼亚死了,死前的滔天怨气无济于事,如果怨气可以杀死人还要警察干什么,纳尼亚的灵魂在死亡的那一刻飞向了教堂的地下室,当纳尼亚出现后现周围居然还有1o来个,而周围的灵魂充满了各个国家的对于纳尼亚的加入没有什么表示,看着这个并不怎么阴暗的地下室随处飘荡着灵魂,当灵魂的保护时间过去后就不能见光了,幽灵那是神示兵种不能同算的,而且凡人可以击杀灵魂使得这个世界可是非常危险,当成为灵魂后被人杀死那么疼痛感就是1oo%,恐怖吧。 在纳尼亚出现后不久就有牧师前来,看着在黑暗中点着火灯的牧师,纳尼亚就是一阵的好奇,将之前的怨气也消散的差不多了,作为一个本来就很乐观的人纳尼亚充满了对自己的保护,这次的失败也使得纳尼亚再次的进步了,也督促了纳尼亚接下来一段时间的爆,狂人也。 牧师点灯来到了纳尼亚的身前,纳尼亚看着牧师身上的勋章居然是个3阶牧师,如果自己有个3阶牧师就好了,想到这里就是一阵的羡慕啊,而当牧师问到‘你究竟如何身亡,准备等待尸体还是立即复活’。 居然是个女人的声音,非常的动听,而宽大的布袍使得纳尼亚不能目测出究竟是如何美丽的身材,如此动听的声音应该不会是丑女吧,纳尼亚想到但是却不敢上前,毕竟牧师身上没有什么但是灵魂一旦靠近就会被圣光烧伤,在1oo%的疼痛下那真是自己找快感啊。 纳尼亚老实回答道‘我是被人围杀死的,我准备立即复活’,周围的灵魂也飘了过来,在这里没什么人聊天的情况下闷都闷得死人,但是大家都是死人所以也无法在死了,都是八卦之王啊。 周围的灵魂不断的祈求牧师帮助自己,但是牧师却无动于衷,而看灵魂们对牧师不敢靠近的神色就知道肯定爽过,牧师深深的看了一眼似乎想将纳尼亚看清吓得纳尼亚马上收回了目光心虚的低下了头。 牧师问这些也是为了给罪人们一个测试,而即使你说谎那么牧师在接下来会测出真假的,如果是假的你就蛋疼了轻则所以翻翻重则在这暗无天日的地下室熬现实1个月吧,当然时间是按情况来定。 牧师随后就施展了一个‘鉴定术’在纳尼亚的身上随后又问了一片当没有错后,纳尼亚突然感觉一股光明的力量充满全身使得纳尼亚精神昏昏沉沉的,似乎回到了出身的时候,当感觉退散后,纳尼亚站在传送点不断的回味当时的感觉,然后转头看向了教堂心里想到‘这就是圣光的力量吗’,随后心中坚定道‘我一定要学会这股力量’好好的力量啊。 然后纳尼亚突然想到自己死了得马上回去,急冲冲的冲出了教堂在街上问了几个人后就拼死的挤啊挤挤进了银行取了点钱,然后又挤啊挤来到了传送点给了钱就来到了领主世界。 这里面涉及一个npc的信用银行,几乎上是存了钱就可以到处使用所有倒是无需身带,但是这东西只能在指定的场合下使用,比如传送门与教堂这些地方,而与玩家交易就得带钱了。 纳尼亚在传送过去后就是直接来到了npc领主大胡子这里,当纳尼亚见到大胡子时,大胡子坐在上位看着纳尼亚道‘你做的好事啊,你怎么跨界打旁边的领主去了’。 纳尼亚一看大胡子虽然生气但是却并不大,就知道没什么危险了马上道‘他们欺人太甚了,而且居然敢对领主你如此的侮辱真的使我看不下去了,如果不去打他们的话,天理何存,公道何在’。 大胡子听到后口喷了,太无耻了大胡子突然现自己是真的没见过这么无耻的借刀杀人嘛,大胡子满脸怒道‘你以为我不知道你想什么吗?,现在已经引起了各个领地的动荡别的领主都要我绞死你,你说说你知道你现在在干什么吗’。 纳尼亚听到后一身的冷汗,真的想不到居然有这么大的波动,早知道就不干啦,现在真的老火了,然后看着大胡子想到,只有大胡子可以救自己了,纳尼亚对大胡子道‘领主大人,我将这次的财富收入上交一半请求你的宽恕’。 大胡子听了也有点得意了,在怎么搅的风起云动到了自己的面前就是渣,听到得到一半的财富,大胡子心生贪婪道‘那人口了?’纳尼亚心道该死的饿狼居然想吃大头。当纳尼亚决定付出一半的财富对自己联盟内部还好解决,但是如果人口也交了那么就内部不稳了,纳尼亚对着大胡子道‘人口都是联盟分好了,要不要我去跟他们说上交给领主大人’。 大胡子一听刚开心,但是一转想就不开心了,敲诈一个玩家那没什么如果是一群估计这个时候自己国内的达人们就要挤死自己,大胡子也颤抖了下,马上鼓起脸道‘算了,那都是你们辛辛苦苦的战利品我就不要了,你也该回去了,东陵的问题我我给你撑着真当我无人吗,慢点你就出吧’大胡子说完看着纳尼亚明显的想赶人,纳尼亚非常识相的出去了。 纳尼亚其实非常想回去,但是必须去报个到,这样才稳妥些,想到大胡子居然想要人口但是听到一群玩家的脸就垮了真是呗棒啊,早知道金币也就不给了或者少给点,纳尼亚就在不断的纠结中上了一辆npc商人的马车会回南方去了。 此时的南方正是还算好,其实纳尼亚复活了也不过2天游戏时间,当然啦这还是第一次如果是以后你就是有钱也得呆上一段时间,无论在多的钱和理由都得呆上除非是为npc办事不然的话就只能按规矩来,世界无处不黑暗啊。 纳尼亚的身死使得东陵大军毛都没模到一根,而联盟的主力已经班师回朝了,而幸好是2天啊,如果是一个星期,半个月那么真的联盟内部就真的动静大了,玩家都是狼啊,纳尼亚就是虎,但是虎没了灵魂只是死物怎么可能是智谋百出的玩家的对手。 纳尼亚也是万幸自己死的早不然如果以后死就老火了,但是转念一想什么叫自己死的好,想起自己这个世界的初就被破了就是一阵纠结,但是纳尼亚也不想找什么场子了得到的人口够多的了,安安稳稳熬过这段时间就可以了。 纳尼亚在身死的4天后回到了基地,而此时纳尼亚身死的消息才传到南方,当玩家都有点意动的时候,纳尼亚出现了马上就平息了这些无耻玩家的野心,说起来如果纳尼亚不是投机取巧、事事先知先的不然的话真的没有机会,现在可能就是一个小兵跟在别的玩家身后跑。 纳尼亚回到了自己的主基地,看着自己越来越繁荣的城镇,想起如果一旦遭受战火的侵袭那么就绝对会毁于一旦,防御还是差了啊,纳尼亚这次死了后人也似乎聪明了许多一路走来可以看出一些地方的问题,哪里要加高啊怎么啊都看的出点,不再像以前一样只是按班就部,现在人冷静了看什么都有了自己的看法,纳尼亚得知主力在南方也就离开了自己的老巢去了南方。 纳尼亚来到了南方大营的时候,所有的玩家都在似乎对于纳尼亚兵败身死感到激动加迷茫,但是在纳尼亚的主力回来后得知了纳尼亚所做的一切,即使是不同国家的玩家都感觉到这个盟主不一般啊,拿自己的命给别人铺路真是不知道说是傻还是英雄,这个时候的玩家还没有后面哪像的无耻此时还有点良知,当世界都黑了那么有良知的都是先死的。 当纳尼亚走进主帐时,由于没有通报看着那些有小动作的玩家目瞪口呆时,纳尼亚就是一阵的痛苦啊,好人不偿命祸害一千年,似乎自己当了好人真的没长命,而前面当坏人就是如此快的展真是,以后我只当坏人,除非气运压身不然伤不起啊。 纳尼亚想着走到了上位坐下看着下面的玩家道‘都来了吗,没有谁受伤了吧’虽然不满但是还是要安稳下自己的手下,当盟主真的累,下面的玩家道‘都来了’。纳尼亚看了一圈没找到宗山问道‘宗山了?’。 下面刚刚说话的玩家尴尬了,纳尼亚看着这群玩家就是一阵的蛋疼啊,‘你们不会去帮忙啊’纳尼亚气的快吐血,当然如果不是自己也入股了不然也没这么激动,那可是25oo军队啊,纳尼亚的心在滴血。纳尼亚马上看着下面道‘起营出去找’,虽然自己也觉得不怎么可能成功但是还是要去找找,在自己死了一次后纳尼亚的责任感又强了一份人也成熟了许多,看着下面有点不情愿的玩家道‘如果不去的话那么下次敢死队的任务就交给他吧’刚说完下面就群情激奋道‘宗山是为了我们才去引开敌人的,我们怎么可以不去救了’看着下面的玩家纳尼亚就是一阵心累啊。a全文字更新 三十四章 双领战役之六战后分账 纳尼亚马上起兵直奔中部边界,身后这群玩家都只能无奈的跟着,而俘虏啊什么的都跟了上来,毕竟还没有分的谁知道哪个会不会揩油,虽然这么多眼睛看着,但是如果有胆大包天之辈还得了。 东陵大军什么都没找到就带了一幅尸体回去了,乘兴来败兴回啊,特别是当他们不死心的都找到了南方底了,突然身后来了几个玩家的手下告知居然有人打到自己家去了,马上就是一阵鸡飞狗跳又率军北上,而这次玩家没有拖延巴尔的行军度了,只希望巴尔能够快点赶到。 而大胡子虽然对纳尼亚不满但是看在金钱与赚回来了面子上也就算了,而且玩家之间的战争本来就是永许的所以大胡子也乐的齐见,但是当纳尼亚派了使者快马加鞭的感到告知了居然还有一路人马在中部搅得天翻地覆而怕被干掉希望大胡子派人去中间对峙,大胡子听到了就是一阵无语但是也是高兴,‘哈哈,东陵这次你苦逼了吧,我看你这次回的了帝都去!’。 大胡子与东陵本来互不相识,但是在两人都被配过来而且成了邻居,为了自己国家的荣誉就经常死卡,当然啦都是领主的死卡,2个小领主还不敢起兵对砍,两人是一块来的而且又是仇敌,使得两人在这里呆了3o年了而下次就是第4o年大胡子估计自己可以回去了,到时候看着东陵那苦逼像就是一阵的高兴,即使后面人口什么的都涨起来了但是被爆了一次就可以抵消一切,全优加一差那么就抵平了,而全差加一优就会得到许多表扬,好人不能做坏事不然就要被损,而坏人偶尔做成好事就会被大大的嘉奖,这真是什么世道啊。 大胡子虽然觉得蛋疼了点但是还是派了人去了,大胡子看着信件道‘纳尼亚啊纳尼亚,看你究竟能把东陵损成什么样’大胡子期待的看着西面,那里正是东陵的地盘,好期待啊不是嘛,大胡子哈哈大笑了。 纳尼亚可着急了但是不能表现出来,大军在4天后来到了边境看到了大胡子的神示军队表示一阵慰问已经贿赂使得这些对东陵本来就有意见的npc表示如果对面敢追过来就打顿死的,而由于没什么事npc的军队也是躲进了树林,这大热天还是树林里舒坦啊。 过来后纳尼亚马上撒网式的派出巡逻兵,而此时的玩家都不敢深入只能在越境5o里等待不断的派出巡逻骑兵,在众玩家的苦等下终于有手下报告现了一大队人马在往这里赶来,而得知是自己人时,纳尼亚非常的高兴马上带上大队人马追了上去。 当两伙人到了一起对峙的时候,纳尼亚打出了旗子,使得宗山出来了马上就顺利会师了,纳尼亚看着宗山道‘辛苦了,这一路上的艰难肯定不少,你的作为联盟会记住的,你得到的不会少的’看着宗山激动的表情,纳尼亚突然恍惚间看到了自己小时候不久是这样吗,渴望别人的认同与对未来的热情,当步入了社会才知道什么都难。 会师后大军就越过了边境回到了自己的一边,从宗山口中得知居然虐待了24个玩家,纳尼亚与众玩家就是一阵的蛋疼,本来纳尼亚觉得灭个1o来个就回来了,哪知道对面家里没什么部队,使得宗山胃口大开居然干掉了2o多个玩家抓了一票人回来,其他的玩家就是一阵嫉妒,并且来到纳尼亚这里要求分点,但是当得知纳尼亚居然入股,众玩家幽怨的看着这连个男人,感觉就是一对基友,额~~~。 而在其他玩家懊恼没有去分杯羹,而纳尼亚去找到了npc军官‘斯蒂芬,对面被我们这么一闹,肯定不会善罢甘休的你也就随我们去南方驻扎一阵子吧,领主那里我会说的,当然啦该得的还是会给你的’,作为两个在主城经常聊天打屁而且很喜欢交朋友的斯蒂芬感情还是不错的。 斯蒂芬听到了钱而且纳尼亚会跟大胡子说马上保证道‘没问题,对面的赶来就看我怎么虐待他们’,斯蒂芬一脸为难的看着纳尼亚道‘究竟给的少’。 纳尼亚道‘南方的伙食与主城差不多而金钱嘛就每人十个银币,军官就一人1枚金币,当然我们这样的朋友肯定是2o枚金币啦’,纳尼亚不断的许罗,使得斯蒂芬觉得不错,要知道一个月的军饷才1个银币的士兵、2个银币的军官、就是斯蒂芬也不过是1o枚银币,开销大啊一个正妻几个情人啊还是大手的开销啊都是钱啊,使得与纳尼亚一拍即合。 而东陵的中部玩家得知居然被抄了先是闹了一阵子马上就商议道‘既然对面可以过来我们怎么不可以过去,一个凶狠的玩家道,而周围的玩家商量了下感觉反正也是完了如果过去抢回来而且在烧杀一番可能还更多,’对面的纳尼亚不就是这么家的嘛,他能成功我们也可以,而且对面刚打胜了肯定想不到我们会去偷袭’最终被逼入绝路的东陵中部玩家带上了自己大队的人马悄悄的向西面前进了。 3天后,当东陵的军队越过了边境来到了东面,派出巡逻部队马上就向最近的村庄扑了过去了,而那些村子虽然抵抗但是人少男子更少使得最终被俘虏了大部分跑的也都被抓回来了,而东陵玩家感觉人口得来这么不费力啊,就继续扑向了下一个。 这里都是纳尼亚的地盘,当纳尼亚派人在到处收索下得知了中南部某个地方许多脚印那么就前进吧。 当东陵的军队烧杀了6个村子得到了近8ooo人,东陵的玩家都眼红了,想不到人口这么容易得啊,而有理智的已经劝阻不动了,只能祈祷对面没有现。 在一个落日余晖的时刻,当东陵的军队又包围了一个村子但是抵抗非常的强,使得不断的派上部队围攻,当就胜券在握的时候,从南北两面出现了大批的军队,吓得探子马上回来报道,而东陵玩家得知后身体就是一震马上收拢人马撤退,初期地图npc神示部队很少出动使得玩家对神示部队的战斗力不了解,而纳尼亚在斯蒂芬保证下也就将东面的逃生路交给了斯蒂芬,而东陵现东面人最少也就全部向东面撤退了。 当交上手了才知道什么是神示部队,5ooo农民军前锋对战2ooo神示部队,给予神示部队数百人受伤,自身死亡3ooo多顺间就炸营了,而玩家在乱军中也指挥不了了,只能带上自己的亲信选择人少的地方突围,而纳尼亚就上来大肆的抓俘虏,边抓边喊‘领主们跑了,你们的亲人在我们手上投降就可以团聚了’在武力与精神双重打击下,成片的投降。 而玩家没有跑出去都被挤在了一个小地方,当纳尼亚等人来到了这里看着里面的玩家npc农民惊恐、慌张、绝望的眼神,触动了纳尼亚的心弦,眼前的一幕就如同自己被围时一样,当时就是对面的这些玩家逼死自己的那么自己也就,纳尼亚一狠对斯蒂芬道‘歼灭了吧’。 斯蒂芬看着纳尼亚的眼前点了点头,神示部队的冲锋只用了几轮数百的东陵军队就全部战死,而神示枪兵没死几个,看着对面的身死与神示的威武就想起自己5o多骑冲锋一瞬间干掉对面的农民,但是就是一瞬间被枪兵干掉了3个农民难后围殴枪兵还死了6个真是强大啊在神示部队面前什么都是浮云。 纳尼亚看着战场心就是一阵的季婵,马上闭上眼平复了波动的情绪然后给予了斯蒂芬一大笔金钱然后就回南方分赃去了,而斯蒂芬没死人就是手上而且还分得1年多的薪水也高兴的回去了。 纳尼亚为了这次围剿牺牲了自己近万了,虽然只死了2ooo多但是还是觉得思想工作不到位啊还得加强,来到了南方开始分赃了,所以玩家都是兴高采烈。 这次突袭东陵南部干掉了近4o的玩家得到了2多人口、3ooo多耕牛、8oo多金币,对面也是打仗打的少,死的也不多,新鲜血液就少,纳尼亚分得过人而这次出征的玩家死倒是没死什么人得到的却也多,2o多个玩家每人分了近千,加上以前的得到的基本上都达到了15oo人口了多的已经2ooo出头了,这也使得北方的玩家嫉妒死了。 耕牛纳尼亚全部笑纳了,但是在金币方面纳尼亚就都不要了,当然给npc的钱玩家倒是没有什么怨念,可能这也是在现实养成的习惯了吧。 而令人嫉妒的是宗山,东陵的北方是自然联盟加印度联盟围殴松散联盟所以人倒是不少,而宗山干掉的有3分之1是自然和印度联盟的人,可谓是南方2联盟完蛋了,现在就剩下不到4o人的北方了,但是人口的清理使得东陵的新鲜血液加入实力会更胜以前,而且在纳尼亚的威胁下都不会在开大战,这也是为了第二次大战做准备。 由于大量男子出征了,领地男子少,但是宗山还是抓获了过万人,以及近3ooo的耕牛,都是有钱人啊,而金币高达7oo这是南方没得比啊,而这7oo金币纳尼亚不要了只要了耕牛当然啦留了近千耕牛给了宗山,使得宗山非常的感激,在随后的围剿中俘虏了6ooo多人,这6ooo人还包括没有被宗山袭击的更北面的玩家,而6ooo俘虏纳尼亚分了一半其他的都被玩家瓜分了。 东陵此次是元气大伤啊,而纳尼亚这边可谓是人财双得,大胡子不断的讽刺打击东陵领主,这也算是第二次大战的起源之一吧。a全文字更新 三十五章 4领战役之一三面合围 战后分赃结束后,纳尼亚派人将装好箱子的金币送往了主城,派的人也有3oo人,如果谁抢了那么就谁就蛋疼了。 纳尼亚回到了自己的领地现人口真的太多了,战后人口达到了8.5人而男女比列为3.5:6.5,纳尼亚组建了常备军1.2人,当然啦有时候还是要种田的,这可是民生大计不能忘,耕牛达到了1.2多头可以算是2户人左右就有1头牛吧,在npc的科技与现实找技术下农业都得到了大跨步的提升,无论是产量还是饱满、土地的持续性都得到了很好的提升,人类生活在平原地区也算的种田福地吧。 随着战争的结束,似乎又回到了平静的日子了,而战争的阴云却不曾散去而是越聚越大,这次讪脸是扇的太狠了,东陵被放翻了7成的人口虽然玩家都还在基地没被打爆,但是纳尼亚这点伏笔算的了什么,马上就是北吞南,松散联盟真的太混乱了,即使是在纳尼亚将自然与印度联盟打成了残废但是还是不敢反抗,接下来东陵进入了自然与印度之间的交战,双方不断的扩大自己联盟的地盘与成员,形成了21强的局面。 东陵领主可谓是气坏了,从差点派npc神示部队进入大胡子地盘就可以看出来了,虽然最后还是忍了但是却不代表不出这口气,东陵领主也算是知道自己这次是1o年是回不去了。 ‘那么既然你不让我好过,你也别想好过’东陵领主咬牙切齿的恨声说道,随后闭眼安静了许久,叫来了随从难后耳语一番,随从退散。 ‘既然你开了头就别怪我结尾’东陵看着西面冷声道。 领地的名字就是领主的名字噢。 此时也算是喜忧参半,虽然纳尼亚放翻了东陵大部分玩家,但是也使得周围的npc领地感到了威胁,而东陵就不断的向北面和南面暗中沟通希望取得三领联盟围击大胡子,但是领主不是2白,此时大胡子的实力达到了顶峰,而东陵惨遭劫难真的打起来就是南北打,而纳尼亚的主力在南方,从东陵的npc商人口中得知纳尼亚联盟根本没有损失什么兵力还获得的大批的人口,南方的另外一个npc可不希望去当炮灰,而北面玩家团结在一起防御是相当的高使得北面的npc也无从下口,毕竟纳尼亚就是自己地盘内的玩家当然对于纳尼亚的一贯作风非常的了解所以暗探啊哨兵啊一堆又一堆。 虽然第一次联合失败但是这是由于东陵的实力没有恢复,一旦恢复了3领联军势在必行,而天下没有不透风的墙,即使是纳尼亚在本土南方做的事都要填住北面的口,更别说到处都安插间谍的大胡子不知道三领的动向,太小看大胡子了。 但是大胡子也是为难啊,现在大胡子在别的npc领主眼中就是混乱的起源,除了挑起内部的战争还有就是居然打到别的国家去了,这让其他的npc领主怎么看大胡子,大胡子也派出了使者但是成效不大当然咯如果肯干掉纳尼亚那还是有机会的,但是大胡子没有这么傻,宋末砍了岳飞难后不就被灭了嘛虽然还有其他的原因但是没有了主力战将在多兵也是菜。 而且大胡子也不能动纳尼亚不然就会里外不是人,许多事是不能有第一次,因为有了第一次就会有第二次,因为外面的势力所以将自己领地内的强大的玩家灭了这样那别的玩家不都寒心了,而且南方被纳尼亚虽然没有打造成铁桶但是实力也不是可以小窥的,并且作为非常听话的玩家大胡子决定还是扶持下,如果在几个领主要挟下就灭了内部玩家,那么国内的大人物不都灭了自己,这可是打自己的脸给别人看丢不起,一个残废2个各怀鬼胎怎么可能完全的走到一起来。 时间就在平静中度过,在现实中纳尼亚过的也是不怎么好,毕竟经常请假可不是什么好事被领导批评是不少的,还算厂里管理比较松散也就批评下,但是这样下去也不是什么好事,周围的年轻一代几乎上都进入了这个游戏,在现实没有出头下,许多中年大叔大妈啊也进入游戏找未来去了,现在的固定的而游戏还是处女地什么都大事可为。 纳尼亚其实在周围一片还是拉的人到的,但是伤不起,就自己这幅国产oo7的样子敢让别人知道啊,不非被组织给干掉了,纳尼亚还想多活几年,当然对于经常在一起玩的那一票少年还算是可以的,但是纳尼亚也不见的帮得到他们,所以也就碰见了出去打打竞技啊,其他的时候就是上班加游戏,关系也淡了很多,当然这虽然是纳尼亚不想看到的一幕但是也是最好的结局,纳尼亚只能孤身走在大势的前头以后有可能的话就帮把。 而纳尼亚的父母还算好,纳尼亚赚了钱也没用说出去,对纳尼亚也放宽了很多。就像去刚去上班的时候说学技术是重要的,但是一旦工资低了就会问怎么只有这么少,人啊始终月兑不了一个名利,纳尼亚也如此。 以往的同学们不是出去考大学就是外地打工,像纳尼亚这种在老家这个没什么前途的地方学手动加工的还是蛮少的,老家只算个区人口有十多万人但是常驻的不过1o左右可能还不到,只有过年人才多些,而本地的工厂也就3、4个,纳尼亚所在的是个小的,由于离家近而且家里人一直也是不断的催促才去学的,虽然职高也是读这门但是职高都是打打闹闹过去的,学的到什么,反正也就是混吃等死。 纳尼亚对钱的态度犹如民国的山西土财主,从来不存银行,虽然不是那些什么银行的一些隐患啊一些坑爹的行为啊,但是纳尼亚对于这种将自己的钱交给别人还是不太放心就银行那点利息真心伤不起,而且每月能存的工资不过才几百也就算了,开销下就差不多了。 纳尼亚一直在迷茫有了游戏也不曾替代过,虽然有了游戏中高人一等的实力但是游戏并不代表人生,在内心其实还是对游戏这种虚拟的东西保持的抵制,现实才是真的,其实这也算是真真假假吧,只是现实的无奈都寄托在游戏中。 生活和游戏要双赢,虽然是这么说但是纳尼亚一直做不到,可能是个人的习惯与思维、与环境的影响吧吧。 纳尼亚现实的生活过的比以前强了很多了,手上的钱也够买套不好的房子了,但是纳尼亚却没有买,纳尼亚属于念旧的人,呆在一个地方就希望不动,但是时代在变,科技日新月异同时房地产也在变,从2楼到8楼到1o几层楼到几十层楼,真可谓是穷人住大厦富人睡平房啊。 9月慢慢的过去了,东陵的玩家在东陵领主的协调下已经进入了全面展时期可谓是养精蓄锐啊,而三领联盟也在暗中形成中,大胡子随着时间的流逝也开始变的越来越急糙了,现在4领之间可谓是暗流涌动啊,由于npc领地所以靠的还是玩家,但是如果三领联盟势大那么大胡子也不会拿自己的神示部队去顶缸,要知道神示部队也不是随时可以招募的。 纳尼亚对于周围的环境还是了解的而大胡子也向纳尼亚透入了不少不知道情报,纳尼亚就傻眼了还准备在过短时间就进入小地图的,怎么会出现联军啊,纳尼亚打的好算盘啊其实也不想想你可以那么对方也可以,这次有可能自损1ooo伤敌8oo啊,纳尼亚那叫一个揪心。 npc商人是互通的,所以消息也是互相流通的,纳尼亚没办法只能不断的集合玩家操练,而自己将万人投入到了神示城市中,城墙是造好了的,神示的建筑物都是一瞬间就造好的,而纳尼亚也只要在等游戏中的几个月就好了,当然这一切别人都不知道的,什么时候建造的这些都是瞒着npc商人都是没有节操的只认钱。 随着东陵的力量不断的积蓄,而纳尼亚为了使得联盟实力大增只能停止了玩家的增长又要当武装狼了,此时北方玩家达到了27个,艾莲娜的联盟达到了21个,而纳尼亚的才36个,差不多满了,毕竟纳尼亚人口多占的地盘也大,没办法只能全民皆兵了。 时间在流逝,当纳尼亚一年的防守时间到了,纳尼亚并没有飞升,这个时候飞升的话那么npc对于纳尼亚的人品感觉就会成负数,但是究竟该怎么破解。 纳尼亚想破了头都想不出什么,此时三领联军没有入侵只是因为利益分化没到位,谁先打南方谁就死的惨,所以南部与东陵都玩家都不肯上,像这种如果不是两边的兵力融合到一起那么谁先上谁就蛋疼,因为上的事件所以使得三领的npc军队都在边境这也让纳尼亚的御敌于国门之外的策略无效了。 战争的阴云不断的压进,突然纳尼亚现似乎此时的大胡子曾为了魔戒中的刚果,正面的半兽人大军南面的野蛮人北方的海盗,只不过刚果比对面随便那股力量都要强大多了。a全文字更新 三十六章4领战役之二局势扭转 最大的危机出现了,来源于纳尼亚的贪婪与狂妄,付出等于收获,恒古不变,不是不报时候未到。 然而有鉴于纳尼亚的南方联盟与放弃纷争团结在一起的北方联盟,这两股势力都不是那么好对付的,而三领联军都不想出血占便宜,也就如此的拖了下去。 大胡子不断的派遣使者不断的游说,实力决定了大部分,东陵只是为了报仇也就是找回面子,而东陵的玩家就是想捡便宜但是看到前辈们的下场就是一阵心寒,如此也就拖拖拉拉,而自然与印度联盟除了响应东陵领主的号召外也是不断的暗中争斗,如果哪方在接下来的进攻中受到了重创那么就会在以后的争霸中完全的陷入劣势甚至会联盟瓦解。 纳尼亚虽然说是全民皆兵,但是也就是全部的男子操练,而女子就要忙家务活,如此算下来不断的战争也是在消弱纳尼亚的实力,纳尼亚决定开始组建女卫队以及女子军团。 在英雄无敌的世界中并不是只有男子才可以得到强化提升,而女子同样可以,只是因为一些原因使得男子成为了战争的主力,但是在英雄无敌中女性将领可不少而且不同的种族有不同的战斗力,比如牛头人即使是女性的牛头人也是5阶生物不可能就下降战斗力,这也是看生物而言。 当然咯不到万不得已是不会将女子军团投入到战场上去,而女子军团的各级军官都用女人和只有少部分的男人组成,纳尼亚的常备军保持在总人口的1.5成左右,6分之一已经有点影响生产方面了。 纳尼亚除了加大训练与侦查部队外就是将自己的人口不断的往神示城堡前进与npc主城前进,一个领地其实蛮大的,而玩家所占的面积也就一半不到其他的都是无人区。 搬迁了大部分人口到主城外面去耕种,南方已经不安全了,纳尼亚在神示城堡处按扎了3人,不断的开垦土地,神示城堡很大即使是1级的也可以容纳几万人,当然啦这样就有点挤了,但是可以扩张与将楼房修高,纳尼亚采取了一些加固的措施使得房屋可以修建达到了3层到4层楼,这也使得人口居住量加大了。 在9月中纳尼亚得知又有几个人进入了小地图感叹道‘看来隐士强人真是不一般的多啊’,这种暴露出来的就有近1o个了而没有暴露的更多,毕竟不是所有人都喜欢出名的,而这些暴露的也是在外面的网站上面推出的,而npc却不管这些的,一切都靠玩家自己。 而就在纳尼亚不断的整备应对不久将来的战争,现实中得知了阿彪工厂的一员居然也进入了小地图,纳尼亚就是一阵吃惊问到‘尼玛的真的木穿越吗?’,阿彪笑着回答‘我像吗?’。 ‘看不出来’纳尼亚仔细的看了阿彪一番。 ‘那就是咯,对了你到哪了是不是也快了啊’阿彪猥琐道。 ‘别提了悲催死了,打仗了如果好点的话也快进入了如果失败了就输了’纳尼亚沮丧道。 阿彪呵呵安慰道‘大侠无需悲伤,请从新来过’说完就蛋疼的自己笑了起来。 纳尼亚额头一阵的黑线,‘尼玛的来损我,我看你能走到哪一步’。 阿彪回头将车床开了起来道‘拭目以待吧,如果混不下了可以来找我,我手下还有几个位子你来我就让你当官噢,管理的人数不少噢’不断的诱惑道。 ‘你妹,就是死了也不会投靠你的,我祝你惊喜不断’纳尼亚无语的反击道。 ‘那就算了,到时候想起来了就在来吧可是后面的位子会小噢,不说了今天都没车什么,要加油了’阿彪说完就去专注的车起来了。 靠 纳尼亚感到一阵的蛋疼,就阿彪那种人居然有如此强大的立场真让我们这些反穿者多么的失败啊,‘不行,一定不能输,我还要灭了丫的’纳尼亚激愤的想到。 下了班,由于这段时间已经开始紧张起来了使得纳尼亚又请了1个星期的假,还好厂里的事不多而且人也有点挤腾点位子出来给别人练练也好,而纳尼亚只要半个多月就能得到保底的了那也差不多有1ooo左右了如此就可以休息很久了。 时间在流逝而三领联军已经开始集结了,在最后关头不断的策反终于成功了拿下了南方那位,其实南方那位想捡便宜,但是东陵也不傻谁先顶缸就绝对惨兮兮的,而且这种损己利人玩家都做不到,如此僵持下去最终南方领主被大胡子策反了,当然这一切东陵都不太知道。 大胡子还策动了南方的玩家,而南方玩家得知东陵内部空虚而且npc部队都在西部的边境倒是一个非常不错的选择反正打完了可以从大胡子这里或者南方回来,如此南方npc领主在不想损失太大的情况下同意了大胡子的结盟,如此由3打傻变成2打2。 而南方的领主不断的催促东陵打南面使得北方的领主叫嚣起来,‘如果东陵打南面那么北面就不打了直接回去’使得东陵也是两头不是人,东陵的玩家可不敢分散啊,本来才刚刚恢复元气谁都不想当炮灰,这样的情况下npc也没办法,如此就只能从中部切入先北后南,而且希望南方的领主拖住纳尼亚的联盟,这样使得南方的玩家吵起来了,都想捡便宜都不想出力真可谓的鼠头蛇尾啊。 当然啦这种口头结盟是最不安全的,所以大胡子与南方结的是神示盟约,就是拿契约神灵见证的,如此才放心了一挑2让南方捡便宜,同样为了使得南方更加的放心进攻,大胡子让纳尼亚组建了一票敢死队冲东陵将npc军队拖住这样南方就可以放心的去捡便宜,真可谓是损己利人,但是不这样的话就会更加的惨。 纳尼亚不断的布置将几个玩家合成一起,这样就可以使得即使打起来了也不会一**可以不断的骚扰游走,虽然南方与大胡子结盟了,但是东陵的气势已经打起来了这次决定是一场苦战,纳尼亚只要不输就行了但是如果伤亡太惨了即使晋级了也是徒增伤感,毕竟小地图打的就大部分都是神示部队了。 终于在9月底近十月了,从npc手上得知纳尼亚快可以飞升了,既然如此那么就开战吧,东陵联军虽然在开始的时候是说先北后南但是到了时候确实两线跳兵,3大军看来实力恢复的不错后续的玩家就是比开始的玩家强大啊,兵分2路直逼南北,而为了使得成功率加大,东陵的领主居然搞到了战争宣言,3领威逼下大胡子也签了上去,大胡子也是庆幸幸好与南方结成了同盟,战争在战争宣言下开始了。 战争宣言是一种战争契约与普通的神示契约相同但是却是作为npc们使用的契约,在使用面积上要广泛很多,这次的战争宣言就是如此交战了那么双方的神示部队都不可以出动只能守护主城,可谓是凶险之极啊但是如果大胡子不签的话也是没有,这东西只对签上去的npc有用,当然一般用战争宣言都会加入赌注已经大势所逼,也可谓是阳谋但是哪来这么多必须犯的阳谋,这东西造价也高,神示契约是玩家用的造价也就1o金币而战争宣言最少1ooo金币如果不禁止神示部队出征的话那么只要大胡子将自己的神示部队摆在一个地方就可以威吓一方玩家,这样的话不就是让本来想占便宜的都不敢上了。 神示契约只能限制在一定数量的玩家要求比如联盟与联盟打也就几十个玩家最大可1oo位玩家不能标不然就必须战争宣言而且也不可以用神示契约来叠加的,而战争契约就是领地与领地的交战当然啦还可以扩大战场的最大可以5o个npc势力交战玩家最多可达1当然这里说的玩家都是领主别把单兵的玩家算进来,伤不起。 在战争宣言下东陵的动向其实纳尼亚与北方联盟都已经得知了,因为战争宣言的时间没有多长也就半个月到一个月属于瞬间解决的,而中路插进来了使得风盟处于战役的起点如此拉开了4领战役。 风盟的8ooo多军队在艾莲娜的带领下与东面森林处伏击了东陵军队,在伤亡3ooo多人后无奈撤退而对面也损失了3ooo多人可谓是平手,但是由于东陵的人数较多所以战略转移准备与北军联手在对付东陵,而对纳尼亚却没有什么信心因为在这个时候大胡子与南方的协约是暗中缔结的所以即使是纳尼亚都不知道还在防备南方,直到开战之后才从大胡子的使者中得知马上率军北上。 当纳尼亚得知大胡子的消息后无力了,纳尼亚的布置可谓是全盘崩溃,早知道与南方结盟那么就不把大部分人口送往北方了,这次真大出血了,那你又想到马上就站了起来派使者将各个地区的玩家联合部队集结北上,当然咯还是留下了不少的兵力毕竟南方才是大本营可不能被偷了。 大胡子也是在战争打响了才告知纳尼亚与玩家的,这也是为了让南方更好的突袭,当然也是因为纳尼亚的大部分人口来到了北方使得东陵在大胡子接招后感到的疑惑丢在了脑后,而要知道当时南方的玩家在纳尼亚都这么做的情况下可是也丢了不少人上去,这么一下全部蛋疼了,真可谓是情况赶不上变化啊。 而东陵也是希望与南方的联手两面包抄但是得来的就是自己家里南方告急,东陵领主得知后咬牙切齿,因为在得知了南方告急前面半天南方的宣战就到了,东陵领主无奈啊,毕竟是4国签了战争宣言的这次可谓是伤敌伤己啊。a全文字更新 第一张 新的开始 纳尼亚最终敲定了去佛洛丹帝国的小地图殖民地之一的西疆去,因为那里有着许多的铁矿之内的资源这些都是后期展的关键,而纳尼亚对西疆的历史也不甚了解毕竟作为玩家大致的情报也没法清晰的了解一切,但是对于武器的产原地纳尼亚就冲这个就会过去,并且那里可以种霜果树以及种植布匹、打造武器而且适合放牧这样对于野猪也是个好地方,差点就是蛮族不断的寇边,虽然有着要塞但是伤亡也很大,在蛮族的地下还有着一个地下世界而西疆也只算个殖民地所以并没有多少的兵力,当然佛洛丹帝国在这里还有一个盟友‘撒克逊王国’。 佛洛丹帝国在这里拥有大片的织布厂以及矿场,而撒克逊却是相反占据了中部北部最好的水土生产粮食,而西疆的安危可是与北面相连的所以在这块殖民地上两个国家就形成了同盟。 当纳尼亚增开眼看见这群山峻岭以及山下的干枯杂草的平原苦笑道‘早知道这里不怎么适合种田但是没想到居然是这样子’,说完看着这周围也是没办法那么就只能一步步的走起了,纳尼亚不断的安排各个村镇也派兵在周围巡逻与侦察,刚来就要从头展起还好,看着身后忙忙碌碌的子民纳尼亚就对未来充满了希望。 西疆由一条大的群山险脉从北到南而成,这也是保护佛洛丹的重要屏障,在山脉中只有一处地方可以过去而那里就是佛洛丹的门户‘丹西要塞’也是蛮族与佛洛丹争夺的焦点,当然咯并非只有这一个地方过来但是其他的地方一个是只能少部分人行走并且危险重重要不就是被佛洛丹派兵把守,使得一切目光从新投入到了丹西要塞上面来了。 蛮族属于据点系列,兵种体系依然是1-7阶但是在各个阶位上会有不同的兵种出现这也是环境影响,武器方面与战斗风格都有所改变。 西出丹西要塞就是广阔的西荒平原,在这片平原上面水草稀少没有草原的多而且种田方面也没有平原产量高,并且大部分地方只能少量的放牧,这也是西疆最大的缺点,出了丹西越往西部越荒凉即使就是丹西要塞的东面也就比西面强不了多少,在北方开凿了一条分支大河才慢慢的改变东面的情况,而越往西走蛮族就越多,为了水草与土地人口经常厮杀,而当来到了西部8ooo里时就会出现一片水土丰满的草地既可以种田也可以放牧,而这里也就是蛮族最神圣也是蛮族最高领导人蛮王的所在处,纵观蛮族万里之地人口高达数百万也就看的出蛮族的战斗力之强,而且西部虽然大部分无法种田但是有着丰富的煤铁矿而且是越往西质量就越好,在从人类这边得到了武器打造的方法使得蛮族的武器丝毫不逊色与人类,而且在精良度还更甚几筹。 可惜佛洛丹帝国出名的是弓弩使得在防具上面没有太大造就的蛮族每次都是损失惨重,蛮族除了皮甲就是重甲,但是由于在各方手艺没到位使得重甲负面影响增加但是在防御上面也是小有增长,但是在佛洛丹的巨弩面前神马重甲都是浮云。 蛮族特色也是纳尼亚在意的就是蛮荒骑士,这可不是骑马的而是骑魔猪的,高达1.8的魔猪皮糙肉厚一般的强弩都没法造成太大的伤害而且属于山地骑兵,纵观各种骑兵能在山地作战的也有多少,但是如果是山地重骑兵就没几个了,而蛮荒火猪骑士就是山地重骑兵,相对于森林的荆棘鹿骑士、据点的森林狼骑士、要塞的狼骑兵、人族的羚羊骑士,其实大部分都是轻骑兵,而像人族的侦察骑兵啊之内的在森林地区也是压力甚大,所以火猪骑士可是非常厉害的骑兵,当然也不是没有可以比拟的,森林的独角兽骑士、要塞的蛮牛骑士、等等还有许多需要玩家去挖掘的都是山地重装骑士,但是比起蛮荒火猪骑士这种3阶单位而言数量就少的多了。 纳尼亚看着这片的差水田真的一阵的蛋疼,这种地种到死都填不饱肚子看来自己要想办法啦,纳尼亚一幅愁眉苦脸的样子不断的想着各种办法,而手下的人也是不断的抱怨这种土地怎么养活一家人,纳尼亚听的烦操也就回神示城堡去了,纳尼亚将神示城堡可以修建的建筑物都修建了,而在招兵的时候出了点小问题,纳尼亚也想不到招兵居然分两种而未来的资料里面居然没人说。 纳尼亚站在岗哨外面的收费处看着招兵的模式就是一阵蛋疼,招兵分两种一种的就花单机版的钱招募来这种战斗力强悍的枪兵,还有种就是用自己领地的人口1:1去晋级也要这么多钱,而且成功后都需要付工资伤不起啊,纳尼亚看了半天最后决定用自己的人去晋级,其实在英雄无敌中大部分玩家都是选择招募而不是自己花人去晋级,因为前期人口本来就少还要占一个位子会影响产量方面的,而且枪兵晋级成功后就不太肯去干农活了毕竟已经是神示兵种了尊严也出来了,当然咯选择自己人晋级也有但是都没说神马,纳尼亚自己用人换了后也看不出神马差距,毕竟没有比较是看不出来的。 现在的城堡是刚修建了城墙产量是14也就是现实一天招募14个枪兵,而纳尼亚将箭塔也修建了,至于兵营啊就要中级地图去了而僧侣就要高级地图去了至于骑兵就是级地图了,但是自己造不起不代表这个级别的地图没有高级兵,只是这些就是中立单位了需要自己去找与收服,纳尼亚的弓箭手却是是9的产量,神示兵作为战争的主力也是因为数量稀少而其他自己训练的兵就成为了战争的主力。 11月纳尼亚去查看了下现在自己之前进入的玩家高达数百近千,使得纳尼亚感叹这真是越来越强了,纳尼亚也只能不断的展与其他的玩家平排,纳尼亚的人口达到了多但是男子只有3万出头人口别列非常的不对称本想趁着这次休息展下哪里知道水土差的要死,这看来还是要去买粮食啊,纳尼亚想到去买粮食npc商人的脸色就是一阵蛋疼,这完全就是放着宰。 森林树木并不太多而且大部分都在山岭上面,还算好在晋级的时候自己以前的房子啊什么的都过来了,纳尼亚将自己的野猪都放场了,这样有利于生长,在以山脚为核心不断的向周围辐射,其实还算好过了这么多年开凿的运河也已经来到了这里了所以这里还种的土地不然种都没法种,纳尼亚在将大部分事物处理好后就带上自己的‘骑兵’前往小地图的主城去了。 你问纳尼亚为什么知道主城的位置,那当然是使者来了啊纳尼亚也就跟着使者前往主城,在金钱攻势下纳尼亚从使者口中得知了自己是第一个来的,纳尼亚心中舒坦道‘第一个来的吃肉其他的喝汤吧’。 而且由于蛮族近年来不断的攻势,即使是依靠要塞而守但是死亡率也是加大增长,毕竟在攻城武器方面蛮族拥有很强的天赋,并且地下城也崭露头角了只是人族还不知道,纳尼亚在路上问了许多东西当得知粮食都是从北方依靠漕运来到西部价格也非常的便宜才放心了的。 当来到了主城纳尼亚看着这12米高的神示城堡就想起了自己的那座5米高的城堡就是一阵的纠结,看来只有到了中级地图才能修建去了,进了城现居然不少人都是野蛮人这也令纳尼亚感到好奇当问到使者后,使者回答‘这些野蛮人都是佣兵其实在这片大6上并不是只有野蛮人是敌人在南面的土著人才是殖民地真正的大敌’。 纳尼亚非常好奇道‘土著?难道土著比野蛮人更加的强大吗?’使者无奈道‘野蛮人人多但是却不齐心而且有丹西要塞倒是没什么太大的威胁,而土著生活在南部山林地区水土丰茂而且矿产也不错在学习方面也是非常的聪明而且都人族模样使得土著在学习到了我们的科技后居然反过来与我们开战’。 纳尼亚非常好奇道‘你们没有征服土著吗?’使者也有点气愤道‘当时联盟的主力在对方野蛮人而对于不断的整合的土著也给予了教训但是最终土著展起来了到现在居然和帝国与撒克逊王国打起来了真是一群忘恩负义的家伙全部都该吊死’。 听着使者的话纳尼亚打了个冷颤小心的问到‘难道帝国没有一开始就征服南方的土著吗?’使者无奈道‘我们南方无险可守而对面的土著却是拥有几大险关使得联盟非常的吃力,并且土著人口整合后过千万而殖民地联盟才不到1o人的军队加上不过百万的人口现在是越来越吃紧了所以就招募在荒原上混不下去的野蛮人武士前往南部做佣兵’。 纳尼亚对土著是越来越好奇了毕竟对于这种小地图的详细情报没有太多人会表出来,n多的地图位面也不是全部都能知道的,在未来的记忆中随着玩家到来只是说到了1o多年后还在打但是确实和野蛮人打倒是没有什么情报说过土著,这也是纳尼亚兴趣的最大来源。 纳尼亚感到好奇道‘难道你们就这么放心那些野蛮人吗?’,使者看到纳尼亚非常的吃惊倒是好声道‘其实这些野蛮人如果不是敌人而言还是非常可靠的多亏了这些野蛮人顶在前面我们才得以拖到了现在,虽然对于这些不讲干净的野蛮人我也是非常的厌恶但是野蛮人的手操还是非常的可靠’。 纳尼亚这时也想起了未来对这里的野蛮人的报道即使到了人族和野蛮人兵戎相见的时候都还有许多野蛮人帮人族,而人族俘虏的野蛮人都没有杀掉的都是放去挖矿或者去做别的,这也真是奇怪啊,纳尼亚感叹道。 ‘哦’接下来还聊了些别的就来到了城主府。a全文字更新 第二张 了解与发展 当纳尼亚来到了这片领土最高行政地区纳尼亚还是感到非常的高兴的,毕竟记忆里面的东西还是没有眼前的可靠,而且小地图的主城与混乱大6相差太大了,在这片地区城市不下8座虽然神示的只有一座但是作为主城的神示城堡高达12米厚度达到了8米而且里面还清空了一片地区作为战争需要,即使是如此内部可住人口依然高达12万人,这也使得纳尼亚不断的感慨2级城市与1级城市差距就是大啊。 无论是npc还是玩家只有一直训练下去属性攻防血杀伤啊之内的都会得到提升只是这种提升效果不好而且没有神示兵种的决定性,但是神示兵种的数量摆在那里只能做为决定胜负的那一刻做用而非神示兵种才是真正的战争主力,而且非神示兵种训练好了也可以给神示兵种更大的威胁,玩家也是如此。 做为这一片数千里之地的主人虽然人口显得地广人稀但是毋庸置疑他的霸主地位,‘萨尔德’主城的名字这是这一片地区让人无限向往的神圣地带,在这座城市中拥有着最强的战士以及在纳尼亚眼中第一次露面的法师团,而且在装备精良方面确实是非常的高,要知道野蛮人内部的武器交易是非常的松散的许多部落在活不下去了就会来萨尔德贩卖牛马武器或者做佣兵,这也使得武器在这片土地上是广泛的流传。 在西部平原上水草不茂盛使得部落们除了打猎就是养牛马,而在丹西的东面虽然有着更好的水草但是却养不出什么战马来,而西部虽然土地贫瘠但是却经常养出高级的战马这也是人族与野蛮人最大的交易之一,而野蛮人虽然也骑战马但是却是以蛮荒骑士为荣,在野猪长达半米的獠牙上无论什么骑兵被撞上了那么就会折戟沉沙虽然骑士不会受到什么伤害但是战马却是瞬间重伤没有了战马的骑士什么都不是只是个移动靶子,即使是人族真正的骑士也对付这种蛮荒骑士非常的无奈,虽然可以斩杀许多但是一不小心自己的爱骑就会重伤,对付蛮荒骑士也算是非常的头疼了。 佛洛丹的雅格罗弩兵团是非常的出名以高伤害中射程为荣可惜了就是上箭回复太慢了而其他的强弓手或者长弓兵都是非常出名的,但是人族却不愿与对面打野战,毕竟当大片的蛮荒骑士出现后几乎就是跑都没的跑,蛮族的骑兵也是非常的多,非神示骑兵的骑士与蛮荒骑士的比列也就是1:2左右而那些还没有达到大骑士级别的那就更惨了,所以人族也不出关一直死守丹西要塞。 人族与蛮族可谓是各有胜负,蛮族需要的是粮食而人族需要的是价值也是各取所需,人族最近的重心都移到了南方,南部的土著虽然最开始没有神示兵种之内的但是在多年的征战中也是不断的形成自己的体系,最近的戈洛战役就是体现了土著的不断凝聚的神示兵种,虽然在人族的骑士团与法师团的火力输出下大败但是也给予了南方军团1万余人的伤亡,在这片殖民地上佛洛丹帝国从最开始的3万军队展到巅峰的12万在到现在的7万人可谓是行途艰难啊,而撒克逊由于一直都是佛洛丹在对抗南方与西部使得人口倒是非常的客观只是在军事方面比较薄弱,可是也是有着5万人的神示军队,佛洛丹的军队只有2万神示兵种其他的都是自己训练而成的。 纳尼亚在不断的感慨这里的繁荣以及军事的强盛而此时的萨尔德的最高行政官瓦西倒是非常的头疼随着南方从1o年前3年一战的时间不断的缩到了现在的1年几乎就有一场大战虽然撒克逊已经派人增援了但是南方对财政与人口的压迫也是越来越大了,但是主没有放弃他在她最关键的时候送来了他最需要的,玩家一个玩家虽然只有1个但是可以预见将来会有源源不断的玩家进入支援而这也使得瓦西对纳尼亚的到来是非常的看重。 至于为什么不收服野蛮人不断的同化增加人口这也是因为一个是野蛮人太过于分散了不好聚拢而且野蛮好斗,二个是野蛮人还有蛮王在如果贸然的吸收可能会引更大的战役这对于现在南部苦苦抵挡可是非常不妙的,第三个就是吸收野蛮人会不会有奸细如果有那么在与西部的战争中很可能会导致丹西的失手,丹西没了那么人族可就真的蛋疼了,至于说把野蛮人放到南部去这是对的的但是这样的话就没有多少野蛮人会投靠了而且即使把所以收拢的野蛮人放到南方去但是数量决定的一切最终战争的主力还是人族,土著每次的北伐人数没有低于2o而联盟每次的南部大战人数不过1o万这就是差距,这也是瓦西对于纳尼亚到来为什么会高度重视。 第一个进地图的都是吃肉的后面的只能喝汤当然咯你要是有本事也可以吃肉噢,纳尼亚的到来接到了瓦西最高的接待使得纳尼亚被荣盛的招待与花钱如水的宴席感到了吃惊,毕竟在混乱大61金币都是非常的多的而这里随便一个好点的东西就是几枚金币真的是羡慕死了纳尼亚,而瓦西御人之术也是非常的高明,先是给予了纳尼亚不少的东西然后还要帮助纳尼亚建设各方面使得纳尼亚非常的感激最终才是需要纳尼亚协助丹西防守,瓦西对于调纳尼亚去南部战场是非常的不靠谱的因为不是神示兵种那么战斗力又能有多高而丹西是防守并且有天险使得非常适合纳尼亚这种农民流玩的开也可以将丹西的神示精锐调到南方以解燃眉之急。 纳尼亚在主城不断的参加宴会与交际也从最开始的非常尴尬到后面的我是领主我怕谁在胆量与脸皮方面都是得到了充分的加高加强,而瓦西对于纳尼亚给予了每年1o万人的粮食只收6oo枚金币的优惠但是如此高的价格使得纳尼亚有种倾家荡产的感觉虽然在临走前带来了近5ooo的金币但是这样下去现实一个月就是15oo枚金币那还玩个屁啊,纳尼亚也是不断的抱苦但是瓦西也表示最低就是5oo枚金币得纳尼亚非常的郁闷,当纳尼亚在主城交际了2个多月对于许多东西也是得到了非常好的了解后在瓦西的催促下回家去了,而粮食也会随着运河下来的。 纳尼亚在这段时间也找到了一些商人购买了霜果树与布料的种子,并且在纳尼亚表示财政支撑不下去情况下瓦西不得已就取消了纳尼亚的税收,当然这点税收纳尼亚也不怎么看的上眼导致在最后的时间里瓦西都是躲避着纳尼亚并且最后派人表示可以自己开源但是不要太过了,其实瓦西也是非常的吃惊加高兴,毕竟别的玩家到了小地图人口不过也就过万而纳尼亚居然是1o倍这也使得瓦西对接下来的战争感到负担变轻了,但是如何让纳尼亚全心全力的去做那么就是不断的给予帮助,虽然丹西关系到了纳尼亚的安危但是有利益才有动力,npc们将这点看的非常透彻。 纳尼亚回到自己的领地后就将不错的3oo人调到了离自己这里相差15o多公里的丹西要塞毕竟过去了除了可以得到更多的训练外就是吃皇粮,其实纳尼亚离丹西要塞倒是不怎么远这也是瓦西知道的这样也就更容易说服纳尼亚出兵,纳尼亚不断将农田粗糙化然而即使是这样也只能满足2万人左右的口粮最终还是需要现实一个月高达1ooo的金币,幸好早有准备在混乱地图的时候就购买了近2年的粮食使得来到小地图就可以先熬过11月之后才是烧钱的开始。 纳尼亚自己种植麻布与霜果使得节约了不少的资金而且在主城得知可以在关外运行‘捕奴团’之类的机构,纳尼亚也将自己的战马都叫出来了让神示兵种带队去练练当然啦还是吸收了不少游散的捕奴团的落魄打手与小型的捕奴团整合后才出,而从高层口中得知蛮族内部内斗那是非常的惨烈啊所以可以得到内应的支持当然也要付出代价比如粮食啊奢侈品之内的东西,当然高层也不是这么好心的只有纳尼亚挑起了蛮族的怒火那么纳尼亚不想守丹西都不行,毕竟第一个吃亏的就是他。 而到了11月中旬纳尼亚将手上的近3oo的神示兵种调出与其他自己训练的部队混合在高层牵线下出击了,而纳尼亚倒是没有前往毕竟纳尼亚死过一次可是不想在死一次还是安安心心在家里不断的展才是王道。 人口的生育包括了人口出生率以及人口死亡率加难产之内的,纳尼亚从主城聘请了5名牧师来到了领地以增加人口的出生,这样可是忙死牧师们了毕竟这个时代没有什么娱乐活动在加上纳尼亚的多生政策下倒是夜生活非常的忙碌,即使是纳尼亚也将3名长相最好的女子当做了自己的贴身侍女,这可是非常h的,毕竟男的也需要释放一下,当然玩家纳尼亚是不敢的至于nbsp;a全文字更新 第三张 捕奴与游牧民 纳尼亚得到的是捕奴团的终极掌控权,而且在吸纳了这些打手后不管有没有家人都全部迁到自己的领地去这样可以增加互相的信任啊之内的,纳尼亚第一次也是跟着别的贵族的捕奴团一起前进。 在出前纳尼亚就说了先要牛马武器后要人,而带领捕奴团的也是自己的老手下都是对纳尼亚非常崇拜信仰的,而纳尼亚就不断的安排领地内的事物了。 在纳尼亚不断的安排各种分配与各方面的加强与训练部队使得纳尼亚倒是也不是无事所做,纳尼亚对于军队方面倒是非常的用心这可能来自于内心的不安与未来的告诫,在训练方面就是要让无论是军队的中坚力量还是基层又或者是高层都知道自己的存在而且还要记住纳尼亚才是这种队伍最高的领导人而且在公私方面分的非常的清给予下面铁面无私的感觉有错罚有功赏,当然还要向蒋校长一样开军事学院将所有的军官都打上自己的标签,至于前面的军队制度我找不到了所有也就从新划分下。 1哨12人由哨官小队长领导,1伍6o人射武官中队长领导并且会抽调几个人组成安全委员也就是执法队,1曲3oo人曲长大队长级别领导设立安全委员也就是执法队,1部15oo人设部长总队级别与一位参谋官,设立政委管理一切的思想与安全工作与安全委员和执法队,1兵团75oo人设兵团长偏将级别设政委之流与参谋部,军团级别3人左右军团长将军设立政委、参谋部、情报部、后勤部各个部门统帅整支军队,所以的部队的后勤都由军团来分配。 纳尼亚也就在忙又快乐中迎来了捕奴团的大胜,每个捕奴团都有自己的内部情报网以及敌国的帮助偶尔也会解决敌国盟友需要的一些不干净的事物,捕奴团其实就是在国家阵营方面都与杀手组织不同其他的都是为了利益与金钱,而捕奴团基本上都是有自己的靠山的而杀手组织大部分也有但是还有有许多厉害的或者不厉害的没有。 捕奴团在这次的捕奴行动中都是不断的学习在荒原如何潜行跟踪以及最小的代价得到最大的收获当然地图之内的也是有的,而一开始纳尼亚还是指示了手下不要对那些中大型的动手,也就是纳尼亚的指示使得纳尼亚的捕奴团拒绝了几次其他捕奴团的邀请,而别的捕奴团看着这次也是事不可为也就收获丰富后就回来了,当然那些贵族也是知道的第一次可能小心但是次数多了那么到后面野心也就会越来越大,现在就是不断的刺激让纳尼亚的野心不断的成长起来。 这次灭了5个部落前往了几个捕奴团共13oo多人,得到了老弱病残24oo多人男子只有少的可怜的5oo多人而且许多都是无法在战的由此可见在荒原上面的厮杀也是不少的,也是为了刺激纳尼亚其他的贵族只分了些战马其他的都给了纳尼亚,当然这一招是非常有用的,没有人可以将所有的事看的清清楚楚而纳尼亚更加不行,那么纳尼亚对于捕奴团就有了更大的兴趣,这就会不断的促进野心膨胀。 总共3oo多头战马分去了1oo多头纳尼亚还是得到了2oo头关键得到了14oo多头的牛回去训练下就可以耕田了,人口对于纳尼亚也是一种刺激纳尼亚可是想将蛮族收服当然对于现在是不可能,而且也不是全部收服而是收服一部分形成自己的蛮荒骑士,以后绝对会有山地战争的所以现在就开始未雨绸缪这也是穿越者最大的资本。 纳尼亚在主城倒是得知了在西南面的沙漠地区倒是有着纳尼亚所描述的骑士,但是对于那些武器也不怎么好马匹也没有有西部的高头大马强就没有太大的关注,而纳尼亚得知了那些人的服装倒是非常的高兴。 ‘想不到啊,居然可以在小地图碰到这种极品兵种啊’纳尼亚非常感叹道,如果所料不错那么就是游牧骑兵了吧,游牧骑兵的优点是在沙漠地区的持续与作战能力不减并且作为中立神示兵种之一倒是在现在1.2阶兵种时期非常的好用。 西部的荒原西南部的沙漠绿洲,这倒是使得纳尼亚对这片土地产生了更大的兴趣但是许多地方都没人所以也没多少人了知道,纳尼亚既然看到了游牧的好处那么就马上带上刚回来的捕奴团补给了一番主意了一些事物后就出了向着西南方前进。 纳尼亚骑在大马上看着周围的侍卫大部分都骑着高头大马感叹这西部的马倒是都是好马啊,而对于周围沙漠地区倒是非常的好奇,犹如纳尼亚的人支援丹西要塞使得纳尼亚的捕奴团出入倒是不需要交各种费用而且纳尼亚的人的武器训练伙食方面都非常的不错战斗力提升了不少。 纳尼亚在无聊的看着沙漠感受头顶的晒热,但是还算好还没有到那种让人受不了的情况,纳尼亚在向南方前进时是带上了一名高价聘请的路人带路,在时而冲锋时而休息下纳尼亚的耐心也被磨蹭光了要不是游牧骑兵的诱惑纳尼亚早就回去了,就这样绕过了关卡往南方行进了14oo多里终于到了在路上的沙漠感觉不大当进入了沙漠中才会现到处都是沙漠的海洋让人很容易迷路分不清方向而游牧民还要进去一些使得纳尼亚也是有点担心,虽然有着‘指南针’磁石但是还是有点不安,就这样直到来到了游牧的帐篷处时纳尼亚就马上就不安担心丢光了,飞快的奔向了游牧民营帐。 骑着战马瞬间就来到了游牧民营帐马上就找出了收费处所有兵种的钱都是游戏里面的钱只是将金币换成了铜币,当然啦越高级的越贵,1-2级兵就是翻1o倍的价格枪兵的价格就是7银币而游牧民是3级别价格就是4o银币一名,3-4级兵种就是翻2o倍价格,5-6级兵就是4o倍价格,7级兵无价,纳尼亚马上将还在帐篷内的7名游牧民招募了出来,看着这些骑着黑马穿着白袍手持大刀的游牧民就是一阵的高兴毕竟这可是三级兵啊,攻击9防8杀伤2-6生命3o7可谓是非常的不错,虽然价格贵了些就是购买这7名游牧民就花费了近3枚金币这可是接近3oo快rmb啊想到以后越来越贵的费用纳尼亚就是一阵的蛋疼。 神示兵种的战斗力就是强啊,何况是作为骑兵的游牧但是想到现实每天都要来一次纳尼亚就是蛋疼了,而纳尼亚内部的事情也是有的何况游牧民的生活饮食方面也是需要的还有就是要付薪水该死的资本主义还是**好不用付薪水,而纳尼亚将薪水压的非常的低薪水的高低影响神示兵种的士气与战斗力虽然会使游牧下降士气有点偷工减料但是纳尼亚决定将游牧民吸入到自己的内部然后融合,民族同化才是王道。 而这些游牧民当然是跟着纳尼亚走,纳尼亚可不放心这些掉了士气与忠心的游牧民会不会跑所以都带走,但是对于以后在来就蛋疼了从自己领地跑道这来需要骑马1o天而跑回去又是1o天那么自己是不是就在马上奔来奔去,蛋疼的就是招募这种神示兵种只能领主自己来不能别人代劳真是坑爹的尼玛有木有。 还算好的是这个游牧营帐处于2oo里的范围如果在远的话纳尼亚的行军度还会下降,没有办法纳尼亚只能如此的操劳了。 纳尼亚看向自己招募的游牧民问道‘你们知道周围还有没有游牧营帐’,此时纳尼亚还没说要减工资所以游牧民还是士气忠心不错,神示兵种一出来只要你不坑他士气就是不错的而且忠心就是8o这可是别人的兵没得比的地方忠心才是王道。 ‘大人,在这前面18oo里的地方还有一个游牧营帐’游牧头领报告到,纳尼亚一听蛋疼了18oo里真的不远真心的不远但是自己伤不起啊。 神示兵种在神示招募是一月一刷游戏,如果没有招募那么就会出现2种情况,一种是神示兵种会自己出来然后过自己的生活而另外一种就是会换个地方出现等待别人的招募游牧民是属于沙漠地区的特种部队所以也只有沙漠有,而纳尼亚也知道这里绝对还有其他的游牧民但是确实不好找啊,而在神示建筑立面等待的神示兵会对于周围拥有不错的了解能力。 纳尼亚心想如果不招募那么不是浪费吗?浪费是可耻的,纳尼亚带上自己的手下与新招募的游牧民前往下个刷兵地带,但是才刚走了2天自己带来的人马与自己的坐骑就受不了了可能也就是这个原因使得蛮族对于这沙漠也是漠不关心,在沙漠地区如果没有抵消的话那么在这里奔跑不会下降度但是体力的消耗要增倍而且得到的体力补充也会减少4分之1,并且对于不是生活在沙漠地区的人拥有抵消太阳的强力照射外就是加成,不同地区的兵种在不同地区拥有一定的优势与加成。 游牧民的优势在于奔跑消耗是正常的不是加倍的,而且轻装使得在沙漠地区可以保持最高的状态,而像戴恺的骑兵随着体力的消耗加大身上的负重也会加大导致体力的流逝更加加大,并且一系列的影响会导致士气啊攻防杀伤啊一定的漂浮,当然啦神示兵种的忍耐和各方面都比非神示强太多了。a全文字更新 第四张 整备与南部的战争 当然啦游牧民作为主场的优势除了度+1外就是攻防各加1之就是地域的加成,其他地域的兵种来到了这里除了会受到体力的损耗外就是影响,比如出汗啊什么的会导致士气动荡,攻防啊什么的漂浮,而游牧民就没有这些负面影响,每个地区的兵种都有着自己的优势到了别的地方也有其他的劣势。 当纳尼亚不断的在绿洲前进的路上终于现了不少的游牧民,虽然人好了些但是还是出现了生机,而似乎游牧民都相互比较认识对于纳尼亚也是非常的热情款待,直到来到了另一个游牧营帐招募了7位游牧民,当纳尼亚在问其他的游牧民时,其他的游牧民倒是没有刚开始的客气表示没有了,毕竟一般都是在有绿洲的地方行走,纳尼亚得知有点失望但是现在也好啊。 纳尼亚将自己的手下都派回去了,对于自己回不回去纳尼亚当然是不回去,浪费是可耻的纳尼亚可不浪费的人,纳尼亚除了让手下带金币过来就是希望能够有其他的游牧民加入,而对于领地内的事物纳尼亚让自己的手下1个月游戏中除了送粮食金币外还有就是各种事物都送到纳尼亚手中纳尼亚来大致的处理。 就在这样的情况下时间到了11月底,而纳尼亚手上的的神示游牧民高达26o,其中近2oo是纳尼亚在游牧营帐招募的其他6o多个是在外面招募的还有8o多个非神示的游牧民战斗力只有1阶还是差了些,而领地内的神示兵种纳尼亚回不去了就只能等到月底在回去一次性全部都招募了,而捕奴团倒是还是继续进行,当然纳尼亚已经开始了单独的捕奴了偶尔还是配合下其他的捕奴团利益均分嘛,但是纳尼亚对于得罪挑战蛮族的傻事还是告诫手下的,使得虽然别的捕奴团经常询问但是还是没有同意了。 当然时间久了纳尼亚自然而然的就会随着野心的膨胀对蛮族也就更加的扫荡了,而这一切都是npc们愿意看见的宁愿吃点亏也要将纳尼亚捆在丹西的战车上面,因为一旦得罪了那么纳尼亚就比npc更加惧怕蛮族进关而且就是进来了第一个找麻烦的就是纳尼亚,纳尼亚不知道npc在不断的谋划自己但是纳尼亚还是小心翼翼,当11月底到了纳尼亚也觉得该回去一次了。 而游牧民就不跟回去了,纳尼亚决定将游牧民也搞成一个捕奴团对于蛮族中部地区动捕奴这样也算是给游牧民一点事做,并且游戏一年就是12枚银币也需要付出相对应的价值,纳尼亚在安排好了后就回领地去了。 当回到了领地将大部分事物在仔细的处理了一番,而且还对内部进行了调查看看有没有人图谋不轨,纳尼亚对这点可是相当的看重,当没有什么人犯错的时候纳尼亚就不断的表扬加称赞手下,这样使得纳尼亚的统治是非常的牢固,当自己领地内大部分事物完成之后就出前往主城汇报。 当纳尼亚来到了主城居然现了另外一位大神‘哥莫尔’掌管佛洛丹的所以军队的统帅偶尔还指挥撒克逊的军队在这块大地上属于战神级别,而哥莫尔也对纳尼亚非常的关注。 哥莫尔对纳尼亚道‘现在南方并不是如同表面上的那么占优势,我希望可以将丹西要塞的1万军队调往南方’。 纳尼亚一听就是着急啊‘如果没有了1万大军那么蛮族就可能会大举进攻的,我的手下都是农民更本就没有什么战斗力’。 哥莫尔继续道‘我们可以提供武器、教官训练各个方面毕竟你也是需要成长与展的,我们会出大部分装备你只要出小部分就行了’。 纳尼亚一听感觉哥莫尔说的不像是假的难道南方真的已经不行了吗,哥莫尔看着纳尼亚不断变化的脸色严肃道‘一切为了帝国的荣耀’。 纳尼亚听到了这句话就知道没办法了也回到‘一切为了帝国的荣耀,但是我现在的财政支撑不了这么大的输出’但是却要多沾点便宜。 哥莫尔道‘军费、粮食都由我们出你只要训练你的部队守住丹西就行了’纳尼亚觉得便宜占的可以了不能在占了不然可能就会生倒霉的事情了。 当哥莫尔说动纳尼亚之后,瓦西也呼出了胸中的闷气,虽然丹西只有2万人在以前不算什么但是现在南部才5万人这两万人就起到了至关重要的地步,然而蛮族也不是这么好打的虽然多次促使纳尼亚加大动手以将纳尼亚捆在丹西的战车上面但是纳尼亚却非常的谨慎使得失败了而这次成功也是解了燃眉之急啊。 纳尼亚在汇报完了之后就回到了自己的领地,其实纳尼亚对于自己麾下的部队也是非常的蛋疼,毕竟麾下都是‘黄巾军’战斗力就真的跟不上现在的时代了,这也是小地图与混乱地图的差距。 纳尼亚整合了自己领地内的男子从中挑选了5ooo人前往丹西接受训练,然后每过一段时间就换一批这样轮着来就能保证自己人口与军队的双重展,而11月底游戏中近3年的时间使得纳尼亚的人口上增了2成使得人口达到了11万出头,当然现在还用不上只有等到1o年后才能挥出效果,人口战车开动后就会源源不断使得后劲非常的充足。 而丹西要塞的事情蛮族不可能不知道但是鉴于丹西要塞的威名以及过去的光辉战绩使得蛮族对其敬畏,当然也不会因为少了人就不去打,如果这样的话人族绝对会怀疑,如此3年一次的5万大军加投石机、攻城车、攻城梯在丹西要塞下折损了近2万大军就撤退了而丹西要塞折损不到千人这就是防守加远程的优势,而如此的战斗使得纳尼亚手下的士兵得到了非常好的锻炼战斗力也直逼1阶,这也是纳尼亚上位必须付出的,纳尼亚手下真正的大军。 而游牧民对中部到处的骚扰与掠夺倒是引起了中大部落的关注,但是由于游牧民的人数就这么多而且还以为是哪个部落酋长暗中收买的所以倒是没有什么动静,使得游牧民犹如得水。 纳尼亚需要到明年的2月底才能真正的将自己的潜力挥出来,那么现在大部分地方都安静下来了,蛮族在做着新一次的准备并且尝试与地下的接触,而游牧民也加大了对北面的掠夺然后送往东方纳尼亚会有人接收的,纳尼亚又回到了沙漠不断的征召游牧民为自己做战,神示兵种招募好后装备什么的都是自带的所以无需自备,而转职的有战斗力也有装备,但是并不是所有都有钱还都要这么多。 纳尼亚就在捕奴招兵中渡过,而此时大部分的目光都投向了中南方战场,哥莫尔站在高地上看着下方的战斗,虽然联军将土著打的到处跑但是哥莫尔心中就是有着一种不安直到将土著打的溃败不堪,夜色降临了。 哥莫尔的营帐扎在最高的位置这样可以有效的指挥大军,而此时联盟已经打到了南方的北部接触山地区,经过白天的战斗使得大部分士兵都休息了起来,而哨兵与探子都四散分不出去,其他大部分士兵都不想打仗但是没办法现实就是如此的残酷。 哥莫尔看着今天月黑风高心中的不安在持续加强,但是哥莫尔也想不出哪里究竟不对,直到北面喧扰起来了,哥莫尔带上自己的卫队走出营帐看着北方大火连天,营地一片混乱隔着老远就看见了,野战本来就是控制方面最薄弱的时候,一个天黑、一个就是被火势袭了士气慌乱无比还有就是对面大军杀入无人组织的起防御,哥莫尔派出传令兵使得其他三面组织防守而自己就带领卫队前往北方不断的收拢溃兵心中想到必须组织反击,直到达到了一定的数量哥莫尔就大吼‘联军统帅哥莫尔再次与你们同在’。 哥莫尔在这片大地还没有一败属于战神级,而且对南方的战争都是获胜使得无论是佛洛丹还是撒克逊的士兵都对哥莫尔报以非常高的期望与尊敬,在哥莫尔出现后大量无组织的士兵自的拿好捡起武器不断的组成阵势对着北方杀了过去。 在以往的战争中土著的主力就是步兵而这次出现了新的兵种山岭骑兵属于轻骑爆流,山羚体格高大负责不错可以搭乘一名神射手在对北方大营的突击中就是山岭骑士围杀了探子与哨兵使得模入了大营到处放火使得士气军心大乱,随后的大批部队就杀了进来。 当佛洛丹的远弩兵怒火般的射杀了成片的土著后双方就犹如两股大浪卷在了一起,其他三个方向都出现了敌人夜晚成了战场,在得到了组织后但是哥莫尔却现夜晚不比白天,白天可以一眼就现那里有漏洞而夜晚却很难现,哥莫尔现几个薄弱地区被突破知道这样下去失败似乎是在向联军招收。 在联军士气小有低落时,哥莫尔唱起了‘勇往直前’这佛洛丹帝国的军歌,当哥莫尔唱起来了第一句后然后后面的每一句都会不断的有人加入进来直到整个战场都是‘勇往直前’。 在军歌嘹亮下,本开低落的士气马上高昂起来了有点混乱的头脑清醒过来了并且勇往直前的向着外面杀去,当一歌将整个战局逆转了之后被豪迈的军歌所震撼的土著大军开始士气低落不断的被斩杀与后退。a全文字更新 第五张蛮族扣关 在黑夜中本来双方拼的都是意志与心理,而最终在整个联军都唱起来了这军歌时使得对面土著的士气非常大受打击不断的撤退与溃败,在黑暗中看着极为朦胧的战场以及越来越高的歌声一声叹息‘想不到啊,居然被一歌破了我的局’,旁边有人急忙问道‘这次不行的话那么下次就没有这么好的机会了’。 前面的声音道‘大势不可违,退兵吧’后面那人似乎还想说点什么但是都没有什么效果只能不甘心的吹响了退兵的号角。 晚上的野战最终以联军获胜但是在听到号角声时哥莫尔也令手下的听着了大步的前进与追杀,看出了劣势但是在局势并没有完全进入劣势就果断退兵而且在加上今晚的战斗,哥莫尔不相信对面的没有后手,那么就等明天吧,哥莫尔不断的回忆对面什么时候居然出了这等的人才,真是老了啊’。 ‘勇往直前’属于前佛洛丹大帝国在曾经的上古战场上与地狱大军决战时所明的由此一直传到了现在,佛洛丹帝国瓦解了随后就是几个国家的成立似乎一切都逃不过分久必合合久必分的大势,而现在的佛洛丹帝国就是继承了大部分当年佛洛丹大帝国的遗产的正统皇室,然而时代在进步使得佛洛丹帝国对于从复前佛洛丹帝国的心态越来越渺茫,直到玩家的降临被看做了一个机会而这也是纳尼亚得到了许多帮助的缘由。 撒克逊王国曾经是前佛洛丹大帝国的附属国,从佛洛丹大帝国瓦解后就自成体系形成现在的撒克逊王国,而‘勇往直前’属于千年的战歌了当然也被撒克逊王国继承了,在前时代佛洛丹帝国拥有可以和狮心帝国对抗的资本,随着帝国的倒塌一切都不会在出现了现在的佛洛丹帝国不过是一流强国但是比起狮心帝国的一流资本与光明教廷的一流资本就差很多了,虽然有着许多的教会但是光明教廷就是其他教会越的目标,光明教廷而不是称之为教会就是因为建国了而且还到处扩散自己的信仰使得在民间与军方拥有很大的能量,即使是狮心帝国也有5分之1的人是信仰光明教廷的,这也造成了帝国与教会的矛盾使得其他的教会得以展对抗教廷。 大运河往西南方的挖掘一直在进行,不断灌溉满足滋润越来越多荒地成为田地这也是蛮族不断寇边的最大原因之一粮食,而除了丹西要塞外就没有什么可以大规模阻挡蛮族的地点了,而纳尼亚由于自己的基地与丹西太近所以被赋予了镇守丹西的使命与责任。 11月渡过了那么就是12月的到来,纳尼亚手上可用的部队大部分都集中在丹西,采取轮换制度npc真正的目的的将丹西这个包袱完全的留给纳尼亚使得npc可以腾出手来更有力的对付南方的大敌,至于为什么npc这么放心纳尼亚那么就是在种族上面的对立与人类世界对付叛徒的方式是一致的,而且纳尼亚在混乱大6的表现np都是知道的,而这一次也是再次考验纳尼亚,得罪了npc那么就真的不见天日。 在纳尼亚不断成长下,中部地区的局势陷入了更大的波澜使得npc军方在纳尼亚毫无知情的情况下将剩下的一万主力部队调走了当然调走的时候还是通知了纳尼亚,但是纳尼亚太远了还在沙漠使得手下报告纳尼亚的时候,丹西剩下的npc但是也知道谁轻谁重,纳尼亚这样就不能继续招募游牧民了只能亲自坐镇丹西了。 而丹西上面的防守器具以及机关纳尼亚的手下已经全盘接收了,而纳尼亚一回来就将家里轮换的部队都调过来了,纳尼亚不相信蛮族会真的不知道而且没有动静,想到自己又处于风浪的尖口纳尼亚就是一阵的蛋疼,但是没办法谁叫现实如此了,先来的得到的好处还真是多啊。 纳尼亚只是命令手下去领地带兵过来而自己就坐镇丹西的最高指挥室,坐在指挥室内的正椅子上看着桌面的丹西要塞的模型对于何处都是了如指掌啊,想到自己居然有一天可以坐在这个地方心里就是一阵的激动哪怕是未来也没有如此高的成就,纳尼亚当然不会只是徒有虚表马上就查看了一切的物资比如装备粮食、火油箭支之内的物资以及自己心里面不断的模拟,可惜了对于纳尼亚这个菜鸟模拟出来的不是自己释放王八之气让对面突然2b了就是不是我军太弱而是敌军太强,使得纳尼亚放弃了战争模拟这种伤神费力的事而是准备以静制动。 在模型上整座丹西要塞依靠守住两条山脉之间的过道而修建,但是并非与两边的山脉相连还是相隔几十米而且修建的地方地势也比较高,因为丹西要塞处于两座山脉相对的中间地区,而山脉上面也是非常的险阻无法攀登才落户于此,而要塞内也有大型投石机以及许许多多的箭塔弩台,纳尼亚的指挥室位于中间最高的地方距离一线城墙相差1里多远去了,要塞西面有3道城墙而且是一道比一道高这也是为了应付打久了被对面堆起来推过来的方法。 最外面的城墙高度达12米,第二面达16米第三面达21米也就是指挥室的外面了,各个部位火力的配合也算是相当的完美使得没有死角,并且要塞采取的是斜度城墙使得攀爬方面还是小有难度更兼没有死角这也是最大的保障,要塞内有独自的水源而仓库中有够2万大军吃一年的粮食,并且npc临走前还是留下了1ooo老兵交代事物使得纳尼亚对于丹西更加的了解。 就这样过了一段日子,纳尼亚集聚到了丹西的自己军队就高达1.4,纳尼亚看着这些穿盔带甲的手下就是内心一阵的高兴与得意,这已经将纳尼亚与别的玩家拉开了距离了,要知道现在进入小地图的玩家已经过万了,虽然还没有人到来但是以后绝对会来的,纳尼亚除了增加与npc之间的好感度就是不断的显示自己的力量使得自己的实力要比后来者强大许多毕竟玩家之间的纷争太残酷了。 在纳尼亚享受将军般的待遇快乐时,蛮族也与地下的交易完毕了,地下城自古以来就存在只是因为地下的变得太大使得地下城之间的联系薄弱直到尼共的建立,统一了地下各个势力组建地下城的王国与另外两个邪恶巨头组建了邪恶联盟以对抗来自于森林雪山平原的神圣同盟,地下世界有好有坏大本分地区土地贫瘠种植差使得地下世界对于地表世界的渴望是非常的强大,地面世界丰富的资源使得地下城对地方非常的贪婪,但是地表世界诸多强大的种族使得地下城躲在地下的夹缝中贪婪的看着外面的世界。 西部荒原地下的地下城除了拥有原本阶级的兵种外还拥有一种独特的兵种灰矮人战士,当一个兵种强大到了一定的时候就极有可能成为神示兵种之一,灰矮人战斗力方面属于2阶兵种放弃了矮人的抗魔得到了器具的打造就是攻城与守城的器具,属性方面相差不大就是天赋变了,地下城得到了灰矮人后依靠地下无穷无尽的矿物资与天然的地下熔炉打造出了非常优良的装备整军备马攻占地表,但是地下由于粮食的问题使得人口方面处于劣势,在好的装备也会死人比起蛮族与人族动则上百万的人口地下城仅仅只有不到4o万的人口而且地下产出的粮食也就仅仅够洞穴人、灰矮人使用其他的种族都是食肉性使得数量非常的不均匀。 这次地下城借助机会与野性勃勃的蛮王达成了协议资助了蛮族大量的攻城车、投石机,原来的蛮族大部分使用的都是木制的投石机而地下城给予的却是铁质的使得无论在各方面都得到了强大的提升就是在重量方面更加的严重使得度大降,但是在抗打性与持续输出方面得到了非常高的提升,蛮王征召了西部的1o万大军兵锋直指但系要塞。 而此时的纳尼亚还在过着自己的将军梦,纳尼亚手下的人倒是逐步熟悉了丹西要塞的器具与地形而且训练方面都达到了1阶战斗力,可惜1万多人也仅仅就是1阶,无论是战士还是弓箭手都是一阶,而纳尼亚的神示部队就留在身边作为亲卫队以待最危急的时候投入战场扭转局势,其实纳尼亚将神示兵种看的太重了但是这也是未来的一贯打法与作风。 11月12日蛮族兵临城下,纳尼亚得知消息后大惊除了派人去向npc求援外就是往自己的领地派使得调集其他的男子前来增援,纳尼亚心急的看着要塞外的黑压压一片的大军,虽然野蛮人打造不出什么好的盔甲但是身体的体魄决定了穿上一些人类穿上吃力的铠甲一点都不费力,纳尼亚看着外面几十量攻城车与几十辆投石机真是非常的吃惊,要知道在荒原上大块的石头也不是这么好找的,在以往的战争中早就将这里周围千里内的石块都消耗干净了,而这次带来的石块那么就是野蛮人从西部拉来的真是可怕的野蛮人。a全文字更新 第六张丹西攻略 蛮王霸气外露般的站在大帐出口身后一片的各大部落的酋长领都不断的拍蛮王的马屁,自从蛮王得知人族派了个默默无名的小人物来镇守丹西而且将主力都带走了那么这不是天赐良机吗,蛮族迅的召集了各大部落领带上精锐的战士直丹西,部落采取的是附庸制度,小部落服从中部落而中部落就服从大部落,大部落就服从级部落,在西部荒原上级部落就蛮王一个所以可谓是霸主地位不可动摇,当然也可能会直接大部落带小部落这都是看情况的,部落的实力是看人口不是看战斗力。 蛮王看着要塞上面面色紧张的人族士兵心中就是一阵大兴,多年来都拿不下的险关这次就会在自己的手中拿下成就不世功业,虽然时间有点急但是还是来了大部分的部落其他的部落也在不断的增援使得蛮王对于丹西可谓是志在必得。 蛮王回到大帐中坐在高位上看着下方道‘谁拔头筹’下方左边一位附属于蛮王的大部落领在前段时间就得知了谁先登城谁就可以免去3年的赋税以及土地武器的增加所以使得下面的部落酋长们纷纷鼓动,蛮王看到了是自己人也高兴道‘好,你去吧让人族见识下我蛮族的雄风’。 大部落领看见蛮王笑了就知道好运来了马上出营点了自己的人马就开始向丹西开拔了过去,蛮王看着下面各个领一幅失望的表情也是一阵哈哈大笑‘一同与我出去观摩我蛮族雄风’其他的领应声道都跟在蛮王的身后来到了一个高地看着前面那位领的风采。 没得到头筹的领除了羡慕嫉妒前面那个领,毕竟丹西内的情况大家都知道了没有了身经百战的人族主力只靠一个新来的领主可能挡的住吗,虽然丹西要塞很恐怖但是这次蛮族也不是没有胜算--地下城的攻城器具也开始拉开帷幕,其他的领不断的诅咒前面那位吃死亏,当然表面上还是不断的拍着蛮王的马屁只是眼中看着前面那位领就是一阵的怨恨,蛮族内部交战已经可以说是错综复杂了即使是蛮王也都撒手不管了,毕竟这样更加有利于管理。 纳尼亚在蛮族大军到来时就派出了骑兵去报信希望开的及,反正在城中骑兵的作用不大那么就派出了不少去报信,一个去报信纳尼亚还是不太放心,而人族主力在苦战这也使得蛮族只派了少数蛮荒骑士先绕过去然后围追堵截可惜了纳尼亚是一次性就是上百名骑兵放了出去使得虽然斩杀了不少但是还是有许多漏网之鱼逃月兑了,当然也有些跑回了要塞使得纳尼亚的脸色一下就惨白了直到对面开始攻城了纳尼亚还没有回过神来‘难道这里就是我的坟墓了吗’纳尼亚不断的想到。 直到身边的侍卫叫醒了纳尼亚,纳尼亚才重振斗志虽然这是在手下面前必须的但是纳尼亚心中还是非常的不安,但是纳尼亚还是随着手下来到了外面看着前面要塞外黑压压一片的蛮族纳尼亚就是一阵的心惊,更别说在更外面还有更多的蛮族,丹西的位置也算好使得蛮族大部人马不能一次投入只能在不算宽广的峡谷内攻城这也是当时考虑到蛮族人多势众的情况才修建的。 当纳尼亚看着对面的铁质攻城武器时失声道‘怎么是铁质的啊’,身边一位留下来的老兵也非常疑惑道‘以前都是木制的,可能是对面精心准备的吧,但是在丹西要塞面前一定会让他们来的去不的’老兵非常有信心的道。 纳尼亚此时的心情是非常的糟糕啊,想不到自己刚来对面的科技就翻盖了真是伤不起啊太倒霉了,就在纳尼亚还在想这些没用的时候,老兵道‘大人,对面要开始攻城了我们也要做准备了’。 纳尼亚被老兵拉回现实道‘嗯,就按以前的方法做吧’老兵马上就叫了几个人上来吩咐了就又走回来了,这个老兵是这留下来的千人中的千夫长所以纳尼亚也还是对他非常尊敬的。 纳尼亚心事重重愁眉苦脸的看着外面不断推进的蛮族对老兵道‘这次守的住吗,我老感觉对面是有备而来啊’虽然纳尼亚表示的让千夫长不满但是千夫长也表示认同,‘这次现在丹西要塞中都是大人你的兵素质不高战斗力不强而且经验也十分的稀缺但是丹西要塞会将差距拉平的,这个大人放心人在城在人亡城亡’。 听着千夫长的话纳尼亚就是一阵的蛋疼,看来吃肉也是要付出大代价的啊,就在聊天中对面的攻城车已经距离城墙没多远了而投石机也开始了,千夫长在这个时候对纳尼亚道‘大人,我们先进去吧这里马上就要遭受对面的投石机的打击了’。 纳尼亚一听马上就赞同了与千夫长进入了坚固的指挥室去了,而丹西要塞也如同一部精准的战争机器开始了他的高度运转,有老兵在下面不断的指挥使的纳尼亚的手下还是找到了主心骨士气的恢复与一切准备就绪后就是战争的开始。 虽然一切准备就绪了但是纳尼亚的手下还是忧心忡忡而且士气漂浮不定,但是也没办法谁叫这次对面来的这么恨,对面开始攻城了。 不断呼叫的巨型石块从天而降,将一些反应不过来心里不到位的士兵砸成肉泥与吓得都动弹不得,而旁边的老兵都是一脸的鄙视,这就是差距啊,说到底纳尼亚的手下虽然不是乌合之众了但是也强不到哪去,在对面投石机投弹后丹西要塞方面的投石机也开始了反击,位于高处的投石机还是占有许多的优势,在第一回合就摧毁了对面几辆普通的投石机而那些全身钢铁的投石机就是被砸的变形但是还能撑过几回合。 而攻城车的靠拢也使得丹西投石机群放弃了蛮族的投石机来对付这些更具威胁的攻城车,在蛮族攻城车靠近后老兵们与政委们不断的鼓舞士气将大部分弓箭手弩手准备好一给与蛮族迎头痛击。 兵种的属性神示与非神示的差距在于非神示兵种的属性没有神示兵种高,当然这只是一方面在战争中武器盔甲都加攻击防御的还有指定的领域战斗都有加成的,而佛洛丹的弓弩就是一种非常犀利的武器,几乎上都是精良型而且箭支也有加成大部分都是精铁箭支,当然由于纳尼亚的手下还不怎么专业使得射出去的箭支输出降低外还有就是持久不行,除非是真正用弓箭的不然在持续方面还是没有弓箭手强的而且输出方面也不行。 武器划分等级为:劣质就是很容易受损但是还能够维持正常输出如果枪兵没有了长枪那么还有输出吗,答案是有但是却没有这么多了,普通就是在持久方面比劣质强太多了而且还有1点攻击加成,精良除了攻击+2外还有1点杀伤加成并且在对付敌方低级的武器的情况下还能破坏敌方的武器使得敌方实力士气大降。后面还有等级但是都已经不是可以大规模武装的了。 盔甲等级划分:皮甲加点防而已,轻甲比皮甲又多了一些防御而且在武器对抗上比皮甲更加的有效,羽箭对于皮甲有非常好的伤害而轻甲就要减少许多,混合甲就是在轻甲上面加强了防御但是在行动方面比板甲更加的迅防御增加比较高而且对于羽箭的伤害几乎可以无视,重甲在防御上更加的强大但是影响也比较大对于精铁箭几乎可以无视。 箭支划分:羽箭对于布衣有伤害加成对皮甲持平但是打在要害上面还是有加成的,精铁箭对于轻甲有伤害加成对于混合甲持平,破甲箭就是对付重甲的有加成,当然后面还有一些特殊的箭支与盔甲武器一样后面都有一些稀少但是威力更加强大的武器这些都需要玩家自己去打造与研了。 纳尼亚手穿轻甲与精良的武器但是阶位低了只有1阶左右,而蛮族手持精良的武器但是身穿大部分都是皮甲虽然有轻甲加混合甲但是数量不大阶位在1-3阶漂浮,而弓弩方面丹西要塞就要强大太多了,野蛮几乎没有弓弩就是有也是平原作战的不是攻城作战的。 身穿板甲与混合甲要的是体魄,而射更高级的箭支靠的是实力不然持久就不行而且射出去的准头也低的可怜,还好这次攻城蛮族成片的所以倒是没有太大的准信问题。 在老兵的帮助与指挥下大量的箭雨射了出去使得蛮族伤亡很大,但是这点伤亡对于蛮族的数量就是不值得一提了,在攻城车快要靠近城墙时第二波丹西的投石机射了在点击下几乎瞬间就报销了蛮族3分之2的攻城车使得丹西要塞士气大增,而蛮族这边就有点不对了。 蛮王看着攻城车被毁脸色难看道‘怎么回事难道对面还留下了主力吗’其他的领都是一阵的无语,直到一位蛮王派系的情报官道‘对面留下了1个千人队似乎是指导这些新兵的’,情报官当然不能说是对面是交替的而蛮王大人就在这关头打过来了使得对面没走掉吧如果这么说那么几乎这个情报官就完蛋了,而蛮王听到了原因后才脸色好转道‘就一个千人队吗就想带领这群乌合之众挡住我蛮族大军吗,今天就让他们看看我蛮族的实力’下面的领又排起马屁来了。a全文字更新 第七张绞杀 虽然瞬间销毁了大部分攻城车但是还是有几辆登6了除了几辆攻城车外还有登梯,其实蛮族的射手不是说差而是说在武器方面确实不行当然在各个战场上面没有远程打击是不行的除非太废材了或者双方都没有不然射手可以改变战局。 蛮族射手来到了要塞外不断的组织箭雨对要塞内射密集繁忙的箭雨,而要塞内对于防御箭雨倒是有着许多的防御方法使得损失不大,在蛮族投石机不断的空投下载一线的纳尼亚手下损失惨重虽然有老兵在劲量减少损失但是这些新兵还是损失大了点使得纳尼亚心疼的将自己在一线的部队大部分撤了下来,而身边的老兵虽然对于纳尼亚这种做法很不满但是也没办法谁叫纳尼亚才是现在丹西的指挥官。 老兵只能将撤下来的部队都放下要塞1线与2线城墙之间组织箭雨对外输出,蛮族在武器与地势上面吃了不小的亏使得蛮族的伤亡要大很多,神示士兵与非神示的差距真正在于生命值,纳尼亚手下的士兵大本分血仅仅在5点左右而蛮族好不到哪里去也就4.5点的样子,但是纳尼亚的手下在盔甲地势方面还是占了优势的。 非神示兵种大部分只能将攻击防御杀伤度啊之内的提升上但是生命就是最大的暗伤,蛮族最终还是登墙了但是数量稀少而且在仅有的几个登6点遭到了纳尼亚全方面的打击使得基本上就只能在城墙上面有动静而下不来即使下来的但是面对一片的人族士兵也是死路一条。 前面说了非神示士兵训练好的话像蛮族经常打仗实力还是蛮高的,都1-3阶兵但不是说蛮族就有大量的1-3阶兵有和大量是两码事,就如同在小地图碰到人族6阶的骑兵或者骑士也不能说人族就就有骑士,这些都是稀少可见的但是大部分还是看局势和各方的实力来比较的,在小地图其实真正达到了1阶神示士兵的战士不少但是绝对不多,而大部分都是非神示的就如同3阶野蛮人战士实力上来了但是生命值可能还没哟7、8点所有看这些强大是没有用的还是看能够投入多少收获多少。 在这片地势上面其实挖地道不是不行,但是仅仅只能动摇丹西要塞要毁灭还没有这个实力,但是造成士气大浮动时确实最好进攻的时候,而地下城的实力并没有多高在小范围战斗可能不错但是一旦大规模那就有点后继无力这与森林、据点差不多,人族的强大在于农民是一切兵种的基本可以不断的往上面晋级,而像森林这种完全靠多种族而形成的势力在招募方面就没有人族这般的数量庞大而且人族的生育也不错森林就不好说了,但是每个种族都有自己的优点与缺点只看当时的情况是扬长还是避短。 地道这东西对于地下城而言轻而易举但是却没有帮忙,因为地下城的野望可是要对付人族与野蛮人两个种族可不是让人族被野蛮人打败,即使是现在地下城也不觉得在地表与野蛮人开战地下城会有什么胜算,没见识过大闺蜜骑兵冲锋是不能了解到那种生命只有一次的感受,而且得知人族要塞居然是一个新手菜鸟镇守而人族内部已经苦苦抵挡南方的进攻时的地下城对人族的了解是非常的棘手,而让野蛮人与人族不能两败俱伤那么地下城就没有多少胜算也是如此才没有帮助野蛮人挖掘地道。 纳尼亚倒是非常的心急毕竟死的都是自己的兵所以倒是不太愿意顶在第一线,而老兵对于纳尼亚如此的做法确实非常的气愤毕竟丢了一线后面虽然好守但是也少了余地,但是纳尼亚不停就没办法了。 这些老兵本来就不是这座要塞的主力平常也就是操作投石机或者后勤啊之内的倒是使得投石机这种东西有高人来操作,不然如果纳尼亚的手下操作那就真的提心吊胆了砸不中无所谓别砸到自己人这才是大事,蛮族的巨石将丹西要塞表面揉虐了一番看起来倒是千仓百孔但是丹西要塞要是如此就容易攻下也不会直到现在还没有被打下来。 而攻城车上了城墙大量的野蛮人冲了过来时,重弩一弩射了过去那就是死一片像烤羊肉串了而且威力大即使是4阶的非神示蛮族战士都是不死也残废,使得蛮族虽然小面积的占领了一线城墙但是却是被动的挨打,当然这样的场景不会出现太长的。 神示与非神示的差距还有一个就是神示兵种仅仅只有1点生命值但是却还是能够暴起伤敌,而非神示别说1点了如果像2o血的半兽人只剩下2.3点而不是神示兵种早就倒地等死了,当然食人魔那种生命强大的存在就不用说了神经粗大除非受了重弩不然一般的伤害打到食人魔一定只能给予大量的伤害却无法使得食人魔无法反击,这关乎意志与体魄的较量可谓就是一些人一刀被斜劈将手砍断了而且身体也受到伤害有些人就瞬间就死了但是也有人还能在继续战斗这就是差距。 蛮王对于攻城车被毁倒是没有什么不快了,看到了前锋登城了非常的高兴只是看了一会就察觉不对了,而前锋的领也现不对了除了加大登城就是派人向蛮王请求攻城车的支援,蛮王虽然有点不满但是还是派了更多的攻城车前去增援。 其实攻城车与投石机只是关键的地方增加了铁质的配件增加持久与承受力,野蛮人以往的进攻也是抛石但是却没有太多的动摇丹西这次看到了菜鸟但是还是被丹西要塞挡住了,而纳尼亚与蛮族都属于没有多少丹药型尤其是纳尼亚但是在那批职业的投弹手下使得蛮族第二批的攻城车靠岸的只有2辆其他的都被销毁除此之外还摧毁了大部分野蛮人的投石机,只是自身的石块不仅用完不说而且还拆起了不少的建筑不然都没丹药了。 做为两山之间才1里不到的宽度使得蛮族也施展不开,随着蛮族的梯子架好大量的蛮族士兵爬了上来使得纳尼亚面临更大的危机,纳尼亚看着越来越多的蛮族脸色变差了不断对着旁边的传令兵道‘大面积射击压制下去’而旁边的老兵也没有说什么只是静看局面这就是一早丢掉一线的结果。 随着蛮族死伤加大但是上来的野蛮人也越来越多并且上来了许多的蛮族弓箭手,城下仰射与高地对射是两码事,纳尼亚看着局势被对面的一点一点的扳过去就是心急啊但是心里对于放弃一线城墙倒是不后悔,虽然一线城墙没有被投石机打开窟窿但是一线的伤亡以及头顶的危机让纳尼亚不得不判断自己的士兵能不能撑的住,没办法才放弃了一线即使纳尼亚隔着那么远都感到压力别说自己手下的刚转型的黄巾军。 局势没有这么恶劣在对面的没有在继续投石就知道怎么回事了,丹药都完了而且蛮族的投石机被打爆的差不多了而纳尼亚也就剩下为数不多的几辆了,但是蛮族从后面不断的拉来材料与更远的去拖矿石使得丹西要塞依然处于劣势,就等决定胜负的一刻了。 当暴躁到了极致纳尼亚就冷静下来了,这使得纳尼亚自己对于自己的这种情况感到不解与恐惧,就像抛开一切如同一个没有关连的局外人看着这场闹剧,而纳尼亚才想了几下就没有继续想下去了看着战场心中不断的比较以及预测一些地方的会往哪里展将许多薄弱以及危险的地方堵住或者设下埋伏这一切纳尼亚都没有感觉出来,不知道这究竟是压抑久了的本性还是未来记忆的影响或者是在npc那里学来的,但是貌似感觉不错嘛。 作为拿到头筹的领在登上城墙那一刻就感觉四面的目光,即使老远都感觉的到自己的那些老朋友的嫉妒与羡慕使得意气风的准备再接再厉攻进丹西要塞让自己的威名流传后世,但是梦想是美好现实是变幻莫测的,在第一个城墙那里损失了过5千本系力量后就感觉压力大了马上向蛮王求援,毕竟在怎么出风头以后还是要过日子的,所以还是要保留实力。 当蛮王得知无法在进一步就知道该尽全力了,虽然天黑了但是蛮王不甘心就这样放过被压的喘不过气来的纳尼亚一方决定一直轮换进攻直到拿下丹西要塞,黑夜攻城可不是什么好事但是在庞大的数量下什么都不是问题。 在老兵的带领政委的鼓励以及纳尼亚的奖励使得纳尼亚一方坚持到了现在,而对面的压紧使得纳尼亚一方没有太多的睡意,纳尼亚还是绷紧神经的不断的与老兵磋商,使得老兵觉得纳尼亚变了个人似的对于战争似乎越来越来把握了虽然在千夫长眼中还有点幼稚但是却已经有了许多不错的地方,但是无论怎么样还是向好的方向去不是吗。 在1线城墙与之间的地方都被野蛮人占领后,纳尼亚冷笑道‘射火箭’,由于斜度关系而且战场的血腥味使得大部分人没有闻到一股油味,这个杀手锏可不是纳尼亚想出来的,虽然纳尼亚也想到了但是没有想到居然在要塞中早有准备了看来在修建的时候就已经预测到了今天,当达到了差不多了就开始点火了。 瞬间就燃烧起来了而且依靠小型的投弹器将对面的城墙上也抛射了然后马上射火箭使得对面损失惨重,而纳尼亚的手下也在不断的成熟变化,这一起的变故使得外围的蛮王也看见了但是蛮王也只是咬牙切齿道‘阴险的人类城破之时一个不留’旁边的大佬们都是一脸肉疼的表情,看来大家都派人上去了。a全文字更新 第十二张 休养生息 蛮王临走前看着这片险地与日升下的丹西要塞正是如日中天,不知道何年何月才能打过起,不知道是不是眼花蛮王在瞬间似乎苍老了许多,虽然身子骨依旧健在但是精神上已经衰弱了许多,这次的大战可谓是蛮王登基以来最大的一次无功而返折损蛮族精锐高达10余万可谓是损兵折将啊,不要小窥这只有10来万对比蛮族总人口没什么但是要知道蛮族可是内部纷争不断使得男子本来就没有女子都而且能够成为精锐的那都是在很多年厮杀中慢慢培养起来的,当然这次可以说是元气大伤但是如果人族就想这样去进攻蛮族那就是找死毕竟蛮族还没到举步难见的地步。 由于丹西要塞的范围局限小使得能够交锋的人并不多,使得3000npc精锐大军倒是吓唬住了蛮王以为人族大军到了这才撤军,这也是人族守蛮族攻的局面,如果是人族攻那就不知道死成什么样子人族的高层也是看出了这层所以对付蛮族都是守当年也是耗费资金修建丹西要塞,就拿现在中部地区的人族精锐与蛮族攻城时损失的精锐相比,人族失败的几率比蛮族大多了在平原决战那么蛮族就不会像要塞那样被动挨打,换做其他的人类帝国也就没有佛洛丹帝国这么轻松,远程打击对防守上面真的太有优势了。 蛮族撤退了使得纳尼亚终于送了一口气了,长达1个月左右的战争使得纳尼亚觉得自己已经有点神经问题还算好最终打赢了并且没有输掉自己的一切,漫无目标的望着蛮族主力的撤退以及零零散散依然还在顽强进攻的小股蛮族部队,对于这些蛮族战士纳尼亚觉得有点看的懂了,以现在战局的局面人族根本就不可能也不敢去追蛮族大军那么就不可能有殿后的部队,其实纳尼亚觉得应该是这些最后攻城的蛮族已经失去了目标想用死亡来结束一切,英雄的一种就是专打没指望的战争虽然这些蛮族都是送死但是不可否认这些蛮族比起其他的蛮族战斗力与**都强了不少。 当蛮族主力撤退了后人族士兵消灭了最后剩下的蛮族武士后终于欢呼胜利了,战争胜利后各般姿态,来了近万人但是现在剩下的不过5千余人了,当然比起纳尼亚最开始防守的还是要耗的许多在援军到了后纳尼亚也更加稳妥的防守了倒是没有太大的伤亡但是终归还是伤亡惨重本来还想到这里休养生机但是现在一战打下来几乎就残废了。 当随后而来的1万5000人族士兵非神示的到来,丹西要塞内的人包括纳尼亚都真正的松气了,这下即使蛮族在杀回马枪也不必担心了,虽然这些士兵比起调走的士兵差距很大但是不可否认丹西要塞就是一个练兵的好地方,在纳尼亚交接了一切手续后带上自己的部队会老家了。 比起以前现在的纳尼亚而言战场上对自己身边一些熟悉与不熟悉npc战死后,纳尼亚似乎每次伤感的越少情绪的变化也越来越小,用鲜血与死亡铸造纳尼亚的道路,对于每次战争后身边都会变化许多人纳尼亚已经看开了,这可能就是智慧生物的感情吧,人与禽兽最大的区别在于理智。 当在回家的路上撞见了游牧民归来,从柯古博口中得知蛮荒骑士的战斗力以及这次的破坏力纳尼亚沉默了,柯古博不会做那种贬低别人提高自己的这才是真正的战士比如那些在战略上看不起别人战术上看的起别人还是有许多差距的,许多事情一旦有了第一次就可能接二连三毕竟人的情感上面还是有着许多不可靠的情况。 蛮荒骑士战斗力之强胜过游牧民,在速度上游牧民比蛮荒骑士强但是在战斗力方面差距大了,在这次的碰撞中越到后面几乎战马越损失殆尽,现在的游牧民都是带着食物在地上行走了,游牧民与蛮荒骑士的战斗中蛮荒魔猪在一瞬间就对游牧民的战马造成重伤使得游牧民几乎都掉地,但是由于质量与数量上的原因使得游牧民胜利了,而且采取围攻的方式使得损失减少了很多,神示蛮荒骑士攻防杀伤都不错但是生命才20点而非神示蛮荒骑士生命值才8、9点对于与游牧民杀伤在3-6生命值有30而言差距不是一般的大。 最终总共损失了90多游牧民剿灭了数百的蛮荒骑士,纳尼亚虽然得知未来的自己对于蛮荒骑士非常的羡慕与窥视但是直到现在才知道蛮荒骑士的战斗力真的强大,那么组建一支蛮荒骑士团是非常有必要的而且现在蛮族大败对于蛮王的声望是很重的打击并且大量精锐男子死亡使得蛮族接下来必定会陷入内乱中这个时候也是纳尼亚报复蛮族收取利息的时候。 但纳尼亚想的远了突然回神看见了一群尴尬的游牧民就想起还要为这些曾经的骑兵现在的步兵配置一套装备与战马,还算好只要到沙漠去购买些沙漠战马,游牧民只要骑上去训练一段时间就可以从新将游牧民在沙漠的特色恢复了。 当纳尼亚得知蛮荒骑士在自己的领地做了一些事迹后就是一阵的愤怒但是也为自己的弱小感到可悲,终归纳尼亚只是个刚崛起的草根没有冷酷无比的心肠与左右逢源见人人话见鬼鬼话还是保持着自己最后所坚定的道德底线,只是不知道在这人吃人的游戏中还能坚持多久毕竟作为草根的纳尼亚也不可能是无限恐怖中的女乃妈挣扎。 虽然感觉自己的领地真的狠惨但是路过了那些被屠杀了的村庄纳尼亚还是感到一阵的无力,弱小就是罪这就是这世界最真的道理,纳尼亚让人将死人都埋掉了而埋葬的人中可能有人认识或者不认识但是都对蛮族充满了复仇的念头叫嚣的报仇并且找到纳尼亚,但是纳尼亚对麾下npc的恐惧也不是这些久经残暴的士兵能够对抗的马上就停止了叫嚣,纳尼亚看着这些满脸愤怒的士兵知道他们看了这些就知道自己的家不测了,而作为一个连自己领地都保护不了的领主纳尼亚自己也很惭愧,这可能就是跳跃式的发展带来的后遗症吧。 纳尼亚最终也明确了报仇使得纳尼亚在自己的军队中声望加高了,随后就是一路收拾残局过去直到来到了自己的神示城堡,当城里的人看见自己的领主回来了都高兴的哭了看来这次的事件让自己麾下的子民惨了。 纳尼亚一路边走边安慰着子民来到了领主府,将高管人员都召集过来了然后分散出去重新发展,之后纳尼亚就将城中的人都召集到了一起大声的质问着下方的人群与不断坚定自己的决心使得将反攻蛮族的计划抬上了明面,随后一段时间纳尼亚不断的四处慰问安稳住自己的子民然后联系npc商人购买了大量的用品这个时候纳尼亚已经不能在限制金币的流逝了,虽然花了钱但是也算是使自己的领地更加的团结在自己的周围,而对于居住在自己领地内的蛮族倒是明确的告知了不管是蛮族还是以前的领民都是自己的子民并且将内部矛盾一致对外,而且对于蛮族的习俗啊民风啊都告知了下方难后由各级官员政委将此事平安的解决。 当一切统计上来了纳尼亚听着一切的报告完全强忍着听完让手下的人出去后才大肆的发泄了一番,真的想不到本以为可以捡便宜随知道居然死了这么多人‘难道这就是我没有当领主的命吗?,我不信,我要打出一片天下我要证明我有了未来的记忆我一定不会辱没了老天赐给我的机会’纳尼亚大吼。 当发泄过后知道无论说什么都没用,纸上谈兵永远没有实际来的那么有效,纳尼亚只能平息了自己的情绪后休息了一阵子在慢慢的将现在该解决的事情解决而且将在战争时期想起的一些事情都搬上台面一并解决。 重建家园淡化了前段时间的悲伤,但是愤怒的影子已经悄悄的潜入了每个人的内心,只差一个机会就会火山爆发,纳尼亚对于这件事情没有那些政客看的远只知道以德报德以直报怨,现在是没实力那么就等有实力了,草根看待这些事情没有大人物想的那么远。 丹西要塞上死亡了1万出头,在领地内被斩杀男子近万,而且女子也死亡了过万,一次大战折损了3万多人对于本来就只有4万多的男子而言的纳尼亚领地一下子走了2万剩下2万与6万女子真的是伤筋动骨。 纳尼亚没走一直留了下来直到11月16日将一切都处理完毕后为了使自己更快的增加战斗力马不停滴的奔向了沙漠并且将这近3000的骨干部队训练到了2阶配上一些神示部队去捕奴,男子大量的损失那么就只能用耕牛来弥补了,而且将势力范围的延伸向着主城延伸。 还算好这次的大伤元气npc也补给了纳尼亚许多粮食与用品使得纳尼亚的金币终于能够留下大部分了,而对于布匹与霜果纳尼亚从蛮族进口,蛮族的布料不知道是不是土地的原因在质量都比人族这边的更加好用,而霜果对于拥有许多咸湿的土地的蛮族也是种植了不少而且对于这些种植了之后就不管只要到时间来收割一番就能拿来卖的倒是非常的划算。@全文字更新 第十三张 战后的重建与发展 arning:fi1e_getts(./ebak/35/35168/?r=p3o5ifp2qxaym3af)[]:fai1edtoopenstream:httprequestfai1ed!ine: 第十四张 感慨 由于回来后在家里玩了3个月,父亲就烦起来了家里生活不好所以最终在出去打工与在家乡学一门手艺,但是家乡是个小地方就连工厂都没几个,最终还是姨夫在一个厂里当了几年的传达室室长其实就1个人最终把我送进去了,还算好那里比较近而且工作也宽松而我也比较满意,刚到的时候对什么都好奇比较学校里面那就是理论没有实践过听都听不懂而且学校也宽松所以职高2年就是打打闹闹过去了的,现在想起来似乎一切都退给老师了。 而做为私人企业这个厂股东不少可能就是股东多了所以宽松,因为许多股东也在上班毕竟他们都是老前辈了而且他们以前就是车工方面的直到改革开放被私人接收搞垮了才一群人自己合资开起了这个工厂,里面的员工大部分都是以前的高手以前在我们这的国企好像是军工对于操作和技术的考验很严格所以培养了一批高手出来了,但是现在物价什么的都上涨倒是使得许多方面宽松了许多技术方面也由于是私人的工厂你要练技术就只能慢慢来大部分还是要努力工作。 按照未来的说法就是未来不是在游戏刚出的时候就玩所以在游戏出现后的1年身体出现了一种皮肤病很是烦人,而这辈子由于英雄无敌游戏推出后纳尼亚就进入了在进入的时候也感觉身体皮肤有点不对了,但是自从玩了游戏后倒是强了许多,按照医生们的说法就是神经绷紧皮肤倒是没什么但是哪里现在的环境变化大虽然科技在加强但是病毒也在强化真是道高一尺魔高一丈啊,还算好有未来提示了所以倒是没有走未来的路。 在厂里转了下就到了厂长办公室,厂长办公室门开着纳尼亚走到门口看了一眼见徐厂长在就进入谨慎道‘徐师傅也是大师之一最近身体有点不舒服想起几天假’说完就看着徐师傅。 徐师傅放下的手头的工作道‘那你就回去休息几天咯反正现在也没什么事,到时候有事在喊你咯’。 纳尼亚一听道‘哦,好谢谢啊’就走出去了,其实纳尼亚面对领导时还是放不开非常的谨慎,走出了办公室还算好可惜休息几天了,要知道按照原来的走法那么就是在过一段时间身体会进一步恶化到时候就是休息月数来算,现在已经与原本的历史分开了但是对于自己的一生大事无小事不断倒是还是没有什么影响的。 英雄无敌太火爆了可能徐师傅也知道把,但是既然请假到了就算是放心了,而在回来的路上却没看见阿彪想来可能是天色的原因来的晚吧也就没多想。 看着家乡的变化就可以知道外面的变化更大,随着能源问题的解决而矿物资靠着地球周围那几个荒芜的星球倒是满足了地球的需要只是在运输方面慢了许多,大面积的种植绿被环保与空气方面都得到了很高的提升,这就是高科技对低环境带来的影响因为环境被破坏的不是同一个等级所以在修复上面好的非常快而且方法也是非常的实用,重量轻质量好的材料修建的高楼大厦都是上百层在食用方面也得到了基因方面的成就使得瓜果素菜无论是质量还数量都得到了保证而且价格在缓缓降低,但是科技唯一带来的不好就是科技等于生产了,也就是喝广大的劳工们抢饭碗,曾经几个人的活现在1个人做导致其他几个人就丢掉了饭碗除非政府在安排工作否则社会的动荡就不是一点两点,还算好由于英雄无敌这款游戏的出现使得在家的无业游民也得到了一份不错的工作才使得社会没有动荡。 已经过了近1年了但是连一张科技图纸都没出现使得中低层人民开始有点怀疑,但是上层权贵却没有质疑毕竟这是多国开发所以还是得到保障的,不然你们国家退出别的国家在以后打出来了你们在进去不就被抛远了吗,而且现在玩游戏都有点国家开工资请大家玩,这也是科技发展高了需要工作的人数不多导致了了许多找不到事的闲散民工其实自己就是其中之一,而为了不让社会出现动荡但是现实中又却是没有太多事做毕竟中国人口是世界第一嘛,所以只能用社保来稳定群众,当然在游戏中发展好的得的就多发展不好的就少甚至没有,政府最大的优点就是占着大义,几乎玩游戏的都会在现实中登记一番,当然你也可以隐瞒反正为的也就那点社保钱,当然中国不是真的就没什么人工作只是相对比较而言工作的少了很多大部分都是半智能机器操作简单实惠毕竟请工人的话那就要麻烦许多而且效率也没这么高。 科技的提升使得生活水平提高了,在如今的社会中颇有点醉生梦死的感觉,能源问题的解决使得油价啊用电啊都可以大范围的使用并且价格便宜了不少,当然无论科技如何进步都不可能一步到位,而且许多真正的顶尖奢侈品也只有少部分使用与曾经没有太大的差异,但是生活的质量确实是提高了草根们过的也好了许多虽然大头还是在那些权贵手上但是这样也就建设了和谐社会。 纳尼亚看着周围的邻居都在谈论哪里哪里开发哪里哪里房价一平方多少,谈论起现在的生活比以前强了多少纳尼亚就是一番内心的触动,虽然比不的乌托邦但是却是比以前强上了太多,对于眼下的生活纳尼亚真心的感到温馨虽然对于找老婆啊什么的还是遥不可及但是房价物价都缩水了很多使得纳尼亚还是觉得生活充满了美好虽然每个社会都有阴暗的一面但是只要不看见就行了。 在家里呆了这么久现在连厂里都很少去了纳尼亚突然来了心情到城市里面去逛逛,街上虽然还是曾经的模样但是车辆倒是显得比以前拥挤了不少。还好我走的是人行路,比起以前的小镇现在无疑喧闹了很多,平静的小镇过去的安宁已经被打破了随着许多外来人流入使得小镇人口的增加而伴随着时间到了年底外出打工的也回来了那时的家乡就非常的拥挤但是也是非常的热闹,呵呵人是群居生物伴随着过去的宁静被打破现在的生活无疑只能接受,反正对于现在的纳尼亚而言很少出门倒是碰到不了什么事所以倒是无所谓而且科技的提高也不知道人是慢慢恢复平静还是野心扩大,但是这些都不需要我们去想。 逛了一圈虽然挤但是还是比以往热闹许多了买了些面包小吃就回来了虽然有点不太习惯但是也不是什么大事,一上线就是一色的沙漠漫天的黄沙,皮肤干燥燥的狠不舒服,即使在这里也呆了这么久了但是还是有点不适应也将刚刚感慨万千的心情吹没了,随着呆在沙漠的时间增加使得纳尼亚招募这里的游牧民的成功率也大了许多特别的招募了的游牧民带着许多东西回来后,对于这些没见过什么世面的游牧民而言都是好东西,所以也刺激了青壮年一代投奔纳尼亚,但是纳尼亚最希望的还是神示游牧民,可惜数量太少了让纳尼亚有点失望但是纳尼亚也告诉自己有这些游牧民加入就很好了贪心不足蛇吞象不断的告诫自己。 随着蛮族内部的纷争加大使得中部地区战火再起看来不是一时两刻就能结束的那么纳尼亚也算是相安无事了,纳尼亚对蛮族的捕奴行动倒是迅速了不少,蛮族也是随着草地的减少到处漂泊所以使得人口分布不太均匀这也对纳尼亚的捕奴造成非常好的帮助,在加上现在蛮族内部纷争加大了各个部落的仇恨所以卖队友的情况就出现了,而蛮族却对人族不怎么报以戒心因为长期的边打边做生活上的买卖双方都离不开谁,而对于同族才是日防夜防比较多年的矛盾不是一个民族大义就能够解决的民族大义都是那些高位者与在乎的人才坚持到底大部分人都是能够且过否则自古以来中国也就不会出现多次外族统治血腥杀戮看来无论哪个地方都是只要外面势力无法造成威胁就内部矛盾打的你死我活只是看双方能够顾忌到什么地步。 在内应的帮助下大肆的捕抓蛮族与购买大量的耕牛当然一切都是用生活用品与粮食换取,蛮族本来是养牛的养马也是为了与人族做交易才养的,人族奸商不可不奸几乎蛮族卖东西都是血本无归,也可以看的出两个种族之间的矛盾除了生存方面外就是由大大小小的矛盾组成的,当然这一切纳尼亚都是不管的也是没有心情去管只要能够增加自己的实力就可以了当下之急是恢复实力。 对于纳尼亚不告而别的行为虽然情有可原但是npc们还是有点不满,这些事情都是一点点小事但是日积月累之下终归会成为可以影响大局的一颗棋子。@ 第十五张 休养生息 纳尼亚麾下共分为5部,第一部为府部行政官员、第二部为军部军队方面、第三部为军情部政委啊情报官啊什么的、第四部为领主财政部税收啊交易啊方面的第五部还没想好是什么,既然出现了这个游戏纳尼亚也有着别人无可匹敌的优势那么就要将无下限进行到底,集秦朝的酷法、汉朝的骨气、唐朝的蓬勃之气、宋朝的军制本来想用明朝的但是最后还是放弃了、元朝的霸气、前苏联的安全委员会啊之内其实每个国家都有这些部门只是没有苏联这么霸气罢了因为苏联最出名、中央集权加帝制不同环境加不同的观念就是不同的发展。 当然每个人发展自己的势力都是不同的,也是这毕竟环境对每个人的影响都是不同的而每个人的价值观念都是有区别的,就像屠狗有人认为人养狗杀狗是天经地义的但是也有人认为杀狗是残忍了狗是人类最忠实的朋友,有时候自己的后人还没有狗强当然后人是接后的不是拿来当狗的这就是不同人不同的观念,大部分东西都是从现实出来的但是像历史上面的大势又是由多少准备加巧合加各种乱七八糟的情况组合而成的,所谓的去其粗糙取其精华这也是每个人不同的地方,强制的将自己的观念压在别人的身上这只能说你厉害你成功了,真正厉害的是你提出观点别人发自内心的认同了这才是真正的认同,江山代有人才出各领风骚数百年。 当然这也有许多是我的观念,我的观念就是表达出来了但是对与错也就看别人的看法了,反正我是觉得无所谓作为草根在好的观点没有机遇也是浪费时间,更何况平静的生活不好吗,其实我觉得观念没有错只是存在适不适合眼下的环境,其中最大的就是人为在好的观念派上一群坑爹上去办好事都能办成坏事。 本书说到底也就是种田流加英雄无敌单机版的暴兵流,爆很多兵就为了推一把这是玩英雄无敌单机版许多人最惯用的招数。 在沙漠中无聊的打发时间外就是考虑年关将近了那么是不是该在年关上面h一把,年关的擂台可以获得成为英雄的道具这是纳尼亚必须拿到的,那么好像还有一些兵种的图纸虽然少的可怜但是如果占据前几位倒是应该可以得一张吧,想起自己手上有游牧民加1.2阶部队而且还是精锐化加上npc的好武器纳尼亚对自己倒是充满了信心,在这个开荒的前期是没有多少魔法卷轴的而且魔法卷轴也需要一点魔力来当引子当然伤害是不分彼此的,所以rmb玩家倒是毫无鸭梨只是不要碰到几个猪脚级的对手就可以了即使是碰见了在第一年纳尼亚估计是没有几人是自己的对手游牧在手前期我有。 在武器方面的划分分为是劣质就是可以保证你的攻击还算是完好的打出去了虽然偶尔会少那么1点攻啊1点杀伤啊什么的这些都不算什么真正坑的是容易损坏,人族几乎都是要手上兵器才有战斗力除了僧侣加狮鹫,普通的就是绝对不会少攻当然也会有1点攻击加成,而精良的武器并不是+2而是+2--+5之间,只有材料好工具好大师级别的铁匠才能打造的出越高的装备,除此之外还有杀伤这个属性当然这个属性就必须是中级铁匠才打造的出来而且还是几率问题。 玩家与npc士兵其实是一个版本的玩家可以拿的武器npc也可以同样npc的玩家也可以只是熟练与适应方面,而铠甲方面看的就是体制不然你穿不了多久就累了还打什么仗速度降低也是正常的。 武器划分出白装、蓝装、暗金装、亚神器、神器,白装就是只有攻击而且还不高就1--2之间就是白装,而蓝装就是出了杀伤这个属性哪怕是+1也是蓝装,而暗金装就可能会出现坚固与破坏或者减防3种属性中的一种,坚固就是使得武器的磨损与抗破坏的程度,破坏就是破坏对手的武器使得对手没有了武器实力大损,减防就是应对那些高防的防装,亚神器就是增加了魔法杀伤或者附带魔法,魔法杀伤就是砍别人只是对面的防御没有达到无视你的地步那么魔法杀伤对面就不能抵抗其实能够无视也没什么毕竟这东西想抵抗就只有那御火啊御土啊之内的来减小伤害与装备上的加成,神器嘛玩过英雄无敌的都知道里面有那几样神器咯比如龙王神力啊、天使联盟啊、末日之刃啊、鬼王斗篷啊之内的等等我可没有念完啊。 玩家自己打造和买来的就不算什么,但是在地图级别中npc卖你的装备都是限制了的只有到了中级地图npc就会卖你混合甲,高级地图就是板甲更高级没什么,其实高级地图就可以出重甲了,玩家可以拿着npc那里买来的武器去卖当然咯这要看当时情况永许的话你卖了就发财不永许你卖了以后就买不到了或者要花更大的代价去买,而在中立大陆上npc贩卖的武器也是很少卖暗金装的大部分都是白装,蓝装拼人品,暗金拼财力,由于npc士兵与单兵玩家是互通的那么就可以武装一身好装备给npc士兵只是这样就真正的看你财大气粗到什么地步了。 在沙漠的时候纳尼亚也觉得该让游牧民穿轻甲,而战马身上也要披上一些薄铁片这样也可以增加冲撞与防御力,并不是所有的骑兵都冲锋有加成只有重骑铁骑啊之内的才有,游牧民的弯刀确实不错在近身中骑马砍杀中优势非常大,而且砍步兵也不错骑马本来就高了许多那么骑兵砍步兵就经常可以砍到要害比如脖子这些地方可以算的上是致命伤当然不包括神示部队但是如果把神示兵种的头全部看下来那神示兵也是死路一条。 面对密集的枪兵加剑士游牧民的冲锋就完全是吃死亏,先不说长兵器而游牧民想砍人都得近身所以很坑,但是游牧民也不是就靠自己砍,被马撞到了的负面影响和伤害也是不小的。 时光匆匆,在看到蛮族真的没什么事了纳尼亚也就把几天请假的时间过完了,其实在游戏中纳尼亚也赚了不少可以不上班了但是生活嘛,当然随着游戏时间越来越久里面的危机与风险就大了纳尼亚迟早要辞职的,而这次去厂里报道居然发现坑爹的阿彪居然辞职了,纳尼亚从领导办公室出来恨恨的想到‘看不出嘛这么快比自己还快’。 被阿彪抢了先手真是让人情以何堪啊,但是估计自己也差不多了当然现在清闲了起来还是上班吧,随后纳尼亚又回到了家里--厂里的双线生活,而阿彪倒是来找了纳尼亚几次在聊了下互换了一些情报和那个那个牛庇哄哄的吹嘘后就散人了,纳尼亚倒是现在就辞职也不是什么好事,天天玩游戏身子骨还是比较不舒服的,上下班也算是锻炼吧。 而这里说下在纳尼亚的领地里面不是没有神示资源只是没有神示伐木场只有神示矿场但是却找到了2个虽然隔了好几百公里但是纳尼亚无所谓所以还真是不是一般的坑啊,当然随着后面而来的玩家纳尼亚估计还是要让一个出去没办法,虽然纳尼亚帮npc守了一次危机但是npc看重的是玩家群而不是单个玩家除非单个玩家实力很强远超其他玩家并且与npc的关系不错,而纳尼亚就只能不断的发展。 上次的元气大伤使得纳尼亚发现还真的是要到了明年2月底才能再次崛起恢复元气那么现在就只能不断的完善和预防各种措施了。 中部地区的战局陷入了泥潭,纳尼亚也就埋头苦干发展领地倒是使得没有什么大事发生了,而纳尼亚久居沙漠但是对领地内抓的也是非常的严格,随着这次的大伤使得纳尼亚没有在征召什么部队去丹西要塞去了,就连近3000的主力都没去了都在家里爆人口但是就是时间需要的长了。 12月中旬,在捕奴团的加大努力下1年多的时间带回来了1.6万多人但是大部分都是女子和小孩,没办法蛮族与纳尼亚一战后接着是内战使得却是女多男少,而对于那些蛮族儿童纳尼亚倒是比较的关心,没有什么杀光啊之内的狗屁话只有不断的培养正确的价值观当然是纳尼亚式的洗脑方式,纳尼亚麾下的政委也是如火纯清啊。 而且蛮族历来就是女子就是持家放牧男子对外,使得纳尼亚倒是没有对突然多了这么多人而伤神,捕奴团还捕获与交易到了上万多头牛,在训练后就能耕田了,此时的耕牛达到了3万出头倒是使得减轻了纳尼亚领地男子稀少的副作用,村庄散布开来使耕地的负担减小,而且分开了采取粗梗式的发展倒是比精耕强多了毕竟土地多的是,人口从新回到10万多人但是男子却没有达到3万人只占总人口的4分之1比列是多么的严重啊,而为了领地的未来男子可谓不辞辛苦日夜耕种,但是女子如此之多引无数壮汉尽折腰还会使得元气大伤,还是节制点好没办法纳尼亚虽然也是鼓励但是却不希望以一代人为代价而且虽然战争少有了但是却不代表真的可以有1代人成长的时间给你发展还是万事小心,现实男多女少,战争年代男少女多。@ 第二十张西进契机 arning:fi1e_getts(./ebak/35/35168/?r=p3o5ifp2qxaym3af)[]:fai1edtoopenstream:httprequestfai1ed!ine: 第二十一张 天风部落 arning:fi1e_getts(./ebak/35/35168/?r=p3o5ifp2qxaym3af)[]:fai1edtoopenstream:httprequestfai1ed!ine: 第二十二张成功 arning:fi1e_getts(./ebak/35/35168/?r=p3o5ifp2qxaym3af)[]:fai1edtoopenstream:httprequestfai1ed!ine: 第二十三张迟来的 arning:fi1e_getts(./ebak/35/35168/?r=p3o5ifp2qxaym3af)[]:fai1edtoopenstream:httprequestfai1ed!ine: 第二十八张单人结束 可能是有鉴于元**是俄罗斯的而且元**的表现确实是非常的给力,在加上地狱玩家出场的频率低使得大部分人都投入了元**的方向,只有少部分投机倒把的或者眼光独到的才投地狱玩家,开始比赛了,果真**打击对元**的神经伤害非常的低而且还会反弹伤害,但是当印尼玩家展开了‘致死打击搏命法’,纳尼亚就知道元**鸭梨大了,因为这个时候的地狱玩家手上和本性感知达到了最大化,果真元**的攻击居然被躲避了,而地狱玩家都击中了,虽然有反弹但是在一瞬间的交手地狱玩家受到了2次打击但是却给予了元**4次打击,这是双倍的打击当然也有地狱这匹黑马爆冷门的结果,虽然有反弹但是地狱3阶玩家的生命值与元**的是一个级别的,玩家的生命值是以没晋级的同阶神示生物生命一半计算,当然能够将生命值提高到与神示生物持平的地步那就是天赋加刻苦修行与奇遇了。 地狱玩家还剩下3点生命值时元**倒下了,全场再次轰动,前面的法师却是是火力之王而这次3阶元**却倒在了3阶地狱玩家手上难道不让各国代表从新估计元素城的潜力,地狱玩家即使只有3点生命值依然能够自己下台屹立不倒这就是强横的**与意志,都是在非常恶劣的环境练成的。 印尼玩家欢呼起来了但是由于人少倒是没有什么轰动,纳尼亚看着侍从将自己赢的金币拿回来时那叫一个高兴啊给予了侍从一把1o来枚金币,侍从也觉得不虚此行,纳尼亚看着赚回来的近5oo枚金币加上自己身上的就有了近14oo,看来赌博才是来钱最快的地方啊。 当然赌博这东西现在只有npc合作的地步才能玩家单独开或者合伙,而这方面就涉及到了一个方面‘洗钱’,由于地区化的开始,使得美国换金币是1:1,而中国在本国换金币也是1:1使得美元似乎开始与rmb持平,但是这也是因为消费不同,但是许多人就想起了转钱,就是用rmb换金币然后给予美国方面,然后美国方面就在现实里面给予提供金币的中国玩家一定的报酬,这样就造成对国家利益的损害,而且金币兑换回来是2:1就是游戏里面2金币才能换1美元使得利益的缩水,虽然这样也保证了一个方面,但是最终还是在各国的一致请求下。 ‘主神’添加了一个非常的坑爹系统,就是不同国家的人寄存金币给别的国家就会没收,而如果用低价的物品换取别国的高价的金币那么不是没收就是重税,当然npc采取的是5:4方法,5:4方面就是5个人犯罪里面抓4个人还有一个人是永许的,这就是随机的这也给予了那些人一些人希望,英雄无敌游戏赚了钱大部分都是主神的并不是给予各国,各国只是得些福利罢了,当然这要看各自的观点适应了的话就没什么如果眼巴巴的看着那些钱就慢慢的看吧,反正没人敢像主神这个高科技存在伸手的。 接下来各个种族都登场了,每个种族都有自己的特色嘛,野蛮人是粗俗蛮横而塔塔利亚的要塞居民可能是环境的原因吧显得比较沉默寡言但是为人处世方面倒是沉稳表情严肃偶尔热情偶尔古板可能也是因为塔塔利亚是个动物园与奴隶制的国度的原因吧反正每个种族都有自己的风俗与价值观和不同环境影响。 人族的热血勇武,其实人族有很多面但是由于现在人族所处于的情况是神圣同盟领导地位而且还有宣传光明的光明教廷所在使得在教廷的7大罪与各个方面的培训使得人族大部分都是一群光明坚守骑士信条的信徒,不断的培养人类正面的情操与内涵素质,虽然人族也有反面的但是在人族内部都是一出现就清理掉的使得人族思想的纯洁不要出现许多复杂的选择使得信仰崩溃,虽然这也是一种统治但是也算是在周围强敌林立下的一种自保吧。 壁垒的玩家或者npc男的秀气、女的美丽的外表、参考2次元,不是3次元没美女只是数量太少了没法跟2次元全民美女帅哥比优雅吐词与学识、宁静的心灵,使得壁垒是一个很松散的联盟由几大种族加盟而成组成议会决定壁垒未来的走向,当然好的一面是非常不错的比较差的一面就是也有点古板、繁琐以及太过保守。 卡布拉达法师王朝就没得说了,曾经的辉煌以及法师的强大使得现在的卡布拉达的炼金术士与术士们各个高傲古板,但是也是法师的高傲与强大使得卡布拉达的传承非常好的继承了下来,并且内部严格的次序使得卡布拉达即使没落也不是软柿子,卡布拉达属于守序一类,长年的修行与研究使得为人处世方面古板冷漠不善交流,但是如果你能被法师看上眼成为朋友那么你就会感受到法师的友谊与法师冷漠古板表面下的另一种心态。 地狱就没的说了纯碎的环境影响,地狱男子狂暴凶残女子诡异诱惑,地狱是个崇拜强者的地方同样是个弱肉强食的地反,地狱的环境加深了地狱玩家与npc的性格,崇拜单人武力使得个人武力上其他种族难以匹敌但是内部的矛盾纷争勾心斗角也使得地狱很难形成一块铁板,环境也使得地狱成为一块易守难攻的场地使得千百年来地狱始终处于进攻方面。 地下城常年黑暗土地贫瘠恶劣地底生物杂多,依靠火神柱的热芒耕种田地仅仅能够养活一部分人,造成了不同地区不同生活情况使得地下长久处于一种分裂的情况,粮食的缺少使得数量无法庞大这也使得地下城窥视地表许久,但是地表大部分水土丰茂之地都被占领这也就形成了一种生存对立,为了生存战争在所不惜与丹西要塞蛮族视死如归的情况是同一样的。 墓园地表地下世界各处都有他的身影,由于所接触的事物与情绪思想上的转变,墓园玩家受到墓园的环境阴冷的影响使得行为上略显孤僻,墓园的许多方面都与尸体打交道这也是其他种族不愿意与墓园交往的原因,触碰死人也算的上是一种禁忌,常年的种族孤立与渴望力量使得墓园在许多领域与其他种族生冲突与碰撞,力量的渴望抛开禁忌使得心性越来越黑暗扭曲,而玩家也不断的被这种情况所改变,当然凭着现代人的百无禁忌与精神空虚倒是使得玩家很快的融入了墓园,当然每个种族都有一些另类的存在,玩家的加入也使得墓园多了一分生机。 每个种族都有自己的坚定与立场,所谓的对与错其实只是不同的立场与价值观所造成的,所谓局外人看的清也是一种情况,但是只要有一丝的偏袒那么就不在是局外人而是入局人,世上没有中立,中立只是你还没有想好,但是事物的生往往会不断的使人经历各种情况慢慢形成各种的价值观与立场,站在真正的中立上的人往往是一群没有信仰与灵魂犹如行尸走肉般的存在。 法师的强大与地狱的强横使得各国的判断不断的改变,理论只是空想现在才是真实,只有脚踏实地一步一步才能真正成长,接下来看的就是成长的快慢了,没有最好的理论与观念只有最适合的环境与老天所钟爱到什么情况。 各个种族轮番登场,法师也开始频繁登场可惜不是永远都是一帆风顺,最终在晚上的时候单人比赛进入了前百强的局面,上千人的对打一场一场下来真的想睡觉虽然不乏精彩但是总是如此的稀少,今天的擂台结束了基本上第二天就可以决出第一名,即使是同样实力的存在在战斗中也不绝对都是同归于尽,许多时间拼的就是快一线准一线状态啊环境的影响啊都是非常可观的。 当夜晚侍从敲响了门,纳尼亚开了门后得知被问到居然要不要续费纳尼亚就想到了一种可能,‘2o金币是一天的,噢我的神啊这简直就是在抢劫啊’心中暗自吐槽道,但是最终还是想了下接下来虽然肯定精彩但是已经在掌握之中了何况今天除了地狱的一把还有就是就是输了2把赢了2把最终金币在18oo左右停住了,反正接下是3v3、5v5的对战这方面想赚钱真的难而且纳尼亚也没有那种一针见血的眼光最终还是决定散人吧也该去场地报道了而且还要去给自己的部队就缴费,不然自己的手下就准备饿死吧,最终退了房间而侍从脸上也是闪过一丝的失望,毕竟从我这里得到了4o多枚金币谁不想多赚点。 出来后纳尼亚忘觉得虽然贵但是比起今天运气不错还是赚了近千的的金币倒是非常的划得来,‘中级电影院’里面2o枚金币一天的收费想起来纳尼亚就是一阵蛋疼要知道许多时候观看比赛都是要看半个多月到一个月那就要多少啊近6ooo金币啊是我手上的4倍钱啊想想就蛋疼,那些有人真是不把钱当钱啊如果以后有机会我也去开个绝对大赚特赚,走出电影院感觉这次不虚此行想着要不要继续但是接下来却是不是纳尼亚能够判断的出的那么还是算了吧接下来也该想象怎么在领主赛上大赚一笔,看来不装点疯卖点傻观众们不是那么好骗的啊,直到第二天纳尼亚来到了比赛区找到了自己的手下还在想着如何赚取更多的金币补贴内政。 第二十九张洛林城 玩家的升级是非常困难的,除了每个星期一刷的生物外就只有本土生物,星期一的生物分布有多有少而且实力不均匀经常导致团灭,本土生物就会利用地形与玩家周旋,当然更多的是野外生物联盟对抗玩家的入侵,除此之外也有玩家想到了杀人升级,虽然都是o阶玩家但是如果相互厮杀还是有经验的,但是这样厮杀下去就有些得不偿失了因为复活费的昂贵以及支付的酬金都非常的高使得能够使用的人非常少而且还容易受到npc要维护自己的次序可不会让玩家来破坏。 那么第二种选项就是杀其他种族的玩家,这是一种非常不错的方法但是危险系数大除了混乱区之外就只有深入对付的本区但是那样的话除了对付敌对的npc之外还有玩家毕竟不是哪个玩家都是这么肯让人杀的而且npc的佣兵悬赏也是非常危险的,如果人族杀的是神圣同盟的玩家那么就可能会被通缉而且还会引起神圣同盟内部的矛盾绝对会被拖出去打靶子以儆效尤反正非常的危险,到时候除了本族npc要对付你佣兵工会也会出悬赏以及为了赏金的玩家或者是为了声望的玩家都会来对付你,一般人玩不起这个办法。 而如果地狱的npc现本族的玩家在给其他种族玩家送经验那么恭喜你了,地狱可是非常危险混乱不讲道理的的地方,那么很有可能终身监禁或者被无限虐杀就是等你复活一次杀一次,一个玩家只能有一个号一个人物,所以许多方面行不通之后就只能开辟新的地区去杀怪练级也正是这样使得玩家的空间越来越大。 而且英雄无敌上面纯粹的是种族的对立没有什么对与错之内的道德问题,可以说9大种族都是仇敌遍天下包括本族,因为每个势力内部又有许多势力,据点的野蛮人不善交易与生产,崇尚两大有前途职业之一‘强盗’无本买卖最适合据点反正据点本来就是弱肉强食丛林法则,另一个就是佣兵满天下跑哪里有赏金就去哪里很无节操的。 要塞由于内部是奴隶制度所以真正能够决定走势的就是那些女巫与驯兽师以及奴隶主们,其他奴隶主与驯兽师都有许多重叠的地方只是称呼问题而已,人权方面就薄弱许多了而且大部分还是对领导者们的保护,整个大6只要少数的地方没有奴隶使得哪里有奴隶哪里就有奴隶主,这是这个世界一种很普遍的观点,而不同的观点只是在于你是统治还是被统治或者被人煽动以及蛊惑。 元素城的来历很复杂,身体的结构以及思想上的逻辑悬念都与其他种族不同,而且元**性格古怪情绪喜怒无常不拥有其他种族的道德观有着自己的价值观,对属性对立的元**也是抱有不小的敌意,可以为了高兴杀人放火可能因为不高兴杀人放火,这简直就是一群不知道为什么而生不知道为什么而死的种族,曾经也侵略过其他种族好像是宇宙之神战役吧记得不太清楚了反正就是元**们要消灭其他所有种族吧非常的疯狂,被大6种族联合击退直到许多年后再次出现,由于没有当初那么疯狂的念头而且各个种族之间的矛盾使得元素城扎下了根,总之这也是一个很蛋疼的种族。 人族,人族大部分人确实是好的因为自己的洗脑已经非常的高了所有信仰坚定,但是人族是个哪里有利益哪里就有人族的身影在加上实力最强也可以算上是扩张渗透最强的种族,元**是无所顾忌而人族还会给自己找个理由都是半斤八两,人族内部的争斗厮杀也不比其他种族差但是人族总喜欢高举大义来增加自己的信心与士气而且人族的不要脸也是出名的什么事都做的出来只要心动了比起其他的种族还要疯狂不然哪里来的第一势力之称这可不是别人吹捧的而是人族一刀一枪的拼杀出来的。 壁垒多名族国家使得内部的价值观与个人道德观都有所差异但是因为大势所团结在一起,大部分居住与森林地区亲近自然喜安静,但是不代表面对危险也是任人宰割,当需要的时候即使是最讨厌战争的精灵们也会手持长弓加战刀前往战场,因为这是壁垒的守护,属于道德价值观人权方面最好的一个战争最少的一个但是往往都是战争找上他而不是他找上战争。 卡布拉达继承了法师的传统,流传于世的卡布拉达大帝国昔日的荣耀与最全面的传承,崇尚魔法蔑视武力除了少部分强的战士能够入得了法师们的法眼之外就只有一些少数种族了,为了法师的荣耀可以动任何战争,作为最强的武力之一法师高傲又傲慢,同样内部派系繁多资源分配不均使得内部矛盾不小但也由于大多是学术派使得内斗没有其他种族的凶险许多事情都摆在明面上,属于高傲的疯子之一。 地狱没的说就是一个混乱蛋疼的种族什么都可以没有什么不可以在阴暗面的斗争与布局陷害即使是内斗频繁的人族也要甘拜下风,强者为尊的观念使得价值观就是武力。 地下城四通八达各地水平参差不齐而且又是由武力统一,内部领主繁多内斗也繁多,为了部落为了生存战争也是动最频繁的一个种族,真可谓是战争与破坏,没有道德的价值观只有部落生存的价值观也是一个崇尚武力的种族。 墓园由于一个巫师可以带领一支大军使得真正掌权的亡灵法师们非常的稀少,真正能够信任的就只有自己的仆人受自己操控的亡灵,即使是面对于同是巫师的同族也是暗中提防戒心未曾消失,也是个内斗非常凶险的名族,往往2个巫师之间的矛盾就是一场万人级的大战,属于精兵路线,价值观就是利益所在巫师所在。 对于接下来的比赛纳尼亚就不想在看了,3人对战不是1个一个上而是3个一起上,对于配合与时机的把握非常的在乎,差其一线就会不断被动所以先手以及配合意识非常的重要,至于5v5的就是职业的搭配,比如5弓手碰到了5盾剑士悲剧的可能非常大,而多职业配合就更加需要意识与团队配合,一寸长一寸强枪兵最长,但是一寸短一寸险剑士不错,被近身了的枪兵面对剑士就是苦逼,被元**近身了的剑士也是一个杯具,元**的徒手作战而且由于是能量体的原因可以忽视一些薄弱的护具。 接下来纳尼亚就在这座洛林城中到处游荡,要是以往纳尼亚可还不怎么敢但是现在这个关键的时候没有哪个势力想惹npc讨厌,整个城市非常的庞大常住人口12万人高峰5o万人比起现代而言是显得稀少但是比起npc世界的密集也是不堪一击魔法文明并没有科技文明想的那么不堪无论科技还是魔法文明都是依靠基础与匪夷所思的想象慢慢形成的。 各个势力占据了不同的地段,在这个关头上各大势力都约束自己麾下的手下简直就如同古惑仔里面条子警告了那些大佬就约束自己麾下的马仔真是有人的地方就有江湖人在江湖漂哪能不挨刀。 纳尼亚孤身一人并没有穿着隐士袍走街串巷,好久没有这么做过了都记不得多久了,纳尼亚走在各种大道小路上以往那些持刀提剑一言不合刀剑相向的情况消失,但是也只是潜伏下去只等这次活动一结束就会死灰复燃。 就这样夜了就找了家旅馆休息,而重新体验下这个世界平常人的生活也是一种打时间的方法,经过一段时间的观察直到比赛开始时纳尼亚总结出来洛林城中心是npc的地方也是最繁华的地段,西面西北面属于欧盟划分的地带,东面与东南面是非洲与南美东南亚各国混杂的地带,东北是美利坚的,美利坚还占据了3分之2的北面,但是对于这种抢地盘的行为欧盟是不会将北面拱手让出的,虽然欧美是盟友关系但是为了利益也是明争暗斗不比谁差只有对付外域强国才会联手一起上。 西南面是被本土势力本来是占据整个城市的但是玩家的到来靠着死了复活的优势将本土势力驱赶到了西南方,但是本地人终究是本地人在怎么说也是npc城主下达了强制的命令后玩家就退缩了,对付这些游兵散勇与npc主力部队是两个概念。 当然npc本城势力也不是都集中在西南在全城还是分布着各自的势力,只是强弱之分,有的势力投靠了玩家,有的势力与玩家合作,有的势力被玩家雇佣,有的势力还在和玩家争斗,正是那句有人的地方就有江湖。 第三十张 准备登场了 纳尼亚到处游走现街上的店铺与古时代描述的情况倒是有很多相似之处,现代化气息格局非常的淡薄,街上大部分店铺都是npc的只有一部分是玩家,36o行行行出状元没有哪行不行只是看你自己觉得值得不值得,玩家毕竟是外来人,即使是作为商业并不达的中立大6也可以算的上的npc的殖民地之一,玩家所占的商铺店子之内的也是非常的少而且物种稀缺,虽然npc希望许多的玩家加入自己的阵营来增加各族的实力,但是利益这东西永远就只有这么多如果像瓜分原来的市场那么就会招到npc们的一致抵触很难起色,而能够展的就是那些还没有被人现的或者不被看好的那样靠自己的实力慢慢做大,终归就是那种都不好做,随着玩家的实力增加玩家才会真正的在各方面扩张。 而洛林城的店铺虽然多但是里面的物品倒是没有什么高级货,只有少数的中级货与大量的低级货,当然奢侈品这些倒是不少有npc本土大6的有各个殖民地的有许多野外稀少的物品与各族的特色,总体而言还算不错花样也不少。 整个洛林城除了npc工会与欧美势力最强,当然欧美势力也是无法和npc对比的,工会中最出名最广的就是佣兵工会哪个种族都可以加入使得三教九流蛇虫混杂但是佣兵工会信誉有保障而且对价比不错,不限制职业与实力与完善晋级制度与各种奖励制度与内部团结使得佣兵工会在各工会上排属第一,以及常规佣兵工会都会有直属武装这也更加的保证了信誉与威吓宵小的实力,当然也是由于遍布各地各族使得内部矛盾也是不一般的大,幸好的是佣兵工会的主张是无国界的也就是哪里有需要哪里就有佣兵工会这也使得佣兵工会没有成为国家武器。 接下来第二名就是魔法工会,也属于多种族多分部制度,而作为核心工会就是拉布拉达的魔法公会,魔法公会与魔法行会是两个概念前种是npc与无数单身玩家聚合地而后种就是领主玩家直属于自己的法师部队,魔法工会没有佣兵工会那么无节操只要有钱什么都可以做而法师工会大部分时候做的就是高端任务比如清理强大的野外神示生物啊或者研究各种魔法技术与魔法符文阵法,同样魔法师的昂贵与强大都是一种非常热销的职业,只是法师的傲慢与骄傲使得很少有人雇佣招募的到,法师也是高开销的所以偶尔卖些物品或者当下保镖或者加入私人贵族都是一种非常不错的选择而只要是法师加入只要没有太大的估计可不管你的哪个种族的基本上都是接收的由此可见法师的强大与市场的需要。 ‘收尸工会’属于墓园的产业在各地有着不同的抵触,属于精灵与法师抵触最严,人族与其他种族倒是比较开放,同样由于墓园虽然是一股势力但是内部的联系与团结方面倒是不怎么样,而且墓园的英雄一个人就是一支大军使得墓园内部虽然没有分崩离析也多亏了各族的威胁才使得墓园的存在,而收尸工会就是在和平年代增加巫师们的实力的一种手段,巫师们不需要吃喝部队不需要后勤,除了一定的魔法研究开资外大部分资金都是流通与各个种族这也是墓园的一种独特行为,总体言之就是收尸。 盗贼公会,其实在野外也有只要找的到,可以雇佣强盗抢劫啊偷袭啊埋伏打探情报啊,或者敌后破坏啊以及伪装送信啊都是盗贼的拿手本领,即使是外交方面盗贼也经常客串,盗贼也是没有什么节操与内部规矩的,所以忠心方面倒是非常的低动摇下,完全随着金币而飘动属于物欲生物与佣兵差不多今朝有酒今朝醉纯粹卖肉的职业,高风险高收入提着脑袋做事的。 前面有许多观点都是作者自己的观点,我知道每个人的价值观不同看的立场也不同,至于对与错世间本无对错许多都是人类自己加在自己身上的即使保护约束自己也是保护约束其他人,所谓的邪不胜正都是蛋疼的存在,真实的也不过的魔高一尺道高一丈谁的实力强谁就老大至于那些讲什么道理啊只是为了寻找合适的机会与给予对手机会罢了,猪脚在作者眼中大致就是3种,其一‘金手指猪脚’带着东西过去的或者一出现就天赋异禀反正就是要比别人强比别人有优势,第二种就是‘天地猪脚’气数最强,有难的时候有人帮忙,练个功毫无鸭梨,打次架功力突破,看个雾啊体验下人生啊境界上来了,各路高手大神都要收其为徒或者赠送东西这猪脚肯定是大道在人间的私生子没得比,第三种就是傲天型属于最强的一种对手无论多强都无法真正的杀死猪脚哪怕差距天大地别对手会因为不同的想法与理念放弃或者杀不死猪脚使得猪脚开火车一样的提升上去爆了boos的菊这种比起第二种而言本人看法是第三种更牛逼。 其他每个人都有许多自己所见所知的观点与人生总结的经验,只是往往大多都需要其他人的认同,但是不同人不同的观点使得绝对无法全票通过,人无完人法无完法,不同的地方不同的事物不同的理念造就了不同的结局,与玩竞技游戏差不多无论是中期还是后期只要不是没有长手控制或者长手输出那么面对对面的长手输出长手控制几乎就没有中期,当然如果对面要打阵地战啊清野让中后期的展起来那就没办法了,毕竟每个人的观念不同打与对付突情况的反应也不同,不怕神一样的对手就怕猪一样的队友。 纳尼亚在洛林城中到处走街闯巷,感觉也就洛林城中间npc的地盘是最舒服最豪华最宽敞的地段而其他的地方有大道也有小道而贫民窟不曾消失,而npc倒是多有帮助使得玩家大部分对抗的就是同为外来者的玩家,在街上除了玩家多了些商店也就是各个种族的玩家,还是过年好许多种族都可以看的到热热闹闹的,许多现实的玩家有的是钱想在英雄无敌里面插一手但是都苦无门路npc对于这些抢蛋糕的玩家倒是坑的不能在坑,而且现在是npc强玩家弱使得玩家许多的投资之内的都是打回票犹如镜花水月当然了有失败者就有成功者。 在进入游戏的时候身高是按现实的身高降低o.o5为底线可以调高o.1为最上限,脸型身材啊可以调整25%最高调低2o%,游戏里面都是扫描现实的身体来形成的在调整后虽然不能人人美女帅哥但是看起来确实强了许多。 人族玩家还好都是人样,精灵族就不行了因为有人马啊矮人啊精灵啊枯木卫士没有独角兽和龙,使得玩家在选择壁垒的时候真正能够选择的只有精灵除非你随机那么就有1o%的几率选到其他的模样但是大部分人都选择了精灵毕竟精灵却是男帅女美,卡布拉达也是人样,地下城的玩家也是与人类一样只是称呼变成地下伪人型生物习俗都变了许多,地狱玩家都是恶魔但是与7阶的大恶魔不是一个种族只是称呼模样也是伪人型当然也可以随机,墓园是人型不是骨头架子,元素就只有元**才是能量体元素使到不是,据点也是人类的一种要塞也大部分是人族的样子但是你想变成狼脑袋蜥蜴脑袋就去随机吧。 反正现在有npc派出了部队执勤使得街上倒是比较次序,各种各样的服装与不同身材的玩家,但是街上的气味就有点木好了,虽然玩家爱干净但是融入或者环境条件所限那么就保持了游戏中的风格使得街上的气味真的让人欲罢不能啊只能不上街或者气味淡些。 在到处逛逛的时间里纳尼亚不是真的没去看比赛,毕竟无论什么事物还是游戏只要是跨时代的第一次都是非常让人兴奋激动的,1v1的最终结局纳尼亚没有看到了但是3v3纳尼亚倒是看了下比起自己的手下也算不错了,直到5v5才看出了点东西觉得自己是不是托大了,当5名人族玩家居然全部骑着马一身铠甲左手骑枪右手持盾,反正无论实力如何就这卖相就非常的叫座,而且马屁身上都有护甲,5人一起同时冲锋人族玩家都是2阶毕竟2阶才是主流,而敌对的玩家是据点的野蛮人可惜了有3名3阶的战士人族玩家在一瞬间被野蛮人玩家不要命的挡住然后从马上拽了下来,这时纳尼亚就知道结束了。 所有的战斗都是在一块比较特殊的场地上战斗,而玩家都是乘坐传送门进入场地的,只有npc的城市才有传送门而传送门也分为不同的级别与不同的限制。 第三十一张初赛德国骑兵团 从这上面纳尼亚看到了自己所带的组合对付各种环境是不错的,但是如果对面全是单一型就会陷入劣势,比如这次看到的玩家骑马的一轮冲锋究竟挡的住吗,这个情况纳尼亚也不好回答,毕竟有马匹肯定增加了战斗力,所以纳尼亚也派人回去带自己其他的部队过来就是不知道来不来得及,单人玩家的擂台战斗结束后胜利者有2天休息的时间都是2天轮换制,而无论是单人还是多人都是一场一场的打不上多长战斗使得过万场的战斗游戏一天就可以经历成百上千,当观看小规模战争时只要用心那么在观看了上万场战斗后也会有所感悟,这也是许多势力会从第一场看到最后一场用来增加经历,nbsp;纳尼亚在到处游逛的时候也没有忘记比赛,虽然不知道是哪天比赛但是纳尼亚在进入5v5的时候就已经开始回到驻地休息所以到也知道多久开始,就在纳尼亚游逛中单人擂台结束了进入了领主擂台,所有的势力也才是真正的精神一震毕竟单人在厉害碰到2个比自己差一线的也是死,没有什么单人无敌,毕竟武器装备状态以及环境都有很大的影响,而领主级的玩家注定了是以后各国势力的主力,况且进入离开小地图的玩家都没有消息的使得各国都秘密隐藏了一批高手就是准备在年终上一鸣惊人夺得冠军与科技。 纳尼亚回到了驻地得知了通知居然是第3场看来纳尼亚的运气有点差,纳尼亚还准备观看下其他玩家的打与阵型,而在之前纳尼亚派出的使者也回来了但是带来了3oo名枪兵与6o名游牧民,这时纳尼亚虽然觉得自己很强但是也没有藐视各国高手但是心里却有点其他的想法,但是又想不到什么就这样脑海中有东西在晃动但是当你想去抓的时候又不知道到哪去了,直到时间到了进入了传送门到了场地登场。 前面2场纳尼亚也看了没什么精彩的就像黑帮火拼只是素质武器方面更强而已,领主比赛也是一局一局的开始所以时间用的比较多,而地图方面就是轮换制抽签决定谁先手,但是2局中注定有1局是你选择地图,这个时候纳尼亚心里的不安又加强了但是在看到前面那两场斗争使得纳尼亚信心暴增,‘就这样的菜鸟怎么可能是我的对手’纳尼亚冷笑的看着比赛由于纳尼亚是入场选手倒是可以看到战局,而其他的人就要到斗兽场去,而电影院之内的就需要时间等待,毕竟录制这些比赛需要时间一般一部可以录上百场战斗,只是没有现场战斗那么给力让人热血精彩。 虽然到了12月底的领主玩家高达过万,但是能够展起来的玩家不过就是11月以前的领主玩家所以真正的战斗力只有过千而已,虽然只有过千但是这些领主哪个没有一方势力在身后支持所以在展方面更是潜力惊人爆式增长,当然武器盔甲方面纳尼亚靠的是那张小地图特色的环境才能武装而其他玩家纯粹就是砸钱这就看的出来双方的后劲使得纳尼亚压力很大。 当纳尼亚带领自己从新调整到了12o名游牧民全部登场外就是12o名枪兵与6o名射手,而由于纳尼亚手气不行使得这次的地图由对面选但是纳尼亚毫无鸭梨,直到进入了地图对面露面了的时候纳尼亚才真正的收起心态认真的看着对面心里却非常吃惊,虽然在5v5中看到了统一式的武装但是纳尼亚相信应该没有多少玩家真正能够如此武装直到此时纳尼亚不得不从新评估玩家的潜力也更加的季婵。 当纳尼亚登上战场时现居然是平原时纳尼亚就知道对面绝对是人族,虽然这种猜测有失误的时候但是大部分时候还是正确的,领主玩家作为指挥官也要登场进行指挥同样如果被斩了那么士气绝对大跌同样如果在场上也能激士气,面对平原的战场纳尼亚也不当回事直到对手出现了。 ‘尼玛的居然武装起来了’纳尼亚看着对面黑压压一群骑着战马手持骑枪身披轻甲而马匹身上同样如此时就被对付的财富吓住了,要知道纳尼亚那个小地图马屁在蛮族不值钱而且武器无论是蛮族还是人族、土著都不少使得流通npc就增一只眼闭一只眼,盔甲是因为纳尼亚要镇守丹西要塞才配下来的,而大部分玩家所选择的都是平和的地区而相对的就是武器盔甲的限制非常的大更别提马匹了,耕牛没什么限制但是马匹作为战争物资交流量一直很小,除非是天价交易才有npc商人铤而走险否则游戏1年能够买到6o匹马那就是不错的了,何况培养骑兵最少需要3匹马轮流上才行更别提武器盔甲这些装备了,即使是后来一身轻盔甲加骑枪与战马需要的金币就过5枚金币而现在才只开始居然就有人武装了那么价格至少是3-5倍以上,真tm的有钱啊怎么能够这么烧啊,纳尼亚看着对面就是一阵的羡慕嫉妒。 作为纳尼亚的对手是德国豪门之后,胯下一头白马,英俊面容与金色长简直就是白马王子少女杀手更何况身披一件非常华丽的盔甲与身后一群铁甲骑士更是增添风采,使得无论是电影院的观众还是斗兽场的各方势力接头交耳的谈论,当然有好也有坏嫉妒啊羡慕啊鄙视啊什么都是家常便饭啊,而大部分都觉得3oo名铁甲骑士登场,胜利女神就已经向德国人招手了,所有人都对纳尼亚不抱有希望。 在进入特殊场地的时候双方都要等待下,而各大势力就可以看到双方的阵容与配合当然当事人是无法知道只有在交战的时候才能现,而这个时候也就是赌博的时候,德国玩家的赔率是1:o.2而纳尼亚的赔率是1:2.5,当然纳尼亚是无法知道对手的但是对于自己的信心使得纳尼亚将全部金币压在了自己身上,一方是全部骑士虽然大部分都是伪骑士但是怎么说气势是够了,一方是步兵加骑士加弓箭手使得相对比就让纳尼亚得不到多少信任。 骑兵的打无外乎就是侧翼包抄或者正面冲击,当然有骑射就是另外一种打了,而进入了比赛的现场双方都是没有什么后勤的,使得骑兵的消耗比起步兵要大的多但是主动权就是骑兵手上倒是骑兵占据了上风,而这次的情况就不同了步兵是无法追上骑兵的使得对面的骑兵可以优先对付纳尼亚的骑兵或者四面游走寻找机会,除了纳尼亚的游牧民外12o名枪兵本来对付骑兵还算不错但是依靠密集倒是可以给予骑兵更加的输出,毕竟双方都是神示兵种使得伤害承受都是非常的强劲,弓箭手可以不停的给予对手但是当面对对面全是骑兵的时候就扭转了局势,12o名枪兵对付骑兵已经压力大了何况中间还要有6o名弓箭手导致实力的差距更大,弓箭手需要的是时间但是面对对面全是骑兵的打就全面被压制住了。 虽然纳尼亚也有骑兵而且还是强力骑兵,但是纳尼亚要的是减少伤亡而光靠游牧民与对面的骑兵拼杀先不说一旦拼光了对面的大部分主力但是那么对面仅剩的都是骑兵难道准备用步兵抓骑兵吗不是开玩笑吗,而且就是获胜了那么就让所有人知道纳尼亚的骑兵有问题使得解析来怎么赚钱啊,所有纳尼亚决定依靠自己带领骑兵游走而步兵坚守,当然这也是神示部队啊如果是普通部队得知主帅带领骑兵游走将自己放在一边对面的实力如此的强大炸营都不是不可能士气下降溃败都有,所以这也是神示部队的好处之一啊一切为了荣耀死了就死了下辈子继续为了荣耀成为神示兵种。 在观众们觉得纳尼亚输定了情况下,德国骑兵冲了过来在射手一箭之外处停下然后绕了过去直逼骑兵,纳尼亚当然没有这么傻也马上带领自己的部队在靠近自己部队的地方游走而无法让对面抓住自己,对面看到了驱赶了纳尼亚的骑兵离开后就笑了,如果双方进入了僵持游击的地步那么就按照谁剩下的兵多谁获胜,德国玩家鄙视的看着纳尼亚即使觉得胜券在握了也并没有现在就冲锋而是不断的游走磨消步兵的意志这也是一种战术别说被人紧紧的逼着而能够神经放松这种人不是高手就纯属炮灰战场上死的最多的就是这种人,骑兵不断的游走热身而在精神紧绷下的步兵与弓箭手都是极度消耗体力的,直到德国玩家觉得可以了就退散开追了下纳尼亚的骑兵然后又回来消磨步兵的意志,在这样的情况下如果神经放松了那么在想紧绷而且还要保持巅峰状态那么就是你不错反正大部分人是做不到即使是神示兵种,纳尼亚面无表情的看着对面心里想到‘看不出来居然碰到了使用心理战的高手’当然对于这一仗纳尼亚还是觉得赢定了因为纳尼亚所做的就是对面骑兵出动攻击步兵而自己就歼灭对方的玩家指挥官死了敌方的士气与战斗力以及阵容就散了乱了降了,只要将纳尼亚的步兵歼灭就赢了不管能不能击败纳尼亚的骑兵。 第三十六张胜利 纳尼亚则损了2o多名弓箭手大部分都是在开战时被从四面八方攻击偷袭死了的,游牧民则损了4o多名而枪兵则损了11o多名,比起壁垒方面纳尼亚还是觉得算是够本了,纳尼亚作为领主亲自登场指挥鼓舞了全军而乔治·纳波利塔诺却是胜券在握在一旁大局指挥,真正决定胜负的不是战略而是战术,战略的优点也就是打击对面的致命点可以一击致命,而战术的优点在于局部战争但是真正的战争与大势也是一点一点的此消彼长形成的就好比战略所需要的攻占粮仓一旦切断就能造出致命伤但是如果粮仓一战对面的战术强硬使得久攻不下还损兵折将那么战略还有什么用真正拼的还是实力智谋都是浮云一切靠的都是扬长避短,比起呆在后面决胜于千里之外依靠大局观指挥战略而言每战亲临逢战必胜才是真正的王道,决胜千里靠的是运气、己方的战术与实力与对方实力比的差距,战争本身就充满了未知可能因为一个小原因就满盘皆输,所谓的战略意图对于稳扎稳打都是浮云正面战场才是王道,斩行动也就对方比自己弱的比自己强的进不去或者死了什么都是浮云。 接下来纳尼亚在伤兵与战场徘徊,不断的鼓励伤兵与激士气,在战场上也不断的将敌我方的尸体分清然后改怎么就怎么,士兵也就抓紧时间休息,乔治·纳波利塔诺的侦察兵再次出动想数清纳尼亚与自己人数的差距比究竟是谁大些毕竟这关系着胜败但是纳尼亚将帐篷之内的都放了人进去似的无法侦察出真正的数量,这样使得乔治·纳波利塔诺有点愁眉苦脸,而纳尼亚也在自己的帐篷内深深的皱着眉头。 这次伤亡虽然不大,但是对方的实力本来就不如自己,依然如此打成如此残局使得纳尼亚也是一阵的郁闷,看着自己的近卫进来后纳尼亚问到‘对面死了多少人查清楚了吗’,近卫看着纳尼亚道‘在战场上的有164具’,纳尼亚也是郁闷啊怎么和自己的差不多啊想着现在别出乱子了对近卫道‘保护好我们的伤员对面可能还会动手的’,近卫点了下头就出去了。 ‘看来情况不妙啊,鹿死谁手啊!’纳尼亚吐了口气一脸的愁容,想到如果当初带的全是游牧民那么哪里是现在这样子都是装逼惹的祸啊,想了下没得出什么结论也就去伤兵那里鼓励慰问去了,当过了段时间纳尼亚又回来了闭着眼睛一阵疲惫,就在刚刚又死了13个伤兵,虽然纳尼亚带上了药物但是这些药物对轻伤中伤不错但是对于重伤就起不到什么作用了,看来以后要在药物上下的功夫了不能就这么看着手下士兵痛苦的死去,而对面的也不知道怎么样了估计不见得比我好吧。 纳尼亚将剩余的人都集中到了比较宽阔的地方伤兵都聚在中间的营帐休息,境界也加强了,‘不知道会不会来以防万一现在可不是开小差的时候啊’纳尼亚想到后也就开始布局起来。 乔治·纳波利塔诺也是一脸的苦逼像刚刚就有9名伤者死亡,使得乔治·纳波利塔诺一脸的愁眉苦脸,当然乔治·纳波利塔诺也不相信纳尼亚没死什么人,但是在这样害怕动摇的心情下简直就是折磨,最终乔治·纳波利塔诺决定亲自带队在上一次,如果情况明朗那么乔治·纳波利塔诺就不会在上了,但是这种飘忽不定双方都不知道对面的情况就有点蛋疼了,而且这次乔治·纳波利塔诺准备对纳尼亚的伤患动手,只要快还是很轻松的。 休息了一阵时间乔治·纳波利塔诺带着自己剩下的士兵前往纳尼亚的营地,占据了主场的乔治·纳波利塔诺根本不怕纳尼亚来进攻自己因为森林的大致情况一举一动都在乔治·纳波利塔诺的掌握之中,而且如果纳尼亚逃跑是绝对无法跑的掉的,这就是本场优势。 在时间越来越逼近,乔治·纳波利塔诺看着纳尼亚那严谨的防备也是有点苦恼,舍不得孩子套不住狼舍不得xx套不住最终乔治·纳波利塔诺一狠就准备来个声东击西,在乔治·纳波利塔诺准备好了动手后,纳尼亚马上就迅的站起来了走向了外面,此时外面的战斗又打响了,只是这次乔治·纳波利塔诺没有多少偷袭的优势了,毕竟现在可是吃看一次亏怎么可能在吃,而由于双方都死了人使得双方的士兵都是士气高昂,因为都知道这是决定胜负的时候到了。 将纳尼亚的目光吸引过去,然后小股部队绕个圈子来到离伤兵营帐最近的地方然后趁着机会杀向了伤兵营,这次由于是乔治·纳波利塔诺亲自上阵使得乔治·纳波利塔诺体会到了纳尼亚方的强悍,虽然正面上乔治·纳波利塔诺是佯攻但是为了使得纳尼亚不生疑却是打的跟真的一样只是如果一旦撤退绝对不会月兑离带水加上地形的限制一下就可以将纳尼亚甩开,看得出各个都是高手不是曾经领导管理手下就是学过这方面的方法,当然英雄无敌这款决定各国实力与人类未来的游戏出现后,古武战争也登上了舞台,一切与之相关的不管是哪方面反正是都得到了吹捧与扬,这就是利益的魅力,即使是在丑在差的东西只要搭上了利益这2个字就会瞬间变得风光无限亿人追捧。 虽然乔治·纳波利塔诺也知道对面可能防范着这一招,但是也别无他法从乔治·纳波利塔诺自我估算上,由于是零头的原因使得乔治·纳波利塔诺算不清从而导致心理闷惶惶的所以决定铤而走险,当然成功就是可喜的拉开距离而失败就是倒霉的,成功从来不需要理由只看结果。 由于上次的偷袭使得纳尼亚对那些能够攻进来的地方看守严密,而且人数的减少也使得纳尼亚在这片地区内的指挥能力提高,看见纳尼亚的部队虽然动了但是却没有调动太多只有一半,出于对自己实力的信任所以为了最后的成功从一手抓变成了两手抓从佯攻-偷袭伤兵营改成了强攻-偷袭伤兵营,这样确实保险但是也很危险,不知道为什么反正乔治·纳波利塔诺有种感觉偷袭可能会失败随着时间的流逝这种感觉越来越严重而且看见正面的纳尼亚的部队才5o来号人而自己却带着9o来号人,对面似乎并没有增援的意图使得乔治·纳波利塔诺决定吃掉正面这样更加能够使自己接近胜利。 在正面进攻中遭受到弓箭手的打击所幸没有多少弓箭手了使得伤害不大,而伤兵营那里确是在偷袭部队出现后只现有1o多人在防守也是内心高兴马上就杀了过去,分开一半人拖住对面的守军其他人冲进伤兵营准备斩杀伤兵,当然如果接下来对面的增援部队没来的话那么就吞掉这1o几个守军似乎也是非常的完美。 只是当掀开帐篷时,一把刀从里面刺了出来将最前面的矮人放翻,对面领队的就知道不妙了,纳尼亚的卫队长从帐篷里走了出来随后其他几个帐篷都出来了几个人加起来1o来个,当领班现对面只有1o来个比起自己方少了几个人又分了大部分人去对付这些帐篷内的守军而仅剩的几个人去对付帐篷内的守军,当所有人都接手后领班突然现自己身后最初拖住对面1o多个守军的矮人弟兄就已经躺在了营地旁使得领班非常的震惊与愤怒以为还有人但是在观望了下却没有现其他人后,想起这次的任务决定冒死一搏,死去的兵可以复活这也是最大的凭仗,当然这也就神示部队才有的风范。 随后的两面夹击使得领班终于现了问题不是我军太弱而是敌军太强,接下来轻轻松的就解决了壁垒的偷袭部队然后分出一些伤不重的前往正面支援而伤重的都留下休息,虽然干掉了对面的偷袭部队,但是也损失了9名游牧民,其他的人也各个带伤但是比起乔治·纳波利塔诺的手下而言还是幸运的。 而正面仗着人数的优势不断的猛攻,但是地势的影响也开始对乔治·纳波利塔诺方造成困恼了,毕竟想大面积的撒网进攻分散对面的人数好挥人多的优势但是这地形也限制了乔治·纳波利塔诺防,但是乔治·纳波利塔诺一点都不急看着纳尼亚方最终撑不住了开始后退就笑了毕竟是近1倍的数量而且还是2阶矮人对面怎么可能挡得住。 纳尼亚看着前面壁垒方凶猛的攻势,而自己方的阵地却并没有什么动摇随着人数的减少地上的尸体也开始造成困恼,当纳尼亚得知解决了另外一头的壁垒偷袭部队时就开始后退了,这既是将对面引进来也是让对面误认为得手了有一定的几率使对面觉得占了便宜就该走了的印象,当然最终对面还是会现不对的。 第三十七张12强进6 而乔治·纳波利塔诺看见对面只有30多个人后退时,虽然对于自己的手下压着对面步步后退但是对于伤亡比列倒是非常的郁闷,要知道这50多人中就有一半多都是游牧民战斗力杀伤了生命值都是矮人的两倍何况地形限制了一对一使得对面无法发挥人数的优势以及弓箭手并不怎么疼的骚扰但是伤害还是有的不,虽然压制了对面但是己方折损了40多近50位矮人而对面的才近30这已经让乔治·纳波利塔诺感到非常的吃惊了,由于这都是乔治·纳波利塔诺盯着的,使得乔治·纳波利塔诺对对面的战斗力感到非常的吃惊,几乎可以感觉出对面的士兵可以1对2矮人,这也使得乔治·纳波利塔诺感到深深的无力,在怎么样地形与配合在绝对的实力面前都是浮云,在好的计谋也需要人去执行,执行的不行那么在好的计谋也会失去其存在的意义。 这可能就是以力破巧吧,输了虽然压制了对方但是却死了这么多人,已经输了而从对面最开始的撤退已经自己的成功但是在见识了对面战士的强大已经知道自己派出去的人可能凶多吉少了,而对面的撤退绝对不是回援而是与其他的部队会合,这次输惨了也输的没话说了,乔治·纳波利塔诺无奈的下达了撤退的命令,乔治·纳波利塔诺看着纳尼亚的位子看着这位身穿黑袍的玩家感到一阵的嫉妒为什么自己就没有这么强的士兵,面对自己失败了心里面不断的重复‘不是我军太弱而是敌军太强’,失败了都是有原因的不是什么都是自己的原因,失败了找了借口只要下次奋发图强还是可喜可贺的,而不是一味的贬低和打击,虽然这样也可以使的奋发图强但是一切还是看个人。 随着乔治·纳波利塔诺的撤退这局战争已经结束了,对于乔治·纳波利塔诺为什么不困兽犹斗殊死一搏,在绝对的实力让你看的清清楚楚下如果还进攻那不是英雄就是烈士,而乔治·纳波利塔诺的观念就是留得青山在不愁没柴烧下次在翻本去了,毕竟权贵们的优势还没有发挥出来的。 结束了在,最终乔治·纳波利塔诺并没有在发动什么偷袭因为这一切都是不可能成功的,纳尼亚在看着正面对方虽然压近但是死伤比己方对于得知伤兵营那里的胜利就知道对面输了,而且是没有翻盘的机会了,当然这都是纳尼亚当时的感想接下来对面的撤退纳尼亚就将所有人都召集在一起警惕防范周围直到比赛结束。 纳尼亚带着自己剩下不足百人的手下走出了比赛场,感觉这又是一次让人难以忘却的战争,对面依靠地形多方面偷袭进攻给予了纳尼亚非常大的困恼,对面是那种细致型的玩家与这种玩家打非常的吃力,亏本的买卖对面不会做一切都在对面有利的情况下才会出动,如果不是游牧民压死了矮人这局纳尼亚输定了,从这方面就看的出阶位不是那么轻松动摇的。 纳尼亚疲惫的走出了战场,而马上就有一些等待多时的本国玩家走了上来吐吐吐的一阵吐槽啊反正就是威逼利诱,纳尼亚从始至终都是保持哑巴状态离开了战场,高级炮灰纳尼亚还是没兴趣。 接下来纳尼亚又休息3天除了不断的总结这次的优点与缺点就是模仿对面的打法与等待援军,但是援军遥遥无期,而细致的打法纳尼亚也伤不起差点没把自己给逼疯最终发现自己这样的凡人怎么可能与那些天赋异禀的玩家的优势方面比较,纳尼亚完全靠着实力一路走了过来,打法也就中规中矩的,但是没关系什么都可以靠时间练出来的,而且稳扎稳打其实也不是那么轻松的。 胜利后纳尼亚在驻地回想着这次的成果,似乎懂得些了但是又有些地方模模糊糊,但是自己还是变强了许多,在临阵方面与指挥方面都得到了提升,只要还有部队那么就可以一点一滴的慢慢成长用时间堆出高手之旅。 现实中已经一月了,游戏中已经年终擂台了,与游戏中不同的是现实过年一般都是2月份所以纳尼亚的时间到还是充分,只是现在已经不复前些日子的风光了,玩家实力暴增面对最强的几个其他种族的玩家纳尼亚心里都没底,而更面对本国方面纳尼亚也是沉默是金,纳尼亚可不相信其他人,人心难测更何况还是现代人那都是思想疯狂无所顾忌之辈,纳尼亚只是草根就是夺了也不会有人声张正义,正义道德都是依靠在实力派维持。 短短3天就这么过去了,小时候绝对时间过的多慢但是长大了感觉时间过的非常快,接触多了想的多了面对现实无奈多了人迟早会成熟。 3天一眨眼过去了,状态纳调整尼亚还算比较不错,手下也精神焕发,做为手下不需要想的太多,只要跟随着领主勇往直前去拼搏去创造自己的未来,战争是个好东西对于实力强大的这是一片乐土对于实力低下的这是一片地狱,千般大道无穷律法最终难敌一拳之力,实力改变一切实力主宰一切实力创造一切,未来还是需要实力,不是你不需要实力别人就也不需要,一切为了云云。 12强进6,越到后面对手越强大,面对对手不同的手法不同的配合使得纳尼亚也越感到艰难,但是在艰难也要挺过来,领主失败了只要有兵有钱依然可以在加入但是这种方法就在进100强后就无法使用了,100强内只有1次机会而100强外可以不断的轮回不断的战斗,虽然分数点可以复活部队但是许多人击败了对手自身哪个不是损失惨重用分数点复活了本场阵亡的部队那么还剩下多少了,除非实力压倒否则很难留下分数点。 这一次是纳尼亚选择地图,托上次的福纳尼亚还是选择了森林地带,而这次纳尼亚进入地图后比起前几次想法多了而且也更加的充分了,这次部队除了自己的武器铠甲外还带了工兵铲与伐木斧,这次纳尼亚准备土工作业,像上局如果有这些装备纳尼亚将森林地区清空一些也不至于被人偷袭打的无还手的情况,而且空旷了对纳尼亚指挥与掌握都有很好的帮助。 纳尼亚看了下四周马上就对着游牧民的2号首领人物莫罗多道‘在进去一些就开始砍伐树木但是不要砍伐周围的砍伐更远处的修建营地’,莫罗多听了后点了头马上就哟呵起来不断的组织手下去砍伐木头,为了抓紧时间游牧民和枪兵们一起前往,当然还是有一些游牧民去侦查。 才过去了几分钟就有游牧民回来了,‘大人,我们发现了狼骑兵就在北面’,纳尼亚一听精神一震马上站起来道‘集合部队开始布防不要砍伐了开始集合’,说完纳尼亚就走了出去,随后各个部队马上集结完毕开始将砍伐了少许的树木稍微修剪下当做距木,样子一般般没有距木那么精细而是非常的粗糙但是面对骑兵还是有不错的防范能力。 纳尼亚看着莫罗多道‘游牧民马不离身做好准备现在先休息’,然后开始不断的调整方位,据点1阶大耳怪和耳机狼骑士都是只需要木头矿石就可以修建招募的生物,但是由于的限制以及神示矿场的不均匀分布使得到了玩家手上的资源非常的稀少,大部分靠购买而得,城堡、壁垒、塔族、地狱、墓园、要塞、据点都是1、2阶只需要普通神示资源就可以建造的种族,地下第二阶鹰身人需要2颗水晶噢那是多麽的痛苦啊,元素城需要魔法行会也是非常蛋疼。 这样想起了前面那个元素城真的逆天了,居然连魔法行会都修建了,当然纳尼亚可不相信就那个元素城建造了,其他的玩家就没人建造,魔法行会的图纸很难得在小地图中是找不到的,最少要到中地图才可能出现当然如果到了大地图那更加有把握,大部分的图纸源于中立大陆的佣兵探险家手中获得,这也是纳尼亚的暗伤之一那就是没后台根本无法介入中立大陆的幕后交易,图纸这东西是到了几年后慢慢才放开的即使如此都没什么图纸在市面上流通更别提魔法行会这种难得的图纸。 对于这种行为纳尼亚也是无能为力,无论哪个地方,阶级都是一种隐性的存在,纳尼亚现在根本无法参合进去,并且各势力也不会真的帮助纳尼亚吞都来不及更何况帮助成长你以为是找‘炉鼎’啊,在说纳尼亚也没有方法介入,至于拍卖场真正的好东西都是隐秘的拍卖而且价格高昂,淘到的好东西少而贵实在不是纳尼亚所去的好地方,纳尼亚又不想加入哪个势力,想独身于外避免接下来长久的纷争,在强的人也会在车轮战中败下阵来,当然你如果是对付菜鸟或者差距非常大如你全是4阶而对面都是1阶可以说没得打实力差距摆在那里那么只能说你非常热爱虐待,在虐待中找到成就感在虐待中感悟人生的真谛,不可谓不强,找弱者避强者这是非常正确的方法,因为不是人人都是猪脚,人人可以开光环。 第三十八张嗜血 纳尼亚将准备工作发下去后,就陆续的有游牧民回来直到最后一个游牧民归来时,但是身后那一群的狼骑士也跟了过来,狼这种动物可是非常的灵敏的,而且嗅觉非常的惊人属于侦察兵的好伙伴,而人除非把野兽意识显露出来,即使如此大部分人都无法做到狼的地步,毕竟人与狼已经是两种单位了,当然有些天赋异禀的人可以做到但是数量太少了。 ‘中东联盟’的玩家,中东地区在天外科技降临后能源得到了提升但是日子却更加的好过了,因为石油是物质能源比起电之内的能源内部所释放的能量更加的强大,只是人类无法释放出来而且石油的数量有限价格高使得根本无法与电、风之内的免费能源相比,石油与另外一种普遍的物质能源相混合成为了更强大的能源,但是由于免费能源的大面积普及使得高级能源成为了上层使用的禁忌物资,而底层就使用免费的能源。 为了抗衡各大国中东名义上统一了,虽然受到百般阻扰但是还是形成了攻防一体的联盟,但是由于没有核心大国作为支撑所以内部的纷争也是不小,使得‘中东联盟’无法与欧盟这些老牌组织相比,但是也有自己的优势就是物质能源。 ‘中东联盟’的玩家哈桑本名不是全名,全名太长了,依靠家族的力量与自己的努力以及一些机缘靠着强大的实力进入了12强,而这次的对手另哈桑非常的兴奋,能够进入12强的哪个是差手都是各国精锐,而哈桑渴望击败各国精锐得到科技图纸扬名里外,但是在进入地图后发现居然是森林地区,哈桑会心的笑了,狼骑兵不是人类的骑兵需要整齐的阵型,狼骑兵属于单兵型的化整为零战术,而且除了狼骑士可以作战外还有座狼可以参与战斗使得成为2v1。 而且狼骑兵还是侦察兵中的翘楚,纳尼亚的游牧民发现了狼骑兵而狼骑兵也发现了游牧民,随后哈桑就带领所有的狼骑兵追了上去,直到发现了纳尼亚,看着纳尼亚少量的距木,哈桑暗道不简单,但是既然来了肯定不能让对手继续这样防御下去,据点信奉的是进攻,进攻才是最好的防守。 一见面根本不给纳尼亚反应的机会,据点的狼骑兵们高呼着‘哈桑’就冲了过来,听见他们的呼喊声纳尼亚瞬间感到蛋疼了,居然拿人名当口号真是无聊诶,但是这样似乎也不错啊下次有机会试试。 纳尼亚见对面发动进攻直逼枪兵群,经常前面的数场作战纳尼亚的战斗思维又得到了强化,‘游牧民出击’纳尼亚对着旁边的莫罗多说了声,莫罗多就马上带领上了战马的游牧民冲了出去直逼狼骑兵两翼。 前面的战争让纳尼亚发现许多时候不是你实力比别人高就能赢,像自己碰到的元素城对手如果不是地形限制了,那么硬拼根本不可能,而且森林的一战让纳尼亚狗拿刺猬无处下口,只有对面进攻而自己只能被动的防守,如果出击可能还会被逐个击破,看着对面的狼骑兵纳尼亚知道该抉择的时候到了,如果对面斩杀一些枪兵就跑了,那纳尼亚可就蛋疼了追上还好久怕追不上,狼骑兵在森林地区是如虎添翼而对于人族的骑兵就限制颇多,但是也是灵敏上得到了加强,负重与持久上减弱了,狼骑兵只可以是轻装出阵就是皮甲除非是狼群中强大的一些座狼才永许穿甲,不然对座狼的速度与体力负重过大。 野蛮人没有花销直接冲了过来,然而枪兵如林除了正面能够交锋外就没有地方了,即使如此狼骑兵依然疯狂的进攻,虽然枪兵挤在一起形成了强大的配合与输出,但是也使得枪兵无法做一些比较有难度的动作,比如左右横移,因为左右都是人使得手根本无法移动只能面对前面对左右两翼造成的困恼是相当的大,但是在游牧民出动后完美的保护了枪兵的薄弱点,使得狼骑兵的优势没有发挥出来枪兵的劣势也是如此。 正面不断的有狼骑兵被刺死以及座狼被斩杀但是狼骑兵用血肉之躯封住了许多战矛使得后面的狼骑兵可以避免正面最大的杀伤,尸体挂在长矛上使得对后面的狼骑兵杀伤减小而且对枪兵的体力也是一阵消耗,至于将尸体放下来,在这样的情况下你还有机会去放尸体吗,少数的狼骑兵踩着前面同类的尸体一跃而起冲进了枪兵林,虽然枪兵反应快但是还是被冲进来了不少,座狼的4只爪子与狼骑兵的战刀在小范围内根本就不是枪兵可以对付的,连长矛都缩不会来更别提对付狼骑兵了,只能依靠后面的枪兵对付狼骑兵,阵型一阵的混乱,而越来越多的狼骑兵越了进来使得造成了一段地区的混乱这也使最前面的枪兵得不到后面的支援被撕开了口子被狼骑兵冲了进来。 纳尼亚面对这一幕也是没有什么办法,这种混乱的场景就战神在世也没用都挤在一起了,天平不断的向狼骑兵倾斜,枪兵的杀伤没有狼骑兵高而且对方还有座狼可以当做帮手使得枪兵的伤亡不断的加重而前面的枪兵也越来越难得到后面的帮助,而游牧民与对面的狼骑兵也纠缠在一起了,不断的有游牧民落马作战也不断的有狼骑兵与座狼被斩杀,双方就这样不断的将自己的部队投入战场,此时拼的就是狭路相逢勇者胜谁的士气动摇下降了就会造成致命的伤。 游牧民方面是占优势而枪兵方面却占劣势,随着双方的厮杀越来越重而预备队也越来越少,哈桑终于等不住了亲自带领着24名狼骑兵冲入了战场,领主的入场给予了狼骑兵士气+1而且将前面已经有了动摇的士气稳了下来,而枪兵方面的士气已经还是走滑坡路了,纳尼亚现在也是很郁闷,自己该不该进场,进场的话危机是很大的,但是如果不进场那么会影响到现在的局面还会影响自己以后的铁血的统治,虽然纳尼亚属于那种对外又对内的但是这种动摇自己统治与军心的事与自己的人身安全还是值得考虑的,最终咬牙带领着12名游牧民也冲了上去。 经历了这么多风风雨雨,自己的子民已经惶恐过一次了,而这次绝对不能在这样了,作为一名能够统帅一方的领主一定不会让自己的子民惶恐失望麻木,如果纳尼亚是那种人还好说,但是纳尼亚现在还没有成为那样的人,最终纳尼亚前进了自身的安危算不得什么何况还可以复活。 纳尼亚的经常使得枪兵阵型迅速的得到了巩固士气反弹,虽然枪兵可以复活但是又有谁喜欢不断的被杀死不断的绝望不断的复活,如果没有了情感那么人还是人吗,如果都是一个思想那还需会有花花大千世界吗,本来士气低落开始有点绝望的枪兵听到纳尼亚高呼‘前进我与你同在’马上精神振奋起来了,许多大事都是小事慢慢积累而成的,就像这次的如果纳尼亚没哟登场,那么绝对会在自己手下的心中种下阴影,一直胜利那么这股阴影就不会爆发,但是如果遭遇了一次失败那么就会连锁反应导致满盘皆输的局面,虽然枪兵们都是都是为荣誉而战不怕牺牲但是能够更好的活下去谁又会牺牲。 纳尼亚带着手下的游牧民与周围不断的跟进的游牧民直逼哈桑,‘一决胜负吧’即使自己身亡但是胜利是绝对不会改变的,而哈桑也发现了纳尼亚直逼而来,作为据点的领主本身就是野蛮狂暴的代表,怎么可能会因为对面直逼自己就退缩,即使自己不如对方那么也会一战,这是野蛮人所信奉的教义。 游牧民将纳尼亚保护在中间,再次的商场拼搏纳尼亚没有出现什么不安,而是一股嗜血的劲头,难道这就才是真正的我吗,似乎人天生就是不安分子,无论胜负对错即使身亡依然还会有数不尽的人类投入到纷争大业中来,而战争却是纷争中最恐怖最血腥的一种,为了财富为了权力为了美人江山只要有了念头那么就有了冲动的理由,没有了上进心野心的人是最好守本的而有上进心与野心的人也是最不安分最容易制造破坏的人,打破原有的次序不断的形成新的次序这就是野心家们的野望。 虽然可以打一天但是在这种硬碰硬不退缩的情况下,双方加起来才600人2个小时就打完了,从最开始的纳尼亚在中间被保护到后面的纳尼亚自身与狼骑兵对砍,体内血液不安躁动给予了纳尼亚精神上一种极端的刺激,而纳尼亚也非常兴奋感觉不到疲惫的挥动战刀对付狼骑兵,如果只凭纳尼亚的实力那么可能早死了,但是周围有游牧民经常瓦解了其他狼骑兵对纳尼亚的伤害,使得纳尼亚在这种风雨飘摇中不断的月兑变,但是这样的情况不是保险的还是很容易出现危机的。 直到纳尼亚停下来喘着粗气,头着地用战刀撑着身体休息了下,紧绷的神经一放松人就垮了很难在提起精神,声音慢慢平缓道‘结束了吗’,身边传来莫罗多的疲惫但是却没有丝毫减弱的声音‘结束了,我们赢了’,随着这一声其他不管站着还是坐着躺着的纳尼亚一方的士兵都高呼‘赢了’,即使是没有力气苟延残喘的重伤员也依然如此高声呼唤,赢了。 第三十九张请去喝茶 打扫战场,清点战利品,纳尼亚坐在一边看着手下忙来忙去,不断的将己方阵亡的尸体放到一边而地方的尸体也被放到了一边,尊重别人也许久是尊重自己,己以国士带人,人不会以贼人待我,收捡对手的尸体也算的上是一种尊敬吧,这就像中世纪贵族都可以付赎金而不会被斩杀上久看的出了,‘友谊球’就这样越来越多的人使用才慢慢广泛成为通用,当然这只是行为的一种。 打扫完毕了,纳尼亚也就带着自己剩下不足百的手下走出了传送门,在战争结束后悔出现传送门,这局即快又狠,对手直到最后一刻都没有投降求和的意思,一直被压制一直在劣势一直在吃亏依然拼到了最后直到死亡失败,纳尼亚尊重这种人,因为即使是输了但是也给予了对手最终的打击,犹如竞技游戏中己方单人被抓了被围了绝对没有希望了但是就是想跑出去最后被打死送了个人头也没做出什么贡献而一些被围住的就是狂丢技能与平a对方,即使死了但是看在对面有人残废了的情况下己方的人还是会去为你报仇的,虽然不见的是杀那个杀你的人但是会用那残废的命来弥补你的。 走出了战场,再次回到了驻地休息了一天,前世的失眠今生消失了,打完了战争就躺下睡上一觉是非常快乐的事情,第二天纳尼亚决定不在在驻地休息了而是出去逛逛,但是在出门的时候居然被堵了,在自己驻地门口被堵了是非常让人无语的事情,对方是一位中年大叔面带微笑的看着身穿黑袍的纳尼亚道‘我是湖北湘军参谋长王晓东,希望可以与你一谈’,因为纳尼亚一直是沉默加逃避使得湘军却是找不到自己,而这次来麻烦自己居然被自己碰到了哦,那么就算了,去看看吧。 带着12名护卫,换装后的游牧民,虽然让参谋长感到不满但是纳尼亚怎么可能会在乎,这可是保护自己的人身安全要是慢点交谈不拢自己还被绑架了那就哭不出来了,不要意外这种人天朝多的是总是仗着一些依靠胡作非为,由于欺善怕恶又没有什么眼光使得找普通的茬的非常的犀利而且将人道都丢到脑后去了的,只有碰到比自己更犀利有背景的吃力亏才会手检,虽然对方是大叔而且还是高层权贵但是这也不能让纳尼亚放心,只有自己做了准备那么才是放心,没发生大家什么都好说发生了那么各看本事了纳尼亚可不希望自己到时候后悔。 来到了洛林城东面的一个高级酒馆,人很少可能是价格高了的原因吧,但是环境气氛不错,找了个桌子坐下,而纳尼亚的手下就在其他的几个位子坐下休息,服务员过来了,是个蓝色长发的少女,来到纳尼亚的桌前问道‘先生需要什么’,声音比较萌纳尼亚抬头一看‘不错,果真是2次元出来的长大就是漂亮啊’而旁边的参谋长却是嘴角一笑,看来对纳尼亚这幅行为非常的鄙视但是也为找到了一个机会而更加的高兴。 纳尼亚听了后问参谋长道‘你出钱,还是我出钱’,虽然是美女但是纳尼亚又不是见了美女动不得身的人,参谋长一听更加的鄙视纳尼亚了,居然这么点钱都要问,当然这些都是暗地里的表面上还是非常的和谐,一切不和谐的都被和谐了,‘即使是我邀请的那当然是我出,还不知道你叫什么名字怎么称呼’,一路上纳尼亚大部分都是沉默使得这位早就知道问不出什么的参谋长闭嘴了直到酒馆才从新开始。 纳尼亚一直是黑袍不曾月兑掉这是为了保护自己,对于参谋长的问话,纳尼亚也觉得自己是该有个代号了,心里想了想难道要用河蟹吗似乎非常的和谐啊,但是为了自己不会和谐掉那么还是不用为好,想了下后纳尼亚回道‘名字是个代号你可以叫我隐士吧’,虽然没得到什么有用的情报但是能够得到代号也算是进了一步不是吗。 此时是快15号了,游戏中是8月份了,夏天准备过去了秋天正在做准备工作,天气还是比较热,纳尼亚身穿黑袍走在街上也是觉得有点闷热,但是为了安全着想热就热点吧,即使对方都这么说了那么纳尼亚就不客气了,‘来你们这最贵的吧,那几张桌子都是的,没问题吧’说完看着参谋长,参谋长一阵的蛋疼心中冷笑‘没见过什么世面的人,估计就是运气好吧’想着想着就嫉妒起来了,为什么自己不是了难道真是幸运c吗。 ‘没问题,这点小钱不算什么’可能是为了做出财大气粗的样吧,纳尼亚信奉宁占千万人便宜,不让一人占我一点便宜,这似乎是非常有爱的念头,对于那些什么不怕被利用就怕没利用的价值,这纯粹是闲着蛋疼想显示下自己。 蓝发少女离开后,参谋长找个机会笑道‘难道你不热吗,穿着大黑袍’看来自我感觉良好吧,但是纳尼亚也是平民所以对于这种问话倒是习以为常不会有什么警惕的,反正不暴露面容不暴露身份就可以了。 ‘呵呵,做人要低调,装逼招雷劈’,这话让参谋长嘴角一抽,看来心里想什么去了,可能感觉这样聊家常是没什么收获的,至于获得纳尼亚的身份消息更加的不可能了,纳尼亚在参谋长眼中也算是一只小狐狸吧。 ‘呵呵呵呵’双方都呵呵起来了,随后酒水到了,纳尼亚直接端起来没有什么风度的喝了一大口‘不错不错’喝了一半对着少女道‘再来2杯’回头看了自己手下牛饮般的拿着小杯子可怜巴巴的看着自己,纳尼亚就是一阵的蛋疼,这么给我丢脸,自己手下的样子让参谋长一阵的高兴,看来是准备采取放钉子战术吧,md有钱人就喜欢玩这招靠!!!。 ‘给那几桌每人来一大杯’对于纳尼亚这样小家子气的点,参谋长倒是豪气外露居然笑道‘没关系的,他们如果想喝就喝道饱,难道隐士兄一见赏脸’,纳尼亚对于这些暗语啊话中话却是不太甚懂,‘呵呵,那就麻烦了’,纳尼亚经常躲起来但是今天被参谋长约出来了不就是显得参谋长比其他湘军的人强吗,像这种开始颇有动摇但是大致稳定的势力那内部的和谐就是一种问题了,每个势力的老大都跟皇帝一样,既希望手下的卖力又不希望手下的真正和谐因为这样很容易出问题,平衡敌对从中和谐才是各大首脑的选择。 参谋长开始转向正题‘像隐士兄这么厉害的人不知道哟没有兴趣加入我湖北湘军’,纳尼亚从参谋长用湖北2字的时候就知道国内的大致情况了因为记忆中也哟一些使得纳尼亚有点蛋疼,湘军分别是西南几省联军与东北军东北三省、红军多省、至于西藏那边到也是属于红军的范围,红军内部的矛盾纠纷比湘军的还要复杂,而且中央与地方的联系已经淡漠了不少,已经开始进入家族时代。 纳尼亚道‘我是散人单身一个不喜欢约束所以抬爱了’纳尼亚觉得自己也是半文绉绉,参谋长听了后笑道‘没关系的,可以当客卿只要在需要你的时候帮忙就可以了,如果加入了我们湘军那么每月我们可以提供5000金币的帮助还能够更好的获得各种资源与人际关系’,纳尼亚听了不动心是不可能的,但是想到幕后的手脚就感到一阵的揪心,最终使用杀手锏‘容我回去想想吧’,果真纳尼亚大杀招一出对面就蛋疼了,参谋长想到你想推月兑也不要这么明显啊,用容我想想就可以了还要加上回去,看来今天是拉拢不成了,为了展现湘军的实力和擂台最终战斗的科技图纸的诱惑,参谋长决定透露的东西帮助纳尼亚,虽然不知道纳尼亚知不知道,但是这些在各国中高层都是透明的秘密还是要告诉纳尼亚,可能还赚个人情。 虽然不排除纳尼亚扮猪吃老虎但是还是慎重一些,参谋长道‘天朝过亿人能够参加年终比赛进入决赛的居然只有2位,真是高手如云啊’,纳尼亚一听也来了精神比较这方面是纳尼亚薄弱区。 虽然看不见纳尼亚的表情但是参谋长还是慢慢的将自己所知道的道来‘隐士兄现在进入6强了吧’,纳尼亚点了点头,这点头的动作还是让参谋长看的出来的,参谋长道‘现在出场的都是各国真正的高手,分别是巴西的地狱玩家、澳大利亚的元素城玩家、日本的鬼族玩家、美国的壁垒玩家、中国的据点玩家、还有就是隐士兄你啦’。 看了纳尼亚没做声,参谋长也就继续道‘不知道隐士兄觉得自己能够战胜接下来的各国玩家吗’,纳尼亚想了下道‘难’,参谋长似乎知道般的道‘在各路高手分析下普通认为最能夺得第一名的是澳大利亚,然后就是隐士兄你啦’,纳尼亚一听倒是也有点高兴,想不到自己居然还是排名第二啊,参谋长道‘其他的不是实力普遍就是依靠地势只要隐士兄能够硬碰硬但是面对元素城,隐士兄有多大的把握’,纳尼亚想了下道‘3成’,参谋长听到后也是觉得一惊,要知道纳尼亚是许多高手估计出的第二名没想到与第一名的差距居然是这么大,看来想得到科技图纸的计划是老火了。 第四十四张英雄 纳尼亚得到了晋级卡兴奋了,有了这张卡成为了英雄那么明年的决战必将有纳尼亚的一席之地,英雄与非英雄的差距太大了,而且各种补助的军队技能简直就是大杀器。 从城堡代表手上接到这张晋级卡,大神满脸的笑容纳尼亚也非常尊敬的双手接过,毕竟第一年的比赛人族根本就没有优势,虽然纳尼亚用了其他的中立兵种,但是起码纳尼亚代表的是城堡,所以使得城堡势力的大佬非常的满意,对纳尼亚也表现可亲,毕竟挣回了面子,另一个时空人族是在第三年才进了前十好心酸啊。 马上用双手将晋级卡死死握住,双手过紧擦划将手皮弄破,这在外人眼中就是纳尼亚太高兴了将晋级卡握的死死的,当鲜血流入了晋级卡上纳尼亚的身上就出现了微弱的光芒,但是如此微弱的光芒依然使周围的人发现了,对于纳尼亚居然这样晋级英雄有着不同的看法,但是大致的就是太激动了划破手,没人怀疑纳尼亚早就知道了。 其他英雄看见了马上询问,得知晋级卡只要沾上了鲜血就将会开启那个人的潜力成为英雄,其他的选手一看也准备马上模仿纳尼亚,主持人立马阻止了各国选手道‘自信晋级将会得到不完整的属性,也就是比别人少上几点属性,非常的遗憾’,其他选手听见后马上停止了看似愚蠢的行为。 选手们停止了交流,最终澳大利亚玩家询问道‘如何才能得到满属性’,其他的玩家看着澳大利亚的玩家一脸的赞同,就是要这种先行者,出头鸟还是有好处滴。 英雄晋级卡即使在世界都没有多少使得也是一阵的嫉妒,但是对于晋级卡的了解也是知道的最多,这次不是主持人发言了而是种族代表发言,不是一名代表发言而是选手们的问话由各国代表你一句我一句的凑集,而晋级卡的解释每年的比赛都会讲解一次的,9张晋级卡但是只有7名玩家得到了,晋级卡的得到只有前十的选手才能有机会,而且如果出现同为据点第三是第七名也是那么就只有第三名得到晋级卡而第七名就没了,9张晋级卡最终今年只有7位选手没有得到还有3位重复了相当的给力啊。 人族代表站起来回答‘在各国的神殿中洗礼将会得到满属性但是属性多少最终还是看你自身的潜力如何’,身穿牧师袍代表了城堡势力的牧师虽然无法看见脸但是却给人一种温暖的感觉。 各国选手看着纳尼亚一阵的鄙视即使是本国选手也是如此,‘终究是土包子看什么都是这么心急呵呵’,一阵的鄙视,但是也不想想最开始不是所有人都要模仿吗,真是人心善变啊。 在询问中纳尼亚苏醒了,感觉自身的状况‘噢,好极了’,纳尼亚马上在心中打开自己的属性版,英雄的资料倒是很多因为由于稀少但是为了与其他国家英雄的争斗使得英雄的资料还是不少,左上方是属性点,左下方是技能格,右上方是装备栏,右下方是包囊,与英雄无敌3代单机版一模一样,只需要在心中默念就可以看见自己的属性。 2攻1防0力量1智力这就是纳尼亚的自身属性,缺少了2点虽然如此但是纳尼亚觉得还是划得来,毕竟只有成为了自己不会失去的才是真正的自己的,左下方是初级领导术与初级训练大师,额~~怎么可能是这个,纳尼亚一阵的无语,看着左边的天赋栏中的居然是训练大师纳尼亚感到一阵的晕眩,本以为来些好的技能哪知道居然是这个,难道上辈子练兵这辈子还是练兵吗,呜呼悲矣,想到别人的进攻术防御术智力啊之内的就是一阵的蛋疼啊。 天赋训练大师就是每级的训练大师将得到5%的加成,还算好不是残缺的,残缺的就是本来有5%但是却只给你3%或者2%、4%非常的令人蛋疼,而训练大师上辈子专门寻找了过,所以知道训练大师可以是全方面的也可以是单方面的当然纯度就不一样了,接下来还要选择认定。 纳尼亚想了许久,4个训练大师的选择一个是减少费用,这个在以前的网页游戏中是最实用的,但是这个世界能够招募的根本就没有多少数量,当然城堡多了就是另外一码事了就划得来了越多越好。 第二个就是训练精锐度就是神示兵种与非神示兵种的等级比如啊这些等级如果选择这个的话那么天赋就是+1就没了也就是训练大师最高可以训练到b级在稍加战斗就是a级当然跟上面就越压力大,但是缺点也是有的e、d这两个等级只要稍加训练与训练强度大些就可以达到等于全面流,其他的玩家也会所以真正起作用的只有c、b级但是却要高级训练大师,英雄等级难升啊。 第三种就是另类型比如训练久了就会将1名1阶的枪兵突然训练成2阶的大戟士啊或者刀盾手,但是这样就是晋级的难度大数量少而且方向无法控制就是随机进阶非常的无语,很难形成规模属于小股部队行进。 最后一种就是上三种都有的但是却都少的可怜,贪方便的要哭死。 纳尼亚最终选择了第二种,天赋成为+1而初级训练大师就成为了e级,加上天赋纳尼亚可以训练d级精锐度的部队了,至于更多的那么就以后升级在说吧,而这种还有一个优点当然咯其他的也有这个共同的优点就是训练时间可以减少,本来要一年成军的在天赋是训练大师的情况下自身在是高级训练大师下那么就可以减少40%时间,对神示部队与非神示都起到了非常大的作用,其实这个作用并不大,只有在那种拼家底死磕而且长达很久的时间中才看的出这个的优点。 虽然鄙视纳尼亚,但是为了多得知些消息其他国家的选手也来套近乎但是纳尼亚却无视了他们,使得他们情绪倒是有些愤怒了起来特别是元素城的澳大利亚玩家看着手下败将如此的嚣张真是非常不爽,但是纳尼亚看着他们用属性不全来打击自己时,纳尼亚心中也在鄙视他们,你们现在不用以后就没机会了。 每个国家内部的势力都是满根交错,比他们实力强的多的是,而英雄无敌将会成为各国之间的真正交锋的地方,而想出名这里就是最好的地方,今天胜出的选手不代表是最有势力的和实力的只能说是运气最好的,所以回去后根本就没机会在触碰晋级卡,当然给予他们的是合作就是奖励不合作什么都得不到,成为英雄后包囊是空间物品可以装小东西但是还是有大小数量限制的。 接下来各国的选手不断的提问不断的得到代表的回答,慢慢的最终的典礼就结束了,一结束纳尼亚就离开了斗兽场来到了驻地开始整备了马上就要闪人了,当然还有一件事就是招募人才在小地图上的人才太少了而且纳尼亚准备招募的是英雄,洛林城是一座大城所以有不少的流浪英雄来此,但是大部分的属性不行许多要么就是没有属性要么就是没有天赋非常的蛋疼,而且这种流浪英雄根本就没有不对跟随所以也升不了什么级,当然纳尼亚招募的也是内政型这样才能保证自己的统治。 有样东西没讲了,那就是成为了英雄就可以成为各国的贵族,可以得到许多帮助与补助,最好的就是带私兵入城那就是最装逼的方法,当然责任与优待是互相的。 其实对于科技图纸方面而言没有什么保密的,因为这张图纸是一种增加功率与效率的一种装备,但是光品中国得到的科技根本无法制造出来即使是山寨也有着更多难以理解的毛病,最终的结果就是互换,中国以这张科技图纸为代价换取了一些中国比较需要的科技,虽然欧美方面有所保留但是天朝也得到了自己需要的而其他的就慢慢的自行研究。 纳尼亚回到了驻地准备离开的时候,参谋长来了而且还来了一位不认识的人,但是看起来估计比参谋长级位要高因为参谋长似乎有些恭迎,但是纳尼亚却没有一点点表现,对于参谋长的到来纳尼亚是心知肚明,但是手中的东西不可能交换出去因为这是未来比其他玩家强大的必须品。 在参谋长的邀请下,纳尼亚带上了12名护卫与同2位离开了驻地来到了上次的那个高档酒馆,纳尼亚现在是英雄实力更强了,但是比赛结束了那么这座城市马上就要迎来新的风暴,也将继续看热闹,纳尼亚隐隐感觉对面这次的强势来袭估计不能善了,虽然纳尼亚想的有些极端但是这样就是保护自己最好的方法,相信别人就是危机自己,相信自己才是真正的安全保障,一切向最安全靠齐。 第四十五张威逼与逆袭 纳尼亚依旧是自己的手下坐在身后的其他桌子的椅子上喝茶,而参谋长与另外一位权贵的手下除了几个在里面其他的都在外面守着,虽然纳尼亚只有12名手下但是对于参谋长那边的几十人纳尼亚还是不放在心上的,其实在纳尼亚能够带着手下上街的时候,纳尼亚的身份就已经曝光了,作为被佛洛丹帝国宣传过的贵族玩家那么其他的势力不可能不知道,所以找上门来也是正常的。 服务员依旧是上次的那位,纳尼亚在服务员到了身前时没等服务员开口就道‘与上次一样,没关系吧’虽然是回答服务员但是却看着参谋长,参谋长笑着道‘没关系,这次你为天朝争脸了,就是在多几倍也没什么,值得庆祝’。 而参谋长身边的那位却一直没说话,由于纳尼亚身披隐士袍,所以他也看不出纳尼亚什么,但是还是一直盯着纳尼亚,纳尼亚虽然有点尴尬但是却也接受了,目光的杀伤度也是由地位的差距造成的,参谋长看了边的那位介绍道‘你可能不知道我身边的这位是谁吧,龙天,京城龙家二公子,家里出过2位副部级官员,影响力遍布天朝,现在是湖北湘军的军团长也就是我的上司’。 龙天听着参谋长的介绍也是霸气一震,似乎想就此收服纳尼亚,可惜了纳尼亚根本没感觉到什么,纳尼亚看着龙天一脸的倨傲,就知道是那种二世祖,纳尼亚没好气的看着参谋长道‘有什么就直说了吧,究竟是什么事’,其实纳尼亚是猜到了一些但是还是要从他们口中得知才是最正确的。 参谋长笑道‘这次我们军团长求贤若渴,得知了隐士兄你的消息马上快马加鞭的敢了过来,希望能够邀请你加入我们湖北湘军为天朝争光,抗击国外势力的入侵’,说的多么的好听民族大义,可惜了纳尼亚无视了。 纳尼亚呵呵笑道‘我喜欢清净不喜欢卷入你们的纷争,而且本人力小势弱担不起这份大任,以我微不足道的本事如何能入龙公子的法眼’,纳尼亚委婉的拒绝了,这次可没说什么想想直接就准备结束对方的拉拢,毕竟接下来就是小地图的战略了,哪里有什么时间来跟你们扯皮条。 龙公子听到纳尼亚的称赞也是回道‘谦虚了,跟你全球第二名的实力相比我们才是微不足道,现在国家的机遇出现了,只要我们携手共进赶英超美也不是不可能’。 纳尼亚想了下道‘抬爱了,我只是一区区小民根本无法参合进国与国之间的纷争,熟话说螳臂当车不自量力,我还是有我的自知之明的,而且我也不想参合进你们的纷争’,纳尼亚知道这样磨下去就是浪费时间所有直接了断。 龙公子听见纳尼亚这么说,脸色就不好了这简直就是给脸不要脸,‘有人的地方就有纷争,这世上哪里还有清净的地方,而且加入我们湘军可以给你提供更好的帮助,并且你只要以客卿的方式加入,在我们危机的时刻出手相助就行了’,参谋长打圆场道。 纳尼亚一听吓了一跳,你们湘军多少人啊,你们都危机了我出来不是送死啊,尼玛的根本不安好心啊,而且加入了湘军虽然说的好听是危机时刻才出来帮忙,但是毕竟属于被别人管着,纳尼亚还真的不适应,然道这就是无政府主义吗。 纳尼亚想了下道‘我更喜欢艰苦作业,依靠自己一步一步的发展,有外力的帮助,岂不是开了外挂,哪还有什么意思’,为了回绝纳尼亚真是什么恶心话也说出来。 参谋长和龙公子这下在不听出来就真是傻了,其实前面他们就感觉到可能会这样,但是不到最后一刻怎么可能停手,这次龙公子是有些愤怒了,从脸上的的阴云上就看的出要下雨了,参谋长一看这样不行虽然对纳尼亚那臭屁的样子也是不满,但是万事留一线日后好相见吗,而且无法一棒打死就要先虚以为蛇。 参谋长笑道‘既然这么那么我们也就不强人所难了,如果哪天隐士兄想通了可以来找我们,隐士兄无法加入我们真是一大憾事啊,那么不知道隐士兄可不可以出售手中的那两张图纸,无论多少钱只要我们出得起就一定买下,隐士兄手上的‘建城卡’能够让一位天朝玩家进入领主阶级这也是为国增力啊,而那张大戟士更是强大的兵种,这两张图纸我们分别出5万金币和2万金币,如果两张都卖我们出10万金币’。 纳尼亚听到对面想买自己的图纸,这简直就是开玩笑,现在玩家已经一入风云便化龙了,自己还不尽快加强自己的实力那不是找死吗,虽然10万金币是非常的渴望,但是比起未来还是图纸重要。 纳尼亚说道‘这两张图纸我还有用,不能出售给你们,如果以后有我用不着的图纸的话我一定找你们’,纳尼亚本来就不怎么会说话。 所以这么一说对面的都起火了,难道把我们当什么了,乞丐吗,这下龙公子开始发威了,‘你不想加入湘军也就算了,居然还不想为国效力你究竟想什么,难道两张图纸就泯灭了你的良知吗’,纳尼亚一听就火了,国家国家什么是国家,是先国后家还是先家后国到底是那句在前面纳尼亚无法抉择,但是如果让纳尼亚选择纳尼亚只会选择先家后国,家都没了国还有什么用,自己身边的都保不住还去为国,究竟为的是什么,是亲情还是大义,让纳尼亚说谁对谁错纳尼亚无言相对,但是选择纳尼亚只会选择亲情,中国的历史本来就是杀戮史,所谓的中华民族也就是不断的杀戮吞并慢慢同化而成的,在怎么美化都无法抵消这是靠着最本质的方法,民族成长的历史。 纳尼亚火了但是也不想在说下去了,直接道‘既然道不同不相为谋,下次有机会在合作,先走了’,纳尼亚准备起身走人了,龙公子看着纳尼亚如此嚣张也是火了,马上站起来大声道‘如果你不将你那两张图纸交出来你今天别想走出去’,说完酒馆外的打手就冲了进来。 看着变成这样的情况,纳尼亚也不后悔,纳尼亚的性格本来就是明知道输也要硬挺到最后,虽然这样吃了不少亏和苦头,但是一切都过去了,每个人都有自己的活法,强行干扰别人的生活难道这就是对的吗。 看着纳尼亚站起来了而且身后的打手也站起来了,龙公子傲天光环一放似乎就像击败纳尼亚,面色嚣张道‘你是敬酒不吃吃罚酒,花钱不要要喝酒,你只有12个手下,你想清楚了吗,你死了你身上的图纸绝对会爆出来,是自觉点还是我们动手’。 看着如强盗般的湘军高层,纳尼亚沉默了,这个世界本来就是弱肉强食,只是许多人喜欢披一件大义的大衣,道貌岸然也就是这样子,再怎么有道德制高点但是真正拼的还是实力,权贵们靠的就是老辈和自己登场所慢慢形成的关系网与驾驭派系之术,官官相互可不是开玩笑的而是非常现实的,只是很少表现出来,现在上了电视的都是替死鬼和挡箭牌,真正的大头都在后面。 对面的表现让纳尼亚实在是无法忍受,纳尼亚冷笑道‘痴心妄想,如果你要动武就速度点,慢点城卫军来了我看你准备蹲牢吧’,看着纳尼亚占弱势居然还如此张狂,龙公子想着也对马上对手下道‘速度解决’,参谋长就在旁边冷眼旁观。 有人的地方就有利益,有利益的地方就有江湖,有江湖的地方就有纷争,纳尼亚曾经也就以草根,因为一无所有所以无所畏惧,既然老天给了机会那么就要狠狠的来上一发。 纳尼亚与龙公子、参谋长一样都站到了自己人的身后,让手下冲锋,从对方的身手看就知道是军人部队出来的,要知道中国人多预备军与常备军也多,这次进入英雄无敌的游戏世界,军队可是都来了,虽然所有人进入了游戏都是一样的身材板板,但是一些出众的人还是会比别人强些,在心理素质方面与战斗方式方面与配合士气等等,平民都不是对手,但是也仅限于1v1,功夫再高也怕菜刀,数量多了轮到死,而且世界之大无穷无尽,军队的人也分散了,何况其他国家的军队都进入了,这也是鱼龙混杂。 可惜了这些军人在厉害碰到了纯粹的冷兵器时代的步兵比起来也差了几筹,别把英雄无敌世界当做低武位面,所谓的属性就是身体各方面的素质,如果对面的反应与速度、杀伤都比你强那么死的绝对是你,别说什么爆发之内的,动漫看多了还是励志片看多了,当然看喜洋洋我就没话说了,可能还会赢噢。 每个民族的环境只要是充满战斗杀戮方面的,那么就会慢慢的形成一套战斗方式,中国的战斗方式一样都是在战斗中慢慢形成的,而人体脆弱方面在神示兵种面前打哪都一样,秒杀是家常便饭。 第三十七张12强进6 而乔治·纳波利塔诺看见对面只有30多个人后退时,虽然对于自己的手下压着对面步步后退但是对于伤亡比列倒是非常的郁闷,要知道这50多人中就有一半多都是游牧民战斗力杀伤了生命值都是矮人的两倍何况地形限制了一对一使得对面无法发挥人数的优势以及弓箭手并不怎么疼的骚扰但是伤害还是有的不,虽然压制了对面但是己方折损了40多近50位矮人而对面的才近30这已经让乔治·纳波利塔诺感到非常的吃惊了,由于这都是乔治·纳波利塔诺盯着的,使得乔治·纳波利塔诺对对面的战斗力感到非常的吃惊,几乎可以感觉出对面的士兵可以1对2矮人,这也使得乔治·纳波利塔诺感到深深的无力,在怎么样地形与配合在绝对的实力面前都是浮云,在好的计谋也需要人去执行,执行的不行那么在好的计谋也会失去其存在的意义。 这可能就是以力破巧吧,输了虽然压制了对方但是却死了这么多人,已经输了而从对面最开始的撤退已经自己的成功但是在见识了对面战士的强大已经知道自己派出去的人可能凶多吉少了,而对面的撤退绝对不是回援而是与其他的部队会合,这次输惨了也输的没话说了,乔治·纳波利塔诺无奈的下达了撤退的命令,乔治·纳波利塔诺看着纳尼亚的位子看着这位身穿黑袍的玩家感到一阵的嫉妒为什么自己就没有这么强的士兵,面对自己失败了心里面不断的重复‘不是我军太弱而是敌军太强’,失败了都是有原因的不是什么都是自己的原因,失败了找了借口只要下次奋发图强还是可喜可贺的,而不是一味的贬低和打击,虽然这样也可以使的奋发图强但是一切还是看个人。 随着乔治·纳波利塔诺的撤退这局战争已经结束了,对于乔治·纳波利塔诺为什么不困兽犹斗殊死一搏,在绝对的实力让你看的清清楚楚下如果还进攻那不是英雄就是烈士,而乔治·纳波利塔诺的观念就是留得青山在不愁没柴烧下次在翻本去了,毕竟权贵们的优势还没有发挥出来的。 结束了在,最终乔治·纳波利塔诺并没有在发动什么偷袭因为这一切都是不可能成功的,纳尼亚在看着正面对方虽然压近但是死伤比己方对于得知伤兵营那里的胜利就知道对面输了,而且是没有翻盘的机会了,当然这都是纳尼亚当时的感想接下来对面的撤退纳尼亚就将所有人都召集在一起警惕防范周围直到比赛结束。 纳尼亚带着自己剩下不足百人的手下走出了比赛场,感觉这又是一次让人难以忘却的战争,对面依靠地形多方面偷袭进攻给予了纳尼亚非常大的困恼,对面是那种细致型的玩家与这种玩家打非常的吃力,亏本的买卖对面不会做一切都在对面有利的情况下才会出动,如果不是游牧民压死了矮人这局纳尼亚输定了,从这方面就看的出阶位不是那么轻松动摇的。 纳尼亚疲惫的走出了战场,而马上就有一些等待多时的本国玩家走了上来吐吐吐的一阵吐槽啊反正就是威逼利诱,纳尼亚从始至终都是保持哑巴状态离开了战场,高级炮灰纳尼亚还是没兴趣。 接下来纳尼亚又休息3天除了不断的总结这次的优点与缺点就是模仿对面的打法与等待援军,但是援军遥遥无期,而细致的打法纳尼亚也伤不起差点没把自己给逼疯最终发现自己这样的凡人怎么可能与那些天赋异禀的玩家的优势方面比较,纳尼亚完全靠着实力一路走了过来,打法也就中规中矩的,但是没关系什么都可以靠时间练出来的,而且稳扎稳打其实也不是那么轻松的。 胜利后纳尼亚在驻地回想着这次的成果,似乎懂得些了但是又有些地方模模糊糊,但是自己还是变强了许多,在临阵方面与指挥方面都得到了提升,只要还有部队那么就可以一点一滴的慢慢成长用时间堆出高手之旅。 现实中已经一月了,游戏中已经年终擂台了,与游戏中不同的是现实过年一般都是2月份所以纳尼亚的时间到还是充分,只是现在已经不复前些日子的风光了,玩家实力暴增面对最强的几个其他种族的玩家纳尼亚心里都没底,而更面对本国方面纳尼亚也是沉默是金,纳尼亚可不相信其他人,人心难测更何况还是现代人那都是思想疯狂无所顾忌之辈,纳尼亚只是草根就是夺了也不会有人声张正义,正义道德都是依靠在实力派维持。 短短3天就这么过去了,小时候绝对时间过的多慢但是长大了感觉时间过的非常快,接触多了想的多了面对现实无奈多了人迟早会成熟。 3天一眨眼过去了,状态纳调整尼亚还算比较不错,手下也精神焕发,做为手下不需要想的太多,只要跟随着领主勇往直前去拼搏去创造自己的未来,战争是个好东西对于实力强大的这是一片乐土对于实力低下的这是一片地狱,千般大道无穷律法最终难敌一拳之力,实力改变一切实力主宰一切实力创造一切,未来还是需要实力,不是你不需要实力别人就也不需要,一切为了云云。 12强进6,越到后面对手越强大,面对对手不同的手法不同的配合使得纳尼亚也越感到艰难,但是在艰难也要挺过来,领主失败了只要有兵有钱依然可以在加入但是这种方法就在进100强后就无法使用了,100强内只有1次机会而100强外可以不断的轮回不断的战斗,虽然分数点可以复活部队但是许多人击败了对手自身哪个不是损失惨重用分数点复活了本场阵亡的部队那么还剩下多少了,除非实力压倒否则很难留下分数点。 这一次是纳尼亚选择地图,托上次的福纳尼亚还是选择了森林地带,而这次纳尼亚进入地图后比起前几次想法多了而且也更加的充分了,这次部队除了自己的武器铠甲外还带了工兵铲与伐木斧,这次纳尼亚准备土工作业,像上局如果有这些装备纳尼亚将森林地区清空一些也不至于被人偷袭打的无还手的情况,而且空旷了对纳尼亚指挥与掌握都有很好的帮助。 纳尼亚看了下四周马上就对着游牧民的2号首领人物莫罗多道‘在进去一些就开始砍伐树木但是不要砍伐周围的砍伐更远处的修建营地’,莫罗多听了后点了头马上就哟呵起来不断的组织手下去砍伐木头,为了抓紧时间游牧民和枪兵们一起前往,当然还是有一些游牧民去侦查。 才过去了几分钟就有游牧民回来了,‘大人,我们发现了狼骑兵就在北面’,纳尼亚一听精神一震马上站起来道‘集合部队开始布防不要砍伐了开始集合’,说完纳尼亚就走了出去,随后各个部队马上集结完毕开始将砍伐了少许的树木稍微修剪下当做距木,样子一般般没有距木那么精细而是非常的粗糙但是面对骑兵还是有不错的防范能力。 纳尼亚看着莫罗多道‘游牧民马不离身做好准备现在先休息’,然后开始不断的调整方位,据点1阶大耳怪和耳机狼骑士都是只需要木头矿石就可以修建招募的生物,但是由于的限制以及神示矿场的不均匀分布使得到了玩家手上的资源非常的稀少,大部分靠购买而得,城堡、壁垒、塔族、地狱、墓园、要塞、据点都是1、2阶只需要普通神示资源就可以建造的种族,地下第二阶鹰身人需要2颗水晶噢那是多麽的痛苦啊,元素城需要魔法行会也是非常蛋疼。 这样想起了前面那个元素城真的逆天了,居然连魔法行会都修建了,当然纳尼亚可不相信就那个元素城建造了,其他的玩家就没人建造,魔法行会的图纸很难得在小地图中是找不到的,最少要到中地图才可能出现当然如果到了大地图那更加有把握,大部分的图纸源于中立大陆的佣兵探险家手中获得,这也是纳尼亚的暗伤之一那就是没后台根本无法介入中立大陆的幕后交易,图纸这东西是到了几年后慢慢才放开的即使如此都没什么图纸在市面上流通更别提魔法行会这种难得的图纸。 对于这种行为纳尼亚也是无能为力,无论哪个地方,阶级都是一种隐性的存在,纳尼亚现在根本无法参合进去,并且各势力也不会真的帮助纳尼亚吞都来不及更何况帮助成长你以为是找‘炉鼎’啊,在说纳尼亚也没有方法介入,至于拍卖场真正的好东西都是隐秘的拍卖而且价格高昂,淘到的好东西少而贵实在不是纳尼亚所去的好地方,纳尼亚又不想加入哪个势力,想独身于外避免接下来长久的纷争,在强的人也会在车轮战中败下阵来,当然你如果是对付菜鸟或者差距非常大如你全是4阶而对面都是1阶可以说没得打实力差距摆在那里那么只能说你非常热爱虐待,在虐待中找到成就感在虐待中感悟人生的真谛,不可谓不强,找弱者避强者这是非常正确的方法,因为不是人人都是猪脚,人人可以开光环。 第三十八张嗜血 纳尼亚将准备工作发下去后,就陆续的有游牧民回来直到最后一个游牧民归来时,但是身后那一群的狼骑士也跟了过来,狼这种动物可是非常的灵敏的,而且嗅觉非常的惊人属于侦察兵的好伙伴,而人除非把野兽意识显露出来,即使如此大部分人都无法做到狼的地步,毕竟人与狼已经是两种单位了,当然有些天赋异禀的人可以做到但是数量太少了。 ‘中东联盟’的玩家,中东地区在天外科技降临后能源得到了提升但是日子却更加的好过了,因为石油是物质能源比起电之内的能源内部所释放的能量更加的强大,只是人类无法释放出来而且石油的数量有限价格高使得根本无法与电、风之内的免费能源相比,石油与另外一种普遍的物质能源相混合成为了更强大的能源,但是由于免费能源的大面积普及使得高级能源成为了上层使用的禁忌物资,而底层就使用免费的能源。 为了抗衡各大国中东名义上统一了,虽然受到百般阻扰但是还是形成了攻防一体的联盟,但是由于没有核心大国作为支撑所以内部的纷争也是不小,使得‘中东联盟’无法与欧盟这些老牌组织相比,但是也有自己的优势就是物质能源。 ‘中东联盟’的玩家哈桑本名不是全名,全名太长了,依靠家族的力量与自己的努力以及一些机缘靠着强大的实力进入了12强,而这次的对手另哈桑非常的兴奋,能够进入12强的哪个是差手都是各国精锐,而哈桑渴望击败各国精锐得到科技图纸扬名里外,但是在进入地图后发现居然是森林地区,哈桑会心的笑了,狼骑兵不是人类的骑兵需要整齐的阵型,狼骑兵属于单兵型的化整为零战术,而且除了狼骑士可以作战外还有座狼可以参与战斗使得成为2v1。 而且狼骑兵还是侦察兵中的翘楚,纳尼亚的游牧民发现了狼骑兵而狼骑兵也发现了游牧民,随后哈桑就带领所有的狼骑兵追了上去,直到发现了纳尼亚,看着纳尼亚少量的距木,哈桑暗道不简单,但是既然来了肯定不能让对手继续这样防御下去,据点信奉的是进攻,进攻才是最好的防守。 一见面根本不给纳尼亚反应的机会,据点的狼骑兵们高呼着‘哈桑’就冲了过来,听见他们的呼喊声纳尼亚瞬间感到蛋疼了,居然拿人名当口号真是无聊诶,但是这样似乎也不错啊下次有机会试试。 纳尼亚见对面发动进攻直逼枪兵群,经常前面的数场作战纳尼亚的战斗思维又得到了强化,‘游牧民出击’纳尼亚对着旁边的莫罗多说了声,莫罗多就马上带领上了战马的游牧民冲了出去直逼狼骑兵两翼。 前面的战争让纳尼亚发现许多时候不是你实力比别人高就能赢,像自己碰到的元素城对手如果不是地形限制了,那么硬拼根本不可能,而且森林的一战让纳尼亚狗拿刺猬无处下口,只有对面进攻而自己只能被动的防守,如果出击可能还会被逐个击破,看着对面的狼骑兵纳尼亚知道该抉择的时候到了,如果对面斩杀一些枪兵就跑了,那纳尼亚可就蛋疼了追上还好久怕追不上,狼骑兵在森林地区是如虎添翼而对于人族的骑兵就限制颇多,但是也是灵敏上得到了加强,负重与持久上减弱了,狼骑兵只可以是轻装出阵就是皮甲除非是狼群中强大的一些座狼才永许穿甲,不然对座狼的速度与体力负重过大。 野蛮人没有花销直接冲了过来,然而枪兵如林除了正面能够交锋外就没有地方了,即使如此狼骑兵依然疯狂的进攻,虽然枪兵挤在一起形成了强大的配合与输出,但是也使得枪兵无法做一些比较有难度的动作,比如左右横移,因为左右都是人使得手根本无法移动只能面对前面对左右两翼造成的困恼是相当的大,但是在游牧民出动后完美的保护了枪兵的薄弱点,使得狼骑兵的优势没有发挥出来枪兵的劣势也是如此。 正面不断的有狼骑兵被刺死以及座狼被斩杀但是狼骑兵用血肉之躯封住了许多战矛使得后面的狼骑兵可以避免正面最大的杀伤,尸体挂在长矛上使得对后面的狼骑兵杀伤减小而且对枪兵的体力也是一阵消耗,至于将尸体放下来,在这样的情况下你还有机会去放尸体吗,少数的狼骑兵踩着前面同类的尸体一跃而起冲进了枪兵林,虽然枪兵反应快但是还是被冲进来了不少,座狼的4只爪子与狼骑兵的战刀在小范围内根本就不是枪兵可以对付的,连长矛都缩不会来更别提对付狼骑兵了,只能依靠后面的枪兵对付狼骑兵,阵型一阵的混乱,而越来越多的狼骑兵越了进来使得造成了一段地区的混乱这也使最前面的枪兵得不到后面的支援被撕开了口子被狼骑兵冲了进来。 纳尼亚面对这一幕也是没有什么办法,这种混乱的场景就战神在世也没用都挤在一起了,天平不断的向狼骑兵倾斜,枪兵的杀伤没有狼骑兵高而且对方还有座狼可以当做帮手使得枪兵的伤亡不断的加重而前面的枪兵也越来越难得到后面的帮助,而游牧民与对面的狼骑兵也纠缠在一起了,不断的有游牧民落马作战也不断的有狼骑兵与座狼被斩杀,双方就这样不断的将自己的部队投入战场,此时拼的就是狭路相逢勇者胜谁的士气动摇下降了就会造成致命的伤。 游牧民方面是占优势而枪兵方面却占劣势,随着双方的厮杀越来越重而预备队也越来越少,哈桑终于等不住了亲自带领着24名狼骑兵冲入了战场,领主的入场给予了狼骑兵士气+1而且将前面已经有了动摇的士气稳了下来,而枪兵方面的士气已经还是走滑坡路了,纳尼亚现在也是很郁闷,自己该不该进场,进场的话危机是很大的,但是如果不进场那么会影响到现在的局面还会影响自己以后的铁血的统治,虽然纳尼亚属于那种对外又对内的但是这种动摇自己统治与军心的事与自己的人身安全还是值得考虑的,最终咬牙带领着12名游牧民也冲了上去。 经历了这么多风风雨雨,自己的子民已经惶恐过一次了,而这次绝对不能在这样了,作为一名能够统帅一方的领主一定不会让自己的子民惶恐失望麻木,如果纳尼亚是那种人还好说,但是纳尼亚现在还没有成为那样的人,最终纳尼亚前进了自身的安危算不得什么何况还可以复活。 纳尼亚的经常使得枪兵阵型迅速的得到了巩固士气反弹,虽然枪兵可以复活但是又有谁喜欢不断的被杀死不断的绝望不断的复活,如果没有了情感那么人还是人吗,如果都是一个思想那还需会有花花大千世界吗,本来士气低落开始有点绝望的枪兵听到纳尼亚高呼‘前进我与你同在’马上精神振奋起来了,许多大事都是小事慢慢积累而成的,就像这次的如果纳尼亚没哟登场,那么绝对会在自己手下的心中种下阴影,一直胜利那么这股阴影就不会爆发,但是如果遭遇了一次失败那么就会连锁反应导致满盘皆输的局面,虽然枪兵们都是都是为荣誉而战不怕牺牲但是能够更好的活下去谁又会牺牲。 纳尼亚带着手下的游牧民与周围不断的跟进的游牧民直逼哈桑,‘一决胜负吧’即使自己身亡但是胜利是绝对不会改变的,而哈桑也发现了纳尼亚直逼而来,作为据点的领主本身就是野蛮狂暴的代表,怎么可能会因为对面直逼自己就退缩,即使自己不如对方那么也会一战,这是野蛮人所信奉的教义。 游牧民将纳尼亚保护在中间,再次的商场拼搏纳尼亚没有出现什么不安,而是一股嗜血的劲头,难道这就才是真正的我吗,似乎人天生就是不安分子,无论胜负对错即使身亡依然还会有数不尽的人类投入到纷争大业中来,而战争却是纷争中最恐怖最血腥的一种,为了财富为了权力为了美人江山只要有了念头那么就有了冲动的理由,没有了上进心野心的人是最好守本的而有上进心与野心的人也是最不安分最容易制造破坏的人,打破原有的次序不断的形成新的次序这就是野心家们的野望。 虽然可以打一天但是在这种硬碰硬不退缩的情况下,双方加起来才600人2个小时就打完了,从最开始的纳尼亚在中间被保护到后面的纳尼亚自身与狼骑兵对砍,体内血液不安躁动给予了纳尼亚精神上一种极端的刺激,而纳尼亚也非常兴奋感觉不到疲惫的挥动战刀对付狼骑兵,如果只凭纳尼亚的实力那么可能早死了,但是周围有游牧民经常瓦解了其他狼骑兵对纳尼亚的伤害,使得纳尼亚在这种风雨飘摇中不断的月兑变,但是这样的情况不是保险的还是很容易出现危机的。 直到纳尼亚停下来喘着粗气,头着地用战刀撑着身体休息了下,紧绷的神经一放松人就垮了很难在提起精神,声音慢慢平缓道‘结束了吗’,身边传来莫罗多的疲惫但是却没有丝毫减弱的声音‘结束了,我们赢了’,随着这一声其他不管站着还是坐着躺着的纳尼亚一方的士兵都高呼‘赢了’,即使是没有力气苟延残喘的重伤员也依然如此高声呼唤,赢了。